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Se han revelado las próximas actualizaciones de contenido de Crimson Desert, que incluyen DLC 'significativo'

Se han revelado las próximas actualizaciones de contenido de Crimson Desert, incluido un DLC «significativo»

El estudio de Crimson Desert, Pearl Abyss, ha compartido sus próximos planes de contenido para el juego, incluyendo una confirmación de que habrá DLC en el futuro.

Se planean una serie de actualizaciones de contenido y características para el juego entre junio y septiembre, basadas en parte en los comentarios de los jugadores.

Esto incluye nuevo contenido centrado en el combate “que le da a los jugadores la oportunidad de demostrar su verdadera fuerza como un Greymane”, y una revisión de Re-Blockade, diseñada para “hacer que el flujo antes y después de un bloqueo se sienta más natural, junto con nuevas formas de defender ciertos baluartes de la invasión”.

Pearl Abyss también ajustará la narrativa del juego, indicando que se dedicará a “refinar la coherencia de las escenas clave para fortalecer el flujo narrativo del viaje de Kliff y hacerlo más atractivo”.

Los personajes jugables Damiane y Oongka también recibirán una “experiencia de juego mejorada”, para garantizar que “los tres personajes jugables compartan el protagonismo”.

Otras actualizaciones de calidad de vida planeadas para el juego incluyen el cross-save (que permite usar el mismo archivo de guardado en PC, PlayStation y Xbox), y mejoras en el comercio y la agricultura.

Aunque la mayoría de estas actualizaciones se añadirán como parches gratuitos a lo largo de los próximos meses, Pearl Abyss también ha confirmado que Crimson Desert recibirá un DLC más sustancial en una fecha posterior.

“Más allá del contenido y las características mencionadas, el equipo está trabajando arduamente en un próximo DLC para Crimson Desert”, indicó un comunicado en nombre de Pearl Abyss. “Aunque aún no se pueden compartir detalles, se está preparando como una adición significativa para el viaje del jugador, con más información próximamente”.

Crimson Desert ha sido un éxito comercial para su estudio surcoreano, vendiendo 3 millones de copias en su primera semana de lanzamiento y superando los 5 millones para finales de su primer mes.

El CEO de Pearl Abyss, Heo Jin-young, dijo a los accionistas en marzo que el estudio estaba evaluando un posible puerto para Switch 2, afirmando: “Aunque hay algunos aspectos en los que tendremos que hacer concesiones porque la Switch actualmente tiene especificaciones más bajas en comparación con otras consolas, hemos comenzado la investigación y el desarrollo internamente con gran interés”.