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Noticias
17 Feb 2010

The Spirit Engine 2 ahora es Freeware

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 23:04 | 2

El día de hoy gracias a los foros de TIG Source me he enterado de que The Spirit Engine 2, la secuela de este título RPG sidescroller de culto para Windows del desarrollador independiente Mark Pay ha sido soltado como “Freeware” desde hoy y lo pueden bajar en la web oficial

Personalmente nunca he jugado el juego pero los dos títulos tienen una muy alta reputación en la escena independiente occidental, de hecho en RPGFan la secuela obtuvo un para nada despreciable 8.9, así que es probablemente la recomendación de la semana.

Los servidores dedicados de la versión PC de Aliens vs Predator "pronto"

por St4t1cK_ | Juegos PC | 13:46 | 3

De momento la versión de compatibles todavía no dispone del prometido servicio.

Aliens vs Predator
Uno de los grandes triunfos de Aliens vs Predator en su versión PC fue el de ofrecer servidores dedicados para sus usuarios, una medida muy bien acogida entre éstos tras anunciarse que grandes videojuegos recientes como Modern Warfare 2 renunciarían a este tipo de políticas.

De momento este servicio todavía no está disponible a pesar de que el videojuego se pone a la venta esta misma semana, sin embargo Rebellion desde su sitio oficial en Steam ha mandado un mensaje tranquilizador.

“Rebellion está ocupada preparando los servidores dedicados de Aliens vs Predator. Esperamos tener un lanzamiento beta en próximos días, y en las próximas semanas lanzar parches para mejorar la funcionalidad y solucionar los bugs”, comenta un portavoz del propio estudio. “Los archivos estarán disponibles para descargar desde la zona de herramientas del programa Steam, y serán completamente gratuitos”.
16 Feb 2010

Blazblue - El título de lucha 2D de 2010 prepara su desembarco a lo grande

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 08:43 | 7

Arc System Works. Guilty Gears. Estas 5 palabras deberían servir de presentación a BlazBlue ante cualquier fan de los juegos de lucha 2D. La nueva apuesta de estos genios por fin se estrenará en nuestro país gracias a los esfuerzos combinados de Digital Bros, Jowood y Zen United.

Para compensar la espera, los europeos vamos a recibir una entrega más completa que la lanzada el pasado año en USA. Así, contaremos con las formas extra de los luchadores y los 12 personajes de la versión Unlimited, además de dos importantes mejoras en el modo online:

- La posibilidad de que los usuarios de Xbox 360 disputen combates contra los de PC, haciendo crecer la base de rivales potenciales

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13 Feb 2010

Runaway 3 llegará a finales de marzo distribuido por Digital Bro

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 20:40 | 9

Un par de meses después de su lanzamiento en Alemania primero y en Francia un poco más tarde podemos, al fin, poner fecha al lanzamiento en España de la tercera entrega de la saga Runaway A Twist of Fate Será a finales de marzo cuando nos llegue, y el considerable —aunque menor que el de la anterior entrega— retraso se debe, como siempre, a las imposiciones de las productoras: os recordamos que el juego es de de desarrollo español pero, a falta de una industria nacional que se interese en producir, la financiación queda siempre en manos extranjeras (en este caso, en la francesa Focus y la alemana Crimson Cow); y si quieres asegurarte de que sigan produciéndote, mejor tener contento al que pone el dinero. La demora se paliará con una edición en completo castellano por los pelos, las negociaciones de Digital Bros con Focus han sido arduas con (casi) el mismo equipo que trabajó en Runaway 2, tanto dirección como reparto, lo que asegura un buen doblaje, y un precio de 19,99 euros, lo que por su parte demuestra que se pueden hacer las cosas bien sin ser FX y sin poner excusas de por medio.

Runaway: A Twist of Fate cerrará la trama de la entrega anterior, como ya os informamos en su momento, y disipará todas las dudas sobre lo que sucedió con los personajes, aunque de un modo que quizá sorprenda. Por supuesto, cuenta también con su propia línea argumental, por completo separada de las anteriores y no exenta de polémica: los primeros datos que se revelaron situaban el inicio del juego en el funeral y entierro de Brian Basco, el protagonista… La historia, que no se desarrolla en Japón como precipitadamente anunciaron determinados medios, pondrá a la pareja protagonista —por primera vez en la saga podremos controlar a Gina— en graves apuros y les enfrentará, entre otras cosas, a un par de asesinos Yakuza con menos escrúpulos que los Sandretti de la primera entrega.

Mayor detalle y resolución y más y mejores animaciones son los principales cambios visuales que ha experimentado esta tercera entrega con respecto a la anterior, y el cambio es una de las mejoras que según la prensa alemana y francesa convierten a Twist of Fate en la mejor de la trilogía: el guión está más cuidado y es más interesante, la banda sonora (compuesta esta vez en Pendulo) tiene temas memorables y se adapta mejor a las situaciones del juego, los vídeos ya no tienen artefactos de compresión…

En fin, todo parece apuntar a que Pendulo ha conseguido hacer de Runaway: A Twist of Fate algo más que de los dos anteriores, y la espera para poder comprobarlo se acerca a su fin. Mientras tanto, podremos informaros de alguna que otra sorpresa.

13.105 dólares por una NES con cinco juegos en eBay

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 15:54 | 17

El 3 de febrero, una mujer de Carolina del Norte puso a la venta en eBay una NES junto a cinco juegos, con un precio inicial de 9,99 dólares. Cuando finalizó la subasta, una semana después, el ganador había pujado por 13.105 dólares.

¿Sería algún dirigente de Nintendo, sobrado de pasta, que quería recordar cuando hacían buenos juegos? Lo dudo. Los juegos incluídos en el pack eran Super Mario Bros. 3, Major League Baseball, TMNT II: The Arcade Game, el típico cartucho con Super Mario Bros. y Duck Hunt, y Stadium Events. A priori, no parece nada fuera de lo común, ¿verdad? Pues bien, resulta que Stadium Events está considerado como uno de los juegos de NES más raros y difíciles de conseguir.

El cartucho en cuestión fue desarrollado por Bandai, y es un juego de hacer ejercicio que hacía uso del Family Fun Fitness, una alfombrilla estilo DDR, que se podría considerar uno de los antecesores del maldito Wii Fit. Se lanzó en el Norte de Estados Unidos como una prueba de mercado en 1987, y al año siguiente, Nintendo compró los derechos del periférico y lo relanzó con el nombre de Power Pad1, por lo que cualquier producto relacionado con la Family Fun Fitness original fue retirado y destruído.

En total, se produjeron unas 2.000 copias de Stadium Events, de las que se estima que apenas 200 fueron vendidas antes de su retirada del mercado. Lo que no queda claro es si la vendedora sabía lo que tenía entre manos. Si no, imaginaos su sorpresa al vender por 13.105 dólares una consola y un puñado de juegos antiguos cuya valía normal es de unos 60 dólares. Espero que al menos le haya descontado los 14 pavos que le han cobrado por gastos de envío. Me recuerda a cuando, hace unos años, compré en Cash Converters por seis míseros euros un pack con diez juegos de Saturn en el que estaba Panzer Dragoon Saga2. Una pena que no tenga la consola.

'Command & Conquer: Tiberian Sun': descarga gratis

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 15:50 | 30

Estaba cantado. Si ya en el pasado EA liberó el primer ‘Command & Conquer’ (aquí tenéis una versión mejor, por si se os pasó en su día) y tiempo después el ‘Red Alert’, ahora, a falta de un día para San Valentín, tenemos nuestro regalo en forma de ‘Command & Conquer: Tiberian Sun’, tercero en salir cronológicamente en la saga, como también segunda parte de ‘Tiberian Dawn’, o lo que es lo mismo, el ‘Command & Conquer’ a secas. Totalmente gratis

‘Tiberian Sun’ supuso un gran cambio en la saga, ya no solamente en la parte estética, abandonando esa vista casi cenital para pasar a una más isométrica, si no también por algunos añadidos jugables, como la veteranía de las unidades o una mejora en la construcción de los edificios. Como todo cambio, a algunos les gustó y a otros no, tal y como está pasando con el cercano ‘Command & Conquer 4: Tiberian Twilight’.

Condensado en 1,24GB, en este archivo tenemos el videojuego original y su expansión ‘Firestorm’, y a su vez, en la misma página (que veréis tras las imágenes), podremos encontrar nuevamente el primer ‘Command & Conquer’ y el ‘Red Alert’ para descargar de manera totalmente gratuita.

12 Feb 2010

Alan Wake cancelado en PC

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 19:44 | 28

Malas noticias. Microsoft ha confirmado hace escasos minutos que cancela definitiva la versión para compatibles de Alan Wake, por lo que el próximo 21 de mayo debutará en Xbox 360. El motivo que alegan tanto Microsoft como Remedy, es que la experiencia de Alan Wake debe disfrutarse en consola; por lo que esta cancelación les permitirá centrarse en la plataforma correcta. Malas noticias para todos aquellos que albergaban alguna esperanza al respecto.

Alan Wake: A la venta el 18 de Mayo en Norteamérica, el 21 en Europa

por spet | Juegos PC | 05:00 | 0

Desvelada una edición especial con varios extras. El juego se deja ver con un nuevo vídeo.

Alan Wake

El evento X10 de Microsoft ha sido el lugar elegido por la compañía para desvelar que el esperado título de Remedy, Alan Wake, será puesto a la venta el 18 de mayo en Norteamérica y el 21 en Europa.

Asimismo, se ha anunciado que el juego contará con una edición especial de coleccionista que vendrá acompañada de un disco extra que contiene un reportaje llamado “Más Allá de las Escenas”, comentarios del equipo de desarrollo y la banda sonora. Esta edición la cierra un libro titulado “Los Archivos de Alan Wake”.

Además, aquellos jugadores que realicen la reserva del juego recibirán el "Bonus Pack Bright Falls", un pack que incluye un tema para el Dashboard, ropa para el avatar y un video con el making off.

A continuación puedes ver un nuevo vídeo de Alan Wake mostrado en el X10.

11 Feb 2010

'Alien Vs. Predator', la extrema violencia era necesaria según sus desarrolladores

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 13:58 | 25

Que la violencia y la sangre os gustan más que las golosinas lo sabemos todos y, por supuesto, también lo saben en Rebellion. Responsables directos del esperadísimo ‘Aliens vs. Predator’ y artífices de un baño de sangre y vísceras sin parangón.

Hace un tiempo nos preguntábamos si era necesario llegar hasta estos extremos, aunque es cierto que los desarrolladores defienden a capa y espada que sí. Hoy nos enteramos de que no sólo lo defienden como opción válida sino que van un paso más y la consideran necesaria. Al fin y al cabo, ¿qué sería de una película de Aliens y Depredadores sin mutilaciones, sangre y quemaduras por ácido?

“Trabajamos con la intención de tomar como referencia un material tan genial como los cómics, el juego del año 1999 o las películas originales ya que las películas de ‘Alien Vs. Predator’ estaban pensadas para el gran público y se rebajó el nivel de violencia para que bajara el límite de edad para verlas. Eso mismo fue lo que pensamos que cabreó más a la audiencia, la reducción de violencia.“
“Así que fue algo que ni consideramos para el juego tal y como podéis ver en algunos movimientos finales. Es imposible rendirle un homenaje al material original sin ser tan gráfico, imposible.”

Pues ya volvemos a tener abierto el debate. ¿Se puede mantener un homenaje a las películas de Alien y Predator sin llegar a la extrema violencia de la que hace gala ‘Aliens Vs. Predator?

Yo, evidentemente, no tengo la respuesta pero hace poquito tuve el placer de volver a ver ‘Alien: El Octavo Pasajero’ y qué queréis que os diga… es violenta pero, sobre todo, elegante. Claro que Depredador va en otra dirección y es que eso de quedarse en plan “último superviviente” pero luchando contra un alienígena despiadado que despelleja a sus víctimas pues claro, te endurece

Activision confirma un nuevo Call of Duty para 2010

por ReGNaTriX | Juegos PC | 12:59 | 19

La compañía californiana pretender ampliar próximamente la franquicia bélica con un nuevo episodio.

 

La compañía Activision, que acaba de cerrar el ejercicio fiscal más lucrativo de su historia, planea expandir próximamente su franquicia bélica estrella con un nuevo título, que podría llegar este mismo año.

No se ha dado a conocer todavía si esta nueva entrega pertenecerá a la serie Modern Warfare u ofrecerá un nuevo capítulo de conflagraciones históricas.

Mike Griffiths, director de publicación de Activision, mostró ayer su satisfacción por el apoyo de los fans a la franquicia más rentable de la compañía de Santa Monica y apuntó que su intención es la de seguir ampliando la serie con la publicación inminente de nuevos episodios:

"Hemos incrementado los ingresos de la serie año tras año y pretendemos seguir haciéndolo durante el presente ejercicio".

 

Call of Duty: Modern Warfare 2

 

 

10 Feb 2010

Blizzard nos desgrana multitud de información relativa a Battle.net 2.0

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 18:28 | 21

Blizzard ha realizado un interesante avance de todas las nuevas funciones que serán aplicadas en su nuevo servicio Battle.net 2.0. Gracias a una entrevista con el director del proyecto, Greg Canessa, la compañía ha realizado un exhaustivo desglose de lo que los jugadores podrán encontrarse cuando se conecten a esta nueva plataforma. Así, nuevos conceptos como la integración de los mods de los jugadores en la plataforma, la interactividad de los usuarios con Blizzard y la experiencia de "estar siempre conectados", son ampliamente desgranados en este portal, que os animamos encarecidamente a que visitéis. "Battle.net está a punto de recibir la mayor actualización de su larga historia como el mejor servicio de juego on-line del planeta", asegura la compañía en el portal. Decir por último que, dado que el desarrollo de Battle.net 2.0 y StarCraft II van de la mano (el uno, no podría existir sin el otro), el lanzamiento definitivo de la beta del juego parece inminente. Permaneced atentos.

Desvelada más información de Fallout: New Vegas

por M0RZ4N | Juegos PC | 15:48 | 0


Los suscriptores de PC Gamer recibirán en el número del mes próximo de la revista británica sobre videojuegos un avance de seis páginas del nuevo Fallout: New Vegas, del que han trascendido algunos detalles.

El juego ofrecerá una perspectiva en primera persona y hará uso del mismo motor gráfico que Fallout 3. Se añadirá un nuevo Modo Hardcore, en el que se introducirán nuevas características de dificultad: los botiquines sanarán durante un tiempo limitado, los personajes notarán el peso de la munición y podrán sufrir de deshidratación.

Durante la acción recorreremos algunos lugares que parecen haber sido extraídos de la antigua demo Van Buren, entre los cuales encontraremos la Presa Hoover. Se ha desvelado que el argumento se centrará en un conflicto entre tres facciones distintas, los residentes de New Vegas, Las Legiones de César, y la Nueva Republica de California.

En esta ocasión el jugador no encarnará a Vault Dweller, sino a un emisario rescatado por un amistoso robot. Nightkin y otros supermutantes parecidos a los que encontrábamos en Fallout 2 aparecerán de nuevo.

Además del sistema de karma, se ha incorporado una nueva característica de reputación, que medirá la simpatía de la que gozamos entre los diversos grupos envueltos en el combate, y podremos dar indicaciones simples a nuestros seguidores, como permanecer en una ubicación, seguirnos o atacar, que emitiremos por medio de un menú contextual.

No habrá Dead Space 2 para PC

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 15:37 | 11

Al contrario de lo que siempre dimos por supuesto, parece ser que EA ha confirmado de forma categórica y oficial que Dead Space 2, la secuela que nos pone de nuevo en la piel del autista e impersonal Isaac Clarke, no llegará a al PC (donde “PC” significa en realidad “Windows”). Por lo visto, al ver que en la agenda de lanzamientos que Pep nos resumía ayer mismo aparecía Dead Space 2 como lanzamiento “para consolas”, alguien de Blue’s News preguntó «yo dawg, what the fuck?», a lo que los atentos PR de EA contestaron con un elocuente «ahora mismo la versión para PC no está planeada».

Y si alguno de vosotros se pregunta la razón de tan radical indiferencia hacia los mórbidos peceros del mundo por parte de EA, lamento tener que deciros que os vais a quedar como estáis porque la gigantesca editora californiana no ha querido exponer motivos ni dar explicaciones al respecto. Aunque lo fácil es sospechar que las reguleras ventas del primer Dead Space deben de tener algo que ver, ¿no creéis?

09 Feb 2010

Nuevo Tom Clancy’s

por sR.Skull | Juegos PC | 20:22 | 9

Ubisoft ha anunciado hoy que Tom Clancy™’s Ghost Recon Future Soldier™ se encuentra en fase de desarrollo en los estudios de Paris de Ubisoft y su lanzamiento a nivel mundial está previsto para el verano de 2010.

El juego ha sido desarrollado por el galardonado equipo de Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® y Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® 2 y contará con la más avanzada tecnología en prototipos de armas y un modo multijugador e individual inmejorable. Tom Clancy™’s Ghost Recon Future Soldier™ irá más allá de la esencia de la franquicia Ghost Recon para ofrecer una experiencia de juego renovada, con un gran nivel de calidad final que no dejará indiferentes ni a los jugadores veteranos ni a los recién llegados.

En el verano de 2010, Ubisoft ofrecerá a los jugadores la posibilidad de ser los primeros en jugar a la beta multijugador de Tom Clancy™’s Ghost Recon Future Soldier™. La invitación a la beta estará disponible en exclusiva por un tiempo limitado a través de Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ para Xbox 360, cuyo lanzamiento está previsto para abril de 2010.

08 Feb 2010

The Grinder , no tan exclusivo

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 10:00 | 3

¿Os acordáis de The Grinder? Sí, a ese me refiero, al juego exclusivo de Wii. Un FPS que parecía el primo pequeño y feo de Left 4 Dead. Eso sí, técnicamente para Wii no está nada mal, se mueve gracias al motor gráfico de la propia High Voltage. Pues resulta que no va a ser tan exclusivo como se dijo en un primer momento.

 

Kerry Ganofsky, presidente de High Voltage, en una entrevista en IGN:

Grinder ya no es una exclusividad de Wii. Planeamos lanzarlos en Xbox 360, PS3 y PC también”

El juego de High Voltage más importante hasta la fecha es The Conduit, un FPS exclusivo de Wii. Con él demostraron su saber hacer, aunque hay que reconocer que el trabajo artístico no estaba a la altura del técnico y del jugable. Veremos de todas formas que pueden hacer con las plataformas de alta definición.

Con aquello de la exclusividad el juego se retrasa de 2010 a Haloween 2011, que si la Wikipedia no miente, estamos hablando del día 31 de octubre. Supongo que seremos capaces de soportar la espera, aunque sea un año y medio.

07 Feb 2010

VisionPlay, el "Natal" de PC

por Valahir | Juegos PC | 00:32 | 5

Trendy Entertainment ha presentado VisionPlay, que informalmente podríamos describir como el Project Natal de PC. La tecnología procede de Accelerond, que la usa en aplicaciones militares, y aprovecha cualquier cámara, por poca resolución que tenga, y cualquier ordenador para detectar la posición y los movimientos del jugador. El algoritmo de VisionPlay procesa los datos y los ofrece al videojuego a través de una API a 30Hz.

VisionPlay, el Las aplicaciones prácticas van desde poder conducir un coche girando un volante imaginario hasta usar el dedo como puntero. Trendy Entertainment mostrará las posibilidades de VisionPlay con varios títulos para jugadores ocasionales. El único ya confirmado es VisionTennis, que nos permitirá mover y golpear la pelota con los movimientos del jugador. El juego funcionará en el navegador y no requirirá ninguna instalación. La empresa prevé lanzarlo este mismo año.

05 Feb 2010

Brave Arms - FPS para facebook

por angeltgn | Juegos PC | 15:13 | 8


3G Studios, los responsables de ‘Brave Arms’, aseguran que pretenden llevar el género de los FPS hasta las masas con este título. Porque sí, amigos, pese a que seamos legión los que jugamos a todo ese montón de FPS que existen hoy día en el mercado, seguimos siendo una minoría. La explicación es bien sencilla: ‘Brave Arms’ es un FPS pensado y desarrollado para ser jugado en Facebook.


Esta red social podrá gustar más o podrá gustar menos, pero si hay algo que tiene en cantidad es usuarios. Millones y millones de usuarios (algo más de 350.000.000, según dicen) que de buenas a primeras se convierten en el público potencial para cualquier producto que aparezca en esta red social, ya sea un videojuego, una aplicación tonta o una más tonta todavía que la anterior, por el mero hecho de formar parte de su base de datos. ¿Quién querría perderse semejante audiencia? Nadie.


‘Brave Arms’ se nos vende como un FPS social (claro, es lo que tiene el hecho de ser desarrollado para una red social como Facebook) que nos permitirá crear y personalizar nuestros personajes para ponerlos seguidamente a disparar a otros. Por lo que podemos ver en las imágenes que se han mostrado del juego hay que decir que tiene un aspecto visual bastante desenfadado. Llega incluso a recordar ligeramente al estilo característico de ‘Team Fortress’ (por los colores), aunque también nos vienen a la mente ‘Los Sims’ (sobre todo por la foto de aquí debajo). Curiosa mezcla. Y todo en 3D, claro.


De momento podemos acceder a la página del juego dentro de Facebook y reservar nuestro nickname. Lo acabo de hacer y es sencillo. Basta con elegir el nombre que queramos, introducir un e-mail y posteriormente activar la petición con el código que nos hagan llegar por correo. De esta forma cuando la beta pública eche a andar nosotros ya tendremos nuestro nick listo para que nadie nos lo chafe.

Tengo curiosidad por ver cómo funciona un FPS en Facebook, así que en cuanto esté en funcionamiento lo probaremos y os contaremos qué tal la experiencia.
 

Assassin’s creed 2 integrará los 2 DLC en PC

por St4t1cK_ | Juegos PC | 14:01 | 6

La Batalla de Forli y la Hoguera de las Vanidades integrados en el videojuego y no como contenidos descargables.

Hace unos días Ubisoft anunció oficialmente que la versión de Assassin’s Creed 2 para PC llegaría a las tiendas el día 4 de marzo, un lanzamiento con prácticamente 3 meses y medio de diferencia sobre las versiones PS3 y Xbox 360.

Por fortuna para muchos de sus fans, este tiempo de espera, además de ser empleado para optimizar o pulir ciertos aspectos como los rostros de los personajes o una mayor definición de los entornos, tendrá una compensación: Assassin’s Creed 2 incluirá en su edición PC los dos contenidos descargables destinados a prolongar las aventuras de Ezio en la época renacentista: La Batalla de Forli" (secuencia 12) y "La Hoguera de las Vanidades" (secuencia 13), aunque esta vez integrados en el videojuego.

04 Feb 2010

Fallout: New Vegas

por Valahir | Juegos PC | 23:00 | 13

Bethesda Softworks ha anunciado hoy que el esperado título RPG, Fallout: New Vegas, llegará al mercado el próximo otoño para Xbox 360, PS3 y PC. A través de este anuncio, Bethesda ha incluido el primer trailer oficial del título, dónde podemos contemplar una secuencia cinemática del juego. En ella, observamos un extraño robot cubriendo un cuerpo en el desierto en mitad de la noche, mientras la cámara se va alejando poco a poco y nos muestra una panorámica de la ciudad de Las Vegas iluminada con su conocidas luces de neon.


La secuencia continua y la cámara se aleja aún más, mostrándonos en primer plano una figura humana que porta una bandera mientras contempla el lugar. Toda la presentación está magistralmente acompañada por la canción "Blue Moon" de Frank Sinatra. Fallout: New Vegas esta siendo desarrollado por el estudio Obsidian Entertainment y es la continuación del aclamado Fallout 3, que obtuvo una buena acogida por parte del público y de la prensa especializada.

 

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03 Feb 2010

Anuncio del Dragon Quest IV en español para el mercado japonés

por Skull_ | Juegos PC | 20:48 | 2

 

Aunque pueda parecer una broma este es el anuncio real que la compañía Square Enixha preparado para promocionar en Japón el remake del Dragon Quest VI paraNintendo DS.

 

¿Alguien conoce a los actores? ¿por qué habrán elegido españoles para rodar el anuncio? ¿quién habrá escrito los diálogos? ¿por qué es tan rara la publicidad japonesa?

Distrutarlo: http://www.youtube.com/watch?v=8sL2bKJZuic

La demo multijugador de Aliens Vs. Predator estará disponible mañana

por angeltgn | Juegos PC | 19:24 | 57

La demo multijugador del esperado título de acción Aliens Vs. Predator, estará disponible mañana en los servicios online Xbox Live, Steam y PSN según ha confirmado Sega.

Esta demo multijugador nos permite controlar a cualquiera de las tres especies (Alien, Predator y Marines), en el mapa Refinery, dónde nos enfrentaremos con otros jugadores a través del modo deathmatch.

Jason Kingsley, director ejecutivo de Rebellion ha dicho que “El multijugador era una parte esencial del AVP de 1999, y hemos mantenido el espíritu clásico de esa experiencia en la creación de este modo multijgador en Aliens Vs. Predator. Con la demo los jugadores podrán enfrentarse con cada una de las tres especies para perfeccionar sus habilidades y estar listos para cuando sea lanzado el juego y comience la batalla”

Aliens Vs. Predator llegará al mercado el próximo 19 de febrero para Xbox 360, PS3 y PC.

Steam cerrara mañana por mantenimiento

por angeltgn | Juegos PC | 12:22 | 17

La plataforma de venta y administración de juegos online de Valve, Steam, sufrirá una desconexión de tres horas mañana con motivo de su mantenimiento periódico. Dicho apagado tendrá lugar, al menos en principio, desde las 12 de la mañana hasta las 3 de la tarde si no surge ninguna incidencia.

 

El mantenimiento afectará a prácticamente todas las áreas de la plataforma, impidiendo la compra, descarga y gestión de juegos, así como su disfrute multijugador. Tras su reinicio y un breve período de adaptación todas sus funcionalidades volverán a estar plenamente operativas.

02 Feb 2010

Duke Nukem Forever reaparece otra vez

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 20:40 | 23

No , no es lo que estais pensando , porque Duke Nukem Forever está mas parado que los ojos de espinete,  la noticia va por otro derrotero , y es que durante el día de hoy apareció en Youtube un vídeo ingame del ¿difunto? Duke Nukem Forever que posteriormente fue borrado, después subido con una música algo curiosa y finalmente en Kotaku encontramos otro vídeo montaje con nuevo contenido ingame del que pudiera haber sido pero que de momento no es.

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EA Sports anuncia Fifa Online

por angeltgn | Juegos PC | 17:11 | 19

Se trata de un juego gratis para descargar y jugar

Electronic Arts anuncia hoy el desarrollo de EA SPORTS FIFA Online. Se trata de un juego gratis de descargar y de jugar. De este modo los aficionados al fútbol con internet de banda ancha y con un ordenador que cumpla las especificaciones, podrán disfrutar del videojuego de fútbol más popular. EA SPORTS FIFA Online es un videojuego gratuito que permitirá a los aficionador al fútbol pulir los detalles durante el testeo de la beta antes del lanzamiento de la beta en ingles en Europa en Junio de 2010.

“Escuchar a los seguidores de fútbol ha sido uno de los puntos clases del éxito de la franquicia de FIFA, y ahora estamos invitando a los seguidores de fútbol de manera masiva y antes que nunca, a que nos ayuden a desarrollar un nuevo videojuego de fútbol,” dijo el Productor Ejectuvivo Kaz Makita. “Los propios jugadores serán los que determinen qué características son las más importantes, y al final del proceso, nuestro objetivo será ofrecer un videojuego rápido de jugar tanto en casa como en el trabajo.”

“Hay un gran número de aficionados al fútbol que no quieren tener una videoconsola debido a su estilo de vida o preferencias, pero sí que quieren ser capaces de jugar a un videojuego de fútbol con gran calidad,” ha explicado Makita. “FIFA Online va a ser diseñado específicamente para ellos.”

A partir del 3 de Febrero, aficionados al fútbol de toda Europa estarán invitados a registrarse para participar en el desarrollo de la beta privada y en el testeo de FIFA Online, visitando http://fifa-online.easports.com. Más de 20,000 fans se verán implicados en la primera fase del testeo de la beta privada. A partir de Junio, cientos de miles de aficionados podrán testear la beta pública, retroalimentando directamente a los productores a través unos exclusivos foros de discusión.


EA SPORTS FIFA Online se dará a conocer por todo el mundo en varias fases. La versión en inglés estará disponible para todos los aficionados al fútbol en Junio de 2010. A lo largo de los siguientes 24 meses, FIFA Online se lanzará en otros idiomas a lo largo de Europa y más tarde en Norte América. Aficionados al fútbol que no sean de habla inglesa, también podrán participar en el desarrollo de estos videojuegos.

EA SPORTS FIFA Online es una experiencia de fútbol con 30 licencias de ligas, 500 clubs y más de 15,000 jugadores. Durante la primera fase de la beta privada que empieza el 3 de Febrero, el juego estará caracterizado por un modo que es utilizado en la Copa Mundial de la FIFA 2010 y un sistema de control que requiere exclusivamente el ratón. En la segunda fase de la beta privada, el juego estará caracterizado por el Modo Liga, que permite a los aficionados gestionar y competir con su club de fútbol favorito, y la posibilidad de jugar partidos online. FIFA Online permitirá a los seguidores de fútbol convertir su equipo de fútbol favorito en un sueño, desarrollando y adquiriendo jugadores, mejorando sus características y teniendo la posibilidad de adquirir nuevos ítems a través de microtransacciones.

Regístrate en http://fifa-online.easports.com para jugar.

Nuevos datos sobre la futura secuela de Crysis

por angeltgn | Juegos PC | 13:17 | 11

El portal de videojuegos TVGB ha aportado esta mañana nuevos datos sobre el inminente Crysis 2, provenientes del especial exclusivo de PCGames. El trasfondo y nuevas características de Nanosuit 2 han sido mostrados, a pesar de que la producción se encuentra en una fase intermedia de su desarrollo.


La historia tendrá lugar en New York tres años después de los acontecimientos del juego original. Al parecer uno de los motivos por los que Crytek eligió este nuevo modelo, muy diferente de la anterior jungla, es por dotar al juego de una verticalidad única. Al igual que otros juegos estrenados recientemente, Crysis 2 apuesta por una acción en diversos niveles de altura frete a la tradicional profundidad. El Nanosuit 2 tendrá un nuevo modo, Táctico, que permitirá registrar objetos, enemigos y entornos para recabar información. También permitirá espiar conversaciones de los enemigos al más puro estilo Altaïr. También existirá una modalidad que combinará las ya conocidas Fuerza y Velocidad, ascendiendo a un total de 4 programas de actuación diferentes.

Metro 2033 estará en ruso

por trinee | Juegos PC | 13:12 | 10

Hace un rato pinjed llamaba a THQ «infatigables seguidores de Captian Obvious», por ciertas declaraciones sobre la posible continuación de Metro 2033 en forma de secuelas. Lo que no era tan obvio, amigos míos, era que el juego estará en ruso, idioma de Chéjov, Tolstói o Gorki, entre otros rusos que tuvieron la puta manía de utilizar un idioma tan raro toda su vida.

Tanto la versión de PC como la de Xbox 360, al menos en los lanzamientos en inglés, estarán subtitulados pero no doblados. Nabokov, otro ilustre como los tres que cité anteriormente, podría entender lo que decían y los subtítulos al mismo tiempo. Nosotros con suerte podremos enterarnos de los subtítulos, si vienen en castellano, sobre lo cual por cierto no se sabe nada. Seguiremos informando.

01 Feb 2010

El número de usuarios de Steam creció un 25% en 2009

por ObiJu | Juegos PC | 12:52 | 13

Valve asegura que la clave del éxito es la introducción de nuevas características cada año.

A pesar de los recientes intentos de diversas compañías de posicionarse en el mercado de la distribución digital de videojuegos para PC, Steam, la plataforma de Valve, sigue dominando este sector. Según el último informe de la compañía desarrolladora de la saga Half-Life el grueso de usuarios que se benefician de su ingenio virtual creció un 25% el pasado año.

Valve no cree que Steam sea perjudicial para el mercado online

De acuerdo a este informe el total de jugadores que acceden a su plataforma asciende a 10 millones. El total de beneficios generado por la misma creció el pasado año un 205%, más del doble de lo registrado durante el período anterior.

“Steam ha cumplido cinco años el pasado marzo de 2009” –comenta Gabe Newell, presidente de Valve. “Con la introducción de nuevas características para la plataforma cada año, como la Comunidad Steam, el Steam Cloud y Steamworks, nos hemos visto correspondido con un crecimiento en el número de registros, en el número de jugadores y de desarrolladores en la plataforma”.

28 Ene 2010

Metro 2033, fecha de salida confirmada

por Galivan | Juegos PC | 17:45 | 5

El "shooter" de acción en primera persona llegará el 19 de marzo

 

THQ ha confirmado oficialmente que el título de Metro 2033 llegará el 19 de marzo al mercado europeo, mientras que su lanzamiento en EE.UU. será tres días antes, el 16 de marzo.

El título, desarrollado por 4A Games y basado en la novela de Dmitry Glukhovsk, estará ambientado en un mundo apocalíptico en la ciudad de Moscú.

 

Metro 2033 (PC)

Metro 2033 será un FPS que mezclará acción con pequeñas dosis de terror y será lanzado tanto en Xbox 360 como en PC.

Bioshock 2 sin LAN ni servidores dedicados

por Galivan | Juegos PC | 17:43 | 6

Un portavoz de 2K Marin confirma que se debió a la falta de tiempo.

Tras la reciente confirmación por parte de 2K Marin la semana pasada de que Bioshock 2 tendría el mismo sistema de activación por internet que el original, ahora le llega el turno al modo multijugador. Hace ya algún tiempo se rumoreaba que la segunda zambullida en Rapture no tendría servidores dedicados ni juego en red local, dato que hoy se ha confirmado.

BioShock 2 (Xbox 360)

La noticia, nacida de una ronda de preguntas entre un representante de la desarrolladora y el portal The Cult of Rapture, se debería a la falta de tiempo por parte de 2K Marin. A pesar de un retraso de casi tres meses, dicha prolongación sólo parece haber afectado al modo sencillo, el cual, según la propia compañía, se ha visto muy favorecido.

El multijugador, que se hará por medio de los propios servidores de 2K Marin, nos situará un año antes de la aventura original. Los jugadores encarnarán a los habitantes de la metrópoli subacuática en una encarnizada lucha por el Adam durante la sanguinaria guerra civil de Rapture.

27 Ene 2010

Los futuros juegos de Ubisoft exigirán que se esté conectado a Internet

por borachoman | Juegos PC | 18:23 | 9

Ubisoft ha anunciado algunos los detalles sobre su plataforma de servicios online, Online Services Platform, que la compañía utilizará para distribuir y administrar sus futuros lanzamientos para PC. La plataforma exigirá que se esté conectado a Internet para poder jugar a los títulos instalados o guardar los avances, algo que se realizará en servidores remotos.

No han tardado en surgir preguntas y temores, sobre todo entre los usuarios que no tienen una conexión a internet constante o los que disfrutan de los juegos en portátiles mientras viajan en trenes, aviones o están en un parque, lejos de una conexión WiFi. Y sin ir tan lejos, ¿qué pasará el día que falle la conexión a Internet? Está claro que el nuevo sistema atará a cada usuario con Ubisoft a perpetuidad cada vez que compre un juego.

Por parte de los creadores de juegos este tipo de plataformas soluciona un grave problema, el de la piratería, ya que lógicamente el sistema impedirá ejecutar juegos ilegales. Además, la distribución online ahorra no sólo costes de fabricación, sino de distribución.