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Ubisoft trabaja en nuevas Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon y en una experiencia «primera jugable» de IA generativa

Ubisoft trabajando en nuevos títulos de Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon y una experiencia de IA generativa «jugable por primera vez»

Ubisoft confirma que habrá nuevos juegos de las series Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon disponibles para marzo de 2029, y que la «primera experiencia jugable de IA generativa» también está en desarrollo.

Esta información es cortesía del informe de resultados de Ubisoft 2025-26. Ubisoft espera un «fuerte rebote» a partir del año fiscal 2027, y lo atribuye a Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon, lo que indica que las tres franquicias tendrán nuevos títulos lanzados antes de marzo de 2029.

Los destacados del cuarto trimestre incluyeron un buen rendimiento de Rainbow Six Siege, The Division 2, Assassin’s Creed, Avatar, The Crew y For Honor. Además, Rainbow Six Mobile y The Division Resurgence se lanzaron en dispositivos móviles este año, y aunque Ubisoft reconoce que los juegos «tuvieron un inicio lento», se mantiene comprometida a hacer crecer la audiencia de ambas títulos.

Los fans esperan con ansias más noticias sobre Assassin’s Creed: Hexe, cuya existencia Ubisoft comenzó a insinuar en 2022. En febrero de 2026, el director de Hexe, Clint Hocking, abandonó Ubisoft. Apenas dos meses después, el director de juego, Benoit Richer, también dejó el proyecto. Si bien es posible que el juego se lance antes de marzo de 2029, también es muy probable que Ubisoft simplemente se refiera a Black Flag Resynced, cuyo lanzamiento está previsto para el 9 de julio de 2026.

La parte más enigmática del informe de resultados es cuando Ubisoft adelanta su «primera experiencia jugable de IA generativa». Las citas completas sobre el uso de la IA son las siguientes:

«Ubisoft está acelerando las inversiones en Teammates, su primera experiencia jugable de IA generativa, para enriquecer las experiencias de los jugadores, mientras que los equipos están logrando avances tangibles de forma orgánica en aplicaciones de IA que pueden ayudar a gestionar la creciente complejidad de los flujos de trabajo modernos de desarrollo de videojuegos. Esto abarca desde bots más inteligentes que apoyan a nuestros equipos de control de calidad, hasta NPCs y mundos de juego más inteligentes que pueden adaptarse al comportamiento del jugador y reaccionar de manera más dinámica en tiempo real.

«El Grupo está aprovechando al máximo décadas de experiencia en mundos abiertos, jugabilidad sistémica y sistemas impulsados por IA, combinada con años de investigación pionera en IA y aprendizaje automático a través de sus equipos de I+D La Forge. Junto con los numerosos pioneros en adopción de estas tecnologías en sus equipos de producción, esto da a la Compañía la confianza en la capacidad de Ubisoft para mantenerse a la vanguardia de esta transformación y proporciona a sus equipos herramientas para potenciar su creatividad.»

Aunque parece que aún no recibiremos un nuevo juego de Splinter Cell, los nuevos títulos de Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon deberían satisfacer a la base de fans de Ubisoft. Far Cry 6 no fue considerado el punto más alto de la serie; Jordan Middler de VGC le otorgó una puntuación de 2/5, afirmando: «Si te interesa otro juego de Far Cry que hace lo propio de la franquicia de la misma manera en que lo ha hecho durante 10 años, probablemente lo pasarás bien, pero si ya has alcanzado tu límite con este tipo de juegos, Far Cry 6 es la ne plus ultra de por qué el diseño de juegos de mundo abierto necesita urgentemente una revolución.»