Halo Infinite muestra que aún no está completamente terminado con un nuevo modo PvE “deviously difícil”

Se ha añadido un nuevo modo sorpresa a Halo Infinite, lo que sugiere que las actualizaciones del juego aún no han terminado por completo.
Firefight: Gauntlet es una variación del modo Firefight existente y coloca a los jugadores en una serie de cinco arenas PvE llenas de enemigos y jefes.
El modo parece tener elementos roguelike, con los jugadores capaces de mejorar sus estadísticas y sus armas entre rondas.
“Este modo PvE astutamente difícil introduce atributos mejorables, objetivos de eliminación y configuraciones de dificultad escalada automáticamente en una experiencia de Firefight llena de jefes diseñada para desafiar incluso a los espartanos más duros”, lee la descripción oficial del modo.
“Trae a tus guerreros más poderosos, porque cada fase del Gauntlet es más difícil que la anterior. A medida que enemigos sin fin se lanzan por todos lados, la única esperanza de tu equipo es eliminar a los jefes en cada arena para detener sus refuerzos y avanzar hacia el siguiente encuentro.
“El combate se desarrolla a través de cinco mapas conectados por una zona de suministros donde puedes reunir munición y equipo, rodar para conseguir armas de poder, o subir de nivel tus mejoras personales (Velocidad, Resistencia, Regeneración y Daño) para la embestida que se avecina.
“Entre rondas, tendrás la oportunidad de mejorar tus estadísticas y equiparte antes del próximo ataque, así que que esas decisiones cuenten. Sobrevive a cinco rondas y la victoria será tuya.”
Halo Studios anunció en noviembre de 2025 que había finalizado oficialmente las actualizaciones principales de Halo Infinite, por lo que la adición de un nuevo modo seis meses después puede resultar una sorpresa para algunos.
El estudio está trabajando actualmente en Halo: Campaign Evolved, un remake del modo historia del Halo original, que está previsto para su lanzamiento en 2026 en Xbox Series X/S, PS5 y PC.
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