Según se afirma, Microsoft ya había planeado el cierre de Ninja Theory cuando anunció Senua

Según se afirma, Microsoft ya había decidido “cerrar o dividir” a Ninja Theory, desarrolladora de Hellblade, cuando anunció su último juego, Senua.
Hace apenas 10 días, la desarrolladora con sede en el Reino Unido Ninja Theory anunció Senua, el tercer juego de la aclamada por la crítica saga Hellblade.
Sin embargo, desde el anuncio del juego, el estudio detrás de este ha sido objeto de múltiples informes que afirman que podría cerrar, junto con sus estudios hermanos de Microsoft, Compulsion Games y Double Fine.
Cuando se publicaron estos informes, muchos se sorprendieron debido a que Ninja Theory había anunciado apenas días antes su nuevo juego para 2027. Ahora se afirma que los inminentes cambios en Ninja Theory ya estaban bien avanzados antes de que se estrenara el tráiler.
Según Game File, citando a una fuente familiarizada con las operaciones de Microsoft, los planes para cerrar el estudio o venderlo ya estaban en marcha cuando se anunció el juego durante la presentación de junio.
“Para cuando se reveló ese juego, Microsoft ya había planeado cerrar o dividir la relación con el estudio”, lee el informe de Game File.
“La idea era que la promesa de un juego recién anunciado ayudaría a atraer el interés de los inversores en el estudio”. El informe señala que actualmente se desconoce si alguien de Ninja Theory estuvo involucrado en este plan.”
La semana pasada, Bloomberg informó que Microsoft estaba planeando recortes significativos en su división de videojuegos, los cuales, según se reporta, tendrían lugar poco después del final de su año fiscal el 30 de junio.
Los estudios en el centro de los informes y especulaciones han guardado silencio en su mayoría, aunque Double Fine sí publicó una entrada en redes sociales que parecía hacer referencia a las noticias en constante evolución.
El tuit, que se publicó el lunes por la tarde horas después de que se publicaran los informes, simplemente contenía un emoji de sudor frío, utilizado típicamente para transmitir nerviosismo.
Hellblade: Senua’s Sacrifice fue originalmente un exclusivo de la consola PS4, lanzándose en la consola de Sony y en PC en agosto de 2017 antes de llegar finalmente a Xbox One en abril de 2018.
Tras la adquisición de Ninja Theory por parte de Microsoft en 2018, ocurrió lo contrario con la secuela Senua’s Saga: Hellblade 2: fue un exclusivo de la consola Xbox Series X/S en mayo de 2024, antes de llegar a PS5 en agosto de 2025.
(Nota: Se han corregido discretamente los errores tipográficos del texto original, como espacios omitidos y el error “Senua’sSega”, para garantizar una traducción precisa y profesional, manteniendo intacta toda la estructura y los marcadores de Markdown.)
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
