El productor de *Onimusha: Way of the Sword* responde a los jugadores que dicen que la demo es demasiado fácil

El productor del próximo Onimusha: Way of the Sword ha abordado las quejas de los jugadores que consideran que la demo es demasiado fácil.
La semana pasada se lanzó una demo del próximo juego de la serie Onimusha, permitiendo a los jugadores probarlo antes de su lanzamiento completo el 25 de septiembre.
Algunos fans de la serie han señalado que la demo es demasiado fácil a su juicio, y que la saga, que generalmente se considera moderadamente difícil, suele ser al menos más exigente que esto.
Ahora, el productor del juego, Akihito Kadowaki, ha publicado un mensaje en vídeo en la cuenta oficial de Onimusha en X, asegurando a los jugadores que el nivel de dificultad de la demo no coincidirá con el del juego principal.
Según Kadowaki, la demo sobrepotencia deliberadamente al protagonista, otorgándole habilidades que no debería tener en esa etapa del juego, para permitir a los jugadores probar un mayor rango de movimientos.
“Muchas gracias por jugar la demo de Onimusha: Way of the Sword”, dijo Kadowaki en el vídeo. “Hemos recibido los comentarios de que la demo resultó demasiado fácil para algunas personas. En primer lugar, la demo es solo una parte inicial de la historia.
“Además, realmente queríamos que disfrutaran de una variedad de acciones de Musashi, por lo que lo equipamos intencionalmente con algunas habilidades de finales de juego. Por eso, algunos jugadores podrían haber sentido una falta de desafío.
“Tengan la seguridad de que, en el juego final, los jefes y los Genma normales ofrecerán una resistencia más dura. Esperen con interés el desafío en la versión completa.”
En la prueba en mano de Onimusha: Way of the Sword de VGC, dijimos que nos quedamos con ganas de más tras jugar la demo.
“Por lo que he jugado hasta ahora, hay un inesperado toque de cine de serie B en Way of the Sword, una frescura maximalista y divertida en su acción de samuráis que recuerda a lo que podría pasar si a Platinum se le permitiera hacer una secuela de Sekiro”, dijimos. “Es Devil May Cry a la vez que Resident Evil, con un toque de magia de Miyazaki.”
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster llegará a Switch 2 el próximo mes

De cara al Nintendo Direct de hoy, Square Enix ha publicado un tráiler de la versión para Switch 2 de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster.
Este remaster, que abarca ambos juegos de rol para PS2 – Final Fantasy X de 2001 y su secuela de 2003, Final Fantasy X-2 – ha sido lanzado previamente en una variedad de plataformas, incluyendo PS3 y Vita en 2013, PS4 en 2015 y PC en 2016.
Lo más reciente, el remaster se lanzó para Switch y Xbox One en 2019, llevando ambos juegos a las consolas de Nintendo y Microsoft por primera vez.
Ahora, Square Enix ha confirmado que Switch 2 será el último sistema en recibirlo, con la compilación de dos juegos programada para llegar al dispositivo actual de Nintendo el 23 de julio.
Según la descripción de Square Enix, la versión para Switch 2 cuenta con las siguientes características (algunas de las cuales ya podrían estar presentes en otras versiones del juego):
- Los gráficos de personajes, monstruos y fondos han sido recreados en full HD y ofrecen mejoras enormes en resolución.
- Música completamente remasterizada y arreglada.
- Elementos adicionales de la versión internacional de FINAL FANTASY X / FINAL FANTASY X-2 han sido recreados por completo.
- Se han añadido modo de alta velocidad, eliminación de encuentros aleatorios y otras nuevas mejoras de calidad de vida.
La descripción del video enlaza a una página de preventa en la Nintendo Switch 2 eShop, pero aunque actualmente no está disponible en el sitio web de Nintendo, se puede acceder a ella desde la consola Switch 2.
Según el listado en la eShop, la versión para Switch 2 cuesta $49.99 – el mismo precio que la versión para Switch en este momento – pero señala que “los datos de guardado son incompatibles entre las versiones de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2”.
Al momento de escribir este artículo, no se sabe si habrá una actualización gratuita o de pago disponible para los propietarios de Switch 2, o si tendrán que volver a comprar el juego completo si lo desean en Switch 2.
EA ha predicho quién ganará la Copa Mundial de la FIFA 2026, después de acertar con los últimos cuatro

EA ya no cuenta con la licencia oficial de la Copa Mundial de la FIFA, pero continúa con su tradición de predecir quién ganará el torneo.
La compañía publicó una imagen en la cuenta oficial de EA Sports FC en X, mostrando a quién ha predicho que ganará la Copa Mundial Masculina de la FIFA 2026, que comienza a finales de esta semana.
Como en años anteriores, EA realizó simulaciones de cada partido de la fase de grupos, seguidas de simulaciones de las rondas eliminatorias generadas a partir de estas predicciones.
Tras realizar esto, ha concluido que España ganará el trofeo por segunda vez en su historia (la última vez fue en 2010).
Todos han estado haciendo predicciones sobre quién ganaría la Copa Mundial, por lo que sería comprensible descartar la afirmación de EA como un intento de obtener publicidad adicional, especialmente durante un torneo para el que ya no cuenta con la licencia oficial.
Lo que hace que la afirmación de EA sea particularmente interesante, sin embargo, es que ha predicho con exactitud a los últimos cuatro ganadores de la Copa Mundial consecutivos.
En 2022, la editorial predijo con exactitud que Argentina ganaría la Copa Mundial por primera vez desde 1986. En 2018, identificó correctamente que Francia ganaría el torneo, mientras que en 2014 declaró que Alemania ganaría, lo cual hizo de inmediato.
También acertó en 2010 al predecir que España ganaría la Copa Mundial por primera vez en su historia, lo que significa que su predicción de que volverá a ganar tiene mucho en juego, ya que si se equivoca, terminará una racha muy larga.
EA ha tenido menos éxito al predecir a los ganadores de otros grandes torneos deportivos. La editorial ha predicho los últimos 15 Super Bowl utilizando sus juegos de Madden, y solo ha acertado en ocho de ellos.
Sin embargo, sí acertó con el Super Bowl 49 con un grado de precisión sorprendente, ya que no solo eligió al ganador correcto, sino que también predijo perfectamente el marcador, ya que los New England Patriots vencieron a los Seattle Seahawks 28-24, tal como EA había anunciado.
Ha sido notablemente menos impresionante al predecir con exactitud a los ganadores de la Copa Stanley de la NHL, algo que ha fallado en hacer durante los últimos 14 años consecutivos. Al igual que con la Copa Mundial de la FIFA, esto a menudo implicaba elegir a un ganador antes de que la temporada siquiera hubiera comenzado, mientras que sus predicciones para el Super Bowl se basaban en el único partido final.
Aunque EA ya no cuenta con la licencia de la Copa Mundial, aún ha aprovechado la ocasión para lanzar una actualización para EA Sports FC 26 llamada The World’s Game.
La actualización incluye un modo de Torneo Internacional, con las mismas fases de grupos que el torneo de la vida real, así como selecciones internacionales con licencia recién añadida.
Video de Gears of War: E-Day retirado tras detectar el logo de PS5 en el propio podcast de Xbox

La cuenta oficial de YouTube de Xbox ha retirado un video de Gears of War: E-Day después de que se descubriera que mostraba un logotipo de PS5.
El análisis en profundidad de TheXboxPodcast sobre E-Day se publicó el lunes y mostró brevemente una versión del último tráiler que afirmaba incorrectamente que el juego llegaría a la consola de Sony.
El domingo, Xbox anunció la nueva entrega de Gears of War como un exclusivo para consolas Xbox, en un giro que se aleja de su reciente estrategia multiplataforma.
El error con el logotipo de PS5 en el podcast de Xbox parece respaldar las afirmaciones de que la decisión de convertir a Gears en un juego exclusivo de Xbox fue tomada en el último minuto por su equipo directivo.
El lunes, el nuevo director de estrategia de Xbox intentó explicar la decisión de hacer exclusivo a Gears, junto al RPG Clockwork Revolution, cuando en los últimos años la compañía había estado apostando por un futuro multiplataforma.
“Esto es el comienzo de un programa”, dijo Michael Ball de Xbox durante The Game Business Live. “Los jugadores pueden esperar un flujo constante y fiable que valide su inversión histórica en la plataforma Xbox, y los mantenga como jugadores de Xbox de aquí en adelante. Y todos en la industria entienden que los exclusivos son importantes para el crecimiento y la marca de esa plataforma”.
Añadió: “Fue importante para nosotros incluir dos títulos para que la gente entendiera que esto no era un caso aislado, ni conmemorativo. No estábamos diciendo que es nuestro 25.º aniversario, que es el 20.º aniversario de Gears, que estamos volviendo a Xbox, aquí tienen un exclusivo”.
Xbox ha indicado que los dos exclusivos de consola anunciados el domingo “no son exclusivos temporales”, lo que sugiere que no hay planes de traerlos a PS5 en el futuro.
El estratega de Xbox afirma que los exclusivos de consola anunciados «no son algo puntual» y que los fans pueden esperar más

El nuevo estratega principal de Xbox ha afirmado esta semana que los exclusivos de consola anunciados “no son un caso aislado” y que los jugadores pueden esperar un “flujo constante y fiable” de juegos exclusivos de Xbox en el futuro.
Durante el evento The Game Business Live en el Summer Game Fest, el CSO de Xbox, Matthew Ball, declaró que el anuncio de Gears of War E-Day y Clockwork Revolution como exclusivos de consola marca el inicio de un programa en Microsoft.
En los últimos años, Xbox ha apostado por un modelo de lanzamiento multiplataforma, publicando casi todos sus mayores éxitos en consolas rivales. Sin embargo, según Ball, los anuncios de este fin de semana indican que esta estrategia ha cambiado.
“Por eso puedo contarles cómo lo estamos planteando”, dijo. “Contamos con un marco y una estrategia internos que estamos utilizando para abordar los exclusivos, tanto dentro como fuera de la plataforma.
“Ayer anunciamos que había dos títulos, uno para este año y otro para el próximo. Lanzar dos títulos fue importante. Podríamos haber anunciado que Clockwork sería exclusivo más adelante, a finales de año, cuando nos acercáramos más al 25.º aniversario. Podríamos haber dado inicio a 2027 hablando de ese título como exclusivo.
“Para nosotros fue importante incluir dos títulos para que la gente entendiera que esto no era un caso aislado, ni conmemorativo. No estábamos diciendo que es nuestro 25.º aniversario, que es el 20.º aniversario de Gears, que volvemos a Xbox, aquí tienen un exclusivo. Esto es el inicio de un programa.”
Continuó: “Los jugadores pueden esperar un flujo constante y fiable que valide su inversión histórica en la plataforma Xbox, y que los mantenga como jugadores de Xbox de aquí en adelante. Y todos en la industria entienden que los exclusivos son importantes para el crecimiento y la marca de esa plataforma.”
Ball reiteró la declaración pública de Microsoft de que continuará publicando sus grandes juegos como servicio, como Call of Duty, en otras plataformas de consola.
“Tenemos un tercer grupo de títulos, esos títulos que previamente anunciamos o comprometimos con nuestros socios, con los jugadores y con los equipos, y que hemos decidido mantener”, añadió, haciendo referencia a Fable y Halo: Campaign Evolved, que llegarán a PS5. El nuevo Gears of War fue confirmado como exclusivo de Xbox.
El estratega de Xbox continuó haciendo referencia a los comentarios de la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, quien dijo la semana pasada que necesitaba “reiniciar” el negocio de Xbox y devolverlo al crecimiento, tras la reciente caída en las cifras de hardware y suscriptores.
“Asha ha sido clara en que nuestro negocio actual no es saludable. Ha sido clara en que estamos revitalizando el negocio”, dijo Ball. “Cada día vamos a comunicar cada vez más abiertamente lo que hacemos y por qué lo hacemos. Y la razón por la que digo esto es que hoy debería darles una respuesta más completa. Aquí están todos los títulos que los jugadores pueden esperar este año, el próximo y los siguientes, que serán exclusivos.
“Sabemos cuáles van a ser. Sabemos cómo vamos a tomar esas decisiones. Sabemos cómo vamos a ser evaluados en función de esas decisiones. Pero lo importante es que ese marco eventualmente tiene que ser externo.
“Todos en esta audiencia son expertos, aficionados al sector, y entiendo por qué dicen que aún no lo terminamos de entender. Tenemos que comunicarlo internamente. Tenemos que comunicarlo a nuestros socios.
“Pero, sobre todo, al final del día, el jugador promedio, el jugador actual de Xbox promedio y el jugador que queremos pero no tenemos hoy, tienen que entenderlo de forma muy sencilla. Y hacia ahí es hacia donde vamos. Simplemente aún no estamos listos para hacerlo.”
Ball afirmó que Xbox perdió “millones de suscriptores” cuando el precio de Game Pass aumentó a finales del año pasado. Desde que se introdujeron las recientes bajadas de precio, los suscriptores han “vuelto a crecer”, según Xbox.
La película de Super Mario Galaxy ha superado por fin los mil millones de dólares a nivel mundial, convirtiéndola en la primera película de 2026 en lograrlo

La película de Super Mario Galaxy ha superado finalmente el hito de 1000 millones de dólares en la taquilla mundial.
La secuela de Universal e Illumination de La película de Super Mario Bros se estrenó en abril, y aunque las ventas de entradas han sido más lentas que las de la primera película, sigue acercándose poco a poco a la meta de los 1000 millones de dólares.
Según informó Deadline, esa meta se alcanzó finalmente en el décimo fin de semana de la película, convirtiéndola en la primera en llegar a los 1000 millones de dólares a nivel mundial en 2026.
En Estados Unidos, la película ha recaudado un total de 428,5 millones de dólares, lo que la convierte en la película más taquillera del país en 2026 hasta la fecha. En el resto del mundo, su recaudación asciende ahora a 571,5 millones de dólares, lo que la convierte en la película estadounidense más taquillera en el extranjero este año.
Según Box Office Mojo, esto significa que la recaudación mundial total de la película asciende a $1.000.028.930.
También es la segunda película basada en videojuegos más taquillera de todos los tiempos, por detrás de La película de Super Mario Bros (que terminó con una taquilla mundial de 1.360 millones de dólares).
El continuo éxito de La película de Super Mario Galaxy significa que ambas películas suman ahora 2.300 millones de dólares, lo que convierte a Super Mario en la novena franquicia animada más taquillera de todos los tiempos, superando a Madagascar.
Lo crucial es que lo ha logrado con solo dos películas, mientras que Madagascar tardó siete filmes en alcanzar los 2.260 millones de dólares. Solo Inside Out (2.560 millones de dólares), Frozen (2.730 millones de dólares) y Zootopia (2.890 millones de dólares) han logrado mejores resultados con solo dos entregas.
La reseña de VGC sobre La película de Super Mario Galaxy señala que la cinta “sabe exactamente lo que es: diversión absurda y a gran escala”, lo que sugiere que los fans de Nintendo la disfrutarán, aunque no convencerá a los escépticos.
“La película de Super Mario Galaxy es un espectáculo visual lleno de acción con un elenco de personajes encantadores y sorpresas infinitas para los fans más incondicionales”, afirmamos.
“En gran medida, persisten los mismos problemas de la primera película: principalmente, una trama endeble y un ritmo acelerado que deja a los personajes decepcionantemente poco desarrollados, pero los fans incondicionales de Nintendo y las familias probablemente lo pasarán en grande.”
El juego de terror experimental de Ninja Theory, Project Mara, ha sido cancelado, según el director del estudio

El juego de terror experimental de Ninja Theory, Project Mara, ya no está en desarrollo, ha confirmado el director del estudio.
En 2020, el estudio detrás de Hellblade anunció que Project Mara sería “una representación realista y arraigada en la realidad del terror mental”, con un diario de desarrollo en 2021 que confirmaba que todo el juego se desarrollaría en un apartamento fotorrealista.
Desde entonces, se ha visto muy poco de Project Mara y, en una entrevista en el blog oficial de XboxWire para promocionar el próximo Senua, el director del estudio, Dom Matthews, ha confirmado que ha sido cancelado.
Al preguntarle sobre el mayor enfoque en acción del tercer juego y si esto era un regreso a las raíces del estudio, Matthews respondió: “Lo veo de manera ligeramente diferente. No es un juego de acción y combate; la gente no debería esperar que dos tercios del juego sea combate. Realmente lo estamos planteando como una división bastante equilibrada entre combate, desplazamiento y resolución de puzzles.
“La forma en que lo veo tiene que ver realmente con el potencial del estudio, analizando nuestra experiencia y permitiendo que el equipo haga su mejor trabajo en este juego, y gran parte de esa experiencia proviene de títulos como DmC, Enslaved y Heavenly Sword, así como de los Hellblade.”
Matthews luego explicó que todo el estudio está trabajando en el tercer juego, en lugar de un equipo más reducido como ocurrió con los dos títulos anteriores de Hellblade, y que, como resultado, Project Mara ya no está en desarrollo.
“Teníamos equipos más pequeños trabajando en los últimos dos juegos de Hellblade; Hellblade 1, en particular, contaba con un equipo de unas 25 personas. Así que esto se trata de tomar a esas 85 personas que tenemos ahora, que sigue siendo un equipo comparativamente pequeño, y desarrollar esa experiencia.
“Podemos hacer más con el combate, más con el desplazamiento, más con los puzzles, y fusionar toda esa jugabilidad en una sola experiencia. Tenemos esa oportunidad gracias a todo el talento disponible ahora para hacerlo.
“Y dado que todo el equipo está trabajando en este juego, sospecho que algunas personas podrían preguntar qué ha pasado con Project Mara [un título de terror anunciado anteriormente]; tomé la decisión de no seguir trabajando en él.
“Estas decisiones nunca son fáciles, pero lo hice para aprovechar la oportunidad de tener a todo el talento y la experiencia del estudio, los 85 creativos, trabajando juntos para materializar el potencial de lo que puede ser Senua.”
Programado para su lanzamiento en 2027, Senua, el tercer juego de la serie Hellblade, presenta a la protagonista homónima “atrapada entre la vida y la muerte en una visión fragmentada del purgatorio”, según su descripción oficial.
“Debe luchar para llegar al más allá y reunirse con aquellos a los que amó y perdió, enfrentándose a fuerzas que amenazan todo en lo que cree.”
Adiós Pizza Hut, ¿hola Five Guys? Aquí tienes algunas de las nuevas tiendas del mundo real que hemos visto en Crazy Taxi World Tour

Tras casi dos décadas y media, un nuevo juego de Crazy Taxi finalmente llegará el próximo año.
Un tráiler del reinicio de Sega se reveló durante la Xbox Games Showcase del domingo, confirmando que se llamará Crazy Taxi: World Tour y se lanzará en 2027.
Aunque el tráiler también insinuó que el jugador viajará a numerosas ciudades de todo el mundo (de ahí el nombre del juego), todo el material mostrado se centró en la jugabilidad desarrollada en la ciudad del Crazy Taxi original.
Esta ciudad, que más tarde se titularía West Coast en las secuelas, está claramente inspirada en San Francisco y cuenta con muchos saltos pronunciados, tranvías y una zona de bahía.
Una de las cosas que también tenía la ciudad cuando apareció en el Crazy Taxi original era una serie de tiendas y restaurantes basados en marcas reales, algo que aún era una novedad cuando se lanzó en 1999.
Los fans del juego aún recuerdan con cariño la presencia de restaurantes de Kentucky Fried Chicken y Pizza Hut, así como tiendas como Tower Records, Levi y Fila.
VGC vio recientemente el juego funcionando a puerta cerrada durante el Summer Game Fest (nuestra cobertura de la prueba llegará más adelante) y pudo avistar varias marcas nuevas en la ciudad de West Coast.
Cabe destacar que, aunque no avistamos ninguna de las tiendas del juego original, eso no significa que no estén presentes en esta versión.
Sin embargo, lo que sí pudimos ver en el mapa del juego son las siguientes tiendas y restaurantes del mundo real:
- Five Guys
- Menchie’s Frozen Yoghurt
- Amoeba Music
- Panda Express
- Pressed Juicery
- Funko
El juego aún cuenta con una serie de tiendas y restaurantes ficticios en su interior.
Dado que esta no es una lista exhaustiva de todo el mapa, y considerando que el juego permitirá al jugador viajar a otras ubicaciones por todo el mundo, es probable que aparezcan más marcas (potencialmente incluyendo el regreso de las del juego original).
Esto es, al menos, una prueba de que uno de los elementos favoritos de los fans del juego original está regresando a Crazy Taxi World Tour con una lista renovada de tiendas.
El reinicio de Crazy Taxi está siendo desarrollado por el Sapporo Studio de Sega, establecido en diciembre de 2021 y que colabora en el desarrollo de varios juegos de la compañía.
El Crazy Taxi original tuvo cierto éxito como juego de arcade en 1999, pero se volvió mucho más popular cuando se lanzó una versión para consola en Dreamcast en 2000, convirtiéndose finalmente en el tercer juego más vendido de la consola en Estados Unidos.
El juego ha tenido varias secuelas y spin-offs, pero la última entrega principal completamente nueva de la serie fue Crazy Taxi 3: High Roller, lanzada hace 24 años como un exclusivo de Xbox.
Nintendo ha confirmado que su próximo Nintendo Direct tendrá lugar mañana

Nintendo ha anunciado oficialmente que su próximo Nintendo Direct tendrá lugar mañana.
Según un comunicado en la aplicación Nintendo Today, la próxima presentación de Nintendo Direct se transmitirá el martes 9 de junio a las 7:00 a. m. PT / 10:00 a. m. ET / 15:00 BST.
Según Nintendo, el Direct tendrá una duración de «aproximadamente 50 minutos» y presentará «información centrada en los juegos que llegarán a Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch este año».
Posteriormente, se emitirá un stream de Nintendo Treehouse: Live, con una duración adicional de 95 minutos.
Este será el primer Nintendo Direct general importante en nueve meses; el último se emitió en septiembre de 2025 y se centró en el 40.º aniversario de Super Mario Bros.
Desde entonces, se han realizado nueve presentaciones más, pero estas han sido o bien Partner Showcases, Indie Worlds, Pokémon Presents, o bien se han centrado en un único lanzamiento (como Kirby Air Riders, Tomodachi Life: Living the Dream, Star Fox o The Super Mario Galaxy Movie).
En la actualidad, Nintendo tiende a realizar algunos de sus anuncios a través de la aplicación Nintendo Today, en lugar de hacerlo como parte de las presentaciones de Nintendo Direct.
Aunque aún no se sabe qué juegos formarán parte del Nintendo Direct, solo un puñado de títulos de primera party están confirmados oficialmente por el momento. Solo uno de ellos, Rhythm Heaven Groove, llegará a la Switch original (el 2 de julio).
En cuanto a los títulos para Switch 2, Star Fox está programado para el 25 de junio, Splatoon Raiders seguirá el 23 de julio y Fire Emblem: Fortune’s Weave está previsto para más adelante este año.
Una filtración de marzo pasado, que fue corroborada por las fuentes de VGC, indicó que un nuevo juego de Star Fox y un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time estaban planeados para 2026.
El juego de Star Fox fue confirmado posteriormente el mes pasado, lo que da más credibilidad a la posibilidad de que el remake de Zelda también esté en camino y, por lo tanto, podría presentarse durante el Direct.
Aproximadamente 40 juegos aparecieron durante el último Nintendo Direct en septiembre de 2025, incluyendo los anuncios de Mario Tennis Fever, Super Mario Bros. Wonder: Nintendo Switch 2 Edition, Yoshi and the Mysterious Book, Pokémon Pokopia, Fire Emblem: Fortune’s Weave y el accesorio Virtual Boy.
Thief: The Dark Project es el próximo juego clásico en ser remasterizado por Nightdive Studios

Thief: The Dark Project es el próximo juego clásico que recibirá el tratamiento de remasterización por parte de Nightdive Studios.
Nightdive, propiedad de Atari y especializada en remasterizar juegos poligonales de finales de los 90 y principios de los 2000, está trabajando actualmente en Thief: The Dark Project Remastered, con planes de lanzarlo este invierno.
Además del juego base original de 1998, la remasterización también incluirá las misiones adicionales, el contenido y las actualizaciones de su reedición de 1999, Thief Gold.
Según el estudio, la remasterización incluirá varias mejoras de calidad de vida, así como actualizaciones gráficas en las texturas, modelos, animaciones y escenas cinemáticas.
Se están añadiendo una rueda de armas y una rueda de objetos, junto con la capacidad de seleccionar una misión. La versión para PC también contará con soporte para campañas personalizadas, para que los jugadores puedan ejecutar las misiones y campañas creadas por la comunidad a lo largo de los años.
Thief fue desarrollado originalmente por Looking Glass Studios y publicado por Eidos Interactive, y fue elogiado en su momento por su revolucionaria jugabilidad sigilosa.
“En Thief: The Dark Project Remastered, los jugadores vuelven a ponerse en la piel de Garrett, un huérfano rescatado de las calles por los Keepers: una orden secreta y antigua dedicada a mantener el equilibrio en el mundo, y entrenado para convertirse en un Maestro Ladrón”, reza el sinopsis de la trama del juego de Nightdive.
“Ahora adulto, el rebelde Garrett ha abandonado la orden y se mueve por un mundo de corrupción y conspiraciones, robando a los ricos para beneficio propio. A pesar de su perspectiva cínica y su agudo sentido del humor oscuro, a medida que descubre agendas ocultas entre quienes luchan por el poder, su instinto es actuar para el bien mayor.”
En un comunicado anunciando el juego, Stephen Kick, CEO de Nightdive Studios, dijo: “Thief no solo introdujo mecánicas de sigilo, las definió. Con esta remasterización, hemos preservado la tensión y la inteligencia del original mientras la mejoramos para los jugadores modernos, asegurando que su legado siga influyendo en cómo se juegan los juegos de sigilo hoy en día”.
Patrice Baig, director general de Eidos Montreal, añadió: “Pocos juegos han tenido un impacto tan duradero como Thief. Estableció un estándar de inmersión y narrativa atmosférica que aún resuena hoy en día. Esta remasterización asegura que una nueva generación pueda experimentar lo que la hizo tan influyente, y nos enorgullece verla tratada con tanto cuidado”.
Thief: The Dark Project Remastered estará disponible en PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, PC, PS4 y Switch. Según el estudio, los jugadores que compren la versión para Switch podrán actualizarla a la versión para Switch 2 de forma gratuita.
El próximo juego 2D de Castlevania de Konami, *Belmont's Curse*, llega a tiempo para Halloween

Konami ha anunciado más detalles sobre Castlevania: Belmont’s Curse, incluida su fecha de lanzamiento.
El juego se lanzará el 15 de octubre en PS5, Xbox Series X/S y PC, confirmó la editorial.
Co-desarrollado por Konami y Evil Empire (The Rogue Prince of Persia) con la asesoría de Motion Twin (Dead Cells), Castlevania: Belmont’s Curse está diseñado para celebrar el 40.º aniversario de la serie Castlevania.
Los jugadores tomarán el control de Rose Belmont, hija del anterior protagonista de la serie, Trevor Belmont, mientras explora áreas como el castillo de Drácula y las catacumbas de París. El juego está ambientado en 1499, 23 años después de los eventos del título para NES Castlevania 3: Dracula’s Curse.
“A más de dos décadas de los eventos de Castlevania 3: Dracula’s Curse y de la reciente serie animada, son las calles de la París del siglo XV donde está a punto de escribirse un nuevo capítulo de la legendaria Casa Belmont en tinta roja y sangrienta,” lee la descripción oficial del juego.
“Armada con un legendario látigo sagrado, el Vampire Killer, la sucesora de Trevor Belmont – y la protagonista del juego – debe descender a la ciudad atacada por criaturas monstruosas y un imponente castillo místico para cazar a las bestias y salvar a los parisinos de la oscuridad eterna.”
Además de la edición digital estándar del juego, también estará disponible una edición especial Midnight Edition en versiones digital y física, que ofrecerá contenido extra, entre el que se incluye:
- El juego base principal
- Galería digital de sonido y arte (con 71 pistas musicales)
- Traje estilo Trevor (objeto en el juego)
- Traje estilo Syhpa (objeto en el juego)
- Gracia familiar (reliquia) (objeto en el juego)
- Estuche SteelBook (solo versión física)
- Carta de tarot de Rose Belmont (solo versión física)
Precomprar el juego también desbloqueará un traje estilo Alucard en el juego.
Konami indica que Castlevania: Belmont’s Curse también llegará a Nintendo Switch, pero no el 15 de octubre. Los detalles de lanzamiento de la versión para Switch se confirmarán en una fecha posterior.
Vivarium es un simulador de vida con un estilo artístico fuertemente influenciado por las películas de Studio Ghibli

El estudio con sede en Nueva York, Studio Meadowflower, ha anunciado Vivarium, un simulador de vida con un estilo artístico fuertemente influenciado por las películas de Studio Ghibli.
El juego, que será publicado por Serenity Forge, se lanzará en Xbox y PC el próximo año. También estará disponible en Xbox Game Pass desde el día de su lanzamiento.
Vivarium se describe como una aventura de simulación de vida acogedora e ilustrada a mano “inspirada en los clásicos atemporales del anime”, y se está desarrollando junto con Crunchyroll y Shochiku Games.
Los jugadores toman el control de Jenny, una alegre niña de 11 años que vive en un pequeño pueblo, el cual resulta estar ubicado dentro de un pequeño terrario.
“Libre de las presiones de la vida moderna, Jenny pasa sus días sumida en rutinas pacíficas y encantadoras interacciones con sus vecinos”, indica el sinopsis oficial del juego.
“But as time passes, mysterious events begin to unfold, revealing the true nature of their ‘perfect’ pocket world and the secrets hidden within it.”
Los eventos del juego están sincronizados con el calendario del mundo real del jugador, lo que significa que nuevos descubrimientos narrativos se revelan cada día. Completar los eventos principales de la historia hará avanzar el tiempo, pero los jugadores también pueden centrarse en cocinar recetas, cuidar su jardín, crear objetos y decorar, o coleccionar pegatinas, discos de vinilo o libros.
“Te despiertas en el resplandor dorado de la tarde”, según la descripción del juego. “El aire es cálido, las cigarras zumban en la distancia y la luz del sol se derrama por tu habitación. Y fuera de tu ventana, hay un pequeño mundo esperándote.
“Juegas como Jenny, una niña de 11 años, residente brillante y enérgica del terrario. Pero esta no es solo su historia. En algún lugar, enterrada profundamente bajo los días de verano y las rutinas del pueblo, hay otra vida”.
Los juegos multijugador y de servicio en vivo de Xbox seguirán siendo multiplataforma de aquí en adelante, afirma Matt Booty

La última decisión de Xbox de volver a hacer exclusivos algunos de sus juegos no se extenderá a los títulos multijugador o de servicio en vivo.
Según Matt Booty, director de contenido principal de Xbox, quien declaró a GamerTag Radio que, aunque la compañía ahora se asegurará de que algunos de sus juegos sean exclusivos para consola Xbox, aquellos con un enfoque multijugador seguirán siendo lanzados en otras plataformas (lo más probable es que incluyan PlayStation 5).
Durante su Xbox Games Showcase del domingo, Xbox anunció que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution serán exclusivos de consola. Más tarde se aclaró que estos no son exclusivos temporales, lo que significa que no hay planes de lanzarlos nunca en PlayStation.
Por lo tanto, se le preguntó a Booty cómo sabrán los jugadores de Xbox en el futuro qué juegos serán exclusivos de consola y cuáles no, sin confundirse.
“[Nosotros] queremos que la gente tenga una razón para sumarse a Xbox, queremos que tengan una razón para comprar una Xbox, [y] para ser un fan de Xbox”, respondió Booty.
“[Al] mismo tiempo, queremos recompensar a los jugadores que han estado con nosotros durante mucho tiempo. Sabemos que los exclusivos son importantes, por eso tenemos Gears [of War: E-Day] llegando en 2026, Clockwork [Revolution] en 2027.
“[Pero] también queremos dejar claro que nuestros grandes juegos multijugador y de servicio en vivo seguirán siendo multiplataforma.”
Booty añadió que todos los juegos ya confirmados para PS5 (que incluyen el próximo Halo: Campaign Evolved, Fable y el puerto de PS5 de Forza Horizon 6) seguirán siendo lanzados en la plataforma de Sony, pero que todos los juegos futuros serán o exclusivos de consola Xbox o multiplataforma, dependiendo del juego.
“Si ya hemos prometido algo a los jugadores, vamos a cumplir esa promesa, ¿verdad?”, explicó. “Y luego vamos a hacerlo realmente – creo que Asha [Sharma] lo dijo – vamos a tomar la decisión correcta, no la decisión rápida. Vamos a seguir pensando en esto de aquí en adelante.
“Y creo que ustedes saben tan bien como cualquiera que nuestro principio es que, cuando anunciamos una fecha, queremos anunciar las plataformas. Así que será caso por caso, pero vamos a dejar claro que cuando tenga una fecha, tendrá una plataforma, y ustedes sabrán cuál será la opción.”
El anuncio de nuevos exclusivos de consola de Xbox sigue a la declaración del CEO de Xbox, Asha Sharma, de que la plataforma de Xbox “debe tener contenido y servicios exclusivos”. Tras el Xbox Games Showcase, Sharma escribió en redes sociales: “Queremos que la gente elija Xbox por sus grandes juegos y experiencias. Eso también significa darles algo que fue hecho para Xbox.”
Xbox Games Showcase: Todo lo anunciado durante el gran show de Xbox

Gears of War E-Day y Clockwork Revolution son exclusivos de consola Xbox, y Persona 6 está confirmado.
El Xbox Games Showcase acaba de finalizar, donde se mostró la lista de próximos juegos de Xbox, así como algunos destacados de terceros.
Puedes ver todos los tráilers del evento a continuación.
Gears of War E-Day es un exclusivo de consola Xbox
Gears of War E-Day recibió un nuevo tráiler en el evento. Puedes ver el primer gameplay de la próxima entrega de la serie arriba. El juego se lanzará el 6 de octubre.
Fable recibe un nuevo tráiler con Hayley Atwell como protagonista antes de su lanzamiento en febrero
El próximo tráiler de Fable se mostró durante el Xbox Games Showcase. Cuenta con la actriz de Capitán América, Hayley Atwell.
Halo Campaign Evolved recibe un nuevo tráiler de gameplay y saldrá en julio
Halo Campaign Evolved recibió un nuevo tráiler de gameplay que muestra una nueva misión ambientada “un año antes del anillo”. Puedes ver el tráiler de gameplay arriba. El juego está planeado para salir en Xbox, PlayStation y Steam.
Resonance: A Plague Tale Legacy llega en agosto
Se ha anunciado Resonance: A Plague Tale Legacy.
Remake de Persona 4 confirmado para 2027
Persona 4 Revival llegará en 2027. El juego se lanzará el 18 de febrero.
State of Decay 3 regresa con un nuevo tráiler de gameplay
Después de unos años de silencio, State of Decay 3 regresa con un tráiler de gameplay completamente nuevo.
Sea of Thieves recibe una nueva actualización
Sea of Thieves recibirá una nueva actualización llamada Custom Seas el 18 de junio.
Metro 2039 recibe tráiler de gameplay
Se mostró un nuevo tráiler de Metro 2033. El juego llegará en febrero.
Bad Magpie anunciado para 2027
Se mostró un tráiler de Bad Magpie, recientemente anunciado.
Wo Long 2 anunciado para principios de 2027
Wo Long 2: Wings of Ember fue anunciado durante el evento.
Juego de culto, Join Us, anunciado para marzo de 2027
Se ha anunciado Join Us, un simulador de culto, para marzo de 2027.
El próximo juego de Hellblade, Senua, ha sido anunciado para 2027
Se ha anunciado Senua, el próximo juego de la franquicia Hellblade.
Doom Eternal Revelations ha sido anunciado, una expansión que llegará el 7 de julio
Doom Eternal recibirá una expansión. Doom Eternal Revelations se lanzará el 7 de julio.
Crazy Taxi World Tour llega en 2027
Se mostró el primer tráiler completo de Crazy Taxi: World Tour durante el evento.
Se han mostrado un controlador y una consola Xbox de edición 25.º aniversario
Se anunciaron tanto una edición especial de Xbox Series X como un controlador Xbox. La consola y el controlador se lanzarán en noviembre.
Minecraft Dungeons 2
Se mostró Minecraft Dungeons 2. El juego está planeado para el 29 de septiembre.
Magicians: The Devil’s Deal
Magicians: The Devil’s Deal fue anunciado durante el evento.
Valor Mortis llega en septiembre. Mira el nuevo tráiler
Valor Mortis recibió una fecha de lanzamiento y un nuevo tráiler.
The Elder Scrolls Online recibe una expansión de la Hermandad de Ladrones
La Hermandad de Ladrones regresa en una nueva actualización de The Elder Scrolls Online. Está planeada para el 8 de julio.
Flight Simulator recibe una actualización con temática de Estados Unidos
Microsoft Flight Simulator 24 recibirá una actualización con temática estadounidense para celebrar el 250.º aniversario del país.
Where Winds Meet recibe una nueva expansión
Where Winds Meet recibirá una expansión llamada Hidden Mountain.
Castlevania: Belmont’s Curse anunciado para octubre
Castlevania: Belmont’s Curse se mostró durante el evento. El juego está planeado para el 15 de octubre.
Persona 6 anunciado con un tráiler corto
Persona 6 es oficial. El juego fue anunciado con un tráiler corto, que puedes ver arriba.
Spyro: A Realm Beyond fue anunciado con un tráiler de gameplay
Se ha anunciado un nuevo juego de Spyro. Está planeado para 2027 y está siendo desarrollado por Toys For Bob para todas las plataformas.
Clockwork Revolution es un exclusivo de consola Xbox, previsto para 2027
Clockwork Revolution recibió un tráiler completamente nuevo. El juego está previsto para 2027 como exclusivo de consola Xbox.
Call of Duty Modern Warfare 4 recibe otro tráiler
Call of Duty: Modern Warfare 4 recibió un nuevo tráiler para cerrar el evento.
Xbox dice que los exclusivos de consola de Gears of War y Clockwork Revolution 'no están limitados en el tiempo'

Xbox afirma que sus recién anunciados exclusivos de consola, Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution, «no son exclusivos temporales», lo que sugiere que no hay planes de traerlos a PS5 en el futuro.
En un comunicado que aclara su postura, el titular de la plataforma indicó que todos los lanzamientos multiplataforma previamente anunciados, como Halo: Campaign Evolved y Forza Horizon 6, seguirán adelante según lo previsto.
«Como parte de nuestro enfoque en el regreso de Xbox, también anunciamos que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution serán exclusivos de consola de Xbox», afirmó.
«Estos no son exclusivos temporales. Los juegos ya anunciados para lanzamientos multiplataforma se mantendrán en ese plan: estamos comprometidos a invertir en Xbox y a hacerla crecer, tanto en consola como más allá».
En los últimos años, exclusivos de consola de Xbox como Indiana Jones y Starfield han terminado siendo lanzados para PS5 en una fecha posterior.
El anuncio de nuevos exclusivos de consola de Xbox se produce después de que la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, afirmara que la plataforma de Xbox «debe contar con contenido y servicios exclusivos». Además, ha aparecido una versión de PS5 de Gears of War: E-Day en sitios de clasificación por edades, lo que sugiere que la decisión de hacerlo exclusivo de Xbox se tomó en una etapa tardía.
Sharma escribió en redes sociales tras el Xbox Games Showcase: «Queremos que la gente elija Xbox por sus grandes juegos y experiencias. Eso también significa ofrecerles algo que fue creado específicamente para Xbox».
A principios de esta semana, al hablar durante un evento de Bloomberg Live, Sharma hizo referencia a su declaración anterior de que Xbox «volvería a evaluar su enfoque sobre la exclusividad».
«Es un tema complicado», dijo durante la conversación en el escenario. «Miren, somos el segundo editor del mundo y, para ser un gran editor, tus juegos deben llegar a grandes audiencias para que los jueguen.
Al mismo tiempo, nos estamos convirtiendo cada vez más en una plataforma, y para convertirte en una plataforma, debes contar con contenido y servicios exclusivos. Por eso, lo estamos analizando muy de cerca.
«Creo que debemos ser muy reflexivos con cada título, sobre cómo queremos abordarlo, y aprender de casos similares en la industria, y eso es exactamente lo que estamos haciendo».
Halo Campaign Evolved, Gears of War E-Day y Fable recibirán ediciones de colección con estatuas

Xbox ha revelado las Ediciones Coleccionistas de Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day y Fable.
Los tres juegos recibirán Ediciones Coleccionistas especiales, las cuales incluirán estatuas de alta calidad.
La Edición Coleccionista de Halo: Campaign Evolved está disponible para Xbox Series X, PS5 y PC, con un precio de $199.99, e incluye:
- Disco físico del juego Halo: Campaign Evolved para Xbox Series X y PlayStation 5
- Voucher para la actualización a la Edición Premium, que incluye hasta cinco días de acceso anticipado a partir del 23 de julio de 2026, y cosméticos en el juego
- SteelBook coleccionable
- Estatua de 12” del Master Chief
- Réplica del chip LED de Cortana con cable recargable
- Tres piezas originales de Concept Art (11” x 17”)
- Recreación modernizada del manual físico del juego Combat Evolved de 2001
- Alpha Halo Armory Pack, que incluye 5 trajes para el Master Chief y 6 skins de armas
- Artbook digital Art of Halo: Campaign Evolved
- Cuento corto digital Halo: Hungry Buzzards
- Manual del juego digital
La Edición Coleccionista de Gears of War: E-Day está disponible para Xbox Series X y PC, con un precio de $299.99, e incluye:
- Juego base de Gears of War: E-Day, con disco físico para Xbox Series X y código digital para Steam
- Actualización digital a la Edición Premium de Gears of War: E-Day, que incluye hasta 5 días de acceso anticipado, el Bravo Squad Signature Weapon Pack, 1.000 Iron (moneda premium en el juego) y cinco paquetes de personalización estacional, comenzando con el Emergence Pack en el lanzamiento
- Acceso anticipado a la beta abierta, del 6 al 10 de agosto
- Estatua de diorama coleccionable de 15” de Marcus Fenix y Dominic Santiago (requiere 3 pilas AAA, no incluidas)
- Réplica a escala 1:1 de las etiquetas COG de Carlos Santiago, fabricada en aleación de zinc metálico y latón
- Foto en el juego
- Litografía
- Nota de agradecimiento de The Coalition
- Funda SteelBook personalizada diseñada por el artista Luke Preece
- Embalaje de exhibición para coleccionistas
Finalmente, la Edición Coleccionista de Fable está disponible para Xbox Series X, PS5 y PC, con un precio de $199.99, e incluye:
- Una estatueta de edición limitada de Jack of Blades
- Libro de arte encuadernado en tapa dura (solo en inglés)
- Funda SteelBook personalizada
- Pin de solapa con el Sello del Gremio
- Fable Edición Premium, que otorga acceso al juego completo con Acceso Anticipado, Paquete de Contenido de la Edición Premium, Artbook y Banda Sonora digitales, y la expansión Fable: Order of the Hero (disponible tras el lanzamiento)
Las tres Ediciones Coleccionistas están disponibles para precompra ahora en la tienda online de Xbox Game Studios.
Se ha confirmado que Clockwork Revolution es un exclusivo de consola Xbox, pero aún no tiene fecha de lanzamiento

Xbox ha mostrado más jugabilidad de Clockwork Revolution, pero aún no ha confirmado su fecha de lanzamiento.
El juego, que el desarrollador InXile Entertainment describe como un “RPG en primera persona steampunk que manipula el tiempo”, se reveló originalmente en 2023, y no se supo mucho de él hasta el Xbox Games Showcase del año pasado.
El año pasado se lanzó un tráiler de jugabilidad de cinco minutos; el tráiler de este año no fue tan largo, pero aún así mostró más detalles sobre la trama de viajes en el tiempo del juego.
Sin embargo, lo que faltaba en el tráiler era una fecha de lanzamiento. Durante su revelación inicial en 2023, InXile dijo que llegaría “en su debido momento”, un mensaje que se repitió en el tráiler del año pasado.
El tráiler de este año hizo broma al respecto al volver a decir “en su debido momento”, antes de ser reemplazado por “2027”.
“Tú eres Morgan Vanette y tu aspecto, tus habilidades y tus decisiones pueden moldearte a lo largo del juego”, explicó el director del juego, Chad Moore, en un comunicado.
“La versión que ves en el tráiler es solo una, no la única. Al inicio de Clockwork Revolution, personalizarás quién es Morgan y, a través de tus decisiones durante el juego, quién se convierte Morgan.
“Te guiará por este mundo Prentice, un autómata volador que conoces muy al principio del juego. Es parte observadora, parte compañera, y se unirá a ti en tus aventuras a través del continuo temporal.
Está vinculada a cómo terminas obteniendo el Cronómetro (el dispositivo que hace posible viajar en el tiempo) y se convierte en tu guía a través de las realidades ramificadas que creas. Tiene sus propias habilidades y su propio árbol de habilidades, y te ofrecerá nuevas formas de ver e interactuar con el mundo.”
El juego se lanzará en Xbox Series X/S y PC en 2027, y estará disponible en Xbox Game Pass.
Es uno de los dos juegos confirmados como exclusivos de consola Xbox durante el Xbox Games Showcase, siendo el otro Gears of War: E-Day.
El primer juego totalmente nuevo de Spyro the Dragon en 18 años está siendo desarrollado por Toys for Bob

Se ha anunciado que un nuevo juego de Spyro the Dragon está en desarrollo.
Como se reveló durante el Xbox Games Showcase, el juego, titulado Spyro: A Realm Beyond, está siendo desarrollado actualmente por Toys for Bob.
El juego, que también estará disponible en Xbox Game Pass el día de su lanzamiento, se estrenará en la primavera de 2027.
Cuando formaba parte de Activision, Toys for Bob era más conocido por la serie de juegos toys-to-life de Skylanders, que contó con Spyro durante toda la franquicia (el primer juego se tituló Skylanders: Spyro’s Adventure).
Tras el final de Skylanders, Toys for Bob desarrolló la trilogía Spyro Reignited, que consistía en remakes de los tres primeros juegos de Spyro the Dragon.
El director del estudio, Paul Yan, explicó en el blog oficial de Xbox Wire que el equipo buscaba capturar lo que hacía popular a Spyro (incluyendo el regreso de Tom Kenny como su voz), pero también darle su propio toque al personaje.
“Ese diseño pasó por innumerables iteraciones, y tuvimos conversaciones profundas con muchos de los desarrolladores originales de los juegos clásicos para llegar a la esencia de quién es Spyro y asegurarnos de que esas cualidades se vieran reflejadas en pantalla”, dijo.
“En Spyro: A Realm Beyond, estamos continuando las decisiones de diseño tomadas en Reignited, pero evolucionándolo para enfrentar un nuevo conjunto de problemas que requerirán nuevas habilidades.
“Visualmente, hemos realizado algunos cambios sutiles para sugerir que ha crecido desde la última vez que lo vimos; más notablemente, hemos mejorado su envergadura para que sea mucho más capaz en el vuelo. Pero este es absolutamente el mismo Spyro que conoces y amas, y por eso estamos tan emocionados de tener a Tom Kenny de vuelta para darle voz.
“La actuación de Tom transmite esa valentía juvenil y decidida que es un aspecto tan importante de la personalidad de Spyro.”
Yan también confirmó que Spyro podrá volar libremente en este juego, en lugar de simplemente planear como en los títulos anteriores.
El estudio, fundado en 1989 antes de ser adquirido por Activision en 2005, se separó de la editorial en 2024 para operar de forma independiente.
Sin embargo, unos meses después, se anunció que el estudio, recién independiente, seguía trabajando con Xbox Game Studios en un título no anunciado, que al parecer resulta ser este.
Sin contar los juegos de Skylanders y la trilogía de remakes, han existido ocho juegos principales de Spyro para consola, siendo el último The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon de 2008.
Persona 6 anunciado en Xbox Games Showcase 2026

Persona 6 ha sido confirmado oficialmente en el Xbox Games Showcase 2026.
El tráiler teaser mostró un cementerio lleno de lápidas y concluyó con la revelación del logotipo de Persona 6. El juego está confirmado para lanzarse en las consolas de Xbox y en PC.
Aún no se ha anunciado una ventana de lanzamiento, aunque ya puedes añadir el juego a la lista de deseos en Xbox y en la Microsoft Store.
El tráiler también indica que Persona 6 se lanzará el mismo día en Xbox Game Pass, gracias a la presencia de los logotipos de Xbox Play Anywhere y Xbox Game Pass.
La descripción del vídeo del tráiler en el canal de YouTube de Xbox dice lo siguiente: “El tan esperado próximo capítulo de la icónica serie de RPG ofrece una audaz y nueva historia independiente que combina la vida cotidiana conmovedora y nuevos personajes con una aventura sobrenatural llena de adrenalina.
“Ya sea que sea tu primer juego de Persona o que lleves desde el principio, este es para ti.”
Añade: “Ahora, Persona 6 promete ser el punto de entrada perfecto a una de las franquicias más queridas de los videojuegos para los nuevos jugadores, y un misterio nuevo, inquietante y profundo para aquellos que han estado esperando.”
Aunque la serie Persona ha visto una gran cantidad de spin-offs, reediciones, remasterizaciones y remakes en los últimos años, la última entrega principal, Persona 5, se lanzó en 2016, lo que significa que los fans han estado esperando una década por la próxima gran entrega.
Por otro lado, durante el evento, Persona 4 Revival recibió un tráiler completamente nuevo y una fecha de lanzamiento.
Microsoft está lanzando una Xbox Series X de edición limitada en verde por el 25.º aniversario

Microsoft está lanzando una edición especial de la Xbox Series X para conmemorar el 25.º aniversario de Xbox.
La consola, que se lanzará en noviembre, incluirá 1 TB de almacenamiento y una carcasa verde translúcida similar a la edición especial verde de la Xbox original.
“Por primera vez, llevamos un diseño translúcido a la Xbox Series X, inspirándonos en la Xbox original y en el verde OG que tantos jugadores recuerdan”, declaró Jason Ronald, vicepresidente de la próxima generación de Xbox, en un comunicado.
“La Xbox Series X 25 Limited Edition respeta nuestra historia, con la potencia y el rendimiento de la Xbox Series X, incluidos 1 TB de almacenamiento, y un diseño que refleja nuestro recorrido y la comunidad que ha estado con nosotros en el camino.
“Desde el momento en que la enciendes, esos detalles cobran vida. La icónica ‘X’ se ilumina en verde, un guiño al arranque de la Xbox original, complementado por el logotipo del 25.º aniversario de Xbox en la parte frontal y otros elementos de diseño que celebran a los fans de Xbox y los diseños clásicos de hardware.
La consola también incluirá un controlador verde de edición limitada, que estará disponible por separado.
“Desde los colores originales de ABXY hasta el atemporal verde, cada detalle rinde homenaje al inicio, incluidos los botones de hombro que honran los botones negros y blancos originales del controlador “Duke” original”, explicó Ronald.
“La carcasa trasera y la tapa de la batería son completamente transparentes, revelando el clásico logotipo de XBOX.
“Esta es solo una de las formas en que celebramos los 25 años de XBOX contigo, los jugadores que han hecho que XBOX sea lo que es. Gracias.”
Minecraft Dungeons 2 llega este septiembre

Un nuevo tráiler de Minecraft Dungeons 2 ha traído consigo el anuncio de una fecha de lanzamiento oficial.
Como se reveló durante el Xbox Games Showcase, la secuela del spin-off de acción de 2020 se lanzará el 29 de septiembre de 2026 en consolas Xbox, PS5, PC y Nintendo Switch 1 y 2.
“Esta es una aventura de acción-RPG completamente nueva donde te enfrentarás a encuentros de alto riesgo, desafíos emocionantes y explorarás ubicaciones nunca antes vistas en el universo de Minecraft”, dijo Microsoft al anunciar el juego en marzo.
“El desorden se está gestando y el mundo se enfrenta a una amenaza sin precedentes. Un nuevo peligro está ganando fuerza, listo para descender sobre la tierra y desatar el caos… ¿Lograrás tú y tus aliados prevalecer contra las fuerzas del mal y salvar el día una vez más?”
La reseña de VGC del original Minecraft Dungeons dijo que era “un spin-off que necesita trabajo de construcción”, afirmando que “el juego al estilo Diablo de Mojang es lo suficientemente divertido mientras dura”.
“Puede que no ofrezca las oportunidades creativas que ofrece Minecraft ni el sentido del humor que vimos en el Modo Historia, pero es un juego pequeño lo suficientemente sólido que no intenta reinventar la rueda”, dijimos.
“Es cierto que no es el próximo Diablo ni nada por el estilo, pero al menos mantuvo nuestra atención hasta que completamos el juego… lo cual, para ser justos, no fue tanto tiempo.”
Doom: The Dark Ages recibirá una expansión de historia DLC que llegará este verano

Se ha anunciado una expansión de DLC de historia para Doom: The Dark Ages.
Al igual que su predecesor, Doom Eternal, recibió una campaña posterior al lanzamiento llamada The Ancient Gods, Doom: The Dark Ages también recibirá más contenido de historia.
El DLC, que llevará por título Doom: The Dark Ages – Revelations, se lanzará el 7 de julio.
“Herido y traicionado, el Slayer es arrojado a un purgatorio despiadado del que solo se puede escapar confrontando verdades inquietantes y forjando una nueva fuerza con la ayuda de un aliado misterioso”, dice la descripción de la expansión.
“Debe ascender desde la prisión de su mente y luchar contra una abominación de los dioses para poner a sus seguidores en el camino de la libertad.
“Con nuevos niveles con acertijos más profundos, nuevos demonios y nuevos misterios, Revelations también añade nuevas dimensiones al combate con la mortal Cadena de Armas, ofreciendo a los Slayer que regresan un sistema de combate única y satisfactoriamente adictivo que recompensa el dominio con una potente combinación de poder y movilidad. ”
Junto con la nueva actualización, Doom: The Dark Ages también recibirá una actualización gratuita llamada Ripatorium 3.0.
“Esta actualización añade una personalización más profunda, una generación mejorada de códigos de pase y opciones de ajustes personales al modo de desafío de arena personalizable del juego”, dice Xbox.
Doom: The Dark Ages se lanzó en mayo de 2025 y fue muy bien recibido por la crítica, con una puntuación de 85 en Metacritic.
El editor Bethesda dijo que fue el “mayor lanzamiento de la historia” del desarrollador id Software, alcanzando a 3 millones de jugadores en sus primeros seis días (siete veces más rápido que lo que hizo Doom Eternal).
La reseña de VGC sobre Doom: The Dark Ages lo calificó de “brutal, desafiante y hilarante”, afirmando que el juego había puesto a la serie de nuevo en el buen camino.
“Doom: The Dark Ages acierta en tanto aspectos, que sus principales defectos aparecen cuando el juego te aleja de su bucle de combate principal, excelente”, dijimos. “Aunque no todas las nuevas incorporaciones funcionan, las nuevas zonas abiertas del juego son un placer, y el arsenal del Doomslayer sigue siendo increíblemente divertido de usar.”
El reboot de Crazy Taxi de Sega, Crazy Taxi World Tour, se revela por completo por primera vez

Sega ha presentado oficialmente por primera vez su nuevo juego de Crazy Taxi.
La editorial había anunciado anteriormente en The Game Awards 2023 que estaba desarrollando nuevas entregas de las series Crazy Taxi, Jet Set Radio, Streets of Rage, Golden Axe y Shinobi.
Aunque el juego de Shinobi se lanzó finalmente el año pasado como Shinobi: Art of Vengeance con reseñas de la crítica, los detalles sobre los otros cuatro juegos han sido escasos, más allá de algunos breves clips y descripciones de una sola frase.
Ahora, durante la presentación de hoy en el Summer Game Fest, Sega ha mostrado más material de su reinicio de Crazy Taxi, que llevará por nombre Crazy Taxi World Tour.
Un tráiler mostró un mapa familiar de la costa oeste, además del regreso de The Offspring en la banda sonora del nuevo juego. El video también insinuó nuevas mecánicas de juego más allá de las relacionadas con los taxis, como la pesca y la entrega de pizzas.
El reinicio de Crazy Taxi está siendo desarrollado por el Sapporo Studio de Sega, establecido en diciembre de 2021 y que colabora en el desarrollo de varios juegos de la compañía.
En 2024, Sega Sapporo publicó un video de reclutamiento que contaba con Kenji Kanno, director del juego original.
El Crazy Taxi original disfrutó de cierto éxito como juego de arcade en 1999, pero se volvió mucho más popular cuando se lanzó una versión para consola doméstica en Dreamcast en 2000, convirtiéndose finalmente en el tercer juego más vendido de la consola en Estados Unidos.
El juego ha visto varios secuelas y spin-offs, pero la última entrada principal completamente nueva de la serie fue Crazy Taxi 3: High Roller, que se lanzó hace 22 años como un exclusivo de Xbox.
El nuevo tráiler de State of Decay 3 confirma la fecha de lanzamiento de 2027

Xbox y Undead Labs han anunciado que State of Decay 3 se lanzará en PS5, consolas Xbox Series y PC en 2027.
El nuevo tráiler mostró la habitual selección de entornos, con un nivel de fidelidad visual mucho mayor que el que hemos visto en títulos anteriores.
En abril, el desarrollador Undead Labs anunció que una serie de pruebas alfa para State of Decay 3 comenzarían en mayo, prometiendo “cooperativo para cuatro jugadores, nuevas mecánicas de construcción de bases y gestión estratégica de recursos, y un montón de combate”.
«Durante los últimos años, la mayor parte del equipo ha estado trabajando en actualizaciones para State of Decay 2», explicó Brant Fitzgerald, coproductor de la serie, en un vídeo de anuncio. «El resto de nosotros hemos estado creando cosas increíbles para State of Decay 3.»
«Hemos estado prestando mucha atención a lo que os gustó de State of Decay 2 y a lo que no. Hemos leído vuestros comentarios en Discord. Hemos visto vuestros clips de jugabilidad y transmisiones en vivo en YouTube. Y a través de todo esto, hemos visto lo poderosa y cohesionada que está esta comunidad. Se hizo evidente que la comunidad es supervivencia y que necesitamos vuestra ayuda.»
A principios de este año, el director del estudio, Philip Holt, confirmó que el tráiler de revelación mostrado en 2020 fue diseñado únicamente para anunciar que el juego estaba en camino, porque en ese momento el proyecto era solo “un documento de Word”, y ninguno de los contenidos del tráiler (como los ciervos zombi) había sido planeado realmente.
El remake de Persona 4, Persona 4 Revival, recibe un nuevo tráiler y una fecha de lanzamiento

Atlus ha compartido un nuevo tráiler de Persona 4 Revival y ha anunciado su fecha de lanzamiento.
Como se mostró durante el Xbox Games Showcase, el tráiler de Persona 4 Revival reveló que el juego se lanzará el 18 de febrero de 2027.
También estará disponible el primer día en Xbox Game Pass, según Xbox.
La existencia de un remake de Persona 4 se hizo pública a principios del año pasado, con varios actores que previamente protagonizaron los juegos diciendo que no regresarían para reprisar sus papeles.
Finalmente, se anunció oficialmente en el Xbox Games Showcase del año pasado, en forma de un tráiler teaser corto de 45 segundos.
Persona 4 se lanzó originalmente para PS2 en 2008. El juego llegó a PS3 como un clásico de PS2 en 2014, pero nunca se lanzó una versión nativa para PS3 debido a que Atlus centró sus recursos en Persona 5.
Persona 4: Golden, una reedición de edición especial que incluye nuevo contenido, llegó a PlayStation Vita en 2012. También se lanzó para PC en 2020 y se portó a Switch, PS4, Xbox One y Xbox Series X/S en 2023.
El último remake de Atlus, Persona 3 Reload, se anunció en el Xbox Games Showcase de 2023 y se lanzó en 2024.
Más información próximamente…
Halo: Campaign Evolved recibe un nuevo tráiler y una fecha de lanzamiento confirmada para julio

Xbox ha revelado un nuevo tráiler para Halo: Campaign Evolved, así como la fecha de lanzamiento del juego.
Como se anunció durante el Xbox Games Showcase, Halo: Campaign Evolved se lanzará el 28 de julio de 2026 para PS5, Xbox Series X/S y PC. Los jugadores que preordenen las ediciones Premium o Coleccionista podrán jugar desde el 23 de julio gracias a cinco días de acceso anticipado.
El mes pasado, el CEO de Xbox, Asha Sharma, declaró que la compañía está repensando su política del Games Showcase porque incluir los logotipos de plataformas rivales (especialmente PlayStation) fue «un error». A pesar de ello, Halo: Campaign Evolved seguirá llegando a PS5 el día uno, a diferencia de Gear of War: E-Day.
En octubre de 2024, Halo Studios anunció que estaba trabajando en múltiples juegos de Halo que se están desarrollando con Unreal Engine 5. El primero de ellos, Halo: Campaign Evolved, se anunció para Xbox, PS5 y PC el año pasado.
Halo: Campaign Evolved es un remake completo de la campaña del primer juego de la serie, Halo: Combat Evolved. También introduce algunas misiones y modos completamente nuevos, los cuales ofrecerán una experiencia totalmente renovada incluso a los fans más experimentados.
“Esta campaña completamente reconstruida presentará gráficos remasterizados en 4K, las queridas armas y vehículos de Halo, además de nuevo contenido de historia”, según Xbox. Esto incluye tres nuevas misiones de la historia, ambientadas antes de los eventos del juego, centradas en el Jefe Maestro y el Sargento Johnson.
Tras ser retrasado hasta 2027, Fable por fin tiene una fecha de lanzamiento real

Xbox ha anunciado por fin una fecha de lanzamiento definitiva para Fable.
La tan esperada reinvención de Playground Games de la saga Lionhead ha sido retrasada en numerosas ocasiones y nunca ha tenido una fecha concreta asignada.
Esto ha cambiado ahora, con el último tráiler presentado en el Xbox Games Showcase de hoy, que anuncia que el juego está previsto para salir el 23 de febrero de 2027.
También se anunció que Hayley Atwell interpretará a Isabel, la villana del juego.
El mes pasado, Xbox anunció que Fable había sido retrasado hasta febrero de 2027 para poder tener “el momento exclusivo que merece”, una probable referencia al lanzamiento de Grand Theft Auto a finales de este año.
“Este año está repleto de juegos increíbles para que los jugadores de Xbox disfruten, desde Halo: Campaña Evolucionada, Gears of War: Día E y Call of Duty: Modern Warfare 4 hasta Control Resonante, Star Wars: Corredor Galáctico y Grand Theft Auto VI”, escribió la compañía.
“Para planificar nuestros lanzamientos durante las fiestas de una manera que funcione mejor para los jugadores, estamos trasladando Fable a febrero de 2027 para que pueda tener el momento exclusivo que merece. Estamos emocionados de ofrecer a los jugadores una nueva y gran visión de Fable, así como de nuestro catálogo más amplio, en el Xbox Games Showcase del 7 de junio.”
Xbox y Playground Games presentaron por primera vez un análisis en profundidad de Fable, que actualmente sigue confirmado para Xbox, PC (incluido Steam) y PlayStation 5, en febrero.
El director del juego, Ralph Fulton, dijo en aquel momento: “Fable es el primer RPG de acción de mundo abierto de Playground, y no podríamos estar más orgullosos de continuar con la obra del legendario Lionhead Studios, los creadores originales de la franquicia.
Y aunque nuestro juego es un nuevo comienzo, creo que lo que estamos creando es realmente fiel al espíritu de la clásica trilogía de Lionhead que todos amamos.”
Más noticias próximamente…
¡Es oficial: Gears of War E-Day llega en octubre, y la PS5 no lo recibirá!

Xbox ha revelado la fecha de lanzamiento de Gears of War: E-Day y ha confirmado que ya no llegará a PS5.
La Xbox Games Showcase de hoy comenzó con jugabilidad del próximo juego, junto con la confirmación de que se lanzará el 6 de octubre y estará disponible en Game Pass desde el primer día.
El CEO de Xbox también confirmó que el juego será exclusivo de consolas Xbox, lo que significa que llegará a PC, pero no a PS5, como se había anunciado anteriormente.
Los rumores sobre Gears of War: E-Day se habían intensificado después de que el periodista de Giant Bomb Jeff Grubb afirmara el sábado que el juego ya no llegaría a PlayStation.
“Gears of War: E-Day iba a estar en PS5. Ya no lo estará”, dijo durante una transmisión. “Eso acaba de pasar. Es una decisión que se acaba de tomar.”
La especulación sobre la fecha de lanzamiento de Gears of War: E-Day se intensificó cuando se anunció que el juego patrocinaría Triplemanía, un evento de lucha libre de WWE de dos días en colaboración con la promoción mexicana AAA, programado para el 11 y 13 de septiembre.
Dado que WWE suele incluir patrocinios de videojuegos y otras colaboraciones en torno a sus fechas de lanzamiento, algunos interpretaron esta noticia como una pista de que Gears of War: E-Day estaba planeado para lanzarse en o alrededor de septiembre.
Más información próximamente…
Xbox Games Showcase 2026: Dónde ver la presentación de hoy
Las presentaciones de verano de los «tres grandes» titulares de plataformas son importantes sin importar las circunstancias.
Sin embargo, es seguro decir que la Xbox Games Showcase de hoy podría ser una de las presentaciones más cruciales que se han visto en esta industria en mucho tiempo.
Con Phil Spencer ya fuera y la nueva directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, al mando, todas las miradas están puestas en esta presentación para ver si ofrece una indicación más clara de hacia dónde se dirigen los planes de la empresa.
La Xbox Games Showcase puede verse desde este artículo, a través del video incrustado en la parte superior de la página. Alternativamente, también se puede encontrar en la página oficial de Xbox en YouTube.
La presentación tendrá lugar hoy, 7 de junio, a la siguiente hora:
- EE. UU. (Pacífico) – 10am
- EE. UU. (Este) – 1pm
- Reino Unido (BST) – 6pm
- Europa Central (CEST) – 7pm
- Japón – 2am del 8 de junio
- Australia (AEST) – 3am del 8 de junio
Xbox Games Showcase: ¿Qué se anunciará?
Tras ser acusado de tener «cero juegos», Xbox ahora cuenta con una sólida lista de proyectos próximos en desarrollo.
La esperanza es que al menos algunos de estos juegos finalmente obtengan fechas de lanzamiento, ya que varios de ellos llevan bastante tiempo en desarrollo.
El más evidente y destacado es el protagonista del evento, Gears of War: E-Day. Es prácticamente seguro que obtenga una fecha de lanzamiento, dado que una presentación completa dedicada a Gears of War: E-Day Direct seguirá inmediatamente a la principal de Xbox.
También será interesante ver si Xbox decide declarar que ahora será exclusivo para su consola, tras los informes que señalan que el equipo de Asha Sharma podría haber decidido cancelar la versión para PS5.
Otros juegos que ya fueron anunciados pero aún no tienen fecha de lanzamiento incluyen Halo: Campaign Evolved, Fable, Minecraft Dungeons 2, Clockwork Revolution, State of Decay 3 y el lanzamiento de la versión completa 1.0 de Grounded 2.
Un juego que sí tiene fecha de lanzamiento es Call of Duty: Modern Warfare 4, programado para el 23 de octubre. Es casi seguro que lo veremos también en el evento.
Bloober Team está trabajando en un videojuego de Star Trek de 'thriller psicológico'

Se ha anunciado que Bloober Team está trabajando en un nuevo juego de Star Trek.
El estudio polaco está trabajando junto al recién formado editor Paramount Games Studio en Star Trek: Shadow Frontier, cuyo lanzamiento está previsto para 2027 en PS5, Xbox Series X/S y PC.
La protagonista del juego será Ro Laren, el personaje interpretado por Michelle Forbes en Star Trek: The Next Generation y Star Trek: Picard. Forbes ha regresado para reincorporarse a su papel.
Al responder a una señal de socorro, Ro se estrella con su nave en un planeta inexplorado, que parece ser un cementerio de naves espaciales.
«A medida que explora la superficie corrompida del planeta y se cruza con otros supervivientes, deberá enfrentarse a criaturas retorcidas, un ecosistema hostil y una entidad que busca apoderarse de su cuerpo y mente», lee la descripción del juego.
En un comunicado anunciando el juego, Piotr Babieno, CEO de Bloober Team, declaró: «Llevamos mucho tiempo esperando poder compartir por fin en lo que hemos estado trabajando. Como fans de la ciencia ficción de toda la vida, Star Trek siempre ha ocupado un lugar especial en nuestros corazones.
«Al combinar esa pasión con lo que mejor sabemos hacer, el horror, nos hemos asociado con Paramount para crear algo verdaderamente único: una nueva aventura ambientada en un universo querido, enriquecida con nuestra propia capa distintiva de thriller psicológico oscuro.
«Estamos realmente entusiasmados con este viaje, y nuestra esperanza es honrar el legado de Star Trek de una manera que sea respetuosa, pero a la vez refrescantemente diferente.»
Shawn Kittelsen, SVP y director de arte creativo y de producción de Paramount Games Studios, añadió: «Hace tiempo que admiramos la manera en que Bloober Team crea experiencias profundamente inmersivas y atmosféricas que mantienen a los jugadores al borde del asiento.
«Para Star Trek: Shadow Frontier, fue esencial asociarnos con un estudio que pudiera honrar ese legado y, al mismo tiempo, impulsarlo hacia adelante. Tenemos plena confianza en la capacidad de Bloober para entregar un juego que haga justicia al nombre de Star Trek, mientras aporta algo audaz y nuevo a la querida franquicia.»
Bloober Team declaró en marzo que revelaría oficialmente varios de sus proyectos en desarrollo este año.
El estudio polaco consta actualmente de dos equipos de producción que trabajan simultáneamente en dos grandes juegos de terror, junto con una división de segundo desarrollo, Broken Mirror Games, que actualmente está trabajando en el exclusivo de Nintendo Project M.
El CEO de Bloober Team, Piotr Babieno, declaró en marzo que el equipo que trabajó en Cronos: The New Dawn se encontraba en preproducción de uno de estos grandes juegos, con el nombre en clave Project H, mientras también asistía con el desarrollo de ciertos títulos de segundo desarrollo.
Esta semana, además de Star Trek: Shadow Frontier, el estudio también anunció Saw: Genesis, un juego multijugador 3 contra 1 que llegará a Acceso Anticipado más adelante este año.
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Batman Arkham City: Harley Quinn's Revenge desaparece de Windows Live Store
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NyxQuest en PC y Mac para este mes en Steam
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