Concord no tendrá un pase de batalla, se ha insinuado contenido gratuito después del lanzamiento

Firewalk Studios ha confirmado que el próximo juego de servicio en vivo de Sony, Concord, no tendrá un pase de batalla.
En un volcado de información diseñado para responder algunas de las preguntas más comunes de los jugadores durante la beta recientemente concluida del juego, su desarrollador también discutió la progresión, mapas, modos y planes para el soporte post-lanzamiento.
“Concord no tiene un Pase de Batalla,” confirmó el estudio. “Queríamos centrar nuestra atención en hacer de Concord una experiencia gratificante y robusta desde el primer día, donde solo jugar el juego, subir de nivel tus cuentas y personajes, y completar trabajos ofrezca recompensas significativas.”
También dijo que las recompensas de progresión disponibles en la beta eran solo una pequeña selección de los elementos desbloqueables que se incluirán en el juego de $40 / £35 cuando se lance para PS5 y PC el 23 de agosto.
“Cuando Concord se lance, tendremos cientos de elementos para personalizar tus Freegunners, que puedes ganar solo jugando el juego, completando trabajos y subiendo de nivel tu cuenta y personajes,” dijo Firewalk.
“Estas recompensas son cosméticas, no impactan el juego, e incluyen: atuendos de Freegunner, prendas y accesorios, así como skins de armas, amuletos de armas, poses de victoria y derrota, y animaciones de entrada.”
Concord tendrá 12 “mapas distintos” en el lanzamiento, incluyendo los cinco mapas incluidos en la beta, además de los seis modos presentados durante las pruebas y una lista de lanzamiento de 16 Freegunners jugables con variantes desbloqueables.
“El lanzamiento es solo el comienzo,” agregó Firewalk. “Estaremos introduciendo nuevos Freegunners, mapas, modos y más a través de temporadas y actualizaciones regulares post-lanzamiento disponibles para todos los jugadores sin costo adicional. Nos adentraremos más en nuestra hoja de ruta post-lanzamiento muy pronto – ¡mantente atento!”
El juego de disparos de héroes 5v5 “no tendrá modos específicos para solitario en el lanzamiento, pero nuestra alineación crecerá con el tiempo a través de actualizaciones regulares de contenido”.
También habrá modos de entrenamiento para un solo jugador en el lanzamiento, y Firewalk dijo que está explorando diferentes formas de incentivar a los jugadores a no abandonar las partidas a mitad del juego, “incluyendo sistemas de penalización para desertores”.
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