Google podría alojar juegos en YouTube
Tal como apuntan en Kotaku, eso es lo que se desprende de la patente que Google registró en febrero y que ha sido publicada hace unos días. En ella reza lo siguiente: “Sistema basado en web para generar juegos interactivos basados en vídeos digitales”. Esto tiene que ser, efectivamente, juegos en YouTube.

Resulta difícil imaginar cómo piensan integrar un elemento dentro de otro, porque a juzgar por el nombre de la patente, no se está hablando de crear una categoría de juegos y vas que ardes, sino de integrar la interactividad en los vídeos, sugiriendo que podríamos ver juegos basados en los vídeos ya existentes en el sistema. Para aclararnos, leamos detenidamente la descripción:
"Un vídeo podría tener asociadas una o más anotaciones que modificarían la apariencia y/o comportamiento del vídeo tal como fue subido a una web de alojamiento de vídeos online. Algunos ejemplos de anotaciones son de texto gráfico, que muestran texto en ciertas zonas y momentos del vídeo; y anotaciones de pausa, que detienen la reproducción del vídeo en cierto momento específico. Algunas anotaciones, por ejemplo las gráficas, pueden contener un enlace a un segmento concreto de otro vídeo o del mismo. Seleccionando estas anotaciones reproduciremos el vídeo al que están asociadas en el minuto que se ha determinado. Estas anotaciones pueden ser utilizadas para crear juegos interactivos usando vídeos, como un juego en el que haciendo click en distintas porciones de un vídeo, nos lleve a distintos eventos.
¿Alguien ha dicho Elige tu propia aventura?
La PETA premia Los Sims 3
La PETA, una organización internacional de defensa de los derechos de los animales, se ha dado a conocer más por sus críticas a los videojuegos, pero a veces también reconoce los méritos de algunos títulos. Es el caso de Los Sims 3, al que la organización ha distinguido como el juego más considerado con los animales de 2009. La PETA destaca la posibilidad de elegir un estilo de vida vegetariano.

La organización ha comentado: "En el juego, los sims que viven una vida vegetariana evitan los platos carnívoros y hasta pueden enfermar si otro sim les sirve carne sin querer. Se rumorea que los probadores han descubierto que los sims vegetarianos viven más y envejecen más lentamente que los sims carnívoros. Por supuesto, eso concordaría con los estudios que demuestran que los veganos y los vegetarianos son menos propensos a la obesidad, las enfermedades cardíacas, la diabetes y otras enfermedades."
Más gameplay de BioShock 2
Vimos hace poco unas cuantas imágenes del tan esperado BioShock 2. Ahora, gracias a los siempre eficientes muchachos de GameTrailers, podemos ver unos segundillos de gameplay para quitar el mono; los que tengáis mono, claro. Ahora más bien tenemos una relación tormentosa y de ansias constantes para hacerse con el juego, por las grandes cosas que de él hemos visto. No le quitéis el ojo porque va a ser grande.
Parece ser muy muy parecido al primero... tendremos que esperar un poco para saber más acerca de él...
Dead Space 2 muestra su primera imagen
El planteamiento continúa siendo una incógnita.

Dead Space 2 continúa avanzando poco a poco su desarrollo, y si hace unas semanas ofrecíamos los Primeros Detalles oficiales sobre el videojuego, en el día de hoy ponemos a disposición de los aficionados las primeras imágenes.
Las screens permiten ver, eso sí, a un personaje principal mucho más estilizado que los diseños de Clarke para el original, y la ambientación parece cambiar notablemente, pasando de estar localizado en la nave espacial del original a algo que parece ser un edificio que, se especula, podría pertenecer al planeta Aegis 7.
El MMO de la NASA tendrá demo a comienzos de 2010
Con el videojuego, Astronaut: Mars, Moon and Beyond, se pretende atraer a los usuarios a la exploración del espacio.
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Astronaut: Mars, Moon and Beyond es el videojuego con el que la NASA ansía no sólo despertar el interés de la gente por la exploración del espacio –en franca decadencia en los últimos años-, sino también atraer la atención de nuevas personas para las fases de reclutamiento al más puro estilo America’s Army.
El MMO estará situado en el año 2035, momento en el cual parece que la institución estima que el hombre estará construyendo instalaciones en otros planetas, y promoverá la “ciencia, tecnología, ingeniería y las matemáticas en fase de aprendizaje”. Astronaut: Mars, Moon and Beyond es el videojuego que ya anunciamos hace unos meses por su empleo de Unreal Engine, y está siendo desarrollado por Wisdom Tools, Project Whitecard y Virtual Heroes, los tres responsables de America’s Army.
La demo se llamará Moonbase Alpha, y ofrecerá una pequeña muestra de lo que será el total del videojuego a comienzos del 2010, sin marcar fecha alguna en concreto.</div>
Nuevo foro para gamers
Buenas,
Os comento que tenemos un foro que hemos creado para gamers y con mucha variedad de temas no solo sobre juegos, serán tambien temas de diseño, música, plataformas, ofertas de juegos,etc... y os invito a que lo visiteis porque merece la pena aunque lleve poco días creado. Tambien prometo que organizaremos eventos ya sean torneos o concursos con premios.
Visitad: www.forogamers.es
Un saludo
Bioware ya piensa en Mass Effect 3

Sin que la segunda parte de Mass Effect haya llegado todavía al mercado, la propia Bioware parece tener ya sus miras en la tercera entrega. De hecho no es ninguna sorpresa, pues desde el comienzo la compañía dejó claro que será una trilogía y no esconden por lo tanto su posterior desarrollo.
En un evento de presentación de Mass Effect 2 en Edmonton, Casey Hudson director de proyecto en Bioware, comentó: “Tenemos muchas ganas de hacer Mass Effect 3 y será realmente divertido para nosotros”. El comentario de Hudson se produjo en referencia al desafío que supone realizar una nueva entrega teniendo en cuenta las distintas experiencias de juego obtenidas por el jugador en su anterior aventura, de acuerdo con sus decisiones.
Eso sí, la compañía parece confirmar que la tercera entrega cerrará el ciclo de la historia principal: “Mass Effect 3 será fácil porque no tendremos que preocuparnos sobre cómo continuar en la siguiente entrega”.
Con esto no quiere decir que no haya una cuarta entrega de la franquicia, pero sí parece que la aventura principal de Sheppard y compañía llegará a su fin una vez acabada la trilogía.
BioWare carga contra los juegos de rol japoneses
El cofundador Greg Zeschuk critica su falta de evolución.
Con el éxito de crítica de Dragon Age en su haber y el próximo lanzamiento de Mass Effect 2, BioWare puede permitirse sermonear a la competencia. Así lo ha considerado al menos Greg Zeschuk, cofundador del estudio, al atacar los juegos de rol japoneses. Según él, han eludido evolucionar.
Zeschuk ha analizado para Destructoid: "El ocaso de los juegos de rol japoneses se debe en gran parte a su falta de evolución y de avance. Han seguido ofreciendo lo mismo una y otra vez. Mejoran el aspecto y los gráficos, pero sigue siendo la misma experiencia. Mi favorito, y es que es divertido ver que aún pasa, es la broma de ciertos sistemas de diálogos que te preguntan 'quieres hacer esto o esto', y tú dices no. '¿Quieres hacer esto o esto?' No. ¿Quieres hacer esto o esto?' No. A ver, déjame pensar: quieres que diga que sí. Y desgraciadamente eso ha marcado a los juegos de rol japoneses."
El cofundador del estudio ha citado incluso a GTA: "Tenemos grandes discusiones sobre si GTA es un juego de rol, por ejemplo. Tiene todos los elementos, pero simplemente no tiene las cifras. Y lo que quieren los jugadores es más profundidad y una mayor integración de las opciones. Mass Effect 2 es, en cierto modo, la continuación de esa evolución."
Blizzard apostará por las consolas algún día
Samwise Didier, director de StarCraft II, y J. Allen Brack, director de producción de World of Warcraft, han analizado la evolución del mercado de los juegos para PC, así como el atractivo de las plataformas para su estudio Blizzard. Brack tiene muy claro que algún día lanzarán algún proyecto para consolas.

Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas
Ubisoft ha anunciado hoy que Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas™ se lanzará en mayo de 2010 para Xbox 360™, PLAYSTATION®3, PSP®, Wii™, DS™ y DSi™, y PC. Con la introducción de una nueva línea argumental, nuevos personajes y nuevos poderes para dominar la naturaleza y el tiempo, Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas, abre un nuevo capítulo en el universo de Prince of Persia. El videojuego se desarrolla en el espacio de tiempo entre Prince of Persia® Las Arenas del Tiempo y Prince of Persia El Alma del Guerrero.
Sobre el Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas
- Reinvención de la clásica jugabilidad: Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas elevará las prodigiosas habilidades del Príncipe a niveles nunca vistos. Desde un combate multienemigo a gran escala, al despliegue de proezas acrobáticas en escenarios espectaculares que se potenciarán gracias a la habilidad del Príncipe de controlar la naturaleza y el tiempo,
- Una experiencia de cine: Prince of Persia: las Arenas Olvidadas ofrecerá a los jugadores entornos gráficos inolvidables que sólo han sido hechos posible gracias a la tecnología más avanzada ofrecida por el galardonado motor Anvil. Con la guerra desplegada en la entrada al reino, las habilidades del Príncipe serán puestas a prueba como no se ha visto jamás en el curso de la historia del género épico.
- Dominio sobre la Naturaleza: El Príncipe, en posesión de los poderes de la naturaleza y el tiempo, alcanzará un dominio sin igual sobre su entorno y sus enemigos. Sin embargo, el Príncipe también descubrirá que el dominio de fuerzas de la naturaleza resultará ser incompatible con sus habilidad para volver atrás en el tiempo.
- El retorno de la popular franquicia: El videojuego, que se desarrolla en el espacio de tiempo entre Prince of Persia® Las Arenas del Tiempo y Prince of Persia El Alma del Guerrero™, Prince of Persia: las Arenas Olvidadas ofrece a los fans un nuevo capítulo del universo de Prince of Persia y les sumergirá un poco más en la serie las Arenas del Tiempo.
Las versiones par Wii™, DS™, DSi™ y PSP® presentarán experiencias de juego distintas de las de Xbox 360™ y PLAYSTATION®3. Más detalles serán revelados en un futuro cercano.
Prince of Persia: Arenas Olvidadas primeros detalles
Nuevos movimientos acrobáticos y habilidades para un príncipe que llegará a todas las plataformas.

Para empezar se hace oficial que el videojuego se desarrolla en el espacio de tiempo entre Prince of Persia Las Arenas del Tiempo y Prince of Persia El Alma del Guerrero. En este momento, el Príncipe visita el reino de su hermano y se encuentra el palacio real asediado por un poderoso ejército que persigue su absoluta destrucción. En un intento desesperado por salvar el reino de la total aniquilación se invoca el poder ancestral de la Arena, punto de arranque de esta aventura.
Entre las principales novedades anunciadas de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas destacan la posibilidad de realizar nuevos movimientos acrobáticos con el Príncipe, y nuevas habilidades que le permiten controlar la naturaleza y el tiempo.
Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas llegará a las tiendas en Mayo de 2010.
Star Wars: El Poder de la Fuerza II anunciado
Descubriremos los sucesos entre los episodios III y IV de la saga.

Según hemos podido saber en la secuela seremos el aprendiz secreto de Darth Vader y viviremos “los sucesos presentados en el inexplorado tiempo que se sucede entre Star Wars Episodio III: La Venganza de los Sith y Star Wars Episodio IV: Una Nueva Esperanza”.
“El Productor Ejecutivo Haden Blackman y su equipo han sido capaces de realizar un nuevo trabajo sobre la base del exitoso juego original y crear una perfecta combinación con la mejor acción y un absorbente argumento”, ha comentado Darrel Rodríguez, Presidente de LucasArts. El Poder de la Fuerza II ofrece a los fans la oportunidad de hacer uso de la fuerza como nunca antes en el universo Star Wars”.
VGA '09

Durante la pasada noche en Estados Unidos, se celebró la VGAs Spike, donde todo el glamour de los videojuegos ocupo un lugar merecido en el escenario y en el que Unchartered 2: Among Thieves y Modern Warfare 2 fueron las estrellas de la gala.
Pero no solo se entregaron los galardones a los mejores juegos del año, si no que la gala se convirtió en un marco incomparable para que las diversas compañías revelaran sus nuevos proyectos y mostraran a todo el mundo los avances de sus próximas entregas. Como las más sonadas, Medal of Honor, y Batman Arkham Asylum 2
Si te perdiste los premios, bajo estas lineas tienes los resultados finales mas destacados de la Spike Video Game Awards 2009.
- Mejor Juego de Acción y aventura - Assassin's Creed 2
- Estudio del año - Rocksteady Studios
- Mejor Juego deportes grupo - NHL 10
- Mejor Personaje masculino - Hugh Jackman - X-Men Origins Wolverine
- Mejor Juego independiente - Flower
- Mejor Juego deportes individual - UFC 2009 Undisputed
- Mas anticipado : God of War 3
- Mejor DLC: Ballad of Gay Tony
- Mejor Wii: Super Mario Bros Wii
- Mejor PC Game : Dragon Age Origins
- Mejor RPG: Dragon Age Origins
- Mejor Shooter: Modern Warfare 2
- Mejor Multiplayer: Modern Warfare 2
- Mejor Portable - GTA China Town Wars
- Mejor Peleas: Street Fighter IV
- Mejor Conducción : Forza 3
- Mejor XBL Arcade Game: South Park
- Mejor Original: Halo 3 ODST
- Mejor Música: The Beatles Rock Band
- Juego del año: Unchartered 2: Among Thieves
- Juego del año PS3: Unchartered 2: Among Thieves
- Mejores gráficos: Unchartered 2: Among Thieves
'The Saboteur' no funciona con tarjetas ATI. Epic Fail
Si eres un jugador de fútbol y en un partido de Liga fallas un penalty que daría la victoria a tu equipo se considera un “fail”. Si en lugar de ser la Liga resulta que hablamos de la final de la Champions League, se convierte en un “epic fail”. Ahora traslademos el ejemplo a los videojuegos. Si una empresa saca un videojuego para PC que tiene bugs, hablamos de un “fail”. Si esa empresa saca un videojuego que no funciona en la mitad de ordenadores del mercado, hablamos de un “epic fail”.
Bienvenidos pues a ‘The Saboteur’. Un videojuego que no funcionará, de momento, en ningún ordenador que monte una tarjeta gráfica ATI. Sí, esa marca que tiene aproximadamente la mitad del mercado y que es elegida por muchos para disfrutar de sus videojuegos. La pregunta es, ¿en qué estaban pensando al pasar el control de calidad?
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Entiendo la indignación que puedan sufrir los usuarios de PC que hayan decidido comprar una ATI. Es intolerable que un videojuego de “gama alta” que se supone ha pasado una infinidad de tests para asegurar la compatibilidad en un mercado tan difícil como el de PC, no funcione en la mitad de los ordenadores.
Los que tengáis una tarjeta gráfica nVidia podéis jugarlo sin problemas. Los otros tendréis que esperar a un parche que, se supone, acabará llegando algún día. Mientras eso ocurre podéis seguir pensando en un tema cíclico que sobre vuela el sector cada poco tiempo. ¿Acabarán las consolas con el PC en materia de juegos?
Sería una verdadera lástima.
Aliens vs. Predator ya tiene fecha de salida

El juegos de alienígenas contra depredadores, o depredadores contra depredadores, o alienígenas contra alienígenas, o alienígenas contra depredadores (según vimos gracias a la reflexión que pinjed nos trajo el otro día, cualquier mezcla sería certera puesto que ambas razas son alienígenas y depredadores), Aliens vs Predator, ya tiene fecha de salida: 19 de febrero, según confirma en exclusiva MCV.
Habrá tres ediciones: la normal, la Survivor y la Hunter. La primera vendrá en una caja de plástico y tendrá un exclusivo manual de instrucciones y un ticket de compra, así como una fabulosa bolsita de plástico con el logotipo de la tienda en la que lo hayáis comprado. Las interesantes son las otras dos:
- la edición Survivor vendrá en una caja metálica e incluirá un código para descargar mapas del modo multijugador, que estarán disponibles después del lanzamiento;
- la edición Hunter, además de los mapas, un muñequito abrazacaras articulado, una insignia de Weyland Yutani para planchar en la ropa y una tarjeta 3D lenticular.
Mw2 mejor juego del año según la lista de Time
Call of Duty: Modern Warfare 2, Batman: Arkham Asylum y DJ Hero en cabeza.

La prestigiosa revista Time ha confeccionado una lista con su top 10 de los mejores videojuegos de 2009 como acostumbra a hacer cada año, y dada la importancia que tradicionalmente ha tenido este magazín de información general volvemos a hacernos eco de ella.
Entre el top destacan en cabeza Call of Duty: Modern Warfare 2, Batman: Arkham Asylum y DJ Hero entre los tres primeros, además de una meritoria cuarta posición para Borderlands y la presencia de Assassin’s Creed II y Uncharted 2 cerrando estos diez favoritos.
01. Modern Warfare 2
02. Batman: Arkham Asylum
03. DJ Hero
04. Borderlands
05. New Super Mario Bros. Wii
06. Geo-Defense Swarm
07. Scribblenauts
08. Halo: ODST
09. Assassin’s Creed II
10. Uncharted 2
MW2, FIFA 10 y Assasin's Creed en el Top 10 UK
Modern Warfare 2, FIFA 10 y Assassin’s Creed. Trío de ases para el top británico
Ya tenemos entre nosotros el top 10 de ventas de software en Reino Unido.

Al shooter de Infinity Ward le sigue en segunda plaza FIFA 10 que arrebata el segundo puesto a Assassin’s Creed II. New Super Mario Bros. Wii y Wii Sports Resort completan los puestos de cabeza.
01. Call of Duty: Modern Warfare 2
02. FIFA 10
03. Assassin’s Creed II
04. New Super Mario Bros.
05. Wii Sports Resort
06. Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno
07. Lego Indiana Jones 2: La Aventura Continúa
08. Forza Motorsport 3
09. Mario Kart Wii
10. Profesor Layton y la Caja de Pandora
Games on Demand entra en el mundo del PC
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El servicio será incluido en Games for Windows Live.
A partir de mediados de este mes, el servicio Games for Windows Live ofrecerá a los usuarios la opción Games on Demand, similar a la disponible en Xbox 360 y que permitirá la descarga de juegos completos en el ordenador del usuario. Entre los primeros títulos que estarán disponibles en el servicio destacan Resident Evil 5, Red Faction: Guerrilla y Battlestations: Pacific, además de versiones con opciones Live de World of Goo y Osmos. Los juegos pueden ser adquiridos directamente con tarjeta de crédito o con puntos de Microsoft. Los usuarios de Windows Vista también podrán desargar la versión actualizada de Tinker, un programa hasta el momento exclusivo de Windows Vista Ultimate Extra, de manera gratuita. Games for Windows Live permite a los usuarios de PC y Xbox 360 disponer del mismo un nombre de usuario, puntuación de jugador y lista de amigos en ambas plataformas, además de otras opciones como logros, chat de voz y texto y partidas multijugador. |
Medal of Honor llegará a las tiendas en otoño de 2010
Los usuarios estadounidenses ya pueden reservarlo.
La recientemente anunciada renovación de la saga Medal of Honor ya tiene fecha oficial aproximada de salida. La web oficial del juego, donde puede encontrarse entre otras cosas algunos bocetos conceptuales del título, ha sufrido una actualización hoy donde se aclara que su lanzamiento será en otoño de 2010.
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| Portada oficial de Medal of Honor |
A pesar de faltar casi un año, los jugadores norteamericanos ya pueden reservarlo en la tienda online, retrasándose dicha compra anticipada en Europa indefinidamente. Desde su anuncio, dicha renovación no ha dejado de levantar expectativas a pesar de la escasa información sobre el mismo.
Medal of Honor dejará su clásico contexto de la II Guerra Mundial para trasladarse a un entorno moderno. El jugador encarnará un soldado en Afganistán en un título que incluirá, según sus creadores, interesantes novedades que lo alejarán de otros juegos similares, como el laureado Modern Warfare 2.
EA prepara un título nuevo, secreto y rompedor para 2011

Tras anunciar una reestructuración importante, parece ser que EA ha dado por concluída la primera fase de ella, que consistía en centrarse en sus tradicionales IP's o sagas.
John Riccitiello, CEO de Electronic Arts, aclara en una entrevista al medio IndustryGamers, que el compromiso de EA es y será siempre la calidad e innovación, y que por ello la apuesta por nuevas IP seguirá, prometiéndonos nuevas IP para el ejercicio fiscal 2011.
Sobre las intenciones de la compañía en enfocarse más a las IP consolidadas comenta: “¿Significa esto que EA va a alejarse de invertir en la calidad e innovación? Por supuesto que no. Es como una religión para mí, creo que la calidad e innovación es lo que funciona”.
Riccitiello continúa insistiendo en la importancia de nuevas e innovadoras propiedades intelectuales: "Me gustaría señalar que acabamos de lanzar Dragon Age, que ha sido uno de los juegos de mayor éxito en toda la industria, y estamos a pocas semanas del lanzamiento de Dante's Inferno, que es obviamente una opinión diferente sobre la propiedad intelectual muy, muy interesante".
Además, prometió sorpresas para el futuro: “hay una nueva IP en el 2011 que no hemos anunciado todavía, y hay una enorme cantidad de innovación en ella”.
El Renacer de Hellgate y Mythos, Torchlight en español
Hace ya un tiempo sabemos que los derechos de los juegos creados por Flagship Studios, empresa creada por los creadores de Diablo I y II, recaen en diferentes empresas debido a la quiebra de Flagship. Afortunadamente, en cada caso las expectativas son buenas y parece que veremos ambosjuegos en 2010.
Empezando con Mythos, recordemos que Redbana tiene sus derechos, y proyecta el juego para 2010. Podéis ver muchos análisis de Gayardos en el blog antiguo, así como apuntaros a la Beta oficial. Ha salido un vídeo nuevo anunciando el hace tiempo previsible regreso del juego.
Respecto a Hellgate: London, todos sabemos que fue una idea muy desaprovechada, debido a la imposición de unas fechas de salida que obligaron a sacar el juego sin acabar (dejaron por meter muchas novedades) y con una gran cantidad de bugs, lo que supuso la quiebra de Flagship. Ahora Hanbitsoft promete llevar lo que era una gran idea al lugar donde se merece, y lo hace con tiempo y aportando material.
Esta vez el proyecto se llamará Hellgate: Resurrection, y parece que pasará por varias ciudades del mundo (dando más variedad que su antecesor). La primera de ellas será Hellgate: Tokio y verá la luz en Marzo de 2010.
Desde Diablo IncGamerspodéis ver varios artes conceptuales, realmente prometedores, así como un Teaser Trailer que podéis ver aquí mismo.
Por último, agradecer el trabajo que nuestro forero Nathan y un grupo de amigos están haciendo con Torchlight, creando un mod para poner el juego en un completo español (los mods en Torchlight son legales). Podéis ver los avances que van consiguiendo, así como descargar las primeras versiones del mod, Aquí.
Trailers.
Últimos lanzamientos del 28 al 4 de diciembre
Ya es viernes, 4 de diciembre y la recta final hacia las navidades está a punto de comenzar. Las tiendas se llenan de nuevos lanzamientos, ideales para regalar o ser regalados. Esta semana os traemos grandes dosis de acción, un puñado de sigilo, diversión para los más pequeños un par de títulos de cine.
Los amantes de los sandbox ya pueden disfrutar de The Saboteur, una aventura de acción e infiltración ambientada en la II Guerra Mundial. Ayuda a liberar la Francia ocupada por los Nazis recorriendo una completa recreación de la ciudad de París a los mandos de tu Playstation 3, Xbox 360 o PC.
Blood Bowl no sólo fue uno de los juegos más valientes y curiosos de Games Workshop, sino que también es una de las propuestas más originales en el género deportivo. Los poseedores de Xbox 360 ya pueden disfrutar de esta innovadora revisión del fútbol americano.

La última obra cinematográfica del maestro James Cameron llega a nuestras tiendas en su versión videojuego tanto en su edición simple como para coleccionistas. Avatar te permitirá dos formas de juego diferentes, dos visiones únicas del exótico planeta Pandora. Disponible para Playstation 3, PSP, Xbox 360, PC, Wii y Nintendo DS.
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¿Cuánto sabes de cine? Demuéstralo con tus amigos en Scene It, Estrellas en Pantalla Gigante. Una completa edición renovada con todos los éxitos del 2009 y las mejores películas de los últimos 40 años. Sé el más listo en Xbox 360, Playstation 3 y Wii.

or último no debemos dejar de lado a los más pequeños de la casa. Nintendo DS nos trae Shin Chan contra los Plastas, toda una aventura en la que el niño más gamberro de la televisión se enfrentará contra malvados seres de plastilina.
Metro 2033 llegará a principios de 2010
El prometedor y apocalíptico FPS para PC y Xbox 360.

THQ ha anunciado hoy Metro 2033, un prometedor FPS ambientado en un apocalíptico y futuro Moscú, que llegará a principios de 2010 a las plataformas PC y Xbox 360.
Basado en la popular novela rusa del mismo nombre escrita por Dmitry Glukhovsky y desarrollado por el equipo ucraniano 4A Games con tecnología propia, Metro 2033 nos transportará a un apocalíptico Moscú cuya población sobrevive refugiada bajo tierra, en las estaciones y túneles del metro. En el juego encarnaremos a Artyom, un héroe que se atreverá a abandonar los límites de la estación para enfrentarse a todo tipo de criaturas mutantes y bestias indescriptibles hasta llegar al mismo corazón del mal, el centro neurálgico del sistema de metro.
"Metro 2033 introducirá a los jugadores en una terrorífica visión del futuro”, comenta Richard Williams, vicepresidente de desarrollo de marcas en THQ. “4A Games ha trabajado codo a codo con Dmitry Glukhovsky para ofrecer un mundo único que cuenta con una historia única y una atmósfera sin rival”.
El juego aparecerá en Xbox 360 y PC utilizando en compatibles la tecnología PhysX de Nvidia para mejorar la física del juego.
“Metro 2033 utiliza una de las más avanzadas gráficas y efectos de física con PhysX que hemos visto nunca”, señalan desde NVIDIA.
EA quiere el liderazgo de los FPS
John Riccitiello afirma que tras un par de partidas a MW se ve que su producto es mejor.
Tras el anuncio ayer del lavado de cara de la saga Medal of Honor y las especificaciones de Bad Company 2, el director ejecutivo de Electronic Arts, John Riccitiello, ha declarado en una entrevista esta mañana la intención de su compañía de acabar con el reinado de Call of Duty.
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| Battlefield: Bad Company 2 (Xbox 360) |
“Francamente, una vez has jugado algunas veces con cuatro personas a cualquier mapa ves que nuestro juego es mejor. Este es el legado de DICE. En el Battlefield original de PC ya se enfrentaban 16 contra 16, algo que ahora estamos optimizando. Otras cosas, como el uso libre de vehículos y el terreno destruible, son una innovación muy novedosa”.
El nuevo 'Medal of Honor' estará ambientado en la guerra de Afganistán
Cuando hace unos días nos enteramos oficialmente de que EA tenía pensado dar nueva vida a la saga ‘Medal of Honor’ aplicándole un lavado de cara, muchos nos imaginamos que la compañía tenía planeado dejar la Segunda Guerra Mundial y subirse al carro del éxito de ‘Modern Warfare 2’. Nuestras sospechas eran ciertas, y hoy la desarrolladora ha anunciado oficialmente el juego, con la sorpesa de que estará ambientado en la conflicto bélico de Afganistán.

El título tiene su llegada prevista a lo largo del año 2010, con versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. El desarrollo del modo para un jugador está siendo obra de EA Los Angeles, mientras que el multijugador ha sido puesto en las manos de DICE. Llama la atención también el hecho de que el juego se llamará ‘Medal of Honor’, a secas, dejando muy clara la intención que tiene la compañía de que suponga un nuevo comienzo para la franquicia.<!--more-->
La acción de este shooter en primera persona dirigido por Sean Decker nos pondrá en el papel de un miembro del cuerpo de élite conocido como Tier 1 Operators, un equipo bajo la dirección del National Command Authority que se encarga de las misiones que nadie más puede llevar a cabo. La nota de prensa nos explica qué supondrá esta elección:
“El equipo de desarrollo ha estado trabajando estrechamente con Tier 1 Operators de la US Special Operations Community desde las primeras fases del proceso para crear la más auténtica experiencia de guerra moderna. Inspirado en hechos reales, ‘Medal of Honor’ muestra la misión del mayor soldado de élite de hoy en día, sus deseos, su forma de pensar y si incondicional profesionalidad.”
La imagen que podéis ver encabezando este artículo, con el barbudo soldado en actitud pensativa, pertenece a la portada que EA ya ha mostrado incluso antes de que haya una sola imagen real del juego. También se ha publicado un escueto teaser trailer que no muestra prácticamente nada, como suele ocurrir en estos casos:
Video aqui.Y ahora llega el turno de opinar: ¿acierta o se equivoca EA dando de lado lo que hasta hoy ha significado ‘Medal of Honor’ para coger el rebufo del éxito de Activision y sus ‘Modern Warfare’? A mí no me parece nada mal, si con ello nos encontramos con un FPS tan sobresaliente como el de Infinity Ward, pero también tengo claro que no me gustaría que las compañías dieran de lado los juegos bélicos ambientados en las Guerras Mundiales, pues tienen un encanto difícil de igualar.
Dofus 2.0 ya está aquí
Hoy es el día de publicación de la mayor actualización hecha en Dofus, la versión 2.0. Dofus es un juego MMORPG de combate por turnos con una estética de anime japonés. Ha atraido a millones de jugadores en todo el mundo muchos de ellos en nuestro país.
Viene cargada de muchas mejoras esta versión, la mayoria en el apartado gráfico y de interfaz. El juego ha sido totalmente rediseñado desde cero. Ahora los personajes lucen mejor, así como los hechizos y las tierras del mundo de Dofus.
Además añadir que hay un montón de concursos y promociones para celebrar la salida de Dofus 2.0, los que seais fans no podeis perderoslo y los que no teneis que probarlo.
Descarga: http://www.dofus.com/es/mmorpg-gratis/descarga
Trailer de lanzamiento: http://www.youtube.com/watch?v=vUHpapA8Miw
Mirror's Edge 2 y Battlefield 3 posiblemente en camino
Un empleado filtra el dato por medio de su curriculum.
Las continuaciones de dos de los productos más exitosos de EA, Mirror’s Edge 2 y Battlefield 3, han sido anunciadas informalmente por culpa, de nuevo, de un currículum vitae demasiado detallado. La carta laboral de un artista gráfico de DICE y EA señalaba hace escasas horas ambos juegos como actualmente en desarrollo.
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| Mirror's Edge (PC) |
Battlefield 3 ya había sido anunciado hace algún tiempo, aunque se llevaba mucho sin saber de él, lo cual hacía que muchos lo dieran por cancelado tras los recortes de presupuesto de EA. El caso de Mirror's Edge es incluso más polémico, pues debido a las críticas que levantó la duración de la primera parte la existencia de una segunda es bastante relativa. El hecho de que la distribuidora haya eliminado ese dato sugiere que tal vez quisiera guardar la sorpresa, pero también se debe tener en cuenta que podría significar una cancelación previa y prematura de los mismos.
GANADOR primera edición del juego: adivina el videojuego
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Tras una larga y emocionante primera edición, llegamos al final.
La cosa empezó bien, con buena participación de algunos participantes aunque casi siempre eran los mismos, pero luego comenzó a unirse más usuarios que dieron mucha guerra. Con todo, ohmylol remontó a toda la lista para colocarse 1º en la clasificación. También hay que decir que yo me dejé un poco de ir para que me alcanzaran los demás, pero no es excusa ya que cuando ohmylol me empató, no pude hacer nada para superarle de nuevo.
G0DHiM empezó muy fuerte el torneo, pero con su participación en la segunda edición del juego de la pelicula, cayó un poco su participación.
El premio de 200 GMFS van para ohmylol, que ya los ha recibido de mi parte.
Habrá una segunda edición de este divertido juego, organizado por el ganador de ésta, con premios mayores que ya se especificarán en su respectivo post.
Gracias a los participantes y os animo hacer lo mismo en la próxima edición, que empezará en breve.
Un saludo a todos y buena suerte!
Ubisoft apuesta por Prince of Persia y Natal
La empresa gala anuncia una nueva entrega del Príncipe y unos 10 títulos para Natal.

Ubisoft protagoniza hoy la actualidad por partida doble. Además de su presentación de resultados, la empresa gala ha destapado una nueva entrega de Prince of Persia, titulada The Forgotten Sands, y unos 10 títulos que prepara para el proyecto Natal de Microsoft.
El título del Príncipe saldrá a la venta en mayo de 2010. La historia repasará las tres últimas entregas, recuperando los elementos de jugabilidad más queridos por los usuarios y añadiendo novedades. Yves Guillemot, el consejero delegado de Ubisoft, ha comentado: "El objetivo es llegar tanto a los jugadores ocasionales como a los más fanáticos. Intentamos cubrir a los dos grupos."
Sobre Natal, Ubisoft quiere estar preparada para cuando llegue la tecnología a Xbox 360. El mismo Guillemot ha adelantado: "Tenemos unos 10 juegos que saldrán para Natal durante en los primeros seis meses tras el lanzamiento de Natal, y calculamos entre cuatro y cinco para el nuevo mando de Sony. Esa es la foto ahora mismo; puede cambiar en los próximos 12 meses." El ejecutivo aclara que el 70% serán de nuevas sagas, y muchos serán títulos para el jugador ocasional.
Demo de Dirt 2 liberado
Desde hoy, Codemasters, ha liberado de forma oficial la demo de este juego con la novedad de que utiliza el nuevo Directx 11, espero que el manejo no sea tan malo como con el primero, yo mientras me lo voy descargando desde gamershell.
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NyxQuest en PC y Mac para este mes en Steam
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El DRM de Ubisoft va a “mejorar y evolucionar”
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Dungeon Siege III nos muestra su modo cooperativo en su nuevo tráiler
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The Wheelman: "PlayStation 3 es un dolor, y Xbox 360 es un Pc estúpido"
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Juegos PC



