Los trabajadores de Call of Duty en Raven aseguran el primer contrato sindical con Microsoft

Un grupo de 19 trabajadores de aseguramiento de calidad en el estudio de Call of Duty, Raven Software, ha votado unánimemente para ratificar su primer contrato sindical con Microsoft.
La noticia, que fue reportada por primera vez por la periodista Shannon Liao, llega más de tres años después de que Activision Blizzard reconociera oficialmente el sindicato, la Alianza de Trabajadores de Juegos.
El contrato garantiza un aumento salarial del 10% en dos años, la opción de trabajar permanentemente desde casa para la mayoría de los trabajadores de aseguramiento de calidad, nuevas medidas para abordar la cultura de sobrecarga de trabajo, y un proceso definido para promociones y aumentos salariales.
La Alianza de Trabajadores de Juegos se formó en mayo de 2022. En ese momento, el entonces CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, dijo que el editor se comprometería a negociar de buena fe para llegar a un acuerdo de negociación colectiva con los trabajadores.
Sin embargo, resultó ser un proceso prolongado y complicado para los miembros del sindicato. El verano pasado, presentaron una queja ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales alegando que Activision y su empresa matriz, Microsoft, estaban demorando las negociaciones del contrato.
“Después de más de tres años de organización y negociación, ver que finalmente da frutos es increíble”, dijo Erin Hall, probadora de aseguramiento de calidad de Raven y miembro del comité de negociación.
“Desde el primer día, hicimos una prioridad incluir todas las voces en la sala, y el contrato que logramos refleja lo que necesitamos: mejor paga, verdaderas trayectorias profesionales y protección contra el agotamiento.
“Es un contrato que realmente valora el trabajo que hace el aseguramiento de calidad. Estoy orgullosa de lo que logramos, y espero que muestre a otros trabajadores de juegos que organizarse funciona—y vale la pena.”
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