El director confirma que el regreso de NFL 2K “no funcionó creativamente”, seis años después del anuncio de varios juegos

Take-Two ha confirmado que un renacimiento planeado de NFL 2K no llegó a materializarse, ya que la editorial tuvo dificultades para encontrar una dirección para la serie deportiva.
Hace seis años, Take-Two anunció una asociación para múltiples juegos con la NFL, lo que emocionó a los fans de su clásica serie NFL 2K, que terminó en 2004, ante la posibilidad de un renacimiento del rival de Madden.
El acuerdo cubría juegos «no simuladores», según el anuncio, lo que significa que la licencia propia de la NFL de EA utilizada para la serie Madden no se vio afectada, y, presumiblemente, los nuevos juegos tendrían que diseñarse en un estilo arcade.
Sin embargo, en 2024, el primer título de NFL de Take-Two, el juego móvil NFL 2K Playmakers, decepcionó y finalmente fue descontinuado. La editorial también dejó de mencionar la asociación en sus informes financieros alrededor de esa época, lo que generó sospechas de que no se lanzarían más juegos.
Al hablar con Game File en una nueva entrevista, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, confirmó que la editorial había estado intentando desarrollar otro juego de NFL, pero no cuajó.
“Lo que esperábamos que llegara a buen puerto creativamente no ocurrió”, dijo Zelnick. “Algunas de las cosas que intentamos hacer no funcionaron desde el punto de vista creativo”.
Ante la pregunta de si Take-Two intentaría de nuevo desarrollar un juego de NFL, especialmente considerando la nostalgia que rodea a la serie NFL 2K, el CEO respondió: “Lo sé… Estamos abiertos a la idea si se presenta una oportunidad”.
Los juegos originales de NFL 2K fueron desarrollados por Visual Concepts y publicados por Sega, exclusivamente para Dreamcast. La serie llegó a presentar una fuerte competencia para la serie Madden de EA, pero cuando la editorial rival firmó un acuerdo exclusivo con la NFL, puso fin a la serie de 2K.
Una serie de 2K Sports que aparentemente no regresará es MLB 2K. Preguntado si consideraría hacer otro juego de béisbol, diez años después de la última entrada de 2K, Zelnick dijo: “Probablemente no”, añadiendo que sentía que era “un mercado demasiado pequeño”.
“Tuvimos una historia difícil con la MLB”, dijo Zelnick. “No es un secreto que perdimos una gran cantidad de dinero con ellos. Y no me gusta perder dinero”.
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
