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La Bruja Cuántica, una 'formadora de tramas' inspirada en la vida de su creador en una secta, se estrena el próximo mes

Quantum Witch, un ‘plot-former’ inspirado en la vida de su creadora en una secta, se lanzará el próximo mes

Un juego inspirado en las experiencias reales de su creadora viviendo en una secta religiosa está programado para ser lanzado el próximo mes.

Quantum Witch se lanzará en Steam el 24 de junio, y su creadora NikkiJay lo describe como un ‘plot-former’, donde “elige tu propia aventura se encuentra con point and click y se encuentra con plataformas”.

El juego cuenta la historia de Ren, una “pastora de veintitantos años que se ve envuelta en un conflicto multiversal mientras busca a su rebaño perdido”.

A través de las decisiones que los jugadores toman en el juego, Ren decidirá en última instancia el destino de su tierra natal mientras destrona a un dios en el proceso.

Aunque la historia del juego, que fue creada con la ayuda del escritor nominado al BAFTA Paul ‘Mr Biffo’ Rose y la periodista Stephanie Sterling, es fantástica, se inspira en el pasado real de NikkiJay.

“Fui criada en una secta religiosa que estaba obsesionada con el fin del mundo, rechazaba ciertos tratamientos médicos, delegaba toda la autoridad a su dios (y principalmente, a los ocho hombres que dirigían el grupo y les decían lo que dios realmente quería decir cuando decía ciertas cosas), y culpaba a muchas discapacidades mentales y del desarrollo a ‘los demonios’”, explica. “Encontré que las computadoras y los juegos eran una de las pocas formas de escapismo que se me permitía tener”.

Añadió: “Vi morir a amigos porque rechazaron tratamiento médico, vi vidas desperdiciadas y familias destrozadas por las reglas que los hombres a cargo establecieron. Cualquier forma de talento personal se consideraba orgullosa, toda la gloria debía ir a dios. Las mujeres eran denigradas y culpadas por los males del mundo, pintadas como débiles, y cualquier forma de ambición en una mujer se consideraba tan mala como – ¡gasp! – la homosexualidad, porque el cerebro de una mujer no podía lidiar con estar en autoridad.

“Los bebés eran descritos como ‘pequeños enemigos de dios’ porque nacían pecadores. Y dios podría regresar en cualquier momento y destruir el mundo, matando a cualquiera que no siguiera al grupo de las formas más horribles posibles. Cada día se servía de un menú de miedo, intimidación, abuso físico, y agradecimiento a dios por todo ello.

“Así que hice pequeños juegos de computadora tontos. Aventuras de texto principalmente, era todo lo que quería hacer. Era mi escape. Eventualmente salí – soy una gran lesbiana – y perdí a mi familia, y en un momento estuve sin hogar. Todavía solo tengo un pariente de sangre que me habla, porque todos los demás siguen mentalmente atados, adoctrinados por la secta.

“¡Pero también hay cosas felices! Luché y tengo una familia amorosa, una hija, un gato y un loro, y videojuegos. ¡Y convertí mi trauma en historias cómicas como una forma de terapia! Por supuesto, terminaron como un videojuego. Ese videojuego es Quantum Witch.”

La historia de Nikki comenzó como una novela pero eventualmente evolucionó en un juego, con “múltiples líneas argumentales, múltiples finales [y] diferentes finales para misiones secundarias que se vinculan con la misión principal y afectan el final definitivo que obtienes”.

Quantum Witch actualmente se puede agregar a la lista de deseos en Steam antes de su lanzamiento el 24 de junio.