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Modern Warfare 4, anunciado: El Call of Duty de este año se salta la PS4 y llegará a la Switch 2

Modern Warfare 4 anunciado: El Call of Duty de este año salta la PS4 y llega a Switch 2

El Call of Duty de este año, Modern Warfare 4, será la primera entrega de la saga moderna en saltarse la PS4 y la Xbox One, y se lanzará exclusivamente en hardware de última generación.

Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzará globalmente el viernes 23 de octubre en Xbox Series X S, PlayStation 5, PC y Nintendo Switch 2.

Anunciado hoy a través de un directo de Activision, el desarrollador Infinity Ward confirmó que su nuevo Call of Duty, descrito como “crudo” y “auténtico”, estará ambientado en Corea y también se lanzará por primera vez en Nintendo Switch 2.

Los tres modos principales de Modern Warfare 4, como siempre, son la campaña, el multijugador y DMZ. El juego se describe como “un nuevo referente técnico” para la franquicia, construido “exclusivamente” para las consolas de última generación y PC.

Aunque las nuevas mecánicas de parkour ágiles de MW4 y el disparo desde la cadera completamente rediseñado sugieren cambios bienvenidos para la saga, la premisa de la historia de su campaña genera controversia.

Ambientada en la Corea del Sur actual, el recién nombrado líder supremo ficticio de Corea del Norte ha invadido Corea del Sur, sumiendo a la península en un conflicto mortal. Como sugirió un periodista coreano al colaborador de VGC Tom Regan para The Guardian, esta narrativa que describe una guerra total en toda la península coreana podría resultar divisiva en la región.

“Una invasión a gran escala estalla en un nuevo teatro de guerra, en la Península Coreana, desatando una crisis de rápida escalada sin precedentes para la franquicia”, reza la sinopsis del juego.

“En una narrativa de alto riesgo y escala sin precedentes, inspirada en las noticias de última hora, una mezcla volátil de tensión política, operaciones encubiertas e interferencia externa empuja al mundo hacia el borde de la guerra.

“El soldado raso Park, un joven soldado coreano, se ve lanzado al combate por primera vez, mientras él y su escuadrón se ven obligados a superar probabilidades imposibles en una emocionante historia de cero a héroe. El Capitán Price regresa y forma una alianza al margen de la ley, operando fuera del sistema y separado del equipo de la Fuerza Tarea 141 que alguna vez consideró suyo.”

Activision promete misiones ambientadas en “diversas ubicaciones globales”, incluidas Nueva York, París y Mumbai.

Para el modo multijugador de este año, Infinity Ward dice que entregará 12 mapas principales 6v6 desde el día uno, junto con mapas de Gunfight, varios mapas de Big War diseñados para combate con vehículos e infantería, y Kill Block, un “campo de batalla dinámico con más de 500 configuraciones que redefinen rutas, líneas de visión y cobertura para mantener a los jugadores adaptándose ronda tras ronda”.

El cambio principal en la jugabilidad es “Ballistic Authority”, una nueva “arquitectura tecnológica centrada en el arma” que, según Infinity Ward, “unifica la puntería de precisión, el manejo físico, la propagación de audio realista, la visibilidad mejorada y una percepción de combate más inteligente en el sistema de disparos más auténtico de Modern Warfare hasta la fecha”.

“La trayectoria de la bala, el movimiento del arma, la postura del operador, la cámara, el audio, el campo de visión (FOV) y la visibilidad del objetivo se alinean en un sistema de fidelidad de combate altamente ajustado”, indica. “La promesa es simple: sin dispersión, sin suposiciones y sin dudas. Cada disparo cuenta la verdad.”

Según un anuncio, el nuevo sistema Gunny ayudará a los jugadores a ensamblar rápidamente construcciones efectivas basadas en su estilo de juego preferido y los accesorios desbloqueados, mientras que los jugadores podrán elegir entre dos rutas de Prestigio: Prestigio Clásico y Prestigio Regular.

“El Prestigio Clásico ofrece la experiencia tradicional de reinicio, bloqueando nuevamente la progresión de Crear Clase a cambio de tasas de ganancia de XP aumentadas y acceso a recompensas exclusivas de Prestigio”, dice Activision.

Finalmente, Activision dice que DMZ regresa con un nuevo sistema meteorológico. “Con un mundo vivo, las condiciones en la zona de exclusión están siempre cambiando, con clima variable, objetivos militares dinámicos y fuerzas hostiles que se mueven por toda la zona.”

El desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare 4 está liderado por Infinity Ward, con el apoyo de Beenox en PC y Digital Legends en Nintendo Switch 2.

Según un anuncio, los estudios de apoyo incluyen Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games y Treyarch.