Los creadores de Life is Strange, Don't Nod, advirtieron que corren el riesgo de quedarse sin dinero
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Los auditores han advertido que los creadores de Life is Strange, Don’t Nod, se quedarán sin financiación a finales de este año a menos que consigan una nueva inversión.
Fundado en 2008, el estudio francés es conocido por crear la franquicia Life is Strange, que actualmente es gestionada por otros estudios. Más recientemente, lanzó el juego de aventuras Lost Records y el título narrativo de ciencia ficción Aphelion.
Don’t Nod vendió una participación minoritaria de la empresa a Tencent en 2020, lo que otorgó al conglomerado un asiento en su junta directiva.
Al parecer, los títulos recientes del estudio no han alcanzado el éxito comercial necesario, ya que en una nota de sus auditores publicada este mes se afirma que la compañía se quedará sin fondos en noviembre, a menos que consiga financiación adicional.
La nota indica que Tencent no tiene la intención de inyectar más capital en la empresa a corto plazo, ni de financiar los juegos que actualmente tiene en desarrollo.
“La compañía disponía, a fecha del 7 de abril de 2026, de efectivo en caja por un importe aproximado de 8,8 millones de euros”, reza la carta (traducción automática). “Su presidente nos informó de que llevaba varios meses buscando financiación adicional y de que se estaban explorando todas las vías para mejorar la posición de caja de la compañía, ya sea mediante un aumento de capital o financiación externa para el juego que actualmente tiene en desarrollo.
“La dirección de la compañía nos ha informado de que, según sus proyecciones de flujo de caja, y sin financiación adicional, teniendo en cuenta, entre otros aspectos, las estimaciones de ingresos relacionadas con el lanzamiento de un nuevo juego a finales de abril de 2026 y los ahorros de costes que aún no son plenamente efectivos, se prevé que la compañía se quede sin liquidez durante el mes de noviembre de 2026.
“Su presidente también nos informó de que, tras realizar las consultas pertinentes, su accionista principal, TENCENT, no tenía intención de suscribir un aumento de capital a corto plazo ni de contribuir a la financiación de los juegos actualmente en desarrollo mediante acuerdos de coproducción.
“Por último, su presidente nos informó de que llevaban varios meses manteniendo conversaciones con ciertos grandes actores de la industria de los videojuegos, pero que estas no habían derivado en ninguna oferta de financiación estructurada. Dada la situación, consideramos que los hechos mencionados anteriormente ponen en riesgo la continuidad de su empresa.”
La nota de los auditores continúa indicando que las soluciones que se están explorando incluyen la búsqueda de un nuevo socio financiero, el lanzamiento del próximo juego de Don’t Nod antes de lo previsto o la aceptación de proyectos de desarrollo por encargo.
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