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El director de Final Fantasy VII Remake afirma que los RPG necesitan ofrecer más opciones al jugador para evitar que se limiten a ver transmisiones en vivo

El director de Final Fantasy 7 Remake dice que los RPG necesitan más elección del jugador para evitar que solo vean transmisiones en su lugar

El director de la trilogía Final Fantasy 7 Remake afirma que los RPG modernos deben incorporar más agencia del jugador para desincentivar que estos opten por ver transmisiones en lugar de jugar.

En una entrevista con 4Gamer, Naoki Hamaguchi explicó que, en la actualidad, si un RPG simplemente obliga al jugador a seguir un camino predeterminado sin mucho margen para cambiarlo, la experiencia será la misma para todos.

Por ello, argumentó, algunos jugadores se sentirán satisfechos con solo ver a un influencer jugando el juego en una transmisión, en lugar de comprarlo.

“Una cosa en la que los RPG como Final Fantasy deben tener cuidado hoy en día es la posibilidad de que la gente simplemente vea una transmisión y se sienta satisfecha sin haber jugado al juego en sí”, dijo Hamaguchi (traducido por Automaton).

“Esto es un poco una crisis para la obra en sí misma – o más bien, no es algo que los creadores de videojuegos puedan celebrar con total entusiasmo.”

Hamaguchi explicó que, aunque no tiene ningún problema con las transmisiones en general, estas pueden ser perjudiciales para el éxito de un juego si toda la historia se puede ver gratis sin que el espectador sienta la inclinación de jugarlo por su cuenta.

“Si la gente ve una transmisión y esto les hace pensar ‘¿qué haría yo en esa situación?’ o ‘¿cómo experimentaría con eso?’, entonces espero que se sientan inspirados para probarlo por sí mismos”, dijo.

Añadió que los desarrolladores no deberían aferrarse a un estilo de juego anticuado y mantener la idea de “esta es la forma correcta” cuando la manera en que se consume el entretenimiento está cambiando a su alrededor.

Como resultado, Hamaguchi señaló que, aunque el próximo Final Fantasy 7 Revelation – el juego final de la trilogía Final Fantasy 7 Remake – solo tiene un final, contará con suficiente contenido ramificado como para que el juego requiera varias partidas para ver todo lo que ofrece. Lectura adicional: El director de FF7 Revelation sobre cómo cerrar la trilogía y por qué la retroalimentación de los fans puede llevar a un juego genérico El director de la serie Final Fantasy 7 Remake, Naoki Hamaguchi, comenta el gran anuncio del Summer Game Fest

En una entrevista reciente con VGC, Hamaguchi dijo que estaba emocionado por ver cómo reaccionarían los fans de la serie ante el final de Revelation, algo que, según dijo, había sido planeado desde el principio.

“Obviamente, no puedo compartir detalles concretos sobre cómo terminará esta historia, pero en cuanto a cómo imaginamos el desenlace, sí teníamos una idea de lo que queríamos hacer al final”, nos dijo. “Así que desde los primeros días del desarrollo ya teníamos una especie de dirección”.

Final Fantasy 7 Revelation se lanzará en la primavera de 2027 y estará disponible en PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y PC el mismo día.