El estudio Piranha Bytes de Embracer, conocido por Gothic y Elex, ha cerrado según informes

El estudio Piranha Bytes, conocido por Gothic, Risen y Elex, ha cerrado sus puertas después de más de 25 años.
Un ex empleado dijo a CD Action que el estudio alemán cesó sus operaciones a finales de junio después de que la financiación de la empresa matriz Embracer Group terminara y no lograra encontrar un nuevo propietario o editor.
Se informó en enero que Piranha Bytes enfrentaba el cierre como parte de los esfuerzos de reestructuración en curso de Embracer, a menos que pudiera asegurar nuevos fondos.
Se informó que la compañía esperaba asegurar una inyección de efectivo para desarrollar un nuevo título de fantasía oscura similar a Gothic utilizando Unreal Engine 5.
Se afirma que es poco probable que Piranha Bytes emita declaraciones oficiales sobre el destino del estudio, permitiendo que cierre en silencio.
Fundada en 1997, Piranha Bytes tenía aproximadamente 31 empleados a tiempo completo cuando fue adquirida por Embracer en mayo de 2019.
Embracer anunció en junio pasado que estaba implementando un programa de reestructuración que implicaría el cierre de estudios, despidos y la cancelación de algunos proyectos.
Los informes sobre el cierre del estudio Gothic coinciden con el establecimiento de un nuevo estudio por parte de los veteranos de Piranha Bytes, Björn Pankratz y Jennifer Pankratz.
La pareja, que supuestamente dejó Piranha Bytes en noviembre, ha anunciado la formación de Pithead Studio.
Se centrará en “desarrollar juegos indie”, según Jennifer, quien anteriormente fue diseñadora de juegos en Piranha Bytes, donde Björn se desempeñó como director creativo.
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
