Se ha lanzado un nuevo sindicato para todos los desarrolladores estadounidenses y canadienses

El sindicato Communications Workers of America ha anunciado un nuevo sindicato a nivel de industria al que cualquiera puede unirse.
Siguiendo su papel en movimientos laborales organizados en múltiples empresas de desarrollo de videojuegos, incluyendo Activision, Microsoft y Bethesda, entre otras, el CWA ha anunciado United Video Game Workers (UVW-CWA), un “sindicato de videojuegos a nivel de industria y de adhesión directa” que se lanzó durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos esta semana.
UVW-CWA incluirá a trabajadores de la industria del videojuego de Estados Unidos y Canadá. Los miembros estarán recogiendo firmas exigiendo “dignidad y seguridad laboral para todos los trabajadores de videojuegos, particularmente aquellos que enfrentan despidos.”
“La creación de este sindicato no se hizo en aislamiento; es un esfuerzo acumulativo de los miles de trabajadores de videojuegos que han estado luchando durante años para redefinir lo que significa unirse y reclamar poder en una de las industrias más grandes y con mayores ingresos del mundo,” dijo Tom Smith, Director Senior de Organización del CWA, en el anuncio oficial en el sitio web del CWA.
“Estos trabajadores están tomando una postura audaz, uniéndose para construir poder para los trabajadores detrás de los juegos que todos conocemos y amamos.”
La industria de los videojuegos ha perdido más de 25,000 empleos en los últimos dos años, con 14,600 despidos reportados en toda la industria solo en 2024. El informe anual del Estado de la Industria de la GDC, publicado en enero, dice que el 11% de los que respondieron a la encuesta anual reportaron haber sido despedidos “en el último año.” Casi el 20 por ciento de los despedidos no recibió una razón de por qué estaban perdiendo sus empleos.
La declaración de misión del recién formado UVW-CWA establece que el objetivo del sindicato es “crear una industria de videojuegos que funcione para nosotros, una que nutra su talento e invierta en su futuro, en lugar de buscar constantemente ganancias a corto plazo.”
El grupo buscará “unirse con los despedidos, con el freelancer, con el contratista desilusionado, con los desfavorecidos y marginados, con los trabajadores que laboran invisiblemente para mantener a flote esta industria.”
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
