A medida que el desarrollo de videojuegos en el Reino Unido sufre su "declive más pronunciado registrado", la asociación comercial pide al Gobierno del Reino Unido que actúe

La asociación comercial de la industria de videojuegos del Reino Unido, TIGA, está pidiendo al Gobierno del Reino Unido que responda a lo que llama el “declive más pronunciado registrado” en el sector de desarrollo de juegos del país.
Según el último informe de TIGA, Making Games in the UK, el empleo está cayendo al ritmo más rápido jamás medido, y la actividad de nuevas empresas ha caído a su nivel más bajo en 15 años.
El informe encuentra que en el año hasta septiembre de 2025, el sector de desarrollo de juegos del Reino Unido perdió 1,537 empleos, resultando en una caída del 4.5% – el ritmo de declive más rápido jamás registrado, y la primera vez desde 2011 que el número ha disminuido en lugar de crecer.
Entre mayo de 2024 y septiembre de 2025, la fuerza laboral total de desarrollo de juegos en el Reino Unido cayó de 28,516 a 27,347, a pesar del crecimiento en el sector de freelancing (que tenía más de 4,245 contratistas).
TIGA también encontró que el número de nuevos estudios formados en el último año cayó en más del 30% por tercer año consecutivo, y en total el número de empresas de desarrollo de juegos en el Reino Unido ahora se sitúa en 2,110, por debajo de un pico de 2,175 en 2023.
Durante el período de la encuesta, 206 empresas cerraron o salieron de la industria de los juegos – el segundo número más alto registrado, después de 2024.
La asociación ha pedido al Gobierno del Reino Unido que mejore la política de Crédito por Gastos en Videojuegos (VGEC), que actualmente permite a las empresas reclamar el 34% de sus costos totales calificados durante el desarrollo.
TIGA ha pedido al Gobierno que amplíe la tasa al 53% para proyectos de hasta £23.5 millones. Estima que esto crearía 6,952 empleos, lo que significa que, aunque la tasa aumentada costaría a Su Majestad’s Revenue & Customs £135 millones, generaría £156.4 millones en ingresos fiscales. El CEO de TIGA, Dr. Richard Wilson, está pidiendo al Gobierno del Reino Unido que mejore su política de crédito para el sector de los juegos.
También pide al Gobierno que considere cambiar los costos calificados del 80% al 100%, lo que, según dice, podría generar 10,551 empleos, incluidos 1,292 desarrolladores.
En una declaración, el CEO de TIGA, Dr. Richard Wilson OBE, dijo: “La industria de videojuegos del Reino Unido es la más grande de Europa, tiene talento de clase mundial, estudios y universidades, y la investigación previa de TIGA con la Universidad de Portsmouth muestra que el sector genera £12 mil millones en GVA.
“Sin embargo, después de 14 años de crecimiento ininterrumpido, ahora estamos viendo un declive de escala y velocidad sin precedentes. Sin una intervención política decisiva, el Reino Unido corre el riesgo de perder miles de empleos altamente calificados y ceder terreno a competidores internacionales mejor apoyados. Mejorar el VGEC podría crear miles de empleos en desarrollo, mejorar la fortaleza financiera de los estudios, permitir el desarrollo de nuevas IP y poner al sector de nuevo en el camino del crecimiento.”
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