La actriz de voz de Chie dice que no retomará su papel en el remake de Persona 4

Otra actriz de voz ha afirmado que no formará parte del actualmente no anunciado remake de Persona 4.
El miércoles, el actor Yuri Lowenthal anunció que no formará parte del remake largamente rumoreado, a pesar de su deseo de retomar su papel como Yosuke Hanamura. En una publicación en Bluesky, Lowenthal escribió: “Y para aquellos que siguen preguntando, no, no volveré como Yosuke para el remake de Persona 4. Pregunté. Tal vez incluso supliqué, pero no quieren que regrese.”
Ahora, una segunda actriz, esta vez Erin Fitzgerald, ha afirmado que ella tampoco formará parte del juego. “Para aquellos que preguntan, no me han pedido que retome mi papel como Chie Satonaka en el remake de Persona 4”, escribió Fitzgerald en Bluesky.
“RIP. Estoy bendecida de haber grabado tantos juegos de Persona 4 como lo hice interpretándola.”
Ni Sega ni Atlus han anunciado un remake de Persona 4, pero los informes han persistido durante algún tiempo de que uno está actualmente en desarrollo. El último remake de Atlus, Persona 3 Reload, fue lanzado en 2024, donde fue recibido con elogios de la crítica y los fanáticos.
Persona 4 fue lanzado en 2008 en la PlayStation 2, convirtiéndose en uno de los últimos lanzamientos significativos para el sistema. El juego eventualmente llegó a PS3 como un clásico de PS2 en 2014, pero una versión nativa de PS3 nunca fue lanzada debido a que Atlus centró sus recursos en Persona 5.
Una edición especial del juego llamada Persona 4: Golden fue lanzada en PlayStation Vita en 2012. Esta nueva versión, que incluía nuevo contenido y dos nuevos enlaces sociales, fue muy bien recibida cuando se lanzó y sigue siendo uno de los títulos mejor valorados y más vendidos de la Vita.
Persona 4 Golden fue lanzado en PC en 2020, y eventualmente fue portado a Switch, PS4, Xbox One y Xbox Series X/S en 2023.
El ahora cancelado juego de Black Panther habría tenido al hijo de T'Challa enfrentándose a los Skrull

Han surgido detalles de arte conceptual e historia del juego de Black Panther de EA, ahora cancelado.
El juego, que estaba en desarrollo en el ahora cerrado Cliffhanger Games, habría visto a los jugadores asumir el papel del hijo de T’Challa, según un usuario de X que cita una encuesta realizada por EA.
El usuario @notfunEman también publicó varias piezas de arte conceptual para el juego y algunos detalles de la historia. El juego habría visto a los jugadores asumir el papel de Azari, el hijo de T’Challa.
Azari, quien supuestamente era uno de varios personajes jugables en el juego, lucha contra T’Challa en un combate ritual para comenzar la historia, pero habría sido interrumpido por la invasión de los Skrull a Wakanda y el secuestro de T’Challa.
Se sabía poco sobre el juego, que había estado en desarrollo durante varios años. El director Kevin Stephens, quien anteriormente trabajó en Middle-earth: Shadow of Mordor y Middle-earth: Shadow of War, dijo el año pasado: “Queremos que nuestro juego permita a los jugadores sentir lo que es ser digno del manto de Black Panther de maneras únicas y guiadas por la historia, y queremos que Cliffhanger Games empodere a todos en nuestro equipo mientras colaboramos para dar vida a este mundo increíble”.
Esta semana se supo que el juego ha sido cancelado y que EA está cerrando el estudio que se formó para trabajar en el proyecto.
Según un informe de IGN, el editor ha cerrado Cliffhanger Games y está intentando colocar al personal afectado en otros roles dentro de la empresa.
El informe dice que EA también despedirá a otros empleados en sus equipos móviles y centrales, en una ronda de despidos separada de la del mes pasado que vio a 300-400 empleados despedidos en EA, incluidos 100 en el estudio de Apex Legends, Respawn Entertainment.
Los propietarios de Switch 2 finalmente pueden subir y cargar automáticamente capturas de pantalla y videos

La Nintendo Switch 2 admitirá una función muy solicitada relacionada con la captura de pantalla y video.
Según el dataminer OatmealDome, una actualización que se está implementando para la aplicación móvil de Nintendo Switch agrega una pantalla que proporciona información sobre una nueva función de carga.
La nueva función permite a los propietarios de Switch 2 seleccionar cualquier captura de pantalla o clip de video que hayan capturado en la consola y subirlos a la aplicación móvil.
Esto permite a los usuarios cargar la aplicación, encontrar las capturas y guardarlas en su galería de fotos, para compartirlas en redes sociales u otros propósitos.
La aplicación también menciona, según se informa, una función de carga automática, en la cual cualquier captura de pantalla o video capturado en Switch 2 se enviará automáticamente a la aplicación móvil sin que el jugador tenga que hacerlo manualmente.
Según la aplicación, se pueden subir hasta 100 capturas de pantalla y videos, y se almacenarán hasta por 30 días, después de lo cual presumiblemente se eliminarán si el usuario no los ha guardado en su galería de fotos para entonces. Si un usuario intenta subir más de 100 archivos, los más antiguos serán sobrescritos.
Mientras que los usuarios de Xbox han tenido la capacidad de guardar capturas de pantalla y videos en la nube durante muchos años y la PS5 ha tenido la capacidad de cargar automáticamente a la aplicación móvil de PlayStation desde 2022, la noticia será bienvenida para los futuros propietarios de Switch 2 dado que la Switch original no tiene esta función.
En el pasado, las consolas PlayStation, Xbox y Switch podían publicar fácilmente capturas de pantalla y videos directamente en Twitter, pero después de que la renombrada X comenzara a cobrar a las empresas casi $40,000 más por mes para acceder a su API, los tres sistemas finalmente retiraron la integración con X.
En este momento, para enviar una captura de pantalla a su dispositivo móvil, los usuarios de Switch tienen que abrir su galería de capturas de pantalla, elegir hasta 10 imágenes para compartir, escanear un código QR con su teléfono para conectarse a una red separada, escanear un segundo código QR para acceder a las imágenes y luego guardar manualmente cada una en su galería de fotos.
Se abren las compuertas de Nintendo Switch 2, ya que otro usuario comparte un video de avance temprano

Otro usuario ha obtenido una Nintendo Switch 2 mucho antes de su fecha de lanzamiento y ha publicado un video que muestra el proceso de configuración de la nueva consola.
El miércoles, un usuario ruso de YouTube publicó un video que muestra el proceso de arranque inicial de la Switch 2, así como un extenso recorrido por los menús del sistema.
Como han señalado otros usuarios que han obtenido la Switch 2 antes de tiempo, la consola no puede hacer mucho más en este momento, ya que requiere una actualización del sistema obligatoria para iniciar los juegos.
El video de hoy muestra alguna prueba de esto, con un mensaje que solicita una actualización del sistema al intentar acceder a la Nintendo eShop, pero no hay ninguna actualización del sistema disponible.
El video es el último de una serie de filtraciones, ya que personas de todo el mundo comienzan a tener en sus manos las consolas Nintendo Switch 2 mucho antes de su fecha de lanzamiento oficial el 5 de junio.
Más temprano el miércoles, apareció en línea un video que muestra a alguien encendiendo la Nintendo Switch 2 por primera vez.
Y a principios de esta semana, apareció en las redes sociales un breve video de alguien desempaquetando la Switch 2, junto con el primer aviso de que requiere una actualización obligatoria para iniciar los juegos.
Falta poco más de una semana para el día de lanzamiento global de la Switch 2. En el Reino Unido e Irlanda, el minorista de juguetes Smyths ha confirmado que planea realizar lanzamientos a medianoche para el sistema en todas sus tiendas.
La Nintendo Switch 2 está programada para lanzarse el jueves 5 de junio, junto con títulos de primera parte como Mario Kart World, Switch 2 Welcome Tour y ediciones de Switch 2 de juegos de la generación actual como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Los juegos de lanzamiento de terceros incluyen Split Fiction, Cyberpunk 2077, Civilization VII, Hogwarts Legacy, Street Fighter 6, Yakuza 0 Director’s Cut, Sonic X Shadows Generations, y más.
EA ha cancelado su juego de Black Panther y ha cerrado su estudio Cliffhanger Games

Electronic Arts ha cancelado su juego de Black Panther y ha cerrado el estudio que estaba trabajando en él.
Según un informe de IGN, el editor ha cerrado Cliffhanger Games y está intentando colocar al personal afectado en otros roles dentro de la compañía.
El informe dice que EA también despedirá a otros empleados en sus equipos móviles y centrales, en una ronda de despidos separada de la del mes pasado, que vio a 300-400 empleados despedidos en EA, incluidos 100 en el estudio Respawn Entertainment de Apex Legends.
La publicación recibió un correo electrónico enviado al personal por la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, que dice que la cancelación del juego de Black Panther es parte del esfuerzo de EA por “afinar nuestro enfoque y poner nuestra energía creativa detrás de las oportunidades de crecimiento más significativas”.
El correo electrónico de Miele también dice que EA Entertainment, que es una división separada de EA Sports, se centrará principalmente en Battlefield, The Sims, Skate y Apex Legends en el futuro, aunque el desarrollo también continuará en el juego de Iron Man de Motive y el tercer juego de Star Wars: Jedi de Respawn.
Cliffhanger Games se formó en 2021 y fue liderado por Kevin Stephens, quien fue jefe de Monolith de Warner durante el desarrollo de Middle-earth: Shadow of Mordor y Middle-earth: Shadow of War.
Además de los líderes de esos juegos, el equipo de Cliffhanger incluía veteranos de franquicias como Halo, God of War y Call of Duty, según EA.
El juego de Black Panther estaba siendo desarrollado en colaboración con Marvel Games.
“Queremos que nuestro juego permita a los jugadores sentir lo que es ser digno del manto de Black Panther de maneras únicas y centradas en la historia, y queremos que Cliffhanger Games empodere a todos en nuestro equipo mientras colaboramos para dar vida a este increíble mundo”, dijo Stephens el año pasado.
“Aún estamos en las primeras etapas de desarrollo con un largo camino por delante, pero sabemos que la base de cualquier gran historia es construir un equipo experimentado con voces y perspectivas diversas y eso es lo que queremos construir, especialmente con un superhéroe tan importante como Black Panther.”
Socios confirmados para el Summer Game Fest 2025, incluyendo el regreso de Nintendo

La primera ronda de socios para el Summer Game Fest de este año ha sido confirmada.
Como se publicó en la cuenta oficial de X del evento, más de 60 socios participarán en el Summer Game Fest de este año cuando se lleve a cabo en Los Ángeles el próximo mes.
PlayStation y Xbox están entre los participantes como de costumbre, pero esta vez Nintendo ha regresado para unirse a la lista de socios.
Nintendo no fue listado como socio ni para los eventos de 2024 ni 2023, eligiendo en su lugar organizar su propia presentación de Nintendo Direct más adelante en el mes.
Su confirmación como socio en el evento de este año no es necesariamente una confirmación de que un Nintendo Direct se llevará a cabo durante el período del Summer Game Fest; puede simplemente significar que, por ejemplo, un tráiler de un juego de Nintendo podría aparecer durante la presentación principal del Summer Game Fest el 6 de junio. Estamos orgullosos de dar la bienvenida a un récord de más de 60 socios para el #SummerGameFest 2025, una celebración global de los videojuegos en Los Ángeles este junio. Aprende más en https://t.co/gO9QVWF4nN pic.twitter.com/LBQMlEr4Mh— Summer Game Fest (@summergamefest) 28 de mayo de 2025
El espectáculo de inicio en vivo del Summer Game Fest de este año durará dos horas y se llevará a cabo el viernes 6 de junio a las 5pm ET / 10pm BST en su lugar habitual del YouTube Theater en Los Ángeles, California, prometiendo “anuncios espectaculares de nuevos videojuegos, sorpresas y revelaciones”.
La exhibición será seguida por el evento anual Play Days solo por invitación para medios, que se llevará a cabo del 7 al 9 de junio en el centro de Los Ángeles, producido por Iam8bit.
Nuevo para el SGF de 2025 es un evento de negocio a negocio curado por el exjefe de GamesIndustry.biz y colaborador regular de VGC, Christopher Dring.
Con el productor Geoff Keighley, los organizadores dicen que este evento profundizará en “algunos de los cambios clave, desafíos y oportunidades que enfrenta la industria global de los videojuegos, así como celebrar el impacto cultural e importancia de los videojuegos como la forma de entretenimiento más poderosa del mundo”.
Cyberpunk 2 está ahora en preproducción, dice CD Projekt

CD Projekt dice que la secuela de Cyberpunk 2077 ahora está en la etapa de preproducción.
La secuela, que hasta hace poco se conocía como Project Orion, está siendo dirigida por la nueva división norteamericana de CD Projekt Red, que tiene estudios en Boston y Vancouver.
Según un comunicado que acompaña su informe financiero del primer trimestre de 2025, el editor declaró que la secuela, a la que ahora se refiere simplemente como Cyberpunk 2, ha entrado en la siguiente etapa del proceso de desarrollo.
“Hace varias semanas, el equipo de CD Projekt Red responsable del próximo gran juego ambientado en el universo de Cyberpunk completó la fase conceptual del proyecto”, dice el comunicado. “Como resultado, Cyberpunk 2, anteriormente conocido bajo el nombre en clave Project Orion, ha progresado a la preproducción.”
CD Projekt también anunció que la expansión Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 ha vendido ahora más de 10 millones de copias, antes del lanzamiento de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition en Switch 2 (que también contiene Phantom Liberty).
“Este resultado nos llena de gran satisfacción, especialmente dado que una nueva adición está a punto de unirse a nuestro portafolio de Cyberpunk [cuando] el 5 de junio la Ultimate Edition del juego llegará a la nueva consola Nintendo Switch 2”, dijo el co-CEO de CD Projekt, Michał Nowakowski.
“Las reacciones positivas de los jugadores y representantes de los medios que han tenido la oportunidad de jugar el juego en una serie de eventos globales de Nintendo nos llenan de optimismo. Vale la pena señalar que, por primera vez, uno de nuestros juegos se convertirá en un título de lanzamiento para una plataforma completamente nueva.”
La semana pasada, Mike Pondsmith, quien creó la IP de Cyberpunk, dijo que la secuela de Cyberpunk 2077 presenta una nueva ciudad que se siente como “Chicago en decadencia”. Más lectura 237 minutos de metraje de Cyberpunk 2077 en Switch 2 se ha publicado en línea. El metraje de alimentación directa muestra cómo se ve Cyberpunk ejecutándose en Switch 2.
Pondsmith reveló que no está tan involucrado con el segundo juego como lo estuvo con 2077, pero dijo que está siguiendo su progreso. El diseñador de juegos continuó afirmando que la secuela contará con Night City, así como una segunda ubicación no especificada.
“No estoy tan involucrado directamente, pero veo los guiones”, dijo Pondsmith. “La semana pasada estuve deambulando hablando con diferentes departamentos y viendo lo que tenían, como, ‘este es el nuevo Cyberware, ¿qué piensas?’
“Pasé mucho tiempo hablando con uno de los chicos de entorno, y él estaba explicando cómo el nuevo lugar… porque hay otra ciudad que visitamos, y no te voy a contar más que eso, pero hay otra ciudad que visitamos. Night City sigue ahí.
“Recuerdo mirarlo y pensar, ‘entiendo la sensación que estás buscando, y esto realmente funciona, no se siente como Blade Runner, se siente más como Chicago en decadencia’. Y dije, ‘sí, puedo ver que esto funciona’.”
También en sus resultados financieros, CD Projekt confirmó que The Witcher 3: Wild Hunt ha vendido ahora más de 60 millones de copias desde su lanzamiento hace 10 años.
El actor de Persona 4 aparentemente confirma el remake al decir que Atlus no quiere contratarlo para ello

El actor de Persona 4, Yuri Lowenthal, aparentemente ha confirmado el tan rumoreado remake del juego al decir que Atlus no lo está contratando para ello.
Lowenthal, quien interpretó a Yosuke Hanamura en el juego original, respondió a las preguntas de los fanáticos sobre si aparecería o no en un remake diciendo que no lo haría porque, según él, ya le preguntó a Atlus sobre el remake y le han dicho que no ha sido elegido para él.
En una publicación en Bluesky, Lowenthal escribió: “Y para aquellos que siguen preguntando, no, no volveré como Yosuke para el remake de Persona 4. Pregunté. Tal vez incluso supliqué, pero no quieren que regrese.”
Ni Sega ni Atlus han anunciado un remake de Persona 4, pero los informes han persistido durante algún tiempo de que uno está actualmente en desarrollo. El último remake de Atlus, Persona 3 Reload, fue lanzado en 2024, donde fue recibido con elogios de la crítica y los fanáticos.
Yuri Lowenthal es un actor de voz veterano, quizás mejor conocido en los círculos de videojuegos como la voz de Peter Parker en la serie Marvel’s Spider-Man de Insomniac.
Persona 4 fue lanzado en 2008 en la PlayStation 2, convirtiéndose en uno de los últimos lanzamientos significativos para el sistema. El juego eventualmente llegó a PS3 como un clásico de PS2 en 2014, pero una versión nativa de PS3 nunca fue lanzada debido a que Atlus centró sus recursos en Persona 5.
Una edición especial del juego llamada Persona 4: Golden fue lanzada en PlayStation Vita en 2012. Esta nueva versión, que incluía nuevo contenido y dos nuevos enlaces sociales, fue muy bien recibida cuando se lanzó y sigue siendo uno de los títulos mejor valorados y más vendidos de la Vita.
Persona 4 Golden fue lanzado en PC en 2020, y eventualmente fue portado a Switch, PS4, Xbox One y Xbox Series X/S en 2023.
Pokémon Presents confirmado para julio

La Compañía Pokémon ha confirmado la fecha para la próxima transmisión de Pokémon Presents.
Pokémon Presents regresará el martes 22 de julio. El evento se transmitirá en el canal de YouTube de Pokémon.
No se dio información sobre lo que se mostrará durante el evento.
“La Compañía Pokémon Internacional invita a los fans a ver la última presentación de Pokémon Presents el martes 22 de julio”, dijo La Compañía Pokémon en un comunicado.
“Los entrenadores pueden sintonizar la transmisión en el canal oficial de YouTube de Pokémon para conocer las últimas noticias y actualizaciones del mundo de Pokémon.”
El miércoles, La Compañía Pokémon también confirmó la fecha de lanzamiento de Pokémon Legends Z-A.
Las reservas para ambas versiones del juego comenzarán el 5 de junio en la Nintendo eShop.
Los jugadores que compren la edición de Switch, ya sea en formato físico o digital, tendrán la opción de actualizar a la edición Switch 2 del juego comprando un paquete de actualización.
Para celebrar la inclusión de Mega Pokémon en Pokémon Legends: Z-A, se ha lanzado una nueva línea de productos temáticos de Mega Pokémon en la tienda en línea del Centro Pokémon.
El 2026 marcará el 30 aniversario del inicio de la franquicia Pokémon. La Compañía Pokémon aún no ha anunciado sus planes para su próxima entrada principal en la serie, pero muchos fans han especulado que la 10ª generación de Pokémon podría coincidir con la celebración del aniversario el próximo año.
La próxima expansión del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon, Rivales Destinados, se lanzará esta semana.
Fecha de lanzamiento de Pokémon Legends Z-A para Switch y Switch 2 confirmada

Se ha confirmado la fecha de lanzamiento de Pokémon Legends Z-A.
Según una nueva publicación en X por la cuenta oficial de Pokémon, el juego se lanzará el 16 de octubre.
Tanto la versión de Switch como la Edición de Nintendo Switch 2 del juego se lanzarán en la misma fecha, y las precompras digitales para ambas versiones del juego comenzarán el 5 de junio en la Nintendo eShop.
Los jugadores que compren la edición de Switch en formato físico o digital tendrán la opción de actualizar a la Edición de Switch 2 del juego comprando un paquete de actualización.
Según Nintendo, la Edición de Switch 2 de Pokémon Legends Z-A tiene una tasa de fotogramas mejorada y “mayor resolución para gráficos más nítidos”.
The Pokémon Company también lanzó la portada del juego, que muestra a los protagonistas principales y sus Pokémon compañeros luchando contra un Pokémon Mega-Evolucionado en Ciudad Luminalia.
Más información sobre el juego, así como otros productos de Pokémon, se revelará durante una presentación de Pokémon Presents el 22 de julio.
Pokémon Legends Z-A llevará a los jugadores a revisitar la región de Kalos y Ciudad Luminalia. Luminalia está experimentando un plan de reurbanización de alta tecnología.
Los jugadores conocerán a un nuevo compañero, Urbain o Taunie, el tráiler señala que el compañero que el jugador conozca dependerá de la apariencia del personaje del jugador, que se elige al inicio del juego.
Chikorita, Tepig y Totodile serán los Pokémon iniciales en el juego.
Un tráiler de jugabilidad lanzado en marzo destacó el sistema de batalla del juego, que difiere de los juegos de Pokémon anteriores. Aunque las batallas seguirán ocurriendo entre entrenadores, en Pokémon Legends Z-A, los jugadores controlarán a sus Pokémon en tiempo real, en lugar de por turnos.
Las batallas en el juego tendrán un sistema de clasificación, que verá al jugador comenzar en el rango Z y luchar hasta llegar al rango A. Esto se conoce en el juego como el Z-A Royale.
“Pokémon Legends: Z-A es una nueva frontera para la serie de videojuegos de Pokémon, combinando una historia RPG que se desarrolla en una sola ciudad con elementos de acción y un sistema de batalla en tiempo real, algo nunca antes visto en la franquicia”, dijo The Pokémon Company en un comunicado.
“Los entrenadores pueden esperar el comienzo de una nueva aventura en Ciudad Luminalia, una tejida por personas y Pokémon juntos.”
Un video que muestra el arranque del Nintendo Switch 2 por primera vez aparece en línea

Un video que muestra a alguien encendiendo el Nintendo Switch 2 por primera vez ha aparecido en línea.
El video, que hemos enlazado a continuación, muestra al canal ruso de Telegram Pops & Culture encendiendo la consola y luego mostrándola a la cámara.
El video, que dura solo 41 segundos, parece mostrar la pantalla de configuración del sistema, donde el jugador elige el idioma del sistema.
Es probable que esto sea lo más lejos que cualquiera con acceso anticipado a la consola pueda llegar, ya que el resto de las funciones del sistema, incluido jugar juegos, aparentemente están bloqueadas detrás de una actualización obligatoria del primer día, que aún no se ha lanzado.
Sin embargo, el video parece ser una de las primeras instancias compartidas públicamente de un Switch 2 de lanzamiento arrancando, así como un ejemplo adicional de la ruptura de la fecha de lanzamiento de la consola.
Aunque aquellos que han recibido la consola anticipadamente no han podido lanzar juegos de Switch 1, actualmente se desconoce si el sistema puede reproducir juegos físicos de Switch 2 sin la actualización obligatoria.
El video también parece mostrar nueva música de menú que suena mientras se configura el sistema. Se desconoce si esa música continuará en el menú principal de Nintendo Switch 2 cuando la consola esté completamente configurada.
Falta poco más de una semana para el día de lanzamiento global del Switch 2. En el Reino Unido e Irlanda, el minorista de juguetes Smyths ha confirmado que planea realizar lanzamientos a medianoche para el sistema en todas sus tiendas.
El Nintendo Switch 2 está programado para lanzarse el jueves 5 de junio, junto con títulos de primera parte como Mario Kart World, Switch 2 Welcome Tour y ediciones de Switch 2 de juegos de la generación actual como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Los juegos de lanzamiento de terceros incluyen Split Fiction, Cyberpunk 2077, Civilization VII, Hogwarts Legacy, Street Fighter 6, Yakuza 0 Director’s Cut, Sonic X Shadows Generations, y más.
Donkey Kong: Bananza está programado para su lanzamiento en julio, con Drag X Drive también esperado este verano. Las versiones de Nintendo Switch 2 de Pokémon Legends Z-A y Metroid Prime 4: Beyond también están previstas para este año, sin fechas de lanzamiento confirmadas.
Hideo Kojima confirma que un anime de Death Stranding está en desarrollo

Hideo Kojima ha confirmado que un anime basado en Death Stranding está actualmente en producción.
En una entrevista con Vogue Japón, Kojima discutió su visión para la serie Death Stranding y cómo siente que las fronteras entre las películas y los videojuegos en general desaparecerán en el futuro.
Mientras discutía la próxima película de acción real de Death Stranding, Kojima dijo que quería hacer una versión de la historia de Death Stranding que solo fuera posible en el cine, y que debería ser lo suficientemente lograda como para ganar premios cinematográficos respetados, antes de revelar brevemente que también se está trabajando en un anime como un proyecto separado.
“Actualmente estoy trabajando con A24 en una adaptación cinematográfica de acción real de Death Stranding”, dijo Kojima (a través de traducción automática). “Cuando se trata de adaptar juegos a medios visuales, hay obras como The Last of Us, que se mantiene fiel a la historia original, y películas como The Super Mario Bros Movie, que son más un servicio para los fanáticos del juego.
“Si bien estas obras tienen sus propios méritos, como entusiasta del cine, quiero perseguir el potencial expresivo del cine. Mi objetivo es crear un Death Stranding que solo pueda realizarse a través del cine, uno que pueda ganar premios en festivales como el Festival de Cine de Cannes o el Festival de Cine de Venecia. De hecho, también estamos trabajando actualmente en una adaptación de anime.”
Kojima había mencionado previamente el anime como un posible medio futuro para Death Stranding en una entrevista con Variety el año pasado, pero esta parece ser la primera confirmación oficial de que una adaptación de anime está ahora en proceso.
“Para fortalecer nuestra IP, estamos haciendo una secuela, y este es un juego”, dijo a la publicación en septiembre de 2024. “Y continuaremos agregando más a varias plataformas. Lo que viene a continuación son diferentes formas de medios: películas, anime, dramas de televisión, etc. Básicamente, expandir la IP del juego a otros medios. Esa es la segunda fase. Eso es lo que estamos buscando a continuación.”Lectura adicional La película de Death Stranding de A24 será dirigida por el director de A Quiet Place: Day OneSe anunció el año pasado una adaptación cinematográfica del juego de Hideo Kojima
El mes pasado se confirmó que la película de acción real de Death Stranding de A24 será escrita y dirigida por Michael Sarnoski, quien previamente dirigió A Quiet Place: Day One.
El año pasado, Kojima dijo a Famitsu que eligió trabajar con A24 – la compañía de distribución y producción cinematográfica detrás de películas como Everything Everywhere All At Once, Talk to Me, Uncut Gems, Midsommar, Lady Bird y Moonlight – porque no quería hacer una película de acción de gran presupuesto.
Lanzamiento a medianoche del Switch 2 confirmado a nivel nacional en Smyths Reino Unido e Irlanda

El minorista de juguetes Smyths ha confirmado que todas las sucursales del Reino Unido e Irlanda realizarán lanzamientos a medianoche para Nintendo Switch 2.
Según el minorista, los clientes que hayan reservado para Click and Collect o para Recogida en Tienda podrán recoger su consola desde las 12:01am hasta las 12:30am el 5 de junio (se requerirá identificación con foto).
Smyths dice que habrá “stock limitado” de consolas Switch 2 disponible para comprar esa noche.
Además de los lanzamientos a medianoche en cada sucursal, Smyths también organizará eventos de lanzamiento de Switch 2 desde las 11pm del 4 de junio en un número selecto de tiendas.
Aunque estas tiendas aún no podrán entregar las consolas Switch 2 a los clientes hasta las 12:01am, los eventos de lanzamiento contarán con demostraciones de juego de Mario Kart World, mientras que se entregarán bolsas de regalos con mercancía de Nintendo a los primeros 100 asistentes.
Las tiendas con eventos especiales de lanzamiento a las 11pm son:
- Boucher Road, Belfast
- Dublin Swords
- Glasgow
- Stockport
- Romford
- Hull
Si seleccionaste Click & Collect para tu reserva de Nintendo Switch 2, ¡puedes recogerla desde las 12:01am hasta las 12:30am el 5 de junio! ⏰🛍️📍Todas las tiendas abiertas para la recogida🪪 No olvides tu identificación con foto⚠️ Stock limitado disponible en tienda para compra¡Prepárate para subir de nivel a medianoche! 🚀 pic.twitter.com/m9JvHTMRFg— Smyths Toys UK (@SmythsToysUK) 28 de mayo de 2025
Con 8 días para el lanzamiento global de Switch 2, los usuarios de redes sociales ya han comenzado a publicar imágenes de unidades de Switch 2 llegando a las tiendas.
Algunos jugadores incluso han logrado hacerse con la consola antes del lanzamiento, pero aparte de publicar fotos y videos del hardware y su embalaje, aún no pueden hacer nada significativo con ella.
Esto se debe a que, según estos jugadores, no pueden jugar realmente con la consola Switch 2 porque requiere una actualización del sistema para funcionar, una actualización que probablemente estará disponible cerca del lanzamiento.
Nintendo Switch 2 está programada para lanzarse el jueves 5 de junio, junto con títulos de primera parte como Mario Kart World, Switch 2 Welcome Tour y ediciones de Switch 2 de juegos de la generación actual como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Los juegos de lanzamiento de terceros incluyen Split Fiction, Cyberpunk 2077, Civilization VII, Hogwarts Legacy, Street Fighter 6, Yakuza 0 Director’s Cut, Sonic X Shadows Generations, y más.
Apple lanzará una 'aplicación de videojuegos dedicada' alrededor del lanzamiento de Switch 2

Se informa que Apple planea lanzar su propia aplicación de juegos dedicada “dentro de unos días” del lanzamiento de la Nintendo Switch 2 en un esfuerzo por fortalecer su posición en el espacio de los videojuegos.
La aplicación vendrá preinstalada en toda la suite de productos de Apple en un esfuerzo por unificar el impulso del gigante tecnológico en el espacio de los videojuegos.
Según Bloomberg, la aplicación contará con un sistema centralizado de logros, tablas de clasificación y otras herramientas de comunicación.
La aplicación se anunciará durante la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple el 9 de junio, 4 días después del lanzamiento de la Nintendo Switch 2.
Esta nueva aplicación reemplazará a Game Center, la oferta social de juegos actual de Apple. Game Center debutó en 2010 y, aunque ha permanecido como parte de la infraestructura de videojuegos de Apple desde entonces, ha recibido pocas actualizaciones significativas.
La aplicación de juegos de Apple también integraría Apple Arcade, el servicio de suscripción de juegos de la compañía, que ofrece acceso a títulos nuevos y clásicos por una tarifa mensual. Se informa que el contenido editorial sobre juegos en la plataforma de Apple también será una característica de esta nueva aplicación.
Esta semana, Apple realizó su primera adquisición de videojuegos.
RAC7, el desarrollador de dos personas detrás del éxito de Apple Arcade de 2019, Sneaky Sasquatch, continuará su asociación con Apple como un estudio interno, anunció el martes.
Hablando con Digital Trends el año pasado, el director senior de Apple Arcade, Alex Rofman, citó a Sneaky Sasquatch de RAC7 como una de las grandes historias de éxito del servicio. “Escuchamos de clientes de todo el mundo cuyos hijos quieren fiestas de cumpleaños de Sneaky Sasquatch”, dijo.
La secuela de The Order 1886 habría ofrecido combates más grandes y multijugador

Una secuela de The Order: 1886 estaba en desarrollo en PlayStation y habría presentado batallas más grandes y elementos multijugador.
Lanzado en 2015, The Order: 1886 fue un shooter en tercera persona de estilo steampunk ambientado en una versión de historia alternativa de Londres. El juego fue desarrollado por Ready at Dawn, que anteriormente había trabajado en las entregas de PSP de la franquicia God of War.
Cuando se lanzó el juego, The Order: 1886 fue elogiado por su calidad gráfica, pero la recepción crítica general del juego fue mixta.
Hablando con Julien Chieze, Ru Weerasuriya, el director creativo de The Order: 1886, discutió sus planes para la secuela del juego, que estaba en las primeras etapas de desarrollo antes de ser cancelada.
Weerasuriya describe haber escrito una propuesta de 10 páginas para el juego, que habría incluido peleas mucho más grandes, así como multijugador. El multijugador estaba en desarrollo para el primer juego, antes de ser archivado para la secuela.
Se planearon dos secuelas para la franquicia, The Order 1891 y The Order 1899. Aunque el tercer juego nunca estuvo en desarrollo, Weerasuriya dice que había planeado hacia dónde se dirigiría la historia de la franquicia, si hubiera podido desarrollar la trilogía completa.
Weerasuriya también dijo que había escrito historias para la franquicia The Order que tenían lugar en el siglo XX. Según Weerasuriya, la recepción crítica mixta del primer juego contribuyó a la cancelación de la serie.
Andrea Pessino, uno de los cofundadores de Ready at Dawn, ha discutido previamente la cancelación de la secuela.
Ready at Dawn trabajó anteriormente en los juegos de PSP Daxter, God of War: Chains of Olympus y God of War: Ghost of Sparta, además de God of War: Origins Collection para PS3, que obtuvieron puntuaciones en el sitio de agregación de reseñas Metacritic que oscilan entre 84-91.
El estudio, que también desarrolló la versión de Wii de Okami y el juego de lucha multijugador Deformers, luego cambió su enfoque a la creación de juegos de realidad virtual, incluidos Lone Echo y Echo Arena, antes de ser adquirido por Meta en 2020. El estudio fue cerrado por el fabricante de Oculus el año pasado.
Apple realiza su primera adquisición de un desarrollador de juegos, pero insiste en que no es el comienzo de una tendencia

Apple ha realizado su primera adquisición de un desarrollador de videojuegos, pero afirma que el movimiento no indica un cambio de dirección para el fabricante del iPhone.
RAC7, el desarrollador de dos personas detrás del éxito de 2019 de Apple Arcade, Sneaky Sasquatch, continuará su asociación con Apple como un estudio interno, anunció el martes.
“Nos encanta Sneaky Sasquatch y estamos emocionados de que el equipo de 2 personas de RAC7 se haya unido a Apple para continuar su trabajo con nosotros”, dijo un portavoz a Digital Trends.
“Continuaremos ofreciendo una gran experiencia para los jugadores de Apple Arcade con cientos de juegos de muchos de los mejores desarrolladores de juegos del mundo.”
Según se informa, Apple señaló que el movimiento fue “una circunstancia única”, ya que vio una oportunidad para ayudar al equipo a crecer con el servicio de suscripción Apple Arcade.
La adquisición no necesariamente señala el comienzo de una nueva estrategia de juegos, dijo, y Apple continuará trabajando con estudios de terceros para crear juegos para Arcade.
Hablando con Digital Trends el año pasado, el director senior de Apple Arcade, Alex Rofman, citó a Sneaky Sasquatch de RAC7 como una de las grandes historias de éxito del servicio. “Escuchamos de clientes de todo el mundo cuyos hijos quieren fiestas de cumpleaños de Sneaky Sasquatch”, dijo.
La Nintendo Switch 2 ya está en manos de algunos usuarios, pero una actualización obligatoria significa que no se puede jugar

Nintendo Switch 2 está oficialmente en manos del público, pero los primeros usuarios supuestamente han descubierto que no pueden jugar con la consola antes del lanzamiento.
El martes, un usuario de YouTube publicó un breve video de ellos abriendo una unidad de Nintendo Switch 2 de venta al público, que, según el embalaje del minorista, probablemente se obtuvo anticipadamente en los Emiratos Árabes Unidos.
Según el usuario, no pueden jugar realmente con la consola Switch 2, ya que requiere una actualización para funcionar antes de la fecha oficial de lanzamiento del 5 de junio.
Se dice que una segunda persona que supuestamente ha podido obtener la Switch 2 anticipadamente ha enviado pruebas al agregador de noticias y ofertas Wario64.
“No tengo permiso para publicar fotos, pero puedo compartir que cuando intentan iniciar un juego de Switch 1, aparece un mensaje que dice ‘Por favor, conéctese a internet y actualice su sistema’”, escribieron.
Según la fuente de Wario64, los juegos de Switch 2 no se pueden iniciar sin la actualización obligatoria. Si es cierto, significa que los propietarios de Switch 2 necesitarán conectar sus consolas a internet antes de poder usarlas. Sin embargo, también es posible que los juegos físicos incluyan la actualización del sistema.
Con menos de diez días para el lanzamiento global de Switch 2, algunos usuarios de redes sociales ya han publicado imágenes de unidades de Switch 2 llegando a tiendas en los EE. UU. Sin embargo, hoy es la primera indicación de que las unidades han llegado a manos del público.
Nintendo Switch 2 se lanzará el jueves 5 de junio, junto con títulos de primera parte como Mario Kart World, Switch 2 Welcome Tour y ediciones de Switch 2 de juegos de la generación actual como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Los juegos de lanzamiento de terceros incluyen Split Fiction, Cyberpunk 2077, Civilization VII, Hogwarts Legacy, Street Fighter 6, Yakuza 0 Director’s Cut, Sonic X Shadows Generations, y más.
Donkey Kong: Bananza está programado para su lanzamiento en julio, con Drag X Drive también esperado este verano. Las versiones de Nintendo Switch 2 de Pokémon Legends Z-A y Metroid Prime 4: Beyond también están previstas para este año, sin fechas de lanzamiento confirmadas.
La Nintendo Switch 2 no tiene "problemas" para jugar la gran mayoría de los juegos de Nintendo Switch probados hasta ahora

Nintendo ha actualizado su lista de juegos de Nintendo Switch que son compatibles con el Nintendo Switch 2, diciendo que la gran mayoría de los juegos probados hasta ahora “no tienen problemas”.
Aunque Nintendo ha mantenido desde el anuncio del Nintendo Switch 2 que la mayoría de los juegos de Switch funcionarían en el nuevo sistema sin problemas, el titular de la plataforma ha estado actualizando regularmente su lista de títulos que ha probado con el nuevo sistema.
En la última actualización de la lista, Nintendo ha identificado ahora 118 juegos que tienen “problemas de inicio” en Switch 2, 50 juegos que “se inician en Nintendo Switch 2 pero incluyen algunos problemas de compatibilidad en el juego”, y 54 juegos que tienen problemas que se planea resolver para el lanzamiento o poco después.
La compañía dice que ahora ha identificado “sin problemas” después de realizar pruebas básicas de compatibilidad en alrededor del 75% de los más de 15,000 títulos de Nintendo Switch de terceros, y que alrededor del 24% pueden iniciarse y tienen pruebas adicionales en progreso.
Nintendo Labo Toy-Con, Niconico, Abema, Hulu, Crunchyroll e InkyPen son las únicas piezas de software que Nintendo ha confirmado que no funcionarán con el Nintendo Switch 2.
Juegos como Ring Fit Adventure, 1-2-Switch y otros que requieren los controladores Joy-Con originales se pueden jugar en el Nintendo Switch 2, pero los jugadores tendrán que usar los controladores Joy-Con originales para una compatibilidad total.
Después de años de anticipación por la próxima consola de Nintendo, el Nintendo Switch 2 se lanzará la próxima semana. Han aparecido en línea imágenes de las consolas llegando a los minoristas en los EE. UU.
La consola se lanzará con Mario Kart World, una versión de mundo abierto de la franquicia de karts más vendida.
A principios de este mes, Nintendo detalló actualizaciones gratuitas de Switch 2 que llegarán a 12 de sus juegos existentes de Switch en el lanzamiento, incluyendo Super Mario Odyssey, Pokémon Escarlata y Violeta, y The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
"No podríamos haberlo inventado": Clair Obscur: Expedition 33 alcanza 3.3 millones de ventas después de 33 días

Clair Obscur: Expedition 33 ha alcanzado un hito de ventas tan apropiado que su estudio tuvo que prometer que es real.
33 días después de su lanzamiento, Expedition 33 logró vender 3.3 millones de copias.
“Hace treinta y tres días, lanzamos Clair Obscur: Expedition 33”, escribió la cuenta oficial de Bluesky del juego. “Desde entonces, hemos vendido 3.3 millones de copias.
“En serio. Hasta hoy. No podríamos inventarlo. Otra entrada en la larga lista de momentos surrealistas que su apoyo ha hecho realidad. Gracias a todos.”
Según el editor Kepler Interactive, el número de 3.3 millones no incluye descargas adicionales a través de Xbox Game Pass y PC Game Pass, lo que significa que el número total de jugadores podría ser significativamente mayor.
Clair Obscur: Expedition 33 se lanzó el 24 de abril y ha disfrutado de una aclamación crítica generalizada con una puntuación de Metacritic que actualmente se sitúa en 92 en PS5, 91 en Xbox Series X/S y 91 en PC.
A pesar de haber sido desarrollado por el estudio francés Sandfall Interactive, el juego ha sido aclamado como una de las mejores aventuras ‘JRPG’ recientes, una noción compartida por la publicación japonesa Famitsu que le otorgó una puntuación de 36/40, sus cuatro críticos le dieron un 9/10.
“Este título es uno de esos llamados ‘JRPGs de fabricación extranjera’ que han sido influenciados por los RPG japoneses, y creo que es una obra maestra que ha sido elaborada con un nivel de calidad visual y alcance que rivaliza con los títulos más grandes del género”, decía un informe de Famitsu (vía traducción automática).
“No pretendo profundizar demasiado en la definición de JRPG aquí, pero personalmente, creo que la diferencia clave radica en el hecho de que los RPG occidentales a menudo se centran en el ‘rol’ dentro de un mundo dado, mientras que los RPG japoneses priorizan los personajes creados por los desarrolladores que impulsan la historia hacia adelante.
“En ese sentido, este juego es indudablemente japonés en sus raíces RPG, pero va más allá de la mera imitación para crear algo único, impregnado del sentido de la cultura y el arte francés de los desarrolladores.”
El juego también fue elogiado por el presidente francés Emmanuel Macron, quien felicitó a Sandfall por alcanzar 1 millón de ventas en sus primeros tres días.
“Un millón de copias vendidas y actualmente uno de los juegos mejor calificados de la historia, y sí, es francés”, escribió Macron. “Felicitaciones a Sandfall Interactive y a todos los creadores de Expedition 33. Son un ejemplo brillante de la audacia y creatividad francesa.”
Sony confirma descuentos en consolas PS5, accesorios y software a partir de esta semana

Sony ha anunciado varias ofertas en hardware y software de PlayStation 5, incluyendo descuentos en la PlayStation 5 Pro y más.
Del 28 de mayo al 11 de junio, Sony reducirá el precio de varios productos en la tienda PlayStation Direct y en minoristas participantes como parte de su campaña Days of Play, incluyendo $50 de descuento en la PlayStation 5 Pro en EE.UU.
Un paquete de Call of Duty: Black Ops 6, que incluye la consola PS5 y una copia del juego, estará disponible en ambas versiones estándar de PS5 y PS5 Digital, comenzando en $399.99 para la edición Digital. Sony dice que esto representa un ahorro de hasta $120 en comparación con comprar la consola y el juego por separado.
La consola PS5 Digital y Estándar también estarán en oferta en Europa y Asia, comenzando en €399.99 / £339.99 / ¥65,980 para la versión Digital durante el período promocional.
Sony aún no ha confirmado la lista completa de descuentos en consolas, lo que significa que algunos de los descuentos europeos filtrados a principios de esta semana por el insider Billbil-kun aún deben ser confirmados, y puede que no se revelen hasta que la venta comience el miércoles.
Sony también dice que PlayStation VR2 y el paquete PlayStation VR2 Horizon Call of the Mountain recibirán un descuento de $50 durante la promoción.
Los controladores PS5 DualSense, DualSense Edge y Access recibirán descuentos, al igual que los auriculares inalámbricos Pulse Explore, que son compatibles con la PS5, el PSVR 2 y el PlayStation Portal.
Varios juegos de primera parte también estarán disponibles a un precio reducido, incluyendo Astro Bot, MLB: The Show, The Last of Us Part 2 Remastered y Lego Horizon Adventures. Más información 2Sony se espera que anuncie PS5 Pro y descuentos en PlayStation 5 esta semana. Se informa que los Days of Play de Sony regresarán con recortes de precios en la gama PS5.
En Europa, Sony recientemente aumentó el precio de la PS5 Digital Edition a €499.99, desde su precio anterior de €449.99 (un aumento de €50). En el Reino Unido, la consola digital ahora cuesta £429.99, desde su precio anterior de £389.99 (un aumento de £40).
Australia y Nueva Zelanda también vieron aumentos de precios, tanto en las consolas PS5 Digital como Estándar. En Australia, la Edición Digital ahora cuesta $749.95 (subiendo desde $649.95 y $599.95 antes de eso), y la Edición Estándar con unidad de disco cuesta $829.95 (subiendo desde $799.95 y $749.95 antes de eso).
Los aumentos marcan la segunda vez que EE.UU. ha escapado de un aumento de precio de esta naturaleza, aunque cuando Sony lanzó la edición Slim de la PS5 Digital, se lanzó en EE.UU. a $449, en lugar de los $399 que la versión no Slim se lanzó.
Los juegos mensuales de PlayStation Plus Essential para junio incluyen al sucesor espiritual de Jet Set Radio

Sony ha anunciado los juegos mensuales de PlayStation Plus Essential para junio.
Los juegos, la mayoría de los cuales están disponibles para reclamar desde el 3 de junio, están disponibles para los jugadores en todos los niveles de PlayStation Plus: Essential, Extra y Premium.
Los juegos de junio incluyen NBA 2K25, el último juego de la serie de baloncesto de larga duración de 2K Sports.
Se une a Alone in the Dark, el reinicio de 2024 de la serie de survival horror, protagonizado por Jodie Comer y David Harbour.
También disponible en junio está Bomb Rush Cyberfunk, una aventura de acción y plataformas con sombreado de celdas considerada un sucesor espiritual de Jet Set Radio de Sega, con una banda sonora que incluye canciones de su compositor principal Hideki Naganuma.
Finalmente, Destiny 2: The Final Shape estará disponible para reclamar desde el 28 de mayo.
Además de los juegos mensuales, Sony también confirmó que se agregarán cuatro juegos más al Catálogo de Juegos para los miembros Premium y Extra, además de las adiciones mensuales habituales al Catálogo de Juegos (que aún están por confirmarse).
Another Crab’s Treasure se agregará el 29 de mayo, seguido de Skull and Bones el 2 de junio, Destiny 2: Legacy Collection el 4 de junio y Grand Theft Auto III: The Definitive Edition el 10 de junio.
Myst y su secuela Riven también se agregarán al Catálogo de Clásicos, que está disponible para los suscriptores de PlayStation Plus en el nivel más alto, Premium.
Los jugadores pueden seguir reclamando los juegos de PlayStation Plus Essential de mayo hasta el final del 2 de junio. Estos incluyen Balatro, Ark: Survival Ascended y Warhammer 40,000: Boltgun.
Sony anunció recientemente planes para alejarse de proporcionar juegos de PS4 como parte de sus ofertas mensuales de PlayStation Plus.
A partir de enero de 2026, “los juegos de PS4 ya no serán un beneficio clave” del servicio, con el titular de la plataforma enfocándose en ofrecer títulos de PS5.
La actualización de Assassin’s Creed Shadows añade contenido de cruce con Balatro y Dead by Daylight

La última actualización de título para Assassin’s Creed Shadows se lanza hoy, añadiendo nuevo contenido crossover basado en Dead by Daylight y Balatro.
El parche de la Versión 1.0.5 se activa hoy a las 7am PT / 10am ET / 3pm BST y se aplica a todos los formatos.
Según Ubisoft, la actualización añade un evento especial de Dead by Daylight que incluye una nueva misión gratuita, que se puede acceder desde el Refugio después de desbloquear a Yasuke. Completar el evento otorga a los jugadores un amuleto y un estandarte gratis.
“A medida que los aldeanos comienzan a desaparecer, Naoe se vuelve sospechoso de la extraña presencia que ataca a la gente local de Harima”, dice la descripción de la misión. “Para tener éxito, necesitarás dominar mecánicas únicas y enfrentar una formidable amenaza de otro mundo.”
La tienda del juego también añadirá un nuevo paquete de Dead by Daylight que incluye atuendos, armas y amuletos basados en el juego de terror, así como la habilidad de montar su caballo demonio Maurice.
Además de la colaboración con Dead by Daylight, la nueva actualización de Assassin’s Creed Shadows también incluye nuevos objetos basados en Balatro. “También estamos añadiendo un nuevo amuleto para Naoe, y un amuleto para Yasuke llamado Mano Ganadora”, dice Ubisoft. Estos objetos incluyen una ventaja que permite al jugador activar una aflicción aleatoria en los enemigos al finalizar combos.
Ubisoft no explica cómo obtener el contenido de Balatro, sin embargo, simplemente dice “necesitarás trabajar en conjunto para descubrir cómo obtenerlo”. La Actualización de Título 1.0.5 llegará mañana, 27 de mayo a las 12 PM UTC.🏃 Mejoras en el parkour + expulsiones laterales y traseras.📸 Nuevas características del Modo Foto.✅ Corrección de errores en todas las plataformas. Haz clic aquí para leer las notas completas del parche https://t.co/OfvidYAzZT #AssassinsCreedShadows pic.twitter.com/Z3V8KlBIwX— Assassin’s Creed (@assassinscreed) 26 de mayo de 2025
Otras adiciones y mejoras en la versión 1.0.5 incluyen mejoras en las mecánicas de parkour y el desbloqueo de la misión Arrojado a los Perros. Esta era una misión de bonificación por pre-pedido, pero ahora está disponible para todos.
Un nuevo movimiento de salto vertical permite a Naoe y Yasuke saltar directamente hacia arriba y agarrar cualquier cornisa, en lugar de tener que buscar una carrera vertical por la pared. Correr también permanecerá activado después de un movimiento de parkour.
El modo foto también ha recibido una gran renovación, con numerosas nuevas características, incluyendo la capacidad de cambiar la hora del día, ajustar poses y expresiones faciales, alternar el casco y varios marcos y velocidades de cámara.
La lista completa de mejoras y correcciones de errores se puede encontrar en el sitio web oficial de Assassin’s Creed.
El mes pasado, la junta de calificaciones PEGI listó una nueva calificación para una versión de Switch 2 de Assassin’s Creed Shadows, pero Ubisoft aún no ha anunciado oficialmente una. Sin embargo, ha anunciado que Star Wars Outlaws llegará a la nueva consola de Nintendo el 4 de septiembre.
Reincorporación de las Cajas de Entrenador Élite del Centro Pokémon Destined Rivals previamente canceladas

Las cajas de Entrenador Élite del Centro Pokémon Destined Rivals, previamente canceladas, están siendo reinstauradas ya que los pedidos de “revendedores” están siendo cancelados en masa.
VGC puede confirmar que algunos clientes que anteriormente tuvieron su pedido de las cajas de Entrenador Élite del Centro Pokémon Destined Rivals cancelado, ahora están siendo cobrados por el artículo.
Los clientes afectados pueden verificar si su pedido ha sido restaurado revisando su historial de pedidos en el sitio web del Centro Pokémon.
Se cree que esto se debe a que el Centro Pokémon ha cancelado pedidos que considera han violado sus términos y condiciones. Estas condiciones prohíben a los clientes crear múltiples cuentas para eludir los límites de compra en artículos selectos.
VGC entiende que el stock liberado de estos pedidos cancelados está siendo reasignado a clientes que solo compraron una caja, según las condiciones, y posteriormente tuvieron sus pedidos cancelados.
En los últimos meses, el Centro Pokémon ha enfrentado problemas significativos con la reventa generalizada, lo que ha resultado en colas virtuales que a veces han hecho que los clientes esperen horas para tener la oportunidad de comprar cartas muy demandadas.
La Compañía Pokémon ha prometido solucionar el problema, prometiendo reimprimir conjuntos populares para que más clientes tengan la oportunidad de adquirir las cartas, y el valor en el mercado secundario disminuya, liberando teóricamente más stock.
Pokémon Destined Rivals se lanzará el 30 de mayo en todos los principales minoristas. Después de esto, Pokémon Black Bolt y Pokémon White Flare serán el primer conjunto dual en inglés del JCC Pokémon cuando se lancen en julio. El conjunto contará con los 156 Pokémon de Unova e introducirá una nueva rareza.
El Juego de Cartas Coleccionables Pokémon cerrará la era de Escarlata y Púrpura con Black Bolt y White Flare a finales de este año.
Square Enix resuelve demanda con un estudio de móviles acusado de copiar activos de un juego cancelado de Front Mission

Square Enix ha resuelto su demanda con un editor de juegos móviles al que acusó de usar activos de un título cancelado en el que trabajaron juntos.
El editor y HK Ten Tree han acordado resolver una demanda presentada en marzo, en la que Square Enix había afirmado que el desarrollador de Ten Tree, BlackJack Studio, estaba usando activos de Front Mission en su juego móvil Metal Storm (conocido como Mecharashi en China y Corea del Sur).
Cuando Ten Tree hizo pública su intención de lanzar Metal Storm en Occidente, Square Enix presentó una demanda en Seattle, intentando bloquear el lanzamiento occidental del juego hasta que el asunto se resolviera.
Las dos compañías se unieron para desarrollar Front Mission 2089: Borderscape, que fue anunciado en abril de 2022. Según la demanda, Square Enix canceló el juego y terminó el acuerdo con BlackJack unos meses después, en octubre de 2022.
La demanda de Square Enix afirmaba que el desarrollador continuó usando activos de Front Mission 2089: Borderscape para su propio juego móvil de mechas, que fue lanzado en 2024. El editor quería bloquear el lanzamiento occidental del juego, así como “daños legales máximos de $150,000 por cada infracción de derechos de autor”.
Tras la presentación de la demanda, Ten Tree reconoció públicamente la situación y comenzó a reemplazar algunos de los gráficos del juego Metal Storm, en un aparente intento de eliminar los activos infractores.
Una declaración en el sitio web de Ten Tree (como lo detectó Automaton) dice que el asunto ha sido resuelto, aunque los detalles del acuerdo no han sido confirmados públicamente. También se publicó un nuevo tráiler del juego en su canal oficial de YouTube.
“La compañía y Square Enix Co Ltd han acordado resolver la disputa respecto a la aplicación de juego de la Compañía Metal Storm: Steel Storm para dispositivos inteligentes”, dice la declaración.
“La compañía continuará esforzándose por brindar mejores servicios a sus usuarios. Pedimos disculpas sinceramente por cualquier inconveniente causado. Esperamos que continúen disfrutando del juego.”
Metal Storm es descrito por el desarrollador BlackJack en la lista oficial de Steam del juego como un “juego táctico por turnos con temática de mechas” con mechas personalizables y más. Notablemente, la descripción de Steam también menciona directamente la propiedad intelectual de Square Enix, describiendo el “sistema de combate al estilo Front Mission” del juego.
Parece que Nintendo ha bloqueado la grabación de videos en su aplicación Nintendo Today

Parece que Nintendo ha bloqueado la capacidad de grabar contenido de video en su aplicación Nintendo Today.
NintendoToday, que fue anunciada durante una presentación de Nintendo Direct el 27 de marzo y lanzada en iOS y Android el mismo día, es una aplicación de noticias diarias.
La aplicación proporciona noticias, ilustraciones, capturas de pantalla y clips de video de juegos de Nintendo existentes o próximos, y tiene como objetivo ofrecer a los usuarios numerosas piezas nuevas de contenido cada día.
Sin embargo, como se observó inicialmente en Reddit por el usuario Cube_play_8, Nintendo aparentemente ha implementado una nueva medida de protección en la aplicación que impide a los usuarios grabar cualquier metraje mostrado.
VGC intentó esto con las noticias de hoy en Nintendo Today, que incluyen una demostración de juego de Donkey Kong Bananza y un clip de Mario Kart World.
Usamos el grabador de pantalla incorporado de un iPhone para capturar metraje de nosotros viendo cada uno de los artículos de hoy en Nintendo Today. Todos los artículos de capturas de pantalla y galería de imágenes se grabaron sin problemas.
Sin embargo, tan pronto como comenzamos el video de Donkey Kong Bananza y el clip de Mario Kart World, la pantalla se puso negra después de que apareció el logo de PEGI. El sonido de los videos aún se puede escuchar, y la superposición de la aplicación sigue siendo visible, lo que significa que el único cambio es que el video se vuelve completamente negro.
Aún no está claro si la grabación de video está bloqueada en todos los dispositivos: el usuario de Reddit señaló que, aunque su teléfono Android actual no pudo grabar el metraje, su teléfono más antiguo aún puede hacerlo. La aplicación Nintendo Today está agregando silenciosamente un DRM o una medida similar que impide la captura/grabación de contenido. (Haciendo imposible archivar material promocional para el Switch 2 en el futuro) por u/Cube_play_8 en NintendoSwitch2
La aplicación no parece haber recibido una actualización en tres semanas, lo que sugiere que si este es un intento deliberado de Nintendo para evitar la grabación de sus videos, es una función que ya podría haber estado en la aplicación pero que no se había activado hasta ahora.
El bloqueo también parece haber sido agregado retroactivamente a todos los videos anteriores, incluso aquellos que podrían haber sido grabados en el pasado, lo que sugiere que no es probable que se aplique caso por caso en el futuro.
Suponiendo que el cambio es deliberado, parece que Nintendo ha comenzado a bloquear la grabación de videos en un intento de atraer a más usuarios a descargar la aplicación Nintendo Today, en lugar de ver su contenido más interesante compartido en línea.
Poco después de que se lanzara la aplicación, Nintendo la utilizó para anunciar la fecha de lanzamiento de la película The Legend of Zelda, lo que sugiere que Nintendo Today podría ser el medio a través del cual se anuncien otras noticias sorpresa en el futuro.
Star Wars Battlefront 2 rompe récords históricos en Steam impulsado por una campaña en redes sociales

Star Wars Battlefront 2 ha superado su récord histórico de jugadores simultáneos en Steam, cinco años después de que el juego fuera lanzado en la plataforma.
El juego, que ha visto un aumento en popularidad durante la última semana debido a una campaña en redes sociales de fans que intentan revitalizar el interés en la serie, alcanzó 18,635 jugadores en Steam el lunes, el número más alto de jugadores simultáneos logrado en la plataforma desde su lanzamiento.
Cuando el juego fue lanzado por primera vez en 2017, Star Wars Battlefront 2 era exclusivo de la plataforma Origin de EA. Luego fue lanzado en Steam en 2020.
Aunque el lanzamiento original en Origin podría haber visto un conteo inicial de jugadores simultáneos más alto, el pico de esta semana de 18,635 es, con mucho, el mayor aumento en Steam del juego, superando con creces cuando el juego fue añadido a la plataforma.
Antes de esta semana, el pico más alto que se había alcanzado en Steam fue de 10,489 en enero de 2021, lo que significa que el nuevo récord casi lo ha duplicado.
El juego también reapareció en la lista de los 25 títulos más vendidos de Steam, lo que sugiere que la campaña en redes sociales ha reclutado nuevos jugadores, en lugar de simplemente provocar un resurgimiento de los ya existentes.
EA terminó el soporte para el shooter de Star Wars en 2020, después de años de añadir nuevos héroes, mapas y modos al juego.
Cuando Battlefront 2 fue lanzado en 2017, el juego fue recibido con una intensa reacción negativa debido a sus microtransacciones, que muchos consideraron agresivas y explotadoras. Se estimó en ese momento que tomaría alrededor de 40 horas de juego para ganar suficientes créditos gratuitos para desbloquear un solo héroe en el juego. Estos héroes bloqueados incluían personajes icónicos como Darth Vader.
La reacción fue tan intensa que EA revirtió su plan inicial de microtransacciones y las eliminó por completo. En ese momento, se afirmó que Disney reprendió en privado a EA debido a la reacción pública, ya que las noticias sobre los problemas de microtransacciones de Battlefront 2 cruzaron de la prensa de videojuegos a las noticias generales.
Para cuando el soporte terminó para Star Wars Battlefront 2, el sentimiento de la comunidad era positivo, en marcado contraste con la reacción negativa que el juego enfrentó en su lanzamiento.
Tras el resurgimiento viral en popularidad del juego, un exdesarrollador de Star Wars Battlefront 2 ha dicho que le gustaría “reunir a la banda” para una posible nueva entrega en la franquicia.
Star Wars Battlefront y Star Wars Battlefront 2 fueron desarrollados por Dice y publicados por EA durante el período de exclusividad a largo plazo del editor, produciendo videojuegos de Star Wars.
Mientras EA continúa desarrollando juegos de Star Wars, como la serie Jedi en curso y el próximo Star Wars Zero Company, la serie Battlefront está actualmente inactiva.
El remake HD-2D de Dragon Quest I & II llegará a Nintendo Switch 2 como una tarjeta Game-Key

Square Enix ha anunciado que Dragon Quest I & II HD-2D Remake también llegará a Nintendo Switch 2.
Dragon Quest I & II HD-2D Remake se lanzará el 30 de octubre en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC, y ahora Switch 2 se puede agregar a la lista.
Sin embargo, Square Enix también ha confirmado que la versión de Nintendo Switch 2 del juego será una Tarjeta Game-Key, mientras que parece que la versión de Switch estará incluida en el cartucho.
Hasta ahora, la gran mayoría de los juegos de terceros para Switch 2 son Tarjetas Game-Key, con solo algunas excepciones como Cyberpunk 2077 y la versión occidental de Daemon X Machina: Titanic Scion.
Los preservacionistas de videojuegos han criticado el sistema, calificándolo de “desalentador” pero inevitable.
También se ha anunciado una Edición de Coleccionista del juego, que estará disponible exclusivamente en la tienda de Square Enix. Dragon Quest I & II HD-2D Remake cuesta $149.99 e incluye una copia física del juego, figuras acrílicas de los sprites del juego y contenido digital.
| Square Enix también reveló que los jugadores que tengan datos guardados de Dragon Quest III HD-2D Remake recibirán varios objetos dentro del juego para Dragon Quest I & II HD-2D Remake. Estos objetos también se pueden adquirir jugando, pero los jugadores pueden obtenerlos antes gracias a este bono de datos guardados. ¡Feliz #DíaDeDragonQuest a todos los que lo celebran! 🎉 Estamos emocionados de anunciar que #DragonQuest I & II HD-2D Remake llega el 30 de octubre de 2025. Llegará a Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC a través de Steam y Microsoft Store en Windows. Las reservas… pic.twitter.com/AccZbEayAo— DRAGON QUEST (@DragonQuest) 27 de mayo de 2025 |
Los jugadores que reserven la versión digital de Dragon Quest I & II HD-2D Remake recibirán el siguiente contenido de bonificación por reserva:
- Un par de zapatos elevadores
- Tres semillas de fuerza
- Tres semillas de defensa
- Tres semillas de agilidad
- Tres semillas de vida
- Tres semillas de magia
Dragon Quest 3 HD-2D Remake fue un éxito cuando se lanzó el año pasado. Fue el único juego que vendió más de un millón de copias físicas en Japón en 2024, y las imágenes inundaron las redes sociales en la semana posterior a su lanzamiento, mostrando que estaba agotado en la mayoría de los minoristas.
Nintendo se ha asociado con los mercados en línea de Japón para combatir la reventa del Switch 2

Nintendo se ha asociado con tres de los principales mercados en línea de Japón para combatir la reventa del Switch 2.
En un comunicado de prensa publicado en el sitio web japonés de Nintendo, la compañía anunció que ha formado una asociación con Mercari, Yahoo! Subastas y Rakuten Rakuma para prevenir “la publicación no autorizada de productos relacionados con Nintendo, incluido el Nintendo Switch 2 programado para su lanzamiento el 5 de junio”.
Según el comunicado, Nintendo y los tres mercados tomarán medidas contra las publicaciones ‘no autorizadas’ del Switch 2, incluyendo “la eliminación proactiva de publicaciones” y el establecimiento de un marco cooperativo que permitirá a cada mercado compartir información.
En un comunicado separado en su propio sitio, Yahoo! Subastas dijo que consideraría el Nintendo Switch 2 como un ‘artículo prohibido’ desde su lanzamiento hasta una fecha futura indeterminada.
La compañía dijo que consideraba el Switch 2 como un artículo que “podría perturbar el entorno de comercio”, lo cual define como cualquier cosa que tenga “alta visibilidad, demanda significativa como artículos de reventa a precios altos, y una alta probabilidad de causar interrupciones como acaparamiento o aumentos de precios”.
Yahoo! dice que cualquier publicación del Switch 2 realizada en el sitio durante su período de prohibición “puede estar sujeta a medidas como la eliminación de la publicación por parte de nuestra compañía, u otras acciones incluyendo la suspensión de la cuenta”.
El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, declaró el año pasado que Nintendo quería evitar la reventa del Switch 2 al fabricar suficientes consolas para satisfacer la demanda, diciendo que el plan principal de la compañía era asegurarse de que los jugadores no tuvieran que recurrir a revendedores porque podrían simplemente comprar una consola en el comercio minorista.
Sin embargo, la demanda por la consola en Japón parece ser extremadamente alta, con Furukawa advirtiendo el mes pasado que un “número significativo” de jugadores en Japón se quedará sin el stock de pre-pedido de Nintendo, después de que 2.2 millones aplicaran para su lotería de pre-pedido de My Nintendo. Más información Consolas Nintendo Switch 2 vistas en minoristas de EE. UU. antes del lanzamiento Switch 2 fotografiado en tiendas, con menos de diez días para el lanzamiento
“Para entregar el Nintendo Switch 2 a todos ustedes, hemos estado adquiriendo una gran cantidad de componentes por adelantado y avanzando con la producción”, dijo Furukawa a los jugadores el mes pasado. “El 2 de abril, anunciamos los detalles del Nintendo Switch 2 y comenzamos a aceptar solicitudes para una venta por lotería en la My Nintendo Store. Como resultado, recibimos solicitudes de un asombroso 2.2 millones de personas solo en Japón.
“Sin embargo, esto superó con creces nuestras expectativas previas y supera en gran medida el número de unidades de Nintendo Switch 2 que podemos entregar desde la My Nintendo Store el 5 de junio. En consecuencia, es con gran pesar que anticipamos que un número significativo de clientes no será seleccionado en el anuncio de la lotería de mañana, el 24 de abril”.
Desde entonces, Nintendo ha realizado más rondas de su lotería, con clientes no seleccionados en el sorteo inicial automáticamente reingresados en la siguiente ronda de la lotería. “Sin embargo, incluso con el número de unidades disponibles en la segunda venta por lotería, no podremos cumplir con todas las solicitudes que hemos recibido”, advirtió Furukawa. “Nos disculpamos profundamente por no cumplir con sus expectativas a pesar de nuestras preparaciones”.
La reventa – el acto de comprar productos escasos con el único propósito de revenderlos en línea a un precio mucho más alto – ha sido un problema en el mercado de los videojuegos durante algún tiempo, remontándose hasta la Wii y la PS3.
En 2021, la cadena minorista japonesa Nojima Denki implementó una nueva política diseñada para combatir a los revendedores de PS5, que consistía en escribir el nombre del comprador en el lateral de las cajas de PS5, así como destruir el embalaje del controlador.
Consolas de Nintendo Switch 2 vistas en minoristas de EE. UU. antes del lanzamiento

Las consolas Nintendo Switch 2 han sido fotografiadas por primera vez llegando a minoristas de EE. UU., antes del día oficial de lanzamiento el 5 de junio.
En una publicación de Reddit ahora eliminada (archivada por usuarios de
, un empleado del minorista Target fotografió cajas de consolas Switch 2 dentro de una jaula cerrada, afirmando que su tienda recibió “alrededor de 40” consolas.
Una segunda imagen muestra las consolas Switch 2 fuera de las cajas sin distintivos, confirmando que son efectivamente la próxima consola de Nintendo.
La Nintendo Switch 2 está programada para lanzarse en menos de diez días el jueves 5 de junio, junto con títulos de primera parte como Mario Kart World, Switch 2 Welcome Tour y ediciones de Switch 2 de juegos de la generación actual como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Los juegos de lanzamiento de terceros incluyen Split Fiction, Cyberpunk 2077, Civilization VII, Hogwarts Legacy, Street Fighter 6, Yakuza 0 Director’s Cut, Sonic X Shadows Generations, y más.
Donkey Kong: Bananza está programado para su lanzamiento en julio, con Drag X Drive también esperado este verano. Las versiones de Nintendo Switch 2 de Pokémon Legends Z-A y Metroid Prime 4: Beyond también están previstas para este año, sin fechas de lanzamiento confirmadas.
A principios de este mes, Nintendo detalló las actualizaciones gratuitas de Switch 2 que llegarán a 12 de sus juegos existentes de Switch en el lanzamiento, incluyendo Super Mario Odyssey, Pokémon Scarlet & Violet, y The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Algunos juegos recibirán mejoras de resolución y tasa de fotogramas, mientras que otros recibirán soporte para GameShare, una nueva función que significa que los jugadores con múltiples consolas Switch (ya sea Switch o Switch 2) podrán jugar multijugador con solo una copia del juego.
También se ha confirmado que la Nintendo Switch 2 admitirá texto a voz como parte del Chat de Juego.
Los derechos del WRC regresan a Nacon, después de que Codemasters de EA finalice el desarrollo de juegos de rally

Nacon ha recuperado los derechos del Campeonato Mundial de Rally de la FIA (WRC), después de que Codemasters de Electronic Arts anunciara que había terminado el desarrollo de sus juegos de rally.
Nacon, que previamente desarrolló juegos de WRC desde 2015 hasta 2022, ha firmado un nuevo acuerdo que le otorga derechos exclusivos para PC y consolas durante seis temporadas, desde 2027 hasta 2032.
La compañía dice que planea desarrollar “un reinicio completo” de la franquicia, basado en “una visión completamente nueva”, con el objetivo de ofrecer “una experiencia inmersiva que refleje fielmente la realidad del campeonato y cumpla con las expectativas tanto de los entusiastas del rally como de los nuevos jugadores”.
El último juego de WRC, EA Sports WRC, fue desarrollado por Codemasters y lanzado en 2023. A principios de este mes, Codemasters – que fue adquirida por EA en 2021 – confirmó que había terminado su asociación con el Campeonato Mundial de Rally (WRC), y que por lo tanto estaría “pausando” los planes de desarrollo para futuros títulos de rally.
Alain Falc, CEO de Nacon, dijo sobre su nuevo acuerdo: “Estamos encantados de renovar nuestra colaboración con WRC Promoter. Esta licencia icónica proporciona un terreno de juego excepcional para construir una experiencia de conducción altamente refinada que esté a la altura de las expectativas de los fanáticos del rally.
“Entre 2015 y 2023, tuvimos la oportunidad de trabajar estrechamente con los equipos oficiales del campeonato y muchos pilotos, lo que nos permitió adquirir una experiencia sólida y única en traducir el rally en una experiencia de videojuego.
“Esta nueva empresa marca un hito importante: un proyecto completamente reinventado impulsado por un equipo apasionado y especializado, con una clara ambición de elevar los juegos de rally a nuevas alturas.”
El jefe de marketing de WRC, Arne Dirks, agregó: “Después de una evaluación exhaustiva, estamos encantados de haber llegado a un acuerdo con Nacon. Su visión para la franquicia destaca, y su experiencia en ofrecer grandes juegos de rally es incuestionable.
“Esperamos abrir nuevos caminos juntos en esta colaboración, para realmente convertir los juegos de WRC en aventuras épicas y ofrecer experiencias de juego más allá del rally como lo conocemos hoy.”
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