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17 Nov 2011

Un tráiler explica el sistema de apuntado, el uso del tiempo bala y la Inteligencia Artificial en Max Payne 3

por Draco351 | Juegos PC | 20:38 | 2

Rockstar ha publicado un nuevo tráiler de Max Payne 3.

Se trata del primero de una serie de cinco vídeos donde nos irán mostrando todas las características de este esperado título. En esta ocasión nos muestran diversos aspectos de su diseño, donde nos explican al detalle su sistema de apuntado y disparo, el uso del tiempo bala y la Inteligencia Artificial de la que hacen gala los enemigos del juego.

Max Payne 3 continúa la historia del ex detective de Nueva York, Max Payne. Aún atormentado por los recuerdos de su traumático pasado, Max inicia una nueva vida trabajando en seguridad privada protegiendo a rico empresario y su familia en Sao Paulo, Brasil. Cuando las bandas fijan su objetivo en la familia bajo su protección, Max se ve obligado a luchar para salvar a sus clientes y limpiar su nombre, en un intento de liberarse, de una vez por todas, de los demonios que le han torturando durante demasiado tiempo.

Recogiendo el testigo de los creadores de la serie, Remedy Entertainment, en el punto donde dejaron Max Payne 2, Max Payne 3 es una colaboración de varios estudios entre los equipos de desarrollo globales de Rockstar Games. El juego incorpora los últimos avances de Natural Motion en las físicas y una nueva interacción del Rockstar Advanced Game Engine. El resultado ofrece una jugabilidad con una amplia variedad de armamento real, un sistema de cobertura inteligente y sofisticadas mecánicas del tiempo bala.

El juego se pondrá a la venta en marzo del año que viene para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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Insane, de Del Toro, será 'muy, muy desagradable'

por Draco351 | Juegos PC | 20:25 | 0

El director de cine Guillermo del Toro, que está creando el videojuego Insane, ha asegurado que están preparando cosas para este título de terror que no podrían salir en el cine.

De inspiración en la obra de Lovecraft, este juego está siendo creado por Volition para THQ con supervisión de Guillermo del Toro, y el director lo describe como "muy, muy desagradable."

"Estamos intentando hacer cosas que creo que no podrían proyectarse en el cine", dice Del Toro, quien estima que el juego podría tardar dos o tres años en estar listo para su lanzamiento. Debido a lo que están preparando para el videojuego, cuestión sobre la que no ha desvelado ningún detalle concreto, Del Toro asegura que será un juego terrorífico y "muy, muy desagradable" destinado a crear auténtica sensación de terror en el jugador.

El gore reinante en Serious Sam 3: BFE se muestra en un nuevo vídeo

por Draco351 | Juegos PC | 20:24 | 2

CroTeam ha publicado un nuevo tráiler de Serious Sam 3: BFE.

Esta vez, el estudio croata desarrollador del juego, ha decidido en mostrarnos sin ningún tipo de tapujos todo el gore del que hará gala el juego, enseñándonos los diversos desmembramientos que podremos realizar durante el juego y cómo la pantalla se llena de sangre constantemente.

Serious Sam 3: BFE llegará a PC el 22 de este mes, sin fecha confirmada en su versión para consola. El juego se ambienta en Egipto durante el siglo XXII y nuestra misión consiste en acabar con una horda monstruosa. Esta nueva entrega sigue caracterizándose por la brutalidad del protagonista y por contar con decenas de enemigos en pantalla, como se puede apreciar en el vídeo.

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Capcom muestra la personalización de luchadores en Street Fighter X Tekken

por Draco351 | Juegos PC | 19:46 | 0

Capcom ha mostrado nuevas imágenes de Street Fighter X Tekken, esta vez centradas en la personalización de los luchadores.

El editor incluye cambios de accesorios entre la plantilla así como cambiar color del pelo, la piel, ropa y otros objetos. En los ejemplos podemos ver a Chun-Li vestida de oso panda, a Abel con armadura de Armour King, Cammy con ropa de King, entre otras muchas alteraciones.

Street Fighter X Tekken saldrá a la venta el año que viene para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y PlayStation Vita.

La lista de los mejores lanzamientos de la historia tiene un nuevo número uno

por Razy | Juegos PC | 10:47 | 12

 

Nos lo pasamos en grande jugando, esperando qué nuevo título llega al mercado para poder disfrutarlo y elucubrando sobre lo que nos depara el futuro de la industria. Sin embargo a menudo olvidamos que esto es un negocio, que lo que acaban importando y decidiendo ese mencionado futuro son lasventas, y que por muy bueno que sea un juego eso no significa que los números lo vayan a respaldar. De hecho le ocurrió a ‘Mirror’s Edge’, y no fue ni el primero ni el último.

Los últimos lanzamientos del año están cosechando unas ventas más que satisfactorias, pero hay una lista de 15 juegos a la que sólo unos pocos elegidos consiguen acceder. Es la de los mejores lanzamientos, que refleja los índices de ventas más espectaculares de los juegos que en ella se incluyen. Entre ellos hay sitio para entregas de ‘Pokémon’, de ‘Halo’ o incluso ‘Grand Theft Auto’, pero el número uno ha pasado a un segundo plano tras conseguirse un hito en la historia del sector.

‘Call of Duty: Black Ops’ era el juego que ocupaba ese puesto con 5.841.514 copias vendidas en su primera semana, seguido muy de cerca por ‘Pokémon Blanco’ y ‘Pokémon Negro’ con 5.278.779 copias. Ahora el número uno lo ocupa ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’ con más de 7.000.000 de copias vendidas en su versión para Xbox 360.

 

 

Se muestra en la tabla que tenéis sobre estas líneas, pero lo que no se da a conocer ahí es que las ventas totales de la primera semana ascienden a 12,3 millones. Como curiosidad para aquellos que aún seguís soñando con que os toque la lotería os diré que a 70 euros por juego los ingresos, que no beneficios, ascienden a 861 millones de euros. West y Zampella deben estar dándose golpes contra la pared.

16 Nov 2011

Ya está a la venta Jurassic Park: The Game

por Draco351 | Juegos PC | 22:17 | 6

Jurassic Park: The Game ya se encuentra a la venta en su versión para PC.

El juego puede comprarse desde Steam o desde la propia web de Telltale Games, creadores y desarrolladores de este nuevo título basado en la famosa saga cinematográfica originaria de los libros escritos por Michael Crichton.

En Jurassic Park: The Game volveremos a Isla Nublar, donde se sucedieron los acontecimientos de la primera película. La historia se desarrollarán de forma paralela a estos sucesos. Jugablemente se trata de una aventura gráfica mezclada con secuencias interactivas donde deberemos ir pulsando los botones que se nos indique en pantalla para los momentos de tensión.

El juego se encuentra en formato episódico, y podremos descargarnos un pack con todos ellos por 29,99 € o comprar la edición especial en formato físico y que incluye todo tipo de contenido extra. El título está completamente en inglés, tanto textos como voces.

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Cambios en la producción de Metal Gear Solid: Rising

por Draco351 | Juegos PC | 22:17 | 1

Hideo Kojima ha anunciado que Metal Gear Solid: Rising tiene un nuevo productor. Su mensaje en la red social Twitter dice "ahora Korekado -Yuji Korekado- es el responsable de Rising".

Korekado, ha dicho que está actualmente involucrado "en dos títulos, Metal Gear solid Rising y Zone of the Enders HD Edition. La producción de ZOE HD va bien", mientras que de Rising ha dicho que tiene miedo de lo que podría contar en Twitter.

No queda del todo claro si Korekado sustituye a Shigenobu Matsuyama o sólo es un productor más, pero parece ser que el desarrollo de este juego de acción protagonizado por Raiden atraviesa algunas dificultades. Presentado en el E3 2009 y sin la intervención directa de Hideo Kojima -creador de la saga-, desde entonces el juego ha eludido aparecer en más eventos, aunque el próximo mes se ofrecerán nuevos detalles.

Korekado entró hace 16 años en Konami como programador. Ha colaborado con Kojima desde Policenauts en casi todos los juegos de la saga Metal Gear Solid, pero esta es la primera vez como productor.

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Nos muestran el uso del Lanzamoluscos en Saints Row: The Third

por Draco351 | Juegos PC | 22:21 | 2

THQ ha publicado un nuevo vídeo de Saints Row: The Third.

En esta ocasión nos muestran con el característico sentido del humor absurdo del que hace gala el propio juego y todos sus tráilers, a una animadora haciendo uso del Lanzamoluscos del Profesor Genki para hipnotizar y detonar a una banda de luchadores.

Saints Row: The Third saldrá a la venta este viernes en PlayStation 3, Xbox 360 y PC. El juego hará uso del polémico pase online para acceder a sus modos online y también dispondrá de un pase de temporada con el que poder conseguir a precio rebajado los contenidos descargables que salgan para el título.

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'Saints Row: The Third', vídeo de lanzamiento igual de cafre que siempre

por Draco351 | Juegos PC | 13:57 | 13

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¡Qué cafre es este juego! Cada vídeo nuevo que se va lanzando hace que me pregunte si realmente tiene límite en todas las locuras que invita a hacer o no. Y es que cuando hablamos de ‘Saints Row: The Third’ cualquier adjetivo se queda corto.

El juego es desde salvaje hasta ofensivo pasando por todos los puntos intermedios que queráis. Y nosotros encantados claro. Hace unos días veíamos el uso y disfrute del botón “awesome”, esa característica que tiene el juego incorporada para realizar un movimiento alucinante en cualquier momento sin importar si somos un gato, un cura, una bailarina de strip-tease o una anciana con tacataca. Hoy vamos a disfrutar del trailer de lanzamiento que viene repleto de acción, explosiones, momentos delirantes y frases que definen al juego como lo más enloquecido que se ha visto en consola alguna. Eso ya lo sabíamos, ¿no?

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Será el día 18 de Noviembre cuando nuestra consola u ordenador empiecen a alucinar con la propuesta desquiciada de ‘Saints Row: The Third’. Y es que no es normal que un videojuego te permita crear un personaje que va literalmente desnudo por la calle pero, eso sí, llevando un arma de munición pesada colgando de la cintura (esta última frase la podéis entender cómo os de la gana).

Por cierto, esto va para los que no pudisteis pasar por la última edición del Gamefest. Allí, en el stand de ‘Saints Row: The Third’, obsequiaban a los presentes con un strip-tease privado que llevaba a cabo una simpática bailarina de sonrisa profident y enormes ojazos. Así de duro juega esta gente.

Ken Levine no siente la necesidad ni el deseo de que haya una película de 'Bioshock'

por Draco351 | Juegos PC | 13:57 | 1

Bioshock y su película

Si estabáis esperando con ciertas ansias la llegada de la película basada en ‘Bioshock‘, seguid esperando. Ken Levine, jefazo de Irrational Games y creador del juego, se ha vuelto a ocupar de desplomar cualquier expectativa posible con unas declaraciones a IndustryGamers:

“Estuvimos muy cerca de que se hiciera: teníamos el acuerdo y el director. Pero no sentimos el ardiente deseo de una película porque sí”.

Y vuelta con la burra a brincos. Llevamos desde 2008 oyendo hablar del proyecto de trasladar Rapture al cine, pero los primeros pasos de aquella adaptación se toparon con el primer gran problema: van a necesitar presupuesto suficiente para que el mundo de ‘Bioshock‘ en cine no sea otro desastre más.

Que si Gore Verbinski, que si Fresnadillo… Los rumores empezaron a caer pero la esperanza del film se disipó. Hace sólo unos meses el propio Levine daba nuevos aires a la adaptación al admitir que en 2K e Irrational Games seguían hablando de ello.

Ahora, el proyecto parece apagarse en prioridad en la mente de Ken Levine y compañía:

“Hay múltiples diferencias entre un videojuego y una película, de eso no cabe duda, pero el film (de ‘Bioshock’) debería estar pensado con el mismo ADN que el juego respecto al mundo y a la historia. Sólo que, ya sabes, no sentimos ninguna necesidad de que realmente se ruede”.

Así que, por un tiempo, nos olvidaremos de ella, hasta que a alguien dentro de la franquicia ‘Bioshock’ se le encienda la chispa del cine de nuevo. Aunque, pensándolo bien, ¿para qué necesitamos una adaptación chusquera si podemos quedarnos con la versión original de la demacrada Rapture, su segunda parte y ese inminente ‘Bioshock Infinite‘? Hollywood, vete a paseo.

Como lo peta la PeTA!

por 2_Face | Juegos PC | 12:59 | 10

Los de PeTA son la leche, hace poco hicieron una crítica dura a Battlefield 3 por permitir matar ratas en dicho videojuego -y también quieren meterle mano a GTA V por lo que se rumorea-  muchos de nosotros soltamos ironicamente alguna broma sobre mario y su crueldad con los animales, pues bien, PeTA se lo ha tomado en serio. Tanto que hasta han dedicado una pagina web en señal de protesta con su minijuego y todo.

En dicha pagina se puede leer lo siguiente:

When on a mission to rescue the princess, Mario has been known to use any means necessary to defeat his enemy—even wearing the skin of a raccoon dog to give him special powers.

Tanooki may be just a "suit" in Mario games, but in real life, tanuki are raccoon dogs who are skinned alive for their fur. By wearing Tanooki, Mario is sending the message that it's OK to wear fur. Play Super Tanooki Skin 2D and help Tanooki reclaim his fur!

Qué segun mis superpoderes lingüisticos viene a significar:

Cuándo esta en la mision de salvar a la princesa, es bien sabido qué Mario usa cualquier medio necesario para derrotar a su enemigo, incluso llevando una piel de mapache que le aporta poderes especiales.

Tanooki será sólo un ''traje'' en los videojuegos de Mario, pero en la vida real, tanuki son perros mapaches que son despellejados vivos por sus pieles. Llevando Tanooki, Mario está transmitiendo el mensaje de qué esta bien llevar pieles de otros animales. Juega al Super Tanooki Skin 2D y ayuda a Tanooki a reclamar su piel!

No se a vosotros pero a mi despues de jugar a cualquiera de los juegos de Mario no me  entraron ganas de despellejar ningún animal, en cambio después de haber probado el minijuego de la página de PeTA me han entrado unas ganas de matar mapaches incontrolable. Podéis probar el juego aquí: COMO LO PeTA MARIO

15 Nov 2011

'Dead Island'. Fecha para el DLC Bloodbath arena

por Draco351 | Juegos PC | 20:47 | 0

Dead Island

Era cuestión de tiempo. Techland se había auto-impuesto como fecha límite “mediados de noviembre” para el DLC Bloodbath arena de su ‘Dead Island’, y por fin, por medio de nota de prensa, conocemos su fecha de salida exacta, así que anotad donde corresponda: 22 de noviembre.

Los que reservaron el juego en su día dispondrán de este contenido descargable sin coste adicional, mientras que el resto tendrá que desembolsar 10 euros al cambio. En él tendremos acceso a cuatro escenarios con desafíos nuevos que podremos jugar tanto en solitario como en compañía, en lo que vendrá a ser un modo supervivencia ante hordas de los distintos tipos de zombies que asolan la isla de Banoi. Además, todo lo que consigamos aquí (experiencia y objetos) lo mantendremos para el modo campaña. E incluso recibiremos un arma exclusiva, la bomba de onda cerebral.

 

Os dejamos el resto de imágenes que nos han facilitado sobre este DLC.

Dead Island

Dead Island

Dead Island

'Age of Empires Online'. Más detalles sobre su modo skirmish

por Draco351 | Juegos PC | 20:26 | 0

Age of Empires Online

El universo del ‘Age of Empires Online’ se sigue expandiendo sin prisa, pero sin pausa, y muy pronto vamos a recibir nuevo contenido descargable en forma de uno de los modos por excelencia de los RTS: el skirmish, o escaramuza en nuestro idioma. Partidas personalizadas contra la IA o contra humanos con el único fin de divertirnos sin ningún tipo de límite, y también para practicar las mejores tácticas. ¡Cuántas horas nos habremos dejado en este modo en cada uno de los RTS del mercado!

Pero esto, lamentablemente, tendrá un precio en esta ocasión. Como casi todo en este free-to-play. Aunque todavía no sabemos a cuánto ascenderá este DLC titulado Skirmish Booster Pack. Sí sabemos, eso sí, que dispondremos de más de 20 mapas entre los que elegir, pudiendo modificar distintos parámetros en las partidas, como el número de rivales (también la dificultad de la IA), las condiciones de la victoria (destruir todos los centros urbanos, estos más todas las unidades, o construir una maravilla), la cantidad de suministros, edad máxima, tamaño del mapa, etc. Habrá para casi todos los gustos, como podemos observar.

Así pues, quedamos a la espera para poder dar una fecha definitiva y un precio para este nuevo contenido descargable de este ‘Age of Empires Online’. Aunque no será el último, eso seguro. Sin ir más lejos, aún queda por recibir a los celtas…

Wololooo

id Software no espera un gran salto gráfico en la próxima generación

por Draco351 | Juegos PC | 20:17 | 3

John Carmack de id Software ha dado sus expectativas sobre lo que podremos esperar en la próxima generación de sistemas, cuyos rumores cada vez suenan con más insistencia.

A diferencia de otros desarrolladores, Carmack no cree que se vea un gran salto respecto a la tecnología actual: "Quiero hacer mejores gráficos, pero creo que hemos pasado la curva -el pico más alto-. Todos los mejores juegos realmente se ven bien; puede que haya un paso más que podamos dar, pero no creo que queden muchos".

Carmack pronostica una mejora en el rendimiento diez veces mayor a la actual, algo que permitirá aumentar la tasa de imágenes por segundo y la definición a 1080p como estándar -actualmente se consideran los 720p-.

Hoy hemos sabido que la sucesora de Xbox 360 podría presentarse a principios de año.

13 Nov 2011

El creador de 'L.A. Noire' da a algunos detalles sobre su nuevo juego

por Draco351 | Juegos PC | 12:52 | 1

Brendan McNamara

Aunque Take Two ha declarado recientemente su intención de mantener viva la franquicia ‘L.A. Noire’, el estudio australiano Team Bondi ya es historia, y por ello su fundador se ha visto obligado a pasar página de manera drástica. En situaciones así lo mejor que puedes hacer es centrar tu tiempo y tus energías en nuevos proyectos, y eso es lo que ha hecho Brendan McNamara.

El director y escritor de la aventura de detectives ahora trabaja por libre, y asegura tener entre manos algo que espera anunciar pronto. Sin ser muy especifico sobre lo que está preparando, ha declarado que se trata de una de las grandes historias sin contar del siglo XX, lo cual nos deja ante un abanico de posibilidades bastante amplio.

McNamara, que cuenta con varias personas interesadas en el proyecto, asegura haber aprendido mucho del desarrollo de ‘L.A. Noire’, que como bien es sabido resultó particularmente problemático. Queda claro que lo que ahora tiene entre manos está aún en una fase muy temprana y todavía tendrá que pasar bastante tiempo para que podamos ver sus frutos, pero aunque solo sea por los antecedentes habrá que estar atentos.

11 Nov 2011

Ahora podemos probar el 'Dead Rising 2' desde el navegador

por Draco351 | Juegos PC | 23:02 | 0

Dead Rising 2

Menuda se ha montado en todos los medios con el “DLC modo debug” del ‘Dead Rising 2: Off the Record’. Todos al únisono hemos protestado ante tan rastrera actitud por parte de Capcom al querer cobrarnos por los trucos de toda la vida. Una jugarreta que, esperemos, sea la última que veamos por estos lares y que los directivos de la compañía de Osaka tomen en cuenta sobre lo que no se debe hacer con los contenidos descargables. ¿Funcionará el feedback en esta ocasión? Ojalá.

Pero no todo van a ser collejas para los creadores de la saga ‘Dead Rising’. Al menos nos llega una buena noticia sobre ella ya que su secuela, ‘Dead Rising 2’, ha entrado a formar parte del escueto catálogo de la página Gaikai. ¿Que no sabéis qué es? Pues un servicio de videojuegos en streaming para el que necesitaremos una buena conexión a Internet. Y un buen equipo, claro.

Esta demo de ‘Dead Rising 2’ tiene una duración de 30 minutos y no podremos guardar la partida en ningún momento, aunque al menos sí que podremos pasar las escenas de las conversaciones mediante la tecla de escape. No es que llegue a tiempo este título, pero si os quedásteis con las ganas de probarlo en su día aquí tenéis otra forma de hacerlo.

'Saints Row: The Third' y su botón "Awesome"

por Draco351 | Juegos PC | 23:02 | 0

Saints Row: The Third

Desde que empezamos el mes de noviembre no podemos ni pasar dos días sin hablar del ‘Saints Row: The Third’, y bien que nos alegramos por ello: primero, porque contamos con más material sobre el incorregible trabajo de Volition, y segundo, porque estamos a pocos días para su puesta a la venta.

Si ayer vimos a una tía desnuda que iba por ahí sembrando el caos, hoy toca ver con más detalle la utilidad del botón “Awesome” dentro de ‘Saints Row: The Third’. En más de una ocasión lo hemos visto, pero en breves fragmentos: entrar con estilo en un coche de un salto por la parte delantera/trasera/lateral, darle una patada en las partes nobles a un civil, y demás lindezas.

Todos estos movimientos con la simple pulsación de un botón: triángulo en PS3, ‘Y’ en Xbox 360. A cada cuál más vistoso, aunque cierto es que en este vídeo, de dos minutos y medio de duración, vamos a ver más de uno en repetidas ocasiones. Pero es normal. Suficientemente variados son ya de por sí, pero todo tiene un límite. Seguro que en la próxima entrega veremos muchos más.

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'Still Life', 'Syberia' y la saga 'Atlantis', entre otros títulos editados por Anuman, de promoción en Good Old Games

por Draco351 | Juegos PC | 23:02 | 0

Still Life

Tras la grata noticia de la inclusión del ‘Fahrenheit’ dentro del selecto catálogo de Good Old Games, tenemos que volver a hablar del servicio de los polacos CD Projekt para hacernos eco de una promoción que estará vigente durante estos días hasta que finalice este fin de semana.

En esta ocasión se trata de títulos editados por el estudio Anuman Interactive, con amplia predominación por las aventuras gráficas de distinto corte, como ‘Still Life’ y las dos entregas de ‘Syberia’ por un lado, y la saga ‘Atlantis’ por otro. Aunque también veremos otros géneros, como la velocidad, a cargo de las tres entregas del ‘Moto Racer’ de Delphine Software, o la acción, por medio del ‘Sniper Elite: Berlin 1945’. Y siempre con extras de diversa índole.

En total 16 videojuegos con un descuento del 60% para cada uno de ellos, pudiendo ahorrarnos en total hasta 81,60 dólares. Quizás veáis alguno interesante en esta promoción, pero no la dejéis para el último día, que luego pasa lo que pasa… Aunque no será la última que veamos de este tipo. Seguro.

'Gotham City Impostors' ya tiene fecha de lanzamiento

por Draco351 | Juegos PC | 23:02 | 0

gotham city impostors

Con ‘Batman: Arkham City’ ya a la venta y demostrando ser una de las aventuras de acción más interesantes de la presente generación, la oscura ciudad de Gotham aún tiene mucho que decir en el terreno de los videojuegos. Aunque con un perfil menos ambicioso, no debemos olvidar que también está en camino ‘Gotham City Impostors’.

Éste no ha sido desarrollado por Rocksteady sino por Monolith Productions, y su mecánica de juego apuesta por el shooter en primera persona con vocación online. Además será distribuido en los canales digitales de PC, PlayStation 3 y Xbox 360, plataformas es las que pronto estará disponible una beta abierta que servirá para ir depurando la idea.

Los resultados se demostrarán en la versión definitiva de ‘Gotham City Impostors’, que ya tiene fecha de lanzamiento en sus tres versiones: 10 de enero. Nadie espera que este título vaya a ser una gran maravilla, pero la idea de hacernos pasar por encapuchados de pacotila para liarnos a pegar tiros puede ser bastante divertida.

Steam sufre un ataque hacker

por Alim_Jah | Juegos PC | 00:36 | 20

Aun se desconoce la gravedad del pirateo, pero se recomienda a toda la comunidad que cambie su contraseña tanto en los foros como en la plataforma digital lo antes posible, y que se vigilen los movimientos de la tarjeta de crédito atentamente.

Gabe Newell, director de Valve, ha anunciado hoy que la base de datos y los foros de Steam ha sido hackeada. Segun Newell, los foros de Steam se vieron desfigurados a principios de semana, y una investigación en profundidad ha señalado evidencias de que los hackers han podido acceder a la base de datos de Steam.

“Esta base de datos contenía información incluyendo nombres de usuarios, contraseñas, compras de juegos, direcciones de email, direcciones de facturación y información encriptada de tarjetas de crédito,” apunta Newell. “No hay evidencias de que las tarjetas de crédito o la información personal de identificación haya sido robada por los intrusos, o de que las protecciones de encriptación hayan sido vulneradas. Estamos investigando aun.”

Aunque los hackers hayan tenido acceso a estos datos, no es aun del todo claro cuanta información han tomado, o si han usado estos datos de forma fraudulenta.

“No tenemos evidencias de mal uso de tarjetas de crédito hasta el momento,” añadió el director de Valve. “No obstante, deberíais vigilar la actividad y estado de vuestra tarjeta de crédito muy atentamente.”

Más allá de la información personal, Gabe Newell también ha hecho una advertencia sobre las cuentas de los foros de Steam. Todos los usuarios deberán cambiar sus contraseñas la próxima vez que inicien sesión, y se recomienda cambiar las contraseñas en cualquier otra cuenta en la que se utilice la misma que se tenía para Steam.

“No tenemos constancia de que alguna cuenta de Steam se haya visto comprometida, así que no estamos planeando forzar el cambio de las contraseñas de las cuentas de Steam (que están separadas de las contraseñas del foro). Aun así, no sería mala idea cambiarlas también, especialmente si se usa la misma en ambos sistemas. Reabriremos los foros tan pronto como podamos. Siento muchísimo que esto haya sucedido, y pido disculpas por cualquier inconveniente.”

Desde TopGames TV os recomendamos que, por seguridad, cambieis vuestras contraseñas en Steam lo antes posible, tanto en los foros como en el sistema.

09 Nov 2011

Podremos jugar a 'The Elder Scrolls V: Skyrim' ¿por siempre?

por Draco351 | Juegos PC | 18:47 | 14

The Elder Scrolls V: Skyrim

Parece ser que los chicos de Bethesda quieren decirle algo de una vez por todas y de forma contundente a todos esos que alguna vez se han quejado de la corta duración de tal o cual juego, ya que si nos creemos las palabras de Todd Howard, director de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, podremos jugar con su nuevo trabajo durante un número infinito de horas. Podremos jugarlo por siempre.

Esto será posible gracias a su nuevo Radiant Quest System, un sistema capaz de generar misiones de forma dinámica e ilimitada. Podemos decir que se trata de un sistema de misiones procedural, lo cual significa que, a parte de las misiones preestablecidas que tendremos que llevar a cabo en el juego, este Radiant Quest System nos irá proponiendo más y más misiones aleatoriamente hasta que nosotros digamos basta. Empresas como buscar una nueva mezcla de ingredientes, visitar localizaciones que se nos hayan pasado por alto y un largo etcétera.

Hay títulos que usan este tipo de procedimientos aplicados a la creación de escenarios, por ejemplo, consiguiendo que los elementos que lo forman se generen y se distribuyan siempre de forma dinámica en base a unos cálculos matemáticos y no a un orden estricto e inamovible marcado por unas líneas de código. Si los anteriores títulos de la saga ya eran extensos imaginaos lo que puede ofrecer ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ a este nivel. El día 11 de Noviembre lo tendréis a vuestro alcance en PC, PS3 y Xbox 360.

AM2R'. Ya disponible la demo del remake del 'Metroid II

por Draco351 | Juegos PC | 17:44 | 0

AM2R

No sé qué tal andaréis de memoria, pero hace más de tres años mi ex-compañero Kedume nos habló sobre el proyecto ‘AM2R’. Estas siglas se correspondían con ‘Another Metroid 2 Remake’ y nos llevaban, por lo tanto, al remake del ‘Metroid II: Return of Samus’ de la primera Gameboy.

Los años han ido pasando y el proyecto ha seguido a delante, pudiendo disfrutar desde hace días de su primera demo oficial. En poco más de 18 megas vamos a poder disfrutar de una pequeña porción de este prometedor rediseño de uno de los grandes de la primera portátil de Nintendo.

Ante tan elogiable trabajo lo único que nos queda por saber es cuándo estará completado. Algo que esperamos ansiosamente, desde luego, aunque para lo que necesitaremos armarnos de mucha paciencia. Pero mientras, al menos tenemos una demo para ir degustándolo. Si ni ésta ni su tráiler os seducen, entonces no sé qué otra cosa lo hará, porque hasta la mismísima Samus Aran está contenta con el resultado ya que me lo ha dicho en persona. Bueno, tal vez me haya inventado esto último…

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'Dead Rising 2: Off the Record' nos ofrece un alto grado de personalización gracias al modo debug... pero en DLC de pago

por Draco351 | Juegos PC | 17:44 | 0

Dead Rising 2: Off the Record

Hay compañías que están emperradas en no entender el concepto correcto del DLC de pago. A las dos semanas de ponerse a la venta ‘Dead Rising 2: Off the Record’ ya recibió su primer contenido descargable transformando a Frank West en un cyborg por dos míseros euros. El problema es que hoy, habiendo pasado otras dos semanas, han salido dos DLCs más de este tipo convirtiendo al citado West tanto en un bombero como en un Chef. Y sí, nuevamente por dos euros cada uno. ¿El total? Seis euros a lo tonto. Mil pesetas de las de antes. Pero ahí no queda la cosa.

Lo peor de todo viene de la mano del DLC “GameBreaker Pack” (o modo debug), ya que nos ofrece cosas que antaño teníamos sin pagar ni un duro, desbloqueándose bien mediante truco, mediante esfuerzo, o mediante los famosos ActionReplay y compañía. Cinco eurazos es lo que cuesta. En serio, Capcom, you’re doing it wrong con el tema de los contenidos descargables. Si la cosa sigue así se hará completamente insostenible. Es necesario hacerse eco del feedback de los usuarios.

Porque ya digo, pagar por cosas como un modo Dios (el God mode de toda la vida, vamos), un modo cabezón, aumentar la velocidad o poder de Frank West y similares me parece una de las mayores tomaduras de pelo de los últimos años. Pero veo que de poco sirven las quejas, porque algunas compañías siguen erre que erre sin escuchar nuestras críticas constructivas. Lo malo es que después igual es tarde y el batacazo que se llevarán tras la decepción de sus usuarios será demasiado gordo.

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Es que aún no doy crédito… Cinco eurazos…

Nota: los cambios que hagamos mediante este DLC nos deshabilitarán (mientras estén activos) los logros y trofeos. Cae de cajón, pero por si acaso lo digo.

'Stealth Bastard'. Espionaje del bueno... ¡Shh! Y gratuito

por Draco351 | Juegos PC | 17:44 | 3

Stealth Bastard

Si os decimos que ‘Stealth Bastard’ ha sido creado por Curve Studios tal vez no os diga mucho, pero si os decimos que dicho estudio ha creado el ‘Explodemon’ para PC y PS3 y el ‘Hydroventure’ para Wii os pondremos en una mejor situación para empezar a valorarlo. Aunque creo yo que pocas valoraciones mejores se pueden hacer sobre algo si partimos de la base de que son gratuitas. Porque sí, ‘Stealth Bastard’, al contrario que los otros trabajos de Curve Studios, es gratuito.

Si os habéis fijado en la imagen de entrada, y más en concreto en la frase inferior tras el nombre del juego, habréis notado la clara influencia de la saga ‘Metal Gear Solid’. Así es. Pero no es la única. Atentos, porque según sus creadores ‘Stealth Bastard’ “es como si ‘Metal Gear Solid’ y ‘Super Meat Boy’ tuviesen un hijo fuera del matrimonio. Semi-literalmente.”. ¡Ahí es nada! Pero es que contará hasta con editor de niveles, y todo por cero euros… ¿A qué estáis esperando para descargarlo?

Requisitos de Stealth Bastard

  • SO: Windows XP SP2, Vista y Win 7
  • CPU: Dual Core 2.0Ghz
  • RAM: 1Gb
  • Gráfica: 256MB y compatible con DirectX 8.0
  • Ratón y teclado, o mando de Xbox 360 y compatibles

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Take-Two cree que la saga 'L.A. Noire' tiene futuro

por Draco351 | Juegos PC | 17:44 | 0

LA Noire

Tras el fatídico final de Team Bondi, creadores tras un sufrido desarrollo de ‘L.A. Noire’, muchos nos preguntábamos si la saga correría la misma suerte. No obstante, parece que aún no se ha escrito el último capítulo de esta aventura de detectives con sabor a cine negro.

Así lo ha asegurado Strauss Zelnick, jefazo de Take-Two, quien ha declarado durante una reunión con los inversores que ‘L.A. Noire’ se ha convertido en una importante franquicia para la compañía, con lo que deja claro que tienen planes de futuro para ella. Lógico si tenemos en cuenta que la primera entrega ha alcanzado ya los cuatro millones de copias distribuidas entre las ediciones de PlayStation 3 y Xbox 360.

Recordemos además que el título llegará esta misma semana a PC como ‘The Complete Edition’, versión que traerá todo el contenido descargable del juego, y que poco después estará también disponible en consolas. Esto servirá para mejorar aún más los resultados de una saga que, visto lo visto, se unirá a los grandes nombres de esta compañía en su ciclo de lanzamientos.

08 Nov 2011

'Serious Sam 3: BFE'. Otro vídeo cafre, pero en distancias cortas

por Draco351 | Juegos PC | 21:25 | 7

Serious Sam 3: BFE

2011 va a ser recordado como el año en el que dos de los FPS más macarras de los noventa regresaron con aspecto renovado. Por un lado, a mediados de año, recibimos el ‘Duke Nukem Forever’, aunque con sensaciones encontradas, y por otro, dentro de justamente dos semanas (en PC, ya que PS3 y Xbox 360 todavía no cuentan con fecha de salida), recibiremos el ‘Serious Sam 3: BFE’.

Aún el pasado 31 de octubre vimos cómo se desenvolvía con las armas, siendo explícito a más no poder, y hoy vamos a ser testigos de su contrapartida con las distancias cortas. Con los puños, en definitiva. Ahí Serious Sam también sabrá defenderse… ¡y de qué manera! No habrá enemigo que se le resista, aunque en algunos casos tendrá que debilitarlos primero con armas de fuego antes de realizar el pertinente fatality. Mentes sensibles, abstenerse.

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Como bien nos recuerda este nuevo vídeo, el 22 de noviembre se pondrá a la venta, aunque primero en los Estados Unidos, y tres días después, esto es, el 25 de noviembre, en Europa. A todo lo visto hay que sumarle un aspecto muy a tener en cuenta y que no nos cansaremos de repetir: su cooperativo a 16 bandas. ¿Es o no es cafre?

'Fahrenheit', el clásico de Quantic Dream, llega a GOG

por Draco351 | Juegos PC | 21:25 | 3

Fahrenheit

Sé de alguien que se va a alegrar especialmente con esta noticia. Más de uno lo conocéis, seguro, porque lo tuvimos como experto en Vidaextra Respuestas y firma con el nick de Lucas Kane a la hora de comentar por este blog. Si habéis jugado a ‘Fahrenheit’ ya habréis notado la clara referencia…

En caso contrario gracias al servicio Good Old Games tendréis otra oportunidad para descubrirla, y es que esta clásica aventura de misterio de Quantic Dream está a la venta desde hoy en dicha página. Se podría decir que sin ella no habríamos recibido el sobresaliente ‘Heavy Rain’ el año pasado. ¿Qué? ¿A que ya estáis más interesados en este ‘Fahrenheit’? Lo imaginaba.

 

‘Fahrenheit’ nos llevará a la ciudad de Nueva York, en la cuál se están produciendo una serie de extraños asesinatos por gente normal… pero que es poseída para matar en público. Lucas Kane, el protagonista principal, es uno de los afectados, pero aquí también tendremos la ocasión de manejar a Carla Valenti, detective, Tyler Miles, agente de policía, y Markus Kane, hermano y sacerdote de Lucas.

También conocido como ‘Indigo Prophecy’, esta edición que recibimos en GOG no lleva censura ni ningún tipo de corte. Además viene en español, aparte de inglés, francés y alemán, y trae como extras su banda sonora, artworks o wallpapers. Todo por 5,99 dólares (poco más de 4 euros), y sin DRM, como siempre nos tiene acostumbrados este servicio ideal para nostálgicos.

Publicado el tráiler de lanzamiento de L.A. Noire: La Edición Completa

por Draco351 | Juegos PC | 21:25 | 1

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Rockstar ha publicado el tráiler de lanzamiento en español de L.A. Noire: La Edición Completa para PC.

En él nos muestran varias escenas tanto de los vídeos como de la jugabilidad y donde se nos señalan algunas de las novedades de esta versión, como la inclusión de todos los contenidos descargables y la compatibilidad con Nvidia 3D Vision.

Saldrá a la venta para PC este viernes.

El doblaje español de The Elder Scrolls V: Skyrim cuenta con 50 actores

por Draco351 | Juegos PC | 21:24 | 9

Bethesda Softworks ha confirmado que la versión en castellano de The Elder Scrolls V: Skyrim contará con uno de los mayores trabajos de localización nunca hechos para el mercado español. 50 actores han participado en el doblaje del juego, que llega este viernes, 11 de noviembre, a las tiendas españolas.

Según nos ha contado Bethesda, los 50 actores diferentes que han participado en la adaptación al castellano del juego suponen un récord para nuestro mercado, poniendo voz a 105 personajes diferentes, una proporción muy ambiciosa. Se han doblado al castellano más de 650.000 palabras.

Este será el primer juego de la saga The Elder Scrolls doblado al castellano, después de que el anterior, Oblivion, solo contase con una intro doblada, con el resto del juego con voces en inglés. The Elder Scrolls V: Skyrim llegará a las tiendas este viernes, 11 de noviembre.

Nuevo video de The Elder Scrolls Skyrim

por nulero | Juegos PC | 18:09 | 7

Quedan exactamente 3 días para que la nueva entrega de la saga The Elder Scrolls sea puesta a la venta de forma oficial, y parece que los chicos de Bethesda están decididos a llevar el hype hasta su máximo posible agotando todo el tiempo que les queda. Prueba de ello lo son las últimas publicaciones e información revelada a lo largo de los últimos meses, con la que los fans han podido deleitarse e ir descubriendo las novedades de que haría gala, sobrellevando una espera que se ha prolongado desde que se anunció el juego en diciembre de 2010 durante la entrega de los Spike Video Games Awards.

En esta ocasión se nos presenta un vídeo titulado The World of Skyrim, el cual nos da una perspectiva in-game general de la mayoría de territorios que podremos recorrer. Aldea por aldea, pasando por los montes más nevados hasta llegar a las cavernas más profundas, se nos invita a recorrer gran variedad de parajes inhóspitos donde los jugadores serán puestos a prueba; todo acompañado con una melodía más que acertada para la ambientación del título. 

Recordad, The Elder scrolls V: Skyrim saldrá a la venta el 11 de Noviembre para PC, Xbox 360 y PS3 a un precio recomendado de 45,99€ en el primer caso, y 65,99€ para consolas.

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