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26 Mar 2025

El desarrollador de InZOI está eliminando Denuvo DRM del juego tras la reacción negativa de los jugadores

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

El desarrollador de InZOI está eliminando Denuvo DRM del juego tras la reacción negativa de los jugadores

El estudio detrás del retador de The Sims, InZOI, ha confirmado que eliminará la tecnología Denuvo del juego.

InZOI se lanzará en Steam Early Access el 28 de abril, pero los jugadores han compartido preocupaciones después de que se descubriera que una demo del modo Creative Studio del juego contenía el controvertido DRM.

Denuvo ha sido fuente de controversia durante algún tiempo, ya que algunos jugadores creen que puede tener un efecto adverso en el rendimiento de los juegos de PC. Debido a que Denuvo es un software anti-manipulación, los jugadores también han expresado su preocupación de que pueda afectar la modificación y otras personalizaciones en los juegos que lo soportan, algo particularmente notable para un juego como InZOI.

Ahora, en un comunicado publicado en la página de Steam del juego, el director y productor de InZOI, Hyungjun ‘Kjun’ Kim, ha confirmado que la versión de Early Access que se lanzará el viernes no tendrá la tecnología Denuvo.

“Inicialmente elegimos implementar Denuvo como una forma de proteger el juego de la distribución ilegal”, explicó Kjun. “En ese momento, creíamos que esto ayudaría a garantizar la equidad para los jugadores que habían comprado el juego correctamente. Sin embargo, después de examinar más de cerca los comentarios de la comunidad, nos dimos cuenta rápidamente de que este enfoque no se alineaba con lo que nuestros jugadores querían.

“Nuestra aplicación inicial de Denuvo en nuestra versión principal de desarrollo hizo que la versión demo de InZOI: Creative Studio, una rama de la versión principal, también se aplicara con el mismo anti-manipulación. Desafortunadamente, no informamos adecuadamente a nuestros jugadores de esta aplicación durante el período de la demo, y sinceramente nos disculpamos por ese descuido.”

Kjun explicó que, aunque Denuvo se implementó para prevenir la piratería, reconoce que uno de los principios principales del juego es la personalización del jugador, y que al eliminar Denuvo, las posibilidades para esta personalización pueden aumentar.

“Entendemos que eliminar Denuvo aumenta el riesgo de que el juego sea crackeado y distribuido ilegalmente después del lanzamiento”, dijo. “Al mismo tiempo, creemos que abre una oportunidad valiosa: permite que InZOI sea más configurable libremente, desbloqueando nuevas formas para que los jugadores creen nuevas experiencias para otros jugadores. Creemos que habilitar esta libertad desde el principio conducirá a un disfrute innovador y duradero para la comunidad.”

“Como mencioné durante el Online Showcase, estamos comprometidos a hacer de InZOI un juego altamente modificable. Nuestra primera etapa de soporte oficial para mods se lanzará en mayo, permitiendo a los jugadores usar herramientas como Maya y Blender para crear contenido personalizado. Pero esto es solo el comienzo. Con el tiempo, planeamos expandir el soporte para mods a más áreas del juego, para que puedas personalizar y mejorar tu experiencia de muchas maneras diferentes. Con la eliminación de Denuvo, esperamos fomentar un entorno aún más abierto para que los modders creen y compartan experiencias únicas para otros jugadores.”

Kjun también se disculpó con los jugadores por “no alinearse más estrechamente con las expectativas de los jugadores en este tema sensible”, agregando: “Lamentamos la preocupación y confusión que esto ha causado dentro de la comunidad, y estamos comprometidos a reconstruir su confianza mientras avanzamos en el desarrollo de la mejor experiencia posible.” Lectura adicional: Revisión en progreso de InZOI: The Sims finalmente tiene una competencia real. La respuesta de Corea del Sur al simulador de vida de EA es visualmente impactante.

A principios de esta semana, InZOI se convirtió en el juego más deseado en Steam, superando a Hollow Knight: Silksong como el juego que aparece en más listas de deseos de los jugadores.

La revisión en progreso de VGC sobre InZOI dijo que el juego era “una competencia real” para The Sims, elogiando su realismo.

“InZOI es un retador maravillosamente detallado para The Sims con extensas opciones de personalización y algunas ideas sorprendentemente originales, como poder crear objetos a partir de fotos”, escribimos.

“Con un poco más de personalidad y estructura, podría ser un serio contendiente para el primer puesto, pero en esta etapa de Early Access es, en cambio, una alternativa valiosa a la serie de EA.”

Un nuevo Nintendo Direct centrado en la Switch original llegará mañana

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

Un nuevo Nintendo Direct centrado en el Switch original llegará mañana

Nintendo ha anunciado que presentará otra presentación de Nintendo Direct mañana.

El nuevo Nintendo Direct tendrá lugar el jueves 27 de marzo a las 7am PT / 10am ET / 2pm GMT.

El Direct durará 30 minutos y se centrará en los juegos que se lanzarán en el Switch original, sin anuncios para juegos de Switch 2.

Nintendo está organizando un Direct separado para Switch 2 la próxima semana, por lo que guardará todos sus anuncios de hardware y software de Switch 2 para ese momento.

Por el momento, la línea de lanzamientos del Switch original en términos de juegos de primera parte parece tranquila, con solo Metroid Prime 4 y Pokémon Legends: Z-A confirmados. Como tal, el último Nintendo Direct permitirá a Nintendo revelar qué juegos tiene planeados para la consola en los próximos meses, hasta (y probablemente más allá) el lanzamiento del Switch 2.

Después de años de especulación sobre su próxima consola, Nintendo finalmente anunció el Switch 2 en enero con un breve video que mostraba el hardware y un breve vistazo a un nuevo juego de Mario Kart.

Confirmó que se planeaba una revelación completa para el 2 de abril, y también anunció planes para realizar una serie de eventos de vista previa de Switch 2, dando a los asistentes la oportunidad de probar la consola antes de su lanzamiento.

La gira comenzará en Nueva York y París el 4 de abril, antes de trasladarse a varias ubicaciones en América del Norte, Europa, Australia y Asia durante los dos meses siguientes.

El Nintendo Switch 2 Nintendo Direct tendrá lugar el 2 de abril a las 6am PT / 9am ET / 2pm BST / 3pm CEST, donde se espera que Nintendo anuncie la fecha de lanzamiento de la consola, así como más información sobre el software que llegará a la plataforma.

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, dijo el mes pasado que el precio del Switch 2 tendrá en cuenta numerosos factores, incluida la asequibilidad característica del hardware de la compañía.

También dijo que Nintendo implementará medidas para evitar que los revendedores impacten significativamente en el suministro de lanzamiento del Switch 2.

Wednesdays es un juego que aborda el tema del abuso sexual infantil ofreciendo esperanza a las víctimas

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

Wednesdays es un juego que confronta el tema del abuso sexual infantil ofreciendo esperanza a las víctimas

Un nuevo juego lanzado en Steam intenta abordar el problema del abuso sexual infantil ofreciendo esperanza a los jugadores.

Wednesdays está escrito por Pierre Corbinais, quien anteriormente trabajó en Road 96: Prologue, Haven y Bury Me, My Love.

Según su desarrollador, el juego “busca concienciar sobre el abuso sexual infantil a través de una historia sorprendentemente alentadora”.

El juego gira en torno a Tim, un hombre que fue víctima de abuso sexual cuando era niño, cuyos recuerdos regresan mientras juega Orco Park, un videojuego de su infancia.

Como Tim, el jugador jugará Orco Park, un simulador de parque temático donde construyes atracciones y añades decoraciones. A medida que se juega, los recuerdos de Tim se desbloquearán. Los jugadores también pueden jugar como los familiares de Tim mientras “intentan reconstruir los recuerdos enredados de su pasado”.

“Sus recuerdos volverán junto con una avalancha de preguntas”, dice la descripción del juego. “¿Cómo pudo haber sucedido esto? ¿Quién lo sabía? ¿Cómo lo ha moldeado? ¿Qué significa siquiera ‘normal’?”

Wednesdays está diseñado para no ser gráfico ni tabú, e intenta manejar un tema difícil de una manera que proporcione esperanza al jugador.

“Wednesdays no solo busca romper el silencio en torno al abuso sexual infantil, sino que también proporciona una plataforma para que varios de los miembros de su equipo hagan oír sus voces, como artistas y como víctimas”, dice el desarrollador. “El juego no incluye ninguna representación gráfica del abuso sexual, y aunque su tema pueda sonar sombrío, Wednesdays trata sobre todo de confianza, esperanza y sanación”.

La descripción del juego en Steam añade la siguiente advertencia: “Este juego aborda los temas del incesto, el abuso sexual de menores y, más específicamente, la vida como víctima tras estos crímenes.

“Aunque no representa el abuso sexual de ninguna manera, algunas escenas sugieren relaciones sexuales consensuadas entre menores de la misma edad. Cualquier escena puede ser omitida en cualquier momento a través del menú de Pausa presionando la tecla Escape o B.

“La experiencia de Timothée es la de una víctima cuya familia le creyó y le apoyó, que no fue traumatizado y que logró salir adelante. Esto puede ser particularmente perturbador para las víctimas que han tenido una experiencia diferente”.

Wednesdays está disponible ahora en Steam y en itch.io, a un precio introductorio reducido de $8.99 / £7.64 hasta el 1 de abril.

Super Monkey Ball: Banana Rumble desata a Pac-Man en un DLC cruzado lleno de bolitas

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

Super Monkey Ball: Banana Rumble desata a Pac-Man en un DLC crossover lleno de bolitas

Pac-Man es el último personaje DLC que se añade a Super Monkey Ball: Banana Rumble.

El juego de Switch se lanzó el año pasado como una exclusiva de Switch, y ha visto numerosos personajes cameo añadidos como DLC de pago al juego desde su lanzamiento.

La última de estas adiciones es el icónico personaje de Bandai Namco, Pac-Man, quien celebra su 45º aniversario este año.

Si los jugadores compran el DLC de Pac-Man y optan por jugar como él en el juego, los plátanos del juego serán reemplazados por objetos de Pac-Man. Los plátanos estándar serán reemplazados por bolitas del laberinto de Pac-Man, los racimos de plátanos se reemplazan por cerezas y los plátanos dorados se convierten en bolitas de poder.

Pac-Man está disponible ahora por $4.99 / £4.49, convirtiéndose en el décimo personaje DLC añadido al juego.

Los personajes DLC anteriores añadidos a Super Monkey Ball: Banana Rumble han incluido a Sonic, Tails, Knuckles y Amy de la serie Sonic, Axel de Crazy Taxi, Beat de Jet Set Radio, un Tripulante de Among Us, el personaje pop vocaloid Hatsune Miku y el legendario kaiju Godzilla.

Junto con el DLC de Pac-Man, Banana Rumble también ha recibido una nueva actualización de la versión 2.20, que realiza numerosas correcciones de errores y otros ajustes. La actualización también añade un nuevo escenario llamado Floral Ring al modo de batalla Robot Smash, sin costo adicional.

La reseña de VGC de Super Monkey Ball: Banana Rumble llamó al juego “un renacimiento bienvenido, pero lejos de ser el mejor de la serie”, criticando un ligero tartamudeo que desde entonces ha sido solucionado con un parche.

“Como el primer juego completamente nuevo de Monkey Ball en 12 años, los fanáticos de la serie al menos estarán contentos de tener una selección de nuevos escenarios para jugar”, escribimos. “Los problemas de rendimiento y una oferta multijugador relativamente escasa evitan que se considere entre lo mejor que la serie tiene para ofrecer, sin embargo.”

Tarjeta promocional de la caja de entrenador élite de Pokémon Destined Rivals revelada

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

Tarjeta promocional de la Caja de Entrenador Élite de Pokémon Rivales Destinados revelada

La Compañía Pokémon ha revelado la tarjeta promocional que vendrá con la Caja de Entrenador Élite del Juego de Cartas Coleccionables Rivales Destinados.

Las cajas de Entrenador Élite de Pokémon suelen incluir 9 paquetes del conjunto e incluyen una tarjeta promocional, con ilustraciones especiales de uno de los Pokémon destacados de esa expansión de cartas coleccionables. Ahora, La Compañía Pokémon ha revelado la tarjeta promocional que se incluirá en la Caja de Entrenador Élite de Rivales Destinados.

La tarjeta promocional para la Caja de Entrenador Élite de Rivales Destinados será el Wobbuffet del Equipo Rocket. Aunque no aparecen en la tarjeta, esto es claramente una referencia al Wobbuffet propiedad de Jessie y James, el dúo del Equipo Rocket del anime.

La tarjeta en sí presenta varios reclutas del Equipo Rocket, un Drowzee y un Sneasel.

La tarjeta será parte del conjunto Rivales Destinados, que fue revelado esta semana. El martes, La Compañía Pokémon abordó problemas que hicieron que la tienda en línea del Centro Pokémon estuviera inaccesible durante varias horas.

Consulta la traducción de la tarjeta a través de PokeBeach.

Wobbuffet del Equipo Rocket – Psíquico – HP110 Pokémon Básico

[P][C] Espejo Rocket: Mueve todos los contadores de daño de 1 de tus Pokémon del Equipo Rocket en Banca al Pokémon Activo de tu oponente.

[P][C][C] Cabezazo Jet: 70 de daño.

Debilidad: Oscuridad (x2) Resistencia: Lucha (-30) Retirada: 2

Pokémon Rivales Destinados se lanzará el 30 de mayo.

La Compañía Pokémon también ha confirmado cuándo tendrá lugar el pre-lanzamiento de Rivales Destinados. Los jugadores de JCC Pokémon tendrán la oportunidad de usar las cartas de Rivales Destinados antes del lanzamiento asistiendo a uno de los muchos torneos de Prelanzamiento que se llevarán a cabo como parte del programa ¡Juega! Pokémon, que comenzará el 17 de mayo de 2025 en minoristas independientes participantes.

Pokémon Rivales Destinados: Nuevas cartas reveladas, incluyendo un homenaje clásico al Team Rocket

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

Pokémon Rivales Destinados: Nuevas cartas reveladas, incluyendo un clásico homenaje al Team Rocket

La Compañía Pokémon ha comenzado a revelar nuevas cartas que llegarán en La Gloria del Team Rocket, una mitad del próximo set en inglés, Rivales Destinados.

Los sets de Pokémon TCG en inglés generalmente están compuestos por dos sets japoneses más pequeños. El próximo set Rivales Destinados estará compuesto por La Gloria del Team Rocket y Arena de Ola de Calor. Arena de Ola de Calor se lanzó en Japón este mes, y La Gloria del Team Rocket le seguirá el 18 de abril.

La Compañía Pokémon ha comenzado a revelar nuevas cartas en el período previo al set.

Hoy, las cartas (a través de PokeBeach) incluyen a Mareep, Flaaffy y Ampharos, todos los cuales tienen la etiqueta de entrenador del Team Rocket. En este caso, la carta presenta a Ariana, una de las líderes del Team Rocket en los juegos de Johto, Oro, Plata y Cristal.

No está claro si estas cartas serán conocidas como “Mareep del Team Rocket” en inglés, o si Ariana obtendrá su propia etiqueta de entrenador como Giovanni.

La carta de Ampharos del Team Rocket es una referencia directa a Dark Ampharos de EX: El Regreso del Team Rocket. Esa carta presentaba la habilidad Impulso Más Oscuro, que regresa en estas nuevas cartas, sin embargo, la habilidad ha cambiado ligeramente.

Las cartas serán parte del set Rivales Destinados, que fue revelado esta semana. El martes, La Compañía Pokémon abordó problemas que hicieron que la tienda en línea del Centro Pokémon estuviera fuera de servicio durante varias horas.

Puedes ver las nuevas cartas a continuación, así como sus traducciones.

Mareep del Team Rocket – Rayo – HP60 Pokémon Básico

[C] Provisión: Busca en tu mazo una carta de Objeto, muéstrala y ponla en tu mano. Luego, baraja tu mazo.

[L] Petibolt: 10 de daño.

Debilidad: Lucha (x2) Resistencia: ninguna Retirada: 1

Flaaffy del Team Rocket – Rayo – HP90 Fase 1 – Evoluciona de Mareep del Team Rocket

[L][C] Impactrueno: 50 de daño. Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Activo de tu oponente queda Paralizado.

Debilidad: Lucha (x2) Resistencia: ninguna Retirada: 1

Ampharos del Team Rocket – Rayo – HP140 Fase 2 – Evoluciona de Flaaffy del Team Rocket

Habilidad: Impulso Más Oscuro Cuando tu oponente juega un Pokémon de su mano para evolucionar 1 de sus Pokémon durante su turno, pon 4 contadores de daño en ese Pokémon. El efecto de Impulso Más Oscuro no se acumula.

[L][C][C] Rayo de Cabeza: 140 de daño.

Debilidad: Lucha (x2) Resistencia: ninguna Retirada: 1

25 Mar 2025

Game Informer rescatado por una empresa de blockchain, con 'todo el equipo' reunido

por MrMan | Juegos PC | 22:03 | 0

Game Informer rescatado por una empresa de blockchain, con 'todo el equipo' reunido

Menos de un año después de su cierre, la veterana publicación de videojuegos Game Informer ha sido rescatada por el desarrollador de blockchain Gunzilla Games.

En un anuncio publicado en su sitio web revivido el martes, Game Informer dijo que regresaría tanto en formato digital como impreso, con “todo el equipo” que estaba trabajando junto durante su cierre reunido.

Game Informer fue cerrada por su anterior propietario GameStop el año pasado, tras una trayectoria de 33 años como publicación impresa y en línea.

“Durante los meses desde [nuestro cierre], ocurrieron dos cosas notables”, escribió el editor en jefe Matt Miller. “La primera es que Game Informer como marca y medio fue comprada y se le dio una nueva oportunidad de vida.

“La segunda es que todo el equipo que estaba trabajando junto en el cierre de Game Informer ha regresado, desde la redacción hasta la producción y más allá. Todo el equipo. En serio, todavía me estoy pellizcando.”

Añadió: “¿Cómo sucedió todo esto? Después de contactar primero con nuestro equipo y asegurar nuestro interés, el equipo de Gunzilla Games aseguró los derechos de Game Informer.”

Gunzilla Games es el creador del juego de batalla real NFT Off The Grid y la plataforma de blockchain Gunz. El estudio cuenta con el respaldo del director de Hollywood Neill Blomkamp, quien es su ‘director visionario en jefe’.

Miller escribió: “Desde el principio, los nuevos propietarios insistieron en la idea de que Game Informer siguiera siendo un medio editorial independiente; sentían tan fuertemente como nuestro equipo que el único camino a seguir era con un grupo editorial que tomara el 100 por ciento de las decisiones sobre lo que cubrimos y cómo lo hacemos, sin ninguna influencia de ellos ni de nadie más.

“Game Informer ahora opera bajo una entidad llamada Game Informer Inc., y nuestra intención es continuar enfocándonos en destacar los juegos más geniales, celebrar la historia y el legado de la industria de los videojuegos, y poner un foco en los creadores y jugadores que están trazando su futuro.

“Estoy profundamente agradecido por la confianza y el entusiasmo del equipo de Gunzilla Games; ven el mismo potencial en Game Informer que nuestro equipo, y su aliento para hacerlo de manera ética y libre de presiones externas es encomiable.”

Actualmente, el sitio web de Game Informer está de nuevo en línea, incluyendo un archivo de contenido legado. También tiene la intención de revivir la revista impresa, dijo, junto con una serie de beneficios de suscripción.

Pokémon rompe el silencio tras los problemas técnicos de Destined Rivals

por MrMan | Juegos PC | 22:03 | 0

Pokémon rompe el silencio tras los problemas técnicos de Destined Rivals

The Pokémon Company ha emitido un comunicado sobre los problemas generalizados que enfrentan los fanáticos al intentar preordenar artículos del próximo set de cartas coleccionables Destined Rivals.

El lunes, los artículos del set, que incluían la muy buscada Caja de Entrenador Élite, salieron a la venta en regiones que tienen una tienda en línea de Pokémon Center.

Sin embargo, casi tan pronto como los artículos salieron a la venta, los fanáticos se encontraron con problemas al intentar finalizar la compra, o con artículos que no aparecían a la venta en absoluto. Esto se combinó con un sistema de cola que muchos afirmaron los eliminaba incorrectamente de la fila después de esperar durante horas.

Ahora, tras la noticia de que algunos clientes que creían haber finalizado la compra con éxito han visto sus pedidos cancelados, The Pokémon Company International ha hablado sobre los problemas.

“Estamos comprometidos a proporcionar una experiencia de compra fluida en Pokémon Center y empleamos tecnología que ayuda a poner los productos en manos de los fanáticos en primer lugar”, dijo The Pokémon Company a VGC.

“Actualmente, Pokémon Center implementa una cola virtual para ciertos productos para ayudar a proporcionar un proceso de compra más fluido durante períodos de mayor tráfico en el sitio. Continuaremos explorando medidas que ayuden a crear la mejor experiencia posible para los clientes de Pokémon Center.”

Destined Rivals será el próximo set importante de cartas de Pokémon que se lanzará después de Journey Together, que se lanza este viernes. El set Journey Together, que VGC tuvo la oportunidad de ver anticipadamente, reintroduce los Pokémon de Entrenador como una mecánica.

Los jugadores de Pokémon TCG tendrán la oportunidad de usar las cartas de Destined Rivals antes del lanzamiento asistiendo a uno de los muchos torneos de Prerelease que se llevan a cabo como parte del programa Play! Pokémon, que comenzará el 17 de mayo de 2025 en minoristas independientes participantes.

El set completo saldrá a la venta a finales de mayo.

CD Projekt, la compañía detrás de Witcher y Cyberpunk, se está asociando con Scopely para una adaptación de IP

por MrMan | Juegos PC | 20:03 | 0

CD Projekt de Witcher y Cyberpunk se asocia con Scopely para una adaptación de IP

CD Projekt se está asociando con Scopely para un juego basado en su IP.

La asociación fue anunciada durante la llamada de ganancias de CD Projekt el martes. No se anunciaron detalles, ni se especificó la IP que utilizará el juego.

El juego unirá al desarrollador independiente polaco con uno de los mayores desarrolladores de juegos móviles del mundo.

Scopely, el gigante móvil detrás de Monopoly Go, anunció recientemente que adquirirá Niantic, el estudio detrás de Pokémon Go.

La adquisición verá a los líderes del estudio de juegos de Niantic de larga data, Kei Kawai y Ed Wu, unirse a Scopely para continuar supervisando los diversos proyectos del desarrollador. Se dice que el acuerdo está valorado en 3.5 mil millones de dólares.

Niantic, el desarrollador que saltó a la fama debido al abrumador éxito de Pokémon Go, ahora cuenta con más de 30 millones de usuarios activos mensuales en Pokémon Go, Monster Hunter Now, Pikmin Bloom y más.

CD Projekt está trabajando actualmente en The Witcher 4 y varios otros proyectos. CD Projekt ha anunciado que más de 400 desarrolladores están trabajando actualmente en el proyecto, que describe como en plena producción.

Hablando con VGC el año pasado tras el tráiler debut del juego en The Game Awards, CD Projekt discutió la decisión de hacer de Ciri la protagonista del juego, en un cambio respecto a Geralt. Esta decisión fue recibida con algunas críticas de un pequeño número de fanáticos en línea.

“Lo mejor que podemos hacer, y creo que este es realmente nuestro objetivo, es demostrar que con Ciri, podemos hacer muchas cosas interesantes.”

Primera partida: Míranos jugar Shadow of the Road, un juego de estrategia por turnos ambientado en el Japón feudal

por MrMan | Juegos PC | 18:03 | 0

Presentando VGC First Play, nuestra serie de videos destinada a cubrir una gama más amplia de juegos

En el último de nuestros videos de First Play, echamos un vistazo a Shadow of the Road.

La Alpha Abierta para este juego de estrategia por turnos acaba de lanzarse, pero se nos dio un vistazo anticipado para los propósitos de este video.

El juego se describe como “un RPG por turnos impulsado por la historia donde el Japón feudal se encuentra con la magia y la máquina”, y los jugadores controlan a un par de rōnin y otros luchadores mientras se enfrentan a otros guerreros, ninjas, yokai y creaciones steampunk.

Hay dos versiones de nuestro video de First Play: una versión estándar de YouTube (que puedes ver en la parte superior de este artículo o en nuestro canal de YouTube), y otra para nuestros suscriptores de Patreon.

La versión estándar de YouTube dura 28 minutos y nos muestra jugando a través del tutorial del juego y participando en la primera batalla, donde una pobre alma pierde la cabeza.

Los suscriptores de Patreon en cualquier nivel de pago pueden acceder a una versión más larga de 48 minutos, sin anuncios, del video, en la que exploramos la sección de mundo abierto del juego y nos involucramos en una segunda pelea, más mortal. Lectura adicional Presentando VGC First Play, nuestra serie de videos destinada a cubrir una gama más amplia de juegos. Los juegos no AAA e indie serán el enfoque principal de nuestros videos de First Play.

“Ambientado en el Japón feudal en medio de una feroz rivalidad entre el Shogunato Tokugawa y el Emperador Mutsuhito, Shadow of the Road sumerge a los jugadores en un mundo que combina tradición y modernidad, mitología japonesa y tecnología steampunk”, dice la descripción del juego.

“Liderando a un grupo diverso de aventureros a través de un reino dinámico y encantador donde las decisiones moldean el destino, los jugadores deben dominar las diversas habilidades de diferentes personajes para cambiar el rumbo de la guerra.”

La Alpha Abierta de Shadow of the Road está disponible para jugar ahora en PC a través de Steam.

Assassin's Creed Shadows vendió más copias físicas en el Reino Unido en una semana que Star Wars Outlaws en tres meses

por MrMan | Juegos PC | 18:03 | 0

Assassin’s Creed Shadows vendió más copias físicas en el Reino Unido en una semana que Star Wars Outlaws en 3 meses

Assassin’s Creed Shadows ha demostrado ser un gran éxito físicamente en el Reino Unido, vendiendo más copias en una semana que el juego de Ubisoft Star Wars: Outlaws logró en tres meses.

Mientras que las ventas físicas de Shadows se mantuvieron alrededor de las mismas que las de Assassin’s Creed Mirage, el precio más alto de Assassin’s Creed Shadows resultó en más ingresos, según datos de GfK/Nielsen a través de The Game Business.

Las ventas físicas en el Reino Unido son el 63% de lo que Assassin’s Creed Valhalla logró en noviembre de 2020, según The Game Business, pero gran parte de eso se puede atribuir a la pandemia de Covid-19, que vio un gran aumento en las ventas de software. Assassin’s Creed Valhalla también estaba disponible en más plataformas físicamente que Shadows.

Assassin’s Creed Shadows es también el mayor lanzamiento físico del año, por delante de Monster Hunter Wilds. Según datos proporcionados a VGC, Shadows fue el segundo mayor lanzamiento de la serie.

El juego, que se lanzó en consola y PC la semana pasada, marcó el primer gran juego de Ubisoft en lanzarse el día uno en Steam desde 2019. Anteriormente, el editor priorizaba su propia tienda digital, así como la Epic Games Store, en el lanzamiento.

Ubisoft ha anunciado que el juego ha alcanzado los 2 millones de jugadores, pero no proporcionó detalles específicos sobre cómo se dividió eso por plataforma. Más información 2 Fuentes: Assassin’s Creed Shadows es el segundo mayor lanzamiento de la serie. Solo Valhalla generó más ingresos de lanzamiento, según datos vistos por VGC.

En la reseña de VGC de Assassin’s Creed Shadows escribimos: “Con una jugabilidad excelente, una narrativa convincente y un mundo masivo y hermoso para explorar, es mucho mejor de lo que muchos esperaban que fuera.

“Incluso si no es el juego que salva a Ubisoft, hizo exactamente lo que necesitaba, devolviendo la confianza a una de las franquicias más grandes y problemáticas de los juegos modernos.”

Shadows también llega en un momento crucial para el editor Ubisoft. Tras varios lanzamientos con bajo rendimiento y un empeoramiento de las perspectivas financieras, Ubisoft dijo en enero que estaba tomando “medidas decisivas” para remodelar la empresa y “explorar activamente varias opciones estratégicas y capitalistas para desbloquear todo el potencial de valor” de sus activos.

El primer libro de VGC ya está disponible para comprar

por MrMan | Juegos PC | 18:03 | 0

El primer libro de VGC ya está disponible para comprar

VGC: La Guía de Videojuegos 2025 ya está disponible para comprar en Europa, con un lanzamiento en América del Norte próximamente.

Anunciado originalmente el año pasado, el primer libro físico de VGC se compiló a lo largo de 2024, y el producto final ya está disponible para comprar.

Puedes comprar el libro directamente del editor Pen & Sword Books (donde actualmente tiene un 30% de descuento como parte de un precio especial de introducción), o de varios libreros en línea, incluyendo (pero no limitado a):

VGC: La Guía de Videojuegos 2025 ofrece un compendio de nuestro mejor trabajo de 2024, presentado como un libro físico de tapa dura diseñado para ser coleccionado y conservado.

Aunque la mayoría conocerá a VGC por sus noticias en línea, muchos de nuestros escritores provienen de un entorno de impresión, en los días en que las revistas de juegos llenaban las estanterías de los quioscos, escribiendo para publicaciones como CVG, OfficialNintendoMagazine y PCZone.

Los medios físicos son algo querido para nosotros, así que cuando se nos presentó la oportunidad de crear un libro de VGC por parte del editor Pen & Sword, naturalmente, aprovechamos la oportunidad.

Inspirado en las revistas de juegos clásicas del pasado, el libro presenta secciones separadas de Noticias, Avances y Reseñas, junto con una portada especial de Wil Overton, el querido ilustrador de innumerables revistas británicas icónicas como Super Play y N64Magazine.

Nuestra sección de Noticias consiste en un extenso reportaje que desglosa todas las historias más importantes del año mes a mes, con un tono más ligero de lo que normalmente encontrarías en el sitio principal de VGC (aquellos suscritos a nuestro boletín semanal en Patreon tendrán una idea de qué esperar).

Esto es seguido por nuestra sección de Avances, que presenta una serie de avances de dos páginas que cubren todos los juegos más importantes de 2025.

Nuestra enorme sección de Reseñas consiste en versiones especialmente reutilizadas de todas nuestras reseñas de juegos de 2024, con cada una reeditada y rediseñada al estilo de una revista de videojuegos de la era de los ‘90 como Computer & Video Games.

Finalmente, ya que ninguna ‘revista’ estaría completa sin una, terminamos con una sección de Cartas que consiste en correos electrónicos enviados a nosotros por lectores de VGC y suscriptores de Patreon.

Las reservas de la caja de Entrenador Élite de Pokémon Destined Rivals están siendo canceladas

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

Se están cancelando las reservas de la Caja de Entrenador Élite de Pokémon Destined Rivals

Los clientes que reservaron la Caja de Entrenador Élite de Pokémon Destined Rivals están viendo sus pedidos cancelados.

Ayer, la expansión del juego de cartas coleccionables Pokémon Destined Rivals salió a la venta. Debido a la anticipación por el set y la popularidad general del hobby de Pokémon en este momento, el Centro Pokémon experimentó problemas, incluyendo estar completamente inaccesible durante varias horas. Sin embargo, a pesar de esto, muchos clientes aparentemente pudieron ordenar el escurridizo artículo.

Ahora, los clientes han notado que sus pedidos, que parecían haberse realizado con normalidad, han sido cancelados. Muchos clientes habían esperado horas por un correo electrónico de confirmación del Centro Pokémon, después de lo que parecía ser un pedido exitoso. Ahora, al visitar el sitio web del Centro Pokémon e ingresar el número de su pedido, los clientes pueden ver si su pedido ha sido cancelado o no.

Es probable que debido al gran volumen de tráfico que experimentaba el sitio web, este no pudo mantenerse al día con la cantidad de stock que se vendía, y por lo tanto no notificó a los clientes que el set estaba agotado lo suficientemente pronto.

VGC ha contactado a The Pokémon Company International para comentar sobre esta historia y la actualizará si recibimos respuesta.

Destined Rivals será el próximo gran set de cartas de Pokémon que se lanzará después de Journey Together, que se lanza este viernes. El set Journey Together, que VGC tuvo la oportunidad de ver anticipadamente, reintroduce los Pokémon de Entrenador como una mecánica.

Los jugadores de JCC Pokémon tendrán la oportunidad de usar las cartas de Destined Rivals antes del lanzamiento asistiendo a uno de los muchos torneos de Prelanzamiento que se llevan a cabo como parte del programa Play! Pokémon, que comenzará el 17 de mayo de 2025 en minoristas independientes participantes.

El set completo saldrá a la venta a finales de mayo.

The Pokémon Company también ha confirmado que lanzará una línea de nuevos productos de Team Rocket junto con el lanzamiento de Pokémon: The Glory of Team Rocket, el set japonés que formará la mitad de Destined Rivals.

Se afirma que múltiples editoras están 'listas para retrasar sus juegos' para evitar el embate de GTA6

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

Múltiples editoras ‘listas para retrasar sus juegos’ para evitar el embate de GTA6, se afirma

Se afirma que al menos tres grandes editoras de videojuegos están preparadas para retrasar sus juegos, dependiendo de la fecha de lanzamiento de Grand Theft Auto 6.

La gran secuela de Rockstar está oficialmente programada para lanzarse este otoño, y aunque aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, la empresa matriz Take-Two afirmó recientemente que está en camino.

Los analistas de mercado esperan que GTA6 sea, con diferencia, el mayor lanzamiento de 2025, y no es sorprendente que múltiples editoras importantes estén preparadas para mover sus propios lanzamientos para evitarlo, según The Game Business.

“Los juegos de Rockstar siempre absorben mucho dinero y, más importante aún, tiempo del mercado”, dijo supuestamente el jefe de una de las editoras de juegos más grandes del mundo. “No queremos estar cerca de eso. Estamos trabajando en múltiples planes diferentes para nuestros títulos”.

Se dice que otro alto ejecutivo añadió: “Incluso sin GTA, es inmensamente difícil encontrar tiempo libre para que los nuevos juegos brillen. El tiempo es la verdadera escasez para nosotros, no el dinero. Es difícil ahí fuera”.

Un tercer editor AAA con sede en Europa le dijo a TGB que su mayor preocupación es si GTA se lanza a finales de octubre o principios de noviembre, dándole poco espacio para maniobrar sus propios títulos.

“No queremos lanzar justo antes o justo después del juego. Si llega a finales de octubre, eso significa que tienes que lanzar temprano, lo cual mucha gente parece estar haciendo con la reciente avalancha de fechas de lanzamiento en verano. O ir más tarde, enfrentándote a las ventas del Black Friday”.

Además, TGB habló con dos desarrolladores de juegos de servicio en vivo del ‘Top 10’ que sugirieron que moverían actualizaciones significativas fuera de la ventana de lanzamiento de GTA6. Las principales editoras planean retrasar juegos ante la amenaza de GTA 6… pero, ¿tienen razón? por Christopher Dring

¡Además! Assassin’s Creed Shadows ofrece un lanzamiento sólido, la industria se prepara para el impacto de los aranceles de Trump y vamos detrás de escena en la nueva misión de accesibilidad de la ESA.

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“GTA 6 es básicamente un gran meteorito y simplemente nos mantendremos alejados de la zona de impacto”, dijo un jefe de estudio. “Ajustaremos nuestros lanzamientos hacia atrás o hacia adelante tres semanas para evitarlo. Por supuesto, el problema es que todos van a hacer lo mismo. Así que tres a cuatro semanas antes o después de GTA 6, vas a ver una carga de juegos lanzando contenido en lo que creen que será la zona segura”.

Estos comentarios siguen a los del jefe de Electronic Arts, Andrew Wilson, quien sugirió que EA podría mover su nuevo juego de Battlefield, dependiendo de cuándo finalmente aterrice el juego de Rockstar.

Hablando con el FT (con muro de pago) a principios de este año, los analistas de DFC Intelligence predijeron que GTA 6 generará $3.2 mil millones durante su primer año a la venta, lo que es el doble de lo que su predecesor logró en 2013, y significativamente más que las películas más grandes de 2024 Inside Out 2 ($1.7 mil millones) y Deadpool & Wolverine ($1.3 mil millones).

Se espera que Grand Theft Auto 6 supere los $1 mil millones en preventas antes de que siquiera esté disponible, según el grupo de investigación de videojuegos.

Comentando sobre las afirmaciones, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, le dijo al Financial Times: “Nunca reclamo la victoria antes de que ocurra. Dicho esto, creo que [el desarrollador de GTA] Rockstar Games una vez más entregará algo absolutamente fenomenal… Ciertamente, la anticipación es alta”.

El primer tráiler de Grand Theft Auto 6 se lanzó en diciembre de 2023, confirmando una fecha de lanzamiento planificada para 2025. Acumuló más de 100 millones de vistas en solo dos días, superando las vistas de por vida del tráiler debut de GTA 5 y convirtiéndose en uno de los tráilers más vistos en la historia de YouTube.

La primera actualización gratuita de Monster Hunter Wilds ya tiene fecha de lanzamiento

por MrMan | Juegos PC | 16:03 | 0

La primera actualización gratuita de Monster Hunter Wilds tiene fecha de lanzamiento

La primera actualización gratuita de Monster Hunter Wilds ya tiene fecha de lanzamiento.

La actualización gratuita estará disponible el 3 de abril (PDT) y el 4 de abril (BST), y añadirá un nuevo monstruo y nuevas cacerías, así como una nueva área del Gran Centro.

La actualización añadirá a Mizutsune, un monstruo “favorito de los fans”. Este Leviatán fue introducido por primera vez en el juego de 3DS Monster Hunter Generations y regresó en Monster Hunter Rise.

“¿Crees que los has cazado a todos? Esta bestia resbaladiza seguramente hará estallar tu burbuja”, dice la descripción de Capcom. “Prepárate con nuevo equipo para enfrentarte a este elegante depredador”.

Los jugadores deben alcanzar el Rango de Cazador 21 para desbloquear a Mizutsune. Cuando lo hagan, una Misión Extra estará disponible después de que el jugador hable con Kanya en el Bosque Escarlata.

La actualización también añadirá una misión de evento, que llegará “en una fecha posterior”, en la que los jugadores con un Rango de Cazador de 50 o más podrán enfrentarse a un “Rey Dau templado”, desbloqueando nuevo equipo para el jugador si logran derrotarlo.

Zoh Shia también estará disponible en cacerías repetibles para jugadores con un Rango de Cazador de 50 o más. “Para que Zoh Shia aparezca, necesitarás completar una misión nueva específica que se desbloquea en RC 50”, dice Capcom. “Una vez que la hayas completado, Zoh Shia tendrá una baja probabilidad de aparecer en las Ruinas de Wyveria durante el estado ambiental Despertar del Wyvern (consulta la Visión General del Entorno), y se puede convertir en una misión”.

Los cazadores con un rango de 16 o más también podrán acceder al Gran Centro, una “nueva ubicación para que los cazadores se reúnan y socialicen”. Los jugadores podrán acceder a él hablando con Tetsuzan en el área superior de Suja en los Picos de Acorde.

“El Contador de Información de Escuadrones se trasladará de las Llanuras de Barlovento al Gran Centro una vez que se haya desbloqueado el viaje al área, permitiéndote gestionar cómodamente tus escuadrones”, dice Capcom.

El editor también dijo que la segunda actualización gratuita llegará en el verano, insinuando el regreso de “un monstruo muy esperado”, que parece ser Lagiacrus.

Capcom anunció a principios de este mes que Monster Hunter Wilds es el juego más vendido del editor, vendiendo 8 millones de unidades en solo sus primeros tres días.

Sabrina Carpenter podría ser la próxima celebridad jugable que llegará al Fortnite Festival

por MrMan | Juegos PC | 14:03 | 0

Sabrina Carpenter podría ser la próxima celebridad jugable que llegará al Festival de Fortnite

La cantante Sabrina Carpenter parece ser la próxima celebridad en aparecer en el modo Festival de Fortnite.

La semana pasada, el filtrador de Fortnite HYPEX publicó en X que Carpenter “podría ser” el próximo personaje Icon que llegará al Festival de Fortnite.

Ahora, esas afirmaciones parecen haber ganado más peso gracias a otro informante, Shiina, quien publicó una imagen en X de un cosmético de micrófono encontrado en los archivos del juego.

El micrófono es plateado con un corazón de lentejuelas, y es idéntico a un micrófono que Carpenter ha usado en algunos de sus shows en vivo.

Cada temporada del Festival de Fortnite ha presentado un personaje Icon específico, basado en un artista musical de la vida real, que luego puede ser desbloqueado y usado en otros modos del juego. Cada temporada también viene con un Pase de Música, un Pase de Batalla específico del Festival que desbloquea nuevas canciones, poses e instrumentos temáticos alrededor de ese artista.

La octava temporada del Festival de Fortnite está programada para comenzar el 8 de abril, momento en el cual su Icon estará disponible. El icono actual de la Temporada 7 es el personaje vocaloid japonés Hatsune Miku.

Los Iconos anteriores del Festival de Fortnite han incluido a Snoop Dogg, Karol G, Metallica, Billie Eilish, Lady Gaga y The Weeknd.

El Festival de Fortnite se lanzó el 9 de diciembre y es desarrollado por el antiguo estudio de Guitar Hero y Rock Band, Harmonix. Al igual que en esos juegos, los jugadores eligen un instrumento – guitarra principal, bajo, voz o batería – y presionan botones para tocar las notas de una selección de canciones.

El mes pasado se anunció que el fabricante de periféricos CRKD se está asociando con Gibson para hacer una nueva gama de controladores de guitarra basados en el icónico diseño de la guitarra Les Paul.

Aunque las guitarras están diseñadas principalmente para su uso en el Festival de Fortnite, todas las versiones también funcionan en títulos de PC como Clone Hero y YARG. Ciertas versiones también funcionan en juegos antiguos de Rock Band y Guitar Hero.

La Xbox Series X/S está probando una nueva función de Game Hub donde al iniciar un juego se muestra primero una pantalla de información

por MrMan | Juegos PC | 12:03 | 0

Xbox Series X/S está probando una nueva función de Game Hub donde al iniciar un juego se muestra primero una pantalla de información

Xbox ha comenzado a probar una nueva función en las consolas Series X/S que muestra la información de un juego cuando intentas iniciarlo.

La función, que Xbox llama Game Hubs, se activa cuando los jugadores intentan lanzar un juego desde sus juegos jugados recientemente o desde su biblioteca.

En lugar de que el juego se inicie automáticamente, a los jugadores se les muestra primero una pantalla de información que les da estadísticas y noticias sobre el juego.

Xbox dice que “un subconjunto aleatorio de usuarios” que se han inscrito en el programa de vista previa de Xbox Insiders ha tenido acceso a la función, y VGC está entre aquellos que la han recibido.

Al intentar iniciar WWE 2K25, por ejemplo, se nos presentó una pantalla que nos informaba que lo hemos jugado durante 66 horas, así como nuestro Gamerscore total para ese juego y nuestros logros más recientes.

También se mostraron capturas recientes que tomamos del juego, así como una lista de cualquier DLC de pago disponible para el juego. Si los jugadores no están interesados en ninguna de la información, pueden presionar A nuevamente para iniciar el juego.

Intentamos iniciar Disney Dreamlight Valley desde nuestra biblioteca y se nos presentó una pantalla similar, pero esta también incluía una pestaña de Eventos que nos informaba sobre el nuevo reino temático de Aladdin que se ha añadido al juego.

La nueva función parece estar diseñada no solo para dar a los jugadores estadísticas sobre su progreso actual con el juego, sino también para permitir a los desarrolladores hacer más visibles las nuevas adiciones que han hecho a sus juegos, como nuevos eventos, temporadas o características, así como cualquier DLC disponible.

“Verás información relevante para el juego que has seleccionado, como tus estadísticas de jugador, logros, amigos que están jugando, capturas recientes, complementos disponibles, eventos y más”, dice la descripción de la función de Xbox.

“Y, si tienes prisa por empezar a jugar, el enfoque predeterminado en Game Hubs siempre estará en el botón de Jugar para permitir una experiencia de ‘doble toque para jugar’ sin interrupciones desde el mosaico del juego.”

"No tenía un solo aliado": el jefe de Tekken, Harada, dice que dejó Namco durante un año después de que Tekken 4 fuera "bombardeado con críticas"

por MrMan | Juegos PC | 12:03 | 0

‘No tenía un solo aliado’: El jefe de Tekken, Harada, dice que dejó Namco durante un año después de que Tekken 4 fuera ‘bombardeado con críticas’

El productor de la serie Tekken, Katsuhiro Harada, dice que dejó Namco durante un año después del lanzamiento de Tekken 4 debido al estrés por la recepción del juego.

Tekken 4 se lanzó en agosto de 2001 en los arcades y luego se portó a PS2 al año siguiente, y aunque las críticas no fueron excesivamente negativas, ciertamente fueron mixtas: mientras que IGN le dio un 9/10, por ejemplo, la revista Edge le dio un 6.

El lunes, uno de los seguidores de Harada en X elogió el juego, llamándolo el “Tekken más auténtico y adulto jamás lanzado” y alabando la introducción de escenarios interactivos.

Harada respondió que, aunque ahora le alegra escuchar elogios para Tekken 4, en ese momento sintió que el juego había sido tan mal recibido que perdió la mitad de su cabello debido al estrés.

“Estoy al tanto de ese tipo de elogios”, respondió Harada. “Pero en aquel entonces, fui absolutamente bombardeado con críticas — no tenía un solo aliado. Ni uno. Esa es una historia bien conocida dentro de la empresa.

“Estaba bajo tanto estrés en ese momento que desarrollé una condición misteriosa donde todo el cabello del lado derecho de mi cuerpo se cayó — solo el lado derecho. Incluso el cabello de mis brazos, cejas y pestañas desapareció.

“Ahora, en la actualidad, los críticos han olvidado todas sus quejas, y solo quedan aquellos que quieren elogiar el juego. Esa es la única razón por la que se trata como una obra maestra. Para mí, ya sea bueno o malo, este título sigue siendo un recordatorio constante y una lección para mí mismo.”

Harada agregó que, aunque Tekken 4 se vendió bien (“para hacer las cosas aún más confusas para mí”), tiene las peores críticas de Metacritic y de usuarios de todos los juegos numerados de Tekken.

“De hecho, hubo un período — solo por alrededor de un año antes de que comenzara el desarrollo de Tekken 5 — cuando dejé Namco debido al estrés y el shock”, recordó Harada. “Sin embargo, no es un hecho muy conocido.”Lectura adicional 5El jefe de Tekken, Harada, no cree que una colección retro de Tekken funcionaríaArgumenta que los juegos poligonales no envejecen tan bien como los juegos basados en sprites

El mes pasado, Harada fue noticia por criticar a un fan de Tekken y a “personas como ellos” por quejarse de la apariencia del personaje que regresa, Anna Williams.

“Amenazas con dejarlo si no la traen de vuelta, te quejas en el momento en que la traen de vuelta”, explicó. “Exiges que sea revertida después de haber sido completamente rediseñada desde cero, incluyendo su modelo y estructura. Y si realmente fuera revertida, solo dirías, ‘eso es reciclaje’.

“De cualquier manera, tu método de expresar tu opinión y el contenido de tu argumento son completamente no constructivos, totalmente inútiles y, sobre todo, irrespetuosos con los otros fans de Anna que realmente esperan con ansias su regreso.”

Tekken 8La Temporada 2 comienza el 3 de abril con Anna como el primer personaje DLC. Los jugadores con Acceso Anticipado podrán comenzar la Temporada 2 a partir del 31 de marzo.

El rival de Sims, InZOI, se ha convertido en el juego más deseado en Steam

por MrMan | Juegos PC | 11:03 | 0

El rival de Sims, InZOI, se ha convertido en el juego más deseado en Steam

InZOI se ha convertido en el juego más deseado en Steam.

Según la información de SteamDB y los propios datos de Steam, el competidor de Sims desarrollado en Corea del Sur ha encabezado las listas de deseos de Steam (como lo señaló 80Lv).

A medida que se acerca el lanzamiento en Acceso Anticipado del juego el 28 de marzo, ha visto un aumento en popularidad, lo que le ha permitido superar al anterior juego más deseado, Hollow Knight: Silksong.

El juego también ha sido seguido en Steam por más de 50,000 seguidores en la última semana, llevando su total a alrededor de 240,000.

Obra del desarrollador surcoreano InZOI Studio, InZOI es una versión de Los Sims que promete gráficos realistas y una amplia gama de opciones de personalización.

Aunque muchas de las mecánicas del juego serán familiares para los jugadores de la serie de EA, el enfoque del juego está en dar al jugador más herramientas para crear sus propios personajes, objetos y otros elementos.

Los jugadores pueden importar sus propias texturas para muchas de las superficies del juego y pueden usar sus herramientas de IA para convertir fotos que han tomado en objetos de la vida real.

Por ejemplo, cuando jugamos el juego para la reseña, tomamos una sola foto de un peluche de Tom Nook Build-a-Bear y InZOI lo convirtió en un objeto que se podía colocar en la casa.

El juego también permite a los jugadores subir videos de ellos mismos u otras personas realizando movimientos, luego utiliza IA generativa para convertir esos movimientos en animaciones para los personajes del juego.

Los jugadores también pueden subir sus creaciones a Canvas, la plataforma de intercambio dentro del juego de InZOI.

La reseña en progreso de VGC sobre InZOI dijo que el juego era “una competencia real” para Los Sims, elogiando su realismo.

“InZOI es un desafiante maravillosamente detallado para Los Sims con extensas opciones de personalización y algunas ideas sorprendentemente originales, como poder crear objetos a partir de fotos”, escribimos. “Con un poco más de personalidad y estructura, podría ser un serio contendiente para el primer puesto, pero en esta etapa de Acceso Anticipado es, en cambio, una alternativa valiosa a la serie de EA.”

24 Mar 2025

Fuentes: Assassin’s Creed Shadows es el segundo lanzamiento más grande de la serie

por MrMan | Juegos PC | 20:03 | 0

Fuentes: Assassin’s Creed Shadows es el segundo lanzamiento más grande de la serie

Assassin’s Creed Shadows es el segundo lanzamiento más grande de la serie, según los datos de ventas proporcionados a VGC.

Shadows se lanzó en consolas y PC la semana pasada, y superó los dos millones de jugadores en dos días, según un anuncio de Ubisoft publicado durante el fin de semana, que señaló que fue más alto que tanto Origins como Odyssey.

Según más datos vistos por VGC, Shadows entregó el segundo ingreso más alto en ventas del Día 1 en la historia de la franquicia, solo detrás de Valhalla.

Notablemente, lo hizo lanzándose en marzo, cuando otras entradas de la serie llegaron durante la más lucrativa temporada de Acción de Gracias, y no se benefició del impulso pandémico que disfrutó Valhalla.

Shadows marcó el mejor lanzamiento del Día 1 de Ubisoft en la tienda digital de PlayStation, fue el título de Ubisoft más deseado de todos los tiempos, y generó más de 11 millones de horas vistas en Twitch, el comienzo más fuerte para cualquier título reciente de Ubisoft, incluyendo Valhalla.

Significativamente, las activaciones en PC representaron alrededor del 27% del total de activaciones, con Steam jugando “un papel significativo” en ese rendimiento.

Assassin’s Creed Shadows es el primer gran juego de Ubisoft que se lanza el día uno en Steam desde 2019. Anteriormente, el editor priorizaba su propia tienda digital, así como la Epic Games Store, en el lanzamiento.

Assassin’s Creed Shadows ha enfrentado numerosos contratiempos y problemas a lo largo de su desarrollo, incluidas filtraciones de contenido. Originalmente planeado para su lanzamiento en noviembre pasado, Assassin’s Creed Shadows fue retrasado hasta el 14 de febrero, luego retrasado nuevamente al 20 de marzo.

Shadows también llega en un momento crucial para el editor Ubisoft. Tras varios lanzamientos con bajo rendimiento y un empeoramiento de las perspectivas financieras, Ubisoft dijo en enero que estaba tomando “medidas decisivas” para remodelar la empresa y “explorando activamente varias opciones estratégicas y capitalistas para desbloquear todo el potencial de valor” de sus activos.

Se afirma que Tencent y la familia fundadora de Ubisoft, Guillemot, están considerando la creación de una nueva empresa que contenga algunos activos de Ubisoft.

En la reseña de VGC de Assassin’s Creed Shadows escribimos: “Con un excelente juego, una narrativa convincente y un mundo masivo y hermoso para explorar, es mucho mejor de lo que muchos esperaban que fuera.

“Incluso si no es el juego que salva a Ubisoft, hizo exactamente lo que necesitaba, devolviendo la confianza a una de las franquicias más grandes y problemáticas de los juegos modernos.”

Geoff Keighley y Christopher Dring anuncian la nueva publicación The Game Business

por MrMan | Juegos PC | 20:03 | 0

Geoff Keighley y Christopher Dring anuncian la nueva publicación The Game Business

El productor de The Game Awards, Geoff Keighley, y el exeditor de GamesIndustry.biz, Christopher Dring, han lanzado una nueva publicación empresarial, The Game Business.

Lanzándose esta semana, Keighley y Dring describen TGB como “una publicación comercial de próxima generación, independiente de la plataforma, diseñada para iluminar el paisaje evolutivo de los videojuegos.”

The Game Business ofrecerá podcasts y boletines B2B regulares, así como un evento físico que se llevará a cabo junto con el Summer Game Fest de este año. The Game Business Live tendrá lugar el 9 de junio en Los Ángeles, y las entradas se pondrán a la venta anticipadamente para los suscriptores.

La producción de la publicación incluirá inicialmente podcasts de video dos veces por semana con entrevistas y discusiones de noticias, así como un boletín informativo.

“La misión de The Game Business es apoyar la salud de la industria de los videojuegos y aclarar sus complejidades para los consumidores”, dijo Christopher Dring.

“Mi objetivo es conectar a los miembros de la industria para participar en discusiones abiertas y constructivas sobre cómo podemos hacer que este negocio sea más fuerte, mejor y más sostenible para todos los que se preocupan por este medio y su futuro.”

Agregó: “Geoff puede estar respaldándolo, pero TGB no es parte de The Game Awards (a pesar del acrónimo). Esta es una entidad separada de la que soy responsable. Pero el apoyo de Geoff significa que podemos avanzar más rápido, puedo hacer que la mayor parte sea gratuita, y significa que podemos organizar nuestro primer evento: The Game Business Live, que se lleva a cabo junto con el Summer Game Fest en junio.”

Keighley dijo en un comunicado: “Christopher Dring es un talento singular en la industria de los videojuegos y está profundamente comprometido con la salud de nuestro sector.

“Cuando Christopher me presentó su idea de iniciar esta empresa, estaba ansioso por ayudarlo a crear un nuevo tipo de publicación comercial que se alinee perfectamente con cómo nuestra industria consume inteligencia empresarial crítica hoy en día: rápida, enfocada y con visión de futuro.”

Warner Bros estaba trabajando en un juego de cruce similar a Mario Kart

por MrMan | Juegos PC | 18:03 | 0

Warner Bros estaba trabajando en un juego de crossover similar a Mario Kart

Se afirma que Warner Bros. estaba desarrollando un juego similar a Mario Kart en el que los jugadores se enfrentarían como personajes de todo el catálogo de IP de Warner, como Tom y Jerry y Hora de Aventura.

El juego, que supuestamente fue aprobado al inicio de la pandemia, estaba planeado para ser un corredor en línea gratuito, que inicialmente se dirigía a consolas, PC y móviles, antes de ser reenfocado como un título solo para PC.

Hablando en el podcast Sacred Symbols, el presentador Colin Moriarty señaló que Warner Bros San Diego era el estudio detrás del juego. Según Moriarty, uno de los principales desafíos que enfrentaba el desarrollo del juego era el volumen de rotación de empleados en el estudio.

Según una fuente que habló con Moriarty, más de 100 desarrolladores dejaron el estudio durante su corto tiempo de desarrollo. El juego tenía el nombre en clave Moonlight, sin embargo, se afirma que el juego podría haberse llamado potencialmente “WB Racers” y “XDR”, o corredores de cross-drift.

“Hubo bastante animosidad internamente, con personas que trabajaron en el juego que sintieron que era injusto que su equipo hermano Player First pudiera lanzar Multiverse dos veces cuando ellos nunca tuvieron la oportunidad de lanzar después de todo ese trabajo”, dijo Moriarty.

Warner Bros San Diego fue cerrado en 2025. Player First Games y Monolith Productions también fueron cerrados al mismo tiempo.

El anuncio siguió a un año desafiante para la división de juegos de Warner, que incluyó el fracaso comercial de Suicide Squad: Kill the Justice League y el relanzamiento decepcionante de Multiversus.

Esto llevó al CEO de Warner Bros, David Zaslav, a destacar la división de juegos como un eslabón débil para la compañía en sus resultados de ganancias el pasado noviembre, cuando dijo que estaba “desempeñándose sustancialmente por debajo de su potencial”.

Warner está planeando una secuela del éxito de taquilla de 2023 Hogwarts Legacy como una prioridad. El spin-off de Harry Potter fue el juego más vendido de ese año, por delante de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, y desde entonces ha superado los 30 millones de ventas.

Centro Pokémon caído: los fans de Pokémon reciben el mensaje de Temporalmente No Disponible tras el lanzamiento de Destined Rivals

por MrMan | Juegos PC | 18:03 | 0

Pokémon Center caído: los fans de Pokémon reciben el mensaje de Temporalmente No Disponible tras el lanzamiento de Destined Rivals

El Pokémon Center está experimentando una caída, probablemente debido a que los fans intentan pedir el nuevo set.

Pokémon Escarlata y Púrpura: Rivales Destinados fue revelado por completo hoy, y las pre-órdenes para el set tan esperado ya están disponibles. Sin embargo, los fans han tenido dificultades para acceder al sitio web desde que comenzaron las pre-órdenes.

Actualmente, como ha verificado VGC, visitar el sitio web coloca a los usuarios en una cola o muestra un mensaje indicando que el sitio web del Pokémon Center no está disponible. Esto probablemente se deba a una gran cantidad de tráfico que llega al sitio de una vez.

Los clientes informan que incluso cuando logran acceder al sitio web, los productos no aparecen en las listas, o son devueltos a la pantalla de cola, causando una gran confusión en línea.

Rivales Destinados será el próximo gran set de cartas de Pokémon lanzado después de Viaje Juntos, que se lanza este viernes.

“Escarlata y Púrpura—Rivales Destinados verá el regreso de la popular mecánica de Pokémon de Entrenador, pero con un giro, introduciendo al infame Equipo Rocket — una organización villana en el mundo Pokémon — en la mezcla”, dice una descripción de The Pokémon Company.

Siguiendo con el tema del Equipo Rocket, la Caja de Entrenador Élite para el set contará con Giovanni y Mewtwo.

Los jugadores de JCC Pokémon tendrán la oportunidad de usar las cartas de Rivales Destinados antes del lanzamiento asistiendo a uno de los muchos torneos de Prelanzamiento que se llevan a cabo como parte del programa ¡Juega! Pokémon, que comenzará el 17 de mayo de 2025 en minoristas independientes participantes.

The Pokémon Company también ha confirmado que lanzará una línea de nuevos productos del Equipo Rocket junto con el lanzamiento de Pokémon: La Gloria del Equipo Rocket, el set japonés que formará la mitad de Rivales Destinados.

Hasta ahora, se han confirmado ropa, una bolsa de hombro, un maletín y más. No se sabe si estos productos llegarán a las tiendas en línea del Pokémon Center fuera de Japón.

Sony confirma la fecha de Indiana Jones para PS5 con un crossover de Uncharted

por MrMan | Juegos PC | 18:03 | 0

Sony confirma la fecha de Indiana Jones para PS5 con un crossover de Uncharted

Bethesda ha confirmado la fecha de lanzamiento de la versión para PS5 de Indiana Jones and the Great Circle, con un video crossover que presenta al actor de Uncharted, Nolan North.

La versión para PS5 de Indiana Jones se lanzará el 17 de abril de 2025, anunció el editor Bethesda en un video que presenta al actor principal Troy Baker y al protagonista de Uncharted, North.

North interpreta el papel de Nathan Drake, el propio héroe saqueador de tumbas de Sony, y también aparece junto a Baker en Uncharted 4: A Thief’s End de 2016.

Una página de PlayStation Store para el juego confirma que estará mejorado para PS5 Pro, y los clientes que lo reserven recibirán el paquete de DLC The Last Crusade.

Microsoft anunció oficialmente en agosto de 2024 que Indiana Jones and the Great Circle eventualmente llegaría a PlayStation 5, pero no dio una fecha de lanzamiento en ese momento más allá de la primavera de 2025.

La versión de Xbox, que se lanzó el 9 de diciembre de 2024, ha disfrutado de unos meses de exclusividad en consola antes de que la consola de Sony reciba el juego.

Microsoft dijo en enero que las versiones de Xbox y PC del juego, que estaban disponibles para comprar o como parte de Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass, habían atraído a más de cuatro millones de jugadores.

El juego ha sido bien recibido por los críticos, obteniendo puntuaciones de 86 (consola) y 87 (PC) en el sitio de agregación de reseñas Metacritic.

McDonald's presenta acceso anticipado al McFlurry de Minecraft

por MrMan | Juegos PC | 16:03 | 0

McDonald’s presenta acceso anticipado al McFlurry de Minecraft

McDonald’s ha anunciado que su próximo McFlurry inspirado en Minecraft estará a la venta anticipadamente para algunos clientes.

A partir de hoy, los clientes con la aplicación de McDonald’s pueden obtener el nuevo AppleCake McFlurry. El artículo estará a la venta en todas partes a partir del miércoles.

“El Apple Cake McFlurry consiste en un helado suave de leche mezclado con trozos de manzana y bizcocho, y terminado con una salsa de manzana ácida”, según un comunicado de prensa.

La promoción, junto con juguetes de Happy Meal y otros artículos promocionales, está destinada a celebrar la película de acción en vivo de Minecraft, protagonizada por Jack Black.

La película de Minecraft se estrenará el 2 de abril de 2025, internacionalmente, y el 4 de abril en los EE. UU. Dirigida por Jared Hess, quien anteriormente dirigió Napoleon Dynamite y Nacho Libre, las estrellas principales de la película son Black y Jason Momoa.

Se les unen Emma Myers (Wednesday), Danielle Brooks (The Color Purple), Sebastian Eugene Hansen (Just Mercy) y Jennifer Coolidge (The White Lotus), entre otros.

Se anunció el año pasado que Merlin Entertainments, el grupo detrás de Alton Towers, Peppa Pig World, Madame Tussauds y Legoland, ha adquirido los derechos globales de parques temáticos de Minecraft.

Como parte del acuerdo, se planea abrir dos atracciones en el Reino Unido y los EE. UU. en 2026 y 2027, respectivamente. Estas primeras atracciones no serán parques temáticos de Minecraft a gran escala, sino que se incluirán como áreas temáticas en ubicaciones existentes de Merlin.

Una experiencia interactiva de Minecraft se abrirá en Londres el próximo mes.

Pokémon TCG Rivales Destinados revelado oficialmente

por MrMan | Juegos PC | 16:03 | 0

Pokemon TCG Destined Rivals oficialmente revelado

La Compañía Pokémon ha revelado oficialmente el próximo set de cartas Pokémon en inglés, Destined Rivals.

El set, que consistirá en los sets japoneses Heat Wave Arena y The Glory of Team Rocket, se lanzará el 30 de mayo.

“Escarlata y Púrpura—Destined Rivals verá el regreso de la popular mecánica de Pokémon del Entrenador, pero con un giro, introduciendo al infame Team Rocket — una organización villana en el mundo Pokémon — en la mezcla”, dice una descripción de Pokémon.

“Los jugadores pueden elegir su lealtad uniéndose a dúos heroicos como Ethan y Ho-Oh ex o Cynthia y Garchomp ex, o pueden abrazar la aventura traviesa uniéndose al Team Rocket y sus Pokémon, como Mewtwo ex, bajo el mando de Giovanni.”

El set incluirá

  • 83 nuevas cartas etiquetadas como del Team Rocket
  • 17 Pokémon ex, incluyendo 10 Pokémon del Entrenador ex
  • 23 Pokémon de ilustración rara
  • 11 Pokémon de ilustración especial rara
  • Seis cartas hiper raras con grabado dorado

La Compañía Pokémon también ha revelado el primer vistazo a la Caja de Entrenador Élite del set, que presenta a Giovanni y Mewtwo.

Los jugadores de JCC Pokémon tendrán la oportunidad de usar las cartas de Destined Rivals antes del lanzamiento asistiendo a uno de los muchos torneos de Prelanzamiento que se llevarán a cabo como parte del programa Play! Pokémon, comenzando el 17 de mayo de 2025, en minoristas independientes participantes.

La Compañía Pokémon también ha confirmado que lanzará una línea de nuevos productos del Team Rocket junto con el lanzamiento de Pokémon: The Glory of Team Rocket.

Hasta ahora, se han confirmado ropa, una bolsa de hombro, un maletín y más. Se desconoce si estos productos llegarán a las tiendas en línea del Centro Pokémon fuera de Japón.

Los fanáticos de Pokémon se están apresurando para reservar este artículo exclusivo del Equipo Rocket

por MrMan | Juegos PC | 14:03 | 0

Los fans de Pokémon se apresuran a reservar este artículo exclusivo del Team Rocket

La Compañía Pokémon ha anunciado un nuevo artículo especial de JCC para Japón, y los fans de todo el mundo se apresuran a reservarlo.

Para celebrar el próximo lanzamiento del set de cartas coleccionables La Gloria del Team Rocket, la Compañía Pokémon ha anunciado que se venderán múltiples accesorios especiales exclusivamente en las tiendas Pokémon Center y en la tienda en línea del Pokémon Center japonés.

El set Pokémon: La Gloria del Team Rocket incluirá los Pokémon del Team Rocket, así como los Pokémon de Giovanni. Este será el tercer set japonés en ver el regreso de los Pokémon de Entrenador después de Compañeros de Batalla y Arena de Ola de Calor.

Un accesorio en particular ya se ha vuelto extremadamente buscado. El Set de Maletín Inseparable incluirá 30 paquetes de refuerzo, varios accesorios de mazo, un tapete de juego y más. Actualmente se desconoce si incluirá una carta promocional como otros sets de accesorios especiales japoneses.

Lo que hace que el artículo sea aún más demandado es el hecho de que los Centros Pokémon japoneses a menudo obtienen productos que nunca llegan fuera de Japón. Este maletín específicamente recuerda al Maletín Especial del Team Rocket del 20º aniversario de JCC Pokémon, que se lanzó en 2016.

Este set, que incluía algunos accesorios así como cartas promocionales exclusivas, ahora vale más de $10,000 en condición completamente nueva. Sitios de subastas como eBay han visto ahora docenas de listados de pre-pedido para el equipo por más de £800, a pesar de que el precio de venta original era aproximadamente £90.

Pokémon: La Gloria del Team Rocket se lanzará en Japón el 18 de abril.

Pokémon: La Gloria del Team Rocket se lanzará en inglés como parte de Rivales Destinados, el próximo set principal que llegará al JCC Pokémon tras el lanzamiento de Pokémon Viaje Juntos, que saldrá esta semana.

Assassin’s Creed Shadows se asocia con Anti-Social Social Club para lanzar una colección de ropa urbana

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

Assassin’s Creed Shadows se asocia con Anti-Social Social Club para lanzamiento de ropa urbana

Ubisoft y Anti-Social Social Club se están asociando para una colaboración de ropa urbana basada en Assassin’s Creed Shadows.

El lanzamiento incluirá prendas exteriores como sudaderas con capucha y chaquetas, así como chándales y otra ropa deportiva. El lanzamiento también contará con un set de sake temático del juego.

La colección estará disponible el 29 de marzo a las 8 AM PST / 11 AM EST / 15:00 PM GMT.

Anti-Social Social Club ha proporcionado la siguiente descripción para el lanzamiento:### Assassin’s Creed Shadows X Anti-Social Social Club

●Tops Shadows: incluye camisetas, sudaderas con capucha y gorras con el logo de Assassin’s Creed Shadows en el frente y el logo de ASSC en la parte trasera con los dos protagonistas principales ●Tops Eyes: incluye camisetas y sudaderas con capucha con los ojos de los dos protagonistas en el frente junto con la marca ASSC y el logo de ASSC en la parte trasera con el logo de Assassin’s Creed ●Tops Yasuke: incluye camisetas y sudaderas con capucha con un gráfico del personaje samurái Yasuke superpuesto en el logo de ASSC tanto en el frente como en la parte trasera ●Tops Shuriken: incluye camisetas con 4 shuriken “lanzados” en el logo de ASSC tanto en el frente como en la parte trasera ●Tops Fight: incluye camisetas, sudaderas con capucha y gorras con imágenes de posturas de lucha en el frente debajo de un logo de ASSC y ambos logos de marca en la parte trasera ●Tops Naoe & Yasuke: incluye camisetas y sudaderas con capucha con un logo de Assassin’s Creed Shadows en el frente sobre un gráfico de ambos personajes principales y un logo de ASSC en la parte trasera con un logo de Assassin’s Creed ●Camiseta de Fútbol: diseñada para incorporar todos los logos de marca en el frente e incluir un gran logo de ASSC en la parte trasera con imágenes de los dos personajes principales superpuestos ●Chaqueta de Entrenador: diseñada para mostrar tanto a Naoe como a Yasuke en una escena de batalla a lo largo de toda la chaqueta, el logo de ASSC aparece en el frente mientras que el logo de Assassin’s Creed aparece en una manga y en la parte trasera ●Chándales: la chaqueta presenta el logo del juego en el frente junto con kanji y el logo de ASSC en la parte trasera con un logo adicional del juego, los pantalones a juego tienen kanji y el logo de ASSC en el frente y un logo de Assassin’s en la parte trasera ●Set de Vasos de Sake: presenta vasos de sake de cerámica y un vertedor de sake con co-branding compartido

La reseña de VGC sobre Assassin’s Creed Shadows lo llamó la “mejor entrega de la serie en 10 años”.

“Assassin’s Creed Shadows finalmente lleva la serie principal a Japón, y lo hace con estilo. Con un excelente gameplay, una narrativa convincente y un mundo masivo y hermoso para explorar, es mucho mejor de lo que muchos esperaban. Incluso si no es el juego que salva a Ubisoft, hizo exactamente lo que necesitaba, devolviendo la confianza a una de las franquicias más grandes y problemáticas de los juegos modernos.”

La página de Steam de Hollow Knight: Silksong recibe una pequeña actualización, despertando una leve esperanza entre los fans

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

Hollow Knight: Silksong La página de Steam recibe una actualización menor, despertando una leve esperanza entre los fans

Los fans de Hollow Knight: Silksong una vez más esperan que una actualización menor sobre la secuela pueda indicar que más información llegará pronto.

Hollow Knight: Silksong fue anunciado en febrero de 2019 y está previsto para ser lanzado para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X/S. También estará disponible en Game Pass desde el primer día.

La actualización más significativa sobre el juego en los últimos años llegó en mayo de 2023 cuando Team Cherry confirmó que había sido retrasado.

Tal es la falta de noticias sobre el juego, y la creciente base de fans del primer juego de la serie, que cualquier pequeña pieza de información sobre Silksong es tratada con gran interés por los fans.

Cada Nintendo Direct, PlayStation State of Play y anuncio de transmisión de Xbox Developer Direct está inundado de fans desesperados por noticias sobre el juego de plataformas.

Ahora, como se compartió en las redes sociales, una pequeña actualización en los metadatos de la página de Steam de Hollow Knight: Silksong ha causado revuelo entre los fans, aferrándose a nueva información sobre el juego.

Hollow Knight: Silksong ahora ha sido incluido en GeForce Now, lo que significa que cuando el juego finalmente se lance, será compatible con la plataforma. También se cambiaron algunos activos ocultos e información legal. Aunque estos movimientos son cosas que un estudio haría antes de un resurgimiento de un juego, no es mucho para una base de fans que está desesperada por noticias.

A principios de este año, Team Cherry proporcionó una actualización extremadamente rara sobre el juego.

“Sí, el juego es real, está progresando y se lanzará”, escribió Matthew Griffin, quien maneja las relaciones públicas y el marketing del título, en X en respuesta a una solicitud de información sobre la tan esperada secuela.

Según su desarrollador, Silksong introducirá un reino completamente nuevo, más de 150 nuevos enemigos y el modo Silk Soul, que es una nueva configuración de dificultad que cambia significativamente el juego después de la primera partida.

23 Mar 2025

Se afirma que Bam Margera estará en Tony Hawk 3+4 después de todo, después de que Hawk interviniera

por MrMan | Juegos PC | 19:03 | 0

Bam Margera estará en Tony Hawk 3+4 después de todo, tras la intervención de Hawk, según se afirma

A pesar de las sugerencias en contrario, parece que Bam Margera sí estará incluido en el próximo Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, según una nueva afirmación.

A principios de este año, cuando Activision anunció por primera vez la colección de remakes, también anunció una lista de patinadores que se planeaba incluir en el juego. Esta lista incluía a todos los patinadores clásicos que originalmente aparecieron en Tony Hawk’s Pro Skater 3 y 4, excepto uno: Bam Margera, conocido por sus papeles en Jackass, Viva La Bam y la serie de Tony Hawk, aparentemente estaba ausente.

Ahora, durante una transmisión en vivo en el podcast de patinaje The Live Club, se ha afirmado que Bam fue agregado al juego en el último minuto después de que Hawk exigiera que se le incluyera.

“Bueno, esto es lo que pasó”, explicó el coanfitrión Roger Bagley. “El juego ya estaba terminado. Tony llamó a Activision y dijo ‘oye, vamos a poner a Bam en el juego’, y ellos dijeron ‘oye, no podemos’.

“Él dijo ‘no, lo van a hacer’, y básicamente los hizo volar a Bam de regreso para escanear su cuerpo y todo lo demás, y volver a incluirlo en el juego”.

“¿Así que esto podría ser una noticia que aún no está ahí afuera, verdad?” preguntó entonces el coanfitrión Chris Roberts.

“Probablemente”, respondió Bagley.

VGC ha contactado a Activision para obtener comentarios.

Margera ha enfrentado una serie de problemas de salud y legales en los últimos años. Debido a problemas relacionados con el abuso de sustancias, fue despedido de Jackass Forever, después de lo cual se le emitió una orden de restricción por parte del director de Jackass, Jeff Tremaine. Tremaine había luchado durante años para incluir a Margera en la película de reunión.

Se creía que esta era la razón probable por la que Margera aparentemente estaba ausente del anuncio del remake de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, pero poco después del anuncio del juego, se publicó una imagen en línea mostrando a Bargera reuniéndose con Hawk en su parque de patinaje, dando a los fanáticos una ligera esperanza de que podría estar allí después de todo.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 se lanzará el 11 de julio de 2025, aunque las ediciones Digital Deluxe y Collector’s del juego, más caras, ofrecerán tres días de acceso anticipado, comenzando el 8 de julio.

Con multijugador en línea multiplataforma, el juego estará disponible para Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4, Nintendo Switch y PC a través de Battle.net, Windows y Steam. También se lanzará el primer día en Game Pass Ultimate y PC Game Pass.