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El CEO de IO Interactive dice que el desastre de MindsEye significa que "queda por ver" si volverá a publicar juegos de otros estudios

El CEO de IO Interactive dice que el desastre de MindsEye significa que 'queda por ver' si volverá a publicar juegos de otros estudios

El CEO de IO Interactive (IOI), desarrollador de Hitman, dice que el lanzamiento desastroso de MindsEye ha dejado en duda los planes futuros de publicación de la compañía.

En 2017, IOI realizó una compra de gestión de su entonces propietario Square Enix, convirtiendo a la compañía en completamente independiente. Unos años después, anunció que publicaría Hitman 3 por sí misma.

Los planes de publicación de IOI dieron un paso más en 2024 cuando la compañía anunció IOI Partners, una nueva empresa que vería a IOI publicando juegos de otros desarrolladores.

El primer juego publicado bajo el sello IOI Partners fue MindsEye, el juego debut del nuevo estudio Build a Rocket Boy del ex presidente de Rockstar North, Leslie Benzies.

Sin embargo, cuando MindsEye se lanzó el 10 de junio, las redes sociales se inundaron con videos de los problemas técnicos y errores del juego, y las reseñas, que llegaron tarde debido a que no se proporcionaron códigos de revisión a las publicaciones, resultaron en una puntuación de Metacritic de solo 37 en PC y 28 en PS5.

En una nueva entrevista con IGN, el CEO de IO Interactive, Hakan Abrak, dijo que las conversaciones iniciales que tuvo con Build a Rocket Boy fueron “para apoyarlos”, explicando: “Pensamos que tenían algunas ideas geniales y un gran mundo en el fondo que estaban construyendo, y con suerte tendrán la oportunidad de mostrar más de eso en el futuro. Y solo queríamos ayudarlos a distribuir el juego.”Lectura adicional 4El jefe de MindsEye supuestamente afirma que ‘saboteadores internos y externos’ son los culpables de los problemas del estudioEl ex jefe de Rockstar se ha dirigido al personal de Build A Rocket Boy por primera vez

Sobre la reacción tras su lanzamiento, Abrak dijo: “Bueno, eso fue definitivamente difícil, ¿verdad? Fue una recepción difícil. No fue lo que esperaban, y tampoco lo que esperábamos en IOI Partners. Están trabajando arduamente para cambiar eso y recuperar la confianza de los jugadores, y tienen un montón de potencial y contenido en el que están trabajando. Así que con suerte tendrán éxito con eso en el futuro.”

Sin embargo, cuando se le preguntó si IOI todavía planeaba lanzar juegos de otros estudios en el futuro a pesar del desastre de MindsEye, Abrak sugirió que no era una certeza.

“IO Interactive publicará nuestros propios juegos internamente”, respondió. “¿IOI Partners? Eso queda por ver.”

El próximo juego de IOI, 007 First Light, se lanzará el 27 de marzo de 2026 para PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y PC. El primer tráiler de jugabilidad se reveló esta semana.