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Clutch, el primer título del estudio Maverick Games, formado por exdesarrolladores de Forza Horizon, recibe su primer tráiler completo

Clutch, el título debut del estudio Maverick Games de los exdesarrolladores de Forza Horizon, recibe su primer tráiler completo

Se ha revelado el primer tráiler completo de Clutch.

Clutch es el título debut de Maverick Games, el estudio fundado por exdesarrolladores de Forza Horizon, incluido el director creativo Mike Brown.

El juego fue anunciado oficialmente a principios de esta semana con un video en el que Brown habló sobre los principios del juego y su enfoque en la narrativa y la personalización.

El estudio también prometió que el primer tráiler completo del juego se mostraría durante la presentación de Summer Game Fest, lo cual ya ha ocurrido.

“Ambientada en la Riviera francesa, sigue la historia (escrita por Jamie Brittain, cocreador de Skins) de Theo (Tosin Cole) y Cass Martial (Little Simz) a través de una emocionante aventura en la que compiten en la prestigiosa Riviera 1000 (R1K) durante el día, y en la escena underground de carreras callejeras del Midnight Collective por la noche”, lee la descripción oficial del juego.

“Tras una infancia y adolescencia difíciles en el Reino Unido, Theo y Cass son adoptados por el exsuperestrella de la R1K, Ludo Martial (Gregory Montel), antes de ganarse su lugar en la R1K.

“Tras una serie de tragedias que afectan al deporte, el director de la R1K, George McBride (Peter Serafinowicz), sorprende al mundo de las carreras al introducir una tecnología disruptiva para evitar que vuelvan a ocurrir desastres similares.

“Sin embargo, esto genera una división en la integridad del deporte, atrayendo a Theo hacia el atractivo del Midnight Collective. Los problemas no tardan en llegar y, tras contratar los servicios de la arreglista Emery Whitman (Jane Perry), se destapa la cara oculta de la ciudad y de la R1K.

“Entre las carreras profesionales de la R1K y el estilo del Midnight Collective, hay miles de kilómetros de carreteras y terrenos diversos por explorar, desde impresionantes autopistas costeras hasta vibrantes calles de la ciudad.

“Acción de película, una profunda personalización de vehículos, persecuciones, escapadas, tecnología vehicular innovadora y mucho más: todo está en Clutch.”

Según Brown, Clutch tendrá un fuerte enfoque en modelos de coches precisos, incluyendo hacer que los coches más antiguos luzcan auténticamente viejos, en lugar de tener una calidad de sala de exposiciones.

“En este proyecto, realmente hemos tenido el beneficio del tiempo”, dijo a principios de esta semana. “De hecho, es el desarrollo más largo de cualquier juego en el que haya trabajado, y eso nos ha permitido hacer grandes inversiones de las que sé que realmente disfrutarán.

“Utilizando nuestra versión personalizada de Unreal Engine 5, hemos podido lograr un nivel de detalle y precisión nunca antes visto en los modelos de coches dentro del juego.

“Cada curva exterior, cada pincelada de pintura, cada costura del interior, cada surco del desgaste de los neumáticos recreados a la perfección. Y en los coches más antiguos, habrá señales de desgaste, señales de cariño, señales de que los coches han sido realmente conducidos, de que han estado en una aventura.”