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Mashina es un juego de stop-motion sobre un robot perforador, actualmente en Kickstarter

Mashina es un juego de stop-motion sobre un robot perforador, actualmente en Kickstarter

Se ha lanzado una campaña de Kickstarter para un juego de PC protagonizado por un robot de stop-motion.

Mashina es el último juego de Talha & Jack Co, el estudio indie escocés detrás del aclamado Judero.

El juego pone a los jugadores en el papel de la titular Mashina, un feliz robot minero que tiene que encontrar minerales “para ayudar a reparar, construir y nutrir a su peculiar comunidad de robots”.

Mashina tiene que explorar varias cuevas y excavarlas para localizar minerales, que luego debe almacenar en su mochila (que tiene un espacio de almacenamiento limitado y un sistema de gestión de inventario al estilo de Resident Evil 4) y luego depositarlos en su base subterránea.

Luego puede usar estos minerales para construir grandes máquinas, que pueden ayudarla a excavar las minas más rápido.

Como en el juego anterior del estudio, todos los gráficos y animaciones en Mashina se crean utilizando técnicas tradicionales de stop-motion con objetos reales hechos a mano.

“Para nosotros, este estilo de arte evoca algo nostálgico”, dice el estudio, “en parte cómico pero quizás un poco peculiar también”.

La música del juego, por su parte, utiliza sintetizadores retro para crear lo que se describe como “un homenaje a la música de la era GameCube”, y contará con estaciones de radio dentro del juego.

Mashina está programado para lanzarse a finales de este año y se puede apoyar en su página de Kickstarter, donde el estudio espera recaudar £12,000 ($14,800) para completar el desarrollo.