El desarrollador de Vampire Survivors está trabajando en más de 15 juegos, incluidas colaboraciones de propiedad intelectual

El desarrollador de Vampire Survivors, Poncle, dice que está trabajando en más de 15 juegos y abriendo nuevos estudios, tras el gran éxito del roguelike shoot ‘em up.
Desde su lanzamiento en 2022, Vampire Survivors ha superado los 27 millones de jugadores, según Poncle. También ganó el premio al Mejor Juego en los BAFTA Games Awards de 2023.
Esta semana, el estudio con sede en el Reino Unido lanzó un spin-off de construcción de mazos, Vampire Crawlers, pero según el director de estrategia Matteo Sapio, hay mucho más sucediendo detrás de escena.
Hablando con The Game Business, Sapio dijo que Poncle estaba reinvirtiendo el éxito de Vampire Survivors en tres tipos de juegos: spin-offs como Crawlers, títulos de IP originales y nuevos juegos de ‘Survivors’ basados en IP conocidas, como Warhammer 40k.
Para ayudar a lograr esto, se está expandiendo con estudios en Japón e Italia, lo que, según Poncle, le ayudará a colaborar con empresas locales. Sin embargo, la compañía ha pausado su negocio editorial, que el año pasado lanzó juegos de terceros como Kill The Brickman y Berserk or Die.
“Vampire Survivors vino de un desarrollador en solitario”, dijo Sapio. “Fue Luca Galanta, quien hizo un juego para él y sus amigos. Vampire Survivors explotó, y en dos o tres meses, vendió más de un millón de copias.
“Los yates de Luca son los videojuegos. Así que en lugar de comprar un yate, hizo el DLC Emerald Beyond [para Vampire Survivors] con Square Enix, que lanzamos de forma gratuita. Las cosas crecieron orgánicamente desde allí.” Vampire Crawlers sale esta semana.
Sapio dijo que continuará lanzando nuevos juegos de ‘Survivors’ basados en otras IP en el futuro, algunos desarrollados por Poncle, y otros, como el próximo Warhammer Survivors, construidos en colaboración con otros estudios.
“Mucha gente vino a nosotros y dijo: ‘Hagamos una colaboración con Survivors’”, explicó. “Survivors parece muy simple, con gráficos simples. Pero en realidad es bastante complicado.
“Si tenemos conocimiento de la IP, [haremos el juego] nosotros mismos. Pero muchas veces no lo tenemos. Si tienes una IP, por ejemplo Warhammer 40k, que tiene décadas de historia y tradición, no queremos arriesgarnos a decepcionar a los fans.
“Así que, hicimos un motor llamado el Motor de Vampire Survivor, que es una especie de plantilla con todo el jugo de Vampire Survivor dentro, y luego se lo damos a personas que consideramos los guardianes de la IP.”
El director de estrategia dijo que al abrir estudios más pequeños, Poncle espera mantener su espíritu indie y poder asumir más riesgos de los que de otro modo podría.
“Nuestra idea es tener pequeños equipos de personas – cinco, 10, 15 – trabajando en diferentes proyectos”, dijo. “La estructura será, tendremos un diseñador, un grupo de productores, y este pequeño equipo que es ágil y flexible. Así es como pensamos que mantendremos este espíritu. Porque, ¿qué es el espíritu indie? Es principalmente libertad y asumir riesgos con ideas.
“No queremos ser AAA o AA. Somos eficientes con los costos. No tomamos riesgos inútiles. Invertimos en personas. Así que, con 15 proyectos, uno puede fallar, uno puede ir bien, y equilibras eso.”
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
