El nuevo CEO de Remedy dice que Alan Wake y Control ‘deberían haber vendido más’ – y que el acuerdo de película/TV nos ‘ayudará a lograrlo’

El nuevo CEO de Remedy ha afirmado que los juegos de Alan Wake y Control deberían haber vendido más, y que un acuerdo de televisión y cine podría ayudarles a llegar a una audiencia más amplia.
El exejecutivo de Electronic Arts, Jean-Charles Gaudechon, fue nombrado nuevo CEO del estudio finlandés a principios de este año, tras haber trabajado previamente en las series Battlefield y FIFA.
Al hablar con The Game Business, Gaudechon dijo que quiere que Remedy continúe haciendo el tipo de juegos que siempre ha hecho, pero que busque formas de convertir esos éxitos de crítica en éxitos comerciales.
“Remedy ya es uno de los mayores creadores de videojuegos, con productos muy sólidos y reconocibles”, dijo. “Ahora que lo he visto desde dentro, hay mucho más que podemos ofrecer en términos de historias y jugabilidad muy sólidas, creativas y locas, con una autoría muy marcada. Honestamente, no hemos alcanzado ni la mitad del potencial de los productos que creamos.”
Añadió: “Pero franquicias como Control, Alan Wake, etcétera, podrían dar mucho más. Hay una visión de pensar en grande para algunas de estas IP, que necesitan encontrar su audiencia mucho más lejos que la audiencia actual. Es súper emocionante.”
Parte de esta estrategia es un acuerdo firmado antes del nombramiento de Gaudechon, que podría ver a Annapurna produciendo series y películas de Control y Alan Wake. El ejecutivo le dijo a TGB que ve esto como una forma de convertir las IP de Remedy en franquicias más amplias.
“Necesitamos pensar más en cómo abordamos nuestras IP como franquicias”, dijo. “¿Cómo hacemos crecer la comunidad?
“[Nuestro acuerdo con] Annapurna va encaminado a hacer que nuestros juegos y nuestras franquicias brillen más y lleguen a una audiencia que hoy no existe. Es una lástima, creo que Alan Wake debería haber vendido más. Control debería haber vendido más.
Para mí, eso es una de las primeras cosas que necesitamos arreglar, incluso antes de intentar hacer más juegos en cierta medida. Primero, maximizar el potencial de los que ya tenemos, porque son increíbles. Y el multimedia nos ayudará a hacerlo.”
El próximo juego de Remedy, la secuela de acción Control Resonant, se lanzará para consolas y PC en algún momento de este año.
“Control Resonant depende de si los jugadores aceptarán a Dylan como protagonista de la misma manera que lo hicieron con Jesse en el primer juego”, escribimos en nuestra preview el año pasado.
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