El juego de terror experimental de Ninja Theory, Project Mara, ha sido cancelado, según el director del estudio

El juego de terror experimental de Ninja Theory, Project Mara, ya no está en desarrollo, ha confirmado el director del estudio.
En 2020, el estudio detrás de Hellblade anunció que Project Mara sería “una representación realista y arraigada en la realidad del terror mental”, con un diario de desarrollo en 2021 que confirmaba que todo el juego se desarrollaría en un apartamento fotorrealista.
Desde entonces, se ha visto muy poco de Project Mara y, en una entrevista en el blog oficial de XboxWire para promocionar el próximo Senua, el director del estudio, Dom Matthews, ha confirmado que ha sido cancelado.
Al preguntarle sobre el mayor enfoque en acción del tercer juego y si esto era un regreso a las raíces del estudio, Matthews respondió: “Lo veo de manera ligeramente diferente. No es un juego de acción y combate; la gente no debería esperar que dos tercios del juego sea combate. Realmente lo estamos planteando como una división bastante equilibrada entre combate, desplazamiento y resolución de puzzles.
“La forma en que lo veo tiene que ver realmente con el potencial del estudio, analizando nuestra experiencia y permitiendo que el equipo haga su mejor trabajo en este juego, y gran parte de esa experiencia proviene de títulos como DmC, Enslaved y Heavenly Sword, así como de los Hellblade.”
Matthews luego explicó que todo el estudio está trabajando en el tercer juego, en lugar de un equipo más reducido como ocurrió con los dos títulos anteriores de Hellblade, y que, como resultado, Project Mara ya no está en desarrollo.
“Teníamos equipos más pequeños trabajando en los últimos dos juegos de Hellblade; Hellblade 1, en particular, contaba con un equipo de unas 25 personas. Así que esto se trata de tomar a esas 85 personas que tenemos ahora, que sigue siendo un equipo comparativamente pequeño, y desarrollar esa experiencia.
“Podemos hacer más con el combate, más con el desplazamiento, más con los puzzles, y fusionar toda esa jugabilidad en una sola experiencia. Tenemos esa oportunidad gracias a todo el talento disponible ahora para hacerlo.
“Y dado que todo el equipo está trabajando en este juego, sospecho que algunas personas podrían preguntar qué ha pasado con Project Mara [un título de terror anunciado anteriormente]; tomé la decisión de no seguir trabajando en él.
“Estas decisiones nunca son fáciles, pero lo hice para aprovechar la oportunidad de tener a todo el talento y la experiencia del estudio, los 85 creativos, trabajando juntos para materializar el potencial de lo que puede ser Senua.”
Programado para su lanzamiento en 2027, Senua, el tercer juego de la serie Hellblade, presenta a la protagonista homónima “atrapada entre la vida y la muerte en una visión fragmentada del purgatorio”, según su descripción oficial.
“Debe luchar para llegar al más allá y reunirse con aquellos a los que amó y perdió, enfrentándose a fuerzas que amenazan todo en lo que cree.”
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