Gears of War: E-Day ya podría no llegar a PS5, según se afirma

Gears of War: E-Day ya no llegará a las consolas PlayStation 5, según un experto de la industria de los videojuegos.
La afirmación proviene de Jeff Grubb, de Giant Bomb, durante Giant Bomb @ Nite Day 2. Durante la transmisión, Grubb dijo: “Gears of War: E-Day iba a salir para PS5. Ya no. Eso acaba de pasar. Es una decisión que se acaba de tomar.”
“Están dando un paso atrás con esto”, continuó Grubb. “Antes decían: ‘esta batalla no tiene sentido’, ahora dicen: ‘¡exclusivos!’. ¿Para qué, vender otros 20 millones de Xbox?”
Michael Higham, de IGN, intervino con un comentario bromeando: “Es como el E-Day para los jugadores de PlayStation.”
La afirmación se produce después de que el CEO de Xbox, Asha Sharma, declarara que la plataforma Xbox “debe tener contenido y servicios exclusivos”.
Gears of War: E-Day está previsto que sea una parte fundamental del Xbox Game Showcase programado para el domingo 7 de junio. Aún no se han anunciado las plataformas para E-Day y, aunque PS5 podría haberse considerado para su lanzamiento, los comentarios de Grubb parecen indicar que ya no es así.
Gears of War Reloaded de 2025 sí salió a la venta en PS5, lo que llevó a muchos a creer que E-Day haría lo mismo.
A finales de mayo, Xbox anunció en un tuit que Fable se retrasaría hasta 2027, al tiempo que parecía comprometerse con una fecha de lanzamiento en 2026 para Gears of War: E-Day y otros títulos.
Si quieres mantenerte al día con el showcase de Xbox y otros anuncios del Summer Game Fest, asegúrate de consultar nuestro calendario de transmisiones en vivo del SGF.
Una compilación retro de 16 juegos de Barbie llega de Atari y Digital Eclipse

Atari y Digital Eclipse han anunciado Barbie Rewind.
El juego consiste en una compilación retro, así como un nuevo juego de diseño de la Dreamhouse, todo en un solo paquete.
En el juego de la Dreamhouse, los jugadores decoran el hogar de Barbie eligiendo entre una selección de muebles, decoración y accesorios inspirados en los sets de juego reales de Barbie lanzados durante los últimos 65 años.
Para desbloquear algunos de estos elementos, los jugadores tendrán que jugar a juegos clásicos de Barbie, lo que da pie al componente de compilación retro.
Barbie Rewind incluye un total de 16 juegos de Barbie de las décadas de 1990 y 2000, que abarcan desde la NES hasta la PlayStation, y al completar tareas en estos juegos se desbloquearán nuevos elementos para el modo Dreamhouse.
Uno de estos juegos, Barbie: Vacation Adventure, es un título para Genesis/Mega Drive y SNES que nunca se lanzó comercialmente, por lo que se podrá jugar oficialmente por primera vez aquí.
La lista de juegos confirmados para el paquete hasta el momento incluye:
- Barbie (NES) (1991)
- Barbie: Game Girl (Game Boy) (1992)
- Barbie: Super Model (Genesis / SNES) (1993)
- Barbie: Race & Ride (PS1) (1999)
- Barbie Super Sports (PS1) (1999)
- Barbie: Pet Rescue (GBC) (2001)
- Barbie: Groovy Games (GBA) (2002)
- Secret Agent Barbie: Royal Jewel Mission (GBA) (2002)
- Barbie Horse Adventures: Blue Ribbon Race (GBA) (2003)
- The Barbie Diaries: High School Mystery (GBA) (2006)
- Barbie: Vacation Adventure (Genesis / SNES) (Sin lanzar)
El juego se lanzará a finales de este año para PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch y PC, con un precio de 29,99 $ en versión digital.
Se lanzarán ediciones físicas para PS5 y Switch con un precio de 29,99 $, mientras que la Switch también recibirá una Edición Deluxe de 59,99 $ que incluye una muñeca Barbie exclusiva vistiendo una camiseta de Atari.
“Estamos emocionados de llevar un nuevo juego de la Barbie DreamHouse y esta maravillosa colección de títulos históricos a una nueva generación de jugadores”, declaró Mike Mika, director de Digital Eclipse, en un comunicado.
“Barbie Rewind celebra las contribuciones de Barbie a más de 65 años de moda, decoración y mucho más a través de la lente única de los videojuegos, conectando con fans de toda la vida y audiencias modernas con un inconfundible encanto rosa.”
Ambos juegos de Citizen Sleeper llegarán a la Switch 2 a finales de este mes

Citizen Sleeper y su secuela llegan a Nintendo Switch 2 a finales de este mes.
La noticia fue anunciada por Jump Over the Age, el estudio de una sola persona creado por Gareth Damian Martin, durante el primer Story Rich Showcase.
“Vengo a hacer solo un pequeño anuncio”, dijo Martin. “Me complace revelar que Citizen Sleeper 1 y 2 se lanzarán en Nintendo Switch 2 el 25 de junio”.
El original Citizen Sleeper se lanzó en Switch en 2022, mientras que su secuela llegó al sistema de Nintendo el año pasado.
“Si ya posees alguno de los dos juegos, también podrás actualizar a la edición para Switch 2 de forma gratuita ese mismo día”, confirmó Martin.
El primer Citizen Sleeper recibió elogios de la crítica, con una puntuación de 82 en Metacritic. El juego coloca a los jugadores en el papel de un «durmiente», una conciencia humana digitalizada en un cuerpo artificial.
El juego está inspirado en los RPG de mesa y permite a los jugadores forjar amistades y crear o romper alianzas para sobrevivir.
Fue nominado al premio Games for Impact en The Game Awards 2022, así como a RPG del Año en los DICE Awards 2023, y a Juego del Año y Mejor Narrativa en los Game Developers Choice Awards (donde ganó el premio al Impacto Social).
La secuela, Citizen Sleeper 2: Starward Vector, recibió aún más elogios generalizados, con una puntuación de 85 en Metacritic. El juego fue nominado a Juego del Año en los Indie Game Awards 2025 y ganó el premio a Mejor Narrativa.
Story Rich Showcase: Aquí están los 26 juegos presentados durante su primera presentación
El Summer Game Fest trae consigo una serie de showcases independientes, muchos de los cuales regresan tras haberse celebrado en ediciones anteriores.
Otros, sin embargo, hacen su aparición por primera vez este año, como fue el caso del Story Rich Showcase.
Presentado por el sello independiente Fellow Traveller (Citizen Sleeper, 1000xResist, LudoNarracon), el Story Rich Showcase “busca dar a los títulos centrados en la narrativa el tiempo, la dedicación y la visibilidad que a menudo les faltan durante uno de los momentos más ajetreados del calendario de videojuegos”.
Antes del evento, se prometió una lista de 20 a 25 juegos, “todos seleccionados bajo un criterio puramente editorial, sin espacios pagados ni patrocinados”.
El Story Rich Showcase completo puede verse en el video incrustado en la parte superior de este artículo, o en el canal oficial de Fellow Traveller en YouTube.
Entre los destacados se incluyen:
Apple Crumble
De la mano del creador de Duck Detective, este juego de misterio está inspirado en Knives Out.
“Es la fiesta de cumpleaños número 84 de tu abuela y nadie está intentando asesinarla”, lee la descripción del juego. “Deja de sospechar de tus familiares y no te preocupes por el hombre extraño en tu dormitorio”.
The Mermaid Mask
The Mermaid Mask es el último juego de SFB Games, el equipo detrás de Tangle Tower y Crow Country.
“Un asesinato en habitación cerrada imposible: el capitán Mortuga yace muerto junto a un caldero antiguo a bordo del submarino más extraño del mundo, tripulado por sospechosos dudosos”, lee la descripción. “Un point-and-click artesanal con humor agudo y acertijos complicados”.
El juego se lanzará el 16 de julio en PS5, Switch, Switch 2 y PC.
Penguin Colony
Penguin Colony es obra de Origame Digital, el estudio detrás de Umurangi Generation, y se describe como “horror cósmico a través de los ojos de un pingüino”.
“Facciones humanas rivales han llegado a tu hogar en la Antártida, buscando un ser antiguo e inconcebible”, lee la descripción oficial. “Observa su descenso a la locura en esta fiel reimaginación de At the Mountains of Madness de H.P. Lovecraft, y otras historias”.
El juego llegará más adelante este año, con una demo disponible ahora en Steam.
The Telwynuim
Basado en los juegos de aventura de Sierra en EGA de 16 colores de principios de los 90, The Telwynium es una aventura fantástica del desarrollador detrás de The Drifter.
“Tu hogar, la aldea de Willows Dene, arde a manos del shadowfell”, lee la descripción del juego. “Solo el poder de Autumn-Aldor Dwinn evitó que fuera completamente invadida.
“Ahora, guiado por el Aldor, huyes hacia el oeste, hacia la Ciudad Blanca, Aldarris. A tu lado están tus amigos de la infancia Tani y Witt, el irritable Uplander Otarr Stronghorn y un colossal gohl’en de lodo y piedra, invocado por el Aldor cuando el shadowfell atacó”.
La lista completa de juegos presentados, en orden de aparición, fue la siguiente:
Story Rich Showcase 2026 – Every Game Shown
- Burn 9: Tactical Radio Action
- Apple Crumble
- Catechesis
- Servant of the Lake
- The Mermaid Mask
- Danchi Days
- A Line Held Tight
- Penguin Colony
- Wicked Delights
- Lost in the Roots
- She
- Duppy Detective Tashia
- Truth Scrapper
- Detective Turner
- The Hearth & Harbour
- Shelflife: Art School Detective
- Grave Seasons
- Ambrosia
- Building Relationships
- Desktop Explorer
- Am I Nima
- Janet DeMornay is a Slumlord and a Witch
- The Telwynium
- Demonschool (DLC y lanzamiento en Switch 2 previstos para 2026)
- Thousand Hells
- Citizen Sleeper 1 & 2 (llegan a Switch 2 el 25 de junio)
Puedes encontrar más información sobre los juegos presentados en el showcase en la página de Story Rich en Steam, donde los jugadores pueden añadirlos a la lista de deseos, comprarlos o jugar a sus demos.
Moomin: Midsummer Madness es una aventura point-and-click que llegará a Switch, Switch 2 y PC

Se ha anunciado una nueva aventura gráfica de puntero y clic basada en los Moomin.
Moomin: Midsummer Madness está desarrollado por Crossbridge Game Studios y publicado por Shochiku Games, y se basa en la novela de los Moomin Moominsummer Madness.
“Cuando una inundación inesperada inunda el Valle Moomin, la familia Moomin encuentra refugio en un misterioso teatro flotante”, dice la descripción oficial del juego.
“Juega como Moomintroll y Pequeña My mientras intentan encontrar el camino a casa, resolviendo sencillos acertijos y haciendo amigos con un peculiar elenco de personajes en este cautivador mundo pintado a mano.”
El juego se lanzará en Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a finales de este año.
Contará con un arte dibujado a mano diseñado para mantenerse fiel a la estética original, inspirado en las ilustraciones originales de la autora Tove Jansson.
Los jugadores resolverán misterios a través del diálogo, la exploración y minijuegos, con un sistema de pistas disponible para garantizar que los jugadores más jóvenes puedan avanzar.
“Una experiencia lúdica, cálida y apta para toda la familia, el juego deleitará a los fans de los Moomin de todas las edades”, afirmó Roleff Kråkström, CEO de Moomin Characters, en un comunicado.
“Estamos especialmente entusiasmados con la fantasiosa reinterpretación del universo Moomin por parte del equipo, una que permanece fiel a las historias originales mientras se siente creativa y nueva.”
Wholesome Direct: Aquí están los 53 juegos del showcase acogedor de hoy
Las presentaciones del Summer Game Fest continúan y el Wholesome Direct acaba de finalizar.
Al igual que en ediciones anteriores del Wholesome Direct, la presentación se centró principalmente en juegos encantadores y emotivos, diseñados para sacar una sonrisa al jugador.
Esta fue la séptima edición del Wholesome Direct, y se promocionó como una oferta de “más de 50 títulos con gran resonancia emocional, con noticias que incluyen premieres mundiales, anuncios de demos y muchas más sorpresas de estudios y distribuidores de todos los tamaños”.
El Wholesome Direct completo puede verse en el video incrustado en la parte superior de este artículo, o en el canal de YouTube de Wholesome Direct .
Los momentos destacados incluyeron:
Fields of Mistria
Después de dos años en Steam Early Access, este juego de granja recibirá su lanzamiento completo en la versión 1.0 el 1 de agosto.
Si no estás familiarizado con él, Fields of Mistria es un sucesor espiritual de los juegos de granja de los años 90, como Harvest Moon.
Tinkernest
Tinkernest es un simulador de colonias isométrico de creación artesanal desarrollado por dos amigos, donde los jugadores toman el control de pequeñas criaturas.
“Deja que tu curiosidad te guíe al combinar dos objetos y ver qué sale”, dice la descripción del juego. “Crea, construye, automatiza y explora los antiguos túneles que hay abajo”.
In the Drift
Del co-creador de Sable, In the Drift es un juego de aventuras en vista lateral donde el jugador explora el entorno a pie y en su coche.
“In The Drift es un juego sobre reparar internet en el espacio exterior”, dice la descripción del juego. “Sigue la historia de Luna mientras comienza su nuevo trabajo como ingeniera de telecomunicaciones en esta historia sobre encontrar esperanza en un mundo que parece estar desmoronándose”.
Capy Castaway
Capy Castaway es una aventura cooperativa sobre un capibara bebé y un cuervo que buscan el camino a casa.
“Resuelve acertijos, ayuda a animales perdidos y vive una historia conmovedora sobre la amistad y la pertenencia”, dice la descripción del juego.
Milki Delivery
Milki Delivery es el último juego del equipo detrás de Minami Lane.
Los jugadores toman el control de Neha, una repartidora en bicicleta que viaja a través de paisajes pintorescos entregando leche a los vecinos. Una demo está disponible ahora en Steam.
Go-Go Town!
Este simulador de vida se lanzó en Steam Early Access en 2024 y ahora recibirá su lanzamiento completo en la versión 1.0 el 16 de julio.
También se confirmó que el juego llegará a Nintendo Switch y Switch 2.
La lista completa de juegos presentados, en orden de aparición, fue la siguiente:
Wholesome Direct 2026 – Todos los juegos mostrados
- Dressmaker
- Book Nook
- Fields of Mistria
- Spirit Crossing
- Tinkernest
- Moonlight Peaks
- In the Drift
- Capy Castaway
- Discounty (DLC People or Profit)
- Dungeon Tourists
- Fourleaf Friends
- Is This Seat Taken (llegará a PS5 en agosto)
- Usagi Shima
- Milki Delivery
- Hidden Folks 2
- Lou’s Lagoon
- Beastfolk Barber
- The Wandering Village: The Last Leviathan
- Croakwood
- Deer & Boy
- Patience is a Virtue
- Design and Conjure
- Dragon Shelter
- Momento
- Petal Runner
- Froggy Brews
- Planet Zoo 2
- Cozy Grove
- Go-Go Town!
- Loftia
- Tales of Seikyu
- Spiritstead
- Paralives (contenido temático gratuito de Unpacking)
- Moomin: Midsummer Madness
-
Montaje de juegos:
- Humblets
- Spiriki
- Waterful
- Rubber Bird
- Hela
- Little Cheese Works
- Toem 2
- Otterly Lost
- Walk the Frog
- Japanese Rural Life Adventure
- Tiny Delivery
- Hokko Spaces
- Wild Chorus
- Anemorie
- Colorbound
- Fossil Quest
- Danchi Days
- Pelican Post
- Papaya Plaza
Más información sobre los juegos presentados en la showcase se puede encontrar en el sitio web de Wholesome Games. También hay una página de Wholesome Direct en Steam donde los jugadores pueden añadir los juegos a su lista de deseos y jugar las demos de algunos de ellos.
Muestra de los Juegos del Sudeste Asiático: Aquí están todos los 36 juegos mostrados en la presentación de hoy
La última Southeast Asian Games Showcase ha finalizado.
La presentación, que su organizador describe como una «muestra online premium para anuncios exclusivos y actualizaciones de desarrolladores de videojuegos en el Sudeste Asiático», recibió cientos de presentaciones de estudios que buscaban ser incluidos.
La muestra resultante presentó 36 juegos, todos los cuales se enumeran al final de este artículo.
La Southeast Asian Games Showcase completa puede verse en el video incrustado en la parte superior de este artículo, o en el canal oficial de la SEA Games Showcase en YouTube.
Los momentos destacados incluyeron:
TCG Card Shop Simulator
Desde el lanzamiento de TCG Card Shop Simulator en Steam Early Access en septiembre de 2024, el juego ha vendido más de 3,5 millones de copias en PC y Xbox Series X/S.
Se anunció durante la muestra que la versión 1.0 del juego se lanzará en otoño de 2026, e incluirá la capacidad de jugar realmente el juego de cartas coleccionables Tetramon que aparece en el simulador.
También se reveló que el juego llegará a PS5, Switch y Switch 2 en los próximos meses.
No Straight Roads 2
La secuela del aclamado juego de acción musical de 2020 No Straight Roads recibió un nuevo tráiler de la historia.
Se había anunciado previamente que el juego estaba programado para un lanzamiento en 2026, pero no se dio una fecha de lanzamiento durante este nuevo tráiler.
Kidbash: Super Legend
De los estudios indonesios Authentic Remixes y Fat Raccoon, Kidbash: Super Legend es un plataformas de acción roguelike.
El juego será publicado por el recientemente resucitado Acclaim, y cuenta con un estilo artístico similar a la animación de arcilla.
Prove You’re Human
De los desarrolladores de 1000xResist y los editores de Slay the Princess, Prove You’re Human te pone en el papel de la copia digital de una persona que fue contratada para probar un producto corporativo.
Este es un juego de terror psicológico donde exploras un mundo virtual y recopilas información en un intento por fusionarte con la persona real y, potencialmente, vivir su vida.
La lista completa de juegos presentados, en orden de aparición, fue la siguiente:
Southeast Asian Games Showcase – todos los juegos mostrados
- TCG Card Shop Simulator
- No Straight Roads 2
- Nightmare Circus
- Am I Nima
- Cable City
- Neko Station
- Nol
- Meaningless Random Numbers
- KuloNiku: Bowl Up!
- GigaBashMobile
- Puni the Florist
- Kidbash: Super Legend
- Late Night Duty
- Growing My Manhole
- Building Relationships
- Lost & Found
- Kooeh: A Timeless Delight!
- Montabi
- Memoirium
- Table Flip Simulator
- Just a Shadow Game
- Sepak U
- Hellheart Breaker
- In Full Bloom
- Duo Quest
- Mirth Island
- Scarlet Record
- Merry Crisis
- Prove You’re Human
- Verde
- 13Z: The Zodiac Trials
- OverHours
- Dungeon Hotpot
- Work Work Work
- Until Then – Afterimages DLC
- Hoa 2
Los juegos de la muestra se pueden encontrar y añadir a la lista de deseos en la página de la Southeast Asian Games Showcase en Steam.
Según informes, un remaster del videojuego de 2002 *Godzilla: Destroy All Monsters Melee* llegará este año

Según se informa, un juego de lucha de culto de 2002 está previsto que sea remasterizado y relanzado este año.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered se encuentra actualmente en desarrollo, según el escritor de Dealabs billbil-kun, quien cuenta con una amplia trayectoria revelando correctamente información sobre hardware y software futuros.
Según se informa, el remaster está siendo desarrollado por Pipeworks, el estudio estadounidense que trabajó en el juego original, y será publicado por Atari.
Según la fuente, el juego se lanzará el 3 de noviembre, convirtiéndolo en uno de los pocos títulos que se atreven a salir cerca del lanzamiento de Grand Theft Auto 6, previsto para el 19 de noviembre.
El juego llegará a PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2, con una versión para PC “probable” pero aún no confirmada por billbil-kun. Se dice que costará $29,99 en PS5 y Xbox Series X/S, y $39,99 en Switch 2. PS5 y Switch 2 también recibirán una edición física.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee se lanzó originalmente en GameCube en octubre de 2002, antes de ser portado a Xbox en abril de 2003.
El juego narraba la historia de la especie alienígena hostil, los Vortaak, que toman el control de los monstruos más fuertes de la Tierra y amenazan con usarlos para destruir el planeta a menos que la Tierra se someta a las demandas de los Vortaak.
Un monstruo, el elegido por el jugador, logra escapar del control mental de los Vortaak y debe derrotar a todos los demás monstruos, luego teletransportarse a la nave de los Vortaak y vencer a Mechagodzilla para salvar la Tierra.
El juego original presentaba inicialmente tres monstruos jugables: Godzilla de los 90, Anguirus y Megalon, pero esto puede expandirse eventualmente hasta 12 mediante desbloqueables.
Según billbil-kun, el remaster incluirá un sistema de desbloqueo revisado (con monstruos, ubicaciones y elementos de la galería que ahora pueden desbloquearse en cualquier orden), así como campañas adicionales para un jugador para cada monstruo.
Además de unos gráficos completamente remasterizados desde cero, el juego también incluirá un nuevo modo multijugador en línea, además del modo cooperativo local que tenía el original de 2002.
Los guionistas de *Virtua Fighter Crossroads* incluyen a David Hayter, famoso por *Solid Snake*, y al personal de *Persona*

El amplio modo historia de Virtua Fighter Crossroads cuenta con los talentos de guion de David Hayter, Shinji Yamamoto y más.
La noticia se anunció durante el Showcase de Virtua Fighter Crossroads de Sega, que se emitió tras un nuevo tráiler del juego en el Summer Game Fest 2026.
Más conocido por los fans de los videojuegos por dar voz a Solid Snake en la saga Metal Gear Solid, los créditos de guion de Hayter incluyen películas como X-Men, The Scorpion King y Watchmen. En Crossroads, Hayter se desempeña como supervisor de desarrollo del mundo.
Acudió a las redes sociales para compartir la noticia, diciendo: “Por fin puedo anunciar que he estado supervisando el ‘Desarrollo del Mundo’ en la épica nueva Virtua Fighter Crossroads durante el último año. Este es mi primer trabajo como guionista en videojuegos. Y qué juego para empezar. Creo que les encantará.”
Entre otros guionistas se encuentran Brad Kane, quien ha trabajado en As Dusk Falls y Ghost of Tsushima, y Tsuyoshi Furuta, de Ryu Ga Gotoku, más conocido por su labor en la saga Like A Dragon (Yakuza) y en los juegos de Judgment.
Shinji Yamamoto también colabora como guionista de escenarios, un nombre que los fans pueden reconocer por su trabajo en las series Persona y Shin Megami Tensei, remontándose a títulos como Persona 3 y Devil Summoner 2.
El modo historia a gran escala de Virtua Fighter Crossroads fue una sorpresa para los fans, y saber que un talentoso equipo de guionistas ha estado desarrollando el mundo debería tranquilizar y entusiasmar a la audiencia más fiel de Virtua Fighter.
007: First Light vende 2,7 millones de copias en una semana

El juego licenciado de James Bond de IO Interactive, 007: First Light, ya ha vendido 2,7 millones de copias en su primera semana a la venta.
IO Interactive anunció el hito en las redes sociales con el mensaje: “Su apoyo significa mucho para nosotros y no podemos agradecerles lo suficiente por ser parte de este viaje”. Se estima que First Light es el juego más vendido de IO Interactive en toda su historia.
Las fuertes ventas del juego reflejan su recepción crítica. El propio Jordan Middler, de VGC, lo revisó y le otorgó un 5/5, diciendo: “007 First Light podría ser simplemente el mejor juego de James Bond de la historia. La forma en que IOI ha traducido la fantasía de Bond en una épica de 14 horas que recorre el mundo es magistral. Es un juego lleno de espectáculo, humor, acción y romance. Todo lo que James Bond debería ser”.
A pesar de la fuerte recepción y las ventas, esto no garantiza necesariamente una secuela por parte de IO Interactive. El director general de videojuegos de Amazon ha dicho que los futuros títulos serían publicados “teóricamente” por Amazon.
En una actualización, Amazon Game Studios emitió un comunicado en el que afirmaba: “Tenemos una excelente relación con IO Interactive y nos enorgullece lo que hemos logrado juntos en 007 First Light. Nuestros socios de IO revelarán más detalles sobre 007 First Light en un futuro cercano y estamos ansiosos por compartir qué viene a continuación”.
007: First Light está previsto que se lance para Nintendo Switch 2 este verano.
El estudio detrás de *Martha is Dead* revela el gameplay de su próximo título, *When Sirens Fall Silent*

El próximo juego del estudio detrás de Martha is Dead ha recibido un tráiler de jugabilidad.
When Sirens Fall Silent está siendo desarrollado por LKA y el director Luca Dalcò, y vuelve a estar ambientado en su Italia natal.
Mientras que Martha is Dead era un juego de terror ambientado en la Toscana durante la Segunda Guerra Mundial, esta vez el estudio está trabajando en un thriller de detectives ambientado a principios de los años 90.
“En When Sirens Fall Silent interpretarás a Mila, una policía decidida que se ve envuelta en un caso de alto perfil de secuestros y asesinatos”, lee la descripción oficial del juego.
“A medida que el caso se desarrolla, debes participar en entrevistas e interacciones clave con los personajes, diálogos ramificados, mecánicas de investigación y acertijos ambientales para descubrir la verdad.”
Los jugadores tendrán que reunir pistas, examinar escenas del crimen y cadáveres, y mantener entrevistas detalladas y ramificadas con personajes clave, prestando atención al lenguaje corporal.
El juego contará con numerosos acertijos ambientales, “desde los lógicos hasta los que desafían la mente”, con algunas escenas del crimen que requerirán ser reexaminadas a medida que surja más información.
Aunque el juego tiene una ambientación y personajes completamente diferentes a los de Martha is Dead y el primer título del estudio, The Town of Light, LKA considera que los tres juegos forman parte de la misma franquicia, a la que llama Storie Senza Voce (que se traduce como Historias sin voz).
La serie tiene como objetivo dar visibilidad a personas olvidadas, con When Sirens Fall Silent centrándose en los “temas difíciles y profundamente humanos del trauma, la adicción, la misoginia y la trata de personas”.
La reseña de VGC de Martha is Dead la calificó como “un juego profundamente perturbador que no es para todos”, pero la elogiaba por ser “una aventura absorbente y impactante que permanecerá con los jugadores mucho después de que salgan los créditos”.
“Mientras puedas soportar su contenido a menudo extremadamente perturbador, Martha is Dead es una aventura absorbente y atmosférica con una ambientación brillantemente realizada y una banda sonora hermosa y perturbadora”, dijimos. “Sin embargo, no podemos dejar de enfatizar que no será del agrado de todos”.
Las versiones de PS5 y PS4 del juego fueron censuradas para eliminar la interactividad durante algunas escenas gráficas, mientras que el diálogo fue eliminado de la escena final del juego. La versión de Xbox Series X/S permaneció sin censura.
Hitman Classic Trilogy Remastered llegará en 2027 de Saber Interactive

Se ha anunciado una colección remasterizada de los tres primeros juegos de la saga Hitman.
Revelada durante el IO Interactive Showcase, Hitman Classic Trilogy Remastered está siendo desarrollada por Saber Interactive y se lanzará en 2027 para PC, PlayStation y Xbox.
La compilación incluye las versiones remasterizadas de Hitman: Codename 47, Hitman 2: Silent Assassin y Hitman: Contracts. Los tres juegos cuentan con gráficos mejorados (que se pueden activar y desactivar), un nuevo Modo Foto y mucho más.
Este es el último proyecto de remasterización de Saber Interactive, que anteriormente trabajó en las remasterizaciones de Tomb Raider I-III, Tomb Raider IV-VI, Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2, Halo: Combat Evolved Anniversary y Halo: The Master Chief Collection, así como en la versión Switch de The Witcher 3.
El tráiler de anuncio no muestra ninguna jugabilidad, pero los escasos capturas de pantalla publicadas muestran las mejoras visuales aplicadas, como la sustitución de los elementos 2D planos del fondo por entornos 3D completamente modelados.
“Descubre los orígenes del asesino más letal del mundo con la trilogía que definió la saga Hitman, remasterizada para plataformas modernas mientras se conservan los sistemas, el tono y la libertad impulsada por el jugador que hicieron icónica a la franquicia”, lee la descripción oficial.
“Ya sea que revivas estos emocionantes contratos o te vistas por primera vez, Hitman Classic Trilogy Remastered es la forma definitiva de experimentar los inicios del Agente 47. Con múltiples caminos y acertijos en cada misión, serás libre de emplear un diverso conjunto de herramientas para cumplir cada contrato.”
Hitman Classic Trilogy Remastered está previsto para su lanzamiento en 2027.
Monster Hunter Wilds se anuncia para Nintendo Switch 2

Monster Hunter Wilds llegará oficialmente a Nintendo Switch 2, ha confirmado Capcom.
“Monster Hunter Wilds se encuentra actualmente en desarrollo para Nintendo Switch 2”, dijo la editorial el viernes. “Tendremos más información que compartir, incluida la fecha de lanzamiento, en el futuro”.
El anuncio de Switch 2 sigue a la revelación de la primera expansión de Wilds, Ascension, en el evento en vivo de Summer Game Fest, y a información detallada que apuntaba a un puerto para principios de este año.
La expansión de Monster Hunter Wilds se lanzará en 2027, y su tráiler destaca específicamente esto como “una expansión masiva”.
El puerto de Monster Hunter Wilds para Switch 2 no será una gran sorpresa para la mayoría, considerando el prolífico apoyo de Capcom a la plataforma hasta ahora, y la popularidad histórica de la serie Monster Hunter en las plataformas de Nintendo.
Hasta ahora, Capcom ha lanzado Street Fighter 6 y Kunitsu-Gami: Path of the Goddess para Nintendo Switch 2, y ha anunciado una lista de puertos modernos de Resident Evil, junto con el próximo Resident Evil Requiem, además de Pragmata y el próximo juego de Mega Man.
Al hablar con VGC en septiembre, el equipo de Resident Evil Requiem de Capcom habló sobre su trabajo en Switch 2 y dijo que se “sorprendió” por lo fluido que fue el proceso de adaptación a la plataforma.
Mafia: The Old Country recibirá una expansión de historia llamada Man of Honor

El aclamado por la crítica Mafia: The Old Country recibirá un DLC de expansión de historia.
Titulado Man of Honor, el DLC se lanzará el 14 de agosto, anunciaron 2K y Hangar 13.
La expansión añadirá dos nuevos capítulos a la historia del protagonista Enzo, así como contenido adicional para el modo Free Ride del juego.
“Ambientada en Sicilia durante el invierno de 1905, Enzo Favara ha demostrado ser un soldado fiable de la familia criminal Torrisi en los meses transcurridos desde su iniciación”, lee la descripción del nuevo DLC de historia.
“Ahora, el Don le confía a él y a Cesare una delicada misión: asistir a Ennio Salieri, un hombre de honor recientemente liberado de la prisión y decidido a recuperar lo que es suyo. Al lado de Salieri, Enzo se adentra más en el volátil submundo del Valle Dorata, donde la lealtad se pone a prueba, las deudas se saldan y cada movimiento tiene peso.
“La historia de Enzo continúa en dos nuevos capítulos, que presentan nuevos entornos, armas, vehículos y Encantos. Estos capítulos exploran un período nunca antes visto durante el apogeo de Enzo como soldato.”
En el nuevo contenido añadido al modo Free Ride, los jugadores se unen a Salieri para afrontar “un nuevo conjunto de desafíos extremos”, ganando nuevos coleccionables y “ubicaciones nunca antes vistas”.
“Salieri actúa como el punto de contacto del jugador para estas nuevas actividades de Free Ride, que pondrán a prueba las habilidades incluso de los mafiosos más élite”, dice 2K.
La reseña de VGC de Mafia: The Old Country califica el juego como “una breve pero hermosa historia siciliana”.
“Mafia: The Old Country vuelve a las raíces de la serie con una aventura más lineal, ofreciendo una historia sólida (aunque cargada de clichés) y un combate satisfactorio”, dijimos.
“Los modelos de personajes y los entornos son impresionantes a la vista, pero lo segundo plantea nuestro principal problema: por mucho que apreciamos el enfoque en una historia lineal, este maravillosamente esculpido mapa de Sicilia está pidiendo a gritos ser explorado más y, como resultado, está severamente subutilizado.”
Uno de estos problemas se resolvió con el contenido de Free Ride, que se añadió como una actualización gratuita tres meses después del lanzamiento del juego.
Esto añadió carreras de coches y caballos, desafíos de combate, un nuevo modo de conducción en primera persona, el Modo Foto, el modo de dificultad Clásica, y nuevas armas, encantos, coches y atuendos.
Los veteranos de Diddy Kong Racing revelan Super Yooka-Laylee Kart, un juego de carreras arcade con una «campaña de historia profunda»

Playtonic ha anunciado Super Yooka-Laylee Kart, una aventura de carreras arcade que, según la compañía, se basa en “un juego de alta habilidad, rivalidades tácticas y remontas impulsadas por la venganza”.
El juego, que hasta el momento solo ha sido anunciado para PC, está siendo desarrollado por un equipo que incluye a Martin Wakeley, diseñador de Diddy Kong Racing y Mickey’s Speedway USA, y al artista de DKR, Kevin Bayliss.
Según un anuncio, Super Yooka-Laylee Kart incluirá una campaña de historia “profunda”, multijugador en línea, la capacidad de crear carreras, reglas y torneos personalizados, y multijugador local en pantalla dividida para hasta 8 jugadores.
“Basado en carreras arcade centradas en la precisión, Super Yooka-Laylee Kart combina mecánicas expresivas, técnicas avanzadas, armas y un juego competitivo de alto riesgo con un sistema de Rabia único que premia las remontas tácticas y las oportunidades de venganza brutal”, dijo Playtonic.
“A medida que los rivales atacan y las posiciones cambian, la Rabia se acumula durante la carrera, desatando habilidades de venganza devastadoras capaces de cambiar el resultado en un instante.
“Diseñado en torno al dominio, la rejugabilidad y la expresión del jugador, el juego amplía las bases clásicas de las carreras de karts con profundidad moderna, sistemas de movimiento avanzados, un juego estratégico de riesgo y recompensa, y una amplia personalización multijugador.
“Los jugadores pueden crear sus propias carreras, reglas y rivalidades a través de una gran variedad de modificadores de juego y configuraciones de torneos diseñados tanto para el caos divertido como para la competencia feroz.”
Super Yooka-Laylee Kart será jugable en los Summer Game Fest Play Days para miembros invitados de la prensa este fin de semana. Playtonic también confirmó planes para una serie de pruebas beta próximas centradas en las características de multijugador en línea de Super Yooka-Laylee Kart.
Sonic Racing CrossWorlds recibirá una segunda temporada de DLC, que incluirá cruces con Godzilla y Evangelion

Sega ha confirmado que Sonic Racing: CrossWorlds recibirá un segundo año de DLC.
El contenido del Año 2 del juego incluirá DLC de colaboración basados en Godzilla y Evangelion, junto con otras IPs.
Antes de que llegue el Año 2, aún deben lanzarse los dos últimos packs de DLC del Año 1, los cuales también se mostraron en un tráiler hoy.
El pack de las Tortugas Ninja Mutantes se lanzará en julio de 2026 e incluirá a las cuatro tortugas: Leonardo, Donatello, Raphael y Michelangelo, como personajes jugables, junto con nuevos vehículos, circuitos y pistas musicales inspiradas en las TMNT.
Esto será seguido por el pack de Avatar en octubre de 2026. Este añadirá a Aang y Katara como personajes jugables, junto con nuevos vehículos, circuitos, pistas musicales inspiradas en Avatar y emotes.
El Año 2 incluirá otros seis packs de DLC, entre ellos un pack de DLC de Godzilla y un pack de DLC de Evangelion, que presentarán «circuitos intensos, personajes más grandes que la vida y mucho más». Sega dice que se revelarán más detalles sobre el Pase de Temporada 2 más adelante este año.
El pack de DLC de Mega Man, el cuarto de los seis del Año 1 para Sonic CrossWorlds, se lanzó en marzo. Antes de eso, se lanzaron los packs de DLC basados en Minecraft, Bob Esponja y Pac-Man.
Sega también ha añadido 10 personajes invitados gratuitos al juego desde su lanzamiento: Hatsune Miku, Joker de Persona, Ichiban Kasuga de Like a Dragon, NiGHTS, AiAi de Super Monkey Ball, Tangle y Whisper de la serie de cómics de Sonic de IDW, Red de Angry Birds, Goro Majima de Like a Dragon y Arle de Puyo Puyo, con más por venir.
La reseña de VGC de Sonic Racing: CrossWorlds califica el juego como «una gran alternativa al nuevo enfoque de mundo abierto de Mario Kart», señalando que la decisión de Nintendo de modificar su fórmula para Mario Kart World convierte la oferta de Sega en la mejor opción para quienes buscan un juego de karts «tradicional».
Summer Game Fest 2026: Aquí están todos los anuncios del gran show en vivo de SGF

Final Fantasy 7 Remake Revelation, Resident Evil: Veronica y más fueron anunciados durante el Summer Game Fest 2026.
El evento anual de LA comenzó con el próximo juego de la serie Resident Evil, que está previsto para 2027. Entre los grandes juegos presentados se incluyen la expansión de Monster Hunter Wilds, Ascension, Gen Atlas de Fumito Ueda, además de nuevas muestras de Stranger Than Heaven y Star Wars: Zero Company.
El evento cerró con Final Fantasy 7 Revelation, el tercer y último juego de la trilogía Final Fantasy Remake.
Continúa leyendo para ver nuestro resumen completo de todas las noticias del Summer Game Fest 2026.
Todos los grandes anuncios del Summer Game Fest 2026
Resident Evil: Veronica anunciado, llegará en 2027
Resident Evil: Veronica fue anunciado con un nuevo tráiler. El juego de Capcom llegará a PS5, Xbox Series X, Switch 2 y PC en 2027.
Un nuevo juego del equipo de Cuphead
“Nuestro talentado equipo está trabajando arduamente en este ambicioso proyecto”, dijo un títere en el escenario. No se compartió información sobre plataformas ni fecha de lanzamiento.
También se anunció Mighty Cuphead Adventure, un nuevo “plataformas de acción rápida”, desarrollado por un “equipo pequeño” dentro de Studio MDHR.
Alien Isolation 2 estrena su primer tráiler
Alien Isolation 2 estrenó su primer tráiler, que puedes ver más arriba. El juego está en desarrollo en Creative Assembly. “Han pasado 12 años desde que lanzamos Alien Isolation, y estamos continuando lo que comenzamos”, dijo el director creativo del juego.
El juego está previsto para salir en Xbox, PS5, Nintendo Switch 2 y PC.
El próximo juego de Fumito Ueda es Gen Atlas
El primer tráiler del próximo juego de Fumito Ueda se estrenó en el evento. Conocido anteriormente como Project Robot, el juego ahora se llama Gen Atlas. Está previsto para salir en Epic Games Store, PlayStation y Xbox.
Blood Message anunciado
24 Entertainment está desarrollando Blood Message, ambientado en la antigua China. Los asistentes a los Summer Game Fest Play Days tendrán la oportunidad de jugar al juego en una sesión hands-on por primera vez en el mundo.
Un nuevo tráiler para Stranger Than Heaven, con Tupac
Masayoshi Yokoyama estrenó un nuevo tráiler para Stranger Than Heaven, que mostraba a Tupac. También se reveló la fecha de lanzamiento del juego. El juego llegará el 15 de enero de 2027. Snoop Dogg apareció en el escenario para promocionar el juego.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced recibe un nuevo tráiler
Assassin’s Creed Black Flag Resynced recibió un nuevo tráiler, que presentaba una versión regrabada de Leave Her Johnny, la popular Sea Shanty del juego original.
PlatinumGames está desarrollando un juego de las Tortugas Ninja
PlatinumGames anunció que está desarrollando un juego de las Tortugas Ninja. Puedes ver el primer tráiler más arriba.
Bandai Namco está desarrollando un nuevo juego de Gundam, Rogue Orbit
Gundam Rogue Orbit fue anunciado durante el evento. El juego de mechas llegará en 2027. Puedes ver el primer tráiler más arriba.
That’s No Moon revela Crossfire con un tráiler de estreno
El desarrollador That’s No Moon ha anunciado Crossfire. El equipo está formado por exdesarrolladores de Naughty Dog y CD Projekt. El juego se está desarrollando en colaboración con Smilegate y TeamK1. No hay una fecha ni ventana de lanzamiento anunciadas, pero ya puedes añadirlo a tu lista de deseos en Steam.
Puedes ver el primer tráiler del juego más arriba.
Remedy Entertainment estrena un nuevo tráiler de jugabilidad para Control Resonant
Remedy Entertainment mostró otro tráiler para Control Resonant.
VGC tuvo la oportunidad de jugar con el juego. Puedes leer nuestro análisis completo hands-on y la entrevista con el equipo aquí.
Guild Wars 3 anunciado, beta en 2027
ArenaNet ha anunciado Guild Wars 3. El juego entrará en beta en 2027 y está previsto para salir en Steam y PlayStation 5. Puedes ver el primer tráiler más arriba.
“Estamos invitando a la audiencia más grande hasta la fecha a experimentar el mundo de Guild Wars”, dijo el desarrollador ArenaNet.
Star Wars Galactic Racer recibe un nuevo tráiler con Selbula
Un nuevo tráiler para Star Wars Galactic Racer se estrenó en el evento, mostrando más de la campaña del juego, incluyendo algunos rostros familiares de Star Wars. Selbula, Bossk y más aparecieron en el tráiler, que también reveló otra de las pistas del juego.
El juego llegará el 6 de octubre de 2026.
Virtua Fighter Crossroads recibe su primer tráiler
Sega estrenó el primer tráiler completo para Virtua Fighter Crossroads. El tráiler ofreció la primera visión de la narrativa del juego y reveló que está previsto para 2027.
Grounded 2 llegará a PS5 junto con una nueva actualización
Grounded 2 llegará a PS5 en agosto junto con la actualización Into Abyss. Puedes ver el primer tráiler más arriba.
Mafia: The Old Country recibe una expansión de historia; Man of Honor
Mafia: The Old Country recibirá una expansión de historia. Está previsto para el 14 de agosto. Puedes ver el primer tráiler, que cuenta con un rostro famoso del juego original, más arriba.
El creador de Assassin’s Creed muestra un tráiler para 1666 Amsterdam
El creador de Assassin’s Creed, Patrice Desilets, mostró un tráiler para 1666 Amsterdam, su próximo juego. Un prólogo del juego ya está disponible en Steam. El juego se lanzará en acceso anticipado más tarde este año.
Bloober Team está desarrollando Saw Genesis, un juego multijugador 3vs1
Bloober Team anunció Saw: Genesis, un nuevo juego de terror multijugador asimétrico. Puedes ver el primer tráiler más arriba.
Lords of the Fallen 2 recibe un nuevo tráiler NSFW
CI Games estrenó un nuevo tráiler para Lords of the Fallen 2. Puedes verlo más arriba.
El tráiler de Star Wars Zero Company muestra a Anakin Skywalker
Respawn mostró un nuevo tráiler para Star Wars Zero Company durante el evento. El nuevo tráiler confirmó que Anakin Skywalker aparecerá en el juego.
El juego se lanzará el 27 de agosto en PC, PlayStation 5 y Xbox.
The Blood of Dawnwalker recibe un nuevo tráiler, sangriento
The Blood of Dawnwalker estrenó un nuevo tráiler para el próximo RPG de vampiros.
El juego se lanzará el 3 de septiembre. Puedes ver un nuevo tráiler del juego inminente más arriba.
Innersloth anuncia un nuevo juego, Among Us Story: On Guard
El desarrollador de Among Us, Innersloth, ha anunciado Among Us Story: On Guard, un nuevo título independiente de Among Us. También se mostró un nuevo tráiler para la serie animada durante el evento. Among Us On Guard está previsto para PC y los fans ya pueden añadirlo a su lista de deseos. Puedes ver el tráiler de estreno del juego más arriba.
007 First Light recibe otra misión con Lenny Kravitz como protagonista
IOI ha anunciado que Bawma regresará en una próxima expansión de 007 First Light. Lenny Kravitz retomará su papel. Se mostró un breve adelanto de la próxima misión, pero no se compartieron detalles de lanzamiento.
Monster Hunter Wilds Ascendance anunciado
Capcom anunció Monster Hunter Wilds Ascendance, una expansión “masiva” para el juego original.
Un nuevo juego de Hot Wheels llega este septiembre
Hot Wheels Infinite Rush se lanza el 27 de septiembre en Xbox Series, PS5, PC y Nintendo Switch 2 más tarde este año. Mira el primer tráiler más arriba.
Los próximos crossovers que llegan a Sonic Racing Crossworlds incluyen a Godzilla
Se mostró en un nuevo tráiler el siguiente grupo de personajes DLC que llegarán a Sonic Racing Crossworlds. Entre ellos se incluyen Godzilla y Evangelion.
Sonic Pico Park anunciado
Sonic Pico Park también se anunció durante el evento. Se mostró jugabilidad de Sonic Pico Park en un video para celebrar el 35.º aniversario de Sonic.
Attack on Titan 3 anunciado por Omega Force
Omega Force está desarrollando un tercer juego de Attack on Titan. El juego está previsto para Xbox Series, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC. Puedes ver el primer tráiler más arriba.
Clutch recibe otro tráiler
El próximo juego de carreras Clutch recibió un nuevo tráiler, que muestra algunos elementos de la historia. El juego se reveló oficialmente a principios de esta semana.
Wiz Khalifa es el próximo Objetivo Esquivo en Hitman
El rapero Wiz Khalifa ha sido anunciado como el próximo Objetivo Esquivo en Hitman: World of Assassination. Se une al juego desde hoy hasta el 5 de julio.
Palworld 1.0 sale en julio
Palworld 1.0 se lanza en julio. Puedes ver el tráiler cinematográfico del lanzamiento más arriba.
The Wolf Among Us 2 reaparece
The Wolf Among Us 2 recibió su primer tráiler en varios años. El juego está previsto para 2027.
Stellar Blade Blood Rain recibe su primer tráiler
Stellar Blade Blood Rain estrenó su primer tráiler durante el evento. El juego está ambientado en el mismo universo que el primer título e introduce a un nuevo protagonista. Puedes ver el primer tráiler más arriba.
Se anuncia el año cuatro de DLC para Street Fighter 6, que incluye a Tifa Lockhart
Tifa Lockhart de Final Fantasy 7 llegará a Street Fighter 6 como DLC. El año cuatro de DLC de Street Fighter también incluye a Yasmine, Arjun y Bosch.
Final Fantasy 7 Remake Revelation ha sido oficialmente anunciado
Final Fantasy 7 Remake Revelation ha sido oficialmente anunciado. También se mostró el primer tráiler del juego final de la trilogía. Puedes ver el primer tráiler de Final Fantasy 7 Remake Revelation más arriba.
The Wolf Among Us 2 y una versión remasterizada del original, anunciados en el Summer Game Fest 2026

Se ha anunciado The Wolf Among Us 2 y The Wolf Among Us Remastered en Summer Game Fest 2026.
The Wolf Among Us 2 se anunció originalmente en 2022 y ahora está confirmado que se lanzará en 2027.
El juego está siendo desarrollado por PM Studios, junto con Telltale, y se está produciendo junto con DC Vertigo y Warner Bros. Promete continuar por fin la historia que comenzó con el juego original en 2013.
El tráiler muestra algunas escenas surrealistas que podrían complacer a los fans del primer juego.
También se anunció que The Wolf Among Us Remastered se lanzará en la temporada navideña de 2026, para los jugadores que necesiten ponerse al día con la historia del primer juego.
Anunciado originalmente en febrero de 2022 y con una fecha de lanzamiento prevista inicialmente para 2023, The Wolf Among Us 2 se programó posteriormente para 2025, una ventana que obviamente no cumplió.
Telltale aseguró a los jugadores en 2024 que el juego no había sido cancelado, tras los informes de que la secuela, que llevaba mucho tiempo en desarrollo, enfrentaba problemas.
“Como norma general, no comentamos rumores ni hilos de Reddit sin fundamento”, dijo un portavoz de relaciones públicas de Telltale en aquel momento. “Pero el desarrollo de The Wolf Among Us 2 continúa y estamos emocionados de compartir más información sobre el juego con los fans de Telltale y nuestra comunidad cuando llegue el momento adecuado”.
La tercera parte del remake de Final Fantasy 7 se llama Final Fantasy 7 Revelation y se lanzará simultáneamente en todas las plataformas

Square Enix ha revelado oficialmente el nombre del capítulo final de la trilogía Final Fantasy 7 Remake.
Tras Final Fantasy 7 Remake y Final Fantasy 7 Rebirth, el tercer juego se llamará Final Fantasy 7 Revelation.
Como se había sugerido anteriormente por parte de Square Enix, el tercer juego ya no será un exclusivo de PlayStation el día del lanzamiento. En su lugar, y tal como había indicado su director, se lanzará en PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC.
Square Enix también confirmó que el juego llegará en la primavera de 2027.
“Me complace enormemente presentar Final Fantasy 7 Revelation, que se lanzará simultáneamente en todas las plataformas”, declaró el director de la trilogía, Naoki Hamaguchi, en el escenario de Summer Game Fest.
“Solo hemos podido llegar hasta aquí gracias a cada uno de ustedes, quienes continuaron creyendo en la historia y esperaron este momento junto a nosotros.
“El tema central de este título es la determinación. Cloud y sus compañeros enfrentan sus propios destinos y encuentran la determinación para avanzar hacia la batalla final.
“Yo también he llevado una promesa en el corazón a lo largo de este viaje: la determinación de llevar esta serie hasta su final. Estamos comprometidos a ofrecer esta experiencia en su forma definitiva. Por favor, acompáñennos y sean testigos de lo que hay más allá de esa determinación.”
A principios de este año, Hamaguchi explicó que hacer del tercer capítulo un lanzamiento multiplataforma no resultará en un compromiso de calidad.
En una entrevista con Automaton, se le preguntó a Hamaguchi su opinión sobre ciertos jugadores que sugerían que la decisión de desarrollar la Parte 3 pensando en Xbox Series S y Switch 2, en lugar de desarrollarla principalmente para las consolas de Sony y optimizarla posteriormente, podría significar que el juego en general se viera comprometido para funcionar mejor en esos sistemas.
Hamaguchi respondió que la decisión de lanzar el tercer juego en múltiples plataformas “no bajará en absoluto la calidad de la tercera entrega”, y añadió: “Nuestra estructura de desarrollo simplemente no funciona de esa manera desde el principio… Supongo que tendré que seguir repitiéndolo.”
Explicó que, en comparación con las PC de gama alta, la PS5 e incluso la PS5 Pro se consideran plataformas de gama media, por lo que el estudio ya tiene que optimizar el juego para esas plataformas, mientras que Steam Deck tiene las especificaciones más bajas entre las plataformas compatibles. Destacó: ” Quisiera volver a decir que dar soporte a múltiples plataformas no afecta la calidad general.”
Clutch, el primer título del estudio Maverick Games, formado por exdesarrolladores de Forza Horizon, recibe su primer tráiler completo

Se ha revelado el primer tráiler completo de Clutch.
Clutch es el título debut de Maverick Games, el estudio fundado por exdesarrolladores de Forza Horizon, incluido el director creativo Mike Brown.
El juego fue anunciado oficialmente a principios de esta semana con un video en el que Brown habló sobre los principios del juego y su enfoque en la narrativa y la personalización.
El estudio también prometió que el primer tráiler completo del juego se mostraría durante la presentación de Summer Game Fest, lo cual ya ha ocurrido.
“Ambientada en la Riviera francesa, sigue la historia (escrita por Jamie Brittain, cocreador de Skins) de Theo (Tosin Cole) y Cass Martial (Little Simz) a través de una emocionante aventura en la que compiten en la prestigiosa Riviera 1000 (R1K) durante el día, y en la escena underground de carreras callejeras del Midnight Collective por la noche”, lee la descripción oficial del juego.
“Tras una infancia y adolescencia difíciles en el Reino Unido, Theo y Cass son adoptados por el exsuperestrella de la R1K, Ludo Martial (Gregory Montel), antes de ganarse su lugar en la R1K.
“Tras una serie de tragedias que afectan al deporte, el director de la R1K, George McBride (Peter Serafinowicz), sorprende al mundo de las carreras al introducir una tecnología disruptiva para evitar que vuelvan a ocurrir desastres similares.
“Sin embargo, esto genera una división en la integridad del deporte, atrayendo a Theo hacia el atractivo del Midnight Collective. Los problemas no tardan en llegar y, tras contratar los servicios de la arreglista Emery Whitman (Jane Perry), se destapa la cara oculta de la ciudad y de la R1K.
“Entre las carreras profesionales de la R1K y el estilo del Midnight Collective, hay miles de kilómetros de carreteras y terrenos diversos por explorar, desde impresionantes autopistas costeras hasta vibrantes calles de la ciudad.
“Acción de película, una profunda personalización de vehículos, persecuciones, escapadas, tecnología vehicular innovadora y mucho más: todo está en Clutch.”
Según Brown, Clutch tendrá un fuerte enfoque en modelos de coches precisos, incluyendo hacer que los coches más antiguos luzcan auténticamente viejos, en lugar de tener una calidad de sala de exposiciones.
“En este proyecto, realmente hemos tenido el beneficio del tiempo”, dijo a principios de esta semana. “De hecho, es el desarrollo más largo de cualquier juego en el que haya trabajado, y eso nos ha permitido hacer grandes inversiones de las que sé que realmente disfrutarán.
“Utilizando nuestra versión personalizada de Unreal Engine 5, hemos podido lograr un nivel de detalle y precisión nunca antes visto en los modelos de coches dentro del juego.
“Cada curva exterior, cada pincelada de pintura, cada costura del interior, cada surco del desgaste de los neumáticos recreados a la perfección. Y en los coches más antiguos, habrá señales de desgaste, señales de cariño, señales de que los coches han sido realmente conducidos, de que han estado en una aventura.”
Shift Up revela la secuela de Stellar Blade, Blood Rain

Tras meses de insinuaciones, Shift Up ha revelado oficialmente por fin la secuela de su aclamado juego de 2024, Stellar Blade.
Stellar Blade 2: Blood Rain continúa la historia del primer juego y cuenta con un nuevo protagonista, reveló el desarrollador durante el Summer Game Fest.
El mes pasado, Shift Up confirmó que la secuela de Stellar Blade no sería publicada por Sony Interactive Entertainment. El primer juego se lanzó como exclusivo de PS5, antes de recibir un puerto para PC 14 meses después.
“El desarrollo del próximo título de Stellar Blade avanza con normalidad y va encaminado a cumplir con nuestros estándares de calidad previstos”, indicó durante una sesión de preguntas y respuestas tras su última presentación de resultados el mes pasado.
“Cabe destacar que, a partir de este próximo título, Shift Up pasará a un modelo de servicio de primera parte. Esto nos permitirá liderar estrategias de marketing que reflejen plenamente la identidad distintiva de la franquicia Stellar Blade, y esperamos comunicar el atractivo único de su universo a los jugadores de manera más directa y efectiva.”
Aunque en su momento no especificó si Stellar Blade 2 se lanzaría en otras plataformas como Xbox Series X/S o Switch 2, los comentarios de Shift Up sí implicaban que su objetivo era lanzar la secuela simultáneamente en las plataformas compatibles, en lugar de hacerlo primero de forma exclusiva para PS5.
Por otro lado, en otra parte de su sesión de preguntas y respuestas del mes pasado, Shift Up insinuó que el Stellar Blade original podría llegar a otras plataformas, afirmando que estaba “explorando activamente una mayor expansión de plataformas”.
Se informó a principios de junio de 2025 que Shift Up estaba trabajando en un puerto para Nintendo Switch 2 del juego, tras su masivo éxito en Steam, pero nada ha sido confirmado oficialmente aún.
Sonic Pico Park es un nuevo juego cooperativo 'indie' de Sonic the Hedgehog

Sega ha anunciado Sonic Pico Park, un nuevo juego cooperativo de Sonic the Hedgehog.
Apareció brevemente durante un tráiler que celebraba el 35.º aniversario de Sonic, y el juego se presentó como un “juego indie”, lo que presumiblemente significa que está siendo desarrollado por Tecopark, creador de Pico Park.
“Sonic Pico Park es un nuevo juego con licencia de Sonic inspirado en el exitoso indie Pico Park, que presenta su característica acción cooperativa basada en puzzles, todo con un toque de Sonic”, lee la descripción oficial del juego.
“Los fans pueden esperar personajes icónicos de Sonic, niveles y momentos de jugabilidad especiales, ¡con mucho caos para todos! Pronto se revelarán más detalles sobre Sonic Pico Park.”
A principios de esta semana, Tecopark anunció que iban a descontinuar Pico Park: Classic Edition el 14 de junio, después de haberlo hecho accidentalmente gratuito de forma permanente en Steam.
“Desde que anunciamos que el juego sería gratuito para siempre el pasado octubre, muchos de vosotros lo habéis jugado. Muchas gracias”, dijeron en un comunicado.
“Tras sopesar cuidadosamente cómo continuar con la serie Pico Park de aquí en adelante, hemos decidido descontinuar esta versión gratuita. Os informaremos en cuanto se fije la fecha exacta.
Si ya habéis descargado el juego, podéis seguir jugándolo. Este fue el primer juego de Pico Park y celebró su décimo aniversario este año. Gracias por todo. La serie Pico Park continuará, así que estad atentos.”
El modo cooperativo ha aparecido de forma esporádica a lo largo de los juegos de Sonic the Hedgehog, con los jugadores pudiendo controlar al personaje «seguidor» en títulos como Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3 + Knuckles y Sonic Mania.
Sonic the Hedgehog 4 Episode 2 y Sonic Advance 3 contaron con un cooperativo «propio», donde ambos jugadores tenían la misma prioridad, en lugar de que el Jugador 1 liderara y el Jugador 2 se cayera de la pantalla si se quedaba atrás.
Sin embargo, fue Sonic Superstars de 2023 el primer juego en promocionar plenamente el cooperativo como una de sus características principales, y el primero en ofrecerlo para 1 a 4 jugadores, similar a New Super Mario Bros. Wii y Super Mario Bros. Wonder.
La reseña de Sonic Superstars de VGC elogió el juego principal en sí, pero sugirió que el elemento cooperativo no funcionaba tan bien porque la naturaleza de la física basada en el impulso del juego hacía que fuera demasiado fácil que los compañeros se quedaran atrás.
“Sonic Superstars captura a la perfección el clásico juego de Sonic de 16 bits”, dijimos. “Sus potenciadores son un acierto o un fallo, y sus modos extra y el cooperativo dividirán opiniones, pero los fans de la era de Mega Drive / Genesis adorarán la forma en que combina esa sensación antigua con un aspecto nuevo.”
Monster Hunter Wilds: Ascendance se anuncia en el Summer Game Fest 2026 *(Note: In Spanish news headlines, it's common to use the reflexive form "se anuncia" for a more natural flow, though "anunciado" is also acceptable if you prefer to keep the exact participle structure of the original.)*

La expansión de Monster Hunter Wilds, Ascendance, ha sido finalmente revelada a través de un nuevo tráiler en el Summer Game Fest 2026.
La expansión se lanzará en 2027, y el tráiler la destaca específicamente como «una expansión masiva».
Los juegos de Monster Hunter tienen una sólida tradición de expansiones a gran escala, y Ascendance promete traer una nueva campaña a Monster Hunter Wilds, al igual que Iceborne y Sunbreak hicieron con World y Rise, respectivamente.
El tráiler muestra una nueva zona flotando en lo alto del cielo a la que el jugador puede llegar montado en su Seikret. Hacia el final del tráiler, se nos adelanta la presencia de una gran criatura similar a un leviatán, que probablemente será el monstruo insignia de la expansión.
De manera misteriosa, los cazadores parecen estar equipados ahora con un guante turboalimentado, lo que podría otorgar una mejora masiva a los disparos de tu Slinger.
Ascendance se lanzará en 2027, trayendo consigo nuevas misiones, monstruos, escenas cinemáticas y más equipo.
Más información próximamente…
1666: Amsterdam, del creador de Assassin’s Creed Patrice Désilets, ha resucitado oficialmente. *(Nota: En el periodismo de videojuegos en español, la expresión idiomática "back from the dead" se suele traducir de forma natural como "ha resucitado" o "ha vuelto de entre los muertos". Ambas son correctas; la primera es la más usada en titulares y noticias del sector.)*

El creador de Assassin’s Creed, Patrice Désilets, ha revivido su infame juego de acción y aventura cancelado, 1666: Amsterdam.
Panache Digital reveló nuevamente el juego durante el Summer Game Fest el viernes, donde Désilets confirmó que entrará en Acceso Anticipado más adelante este año.
Un prólogo de 30 minutos del juego ya está disponible para jugar ahora en Steam y Epic Games Store, afirmó.
1666: Amsterdam estaba originalmente en desarrollo en THQ Montreal en 2014, pero el estudio quebró, el proyecto fue adquirido por el antiguo empleador de Désilets, Ubisoft, y posteriormente cancelado. Finalmente, el diseñador de juegos pudo recuperar los derechos tras una breve batalla legal.
“Ha tardado mucho en llegar, y no podría estar más orgulloso de nuestro equipo de casi 70 talentosos desarrolladores en Montreal,” dijo Désilets. “Durante los últimos seis años, nos hemos centrado en una cosa por encima de todo: el juego en sí. Sin grabaciones falsas, sin muestras verticales, solo una experiencia jugable evolucionando compilación tras compilación, día tras día.
“Hoy, por fin estamos listos para invitar a los jugadores a ese proceso. El prólogo gratuito disponible ahora en Steam y Epic Games Store es solo un pequeño anticipo de lo que está por venir, un amuse-bouche antes de una cena de nueve platos, una introducción al mundo, sus personajes y sus diferentes épocas.
“Esperamos que los jugadores disfruten descubriéndolo tanto como nosotros hemos disfrutado creándolo. Merci y Panache Coliss!”
El juego presenta una historia que abarca tres épocas diferentes: 1666, 1999 y la actualidad.
“Las entidades conocidas como los Originales han vivido entre la gente durante siglos, a las que se les otorgó el tiempo, el poder y la libertad de abusar de ambos,” reza el sinopsis del juego. “Noa Brooklyn nació como la Coleccionista, criada por los Zaindaris para un propósito que no eligió. Aaron, arrancado de 1999, ahora ve el mundo a través de los ojos de un gato.”
El tráiler de jugabilidad del juego de estrategia de Respawn, Star Wars Zero Company, confirma un lanzamiento en agosto

Se ha compartido un nuevo tráiler de Star Wars Zero Company, que confirma la fecha de lanzamiento del juego.
A principios de esta semana, el confiable escritor de Dealabs billbil-kun, quien cuenta con un extenso historial de revelaciones precisas sobre información de software y hardware por venir, reveló con antelación la fecha de lanzamiento del juego.
El tráiler, que se emitió durante el evento de hoy en el Summer Game Fest, confirmó los hallazgos del informe al anunciar una fecha de lanzamiento para el 27 de agosto en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.
El tráiler también reveló que Anakin Skywalker aparecerá en el juego, luciendo su sable de luz azul antes de volcarse al Lado Oscuro.
“Comanda a lo mejor de la galaxia en operaciones tácticas, investigaciones y otras misiones de adrenalina pura a través de una historia original cinematográfica ambientada en la era de las Guerras Clon”, lee la descripción del juego.
” Estrategia y adapta tanto en tu base de operaciones como en un campo de batalla en constante cambio para que cada movimiento cuente. Los resultados de tus decisiones hacen que cada partida sea diferente.
“Despliega un equipo de operativos compuesto por una amplia variedad de arquetipos de personajes, desde pícaros hasta astromecánicos, o incluso un Jedi, eligiendo entre un arsenal de habilidades tácticas para superar y derrotar a tus enemigos.
“Mejora las habilidades de tu escuadrón a medida que los despliegas en misiones, donde aprenden a trabajar en equipo y desbloquean nuevas sinergias de combate que podrían marcar la diferencia entre la victoria y la derrota.”
Cuando se anunció el año pasado, Star Wars Zero Company fue descrito como “una historia cruda y auténtica” ambientada durante el ocaso de las Guerras Clon.
Los jugadores asumen el papel de Hawks, un exoficial de la República que comanda un escuadrón de élite de operativos de toda la galaxia, quienes deben dejar de lado sus diferencias para enfrentarse a una amenaza emergente que consumirá la galaxia si no se detiene.
“En Star Wars Zero Company, los jugadores se embarcarán en una campaña de operaciones tácticas e investigaciones por toda la galaxia”, lee la descripción del juego. “Entre misiones, desarrollarán una base de operaciones y recopilarán inteligencia a través de una red de informantes para mantenerse un paso por delante de los adversarios de Zero Company.
“Los jugadores tendrán la libertad de crear y personalizar su propio escuadrón de operadores reclutados, mientras conocen a un elenco de nuevos personajes de Star Wars.”
RuneScape: Dragonwilds abandona el Acceso Anticipado y llega a PS5 y Xbox Series X/S en septiembre

Jagex, la editorial y desarrolladora, ha confirmado que RuneScape: Dragonwilds dejará el acceso anticipado en tres meses.
El juego de supervivencia y creación en cooperativo se lanzó en Steam Early Access en abril de 2025 y actualmente cuenta con una calificación de «Muy positivo» en Steam, con el 81 % de sus más de 19 000 reseñas marcadas como positivas.
Durante este periodo de acceso anticipado, el juego ha vendido más de un millón de copias, según Jagex.
Ahora, el estudio con sede en el Reino Unido ha anunciado durante la presentación de hoy del Summer Game Fest que RuneScape: Dragonwilds dejará el acceso anticipado y se lanzará completamente como la versión 1.0 el 15 de septiembre.
El mismo día, el juego se lanzará por primera vez en PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
El lanzamiento completo incluirá la nueva actualización Scorned Wilderness, así como todo el contenido de la próxima expansión Umbral Sands, que está prevista para este verano.
El juego, que se puede jugar tanto en solitario como en cooperativo en equipos de cuatro, permite a los jugadores explorar el contenido de Ashenfall para descubrir por qué la magia transformadora se está extendiendo por una tierra infestada de dragones.
“Embárcate en misiones, sube de nivel tus habilidades mientras exploras un hermoso mundo creado a mano”, dice la descripción del juego. “Esta nueva aventura combina la alta fantasía y el icónico lore de RuneScape en un continente sin descubrir.
“Lucha contra criaturas legendarias de RuneScape como los Zogres, desafía a los Caballeros Negros y al completamente nuevo y temible Garou, todo ello acompañado por una banda sonora épica de clásicos de RuneScape reorquestados y horas de música completamente nueva”.
En un comunicado anunciando el lanzamiento del juego en septiembre, el productor ejecutivo Jesse America declaró: “Nuestra comunidad ha estado en el corazón de RuneScape: Dragonwilds desde el primer día.
“Cada actualización durante el acceso anticipado ha estado moldeada por los comentarios de los jugadores, y estamos increíblemente orgullosos de lo que hemos construido juntos. Lanzar la 1.0 este septiembre es un hito enorme para el equipo, y estamos emocionados de seguir haciendo crecer RuneScape: Dragonwilds junto a los jugadores durante los próximos años”.
El proyecto de Virtua Fighter de Ryu Ga Gotoku Studio se titula oficialmente Virtua Fighter Crossroads

El desarrollador de Like a Dragon / Yakuza, Ryu Ga Gotoku Studio, ha revelado el primer tráiler de jugabilidad oficial de su proyecto de Virtua Fighter.
El título del juego ya es oficialmente Virtua Fighter Crossroads, confirmando una filtración que apareció en redes sociales chinas y Reddit el mes pasado.
Esto confirma que se trata de la sexta entrega principal de la saga, y no de un spin-off, un remaster o un reboot.
Un tráiler del juego parece mostrar un enfoque mucho más marcado en la narrativa esta vez, junto con contenido más maduro (hay múltiples instancias de lenguaje soez).
«En el tráiler que presenta a la nueva luchadora Cielo, los fans pudieron disfrutar de un primer vistazo a la narrativa cinematográfica y la acción intensa que definirán la incursión de RGG Studio en este nuevo y poco convencional enfoque del género de los juegos de lucha, todo ello manteniendo el legado fundamental de la serie: un combate puro y realista con controles sencillos que la convirtieron en un pilar de la industria», lee la descripción oficial del juego.
«Este modo único convivirá junto a una experiencia robusta del modo Versus, que contará con una completa gama de modos locales y en línea».
El juego se lanzará en 2027, y un evento de presentación que explicará más detalles se emitirá más tarde hoy a las 17:00 PT / 20:00 ET / 1:00 BST.
Este evento ofrecerá «un análisis en profundidad de lo que los fans pueden esperar, incluidos más detalles sobre el nuevo sistema de combate y los narradores de renombre involucrados en este proyecto».
Se anunció por primera vez que Ryu Ga Gotoku Studio estaba trabajando en un nuevo juego de Virtua Fighter durante The Game Awards en diciembre de 2024.
Tras esto, un remaster de Virtua Fighter 5 titulado Virtua Fighter 5 R.E.V.O. se lanzó en PC, PS5 y Xbox Series X/S el año pasado, ofreciendo una versión mejorada de la edición de PS4 Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown, con soporte para gráficos en 4K, netcode rollback y diversos ajustes de equilibrio.
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. se lanzó posteriormente en Switch 2 en marzo de 2026, marcando el primer lanzamiento de un juego de Virtua Fighter en una consola de Nintendo en los 33 años de historia de la saga.
Nuevo shooter táctico de Crossfire anunciado en Summer Game Fest

El shooter en tercera persona de ciencia ficción, Crossfire, recibe un impactante tráiler de anuncio en el Summer Game Fest 2026.
Desarrollado por That’s No Moon, Crossfire era originalmente un shooter táctico creado por Smilegate Entertainment. El nuevo juego comparte universo con CrossfireX (que se cerró en 2023) y con un episodio de la serie Secret Level de Amazon.
El tráiler muestra visuales muy impresionantes y elementos misteriosos de ciencia ficción, incluida la curación rápida.
Como siempre, el enfoque principal recae en la jugabilidad de disparos tácticos. El tráiler parece tener un fuerte peso en la narrativa y lo cinematográfico, lo que lo distingue de otros shooters del mercado.
Crossfire está siendo desarrollado por That’s No Moon en colaboración con Smilegate y TeamK1. Aún no se ha anunciado fecha ni periodo de lanzamiento, pero ya puedes añadir el juego a tu lista de deseos en Steam.
Control Resonant se inspiró 'profundamente' en Ataque a los Titanes y Neon Genesis Evangelion, afirma el director

El director del juego ha revelado que Control Resonant se inspiró «profundamente» en las populares series de anime Attack on Titan y Neon Genesis Evangelion.
Control Resonant es la secuela de Control de Remedy. Mientras que el juego original era un shooter en tercera persona, la secuela ha cambiado de género para convertirse en un juego de combate cuerpo a cuerpo. Control Resonant sigue a Dylan Faden, el hermano del protagonista del primer juego, Jesse Faden.
En una entrevista con VGC, el director del juego, Mikael Kasurinen, nos comentó que dos de las mayores inspiraciones para el nuevo título son las series de anime Attack on Titan y Neon Genesis Evangelion.
Kasurinen mencionó que se inspiró en las armas blancas utilizadas por el Cuerpo de Exploración en Attack on Titan; sin embargo, fue Evangelion la que aportó el mayor referente narrativo.
“Un anime más antiguo llamado Neon Genesis Evangelion, que me dejó sin palabras en los noventa y aún me deja. Creo que es una de las obras más increíbles jamás creadas. Va totalmente en contra de las convenciones.
“Este chico de catorce años, situado en una situación imposible, cargando con toda la responsabilidad y las expectativas de los demás, y además fracasando estrepitosamente en muchas cosas, mientras otros intentan apoyarlo.
“Y, por supuesto, la mezcla esotérica de religión y ciencia ficción. Tokio se encuentra en su tercera iteración porque ya ha sido devastada en numerosas ocasiones, enfrentándose a una amenaza de carácter apocalíptico, y cómo luchan contra ella.”
Añadió: “Cuando juegues al título, estoy seguro de que notarás esa influencia de una manera muy directa.”
De cara al Summer Game Fest, VGC tuvo la oportunidad de probar en primera persona las primeras horas de Control Resonant.
“Mi experiencia con Control Resonant se puede resumir simplemente; si me hubieran dejado con el juego para el resto del día, no habría dejado de jugar hasta que me arrastraran fuera a la fuerza.
“Me encanta esta franquicia, este universo interconectado y este estudio, por lo que mi reacción no me sorprendió; sin embargo, me impactó lo segura que está Remedy de su nuevo sistema de combate. En cuanto a los demás elementos, los gráficos, el tono, el guion y demás, no tenía la más mínima preocupación, pero cualquier duda persistente que tenía sobre el combate ha sido completamente disipada.”
PlatinumGames está trabajando en Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin. *(Nota: En español, los títulos de videojuegos y franquicias suelen mantenerse en su idioma original o adaptarse oficialmente. Si prefieres la versión completamente localizada, sería: "PlatinumGames está trabajando en Las Tortugas Ninja: El Último Ronin".)*

Se ha confirmado que PlatinumGames está trabajando en Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin.
Un tráiler teaser que se mostró durante la presentación de Summer Game Fest reveló que el estudio de Bayonetta está desarrollando el próximo juego de acción.
Un juego de Teenage Mutant Ninja Turtles basado en el popular cómic The Last Ronin se anunció hace tres años, pero en su momento se indicó que Black Forest lo desarrollaría, con THQ Nordic como distribuidora.
Al parecer, este ya no es el caso, con Platinum desarrollando este juego y Paramount Games Studio a cargo de la publicación.
Paramount Games Studio es un nuevo estudio compuesto por todos los estudios de videojuegos de Paramount y Skydance, incluidos Skydance Interactive y Skydance New Media.
El nuevo grupo se describe como «un estudio de videojuegos unificado basado en una narrativa cautivadora, una jugabilidad inmersiva y una innovación audaz centrada en los fans».
«Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin es un juego de acción-aventura AAA que está siendo desarrollado por Platinum Games y publicado por Paramount Games», lee la descripción oficial del juego.
«Basado en la popular serie de cómics, TMNT: The Last Ronin sigue a la última Tortuga Ninja superviviente mientras emprende una misión desesperada de venganza. TMNT: The Last Ronin estará disponible en consolas y PC».
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin fue una serie de cómics de cinco números publicada por IDW Publishing.
Escrita por los creadores de la serie, Kevin Eastman y Peter Laird, junto con Tom Waltz, la historia tiene lugar en un futuro alternativo en el que el Clan del Pie ha tomado con éxito el control de Nueva York. Solo queda una de las cuatro Tortugas Ninja, el titulado Last Ronin.
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