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"Quizás he dirigido mi último juego": el creador de Dead Space, Glen Schofield, dice que un nuevo juego AAA "se siente muy lejano"

‘Quizás he dirigido mi último juego’: El creador de Dead Space, Glen Schofield, dice que un nuevo juego AAA ‘se siente muy lejano’

El creador de Dead Space y director de Callisto Protocol, Glen Schofield, ha dicho que puede haber dirigido su último juego mientras lucha por financiar su próximo proyecto.

Schofield – quien fundó Striking Distance en 2019 para crear un nuevo juego en el universo de PUBG, que con el tiempo evolucionó a The Callisto Protocol – ha sugerido que podría haber terminado de dirigir juegos, debido a la dificultad de encontrar respaldo financiero.

“La industria de los videojuegos, es difícil allá afuera”, escribió Schofield en LinkedIn, explicando que una idea en la que había estado trabajando con su hija – ella misma una desarrolladora con ocho años de experiencia – no estaba siendo aceptada.

“Durante los últimos ocho meses, he estado trabajando en silencio con mi hija, Nicole, en una nueva idea de juego. Ella vino a mí con la idea, y de inmediato me encantó. Algo que no había visto antes. Lo hemos estado llamando un nuevo subgénero de horror, no solo horror, sino algo más.”

Sin embargo, explicó: “Reducimos el presupuesto a $17 millones, construimos un prototipo con un pequeño y talentoso equipo, y comenzamos a tener reuniones. A la gente le encantó el concepto. Tuvimos muchas segundas y terceras reuniones. Pero los primeros comentarios fueron ‘bájalo a $10 millones’. Últimamente, ese número ha bajado a $2-5 millones.

“Así que el mes pasado, decidimos alejarnos. Algunas ideas es mejor dejarlas intactas que hacerlas baratas. Teníamos un equipo de seis aquí en los Estados Unidos y un equipo completo en el Reino Unido. Ahora, todos están buscando trabajo. Todos son personas talentosas – si estás contratando, házmelo saber.”

Schofield concluye diciendo que cree que el desarrollo AAA “se siente como si estuviera muy lejos” para él, y que volverá a hacer arte.

“Extraño todo – el equipo, el caos, la alegría de construir algo para los fans”, escribió. “Todavía estoy aquí, haciendo arte, escribiendo historias e ideas y aún animando a la industria. Pero quizás he dirigido mi último juego. ¿Quién sabe? Si es así, gracias por jugar mis juegos.”

The Callisto Protocol recibió críticas mixtas cuando se lanzó en diciembre de 2022, un mes antes de que EA lanzara un remake de Dead Space aclamado por la crítica, y supuestamente no cumplió con las expectativas de ventas de Krafton. Schofield dejó Striking Distance en septiembre de 2023.

La hija de Schofield, Nicole, fue una de los muchos desarrolladores despedidos de Striking Distance Studios este año.

El lanzamiento más reciente de Striking Distance fue el spin-off roguelike de Callisto Protocol de octubre, Redacted, que el estudio dijo fue desarrollado por un pequeño equipo, junto con su próximo juego a gran escala, que aún no ha sido anunciado.