Un directivo de PlayStation afirma que los próximos años de juegos no anunciados son ‘increíblemente’ positivos: ‘No hay tiempos difíciles por delante para la industria’

El responsable del contenido de terceros de PlayStation ha afirmado que la próxima lista de juegos de la plataforma es “increíblemente positiva” y ha argumentado que la industria debería ser más optimista respecto al futuro.
Christian Svensson, vicepresidente de contenido de segunda y tercera parte de Sony Interactive Entertainment, habló con The Game Business sobre el futuro de la industria de los videojuegos, en un momento en que los despidos, el cierre de estudios y la inestabilidad en los gastos de los jugadores siguen ocupando regularmente las portadas de los medios.
El equipo de Svensson es responsable de apoyar a los desarrolladores que desean crear juegos para PlayStation 5 y, por lo tanto, tiene una visión única de lo que las empresas tienen planeado para los próximos años.
Dijo que, basándose en los juegos que sabe que llegarán, cree que los desarrolladores y las editoriales están tomando “decisiones muy inteligentes” y que la industria de los videojuegos debería sentirse más tranquila respecto al futuro.
“En el futuro, habrá más puntos de contacto con los jugadores que nunca, y averiguar cómo navegar entre la cantidad de dispositivos, los segmentos de audiencia y encontrar a tu público para tu juego, eso seguirá siendo donde estará el desafío”, dijo.
“Estoy en una posición increíblemente privilegiada de tener una visibilidad asombrosa de qué juegos habrá para los próximos 3, 4 o 5 años. Literalmente no puedo explicarte… el año pasado fue un año increíble para los videojuegos.
Este año será aún mejor. El próximo año será mejor todavía. La trayectoria del contenido es increíblemente positiva. Y nosotros, como industria, deberíamos ser súper optimistas sobre hacia dónde vamos a pesar de los vientos en contra.”
Svensson señaló que, dado que los juegos tardan años en desarrollarse, las decisiones tomadas hoy por desarrolladores y editoriales podrían no verse necesariamente durante algún tiempo.
“Obviamente, las decisiones que estamos tomando ahora tienen en cuenta dónde estamos en este momento”, dijo. “Estamos anticipando dónde estaremos. En lo que a mí respecta, no hay tiempos difíciles por delante para la industria. Se están tomando decisiones muy inteligentes por parte de nuestros socios y de las plataformas. Siéntanse más tranquilos de lo que creen que deberían.”
Los comentarios del ejecutivo llegan meses después de que el jefe de los estudios de PlayStation, Hermen Hulst, advirtiera que “los crecientes costos de desarrollo, el crecimiento desacelerado de la industria, los cambios en el comportamiento de los jugadores y las adversas condiciones económicas más amplias están haciendo más difícil construir juegos de manera sostenible”, en un anuncio en el que confirmaba el cierre del estudio Bluepoint, encargado del remake de Demon’s Souls.
“Aunque sé que esta es una noticia difícil de escuchar, estoy seguro de la dirección en la que vamos. La creatividad, la innovación y la creación de experiencias inolvidables para los jugadores siguen estando en el corazón de PlayStation Studios”, dijo.
Luego, en marzo, Sony confirmó un aumento significativo de precios para las consolas PlayStation 5 a nivel mundial, con todos los modelos incrementando al menos $100.
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