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El líder de la comunidad de Halo lleva una camiseta de PlayStation para anunciar: 'Halo estará en PlayStation de ahora en adelante'

El líder de la comunidad de Halo lleva una camiseta de PlayStation para anunciar: 'Halo estará en PlayStation de ahora en adelante'

La serie Halo se lanzará para consolas PlayStation en el futuro, más allá del anuncio del viernes de Campaign Evolved, ha confirmado Xbox.

Hablando durante una transmisión de anuncio, en la que Halo Studios reveló oficialmente el remake de la campaña original de Halo para Xbox, PS5 y PC, el director de la comunidad Brian Jarrard apareció vistiendo una camiseta de PlayStation y confirmó que era la intención del estudio que la serie permaneciera multiplataforma.

“Es un gran acontecimiento. Ha tardado mucho en llegar”, dijo sobre la llegada de Halo a las consolas PlayStation. “Estamos súper emocionados de poder dar la bienvenida a aún más jugadores a la franquicia que amamos, para que se enamoren de Halo de la misma manera que todos lo hicimos hace 24 años.

“Como persona de la comunidad, sé que la comunidad de Halo está súper emocionada de dar la bienvenida a sus amigos también. Simplemente significará más Halo para todos. Realmente es una nueva era. Halo estará en PlayStation de ahora en adelante, comenzando con Halo: Campaign Evolved.”

Damon Conn, productor ejecutivo de Halo Studios, calificó la llegada de Halo a PlayStation como una oportunidad “increíble”.

“Lo que queremos es que tantos fanáticos y jugadores como sea posible puedan jugar el juego. Estar en Xbox Series X y S, PC, Steam y PlayStation al mismo tiempo es una manera increíble de comenzar el 25 aniversario.”

El anuncio de Halo: Campaign Evolved para PS5 representa el momento más significativo hasta ahora en la transición de Xbox hacia un negocio de juegos multiplataforma.

El cambio de Xbox hacia lanzamientos multiformato comenzó a principios de 2024, cuando el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, anunció que “solo cuatro juegos” de su línea de primera parte llegarían a plataformas rivales: Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves y Grounded. En ese momento, Spencer afirmó que los puertos “no eran un cambio en la estrategia de exclusividad fundamental [de Xbox]”.

Sin embargo, solo unos meses después, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, declaró que Xbox estaba comenzando a cosechar los beneficios de su estrategia multiplataforma, señalando que a principios de ese mes Xbox tenía más juegos entre los 25 títulos más vendidos de la PlayStation Store que Sony.

Desde entonces, las compuertas se han abierto, con numerosos otros antiguos exclusivos de consola de Xbox llegando a PlayStation, incluidos Indiana Jones and the Great Circle, Forza Horizon 5 y Gears of War: Reloaded. A principios de este mes, la presidenta de Xbox, Sarah Bond, calificó la idea de los exclusivos como “anticuada”.

Para Microsoft, llevar sus juegos a múltiples plataformas ofrece una oportunidad de llegar a audiencias más grandes, en un momento en que sus ventas de consolas continúan rezagadas detrás de PlayStation, y en el que supuestamente está bajo presión para reducir costos y aumentar las ganancias.