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Bobby Prince, el compositor de la icónica banda sonora de Doom, ha fallecido a los 81 años

Bobby Prince, el compositor de la icónica banda sonora de Doom, ha fallecido a los 81 años

Bobby Prince, compositor de la icónica banda sonora del Doom original, ha fallecido a los 81 años.

Robert Caskin ‘Bobby’ Prince III, quien sirvió como líder de pelotón en la guerra de Vietnam antes de dedicarse a la consejería, el derecho y la música de videojuegos tras su servicio militar, falleció el martes, confirmó su familia.

Prince comenzó a componer música para videojuegos a principios de la década de 1990 y trabajó regularmente con id Software y Apogee Software.

Su trabajo incluyó las bandas sonoras de Wolfenstein 3D, Rise of the Triad y numerosos episodios de la serie de plataformas de acción Commander Keen.

Sin embargo, es mejor conocido por componer la icónica banda sonora de Doom (y su secuela, Doom II), famosa por su ritmo frenético e inspirado en el heavy metal.

En una entrevista posterior, Prince explicó que no trabajó en la banda sonora de Doom en las instalaciones de la empresa junto al resto del equipo de id Software, sino que se basó en la «Biblia de Doom» (un documento de diseño del juego) para inspirarse.

«Lo que más ayudó con el sonido en Doom fue la Biblia de Doom que compiló Tom Hall», dijo Prince. «Gran parte de lo que contenía nunca apareció en el juego, pero estableció el tono para comenzar el proyecto. En cuestión de meses desde que recibí ese documento, ya había esbozado mucha música y la mayoría de los efectos de sonido que terminarían siendo los definitivos».

Prince continuó trabajando en la música de otros juegos como Duke Nukem 3D, pero sería su banda sonora de Doom la que consolidaría su legado en los videojuegos.

El mes pasado, la Biblioteca del Congreso anunció que la banda sonora de Prince para Doom había sido seleccionada para su inclusión en su Registro Nacional de Grabaciones, declarándola uno de los 25 nuevos tesoros de audio seleccionados «dignos de preservación para siempre por su importancia cultural, histórica o estética en el patrimonio sonoro grabado de la nación».

Se une a otras nuevas incorporaciones como Turn! Turn! Turn! de The Byrds, el álbum del elenco original de Chicago y Fly Me to the Moon de Kaye Ballard.

El codiseñador de Doom, John Romero, rindió homenaje a Prince en X, escribiendo: «Todos en Romero Games estamos profundamente tristes por conocer el fallecimiento de Bobby Prince. Dejó una marca increíble en los videojuegos y en mi vida».

El cofundador de Apogee / 3D Realms, George Broussard, también escribió su propio obituario para Prince en X, calificándolo como «la encarnación de un caballero del sur».

«Bobby solía volar hasta allí durante una semana a la vez en proyectos grandes (como Duke Nukem 3D) porque consideraba importante estar en la oficina, mezclarse con el equipo, hablar con la gente y ajustar qué tipo de música era la adecuada», recordó Broussard.

«A menudo se le encontraba con una grabadora recorriendo la oficina para capturar sonidos para un juego. Era un placer tenerlo en la oficina y se sentía como cualquier otro miembro del equipo.

Uno de los rasgos definitorios de Bobby era su oído para la melodía. Creaba melodía tras melodía que podías tararear en tu cabeza. Su música era pegadiza. Podía pasar sin esfuerzo de una música alegre y festiva en Cosmo’s Cosmic Adventure o Commander Keen a una música oscura y melancólica para Doom, Rise of the Triad o Duke Nukem 3D. O a un estilo de música influenciado por películas de la Segunda Guerra Mundial en Wolfenstein 3D. Lo que ese hombre logró en una tarjeta AdLib con instrumentos limitados es asombroso.

«Bobby era un creador prolífico. Al mirar hacia atrás y considerar su obra, era esencialmente el Hans Zimmer de los primeros juegos shareware. Y todo eso surgió de su pasión por la música y los videojuegos, que apenas estaban surgiendo, por lo que comenzó como un hobby y era lo opuesto a ser abogado.

Bobby tuvo la bendición de un gen creativo y una generación de jugadores tempranos tuvo la bendición de su música. Bobby definió una generación de música para los primeros juegos shareware y fue reconocido por su trabajo. Su impacto es eterno y ha sido una leyenda durante 3 décadas. Su obra sigue viva y lo extrañaremos mucho».