«Nos equivocamos» con Civilization VII, dice el jefe, con el anuncio de una gran actualización *(Nota: Esta versión sigue las convenciones periodísticas en español, donde "as... announced" se adapta naturalmente a "con el anuncio de..." para mantener la brevedad y el estilo de titular.)*

El director ejecutivo de Take-Two ha reconocido que «se equivocó» con Civilization VII, su nueva entrega de estrategia, de cara a una actualización importante que reformulará una de las características más controvertidas del juego.
Aunque Civilization VII parecía tener un buen desempeño en las listas de ventas en EE. UU. tras su lanzamiento en febrero de 2025, Take-Two indicó que el juego tuvo un «inicio lento», y la participación actual se queda muy atrás en comparación con las entregas anteriores de la serie.
Y, a pesar de las reseñas mayoritariamente favorables de la crítica, el juego tiene una calificación de «mixta» en Steam y una puntuación de usuarios desfavorable en Metacritic, probablemente debido a su controvertido sistema que obliga a los jugadores a cambiar de civilización durante las partidas.
En una entrevista con Game File, el director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, reconoció que las dificultades del juego son responsabilidad suya.
«Cada vez que hay un nuevo Civ, el equipo de Firaxis se pregunta: “¿Cómo empujamos los límites lo suficiente como para que tenga sentido comprar este nuevo juego? ¿Y cómo preservamos lo que a la gente le gusta lo bastante como para que no se sienta desilusionada?” Y nos equivocamos con Civ VII, pero no fue por falta de intentos. Y, una vez más, asumo la responsabilidad».
Añadió: «Por eso hemos realizado una serie de correcciones. Seguiremos haciendo ajustes. El juego es realmente bueno. Y es, sin duda, un negocio rentable para nosotros. Pero en este caso, creo que lo que intentamos hacer se pasó de la raya, desde la perspectiva del consumidor».
Cabe destacar que Firaxis anunció una nueva actualización hoy que eliminará la controvertida función de cambio de civilización, permitiendo a los jugadores quedarse con una sola durante toda la partida, al igual que en juegos anteriores.
Cuando se lance el 19 de mayo, la actualización Test of Time también añadirá nuevos Triunfos y un sistema de Victorias rediseñado, lo cual, según el desarrollador Firaxis, se basa en los comentarios de los jugadores.
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