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Sony patenta un controlador de PlayStation con botones que pueden endurecerse o atrapar los dedos

Sony patenta un controlador de PlayStation con botones que pueden endurecerse o atrapar tus dedos

Sony ha patentado un controlador con botones que pueden endurecerse o ablandarse en respuesta a la jugabilidad de PlayStation.

La patente, que fue publicada a finales del mes pasado y descubierta por Cheat Happens, describe botones fabricados con materiales compuestos inteligentes y magnéticamente sensibles que se ablandarán o endurecerán dependiendo de la intensidad del campo magnético.

En esencia, el controlador podría cambiar la «sensación» de los controles al modificar la dureza de los botones en tiempo real para mejorar la inmersión en el juego, de manera similar a la retroalimentación háptica existente del controlador PS5 DualSense.

Según se afirma, los botones podrían ablandarse cuando el personaje del jugador camina por un pantano, y endurecerse cuando está escalando una superficie rocosa.

La patente también describe cómo el controlador teórico podría crear un efecto de «agarre de dedos», donde los botones se ablandan para permitir que los dedos se hundan y luego se endurecen para sujetarlos, simulando ser agarrado dentro del juego.

Según se afirma, la capacidad de ablandar o endurecer los botones también podría utilizarse con fines de accesibilidad, facilitando la jugabilidad para jugadores con discapacidad. Una imagen de la última patente de controladores de Sony.

Sony patenta regularmente nuevas ideas para métodos de control, y cabe destacar que no necesariamente derivarán en productos reales.

A principios de este año, la empresa PlayStation obtuvo una patente estadounidense para un controlador especial con una pantalla táctil que permite a los jugadores elegir dónde deben ir los botones y redimensionar elementos como el d-pad.

Sony también parece estar explorando formas de integrar la inteligencia artificial en las futuras consolas de PlayStation, ya que ha adquirido una patente para la creación de podcasts generados por IA personalizados protagonizados por personajes de videojuegos, y una nueva tecnología que permitiría que los juegos de PlayStation se jueguen por sí solos con la ayuda de la IA.

Se afirma que Sony podría lanzar PlayStation 6 el próximo año, junto con una posible versión portátil al estilo de Switch. En una reciente llamada de resultados, la empresa afirmó que aún no había decidido cuándo lanzaría la PlayStation 6 ni cuál sería su precio.