El director de Black Myth: Wukong supuestamente expresa su decepción por la omisión en los Game Awards

El director de Black Myth: Wukong, Feng Ji, ha publicado una extensa declaración agradeciendo a los fans por su apoyo tras los Game Awards y expresando su decepción porque el título de acción de GameScience no se llevó el premio principal de Juego del Año.
El título para un solo jugador, enormemente popular, ganó los premios de Juego de Acción y la Voz del Jugador, votado por la comunidad, en los Game Awards, pero no logró el Juego del Año, que fue ganado por Astro Bot de Sony.
En una publicación en el sitio de redes sociales chino, Weibo, que ha sido traducida automáticamente, Feng Ji supuestamente afirma que incluso escribió su discurso de aceptación para los Game Awards hace dos años.
La publicación supuestamente dice: “Al final, ganó el Mejor Juego de Acción y la Voz del Jugador, especialmente la Voz del Jugador, lo cual es gratificante. Pero debo admitir que hay decepciones y arrepentimientos… Los juegos nominados este año son todos excelentes, pero realmente no entiendo los criterios de selección para el Juego del Año de este año. ¡Vine aquí para nada!”
“Desde ayer hasta ahora, también he visto una fuerte insatisfacción, descontento e infelicidad en los comentarios de muchos jugadores, la mayoría de ellos expresados de manera humorística y deconstructiva, lo cual es hilarante”, continúa la traducción.
“Puedo entender completamente esta falta de voluntad para simpatizar con esta infelicidad porque sé que detrás de estas emociones, no hay dolor ni malicia, sino autoestima y autoconfianza.”
No está claro si el tono de la publicación es sarcástico o de broma, ya que varias frases en la publicación son humorísticas en tono.
Sin embargo, tras los Game Awards, se afirmó por la ex escritora de Sony Santa Monica, Alanah Pearce, que se vio a un desarrollador no identificado de Game Science llorando cuando se anunció a Astro Bot como el ganador del Juego del Año.
VGC se ha puesto en contacto con GameScience para obtener comentarios.
Black Myth: Wukong ha sido un gran éxito comercial desde que se lanzó a principios de este año, vendiendo más de 20 millones de copias en PC y PS5.
A los pocos días de su lanzamiento, atrajo a más de 1.44 millones de jugadores simultáneos en Steam, según el rastreador Steam Charts, lo que significa que ya es el cuarto juego más grande de la plataforma en términos de jugadores simultáneos.
Según el periodista y consultor de la industria de los videojuegos con sede en China, Daniel Camilo, Game Science quiere lanzar una expansión para el juego para coincidir con el Año Nuevo Chino, que comienza el 29 de enero de 2025.
Las impresiones finales de VGC sobre Black Myth: Wukong llamaron al juego “hermoso, aunque un poco aburrido en la lucha contra jefes”, diciendo: “Es absolutamente hermoso y técnicamente poderoso, pero su jugabilidad y narrativa dejan bastante que desear.”
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