El estudio Yacht Club Games de Shovel Knight está en una situación de "todo o nada" y depende del éxito de su próximo juego

Yacht Club Games depende del éxito de su próximo juego para asegurar su futuro, según dice su cofundador.
El estudio, mejor conocido por Shovel Knight y sus numerosas expansiones y spin-offs, estaba listo para lanzar su esperado Mina the Hollower el 31 de octubre, antes de retrasarlo a una fecha futura aún no anunciada.
Ahora, en una entrevista con Bloomberg, el cofundador y director del estudio Sean Velasco dice que las ventas del juego jugarán un papel importante en determinar el futuro de la compañía (incluyendo si habrá uno).
“Es un momento decisivo, sin duda”, dijo Velasco. “Si vendiéramos 500,000 copias, estaríamos de oro. Si vendiéramos incluso 200,000, eso sería realmente, realmente genial. Si vendiéramos, digamos, 100,000, eso no sería tan bueno”.
Dado que Shovel Knight ha vendido más de 3 millones de copias desde su lanzamiento en 2014, algunos pueden creer que el objetivo del estudio para Mina the Hollower debería ser manejable.
Sin embargo, como señaló la directora de marketing Celia Schilling a la publicación, “tu empresa es tan fuerte como tu último juego”.
La implicación, entonces, es que si Mina the Hollower no alcanza las cifras que Shovel Knight espera alcanzar, podría potencialmente significar el fin para un estudio que, según el artículo, ya ha “consumido la mayor parte de su capital”, reducido su tamaño y puesto un segundo proyecto – una secuela en 3D de Shovel Knight – en espera.
Velasco le dijo a la publicación que, si ocurriera lo peor y Mina the Hollower no tuviera fuertes ventas, aún cree que el estudio puede sobrevivir, diciendo: “Si Mina fracasa, aún estaremos aquí”. Sin embargo, luego, según se informa, rápidamente agregó que “necesitaríamos más dinero”.
Mina the Hollower fue anunciado originalmente a principios de 2022, con una campaña de Kickstarter que recaudó $1.2 millones y un lanzamiento estimado para diciembre de 2023. Sin embargo, a medida que el proyecto continuó creciendo en escala, se retrasó considerablemente, llevando a la situación actual dos años después, donde el juego aún no tiene una fecha de lanzamiento firme.
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
