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Noticias
27 Ene 2010

La beta de Command & Conquer 4 llegará "muy pronto"

por Dani-BLiNK | Juegos PC | 15:18 | 5
La beta abierta de Command & Conquer 4 llegará "muy pronto"

A poco más de un mes del lanzamiento de la esperada cuarta parte de la franquicia Command & Conquer, con perdón de vertiente Red Alert y Spin-off’s varios, Electronic Arts ha anunciado una inminente beta pública. El director de la comunidad C&C comentó esta mañana vía Twitter que la versión de prueba abierta del juego de estrategia en tiempo real llegaría muy pronto, aunque no especificó cuándo.

“La beta de C&C 4 se hará pública muy pronto. Todo amante de la estrategia en tiempo real podrá conseguir la versión de prueba del multijugador de Command & Conquer 4” –asegura el portavoz. Tiberian Twilight llegará a las tiendas el próximo 26 de marzo para mostrar el enfrentamiento definitivo entre el GDI y las fuerzas de NOD lideradas por el misterioso Kane.
26 Ene 2010

Requisitos para Assassin’s Creed II de PC

por trinee | Juegos PC | 20:47 | 7

 

Ya se acerca la fecha de lanzamiento para la versión para ordenador de Assassin’s Creed II (fijada el 16 de Marzo), de modo que desde Ubisoft han decidido facilitar los requisitos para que los usuarios sepan que tipo de “bestia” necesitan para hacer funcionar este título. Aparte de esto también adelantan que esta edición para PC será una especie de “versión del director”, e incluirá los dos DLC’s futuros para el juego titulados “La Batalla de Forli” y “La Hoguera de las Vanidades”.

Eso en lo referente a la versión estándar, porque también se pondrá a la venta una “Black Edition” con contenidos extra que por ahora no han querido concretar. Bueno, a simple vista parece que el retraso con respecto a las ediciones de consola merece la pena, de todas formas veamos los requisitos que es lo que interesa:

Requisitos Mínimos:

 

· Sistema Operativo: Windows XP (32-64 bits) /Windows Vista®(32-64 bits)/Windows 7 (32-64 bits)

· Microprocesador: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 2.4GHZ  

· Memoria RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista – Windows7

· Tarjeta de Video: 256 MB DirectX 9.0 con Shader Model 3.0 o superior

· Tarjeta de Sonido: DirectX 9.0 con soporte para DirectX 9.0

· Espacio en disco duro: 8 GB

· Periféricos soportados:Teclado, ratón y controlador opcional

Requisitos recomendados:

· Microprocesador: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000+ or better

· Tarjeta de Video: GeForce 8800 GT o ATI Radeon HD 4700 o superior

· Tarjeta de Sonido: con soporte 5.1

· Periféricos soportados: Teclado, ratón o joystiq (mando Xbox 360 recomendado)

Tarjetas de Video soportadas: ATI RADEON X1950, HD  2000/3000/4000/5000 series NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200

DICE está trabajando en "segundo plano" en otro Battlefield

por Galivan | Juegos PC | 11:24 | 2

El estudio sueco confirma el desarrollo de otro título de la saga.

 

Electronic Arts ha confirmado que su estudio DICE, responsable de títulos como Battlefield o Mirror 's Edge, esta trabajando en segundo plano en un nuevo Battlefield.

El productor ejecutivo de Battlefield: Bad Company 2, Patrick Bach, dijo que “En segundo plano, estamos trabajando en muchas cosas para el próximo gran lanzamiento de Batllefield de las que no puedo hablar”. Ese futuro "gran lanzamiento" de la saga podría ser Battlefield 3, cuyo desarrollo se está llevando a cabo en el estudio de DICE con base en Estocolmo.

 

Battlefield: Bad Company 2 (PlayStation 3)

En cualquier caso, el próximo 5 de marzo llegará  a Europa el nuevo título de la saga, Battlefield: Bad Company 2, que verá la luz en Xbox 360, PS3 y PC.

25 Ene 2010

Heavy Rain: filtrado un vídeo de 9 minutos

por VsL | Juegos PC | 19:58 | 16

Imágenes de Ethan moviéndose por la casa de la familia Marsh.

Quantic Dream ha visto cómo se filtraba esta misma mañana un primer video in-game de su esperadísimo Heavy Rain, video que muestra los nueve primeros minutos de la campaña y que muestra el tutorial del título.

No hay grandes aspectos argumentales, sin embargo algunos elementos de él pueden considerarse spoilers, de modo que recomendamos precaución a la hora de visualizarlo.

 

http://www.youtube.com/watch?v=7UGeP6Eada0&feature=player_embedded

22 Ene 2010

Bioshock 2 Requisitos

por angeltgn | Juegos PC | 13:14 | 5

Requerirá de validación on-line.


Los chicos de 2K Marin, ante lo inminente del lanzamiento de Bioshock 2, han desvelado esta misma madrugada los requisitos mínimos y recomendados del esperado shooter.

¿El mayor titular? El siempre polémico empleo de SecuROM, que nos obligará a validar la copia por Internet la primera vez que queramos jugar al videojuego.

A continuación los requerimientos:

Requisitos Mínimos
- Sistema Operativo: Windows XP, Vista, Windows 7
- MicroProcesador: AMD Athlon 64 3800+ 2.4Ghz o superior, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz o superior
- Memoria: 2GB
- Tarjeta Gráfica: NVIDIA 7800GT 256MB o superior, ATI Radeon X1900 256MB o superior
- DirectX: DirectX 9.0c
- Espacio en Disco Duro: 11GB
- Sonido: Compatible con DirectX 9.0C

Requisitos Recomendados
- MicroProcesador: AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz
- Memoria: 3GB
- Tarjeta Gráfica: NVIDIA 8800GT 512MB o superior, ATI Radeon HD4830 512MB o superior

No lo veo yo mucho para las expectativas graficas que presente este juego

Epic no se arrepiente de firmar con Microsoft

por Galivan | Juegos PC | 10:41 | 16

Patcher asegura que al estudio le llueven ofertas para hacer una versión de GoW multiplataforma.

 

El analista Michael Patcher declaró ayer públicamente que los directivos de Epic Games, estudio responsable de la saga Gears of War, “se arrepintieron” de haber firmado un contrato de exclusividad con Microsoft para la mencionada franquicia. Según Patcher muchas compañías habrían hecho ofertas a la desarrolladora para la hiciese multiplataforma, entre ellas Sony.

Gears of War 2: Dark Corners (Xbox 360)

Esta mañana el cofundador del estudio, Mark Rein, ha aclarado que esto no es verdad y que su relación con el Gigante de Redmond es muy buena. “Michael se equivoca” –asegura. “Nuestra relación con Microsoft es buena y no hay ningún arrepentimiento”.

A la cuestión planteada por Patcher sobre las ofertas de diversos distribuidores, entre ellos Sony, de crear un Gears of War para otras plataformas el desarrollador se ha limitado a decir que “eso no es verdad”.

21 Ene 2010

Alien vs Predator: Requisitos mínimos PC

por Galivan | Juegos PC | 19:36 | 72

El juego funcionará en equipos de gama media.

 

Rebellion aporta los requisitos mínimos de Aliens Vs. Predator para PC El juego funcionará en equipos de gama media. Hace escasas horas Rebellion ha ofrecido los requisitos mínimos y recomendados para la versión de PC del esperado shooter Aliens Vs. Predator. Pese a necesitar un ordenador medianamente potente éstos no se salen de la media, convirtiéndolo en un juego bastante asequible para equipos de gama media. La lista es la siguiente:

Requisitos Mínimos

  • Windows 7/ XP/Vista
  • 1 GB de RAM (XP)/ 2 GB de RAM (Vista)
  • 3.2 GHz Intel Pentium 4/Athlon 64 3000+ o equivalente
  • Tarjeta de vídeo compatible con DirectX 9.0c con 128 MB RAM (NVIDIA 6600 o superior, ATI X1600 o superior

Requisitos Recomendados

  • Windows 7/ XP/Vista
  • Intel Core 2 Duo E6400 o equivalente
  • 2 GB de RAM
  • Tarjeta de vídeo compatible con DirectX 9.0c con 512 MB RAM (NVIDIA 8800 series, ATI HD2900 PRO o superior)
19 Ene 2010

Activision Vs Blizzard

por angeltgn | Juegos PC | 13:39 | 9

Activision pasó de comprar a Blizzard por 7 millones de dólares, acabó pagando 19.000 millones años después

Uno nunca sabe lo que puede pasar y cuando decides no realizar determinados movimientos financieros para comprobar después que el que sí los realizó nada en dinero gracias a ellos, te deben entrar ganas de matar a alguien.

Que se lo pregunten a Bobby Kotick, CEO de Activision, que tuvo en sus manos adquirir a la mismísima Blizzard por tan “sólo” 7 millones de dólares y que prefirió no hacerlo. Años más tarde y para poder adquirirlos debió aflojar la nada desdeñable cifra de 19.000 millones de dólares. Desde luego Kotick, hay errores que se pagan caros.

Aunque claro, no había forma de que Kotick supiera a ciencia cierta que aquella compañía estaba llamada a ser un éxito absoluto. Era el año 1995 y Blizzard se dedicaba a trabajar por encargo realizando ports para juegos en Mac. En poco tiempo lanzaría ‘Lost Vikings 2’, al año siguiente ‘Diablo’ y al otro ‘StarCraft’. La semilla del éxito ya estaba plantada.

Kotick consideró que aflojar 7 millones de dólares por aquel estudio era una soberana locura y de algún modo se congratuló por no haber cerrado un mal trato como aquel.

En 2007 Activision pagó esos 19.000 millones de dólares para hacerse con Vivendi y a la vez con Blizzard. Nacía un auténtico gigante del entretenimiento que, eso sí, pudo haber nacido mucho antes. Claro que si Activision llega a comprar a Blizzard en 1995 ¿hubiésemos visto títulos como ‘World of Warcraft’?


Vaya negocio para los chicos de Blizzard

18 Ene 2010

BioShock 2 también tendrá DLC

por trinee | Juegos PC | 19:01 | 6

 

Una reciente entrevista con Kent Hudson, de 2K Marin, ha servido para confirmar que el esperadísimo “Bioshock 2” tendrá contenido descargable poco tiempo después de su lanzamiento el mes que viene. Es más, según Hudson, los planes de la compañía con respecto a los contenidos descargables para la secuela van a ser agresivos.

 

Absolutamente. Estamos trabajando en planes agresivos para el contenido descargable y es algo que ya está en movimiento. Es algo que se está haciendo en su mayoría fuera del estudio de Marin porque el estudio de Australia ya está preparándose para el próximo gran proyecto.


Obviamente, deducir de estas palabras en qué consistirá el contenido descargable es imposible. Al menos sabemos que lo habrá, y de paso nos enteramos que ya hay nuevo proyecto en marcha. ¿Qué será será?

16 Ene 2010

La portada de Metro 2033

por trinee | Juegos PC | 18:42 | 3

 

Metro 2033 es uno de esos juegos que llegó sin hacer mucho ruido pero poco a poco se ha ido ganando nuestro tierno y hospitalario corazón. 

Basado en la novela homónima del periodista ruso de Russia Today Dmitry Glukhovsky, Metro 2033 contará en Europa con la portada que tenéis más abajo.

 

Los candidatos al mejor guión del año según el Writers’ Guild of America

por trinee | Juegos PC | 15:26 | 8

 

 

En 2007 Sabin nos contó que el Writers’ Guild of America, es decir, la asociación de guionistas de los Estados Unidos, había decidido premiar anualmente a los mejores guiones de videojuegos. En las dos ediciones anteriores premiaron al minoritario Dead Head Fred de PSP y a Star Wars: El Poder de la Fuerza.

En esta nueva edición, que recoge títulos lanzados entre diciembre de 2008 y noviembre de 2009 (ya son ganas de complicarse la vida), los juegos nominados son tres pesos pesados como Uncharted 2: El reino de los ladrones (Amy Hennig), Call of Duty: Modern Warfare 2 (Jesse Stern, Steve Fukuda, Todd Alderman, Mackey McCandlish, Zied Rieke, Jason West y Sean Slayback) y Assassin’s Creed II (Corey May, Joshua Rubin y Jeffrey Yohalem), además de WET (Duppy Demetrius) y Lobezno X-Men: Los orígenes (Marc Guggenheim).

 

El ganador será anunciado el 20 de febrero en una ceremonia que se realizará de forma simultánea en Los Ángeles y Nueva York.

14 Ene 2010

The Secret World

por SinSa | Juegos PC | 10:57 | 18

Funcom Productions presentará durante el 2010 su nuevo MMORPG llamado The Secret World. Los creadores de Anarchy Online o Age of Conan nos presentarán un mundo de mitología, leyendas y terror ambientado en el mundo contemporáneo.  Nuestro deber a lo largo del juego será luchar contra el mal, en forma de demonios, espectros, creaciones y por lo que nos han ido mostrando, zombis y abominaciones.

Desde un inicio nos han indicado claramente las facciones a las que nos podremos unir:

Dragones: Situados en Asia, Corea del Sur. Sus armas preferidas van de la Katana a puñales y armas cuerpo a cuerpo. Así pues cabe esperar que sea la facción mas orientada al sigilo y sutileza, orientado su modo de combate al estilo ninja o samurai. Facción muy orientada al cuerpo a cuerpo. El conocimiento Oriental de la mente les confiere poder mágico para usar en combate.

Iluminati: Situados en Norteamérica. La conocida sociedad secreta tiene cabida en este nuevo juego. Su gran poder económico les confiere ventaja en lo que a tecnología y armamento se refiere. Sus principales armas serán fusiles, armas tácticas, cabe esperar un gran arsenal muy variado. El uso de la magia será menor que en las otras facciones.

Templarios: Situados en Europa. Se trata de un gran ejército que ha ido ampliado su poder desde tiempos muy remotos, al contrario de los Iluminati no sienten la necesidad de ocultarse, es mas, una de sus principales características es el uso de la fuerza bruta, sin importar daños colaterales. Usan la magia de forma habitual y no temen realizar conjuros de magia oscura.

En la página oficial del juego nos presenta un “test de iniciación”. Dicho test nos realiza varias preguntas, las respuestas de las cuales determinarán que facción va más acorde con cada personalidad. Cabe remarcar que la elección de facción será totalmente libre.

En lo que al desarrollo del juego se refiere hay que indicar que Funcom ha estado pasando por problemas económicos (y quien no??), y que hay a sumar al desplazamiento desde Noruega a Canadá de gran parte del equipo de desarrollo la aplicación de un recorte de un 20% de la plantilla, echo que puede retrasar la aparición al mercado del MMORPG hasta muy avanzado el año 2010. Detalle dela información aquí.

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Regards(las plantas)

Assassin's Creed dará el salto online

por Galivan | Juegos PC | 09:49 | 7

Ubisoft retrasa Splinter Cell y R.U.S.E.

 

Ubisoft ha rebajado sus previsiones para el ejercicio fiscal que acabará el 31 de marzo de este año. Pero lo más interesante del anuncio para los jugadores es lo que concierne a los próximos lanzamientos de la editora gala. Por un lado, Splinter Cell: Conviction y R.U.S.E. se retrasan. Por el otro, Assassin's Creed contará con nueva entrega y por primera vez con partidas online.

Splinter Cell: Conviction (Xbox 360)

Ubisoft ha rebajado sus previsiones de ventas para el tercer trimestre fiscal hasta los 495 millones de euros y las de todo el ejercicio hasta los 860 millones. Las anteriores previsiones eran de 540 y 1.040 millones respectivamente. Los motivos son la caída de las ventas para DS; la dificultad de competir con títulos de primera fila y el fracaso de títulos como James Cameron's Avatar: The Game, del que hablábamos ayer; las bajas ventas de títulos antiguos; y el retraso en el lanzamiento de Splinter Cell: Conviction y R.U.S.E., que tenían que salir a la venta en el trimestre actual pero que llegarán en el próximo ejercicio fiscal, que empezará el 1 de abril de este año. Splinter Cell, en concreto, se comercializará en abril de este año.

De cara al ejercicio 2010-2011, Ubsisoft ha confirmado una nueva entrega de la saga Tom Clancy's Ghost Recon, Prince of Persia: The Forgotten Sands, Driver, Raving Rabbids 4 y la nueva entrega de Assassin's Creed.

El consejero delegado de la editora, Yves Guillemot, ha aclarado: "A pesar de varios títulos con mucho éxito, como Assassin's Creed 2, que esperamos que alcance los 9 millones de copias vendidas a finales de marzo de 2010, y Just Dance, nuestro gran éxito para Wii en la campaña navideña, Ubisoft no ha cumplido sus objetivos financieros. La considerable reducción del mercado de DS durante el año ha afectado especialmente a Ubisoft, provocando una caída de 160 millones de euros, o casi el 50%, de las ventas de la empresa para los jugadores ocasionales. Simultáneamente, como en 2008, en 2009 se lanzaron muchos más juegos de gran calidad que en el pasado. Frente este panorama y con la vista puesta en reducir más nuestra exposición en DS, pretendemos seguir reorientando nuestros recursos de desarrollo en sagas importantes y en Xbox 360 y PS3, las dos consolas que se prevé que crezcan en ventas de juegos en 2010. Ubisoft ya ha demostrado su capacidad de marcarse éxitos en el mercado de los juegos de gran calidad gracias a Assassin's Creed 2, con unas ventas un 40% superiores a las de la primera entrega. El plan de lanzamientos para 2010-2011, que cuenta con más títulos para Xbox 360 y PS3, refleja esta reorientación y debería permitirnos ganar cuota de mercado y mejorar nuestros beneficios."

13 Ene 2010

DreamHack 2010

por Dani-BLiNK | Juegos PC | 19:23 | 3

La organización de DreamHack ha confirmado que la famosa LAN party será representada en la Expo 2010 en Shanghai.

DreamHack se confirmo como patrocinador oficial a Suecia en la Expo 2010, celebrada en Shanghai, la ciudad más grande del país, del 1 de mayo hasta el 31 de octubre.

El gobierno sueco decidió el 4 de junio de 2007 que Suecia participara en la Expo 2010. La participación de Suecia tiene como objetivo fortalecer una imagen positiva de Suecia a nivel internacional, para promover la competitividad y la creatividad del comercio y la industria sueca, y para reforzar el atractivo de Suecia con el turismo y la inversión, así como para la investigación y el intercambio cultural.

"Ser parte de la Exposición Mundial 2010 es una gran oportunidad para desarrollar aún más nuestra relación ya es buena con las empresas y los jóvenes en Asia", dijo el director ejecutivo de DreamHack, David Garpenstahl.

"Ya en el otoño organizamos nuestras primeras actividades en Asia y en la Exposición Mundial 2010, tenemos una oportunidad única para mostrar la cultura de los jóvenes suecos y establecer vínculos fuertes entre las personas de las fronteras nacionales", dijo Annika Rembe, Comisario General en la participación de Suecia para la Exposición Mundial de Shanghai.

Lancelona

por Dani-BLiNK | Juegos PC | 19:12 | 6

Con casi un año de antelación se anuncia ya Lancelona, la LAN-Party de la ciudad de Barcelona, de la cual aún no se tiene mucha información.

El evento se realizará desde el 09/10/2010 a las 09:00 hasta el 12/10/2010 a las 18:00.

El número de plazas será de aproximadamente +/-1200.

Sin precio impuesto se estima un precio de +/-25€ y un gran grupo de torneos, talleres, conciertos, etc...

Para más información está la web oficial en proceso de construcción.

Un ciudadano chino se queda ciego tras 96 horas seguidas jugando

por Galivan | Juegos PC | 12:04 | 38

Los médicos afirmaron que por suerte se trataba de algo temporal.

 

Como en todo en esta vida el exceso no es bueno y los videojuegos no van a ser una excepción. Según informa el diario China Daily, un ciudadano chino de nombre Xu, residente en la zona de Xining, ha quedado temporalmente ciego tras jugar en una maratón 96 horas seguidas.

Xu tenía problemas en casa, así que tras una disputa marital decidió apuntarse a dicha maratón en un ciber local y así alejarse de sus preocupaciones mundanas. El sujeto comenzó con el tiempo a sufrir molestias oculares, descubriéndose completamente ciego tras cuatro días de juego casi sin descanso.

Tras acudir a un hospital los médicos le aseguraron que, por suerte, los efectos remitirían con el tiempo. Para evitar casos similares los especialistas recomiendan hacer pausas de 15 minutos por cada hora de juego.

La lista de nuevos plásmidos en BioShock 2 y más capturas

por trinee | Juegos PC | 09:38 | 7

A falta de una traducción oficial, dejo los nombres en inglés y os traduzco la descripción:

Scout (disponible en modo campaña): Te conviertes en un “fantasma”, pudiendo usar otros plásmidos mientras eres invisible, pero armas no.
 

Hypnotize (disponible en modo campaña): Obtienes el control de Splicers normales, como podías hacer con el Big Daddy en BioShock.
 

Aero Dash (disponible en modo campaña): Corres muy rápido y puedes embestir a enemigos causándoles daños.
 

Cyclone Trap (disponible en modo campaña): El mismo de BioShock con un nuevo nivel de carga.
 

Electro Bolt (disponible en modo campaña y multijugador): El mismo de BioShock con un nuevo nivel de carga.
 

Incinerate1 (disponible en modo campaña y multijugador): El mismo de BioShock con un nuevo nivel de carga.
 

Winter Blast (disponible en modo campaña y multijugador): El mismo de BioShock con un nuevo nivel de carga.

12 Ene 2010

cambRED_10

por Dani-BLiNK | Juegos PC | 18:05 | 2

Los días 5, 6 y 7 de Marzo de 2010 se celebrará en Cambre (A Coruña) cambRED_10 una LAN-Party cuya hora de inicio es el 5 de Marzo a las 17:00 y la finalización el 7 de Marzo a las 17:00.

El evento contará con un número de limitado de plazas de 120 donde se llevarán a cabo torneos de determinados juegos, conferencias, talleres, etc...

El precio por asistir será de 20€ con alojamiento y exceptuando la comida.

Para más información sobre cambRED_10 aquí teneis la web oficial (en proceso)

Star Wars: The Old Republic saldrá en 2011

por trinee | Juegos PC | 14:48 | 6

 

John Riccitiello, CEO de Electronic Arts, ha dicho en una reciente reunión mafiosa para poner al día a los inversores sobre el año fiscal de la compañía que Star Wars: The Old Republic, el MMO basado en la saga espacial más famosa de todos los tiempos, está «progresando mucho para poder salir en primavera de 2011».

El año fiscal de EA va de abril de 2010 a marzo de 2011, con lo que EA acabará o empezará el año a nivel de dineros con el previsto bombazo del MMO de Star Wars. 

 

Les deseamos la mejor de las suertes y que la Fuerza les acompañe.

Subject Zero en el nuevo vídeo de Mass Effect 2

por trinee | Juegos PC | 14:42 | 12

Bioware ha publicado un nuevo vídeo promocional de la serie protagonizada por los personajes de Mass Effect 2. En esta ocasión, Subject Zero nos explica sus motivaciones para seguir a Shepard en su intento de salvar la galaxia y demuestra que es una chica de armas tomar. El juego saldrá el 29 de enero para PC y Xbox 360.

En el vídeo podemos disfrutar con la imagen renderizada del mencionado personaje, como ya lo hicimos con Thane, Grunt o Miranda.

A tan sólo un par de semanas del lanzamiento del juego, falta por saber las motivaciones de Shepard y conocer algunos personajes más, aunque puede que esta sorpresa nos la estén reservando para el juego.

De momento, os dejamos con el vídeo y la peligrosa Subject Zero:

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Graficazos.

11 Ene 2010

Los contenidos descargables no acaban de despegar

por VsL | Juegos PC | 17:00 | 4

Sólo el 15% de los jugadores los adquiere, y cerca del 43% no sabe lo que son.

La consultora Frank N. Magid y asociados ha ofrecido los interesantes resultados de una encuesta realizada en torno al siempre controvertido tema de los contenidos descargables, y ésta ha arrojado resultados muy interesantes.

La base del estudio han sido 800 usuarios, de los que el 15% afirma adquirirlos y, lógicamente estar al corriente de su existencia, mientras que el 41% sabe qué son pero no ha comprado ninguno. El 43% de los encuestados reconoció no conocer su existencia.

El portal norteamericano IGN ha hablado con otra consultora, Magid Advisors, para conocer su opinión sobre los datos, y desde ella le han contestado que el llamativo hecho de que cerca de la mitad de los encuestados no sepa de la existencia de los contenidos descargables responde a la escasa promoción o directamente a su ausencia en consolas como Wii o PlayStation 2, por ejemplo.
08 Ene 2010

ArmA II Operation arrowhead [Expansión]

por FiChY | Juegos PC | 17:28 | 8


Operation Arrowhead va a ser la proxima expansion de nuestro entrañable simulador de combate ArmA 2. Los hechos tienen lugar 3 años despues del conflicto en Chernarus; una coalición dirigida por EEUU es llevada a Takistan (región ficticia como Chernarus, probablemente se refiera a Afganistan, aunque eso ya es una suposicion) para restaurar la paz y evitar un conflicto mayor .Esta sera una expansión independiente ( Lo que quiere decir que no necesitaremos tener arma II para poder disfrutar de esta expansion ) que llevará a las fuerzas aliadas (”desde infantería multiuso, hasta operativos especiales, pilotos e infantería movilizada“) al anteior mencionado "Takistan".

Con OpArrowhead, Bohemia dice presentará “un nuevo y original escenario de guerra”, al mismo tiempo que busca “mejorar numerosas áreas del juego principal”, tanto en el título original como en la nueva expansión, con todo y “nuevas características”.

Podemos esperar toparnos con este ARMA II: Operation Arrowhead… bueno, no tenemos la menor idea cuándo. Pero suponemos se supone que sera en este año.

De momento no se saben muchos detalles de esta expansión pero aqui hay un video en el que se pueden apreciar algunas cosas del escenario en el que transcurrira:

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En esta web que creo que es la oficial se pueden ver unas cuantas imagenes (web oficial).


PD: Al igual que la noticia sobre red orchestra 2 son varias fuentes y alguna cosa añadida por mi de todas formas pongo una.

Red orchestra 2 : Heroes of stalingrad

por FiChY | Juegos PC | 17:21 | 5

 

Ya han pasado tres largos años desde el lanzamiento de Red Orchestra: Ostfront 41-45, por lo que evidentemente es hora de una secuela. Sin hacer mucha promoción, Tripwire Interactive ha anunciado el lanzamiento de Red Orchestra: Heroes of Stalingrad, juego del cual ya teníamos conocimiento debido a que apareció en la edición este mes de la revista PC Gamer en donde se revelan algunas de sus características más importantes.

Este juego para PC fue desarrollado utilizando el famoso Unreal Engine 3, y según información de la mencionada publicación incluirá campaña para un jugador inspirada en la Batalla de Stalingrado y con opciones para dirigir a un escuadrón, además de un modo de juego cooperativo para 10 jugadores similar a “Caza del Terrorista” de Rainbow Six.

Pero sin duda lo que más llama la atención es la posibilidad de controlar a los Alemanes, ya que los desarrolladores han confirmado que incluirán una campaña completa enfocada en El Eje. Esta será la primera ocasión en que podremos jugar del lado de los Nazis en un juego de disparos con vista en primera persona (FPS), ya que antes había sucedido en títulos de estrategia – aunque seguramente la experiencia será muy diferente.

Suena atractiva esta secuela, sobre todo por el poder jugar del lado de las fuerzas armadas alemanas, hecho que seguramente causará polémica por el tabú que representa el nazismo. Atentos que pronto tendremos más información sobre este título.
Esta vez la desarrolladora rusa 1C Company ha visto el potencial de la segunda entrega de este juego independiente, dando apoyo a los desarrolladores aun faltando mucho para su lanzamiento.
Por otra parte se ha desvelado una serie de características que incluirá esta segunda parte. Entre ellas se incluyen:

* Estará centrado en el modo multijugador, añadiendo dos nuevas variantes: Firefight y Countdown
* Tendrá un sistema de estadísticas persistente, pudiendo ganar rangos, medallas y habilidades
* Los mejores jugadores podrán acceder a la categoría “Héroe”, que dará moral a aliados y miedo a los enemigos,además de tener acceso a mejores armas y equipo.
* Habrá dos campañas para un jugador centradas en la batalla de Stalingrado, por un lado controlando a la Unión Soviética y por otra al bando alemán.
* La campaña también se podrá jugar en cooperativo.
* Incluirá un sistema de cobertura
* Se añadirá una interfaz para dar órdenes de equipo de una manera sencilla.


De momento no hay una fecha fija para su lanzamiento , solo se sabe que sera en 2010
a continuación pongo 3 videos :

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Video 2

Video 3

PD: Pongo una fuente pero en realidad la noticia es de varias fuentes de las que no consigo acordarme.

07 Ene 2010

overGame de nuevo en acción

por Sparty | Juegos PC | 19:59 | 17

 La archiconocida organización española overGame e-Sports ha anunciado hoy mediante una nota de prensa colgada en su preweb (www.overgame.org) su vuelta a la actividad tras unos meses de inactividad preocupantes. En esta temporada no cuentan con ninguno de los equipos que componían su disciplina, incluyendo Call of Duty 4. Dicha nota reza lo siguiente:


¿Hay alguien ahí?
Muchos os habréis preguntado eso mismo durante los meses en los que parecía que overGame estaba parado. Durante todo este tiempo, overGame ha estado reconstruyendo su estructura interna y diseñando un nuevo proyecto que comienza con un significativo cambio de imagen, el cual podeis comprobar en nuestro nuevo escudo diseñado por RAOX.

 Para comenzar, queremos agradecerle a Abserjuegos.com, VeryGames.net como War-Fusion.come que sigan con nosotros otra temporada más ayudandonos a poder desplegar todo el potencial de nuestros equipos.

 Muchos son los cambios que hemos efectuado, pero consideramos que lo más urgente a dia de hoy es comunicaros que ninguna de nuestras anteriores secciones de Team Fortress 2, FIFA, Counter Strike y Call of Duty 4 continuarán con nosotros esta nueva temporada. Desde el club les agradecemos enormemente el tiempo que defendieron nuestros colores deseandoles la mejor de las suertes.

 En las próximas semanas iremos presentando las nuevas caras de overGame, equipos, patrocinadores y web así que ¡Estad atentos!.

 Hasta entonces podéis seguirnos mediante las siguientes redes sociales:
● Twitter
● Facebook
● Tuenti

 No olvidéis que podeis contactar con nosotros en el canal de Quakenet #overGame o enviandonos un mail directamente a [email protected].


Feliz Año nuevo a todos,
overGame e-Sports


 Desde Gamersmafia les deseamos mucha suete en esta nueva etapa!

04 Ene 2010

EA: "En el futuro los juegos serán más baratos"

por Galivan | Juegos PC | 12:30 | 23

Jason DeLong apuesta por un precio menor para los títulos y un mayor número de DLC’s.

El productor senior de la división canadiense de EA, Jason DeLong, ha asegurado creer que en el futuro los juegos serán más baratos. En una entrevista con el portal GI, el ejecutivo de Electronic Arts se ha mostrado comprensivo con la comunidad, admitiendo el alto precio de los productos de ocio interactivo y su convencimiento de que en un futuro cercano esto va a cambiar.

Electronic Arts quiere volver a ser la distribuidora líder en Europa

Según DeLong de aquí a unos años los productos base bajarán su coste, orientándose el negocio hacia los contenidos adicionales de pago. De este modo se refinaría el sistema actual de DLC’s, ampliando el número de ellos pero reduciendo a su vez el precio del juego en sí.

“Los juegos se están haciendo más caros y corren tiempos muy duros, haciéndose cada vez más difícil el poder adquirir el juego que quieres” –comenta el productor. “Así que ¿cómo podemos mantener a la gente jugando y ofrecerles más cosas sin que tengan que atracar un banco para ello? Resolverlo será un importante problema creativo para nosotros”.

Electronic Arts anuncia un gran cierre de servidores

por Galivan | Juegos PC | 12:29 | 7

La medida afectará principalmente a títulos deportivos en ediciones antiguas.

Electronic Arts ha emitido un comunicado en el cual informa a la comunidad del próximo cierre de servidores para algunos de sus títulos más antiguos. Numerosos juegos, principalmente de PC, Playstation 2 y Xbox, dejarán de ser operativos en línea a partir del próximo 2 de febrero, pese a que la compañía ha asegurado que hasta la fecha funcionarán con total normalidad.

NBA Live 09 (Wii)

La franja temporal de las franquicias ronda desde ediciones de 2007 hasta recientes de 2009 y todas ellas son de carácter deportivo. PSP, Playstation 3, Xbox 360, PC y Wii, aunque en menor medida, también se verán afectadas por el apagado general de los servidores; la lista completa de títulos seleccionados es la siguiente:

  • UEFA Champions League 07 PC y Xbox360
  • Facebreaker Xbox 360 y PS3
  • Fantasy Football 09 Xbox 360 y PS3
  • FIFA 07 PSP, PS2 y PC
  • Fight Night Round 3 PS2
  • Madden 08 Wii
  • Madden 08 PC
  • Madden 09 Xbox
  • Madden 09 Wii y PSP
  • March Madness 07 Xbox 360
  • NBA 07 PSP y Xbox 360
  • NBA 08 PS2, PSP y Wii
  • NBA 09 Wii (Sólo en Europa)
  • NBA Street (2007) PS3 y Xbox360
  • NCAA Football 08 PS2
  • NCAA Football 09 PS2
  • NASCAR 08 PS2
  • NASCAR 09 PS2
  • NASCAR 09 PS3 y x360 (Sólo en Europa)
  • NFL Tour PS3 y Xbox360
  • NHL 07 PSP y Xbox 360
  • NHL 08 PC
  • Tiger Woods 07 PC
  • Madden 09 Xbox 360 y PS3
  • Madden 07 Xbox 360

Cliff Bleszinski asegura que Epic trabaja en una nueva franquicia

por Galivan | Juegos PC | 12:23 | 6

El proyecto es secreto, pero ha sido calificado como una “puta maravilla”.

 

El desarrollador y diseñador de Epic Clifford Michael Blezinski, más conocido como CliffyB, ha comentado durante una entrevista con el portal Joystick que su compañía se encuentra trabajando en una nueva franquicia no anunciada. El título, no anunciado de momento, ha sido calificado por el profesional como una “puta maravilla” de la que de momento no piensa hablar.

CliffyB

CliffyB asegura que se trata de un juego completamente nuevo y que no pertenecerá a ninguna franquicia conocida, pese a que el director de Epic durante el pasado TGS anticipó que aún se vería una última entrega de Gears of War en la actual generación.

“¡No puedo contarte nada!” –enfatiza Clifford. “Lo cierto es que me está costando horrores no decirte nada, dado que es una puta maravilla en lo que estamos trabajando, pero no puedo decir ni una maldita palabra sobre él por mucha bebida que me des. Puede que cuando las cosas se acaloren un poco puedas oír hablar de ello”.

03 Ene 2010

Nueva Plataforma Gamer

por rider696969 | Juegos PC | 14:59 | 52

 

Tengo el placer de presentaros WASD.es, no solo un nuevo portal de información gamer sino una nueva comunidad de jugadores online en la cual podemos disfrutar de varios servicios que cubren las necesidades de los jugadores.

A simple vista la web puede parecer una web mas como las muchas páginas web europeas pero si lo estudiamos a fondo podemos ver varias características las cuales la hacen especial.

RADIO: Tiene una radio en la cual se van a retransmitir (o se retransmiten mejor dicho) partidas de juegos además de algún programa de música como "vuélveme house" Capitaneada por el DJ Namco de la discoteca Divin de Alicante.

WASD TV: Además de la radio, contamos con un sistema de video retransmisión en DIRECTO, la cual ya está funcionando aunque se necesita una mejor estructuración y formación del personal. Para la gente que no puede ver sus partidas por HLTV como pueden ser los jugadores de call of duty ha llegado el día en el que veamos partidas en directo y en castellano.

WASD CINEMA: Podrás alojar tus videos en la web mediante el sistema de subida de videos. ¿Para qué alojar tus clips, mini clips, videofrags en youtube, metacafe o vimeo?  Tienes un portal dedicado expresamente para ello en el cual tienes características como límite de subida de 500megas, HD quality y código embed para que insertes tu video en los foros que quieras y otras páginas web… Además estarás rodeado de la gente que le interesa este sector y que comentaran tus videos.

SERVIDORES PUBLICOS: WASD.es pone a disposición de los jugadores servidores de juegos gracias a la colaboración de VALSYSTEMS.es para el disfrute de los jugadores.
CHAT Y WEBIRC: Podras buscar gente con quien jugar a traves del WEBirc que hay en la web y ademas podras ver un amistoso chat rollo facebook si estas registrado, lo veo muy util a la hora de mantener conversaciones con la gente que hay online en la web y con la gente que tengas en tu lista de amigos.

Además de todo esto tenemos todo lo que podamos necesitar:
ENTREVISTAS, NOTICIAS, COVERAGES, TUTORIALES, REVIEWS, FOROS, DESCARGAS, TORNEOS, PELICULAS, GALERIAS DE IMAGENES DE LOS USUARIOS... En Definitiva un buen sitio el cual ha cogido una iniciativa muy buena para tener algo grande en el mundo del gaming y sobretodo en el panorama español.

 

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Mas cosas que puedo deciros es que se busca personal.

Locutores de radio: Con experiencia demostrable, si no es así siempre se puede dar una oportunidad a gente nueva que quiera iniciarse y intentaremos formarle.

Personal para retransmitir partidos vía TV: Intentaremos poner al día a la gente que quiera colaborar con esto, siempre y cuando veamos que es una apuesta merecedora de ello.

Redactores/Moderadores: Gente preparada que quiera colaborar en tareas de redacción de noticias de las secciones que hay disponibles en la web y moderar todo el contenido que proponen los usuarios del sitio.

 

Dicho esto solo me queda decir que proximamente habrá un sorteo de 2 CREATIVE PCI Express X-Fi Xtreme Audio valoradas en €69.99


 

Eso es todo. Feliz 2010 y nos vemos en www.WASD.es
 

02 Ene 2010

Juegos que (afortunadamente) nunca verás

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 13:49 | 20

A medida que la industria del videojuego avanza ha puesto a prueba nuestra imaginación. Hace tiempo imaginábamos, conjeturábamos con juegos imposibles. La tecnología avanza casi a la par, lo que posibilita cada vez más que estas fantasías se materialicen en juegos que, de nuevo, rompan la barrera de entre la imaginación y los videojuegos.

Por supuesto, esto no tiene por qué ser necesariamente cierto en todos los casos. De hecho, como el lector habrá podido advertir mediante el título, este artículo se centra no en juegos que existen, sino en los que no. No por falta de tecnología, sino porque son verdaderas atrocidades que atentan contra los buenos usos.

Una vez más, os mostramos algunos juegos que, debido a su extrema casposidad, nunca serán lanzados para plataforma alguna. Aunque, quién sabe, viendo algunos engendros que han visto la luz últimamente no sería de extrañar que alguna compañía los sacase. Pero esto es otra historia.

Taxi Simulator

Monophony Digital, desarrollador del mítico Gran Carrito: Real Shopping Simulator, ha desvelado en la última convención de domadores de boquerones en vinagre su nueva creación: Taxi Simulator, en una presentación en la que no faltó de nada: hubo hasta un señor con bigote poniendo verde a Zapatero.

En este simulador de taxis podremos ponernos al volante de un Skoda Octavia donde llevaremos a varios pasajeros como guiris, borrachuzos y demás a través de las calles de tres ciudades distintas. A priori podría parecer que el juego no admitiría gran variedad, pero el taxi es personalizable al máximo, incluso podemos elegir entre varios tipos de ambientador para el coche, como aroma a Brummel, Barón Dandy o ambientador de pino de una gasolinera.

taxisimulator

Precisamente el aspecto de la personalización es el que más nos ha llamado la atención. Podremos elegir la emisora de radio de entre la Cope, Radio Marca y Kiss FM, detalle curioso pero que creemos insuficiente, pero Monophony Digital aseguró que es en aras de hacer el juego más real. También podremos personalizar los asientos del coche con tapetes de ganchillo, tapizados baratos o mantitas desgastadas, lo cual aunque no tiene efecto en el juego da más sensación de realismo. Otros detalles incluyen personalizar la virgen del salpicadero (permite cargar un JPG de una virgen o cristo, sujeto a DRM).

Uno de los aspectos que más nos ha gustado es que el juego pretende venir cargado de fases de bonus a lo Grand Theft Auto, llamándonos la atención una en la que podemos bloquear calles y vehículos, insultar a las mujeres que conducen o un curioso minijuego que puntúa los aparcamientos, dándonos más puntos si dejamos el taxi en el lugar que más estorbe, poniendo los cuatro intermitentes.

Un aspecto que aún no parece estar suficientemente pulido es la inteligencia artificial del juego. Fallos que achacamos a que el juego no está terminado, pero demasiado prominentes y que esperemos que los corrijan antes de que salga la versión final. Por ejemplo, hemos podido observar que, pese al realismo del juego, las normas de tráfico parecen no estar implementadas, y el taxi puede hacer giros bruscos, maniobras prohibidas, frenazos, acelerones o incluso colarnos entre los coches temerariamente. En la presentación tampoco estaba implementado el sistema de pathfinding, resultando en que las rutas del taxi eran totalmente inverosímiles.

vayalio

Pese a todo, tenemos muy buena impresión de este juego y esperamos verlo pronto en las estanterías.

SIM Papeles

De los simuladores de negocio a otro de problemática social. De los creadores de SIM Vergüenza, el juego de estrategia política, Paxis está dando los últimos toques a un juego de estrategia distinto a lo visto hasta ahora. En lugar de gestionar ciudades o parques de atracciones, gestionaremos la vida de un marroquí que ha llegado a España buscando una vida mejor.

simpapeles

El juego está prácticamente acabado, por lo que hemos recibido una promo de los desarrolladores. El juego está en formato DVD, como es costumbre, pero trae también su banda sonora en CD. De todas formas no la recomendamos para nada, porque sólo se oyen ruídos de coches y de obras.

Al decir verdad, como es costumbre en los juegos de estrategia de este estilo, nos esperábamos un montón de opciones. Pero al acceder a los menús del juego la gran mayoría de los botones está en gris. Por ejemplo, al intentar desempeñar un trabajo, el juego dispone de muchísimas opciones pero todas están marcadas como no disponibles excepto aparcacoches, mendigo o temporero agrícola ilegal. Lógicamente nos pusimos en contacto con la distribuidora por si había un error, pero nos aseguró que teníamos la versión completa del juego, no una demo.

A pesar de que nos aseguraran de que se trata la versión completa del juego, parecen faltar más cosas. Por ejemplo, uno de los personajes del juego nos increpa con frases como “¡Moromierda, vete a tu país, no nos quites el trabajo!”. Sin embargo, en la misión de buscar trabajo de temporero este personaje no aparece, quedándonos sin saber qué ocurre con él.

En definitiva, un juego que, en teoría, nos debería brindar grandes posibilidades pero que se queda en lo superficial. Además luce una dificultad injusta, empezamos con cero euros y no parece haber forma de conseguir más.

Star Fail

El género de los matamata 2D aún no ha muerto. Prueba de ello es este Star Fail, programado por la veterana Tomaplan, que sigue las últimas tendencias del género y lanza un juego sólo para los más expertos de este tipo de juegos.

starfail

El juego es tremendamente difícil. A pesar de que nuestra nave tiene un poderosísimo disparo capaz de destruir planetas enteros, los enemigos son del tamaño de Texas, resistiendo mil millones de bombas atómicas de las que lo arrasan todo y sobre todo tienen una capacidad de fuego inmensa. El equipo de beta testers han jugado toda una tarde, consiguiendo en las últimas partidas pasar de los 20 segundos, consiguiendo eso sí más de ochenta trillones de puntos. Esto no ha detenido a Chuck Norris de intentar probarlo, el cual se lo ha pasado a la primera ya que, al parecer, ningún enemigo tenía huevos de dispararle.

Su director de proyecto, el señor Tekito Moneda nos ha explicado que tiene intención de lanzarlo en los arcades de todo Japón a finales de 2010.

Pong HD

Uno de los triple A más esperados de esta temporada es la conversión next-gen del clásico Pong, que va a adquirir el original nombre de Pong HD. Para esta ocasión, Atari Games ha contado nada menos con el equipo original que diseñó el juego, consiguiendo sacarlos a todos del asilo de ancianos.

pong

Comparativa de la versión original y la de PS3

El juego cuenta ahora con gráficos en 1080p y un sonido Dolby y DTS 7.1, aprovechando así las capacidades de PlayStation 3 y Xbox 360. El juego responde exactamente al original, por lo que tenemos pocas novedades, pero se ha añadido soporte multijugador por internet (a veces, siempre que esté la marea baja y no haya un tuerto mirando) y trofeos, que enumeramos a continuación:

  • Ping: Dale un golpe a la pelota con la raqueta
  • Aburrimiento: Juega durante 5 minutos seguidos
  • Hastío: Juega durante 15 minutos seguidos
  • Pereza exacerbada: Juega durante 30 minutos seguidos
  • Por favor, matenme: Juega durante 1 hora seguida
  • ¿Hay alguien ahí?: Consigue jugar contra otra persona por internet sin lag
  • Me siento idiota: Date cuenta que has pagado 70 euros por un juego de hace 30 años que sigue igual

pong

Comparativa de la versión original y la de Xbox 360

Hemos podido hablar con el equipo de desarrollo, al que le hemos preguntado por una fecha de lanzamiento y si podremos ver este título en otras consolas. Las respuestas han variado entre “He vuelto a hacerme caca” y “¿Eres tú mi hijo Juan?”. Según ha interpretado la desarrolladora, lo que han querido decir es que el juego estará disponible en verano de 2010 y se especula con una posible versión PC.

Lego Mar Adentro

Los desarrolladores de HastaluegolucasArts, después de convertir al Lego películas de éxito de la su factoría padre, se han propuesto un reto al adaptar la película de éxito Mar Adentro al videojuego.

En este juego manejaremos a Ramón Sampedro en su periplo por conseguir la eutanasia. De todas formas en la promo que hemos recibido acusa de una falta alarmante de escenarios, habiendo sólo uno. El look de piezas de plástico, además, no acompaña.

legomaradentro

“Quisimos desarrollar un juego de plataformas en 3D. Eso hasta que nos comunicaron que habíamos comprado la licencia de la película Mar Adentro. Menuda pérdida de tiempo.”, nos cuenta el director artístico del juego, Steven Diendo Lamoto. Para la ocasión se ha vuelto a usar el estudio de efectos especiales de la compañía, Stupid Light & Magic.

Crysis? What Crysis?

La prolífica saga de juegos en primera persona hipervitaminados tiene un nuevo integrante. Yupisoft, que publicará el título en otoño de este 2010, ha dado detalles sobre este nuevo lanzamiento para PC. Para variar, la acción se desarrollará en una isla tropical.

crisis

Se ha hecho mucho incapié en el uso de las librerías DirectY 13 de PequeñoSuave, que proporcionarán al juego unos gráficos indistinguibles de una película de serie B. Los requisitos técnicos revelados han sido los siguientes:

  • Micro Intel i13 a 12 GHz o AMD Garrafon x24 a 16 GHz
  • 32 GB de RAM ó Puleva
  • Tarjeta gráfica NVidia Cochina 666 GTX OC SPM o Ati Queteimporta HD83850
  • 12 TB de disco duro
  • Tarjeta de sonido THX 9.2
  • Luces led y neones

Nos han asegurado que los tiempos de carga del juego bajarán de los 80 minutos, pudiendo disfrutar de unos 5 minutos de juego entre escena y escena. Esto ha sido posible gracias a dosis elevadísimas de alcohol en los encargados del desarrollo, y a una despreocupación total por la optimización del motor gráfico. La tasa de frames por segundo se mantiene con la configuración mínima en 60 fps (frames por semana) durante todo el juego.

“Nos la trae floja que el juego requiera nueve ordenadores de la NASA juntos y el Mani empanao después de comer, tenemos unos kit promocionales que hará que hasta el Krusher ese nos ponga un 10.”, fueron las declaraciones del director de proyecto N. L. C. John. Lo que éste quiso decir, según su portavoz, es que la calidad del juego es lo que importa y que veremos un gran juego con unos mapeados increíbles y un soporte multijugador sin precedentes. Quitando el mejor juego de la historia, el Wii Music, tendrá los mejores gráficos que hemos visto en un videojuego.

Zen Cosmic Flora

El desarrollo independiente nos ofrece una nueva experiencia visual de los creadores de Crayon Chemistry. En este juego de increíble belleza visual tendremos la ocasión de ver crecer la hierba en el espacio, vista a través de cel shading y pixelados variados.

La revista Zero Playability ya le ha puesto un 10 al juego, al que ha clasificado de obra maestra. Ha destacado la total falta de controles para el juego, la posibilidad de salvar la partida sólo cada noche de luna nueva y la carencia absoluta de interfaz.

aburrimiento

Otro punto fuerte es la banda sonora, que junto con el juego ya ha provocado la bancarrota de tres farmacéuticas al sustituir por completo a todos los opiáceos, benzodiazepinas, barbitúricos y sedantes del mercado. Nuesto equipo de betatesters cayó redondo a los 5 minutos de juego. Afortunadamente esto no tuvo otras consecuencias fuera de una larga siesta y una contractura de espalda debido a una mala postura al dormir.

31 Dec 2009

Ganadores II Edición Adivina el Videojuego

por ohmylol | Juegos PC | 18:07 | 16

Bueno, tras un duro y competitivo mes, tras largas deducciones y largas búsquedas en Google llegamos al fin de esta segunda edición que concluye con el año 2009. 

 

Nuestro nuevo ganador ha sido trinee que con su gran constancia y sus complicados juegos se ha echo con una meritoria primera plaza que le otorga nada más y nada menos que la cuantía de 400 gamersmafios. En segundo puesto estoy yo "ohmylol", empezé fuerte y me puse líder, pero llegadas las fechas me aparté algo del pc y cuando me di cuenta trinee se me puso por encima y por mas que lo intenté nada pude hacer. En el tercer puesto grENNNNN nos ha sorprendido con una fase final impresionante en la que casi todo lo adivinaba él, llegué a pensar que llevaba chetos . Y en el cuarto puesto RA_MeSiAs que empezó bastante bien pero luego se alejó un poco del post, pero aún asi consiguió una meritoria cuarta plaza.

Dar las gracias a AlbeR!, mimo y VsL ya que sin su aporte de gamersmafios al juego esto no hubiese sido lo mismo.

Y por último hacer un llamamiento general, queremos hacer que la tercera edición sea aún mejor y ello conlleva un mayor importe de gamersmafios. Yo aportaré todo lo que tengo que es poco y AlbeR también cederá una gran suma de gamersmafios para el juego, todos podeis donar un poco de vuestra parte enviandomelo a mi cuenta con el asunto "3 edicion" hasta el día 4 de enero (no incluido) en el que será posteada la 3ª edicion.

Un saludo y Feliz Año nuevo a todos!