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28 Mar 2025

¿Qué significa el extraño Direct de Nintendo para la Switch 2? – VGC Podcast

por MrMan | Juegos PC | 16:03 | 0

¿Qué significa el extraño Direct de Nintendo para Switch 2? – VGC Podcast

El último episodio de VGC: A Video Game Podcast ya está disponible en todas las principales plataformas de audio.

Esta semana, Jordan Middler, Chris Scullion y Andy Robinson de VGC charlan con Chris Dring de The Game Business sobre el último Direct de Nintendo, sus planes para el resto del año y más. Además, de alguna manera, más charla sobre Tony Hawk y preguntas de los lectores.

Nota: La versión de audio del programa se publicará más tarde hoy.

Si disfrutas de este podcast, puedes obtener más podcasts, videos y más de VGC en Patreon. Puedes obtener más información en Patreon.com/VideoGamesChronicle.

Los episodios de VGC: The Video Games Podcast están disponibles semanalmente, presentados por Jordan Middler, Chris Scullion y Andy Robinson de VGC, y el locutor Pete Donaldson, con invitados especiales regulares de toda la industria de los videojuegos.

Puedes suscribirte a VGC: A Video Games Podcast ahora en iTunes, Spotify, Amazon Music y más.

Nintendo revela la fecha de estreno de la película de Zelda a través de su nueva aplicación móvil

por MrMan | Juegos PC | 16:03 | 0

Nintendo revela la fecha de estreno de la película de Zelda a través de su nueva aplicación móvil

Nintendo ha anunciado la fecha de estreno de la película de acción real de The Legend of Zelda.

Publicando en la nueva aplicación NintendoToday, Nintendo ha anunciado que la película se estrenará el 26 de marzo de 2027. No se proporcionó más información sobre la película.

The Legend of Zelda es la tercera franquicia de Nintendo en recibir el tratamiento cinematográfico en los últimos años. Detective Pikachu y la película de Super Mario Bros se estrenaron con gran éxito, siendo la película de Super Mario Bros una de las películas animadas más taquilleras de la historia.

Puedes ver el video del anuncio desde la aplicación Nintendo Today a continuación:[if lt IE 9]><![endif] https://www.videogameschronicle.com/files/2025/03/Zelda-Video.mp4

Nintendo anunció el año pasado que una película de acción real basada en The Legend of Zelda está en proceso.

La película será producida por Shigeru Miyamoto, director representante y compañero de Nintendo, y el veterano productor de Hollywood Avi Arad, el ex director creativo de Marvel Entertainment.

Será producida por Nintendo y Arad Productions, y dirigida por Wes Ball, el director detrás de la trilogía Maze Runner y Kingdom of the Planet of the Apes.

En una entrevista a principios de este año, Ball dijo que quería hacer que la película de Zelda fuera “algo serio y genial, pero divertido y caprichoso“.

Anteriormente, en una entrevista con Entertainment Weekly, Ball dijo que su visión para la película está inspirada en el trabajo del cofundador de Studio Ghibli y director de Spirited Away, Hayao Miyazaki.

Le dijo a la publicación que ve la película de Zelda como “esta increíble película de fantasía y aventura que no es como El Señor de los Anillos, es su propia cosa. Siempre he dicho que me encantaría ver un Miyazaki de acción real. Esa maravilla y fantasía que él aporta a las cosas, me encantaría ver algo así.”

El ex artista de Nintendo que diseñó el personaje de Zelda, Tingle, le dijo a VGC que le encantaría ver al personaje aparecer en la próxima película de acción real de Zelda, y también sabe a quién le gustaría ver en el papel.

El juego de cartas coleccionables Pokémon: Viaje Juntos ya está disponible, reintroduciendo una mecánica popular

por MrMan | Juegos PC | 14:03 | 0

Pokémon Trading Card Game: Journey Together ya está disponible, reintroduciendo una mecánica popular

Pokémon Trading Card Game: Journey Together ya está disponible, reintroduciendo una mecánica popular.

El último set de la expansión Escarlata y Púrpura, Pokémon Journey Together, ya está disponible en cajas de refuerzo, cajas de entrenador élite y otros productos. El set estará disponible en todos los principales minoristas que venden cartas de Pokémon, así como en tiendas de juegos locales.

El set reintroduce la mecánica de Pokémon del Entrenador al Juego de Cartas Coleccionables de Pokémon. Pokémon del Entrenador, incluyendo a Zoroark ex de N, Clefairy ex de Lillie, Bellibolt ex de Iono, y Zacian ex de Hop, son parte del set y aparecen en el arte de los sobres de refuerzo.

Pokémon Journey Together es también el primer set en introducir la Caja de Refuerzo Mejorada. Este nuevo producto, que está disponible en tiendas de juegos locales, es una Caja de Refuerzo de 36 sobres, sin embargo, a diferencia de la Caja de Refuerzo regular, esta también incluye una carta promocional, Reshiram de N con un sello especial de Journey Together. La versión sin sello de la carta está disponible en el set normal.

Pokémon Journey Together también se ha añadido a la aplicación Pokémon TCG en vivo. Los sobres físicos de cartas de Pokémon Journey Together vendrán con una carta de código para un sobre virtual, que se puede canjear en la aplicación. El contenido del sobre físico no refleja el contenido del sobre virtual en el juego.

The Pokémon Company ha emitido un comunicado abordando los problemas que los fans están teniendo para encontrar productos del Juego de Cartas Coleccionables de Pokémon.

En un comunicado, Pokémon dijo que está imprimiendo tantas cartas como sea posible y trabajando para reponer el stock en los minoristas tan rápido como pueda.

El creador de Smash Bros, Sakurai: Compartí mi conocimiento en YouTube de forma gratuita para que otros desarrolladores puedan "mejorar" la vida de las personas

por MrMan | Juegos PC | 12:03 | 0

Creador de Smash Bros Sakurai: Regalé mi conocimiento en YouTube gratis para que otros desarrolladores puedan 'mejorar' la vida de las personas

El creador de Smash Bros y Kirby, Masahiro Sakurai, dice que regaló todos sus secretos comerciales de forma gratuita porque quería ayudar a otros desarrolladores a ‘mejorar’ la vida de los jugadores.

Sakurai fue recientemente galardonado con un premio a la trayectoria en los premios de la Asociación de Medios en Digital en Japón, y asistió a la ceremonia a principios de esta semana para recoger su premio.

Durante su discurso de aceptación, Sakurai señaló que, aunque su conocimiento y experiencia podrían considerarse lo suficientemente valiosos como para venderlos, en su lugar compartió voluntariamente una gran cantidad de lecciones de diseño de juegos y consejos en su canal de YouTube, sin siquiera monetizar los videos.

Según informó Oricon News y tradujo Automaton, Sakurai explicó que la razón por la que hizo esto fue para ayudar a mejorar la vida de los jugadores, señalando que, aunque no ve el desarrollo de juegos como un trabajo tan importante como el de un médico, sí siente que los videojuegos pueden ‘mejorar’ la vida de los jugadores cuando están bien diseñados.

“Hice algo extremadamente irracional en mi canal: difundí todo mi conocimiento como director de juegos al mundo entero de forma gratuita. ¿Por qué hice eso?” preguntó Sakurai durante su discurso. “Siento que estoy perdiendo frente a muchas profesiones. Aunque estoy haciendo mis propias contribuciones, ni siquiera puedo esperar competir con lo que hacen los médicos, por ejemplo.”

Luego agregó: “Al final, sin paz y salud, las personas no pueden disfrutar del entretenimiento digital; esto es algo de lo que soy consciente. Pero los medios digitales que creamos tienen el potencial de ‘mejorar’ la vida de las personas, lo que lo convierte en una profesión extremadamente gratificante.”

Sakurai concluyó que, teniendo esto en mente, decidió compartir su conocimiento de forma gratuita con la esperanza de que otros desarrolladores puedan aprender algo y usar sus consejos para “hacer su mejor esfuerzo” para crear más juegos que la gente disfrute.

El Premio AMD a la Trayectoria es uno de los dos premios importantes que Sakurai recibió este mes. A principios de marzo, la Agencia de Asuntos Culturales del gobierno japonés incluyó a Sakurai como uno de los destinatarios de su Premio Anual de Fomento del Arte para Nuevos Artistas.

El premio se “otorga a personas cuyas destacadas contribuciones han abierto nuevas perspectivas en un año determinado”, y fue otorgado a Sakurai por su canal de YouTube, en lugar de sus más de 35 años como diseñador de juegos.

En una declaración que explica por qué se le otorgó el premio a Sakurai, la Agencia dijo: “Masahiro Sakurai ha hecho una contribución significativa al desarrollo de la industria del juego al compartir su conocimiento sobre la producción de juegos ampliamente a través de YouTube en un formato fácil de entender, accesible y con una narrativa coherente.

“También se ha lanzado una versión en inglés, y su influencia se ha extendido no solo a nivel nacional sino también internacional, y creemos que esto es suficiente para otorgarle el Premio de Fomento del Arte.”

27 Mar 2025

La expansión de Hogwarts Legacy supuestamente fue cancelada en la reestructuración de juegos de Warner Bros

por MrMan | Juegos PC | 23:03 | 0

La expansión de Hogwarts Legacy supuestamente cancelada en la reestructuración de juegos de Warner Bros.

Warner Bros. ha cancelado supuestamente una expansión planificada y la versión Director’s Cut de Hogwarts Legacy, como parte de su reestructuración de videojuegos.

Según Bloomberg, Warner decidió cancelar el proyecto debido a preocupaciones de que la cantidad de contenido planeado no justificaría el precio que se estaba considerando.

Se afirma que el Hogwarts expandido habría presentado nuevas tramas y se lanzaría a finales de este año. El desarrollador original Avalanche estaba supuestamente trabajando en la expansión con el estudio Rocksteady de Suicide Squad.

Desde su lanzamiento en 2023, Hogwarts Legacy ha vendido más de 34 millones de copias, convirtiéndolo en uno de los videojuegos más vendidos de la historia. Warner Bros. Discovery ha confirmado que una secuela está en desarrollo y dijo que el proyecto es una de sus mayores prioridades.

Warner anunció el mes pasado que estaba cerrando tres estudios internos de desarrollo de juegos y cancelando su juego de Wonder Woman, para centrarse en Harry Potter, Mortal Kombat y DC.

El estudio Monolith Productions, conocido por Middle-earth: Shadow of Mordor y Shadow of War, ha cerrado, con su juego de Wonder Woman en desarrollo siendo cancelado. El estudio Player First Games de MultiVersus y el estudio enfocado en móviles WB San Diego, también fueron cerrados.

El presidente de Warner Bros. Interactive, David Haddad, dejará su puesto después de 12 años en la división, confirmó la compañía en enero.

El anuncio siguió a un año desafiante para la división de juegos de Warner, que incluyó el fracaso comercial de Suicide Squad: Kill the Justice League y el relanzamiento decepcionante de Multiversus.

“Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles para estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la creación de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones”, dijo Warner Bros. el mes pasado.

“Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y emocionados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos, desarrollados por nuestros estudios de clase mundial, y devolver nuestro negocio de Juegos a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.”

La letra pequeña de Nintendo sugiere que algunos juegos de Switch recibirán "Ediciones Switch 2" mejoradas

por MrMan | Juegos PC | 21:03 | 0

Nintendo sugiere en letra pequeña que algunos juegos de Switch recibirán ‘Ediciones Switch 2’ mejoradas

Un fragmento de letra pequeña de Nintendo podría haber confirmado la existencia de versiones mejoradas de Switch 2 de los juegos existentes de Switch.

Hoy, Nintendo anunció un nuevo sistema de Tarjeta de Juego Virtual, que permite a los jugadores convertir los juegos digitales de su biblioteca de Switch en cartuchos virtuales, los cuales pueden ser transferidos a otro sistema o prestados a miembros de la familia.

Sin embargo, la letra pequeña en una página de información sobre el sistema de Tarjeta de Juego Virtual parecía sugerir que algunos juegos de Switch podrían recibir mejoras para el más potente Switch 2.

“Los sistemas compatibles deben estar vinculados a una Cuenta Nintendo para usar tarjetas de juego virtuales”, dice la letra pequeña (como lo detectó Wario64). “Los juegos exclusivos de Nintendo Switch 2 y los juegos de la Edición Nintendo Switch 2 solo se pueden cargar en un sistema Nintendo Switch 2.”

El hecho de que la letra pequeña diferencie entre “juegos exclusivos de Nintendo Switch 2” y “juegos de la Edición Nintendo Switch 2” parece implicar que los últimos se refieren a juegos que tienen ediciones tanto para Switch como para Switch 2.

Nintendo está preparada para revelar más información sobre el Switch 2 en una presentación de Nintendo Direct el 2 de abril, por lo que si algunos juegos realmente recibirán el tratamiento de mejora para Switch 2, este podría ser el lugar donde se anuncien.

Las Tarjetas de Juego Virtual permiten a los jugadores transferir sus juegos digitales entre dos sistemas Nintendo Switch. Ambos sistemas deben estar uno al lado del otro para el primer emparejamiento, pero después de esto, los juegos serán transferibles libremente entre los dos. Al igual que con los cartuchos reales, si un juego se mueve a un Switch, ya no se puede jugar en el otro hasta que se mueva de nuevo.

Los jugadores también podrán prestar juegos a los miembros de su grupo familiar de Cuenta Nintendo por hasta 14 días. Se necesita una conexión inalámbrica local para esto cada vez, por lo que los miembros de la familia tendrán que reunirse en persona para prestar juegos.

La letra pequeña anterior confirma que no solo el sistema de Tarjeta de Juego Virtual estará presente en el Switch 2 también, sino que aparentemente permitirá la transferencia de juegos de Switch a consolas Switch 2.

Esto también podría ser la forma en que Nintendo planea resolver el problema de los jugadores que compran un Switch 2 y quieren transferir su biblioteca de Switch a él.

Ubisoft y Tencent presentan nueva subsidiaria para Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six

por MrMan | Juegos PC | 19:03 | 0

Ubisoft y Tencent revelan nueva subsidiaria para Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six

Ubisoft ha anunciado que está creando una subsidiaria que se centrará en sus tres principales IPs, y será parcialmente propiedad de Tencent.

La nueva subsidiaria se basará en las marcas Assassin’s Creed, Far Cry y Tom Clancy’s Rainbow Six, y estará “respaldada por una mayor inversión y capacidades creativas mejoradas” en un intento de impulsar cada serie hacia adelante.

La subsidiaria ha sido valorada en alrededor de €4 mil millones, y Tencent invertirá €1.16 mil millones para obtener una participación minoritaria de alrededor del 25% en ella.

Lo que esto significa exactamente para los fanáticos de la serie aún está por verse en esta etapa, pero la inversión de Tencent probablemente le da un grado de influencia sobre la dirección futura de Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six.

Ubisoft dice que la nueva subsidiaria, respaldada por la inversión de Tencent, “impulsará mayores aumentos en la calidad de las experiencias narrativas en solitario, expandirá las ofertas multijugador con mayor frecuencia de lanzamiento de contenido, introducirá puntos de contacto gratuitos y integrará más características sociales.”

“La nueva subsidiaria incluiría a los equipos que desarrollan las franquicias Tom Clancy’s Rainbow Six, Assassin’s Creed y Far Cry con sede en Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona y Sofía, así como el catálogo anterior y cualquier nuevo juego actualmente en desarrollo o por desarrollar,” añadió.

“Hoy Ubisoft está abriendo un nuevo capítulo en su historia,” dijo Yves Guillemot, cofundador y CEO de Ubisoft, en un comunicado. “A medida que aceleramos la transformación de la empresa, este es un paso fundamental en el cambio del modelo operativo de Ubisoft que nos permitirá ser tanto ágiles como ambiciosos.

“Nos centramos en construir ecosistemas de juegos sólidos diseñados para volverse perennes, desarrollando marcas de alto rendimiento y creando nuevas IPs impulsadas por tecnologías de vanguardia y emergentes.

“Con la creación de una subsidiaria dedicada que liderará el desarrollo de tres de nuestras franquicias más grandes y la incorporación de Tencent como inversor minoritario, estamos cristalizando el valor de nuestros activos, fortaleciendo nuestro balance y creando las mejores condiciones para el crecimiento y éxito a largo plazo de estas franquicias. Con su equipo de liderazgo dedicado y autónomo, se centrará en transformar estas tres marcas en ecosistemas únicos.”

Junto con la creación de la nueva subsidiaria, Ubisoft dice que continuará trabajando en otras IP fuera de las tres que se han trasladado.

“En paralelo a la creación de esta nueva entidad, Ubisoft se centrará en fomentar el desarrollo de franquicias icónicas, incluyendo Tom Clancy’s Ghost Recon y The Division, acelerando el crecimiento de títulos de alto rendimiento y aprovechando tecnologías disruptivas en nuevas IPs seleccionadas, mientras continúa ofreciendo motores de producción de última generación y servicios en línea,” dijo en un comunicado.

Pokémon aborda la escasez de cartas coleccionables de Pokémon y promete aumentar la producción

por MrMan | Juegos PC | 19:03 | 0

Pokémon aborda la escasez de cartas coleccionables de Pokémon, promete aumentar la producción

The Pokémon Company ha emitido un comunicado abordando los problemas que los fans están teniendo para encontrar productos del Juego de Cartas Coleccionables de Pokémon.

En un comunicado, Pokémon dijo que está imprimiendo tantas cartas como sea posible y trabajando para reponer el stock en los minoristas tan rápido como pueda.

“Somos conscientes de que algunos fans están experimentando dificultades para comprar ciertos productos del Juego de Cartas Coleccionables de Pokémon (TCG) debido a la alta demanda que afecta la disponibilidad”, dice el comunicado.

“Entendemos que este inconveniente puede ser decepcionante para los fans, y estamos trabajando activamente para imprimir más de los productos de TCG de Pokémon afectados lo más rápido posible y a máxima capacidad para reconocer esto. Se espera que los productos reimpresos estén disponibles en los minoristas participantes lo antes posible.”

The Pokémon Company continuó confirmando que seguirá reimprimiendo conjuntos recientes y aumentará el stock que planea imprimir para los próximos conjuntos. Aunque el comunicado hace referencia a The Pokémon Center, no está claro si The Pokémon Company planea reponer artículos de la marca Pokémon Center.

“Para las nuevas expansiones de TCG de Pokémon que se lanzarán en el futuro, estamos maximizando la producción para aumentar la disponibilidad del producto al momento del lanzamiento, y continuaremos reimprimiendo productos afectados para reponer el stock en los minoristas participantes, incluido Pokémon Center, lo antes posible.”

Después de esto, el comunicado repite lo que The Pokémon Company International dijo exclusivamente a VGC a principios de esta semana. Lectura adicional Pokémon rompe el silencio tras los problemas técnicos de Destined Rivals El Pokémon Center enfrentó interrupciones generalizadas el lunes.

“Para los lanzamientos de productos de TCG de Pokémon en Pokémon Center, estamos comprometidos a proporcionar una experiencia de compra fluida y emplear tecnología que ayude a poner los productos en manos de los fans en primer lugar. Actualmente, Pokémon Center implementa una cola virtual para ciertos productos para ayudar a proporcionar un proceso de compra más fluido durante períodos de mayor tráfico en el sitio. Continuaremos explorando medidas que ayuden a crear la mejor experiencia posible para los clientes de Pokémon Center.”

Este viernes verá el lanzamiento de Pokémon Journey Together, el próximo conjunto del juego de cartas coleccionables. El conjunto Journey Together, que VGC tuvo la oportunidad de ver anticipadamente, reintroduce a los Pokémon del Entrenador como una mecánica.

Después de esto, Pokémon Destined Rivals se lanzará en mayo. Los jugadores de TCG de Pokémon tendrán la oportunidad de usar las cartas de Destined Rivals antes del lanzamiento asistiendo a uno de los muchos torneos de Prerelease que se llevan a cabo como parte del programa Play! Pokémon, que comenzará el 17 de mayo de 2025 en minoristas independientes participantes.

El botón C del Switch 2 se reveló en la promoción de la aplicación Nintendo Today

por MrMan | Juegos PC | 17:04 | 0

El botón C del Switch 2 revelado en la promoción de la app Nintendo Today

Una imagen promocional de la recién lanzada app Nintendo Today finalmente confirma el misterioso botón C del Switch 2.

La lista de la app de noticias en la tienda de Apple contiene una serie de imágenes que muestran lo que los usuarios pueden esperar de ella.

Una imagen dice: “Recibe actualizaciones sobre noticias de Nintendo Switch 2, además de información de juegos, videos, cómics y más todos los días.”

Sin embargo, la foto del Nintendo Switch 2 en esta imagen parece mostrar la versión final del Joy-Con derecho de la consola, incluyendo el diseño final del botón C.

Cuando Nintendo mostró originalmente el Switch 2 durante su video de revelación en enero, confirmó la presencia de un botón extra en el Joy-Con derecho.

Este botón había sido previamente descrito como un botón C en varias filtraciones (muchas de las cuales provenían de fabricantes de periféricos de terceros).

Sin embargo, en el video oficial de Nintendo, el botón no tiene ninguna marca, a pesar de que los renders ‘filtrados’ anteriores mostraban una letra C.

Esta nueva imagen promocional de Nintendo Today parece confirmar que el botón efectivamente tiene una C, ya que esta es la primera vez que Nintendo ha publicado una imagen del Switch 2 con esta marca en el botón.

Es probable que el uso de esta imagen haya sido accidental, porque Nintendo está programada para transmitir una presentación de Nintendo Direct la próxima semana dedicada enteramente al Switch 2.

Se espera que Nintendo no solo revele el software del Switch 2 y dé un precio y fecha de lanzamiento en este evento, sino que también arroje más luz sobre algunos de los secretos que rodean al hardware.

Esto incluye la aparente presencia de controles de ratón en los Joy-Cons del Switch 2, y el aparente uso de imanes para mantener los controles en su lugar (en lugar del sistema de rieles utilizado en el Switch original). Las imágenes originales del Switch 2 proporcionadas por Nintendo en enero muestran el botón C como en blanco sin marcas. Es probable, entonces, que la C se introduzca durante el Nintendo Direct del Switch 2 la próxima semana.

Es probable, entonces, que Nintendo estuviera planeando presentar adecuadamente el botón C durante este Nintendo Direct y revelar para qué sirve realmente.

Dado que el Joy-Con izquierdo todavía tiene un botón de Captura, la especulación ha sido intensa sobre lo que representa el botón C del Joy-Con derecho, con conjeturas que van desde Chat (permitiendo comunicaciones de voz) hasta Comunidad (llevando a algún tipo de función de centro social).

El Nintendo Direct del Switch 2, que se llevará a cabo el 2 de abril a las 6am PT / 9am ET / 2pm BST / 3pm CEST, revelará todo, con suerte.

Galería: Las pantallas de Metroid Prime 4 muestran el nuevo planeta Viewros y los poderes en evolución de Samus

por MrMan | Juegos PC | 17:04 | 0

Galería: Pantallas de Metroid Prime 4 muestran el nuevo planeta Viewros y los poderes en evolución de Samus

Nintendo ha publicado una galería del nuevo Metroid Prime 4, mostrando las nuevas habilidades de Samus y la nueva ubicación del planeta, Viewros.

“Nintendo ha dicho: “Samus Aran ha sido transportada inesperadamente al planeta Viewros. Mientras explora el planeta en busca de respuestas, a Samus se le otorgan habilidades psíquicas, poderes misteriosos y antiguos que le permiten controlar la trayectoria de sus rayos, operar mecanismos y abrir puertas.

“¿Por qué se le otorgaron estos poderes a Samus y cuál será su destino? Los hilos que se entrelazan más allá del espacio y el tiempo tejerán una nueva historia cuando Metroid Prime 4: Beyond se lance en Nintendo Switch este año.”

Nintendo publicó un nuevo tráiler de Metroid Prime 4 el jueves. Según el tráiler, el juego todavía está planeado para lanzarse en Nintendo Switch en algún momento de este año.

Se ha revelado un nuevo juego de Everybody’s Golf, y llegará a Nintendo Switch

por MrMan | Juegos PC | 17:04 | 0

Se ha revelado un nuevo juego de Everybody’s Golf – y llegará a Nintendo Switch

Se ha revelado un nuevo juego de Everybody’s Golf – y llegará a Nintendo Switch.

Everybody’s Golf Hot Shots llegará en 2025. Anunciado durante el Nintendo Direct del miércoles, no se compartió una fecha de lanzamiento para el juego. Puedes ver el tráiler del juego a continuación. El título hace referencia a ambos nombres de la franquicia.

En los EE. UU., la serie se llamaba Hot Shots Golf, mientras que fuera de los EE. UU. se conocía como Everybody’s Golf.

El juego está siendo desarrollado por Hyde y publicado por Bandai Namco. El juego está siendo licenciado por Sony, que aún posee la propiedad. Hyde Inc. ha trabajado previamente en los juegos Digimon World y Digimon Survive.

Según un comunicado de prensa, regresará el característico mecanismo de disparo de tres botones de la serie, al igual que los personajes clásicos.

Los jugadores podrán participar en torneos dentro del juego, así como en Wacky Golf “donde todo tipo de travesuras pueden ayudar o perjudicar tus posibilidades”. El juego admitirá hasta cuatro jugadores localmente o en línea.

Notablemente, parece que el estudio original de Everybody’s Golf, ClapHanz, no estará involucrado.

Clap Hanz fue fundado en 1998 y pasó sus dos primeras décadas trabajando con Sony Interactive Entertainment en Everybody’s Golf y sus spin-offs de Tennis y VR.

En total, el estudio lanzó 13 entregas en todas las consolas PlayStation.

La secuela de Tomodachi Life de Nintendo llegará el próximo año

por MrMan | Juegos PC | 17:04 | 0

Tomodachi Life de Nintendo tendrá una secuela el próximo año

Nintendo ha anunciado una secuela de su simulador de vida Tomodachi Life.

Tomodachi Life: Living the Dream se lanzará en 2026 y será la primera entrega de la serie en más de diez años.

“Crea tus propios personajes Mii basados en ti mismo, amigos, familia – ¡cualquiera! – y observa cómo viven sus vidas en una isla en el mar”, dice la descripción del juego de Nintendo.

“Participa en sus relaciones y experimenta todas las formas extrañas y maravillosas en que estos personajes Mii interactúan. ¡Incluso podrías colarte en sus sueños!”

La serie comenzó en la Nintendo DS con Tomodachi Collection, que solo se lanzó en Japón pero vendió 3.2 millones de unidades.

Esto fue seguido por Tomodachi Collection: New Life, que se lanzó en Japón en 2013 y luego se trasladó a occidente en 2014 como Tomodachi Life. Esta secuela vendió 6.72 millones de copias en todo el mundo.

El juego es notable por ofrecer una visión algo más divertida del género de simulación de vida, con los jugadores usando sus personajes Mii. Los jugadores pueden asignar una voz a su personaje, con el juego usando software de texto a voz para darles una voz.

Al importar más personajes Mii al juego, los jugadores pueden hacer que sus personajes interactúen entre sí, desarrollen amistades, se enamoren y participen en diversas actividades, que van desde lo estándar hasta lo extraño (como bailar alrededor de un Virtual Boy en una ceremonia similar a la religiosa).

Una cosa que será interesante ver es si Nintendo cumplirá su promesa de considerar incluir relaciones del mismo sexo en el juego.

Cuando Tomodachi Life se lanzó en Japón, se difundió un rumor de que un error en el juego permitía relaciones del mismo sexo, pero había sido corregido como un ‘error’. Esto resultó no ser cierto: las relaciones del mismo sexo nunca estuvieron en el juego y los jugadores estaban cambiando la apariencia de sus Miis para que pareciera que lo estaban.

Nintendo dijo que no planeaba agregar relaciones del mismo sexo al juego porque “nunca tuvo la intención de hacer ningún tipo de comentario social”, pero luego se disculpó y dijo que si alguna vez hiciera un tercer juego, “se esforzaría por diseñar una experiencia de juego desde cero que sea más inclusiva y represente mejor a todos los jugadores”.

Queda por ver, entonces, si Tomodachi Life: Living the Dream – el tercer juego de la serie – será tan inclusivo como Nintendo había prometido.

Nintendo revela una importante reorganización de juegos digitales para Switch y Switch 2 con 'Tarjetas de Juego Virtuales'

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

Nintendo revela un cambio importante en los juegos digitales de Switch y Switch 2 con ‘Tarjetas de Juego Virtuales’

Nintendo ha anunciado un cambio importante en cómo funcionarán los juegos digitales en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

Lanzándose a través de una actualización del sistema a finales de abril, Nintendo dice que las ‘Tarjetas de Juego Virtuales’ harán que los juegos digitales sean más fáciles de usar y más fáciles de prestar a otros propietarios de Switch.

Después de la actualización, los juegos digitales en Switch aparecerán como Tarjetas de Juego Virtuales en una pantalla dedicada, donde los usuarios podrán ‘cargar’ o ‘expulsar’ de su biblioteca, como si fueran tarjetas físicas, ya sea que pertenezcan a un miembro del mismo grupo familiar de la Cuenta Nintendo, o a una segunda consola vinculada a su cuenta.

Esto permitirá a los usuarios prestar juegos a otros usuarios de forma inalámbrica, a través de una conexión inalámbrica local única.

Los usuarios solo podrán prestar un juego a la vez, por dos semanas, después de lo cual los títulos volverán automáticamente al usuario que los compró. Los datos guardados se almacenarán después de este punto.

“Esta función opcional te permite ver tarjetas de juego virtuales o expulsarlas de tu consola”, dijo Nintendo. “El juego digital también puede ser prestado a la consola de un miembro del grupo familiar de la Cuenta Nintendo a través de una conexión inalámbrica local”.

“Los juegos que prestes podrán ser jugados en la consola de un miembro del grupo familiar de la Cuenta Nintendo durante dos semanas, después de lo cual el juego te será devuelto automáticamente. Esta función estará disponible en Nintendo Switch a partir de finales de abril a través de una actualización del sistema de hardware. Además, las tarjetas de juego virtuales también funcionarán con Nintendo Switch 2 en su lanzamiento.”

El tráiler de Pokémon Legends Z-A muestra nueva jugabilidad, pero aún no hay fecha de lanzamiento

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

El tráiler de Pokémon Legends Z-A muestra nueva jugabilidad, pero aún no hay fecha de lanzamiento

Un nuevo tráiler de jugabilidad de Pokémon Legends Z-A ha destacado el sistema de batalla del juego, pero aún no ha revelado una fecha de lanzamiento.

El tráiler, que mostró más de Ciudad Luminalia, también detalló más el sistema de batalla del juego, que diferirá de los juegos de Pokémon anteriores. Aunque las batallas seguirán ocurriendo entre entrenadores, en Pokémon Legends Z-A, los jugadores controlarán a sus Pokémon en tiempo real, en lugar de por turnos.

El tráiler del miércoles destacó que habrá batallas más difíciles para enfrentar por la noche. Si te ven, otros entrenadores te desafiarán a una batalla. Si atacas primero, realizarás un ataque sorpresa que causará más daño.

Las batallas en el juego tendrán un sistema de clasificación, en el que el jugador comenzará en el rango Z y luchará hasta llegar al rango A. Esto se conocerá como el Z-A Royale.

El juego se lanzará para Nintendo Switch a finales de 2025, según el final del tráiler.

Chikorita, Tepig y Totodile serán los Pokémon iniciales en el juego.

Pokémon Legends Z-A llevará a los jugadores de regreso a la región de Kalos y a Ciudad Luminalia. Luminalia está experimentando un plan de reurbanización de alta tecnología.

Los jugadores conocerán a un nuevo compañero, Urbain o Taunie, y el tráiler señala que el compañero que el jugador conozca dependerá de la apariencia del personaje del jugador, que se elige al comienzo del juego.

Una nueva compañía, Quasartico Inc, también fue mencionada en el tráiler. La CEO de la compañía, Jett, y su secretaria Vinnie también fueron presentadas como nuevos personajes en el tráiler de Pokémon Legends Z-A.

Nintendo anuncia Rhythm Heaven Groove para Nintendo Switch

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

Nintendo anuncia Rhythm Heaven Groove para Nintendo Switch

Nintendo ha anunciado un nuevo juego de Rhythm Heaven para Nintendo Switch.

Rhythm Heaven Groove es el quinto juego en la serie de acción rítmica de Nintendo. Sin embargo, los jugadores tendrán que esperar un tiempo para disfrutarlo, ya que está programado para ser lanzado en 2026.

“Juega una gran variedad de juegos rítmicos eclécticos junto con música producida por el renombrado músico japonés Tsunku”, dijo Nintendo, junto con un tráiler de debut para Groove.

Para cuando se lance, Rhythm Heaven Groove será la primera entrega de la serie de Nintendo en más de una década, y la primera entrada completamente nueva desde 2011.

Los juegos de Rhythm Heaven están compuestos por una serie de desafíos rítmicos, en los que los jugadores deben usar señales de audio para completar tareas, siguiendo el ritmo.

El primer juego, Rhythm Tengoku, fue lanzado en el Game Boy Advance en 2006, pero nunca salió de Japón. A pesar de esto, las capacidades de región libre del GBA y la relativa falta de texto del juego hicieron que fuera uno de los juegos de GBA más populares importados.

Rhythm Tengoku fue lo suficientemente popular como para dar lugar a una secuela, el juego de Nintendo DS de 2008 Rhythm Heaven (conocido como Rhythm Paradise en Europa). Mientras que el primer juego utilizaba los botones A y B del GBA, la secuela usaba la pantalla táctil del DS, con los jugadores tocando, manteniendo y deslizando su lápiz al ritmo.

El tercer juego, Rhythm Heaven Fever (conocido en Europa como Beat the Beat: Rhythm Paradise), fue lanzado en la Wii en 2011 pero utilizaba los botones A y B del Wii Remote en lugar de sus capacidades de detección de movimiento.

Finalmente, el juego de Nintendo 3DS Rhythm Heaven Megamix ofreció una especie de compilación ‘remix’ de los juegos anteriores, con más de 100 juegos rítmicos para elegir.

La serie fue popular por lo absurdo de sus mini-juegos, con uno en particular – que involucraba a un luchador enmascarado siendo entrevistado – convirtiéndose en la fuente de un popular meme de internet.

Tráiler de jugabilidad de Metroid Prime 4: Beyond muestra las nuevas habilidades psíquicas de Samus

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

Metroid Prime 4: Beyond gameplay trailer muestra las nuevas habilidades psíquicas de Samus

Nintendo ha lanzado un nuevo tráiler de jugabilidad para Metroid Prime 4, que muestra las nuevas habilidades de Samus.

Según el tráiler, Samus tiene nuevas habilidades psíquicas que le permiten controlar cosas con su mente.

“Samus Aran ha sido transportada inesperadamente al planeta Viewros”, dijo Nintendo. “Mientras explora el planeta en busca de respuestas, a Samus se le otorgan habilidades psíquicas: poderes misteriosos y antiguos que le permiten controlar la trayectoria de sus rayos, operar mecanismos y abrir puertas.

“¿Por qué se le otorgaron estos poderes a Samus y cuál será su destino? Los hilos que se entrelazan más allá del espacio y el tiempo tejerán una nueva historia cuando Metroid Prime 4: Beyond se lance en Nintendo Switch este año.”

Junto con el nuevo tráiler del jueves, Nintendo también ha publicado una galería de nuevas capturas de pantalla de Metroid Prime 4.

Desarrollado por Retro Studios para Nintendo Switch, ‘Metroid Prime 4 Beyond’ está confirmado para su lanzamiento en 2025.

“La mejor cazarrecompensas de la galaxia, Samus Aran, emprenderá una nueva misión”, dijo Nintendo en su sinopsis. “Metroid Prime 4: Beyond, una nueva entrega de la serie Metroid Prime, llegará a Nintendo Switch en 2025.”

Nintendo hizo el anuncio sorpresa de Metroid Prime 4 durante su presentación de E3 Nintendo Direct el 13 de junio de 2017.

Todo lo que se reveló fue una animación de 43 segundos que mostraba el espacio exterior y un símbolo de ‘4’ apareciendo, junto con un mensaje que decía “Metroid Prime 4 ahora en desarrollo para Nintendo Switch”.

Sin embargo, hasta hace poco, no se había mostrado nada más del juego. Principalmente, eso se debe a que en 2019 Nintendo reveló que el juego había sido esencialmente comenzado de nuevo, con el desarrollo trasladado de un equipo no identificado – supuestamente Bandai Namco – al desarrollador original de Prime, Retro Studios.

PlayStation está remasterizando Patapon para Nintendo Switch, PS5 y PC

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

PlayStation está remasterizando Patapon para Nintendo Switch, PS5 y PC

PlayStation está trayendo sus clásicos juegos de ritmo de PSP, Patapon y Patapon 2, a Nintendo Switch, PS5 y PC.

Anunciado durante un Nintendo Direct el jueves, Patapon 1 + 2 Replay se lanzará el 11 de julio, publicado por Bandai Namco.

Según el editor, Replay introduce nuevas características de soporte, como tres configuraciones de dificultad (Normal, Fácil, Difícil), ajuste de tiempo y visualización constante de comandos.

Lanzado originalmente para la consola portátil PSP en 2007, Patapon es un juego de acción/plataformas en 2D basado en el ritmo, en el que los jugadores comandan un ejército de adorables ojos antropomórficos conocidos como “Patapons”, que pueden ser comandados para avanzar, atacar, defenderse y retirarse usando una secuencia de golpes de tambor.

Los Patapons son guiados por el ritmo de cuatro “tambores legendarios” y tienen diferentes clases y roles que los jugadores pueden mezclar. Los Patapons también pueden mejorarse combinando objetos recolectados a través de etapas y misiones.

El juego recibió dos secuelas en PSP, y los dos primeros juegos fueron remasterizados con gráficos en 4K en PlayStation 4.

Recientemente, los desarrolladores detrás del sucesor espiritual de Patapon, Ratatan, recaudaron diez veces su objetivo de Kickstarter con ¥219.3 millones ($1.5m / £1.19m).

Reservas de Switch 2: Dónde reservar Nintendo Switch 2

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

Reservas de Switch 2: Dónde reservar Nintendo Switch 2

Las reservas de Nintendo Switch 2 sin duda serán caóticas, pero este artículo debería prepararte y darte la mejor oportunidad de conseguir una.

Switch 2 está prácticamente garantizado para venderse en números extremadamente altos desde el primer día, con analistas sugiriendo que podría ser el mayor lanzamiento de una consola de videojuegos de todos los tiempos.

Nintendo hará todo lo posible para tener la mayor cantidad de consolas Switch 2 disponibles a tiempo para su fecha de lanzamiento, pero a pesar de esto, aún puede ser bastante difícil reservar una Switch 2.

No solo innumerables jugadores estarán haciendo su mejor esfuerzo para asegurar la primera nueva consola de Nintendo en ocho años, sino que también sin duda atraerá la atención de los revendedores que quieren acaparar todo el stock y obtener un beneficio con él.

Entonces, ¿dónde puedes reservar una Switch 2 y cómo puedes asegurar mejor tus posibilidades de conseguir una? Te contaremos todo lo que sabemos hasta ahora.

¿Cuándo se activan las reservas de Switch 2?

Las reservas para las consolas Switch 2 se abrirán en diferentes momentos dependiendo de la tienda, pero hay una fecha en particular que deberías marcar en tu calendario.

El 2 de abril, Nintendo transmitirá una presentación especial de Nintendo Direct centrada completamente en la Switch 2, donde mostrará el hardware y sus juegos.

Aquí es también donde se espera que Nintendo anuncie la fecha de lanzamiento y el precio de la Switch 2, que es la información que ha estado impidiendo que las tiendas realicen reservas hasta ahora.

Sin una fecha o precio oficial, las tiendas han sido cautelosas al poner reservas de Switch 2 en caso de que adivinen incorrectamente o vendan más stock del que van a recibir.

Sin embargo, el 2 de abril será la fecha más temprana en que las tiendas comenzarán a aceptar reservas, y una ya ha confirmado que lo hará.

Best Buy Canadá ha confirmado que las reservas de Switch 2 se abrirán en su sitio web el 2 de abril, por lo que los jugadores canadienses pueden registrarse aquí para recibir una notificación cuando estén disponibles.

Sin embargo, esta puede no ser siempre la mejor estrategia, porque las notificaciones por correo electrónico a veces se retrasan un poco, y si las reservas de Switch 2 son un caso extremo – cuando se agotan en minutos – para cuando recibas tu notificación por correo electrónico, ya puede ser demasiado tarde.

Tu mejor opción es ver el Nintendo Direct en vivo el 2 de abril – comienza a las 6am PT / 9am ET / 2pm BST / 3pm CEST – y tan pronto como termine, comienza a buscar tiendas que comiencen las reservas.

Actualizaremos este artículo tan pronto como sepamos de más sitios que comiencen las reservas, así como cualquier otra pista que tengamos sobre cuándo otros minoristas están listos para comenzarlas.

El juego de cartas Pokémon TCG Pocket bloquea una nueva carta brillante de Mewtwo detrás de un paquete de moneda premium de $23

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

Pokémon TCG Pocket bloquea una nueva carta brillante de Mewtwo detrás de un paquete de moneda premium de $23

La última actualización del juego móvil Pokémon Trading Card Game Pocket incluye una carta promocional especial que aparentemente solo se puede adquirir comprando un paquete de moneda premium.

La tienda del juego tiene una sección de Poké Oro + Bonificaciones, donde los jugadores pueden comprar un paquete que incluye 115 Poké Oro más una variedad de otras bonificaciones relacionadas con Mewtwo Brillante.

Este paquete, que cuesta $22.99 / £18.49, incluye 5 Poké Oro adicionales y una moneda de Mewtwo Brillante, un tapete de juego y una funda para cartas, un marco de Resplandor Brillante y una cubierta de Resplandor Brillante.

Sin embargo, lo más notable es que también incluye una carta de Mewtwo ex Brillante, que no parece estar disponible en ninguna otra parte del juego.

La información de la carta la marca como la carta número 050/P-A, convirtiéndola en la 50ª carta del conjunto promocional, y su información de ‘cómo obtener’ dice “obtenida de la tienda”, lo que sugiere que no hay otra forma de conseguirla a través de la apertura normal de paquetes.

La carta en sí no parece costar extra, porque comprar 115 Poké Oro por sí solo costaría aproximadamente la misma cantidad. Hay un argumento, entonces, de que los jugadores que de todos modos comprarían Poké Oro obtendrían la carta de Mewtwo ex Brillante sin costo adicional.

Sin embargo, no todos compran Poké Oro, por lo que habrá algunos jugadores frustrados de que esta sea la primera instancia en la que no pueden completar una Pokédex completa sin gastar dinero en una moneda premium en la que pueden no tener interés.

Pokémon TCG Pocket ya tiene una suscripción de Pase Premium, que ofrece a los jugadores paquetes adicionales y ocasionales cartas promocionales exclusivas por una tarifa mensual de $9.99. Sin embargo, la carta de Mewtwo ex Brillante no forma parte del Pase Premium, lo que significa que los suscriptores aún tendrán que comprar el paquete de $22.99 para obtenerla.

La adición de la carta es parte de la actualización Resplandor Brillante, que incluye un nuevo conjunto con 72 cartas normales y varias docenas de cartas secretas raras. La actualización también introduce Pokémon Brillantes al juego.

Nightdive ofrece una actualización esperanzadora sobre el futuro de System Shock 3

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

Nightdive ofrece una actualización esperanzadora sobre el futuro de System Shock 3

Nightdive Studios ha dicho que pronto podría aclarar el futuro de System Shock 3, la secuela de simulación inmersiva que desapareció del dominio público en 2020.

System Shock 3 pasó varios años en desarrollo en Otherside Entertainment, con sede en Austin, Texas, el estudio dirigido por los desarrolladores originales Paul Neurath y Warren Spector, antes de desaparecer en 2020.

Finalmente, se publicó una declaración en el sitio web de Otherside afirmando que Tencent estaría “llevando la franquicia System Shock hacia adelante”, pero no se ha sabido nada desde entonces. Otherside ahora se ha trasladado a otro juego, la simulación inmersiva Thick as Thieves.

El especialista en remasterizaciones Nightdive posee los derechos de los dos primeros juegos de System Shock y ha lanzado un remake de System Shock, con una remasterización de SS2 planeada para junio.

Sin embargo, aclaró a VGC en 2022, los derechos que licenció a Otherside para System Shock 3 habían sido vendidos a Tencent, lo que significa que ahora dependía del conglomerado chino si se hacía el tercer juego.

Preguntado por una actualización sobre la situación en GDC este mes, el director de desarrollo de negocios de Nightdive, Larry Kuperman, admitió que System Shock 3 sigue en una situación “muy complicada”, pero indicó que los fans podrían recibir una aclaración sobre su futuro “potencialmente dentro de un año”.

“La situación alrededor de System Shock 3 es muy complicada”, dijo, agregando que Nightdive aún no tenía una actualización concreta para los fans. La versión de Otherside de System Shock 3.

“Todavía no, todavía no. No sé cuándo se va a aclarar, pero podría ser potencialmente dentro de un año. Podría ser, o podría tardar más. Dicho esto, lo que puedo decir es que tenemos visiones de lo que podemos hacer dentro de lo que controlamos.

“Vas a ver una remasterización de System Shock 2. Me han preguntado dos veces hoy por qué no hicimos un remake, y dije, ‘¿estás de alguna manera bajo la impresión de que porque hacemos una remasterización no podremos hacer un remake en el futuro?’ Eso podría ser algo que pueda confirmar o negar. Pero va a haber contenido saliendo.”

Preguntado sobre el futuro de System Shock más allá de la remasterización de System Shock 2, Kuperman dijo: “Veremos qué pasa. Quiero decir, hay cosas que podemos hacer dentro del primero y el segundo.”

Nightdive indicó previamente que Tencent también podría hacer secuelas adicionales de System Shock en el futuro, si desarrollara el tercer juego y decidiera continuar. Sin embargo, Nightdive podría perseguir proyectos de medios cruzados, como una serie de acción en vivo previamente anunciada de la plataforma de streaming Binge.

Primera partida: Míranos jugar Karma: El mundo oscuro, un horror psicológico ambientado en la Alemania Oriental de 1984

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

Presentando VGC First Play, nuestra serie de videos destinada a cubrir una gama más amplia de juegos

En el video de First Play de hoy, echamos un vistazo a Karma: The Dark World.

Desarrollado por Pollard Studio, con sede en Shanghái, y publicado por Wired Productions, Karma: The Dark World es un juego de terror psicológico ambientado en la Alemania Oriental de 1984.

Según el desarrollador, el juego está inspirado en el cine de autor, Twin Peaks, Silent Hill y Alan Wake, y ve a los jugadores llevando a cabo investigaciones bajo la atenta mirada de Leviathan Corp, donde los empleados son drogados para aumentar la productividad.

Hay dos versiones de nuestro video de First Play: una versión estándar de YouTube (que puedes ver en la parte superior de este artículo o en nuestro canal de YouTube), y una para nuestros suscriptores de Patreon.

La versión estándar de YouTube dura 28 minutos y muestra la secuencia de apertura y el inicio de la primera investigación del protagonista.

Los suscriptores de Patreon en cualquier nivel de pago pueden acceder a una versión más larga de 49 minutos, sin anuncios, del video, en la que encontramos la primera aparición fantasmal del juego, resolvemos algunos acertijos y descubrimos de dónde proviene la inspiración de Twin Peaks. Más información Presentando VGC First Play, nuestra serie de videos destinada a cubrir una gama más amplia de juegos. Los juegos no AAA e indie serán el enfoque principal de nuestros videos de First Play.

El estudio Crystal Dynamics de Tomb Raider ha confirmado varios despidos

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

El estudio de Tomb Raider, Crystal Dynamics, ha confirmado varios despidos

Crystal Dynamics ha anunciado que ha despedido a varios empleados.

El estudio, que actualmente está trabajando en la próxima entrega de la franquicia Tomb Raider, ha confirmado que 17 empleados se han visto afectados por los despidos.

“Esta mañana, Crystal Dynamics tomó la difícil decisión de reducir nuestra fuerza laboral en 17 talentosos miembros del equipo”, decía el comunicado en X.

“No tomamos esta decisión a la ligera. En última instancia, este paso fue necesario para alinear mejor nuestras necesidades comerciales actuales y el éxito futuro del estudio. No es un reflejo de la dedicación o habilidad de los afectados. Reconocemos lo doloroso que es este resultado para los afectados y los estamos apoyando con paquetes de transición y oportunidades de contacto.

“Crystal Dynamics sigue comprometido con superar los límites de la creación de grandes juegos. Este cambio no altera nuestros planes actuales de proyectos.”

Se anunció en diciembre de 2022 que Amazon publicaría el próximo juego de Tomb Raider, que está siendo desarrollado por su creador moderno, Crystal Dynamics.

Crystal Dynamics fue uno de los numerosos estudios afectados por despidos en 2023, tras un “programa de reestructuración” que su propietario, Embracer Group, dijo que llevaría al cierre de algunos estudios y la cancelación de algunos proyectos.

Poco se ha compartido del próximo proyecto de Tomb Raider fuera del arte conceptual, que mostró a Lara Croft con su atuendo tradicional. No hay una ventana de lanzamiento sugerida para el juego, y nunca se ha mostrado jugabilidad.

Una serie de acción en vivo de Tomb Raider está en proceso junto con el juego, y se informa que protagonizará a una veterana de Game of Thrones. Sophie Turner, quien interpretó a Sansa Stark en el drama de HBO, supuestamente asumirá el papel.

Se anunció en mayo de 2024 que Prime Video de Amazon había encargado una serie para una adaptación de acción en vivo de Tomb Raider.

Phoebe Waller-Bridge, la actriz, guionista y productora británica que ganó premios Emmy, Globo de Oro y BAFTA por su trabajo en Fleabag, está sirviendo como escritora y productora ejecutiva del programa.

El Pokémon TCG Pocket Shining Revelry ya está disponible, finalmente trayendo consigo las batallas clasificatorias

por MrMan | Juegos PC | 11:03 | 0

Pokémon TCG Pocket Shining Revelry ya está disponible, finalmente trayendo batallas clasificatorias con él

Pokémon TCG Pocket Shining Revelry ya está disponible, trayendo consigo una característica muy solicitada.

El nuevo set, que incluye 72 cartas normales así como varias docenas de rarezas secretas, introduce Pokémon Shiny a Pokémon TCG Pocket.

Los Pokémon Shiny son Pokémon con paletas de colores diferentes, que son increíblemente raros. La mecánica se introdujo por primera vez en Pokémon Oro y Plata.

Junto con el nuevo set Shining Revelry, Pokémon TCG Pocket ha introducido el modo de Batalla Clasificatoria, muy solicitado. Las temporadas en Pokémon TCG Pocket durarán alrededor de un mes, después del cual los jugadores recibirán emblemas basados en su rango de la temporada anterior.

En el nivel Master Ball, los jugadores tendrán un número de habilidad más detallado mostrado, y su clasificación será visible para todos los jugadores.

Pokémon TCG Pocket también ha añadido un nuevo paquete de pago, que incluye una carta promocional de Mewtwo Shiny. El paquete, que cuesta alrededor de £18/$20, incluye Poké Gold, accesorios del juego y la carta promocional.

Se han añadido nuevas batallas para un solo jugador, que ofrecen relojes de arena de paquetes de refuerzo por derrotar mazos basados en cartas del nuevo set Shining Revelry.

El desarrollador Dena confirmó recientemente que el sistema de intercambio del juego cambiará pronto.

Una entrada de blog en los foros oficiales de Pokémon indica que cuando se lance la actualización, los tokens de intercambio, la controvertida moneda que se requería para intercambiar cartas, serán completamente eliminados del juego.

La Compañía Pokémon ha dicho que no tiene planes de añadir Pokémon TCG Pocket a la lista de juegos competitivos de Pokémon.

“Siempre estamos mirando diferentes títulos”, dijo Chris Brown, director de esports global de The Pokémon Company, durante una entrevista con VGC.

“Pokémon Sleep también está ahí”, dijo Brown, riendo. El pasado abril, The Pokémon Company lanzó un tráiler parodia para el Torneo de Campeones de Pokémon Sleep para celebrar el Día de los Inocentes.

“Pero en este momento no hay planes para que Pokémon Pocket se una, pero siempre estamos mirando cosas.”

Imágenes de cámara de teléfono muestran un primer vistazo al evento de Nintendo Switch 2 en Nueva York

por MrMan | Juegos PC | 02:03 | 0

Imágenes de teléfono con cámara muestran el primer vistazo al evento de Nintendo Switch 2 en Nueva York

Con una semana restante hasta su gran revelación, un miembro del público ha capturado el primer vistazo al evento de Nintendo Switch 2 en la ciudad de Nueva York.

Las imágenes de video, subidas a TikTok, muestran la entrada y el interior del edificio Center415 inundados con la marca de Nintendo Switch 2.

Switch 2 estará disponible para jugar en la ciudad de Nueva York, para los miembros del público que lograron conseguir entradas, el 4 de abril, como parte de la gira mundial de Switch 2 de Nintendo. París, Francia, tendrá un evento similar el mismo día, seguido por otras ciudades más adelante en abril y mayo.

Nintendo está organizando un Nintendo Direct especial el 2 de abril, cuando se espera que se anuncien la fecha de lanzamiento y el precio de Switch 2 junto con las revelaciones iniciales de juegos.

Nintendo anunció oficialmente Switch 2 en enero, con un video teaser que muestra la consola y los Joy-Cons. El tráiler también ofreció un breve vistazo a un nuevo juego de Mario Kart funcionando en el hardware de Switch 2.

El presidente de la compañía, Shuntaro Furukawa, dijo el mes pasado que el precio de Switch 2 tomará en cuenta numerosos factores, incluida la asequibilidad característica del hardware de la compañía.

También dijo que Nintendo implementará medidas para evitar que los revendedores impacten significativamente el suministro de lanzamiento de Switch 2.

Varios analistas de la industria han predicho que Nintendo Switch 2 costará más de $400, pero podría disfrutar del mayor lanzamiento de consola de la historia independientemente del precio.

26 Mar 2025

¿Cómo se pronuncia Balatro? La respuesta oficial ha sido confirmada

por MrMan | Juegos PC | 21:03 | 0

¿Cómo se pronuncia Balatro? La respuesta oficial ha sido confirmada

La forma oficial de pronunciar Balatro ha sido confirmada.

No está claro de inmediato por la forma en que se escribe el nombre del juego si la gente debería pronunciarlo como ‘ba-LAH-tro’ (como en ‘tomato’) o ‘BAH-la-tro’ (como en ‘camel toe’).

El periodista Stephen Totilo finalmente ha terminado el debate, con la respuesta definitiva publicada en la última edición de su boletín Game File.

Totilo le preguntó a Naman Budhwar, el jefe de marketing de video de la editorial de Balatro, Playstack, cómo debería la gente decir el nombre del juego.

“¿Cómo se pronuncia… Ba-LAH-tro?” preguntó Totilo.

“BAH-la-tro es como LocalThunk lo dice”, respondió Budhwar. “Pero es una situación tipo ‘gif / jif’, donde realmente no le importa cómo la gente lo diga.

“Así que la gente puede decir ‘ba-LAH-tro’, pueden decir ‘BAH-la-tro’, pero decidimos ir con su pronunciación.”

“¿BAY-la-tro?” bromeó Totilo. “¿Puedo decir eso?”

“Puedes decir BAY-la-tro, sí”, respondió Budhwar, quizás no en serio.

Balatro fue una de las grandes historias de éxito del año pasado, habiendo vendido 5 millones de copias para enero de 2025. Más información 5 Balatro ha generado más de $4 millones en móviles desde su lanzamiento Balatro vio un gran aumento en ventas tras sus nominaciones a los Game Awards.

El juego ha ganado numerosos premios, incluyendo Mejor Juego Indie, Mejor Debut Indie y Mejor Juego Móvil en los Game Awards.

También fue nominado para Juego del Año en los DICE Awards y ganó Logro Sobresaliente para un Juego Independiente, Juego Móvil del Año y Juego de Estrategia / Simulación del Año en esa ceremonia.

También arrasó en los Game Developers Choice Awards este mes, ganando premios por Juego del Año, Mejor Debut, Mejor Diseño y el Premio a la Innovación.

La reseña de VGC sobre Balatro señaló: “Lo peor de Balatro es que es tan bueno que tenemos que alejarnos de Balatro para escribir esta reseña.”

“Balatro es una versión asombrosamente adictiva del Póker que es absolutamente imposible de dejar,” escribimos. “Aparte de picos ocasionales de dificultad, es una pieza de genialidad simplista que mantendremos en nuestra Steam Deck para siempre.”

El jefe de Nightdive comparte optimismo por la remasterización de 'No One Lives Forever', a pesar del cierre del estudio

por MrMan | Juegos PC | 21:03 | 0

El jefe de Nightdive comparte optimismo para la remasterización de ‘No One Lives Forever’, a pesar del cierre del estudio

El jefe del estudio Nightdive dice que es optimista de que algún día el estudio podría remasterizar el clásico shooter The Operative: No One Lives Forever, a pesar del reciente cierre de su desarrollador Monolith Productions.

No One Lives Forever es un shooter en primera persona lanzado originalmente en PC en 2000 y en PS2 en 2002. El juego ganó un culto de seguidores por su enfoque humorístico del género de espías de los años 60, con jugadores controlando a una agente secreta llamada Cate Archer, quien está armada con una serie de gadgets diseñados como perfume, horquillas, lápiz labial y otros artículos de moda.

Nightdive, que se especializa en remasterizaciones modernas de juegos poligonales de finales de los años 90 y principios de los 2000, ha indicado previamente que No One Lives Forever está en su lista de juegos que quiere abordar, pero que los problemas de derechos han complicado asegurar el acuerdo.

Estas complicaciones podrían haberse agravado con el anuncio del mes pasado de que Warner Bros Games había cerrado tres de sus estudios internos, incluyendo Monolith Productions.

Sin embargo, en una reciente discusión con VGC, el jefe del estudio Nightdive, Stephen Kick, y el director de desarrollo de negocios, Larry Kuperman, dijeron que aún tenían la esperanza de que algún día podrían remasterizar el juego a pesar de los desarrollos recientes.

“No creo que realmente sepamos cómo se va a resolver eso”, dijo Kuperman. “Creo que es un evento demasiado reciente, y no estoy seguro.”

Cuando se le preguntó si estaba particularmente frustrado porque Nightdive aún no ha podido preservar uno de los juegos de Monolith ahora que ha sido cerrado, Kuperman enfatizó que la situación aún no era insalvable.

“Hay un cierto desafío en eso, pero de nuevo, no estoy seguro de cómo se va a resolver todo eso en este momento, y todavía soy optimista al respecto”, respondió.

“Esa era la palabra que iba a usar también, porque cada vez que hay un cambio general en la industria, se abren algunas ventanas de vez en cuando para ese tipo de cosas”, agregó Kick. “Así que el optimismo es donde estamos. Creo que al menos hay un potencial para que algo bueno salga de eso, pero no lo sé. Es demasiado reciente. No quiero seguir recurriendo a eso.”

Cuando se le preguntó si esto significaba que no estaban renunciando a su intento de remasterizar el juego, Kick respondió: “Nunca te rindas. No nos rendimos.”

Nightdive Studios se especializa en remasterizar juegos retro que ya no son fácilmente jugables en hardware moderno.

Las remasterizaciones en HD anteriores lanzadas por Nightdive incluyen The Thing, la trilogía Turok, System Shock, Forsaken, Doom 64, Quake, Quake 2, Shadow Man, PowerSlave / Exhumed, Blade Runner, PO’ed, Rise of the Triad y Star Wars: Dark Forces.

Cristiano Ronaldo será un luchador jugable en Fatal Fury: City of the Wolves

por MrMan | Juegos PC | 21:03 | 0

Cristiano Ronaldo será un luchador jugable en Fatal Fury: City of the Wolves

El icónico futbolista Cristiano Ronaldo será un personaje jugable en Fatal Fury: City of Wolves.

Aunque no está claro exactamente por qué uno de los futbolistas más famosos del mundo ha sido añadido a un juego de lucha de SNK, sin embargo, ha sido confirmado como parte del elenco jugable.

“Uno de los mejores jugadores de fútbol del mundo”, dice la descripción de su personaje, “utiliza su tiempo libre para visitar South Town y perfeccionar sus nuevas habilidades futbolísticas. Las diversas técnicas que ha desarrollado jugando al fútbol lo convierten en una fuerza imparable, incluso para luchadores experimentados.”

Según su lista de movimientos, Ronaldo contará con movimientos como un ‘despeje de cabeza’ (un cabezazo en salto), un ‘Echo Shot’ (donde patea un balón de fútbol a su oponente) y una entrada deslizante.

Su celebración característica ‘siuuu’ también estará en el juego, como se muestra en un tráiler que acompaña el anuncio.

Ronaldo no es el primer luchador cameo confirmado para el juego. El año pasado, SNK confirmó que Ken y Chun-Li llegarían al Pase de Temporada 1 del juego como luchadores DLC. Se espera que Ken llegue en el verano de 2025, seguido por Chun-Li en el invierno de 2025.

Sin embargo, ambos personajes son bien conocidos en el género de juegos de lucha. Hasta la fecha, no se ha visto a Ronaldo haciendo mucha lucha, aparte de luchar contra las lágrimas después de fallar un penalti en la Eurocopa 2024.

Aunque la aparición de Ronaldo en el juego puede parecer completamente aleatoria, puede haber una conexión en el hecho de que actualmente juega al fútbol para el club Al Nassr de la Liga Pro Saudí.

El 75% del club es propiedad del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, que está controlado por el Príncipe Heredero Mohammed bin Salman. El príncipe también posee la Electronic Gaming Development Company, que adquirió el 96% de SNK en 2022.

Fatal Fury: City of Wolves es la tan esperada próxima entrada en la serie de juegos de lucha Fatal Fury de SNK. Marca el primer juego nuevo en la serie principal de Fatal Fury en 26 años, siendo el último Garou: Mark of the Wolves de 1999 (también conocido como Fatal Fury: Mark of the Wolves).

El juego se lanzará el 24 de abril, pero habrá una Prueba Beta Abierta entre el 26 de marzo y el 31 de marzo en PS5, PS4, Xbox Series X/S y Steam.

Primera partida: Míranos jugar a Breakout Beyond, un reinicio originalmente diseñado para el Intellivision Amico

por MrMan | Juegos PC | 19:03 | 0

Presentando VGC First Play, nuestra serie de videos destinada a cubrir una gama más amplia de juegos

En nuestro último video de First Play, echamos un vistazo a Breakout Beyond.

Este reinicio del clásico juego de arcade es desarrollado por Choice Provisions, el equipo anteriormente conocido como Gaijin Games, quienes fueron responsables de la serie de juegos de acción minimalista Bit.Trip.

Breakout Beyond tiene una larga historia, ya que fue anunciado originalmente hace medio década como uno de los juegos que se estaban desarrollando para la consola Intellivision Amico.

El Amico finalmente nunca fue lanzado (y no parece probable que lo sea), y Atari adquirió los derechos de la marca Intellivision el año pasado.

Breakout Beyond aparentemente estuvo en el limbo por un tiempo, pero ahora finalmente está disponible en todos los formatos, con Atari manejando las tareas de publicación.

Hay dos versiones de nuestro video de First Play: una versión estándar de YouTube (que puedes ver en la parte superior de este artículo o en nuestro canal de YouTube), y una para nuestros suscriptores de Patreon.

La versión estándar de YouTube dura 17 minutos y nos muestra jugando a través de las primeras cuatro etapas del juego, aprendiendo las mecánicas básicas.

Los suscriptores de Patreon en cualquier nivel de pago pueden acceder a una versión más larga de 31 minutos, sin anuncios, del video, en la que jugamos a través de las siguientes cinco etapas del juego y descubrimos algunos de sus potenciadores. Lectura adicional Presentando VGC First Play, nuestra serie de videos destinada a cubrir una gama más amplia de juegos. Los juegos no AAA e indie serán el enfoque principal de nuestros videos de First Play.

Fecha de lanzamiento de EA Sports F1 25 confirmada junto con detalles sobre el modo historia Braking Point de este año

por MrMan | Juegos PC | 19:03 | 0

Fecha de lanzamiento de EA Sports F1 25 confirmada junto con detalles sobre el modo historia Braking Point de este año

EA ha confirmado la fecha de lanzamiento de EA Sports F1 25 y ha arrojado algo de luz sobre sus nuevas incorporaciones.

El juego se lanzará en PS5, Xbox Series X/S y PC el 30 de mayo, con hasta tres días de acceso anticipado para los jugadores que compren la F1 25 Iconic Edition.

F1 25 verá el regreso del modo historia Braking Point, y esta vez la trama se centrará en “Konnersport ahora luchando por campeonatos, mientras un evento dramático sumerge al equipo en el caos”. El modo ahora incluye múltiples configuraciones de dificultad.

La Iconic Edition también incluirá capítulos de juego posteriores al lanzamiento inspirados en la próxima película de F1, que se estrenará en junio.

F1 25 también renovará el modo My Team de la serie, con jugadores “tomando las decisiones como propietarios de su equipo de F1”. Los circuitos también serán más auténticos, con EA afirmando que “varias pistas y sus alrededores se transforman con un aspecto y sensación más realistas”.

Los jugadores que reserven la Edición Estándar del juego recibirán un F1 75 Celebration Pack, F1 World ‘Starter Pack’ y 5,000 PitCoin. Aquellos que reserven la Iconic Edition también obtendrán numerosos beneficios basados en Lewis Hamilton y la película de F1. También recibirán instantáneamente libreas de la temporada 2025 para usar en el modo Time Trial de F1 24.

Los jugadores que posean F1 23 o F1 24 pueden reservar la Iconic Edition con un 15% de descuento, con detalles en el sitio web de F1 25.

“F1 25 ofrece más formas para que los jugadores experimenten la Fórmula 1 y corran a su manera, desde el drama de Braking Point hasta hacer titulares en la búsqueda de la gloria del Campeonato Mundial”, dijo el director creativo senior de Codemasters, Lee Mather, en un comunicado.

“Este año, hay nuevas oportunidades para que los jugadores se conecten, colaboren y compitan como nunca antes. Esperamos compartir más en las próximas semanas”.

Los juegos de PlayStation Plus Essential para abril incluyen un homenaje muy valorado a los años 80

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

Los juegos de PlayStation Plus Essential para abril incluyen un regreso a los años 80 muy valorado

Se han anunciado los juegos de PlayStation Plus Essential para abril.

Los juegos son RoboCop: Rogue City (PS5), The Texas Chainsaw Massacre (PS5 / PS4) y Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory (PS4).

Los jugadores pueden reclamar los juegos desde el 1 de abril y estarán disponibles hasta el 5 de mayo.

El destacado de abril es RoboCop: Rogue City. El juego, que fue bien recibido por los críticos cuando se lanzó en 2023, recibirá una secuela este año. La continuación independiente, titulada RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, verá a los jugadores nuevamente poniéndose el traje metálico de Alex Murphy mientras enfrenta a numerosos criminales.

RoboCop: Rogue City se lanzó en noviembre de 2023 y fue elogiado por su acción directa, con la reseña de VGC de RoboCop: Rogue City llamándolo “un regreso enormemente entretenido a tiempos más simples”.

“Encontramos su seguridad en sí mismo refrescante, y nos atrevemos a decir que otros jugadores también lo harán”, escribimos. “Este es un juego que no complica las cosas: no hay un elaborado sistema de creación de objetos, no hay tonterías de juegos como servicio, ni modos de multijugador cooperativo o competitivo forzados.

“Es simplemente un juego de acción sólido con diálogos entretenidos, violencia exageradamente cómica, una historia que te mantiene interesado en ver a dónde lleva y un protagonista que puede golpear a los enemigos a través de un estacionamiento, todo mientras muestra un claro respeto por las películas y personajes en los que se basa. Lo que es, por encima de todo, es evidencia de que no todos los juegos tienen que reinventar la rueda. A veces, mientras seas RoboCop y tengas un gran suministro de balas, puedes pasar un buen rato.”

El 31 de marzo marcará el último día para descargar los juegos de marzo, incluyendo Dragon Age: The Veilguard, Sonic Colors: Ultimate y Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection.

Sony anunció recientemente planes para alejarse de proporcionar juegos de PS4 como parte de sus ofertas mensuales de PlayStation Plus.

A partir de enero de 2026, “los juegos de PS4 ya no serán un beneficio clave” del servicio, con el titular de la plataforma enfocándose en ofrecer títulos de PS5.