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Nintendo afirma que el remake de *Zelda: Ocarina of Time* tendrá «jugabilidad atemporal», lo que sugiere que no habrá un cambio radical

Nintendo dice que el remake de Zelda: Ocarina of Time tendrá «jugabilidad atemporal», lo que implica que no habrá un cambio radical

Una descripción oficial del próximo remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sugiere que su jugabilidad no se alejará demasiado de la original.

Como señaló el domingo el usuario de Bluesky TAHK0, buscar el sitio web oficial del juego en Google devolvió una descripción oficial del mismo, extraída de los metadatos del sitio.

La descripción dice: “El clásico de N64 renace como un remake completo para Nintendo Switch 2. Vive Ocarina of Time con gráficos impresionantes, diseños actualizados y jugabilidad atemporal.”

Desde el descubrimiento, los metadatos del sitio han sido modificados y buscar el juego ahora muestra la siguiente descripción: “El clásico de Nintendo 64 regresa para una nueva generación en 2026, renaciendo exclusivamente para Nintendo Switch 2.”

Sin embargo, al ejecutar la URL a través de Internet Archive y ver la información fuente de la página, se revela que los metadatos que hacían referencia a “gráficos impresionantes, diseños actualizados y jugabilidad atemporal” estaban efectivamente presentes en el sitio hasta su eliminación el domingo.

Algunos han interpretado “jugabilidad atemporal” como una confirmación de que el remake de Ocarina of Time no se alejará demasiado del original de Nintendo 64.

Aunque esto no necesariamente significa una recreación completa, similar a la versión de Nintendo 3DS del juego o al próximo Star Fox para Switch 2 (que es un remake de Star Fox 64), podría significar que la estructura, los puntos clave de la trama y el estilo de jugabilidad se mantienen iguales.

Algunos creían, por ejemplo, que Nintendo podría haberse sentido tentada a tomar inspiración de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, y convertir su remake de Ocarina of Time en una experiencia más de mundo abierto, con Hyrule Field siendo especialmente propenso a una reestructuración completa.

Sin embargo, si la descripción de “jugabilidad atemporal” resulta ser precisa, se cree que el juego podría jugarse de manera más similar a un título tradicional de Zelda, con cierta libertad para el jugador sobre hacia dónde ir a continuación, pero con una ruta generalmente establecida sobre qué áreas visitar y qué mazmorras superar en camino hacia el final del juego.

Se revelarán más detalles más adelante este año, con Nintendo prometiendo que habrá más información sobre el juego en una fecha posterior. El juego está previsto para su lanzamiento en 2026, pero aún no está claro cuándo exactamente ocurrirá esto, ni cuándo llegará la información adicional.

Nintendo anunció un remake de Ocarina of Time la semana pasada durante su presentación de Nintendo Direct, pero no mostró nada más que un tráiler teaser y un breve vistazo de un joven Link recostado en su casa del árbol.