La misteriosa estatua de The Game Awards era para un nuevo juego de Divinity

Se ha anunciado un nuevo juego de la serie Divinity.
El juego, que por ahora se conoce simplemente como Divinity, está en desarrollo en Larian Studios.
La revelación del juego también confirma finalmente que Divinity era el juego que estaba siendo insinuado por la misteriosa estatua que apareció recientemente, ahora conocida como la Hellstone.
“Los dioses están en silencio. Rivellon sangra. Nuevos poderes se agitan”, dice la descripción del juego.
“Creado por el equipo que te trajo Baldur’s Gate 3, Larian Studios desata sus ambiciones para ofrecerte un RPG con mayor amplitud y profundidad que nunca antes.”
Hace dos semanas, el organizador de The Game Awards, Geoff Keighley, publicó una imagen de la estatua y la información de seguimiento que ubicaba su localización en una carretera del desierto de Mojave en California.
Los jugadores visitaron el lugar para tomar fotos y videos de la estatua, mientras que la comunidad de jugadores en línea adivinaba qué juego podría representar.
Debido a la naturaleza oscura de la estatua, que parece tener varias personas, demonios, dragones y demás creciendo de ella, las sugerencias tendían a centrarse en juegos de fantasía o de temática madura, con conjeturas que incluían God of War, Diablo, Fallout New Vegas, Doom, Baldur’s Gate y títulos similares.
Larian ha lanzado cinco juegos principales de Divinity desde 2002: Divine Divinity, Beyond Divinity, Divinity 2, Divinity: Original Sin y Divinity: Original Sin 2. El último juego fue lanzado en 2017.
Después de eso, Larian cambió su enfoque a Baldur’s Gate 3, que fue lanzado en 2023 con gran aclamación crítica y ganó seis premios en The Game Awards 2023, incluyendo Juego del Año.
El año pasado, el jefe de Larian, Swen Vinke, dijo que el estudio se estaba alejando del universo de Dungeons & Dragons para intentar algo diferente. Posteriormente, el estudio anunció que planeaba “aprovechar esta oportunidad para desarrollar nuestras propias IPs”, y que ahora estaba trabajando en dos nuevos proyectos.
Star Wars: El destino de la Antigua República está en desarrollo, dirigida por Casey Hudson

Star Wars: Fate of the Old Republic ha sido anunciado.
Anunciado en The Game Awards, el juego está siendo dirigido por Casey Hudson, el director del juego original Knights of the Old Republic.
“Desarrollado por Arcanaut Studios en colaboración con Lucasfilm Games, Star Wars: Fate of the Old Republic es un nuevo RPG de acción para un solo jugador, impulsado por la narrativa y sucesor espiritual de Star Wars: Knights of the Old Republic”, según un comunicado de prensa.
“Liderado por Casey Hudson, director del juego original Star Wars: Knight of the Old Republic y la trilogía Mass Effect, el equipo de desarrolladores veteranos y narradores de Arcanaut Studios está creando una épica aventura interactiva a través de una galaxia al borde del renacimiento, donde cada decisión moldea tu camino hacia la luz o la oscuridad.”
Puedes ver el primer tráiler de Fate of the Old Republic a continuación.
“Trabajar en Star Wars: Knights of the Old Republic fue una de las experiencias más definitorias de mi carrera”, dijo Casey Hudson, director del juego en Arcanaut Studios. “Con Star Wars: Fate of the Old Republic, estamos contando una historia completamente nueva y diferente con todo lo que hemos aprendido desde entonces, creando una aventura sobre elección, destino y la lucha eterna entre la luz y la oscuridad. Es un sueño hecho realidad colaborar nuevamente con Lucasfilm Games.”
Jay Ong, presidente de Disney Games Group, dijo: “Buscamos socios que tengan el impulso y el liderazgo para construir algo innovador, y eso es lo que vemos en Casey.”
“Bajo la dirección de Casey, Arcanaut Studios está reuniendo un equipo con una profunda pasión por la narración y la construcción de mundos inmersivos. Su visión para Star Wars: Fate of the Old Republic es exactamente el tipo de experiencia ambiciosa y de alta calidad que queremos ofrecer a nuestros jugadores.”
Control Resonant, la secuela de Control, ha sido anunciada para el próximo año

Remedy Entertainment ha anunciado Control Resonant, la secuela de Control.
| Anunciado durante The Game Awards, Control Resonant está programado para ser lanzado en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC a través de Steam y Epic Games Store, y Mac a través de Steam y la App Store. |
Annapurna Pictures está cofinanciando y coproduciendo el juego como parte de una asociación estratégica con Remedy Entertainment.
En Control Resonant, los jugadores tomarán el control de Dylan, el hermano del protagonista del primer juego. Control Resonant tiene lugar en Manhattan.
Remedy Entertainment describe el Manhattan del juego como un “mundo expansivo y desconocido mientras una fuerza cósmica invasora remodela el entorno, viola la ley natural y distorsiona la gravedad, reorganizando la realidad en una pesadilla geofísica.”
“Los jugadores atravesarán ubicaciones que desafían la percepción y viajarán más allá del mundo material hacia un espacio metafísico misterioso que refleja la psique perturbada de Dylan Faden. Aprovecha el poder que Dylan debe aprender a dominar y toma decisiones para moldear habilidades que se manifiestan y crecen mientras exploras un profundo sistema de progresión.
“Enfréntate a amenazas en constante cambio de frente, utilizando el entorno, desatando habilidades elementales y empuñando la fuerza bruta del arma cuerpo a cuerpo cambiante de Dylan, el Aberrant.”
Control Resonant está siendo dirigido por Mikael Kasurinen, quien ha trabajado en Remedy desde principios de los 2000, aparte de un breve período en Avalanche Studios y Dice.
“Control Resonant lleva nuestra serie de RPG de acción paranatural a un campo de juego expansivo que deforma la realidad con elección, poder y consecuencia”, dijo Kasurinen.
“No necesitas conocer el primer juego para adentrarte en la secuela; hemos hecho que este sea fácil de comenzar y difícil de dejar. Estamos llevando la escala más allá de cualquier cosa que hayamos hecho antes, elevando el combate, la exploración y la narrativa a una experiencia más grande y memorable. Es ambicioso, un poco salvaje, y estamos ansiosos por que los jugadores se pierdan en él.”
Rockstar afirma que despidió a empleados por filtrar información "de títulos próximos y no anunciados", no por unirse a un sindicato

Rockstar Games ha dado más detalles sobre su afirmación de que despidió a más de 30 empleados por una razón distinta a la de romper sindicatos.
El mes pasado, el desarrollador despidió a más de 30 empleados en sus oficinas en el Reino Unido y Canadá, afirmando únicamente que fueron despedidos por “mala conducta grave”.
El Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña (IWGB) alegó que los empleados fueron despedidos porque formaban parte de un canal del Sindicato de Trabajadores de Juegos de IWGB en Discord, y eran miembros del sindicato o intentaban organizar un sindicato en Rockstar.
Rockstar ha negado esto repetidamente, y ahora ha dado una declaración a IGN que afirma específicamente que la “mala conducta grave” en cuestión involucraba la filtración de información sobre proyectos de Rockstar.
“Rockstar Games tomó medidas contra un pequeño grupo de individuos, en el Reino Unido e internacionalmente, que distribuyeron y discutieron información confidencial (incluyendo características específicas de juegos próximos y no anunciados) en un foro público, en violación de la política de la empresa y sus obligaciones legales”, dice la declaración.
“Las afirmaciones de que estos despidos estaban vinculados a la membresía o actividades sindicales son completamente falsas y engañosas.”
La declaración sigue a la presentación del tema en las Preguntas al Primer Ministro de esta semana en el Reino Unido, donde el PM Keir Starmer dijo que el gobierno investigaría la situación.
El diputado de Edimburgo Chris Murray planteó el tema, diciendo: “Habiendo conocido a Rockstar, no me han tranquilizado de que estén siguiendo la ley laboral, y comparto preocupaciones sobre la ruptura de sindicatos.
“Dado que este gobierno es responsable del mayor aumento en los derechos de los trabajadores en nuestra generación, ¿está de acuerdo el Primer Ministro en que todas las empresas, independientemente del tamaño de sus beneficios, deben seguir la ley laboral del Reino Unido, y que todos los trabajadores tienen derecho a unirse a un sindicato?”
Starmer respondió: “Bueno, es un caso profundamente preocupante. Cada trabajador tiene el derecho de unirse a un sindicato, y estamos decididos a fortalecer los derechos de los trabajadores, y asegurar que no enfrenten consecuencias injustas por ser parte de un sindicato. Nuestros ministros investigarán el caso particular que él plantea, y lo mantendrán informado.”
El juego de NES Jaws llegará a Switch, PS5 y PC, e incluirá una nueva versión mejorada

La adaptación de NES de la exitosa película Jaws se relanzará en plataformas modernas.
El juego, que fue desarrollado por Atlus y Westone y publicado por LJN, se lanzó originalmente en 1987 para el Nintendo Entertainment System.
Ahora Limited Run lo está trayendo de vuelta para Nintendo Switch, PlayStation 5 y PC, con un lanzamiento digital y dos lanzamientos físicos planeados.
Jaws: The Retro Edition es la versión estándar que contiene el juego para Switch o PS5 y un folleto de instrucciones, y costará $34.99.
Jaws: The Bigger Boat Edition, por su parte, cuesta $99.99 e incluye una caja especial inspirada en el juego original de NES, la banda sonora del juego en CD, un pin de ‘Playa Cerrada’, un llavero de boya y una lámpara de arte pixelado de Jaws saliendo del agua.
Además del juego de NES sin cambios, el nuevo lanzamiento también incluye una versión mejorada extendida, que se afirma proporcionará “una realización robusta de los elementos de rol e inspiraciones del juego de NES”.
La versión mejorada es un juego “masivamente expandido” con múltiples capítulos “llenos de guiños y homenajes a las cuatro películas de Jaws”. Contará con nuevas misiones y objetivos, nuevas habilidades y armas para el barco y el buzo, y enemigos más desafiantes.
El paquete también contiene características típicas de los juegos lanzados en el Carbon Engine de Limited Run para títulos retro, incluyendo estados de guardado, rebobinado, logros / trofeos, un reproductor de música y una galería.
El juego de NES tiene a los jugadores controlando a un buzo de aguas profundas, que debe matar criaturas más pequeñas como rayas y medusas, y recoger las conchas que dejan atrás. Estas luego se pueden intercambiar en una tienda por mejoras para el barco, con el objetivo de eventualmente hacer que tu barco sea lo suficientemente fuerte como para derrotar a Jaws embistiéndolo.
A pesar del título, el juego tiene más similitudes con la cuarta película Jaws: The Revenge. El arte de la portada está basado en el póster de la cuarta película, que también termina con el tiburón siendo embestido por un barco.
Las pre-órdenes para las versiones de Jaws de Limited Run comenzarán en el sitio de Limited Run el viernes 19 de diciembre a las 10am ET / 3pm GMT. Será una pre-orden abierta hasta el domingo 18 de enero, lo que significa que todos los que pre-ordenen durante ese período de un mes tendrán garantizada una copia.
Se informa que South Park llegará pronto a Fortnite y podría tener su propio Mini Pase

Parece probable que South Park sea la próxima gran IP de entretenimiento que llegue a Fortnite en un futuro cercano.
Los rumores han estado circulando durante un tiempo de que South Park llegaría al juego de batalla real multiverso de Epic Games, pero ahora los dataminers han estado encontrando más detalles en la última versión del juego.
Fortniteinsider Wenso publicó que es probable que el juego tenga su propio Pase de Evento (conocido como Mini Pase entre la comunidad), con una variedad de desbloqueables temáticos de South Park separados del Pase de Batalla principal.
Este pase parece tener un nivel premium y será parte de un evento de South Park que incluye un Autobús de Batalla único (muy probablemente el autobús escolar de South Park).
Aún no está claro qué personajes estarán disponibles como parte del evento, pero informes anteriores han afirmado que cualquier niño de South Park añadido como personaje jugable probablemente estará dentro de mechs.
Esto resolvió el problema de añadir personajes como Bart y Lisa durante el reciente crossover de Los Simpson: los personajes de Fortnite generalmente tienen un tamaño similar para garantizar la equidad mientras se juega, por lo que Bart y Lisa fueron colocados dentro de mechs de tamaño adulto para compensar la diferencia de altura.
El Capítulo 7 de Fortnite comenzó a finales de noviembre, marcando el próximo gran cambio de historia del juego con un mapa completamente nuevo basado en Hollywood.
El Capítulo 7 Temporada 1 incluye a La Novia de Kill Bill y Marty McFly de Regreso al Futuro entre sus recompensas del Pase de Batalla.
Desde el lanzamiento del Capítulo 7, otras skins de colaboración han incluido a Gogo Yubari de Kill Bill, su hermana Yuki Yubari, la Máquina del Tiempo DeLorean, Lisa del grupo de K-Pop Blackpink, Danny Phantom y su amiga Sam Manson y personajes de Lego Ninjago.
El rapero Playboy Carti, la socialité Kim Kardashian y el streamer Courage JD se agregarán al juego a finales de mes.
La oscura novela visual Doki Doki Literature Club ha sido lanzada en dispositivos móviles de forma gratuita

La novela visual de culto Doki Doki Literature Club ahora ha sido lanzada en móviles, y el juego base es completamente gratuito.
Doki Doki Literature Club fue lanzado originalmente en 2017 como un juego gratuito para PC, y rápidamente ganó una reputación por sus giros sorprendentemente oscuros.
Aunque el juego inicialmente parece ser una novela visual alegre similar a innumerables otros simuladores de citas que han surgido principalmente de Japón a lo largo de los años, eventualmente se convierte en un juego de terror psicológico que rompe la cuarta pared.
El juego desarrolló un gran seguimiento de culto y recibió una versión premium expandida llamada Doki Doki Literature Club Plus! que fue lanzada en PS5, Xbox Series X/S, Switch, PS4, Xbox One y PC en 2021.
Ahora la versión original del juego ha sido lanzada en iOS y Android, y es completamente gratuita para jugar.
Esto significa que los jugadores pueden jugar a través de la totalidad del lanzamiento principal de Doki Doki Literature Club sin costo alguno, sin anuncios ni microtransacciones.
El editor Serenity Forge, en cambio, tiene la intención de ganar dinero haciendo que el contenido que estaba disponible en la edición Plus! esté disponible como DLC de pago, con un precio de $9.99 / 9.99€.
El contenido de Plus! consiste en seis nuevas historias secundarias que son “sobre la amistad y la literatura, sumando horas de nuevo contenido”. También incluye más de 100 imágenes desbloqueables, 26 pistas de música y un reproductor de música incorporado.
Serenity Forge recuerda a los jugadores en la lista de la App Store del juego que, a pesar de su apariencia inicialmente encantadora, el juego “no es adecuado para niños o personas que se alteran fácilmente”, y el juego está clasificado para mayores de 18 años tanto en la App Store como en la Google Play store.
Cuando Plus! fue lanzado en 2021, el juego incluyó advertencias de contenido adicionales que aparecían antes de escenas clave perturbadoras. Aunque estas fueron nuevas adiciones para Plus!, aún no se sabe si estas advertencias de contenido han sido añadidas a la versión móvil base.
Los Game Awards 2025: Aquí es donde ver la gran presentación de esta noche
Es hora de The Game Awards nuevamente, con la próxima extravagancia de fin de año programada para llevarse a cabo en solo unas horas.
Cada año, The Game Awards celebra los mejores juegos del último año, mientras también mira hacia el futuro con nuevas revelaciones de juegos y tráilers de los juegos que jugaremos en 2026 y más allá.
Antes de que el espectáculo haya comenzado, Clair Obscur: Expedition 33 ya ha roto un récord después de recibir 13 nominaciones a premios, la mayor cantidad en la historia del espectáculo.
Sin embargo, ahora queda por ver cuántos de estos premios realmente gana, y si puede superar el récord actual de siete premios ganados por The Last of Us Part II en The Game Awards 2020.
Como siempre, The Game Awards será presentado por Geoff Keighley y se transmitirá en todo el mundo, con un gran número de revelaciones sorpresa de juegos esperadas.
The Game Awards 2025 se transmitirá globalmente en el siguiente horario:
- EE. UU. (Pacífico) – 4:30 pm el jueves 11 de noviembre
- EE. UU. (Este) – 7:30 pm el jueves 11 de noviembre
- Reino Unido (GMT) – 12:30 am el viernes 12 de noviembre
- Japón – 9:30 am el viernes 12 de noviembre
- Australia – 11:30 am el viernes 12 de noviembre
Puedes ver The Game Awards 2025 ya sea a través de la transmisión incrustada en la parte superior de esta página, o en el canal oficial de YouTube del evento.
Aún no se sabe exactamente cuánto durará el espectáculo, pero basándose en eventos anteriores, puedes esperar que dure al menos unas pocas horas.
The Game Awards 2025: ¿Qué sabemos hasta ahora?
Siempre puedes esperar muchas sorpresas en The Game Awards, pero al menos sabemos algunos de los juegos confirmados o que probablemente aparecerán durante el espectáculo.
Ya se ha confirmado oficialmente que “el futuro de Tomb Raider” será revelado en el espectáculo, lo que significa que casi con certeza se mostrará el próximo juego de Lara Croft (a menos que en realidad se refiera a la próxima serie de acción en vivo de Tomb Raider de Prime Video).
PlayStation también ha confirmado que los jugadores “verán un nuevo vistazo” a Saros, el próximo juego de acción del estudio Housemarque, conocido por Returnal, que se lanzará en febrero.
El espectáculo también incluirá el primer vistazo al juego debut de Wildflower Interactive, el nuevo estudio formado por Bruce Staley, co-director de Uncharted 4 y The Last of Us.
Finalmente descubriremos el significado detrás de la misteriosa estatua que fue erigida en el Desierto de Mojave para promover un nuevo juego, aunque parece que este misterio ya podría haber sido resuelto.
Capcom ya ha confirmado que un nuevo tráiler de Resident Evil Requiem se emitirá durante el evento. La PlayStation Store mostró accidentalmente una imagen de un segundo personaje jugable, por lo que el nuevo tráiler casi con certeza los revelará oficialmente.
En cuanto a los juegos que son probables pero aún no confirmados, el sitio web de calificaciones PEGI listó Assassin’s Creed Black Flag Resynced a principios de esta semana, por lo que finalmente podríamos obtener la confirmación oficial del remake de Black Flag que ha sido reportado y rumoreado durante algún tiempo.
Otros juegos confirmados oficialmente para tener tráilers o nueva información en The Game Awards incluyen The Seven Deadly Sins: Origin, Solo Leveling: Arise Overdrive, Soulframe, Marvel Rivals, Phantom Blade Zero y Lego Batman: Legacy of the Dark Knight.
El juego de plataformas de GameCube, Wario World, ha sido añadido a la biblioteca de Clásicos de Nintendo en Switch Online

Nintendo ha añadido su séptimo título de GameCube a su biblioteca de Clásicos de Nintendo en Switch Online, y puede sorprender a algunos.
Wario World ha sido añadido al servicio hoy, convirtiéndose en el séptimo juego de GameCube jugable en Switch 2 para los suscriptores de Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión.
Esto marca el primer relanzamiento oficial del juego desde su lanzamiento original en 2003.
Wario World es un juego de plataformas en 3D desarrollado por Treasure (Gunstar Heroes, Radiant Silvergun, Ikaruga), y tiene a Wario luchando contra una gema malvada llamada Black Jewel, que ha tomado su tesoro y su castillo.
El juego se desarrolla en cuatro mundos: Excitement Central, Spooktastic World, Thrillsville y Sparkle Land, y tiene a Wario tratando de recolectar tantos Spritelings como sea posible.
Hay seis finales diferentes, con Wario obteniendo un castillo cada vez mejor dependiendo de cuántos de los 40 Spritelings haya recolectado a lo largo de su aventura.
Cuando se lanzó originalmente, Wario World fue elogiado por los críticos por su jugabilidad, pero criticado fuertemente por su corta duración, con algunos llamándolo el equivalente en plataformas de Luigi’s Mansion.
Como tal, numerosas publicaciones advirtieron a los jugadores que, aunque divertido, el juego no ofrecía mucho valor por su precio, algo que podría considerarse menos problemático ahora que el juego es parte de un servicio de suscripción en lugar de un lanzamiento de $50.
La adición de Wario World eleva el número total de títulos de GameCube en Switch Online a siete, lo que significa que la lista completa ahora es la siguiente:
- Chibi-Robo
- F-Zero GX
- The Legend of Zelda: The Wind Waker
- Luigi’s Mansion
- Soulcalibur II
- Super Mario Strikers
- Wario World
Los juegos de GameCube están disponibles para los propietarios de Switch 2 suscritos al servicio Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión.
Los juegos de NES, SNES, Game Boy y Game Boy Color están disponibles como parte de la suscripción estándar de Switch Online, que cuesta £3.49/€3.99/$3.99 por una membresía de un mes, £6.99/€7.99/$7.99 por una membresía de tres meses, y £17.99/€19.99/$19.99 por una membresía de 12 meses.
El complemento del Paquete de Expansión de Switch Online, que es necesario para jugar juegos de GameCube en Switch 2, así como juegos de Nintendo 64, Game Boy Advance y Sega Mega Drive / Genesis, cuesta $49.99 / £34.99 / €39.99 por año.
Nintendo ya ha confirmado que otros juegos de GameCube que llegarán al servicio en el futuro incluyen Super Mario Sunshine, Fire Emblem: Path of Radiance, Pokémon
: Gale of Darkness y Pokémon Colosseum. No se han dado fechas para estos juegos.
Los juegos del catálogo de PlayStation Plus de diciembre incluyen Assassin’s Creed Mirage y Wo Long

Sony ha anunciado los juegos que llegarán al Catálogo de Juegos de PlayStation Plus este mes.
Como siempre, el último lote de títulos del Catálogo de Juegos estará disponible para los miembros de los niveles Extra y Premium de PlayStation Plus.
Como se filtró más temprano hoy, las principales adiciones al Catálogo de Juegos este mes son Assassin’s Creed Mirage y Wo Long: Fallen Dynasty.
Se les unen el recién lanzado Skate Story, así como un par de juegos de Paw Patrol y Lego Horizon Adventures (que también es un juego mensual de PlayStation Plus Essential para diciembre).
Un juego –el aclamado luchador de Bandai Namco, Soulcalibur 3– también se está añadiendo al Catálogo Clásico de PS Plus, que solo está disponible para los miembros Premium.
La lista completa de juegos que se añadirán al Catálogo de Juegos de PlayStation Plus el 16 de diciembre (excepto Skate Story, que ya está disponible) se puede encontrar a continuación:
PlayStation Plus Extra y Premium: Catálogo de Juegos
- Assassin’s Creed Mirage (PS5, PS4)
- Wo Long: Fallen Dynasty (PS5, PS4)
- Skate Story (PS5)
- Granblue Fantasy: Relink (PS5, PS4)
- Planet Coaster 2 (PS5)
- Cat Quest III (PS5, PS4)
- Lego Horizon Adventures (PS5)
- Paw Patrol: Grand Prix (PS5, PS4)
- Paw Patrol World (PS5, PS4)
PlayStation Plus Premium: Catálogo Clásico
- Soulcalibur III (PS2)
Las adiciones de noviembre al Catálogo de Juegos incluyeron Grand Theft Auto V, Thank Goodness You’re Here y Still Wakes the Deep, con Tomb Raider: Anniversary uniéndose al Catálogo Clásico.
Los juegos de PlayStation Plus Essential de este mes ya están disponibles. Los jugadores pueden reclamar Lego Horizon Adventures, Killing Floor 3, The Outlast Trials, Synduality: Echo of Ada y Neon White.
El primer ministro del Reino Unido, Keir Starmer, dice que el gobierno investigará los recientes despidos de Rockstar en medio de acusaciones de sabotaje sindical

El primer ministro del Reino Unido, Keir Starmer, dice que el gobierno examinará la reciente decisión de Rockstar de despedir a 31 empleados, en medio de acusaciones de que fue un intento de impedir que formaran un sindicato.
El mes pasado, Rockstar despidió a más de 30 empleados en sus oficinas en el Reino Unido y Canadá por lo que llamó “mala conducta grave” relacionada con lo que denominó la supuesta filtración de secretos de la empresa en un foro público.
Tras esto, el Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña (IWGB) alegó que los empleados fueron despedidos porque formaban parte de un canal del Sindicato de Trabajadores de Juegos de IWGB en Discord, y eran miembros del sindicato o intentaban organizar un sindicato en Rockstar.
Se llevaron a cabo varias peticiones fuera de la oficina de Rockstar en Edimburgo y de la oficina de la empresa matriz Take-Two en Londres, mientras que más de 200 empleados de Rockstar North entregaron una carta a la gerencia pidiendo que sus colegas despedidos fueran “reincorporados inmediatamente”.
Ahora, durante la sesión de Preguntas al Primer Ministro de hoy, Chris Murray – diputado laborista por Edimburgo Este y Musselburgh – planteó el tema, preguntando a Starmer si investigaría la situación.
“La empresa de videojuegos Rockstar en mi circunscripción despidió el mes pasado a 31 empleados, sin proporcionar pruebas o representación sindical”, dijo Murray.
“El IWGB alega prácticas antisindicales. Habiendo conocido a Rockstar, no han logrado tranquilizarme de que están siguiendo la ley laboral, y comparto preocupaciones sobre las prácticas antisindicales.
“Dado que este gobierno es responsable del mayor aumento en los derechos de los trabajadores de nuestra generación, ¿está de acuerdo el Primer Ministro en que todas las empresas, independientemente del tamaño de sus beneficios, deben seguir la ley laboral del Reino Unido, y que todos los trabajadores tienen derecho a unirse a un sindicato?”
Starmer respondió: “Bueno, es un caso profundamente preocupante. Cada trabajador tiene el derecho de unirse a un sindicato, y estamos decididos a fortalecer los derechos de los trabajadores, y asegurar que no enfrenten consecuencias injustas por ser parte de un sindicato.
“Nuestros ministros investigarán el caso particular que él menciona, y lo mantendrán informado.”
Rockstar siempre ha insistido en que su decisión de despedir a los empleados se debió a “mala conducta grave, y ninguna otra razón”, afirmando el mes pasado: “Tomamos medidas contra un pequeño número de individuos que fueron encontrados distribuyendo y discutiendo información confidencial en un foro público, una violación de nuestras políticas de la empresa. Esto no estaba relacionado de ninguna manera con el derecho de las personas a unirse a un sindicato o participar en actividades sindicales.”
Aquí está todo lo anunciado en el Día de los Desarrolladores: Edición de los Game Awards 2025

La última presentación del Día de los Desarrolladores acaba de terminar.
Apareciendo por primera vez en 2012, el Día de los Desarrolladores – que el año pasado se convirtió en una organización sin fines de lucro completamente independiente – está diseñado para promover algunos de los mejores y más interesantes juegos indie próximos.
El último espectáculo, que se presenta un día antes de los Game Awards, presentó 21 juegos, algunos de los cuales fueron anuncios completamente nuevos y otros brindaron nueva información sobre títulos previamente revelados.
Ya sea que te hayas perdido el espectáculo, o simplemente quieras ver mejor cada uno de los juegos en detalle, hemos reunido capturas de pantalla de todo lo mostrado, en orden alfabético, junto con descripciones de los juegos con las palabras de los equipos detrás de ellos.
Astromine
Alientrap
“Astromine es un juego de supervivencia cooperativo ambientado en un sistema solar de vóxeles completamente destructible. Cada planeta, criatura y estructura está hecha de vóxeles con física real. Excava a través de mundos, derrumba paredes, quema bases y talla monstruos alienígenas.
“Desciende en planetas completamente destructibles, generados proceduralmente, cada uno un mundo esférico con su propio terreno, recursos y peligros. Excava a través de cortezas alienígenas, túneles hacia el núcleo y despoja planetas para obtener las materias primas que necesitarás para sobrevivir y expandirte.
“Eres una máquina en una guerra por el sistema solar. Facciones rivales de robots controlan bases fortificadas en mundos alienígenas. Cada puesto avanzado es un desafío de planificación y destrucción: brecha paredes vóxel por vóxel, desactiva fuentes de energía y desmantela defensas pieza por pieza.”
Awaysis
17-Bit, Cult Games
“Awaysis es el máximo luchador de mazmorras. Un enfrentamiento revolucionario impulsado por la física donde saltarás, deslizarás y chocarás en tu aventura para restaurar la paz en el Awaysis, una antigua reliquia flotante bajo ataque por fuerzas de gran oscuridad.
“Salvar el mundo no será fácil, enemigos grandes y pequeños te esperan en cada esquina. Afortunadamente, una mezcla de vanguardia de física reactiva y emergente, respaldada por controles de arcade ajustados, potencia tu combate y desplazamiento a través del Awaysis. Todo se trata de impulso y caos mientras saltas, deslizas y chocas por el mundo, golpeando a tus enemigos en el abismo.
“El legendario Hip Tanaka (Metroid, EarthBound, Super Smash Bros. Brawl) ha trabajado su magia para crear una banda sonora aplastante que acompañe tu aventura. Así que te moverás al ritmo mientras golpeas a los enemigos.”
Beastro
Timberline Studio, Kepler
“Reúne ingredientes y recursos, cuida de los animales y cultiva tus propias frutas y verduras para construir tu propio restaurante acogedor de la granja a la mesa.”
Big Hops
Luckshot Games
“Big Hops es un juego de plataformas de acción fresco y anfibio donde balancearás con la lengua, escalarás libremente y plantarás verduras para construir caminos hacia adelante.
“Juegas como Hop, una joven rana secuestrada de su hogar por un misterioso espíritu llamado Diss. Para regresar con tu familia, necesitarás reunir Piezas de Aeronave esparcidas por el Desierto Rojo, el Océano Abierto y la Montaña Fragmentada, todo mientras te involucras en el extraño e importante trabajo de Diss.
“La historia de Hop se extiende a través de 3 enormes, coloridos y artesanales mundos. En el Desierto, te infiltrarás en una familia del crimen organizado para descubrir la causa de un peligroso sumidero. En el Océano, protegerás una ciudad flotante y a los trabajadores de una plataforma petrolera de un capitán pirata con un rencor. Y en la Montaña Fragmentada, te unirás a una banda punk para explorar ilegalmente los restos de un colapso minero peligroso en busca de tesoros.”
CorgiSpace
Adam Atomic, Finji
“Ahora estás entrando en CorgiSpace, donde todos los juegos tienen patas cortas a propósito. Esta colección de Adam ‘Atomic’ Saltsman incluye más de una docena de juegos de acción, aventura, arcade y rompecabezas, y cada uno puede ser explorado a fondo en menos de una hora.
“CorgiSpace recopila un año de juegos originales llenos de nuevas ideas, revelaciones extrañas y deleites inesperados, además de diarios de desarrolladores sobre cómo se hizo cada juego.
“Algunos de los juegos incluso pueden guardar tu progreso. Sin cosas secretas, sin embargo. ¡Bienvenido a CorgiSpace!”
Demon Tides
Fabraz
“Sigue a Beebz y su tripulación en un viaje de autodescubrimiento mientras viajan por los vastos océanos de Ragnar’s Rock.
“Navega por los mares abiertos y explora cada estructura distante, descubriendo cada rincón y grieta oculta con tu diverso y expresivo conjunto de movimientos. Supera desafíos o encuentra cofres ocultos para recolectar talismanes en el camino que modifiquen e incluso expandan tus habilidades o cambia tu estilo con una multitud de atuendos descubribles.
“Y nunca olvides, no estás solo en este viaje. Compite con otros jugadores por tiempos de speedrunning desafiando a sus fantasmas o marca una pared y comparte tu mensaje en forma de graffiti con todo el mundo.”
Dogpile
Studio Folly, Toot Games, Wings
“Dogpile es un constructor de mazos roguelike sobre fusionar perros lindos en perros más grandes.
“¡Juega perros, gana dinero, personaliza tus perros con Rasgos especiales, refina tu mazo, juega más perros! ¡Perros!”
The Dungeon Experience
Bone Assembly, Devolver Digital
“The Dungeon Experience es una aventura de comedia en primera persona sobre un cangrejo de barro de bajo nivel persiguiendo su sueño de ayudarte a experimentar la verdadera dicha de la Libertad Financiera.”
Find Your Words
Capybara Games
“Encuentra tu comunidad en el campamento de verano, una amistad a la vez. Tómate un respiro, disfruta de un soplo de aire fresco, todo mientras juegas en la playa, paseas por el bosque y bailas con amigos.
“Este corto juego acogedor fue creado por dos padres, celebrando los viajes de sus hijos para encontrar sus voces.
“Explora los pintorescos terrenos y conoce a los otros campistas, cada uno lleno de personalidad. Descubre las adorables peculiaridades de tus nuevos amigos mientras pasas tiempo con ellos.”
Frog Sqwad
PanicStations, Skeleton Crew
“Frog Sqwad es un juego multijugador de comedia física en el que asaltas las alcantarillas en nombre del Rey del Pantano con hasta 7 de tus amigos anfibios.
“Usa tu lengua pegajosa para balancearte de las tuberías, resolver rompecabezas físicos, arrastrar comida gigante a través de túneles sinuosos, catapultar a tus amigos y crecer mientras consumes comida. Come lo suficiente y te convertirás en una megarrana rodante gigantesca. Cada misión es una aventura impredecible a través de alcantarillas siempre cambiantes llenas de peligros, criaturas extrañas y oportunidades para resolver problemas creativamente usando la física.
“El hambre del Rey del Pantano nunca termina, y sus demandas serán mayores con cada día que pase. Gasta tu bien ganado oro de carreras exitosas en nuevos juguetes y artilugios físicos para darte una ventaja en futuras carreras. Solo asegúrate de cumplir con tus cuotas, o antes de mucho tiempo, podrías terminar como la próxima comida del Rey.”
Into the Fire
Starward Industries
“Enfréntate a la ira de la naturaleza y a los espíritus de fuego junto a un volcán en erupción. Usa armas extintoras y artilugios retro-punk.
“Expande tu base, recolecta reliquias, descubre leyendas y rescata personas y animales en una supervivencia de extracción cataclísmica.”
Lucid Falls
Eldamar Studio
“Atrapado dentro de un sueño lúcido, el protagonista debe luchar para sobrevivir en mundos surrealistas y horripilantes, descubriendo los oscuros secretos de Lucid Falls.
“Enfrentando criaturas aterradoras, cambiando la gravedad para navegar por espacios imposibles y resolviendo desafíos que doblan la realidad, cada momento revela más de la oscura verdad detrás de Lucid Falls.
“Visuales cinematográficos y entornos atmosféricos traen pesadillas a la vida, con criaturas grotescas acechando en cada sombra.”
Mirria
Carl Burton, Mografi
“Mirria es un juego de rompecabezas casual atmosférico. Los jugadores navegan por un extraño mundo críptico que difumina la línea entre el sueño y la realidad.
“Usando la inspección y la memoria, los jugadores descubrirán anomalías ocultas entre mundos espejados.”
Moomintroll: Winter’s Warmth
Hyper Games
“De los creadores de Snufkin: Melody of Moominvalley llega una nueva aventura conmovedora inspirada en las queridas historias de Moomin de Tove Jansson.
“Esta vez, únete al propio Moomintroll en un encantador pero frío viaje de invierno.”
Rockbeasts
Lichthund, Team 17
“Dirige a un grupo de inadaptados en un viaje de montaña rusa hacia la fama en la era de MTV, himnos de rock y cortes de pelo malos.
“Rockbeasts es un juego de gestión de rol impulsado por la historia que te pone en los zapatos de un gerente de una banda de rock en ascenso. Tu trabajo: llevarlos a la cima.”
Scramble Knights Royale
Funktronic Labs
“Scramble Knights Royale es un battle royale inspirado en juegos de aventura clásicos como Legend of Zelda. 32 jugadores entran en una arena compuesta por islas con pueblos, mazmorras y misiones llenas de un ambiente retro.
“Salta del barco de inicio y navega en la espalda de una tortuga hacia la orilla para comenzar tu viaje al inicio de una nueva partida.
“Recorre un archipiélago lleno de vida, rompecabezas, mazmorras y tesoros. Cada carrera es una aventura única. Prepárate encontrando botines y completando misiones mientras el muro de fuego obliga a cada caballero a acercarse más.”
Soundgrass
Soundgrass Studio
“Soundgrass es un juego revolucionario sobre el sonido, donde la música y el audio son tus mecánicas principales de juego. El jugador se encuentra en un planeta donde las plantas emiten y responden al sonido y la luz. Una civilización alienígena está cosechando los sonidos de estas plantas.
“Usando tu Esfera de Sonido y tu Esfera de Luz, puedes interactuar, activar y controlar docenas de plantas, navegar por el terreno desafiante del planeta con saltos y modos de jetpack, gestionar los recursos de tu traje para sobrevivir y dominar mecánicas únicas basadas en el sonido para cada especie de planta.
“Con una profunda historia de ciencia ficción que explora la vida, la muerte, la dualidad y la conciencia, explorarás diversos biomas, resolverás rompecabezas, descubrirás los secretos del planeta y enfrentarás plantas que pueden reaccionar de manera depredadora o parasitaria en este juego de exploración de rompecabezas en primera persona semi-mundo abierto impulsado por la historia con elementos de supervivencia.”
Stretchmancer
Triangle Wave
“En esta aventura de rompecabezas en primera persona cómica, eres The Stre
Un par de juegos de plataformas de N64 de Ubisoft llegarán a la biblioteca de Clásicos de Nintendo de Switch Online

Dos juegos más de Nintendo 64 llegarán a la biblioteca de Nintendo Classics en Switch Online la próxima semana.
Rayman 2: The Great Escape y Tonic Trouble – ambos plataformas en 3D desarrollados y publicados por Ubisoft – llegarán a la aplicación de N64 en Switch Online el 17 de diciembre.
Rayman 2: The Great Escape comienza con Rayman capturado y retenido en una nave prisión. Después de escapar de su celda, Rayman tiene que derrotar al Almirante Razorbeard y su ejército de malvados piratas robots para restaurar la paz en el Claro de los Sueños.
Hay 1,000 Lums amarillos esparcidos por el mundo, y cuantos más recoja Rayman, más información le comparten. Los Lums amarillos también se utilizan para desbloquear el acceso a etapas que estaban previamente bloqueadas, similar a las notas musicales en Banjo-Kazooie.
Tonic Trouble – que en realidad fue el primer juego de plataformas en 3D de Ubisoft pero terminó lanzándose casi al mismo tiempo que Rayman 2 debido a numerosos retrasos – cuenta la historia de Ed, un alienígena que trabaja como conserje en una nave espacial.
Cuando Ed arroja una poción mágica por el conducto de basura, esta cae en la Tierra y causa estragos, dando vida a todo lo que toca. Ed tiene que viajar a la Tierra para limpiar su desastre, utilizando herramientas como una cerbatana, un casco de buceo y un palo de pogo.
La adición de ambos juegos elevará el número total de juegos de Nintendo 64 disponibles en Switch Online a 42 en Occidente. A principios de este año, Ridge Racer 64, Killer Instinct Gold y Forsaken 64 se añadieron al servicio.
Los juegos de NES, SNES, Game Boy y Game Boy Color están disponibles como parte de la suscripción estándar de Switch Online, que cuesta £3.49/€3.99/$3.99 por una membresía de un mes, £6.99/€7.99/$7.99 por una membresía de tres meses, y £17.99/€19.99/$19.99 por una membresía de 12 meses.
El complemento del Paquete de Expansión de Switch Online, que es necesario para jugar juegos de Nintendo 64, Game Boy Advance y Sega Mega Drive / Genesis, cuesta $49.99 / £34.99 / €39.99 por año.
Un juego móvil de construcción de escuadras de fútbol escocés con licencia oficial ya está disponible

Un nuevo juego móvil que se centra en el fútbol escocés ya está disponible.
Crowd Legends: Club Football es desarrollado por 532 Design, con sede en Dundee, y permite a los jugadores armar sus propios equipos de ensueño del fútbol escocés.
El juego tiene una asociación oficial con la Scottish Professional Football League (SPFL) y presenta equipos y jugadores completamente licenciados de la Scottish Premiership.
Los jugadores también pueden encontrar jugadores legendarios, lo que les permite agregar a sus escuadras a figuras como Henrik Larsson, Kenny Dalgleish, Gordon Strachan, Brian Laudrup y Paul Gascoigne.
El juego se ha lanzado con más de 350 jugadores reales (pasados y presentes) de los 12 clubes de la SPFL Premiership, y los jugadores también pueden elegir cuál de los 42 clubes de la SPFL apoyan para desafíos basados en la comunidad.
El éxito en el juego no se determina por “calificaciones ocultas o IA guionizada”, sino por otros jugadores. A los jugadores se les pide cada día que armen una escuadra con los jugadores que tienen, basándose en reglas establecidas (como la formación).
Luego envían su escuadra en línea y también deben calificar cinco escuadras enviadas por otros jugadores. El objetivo, por lo tanto, es armar la escuadra que reciba la calificación más alta del resto de los jugadores del juego.
Las formaciones cambian continuamente y los contratos de los jugadores expiran, lo que significa que los jugadores deben seguir cambiando su escuadra todos los días.
También hay una función llamada Monthly 35, donde los jugadores deben encontrar una escuadra específica de jugadores cada mes para ganar grandes recompensas.
El estudio afirma que el juego no tiene “pago para ganar, ni anuncios forzados, solo construcción inteligente de escuadras, votación y decisiones diarias, perfecto si amas el fútbol pero no tienes horas para juegos de gestión o deportes de fantasía”.
“No podríamos estar más felices de lanzar Crowd Legends en casa, trabajando con la SPFL”, dijo Brian McNicoll, fundador y CEO de 532 Design, en un comunicado.
“Los fanáticos del fútbol escocés son los mejores del mundo en términos de entusiasmo y conocimiento. Sabemos que les encantará elegir su equipo de ensueño diario de jugadores actuales y clásicos y verlos competir con las escuadras de otros jugadores”.
El director ejecutivo del grupo SPFL, Neil Doncaster, agregó: “Estamos encantados de lanzar este nuevo acuerdo de licencia con 532 Design. La oportunidad de asociarnos con un estudio de diseño exitoso con sede en Escocia en este concepto fue un factor importante en nuestro apoyo. Crowd Legends: Club Football es una adición emocionante al fandom del fútbol escocés y representa una forma única para que los seguidores interactúen más allá del día del partido”.
Crowd Legends: Club Football ya está disponible en el iOS App Store y en Google Play Store.
Xbox ha lanzado un Indie Selects Demo Fest, con 37 demos para descargar

Xbox ha lanzado un nuevo evento de demostración diseñado para destacar los próximos títulos indie de su programa ID@Xbox.
El ID@Xbox Indie Selects Demo Fest está en marcha ahora, y permite a los jugadores descargar 37 demos de desarrolladores indie de todo el mundo.
Aunque la gran mayoría de las demos se ejecutan en consolas Xbox – todas menos dos de ellas – algunas también se ejecutan en PC y/o dispositivos portátiles.
Todas las demos están disponibles para descargar y jugar hasta el final del 31 de diciembre, momento en el cual muchas de ellas serán retiradas de la tienda de Xbox.
Xbox enfatiza que, dado que muchas de estas demos son para juegos que aún no están listos para su lanzamiento, puede haber problemas que no se reflejarán en las versiones finales.
“La mayoría de las demos representan versiones tempranas y pueden diferir del lanzamiento final, incluida la disponibilidad regional, a medida que los desarrolladores continúan puliendo sus juegos”, dice.
La lista completa de demos disponibles, y enlaces a sus páginas de la tienda de Xbox donde estén disponibles, es la siguiente:
ID@Xbox Indie Selects Demo Fest 2025
- Aikyam (Thousand Stars Studio) – Consola
- Amazing Frog? (Fayju) – Consola
- Awaysis (17-Bit / Cult) – Consola / PC
- Biped 2 (Meta Publishing) – Consola
- Boxes: Lost Fragments (Big Loop Studios / Snapbreak) – Consola
- Cash Cleaner Simulator (MindControlGames / Forklift Interactive) – Consola
- Cassette Boy (Wonderland Kazakiri / Forever Entertainment) – Consola
- Coffee Talk Tokyo (Chorus Worldwide) – Consola
- ColorBlend FX: Desaturation (Pi-Dev Bulgaria) – Consola
- CyberWar Neon City (CyberMonkey Studio / GoGo Games) – Consola
- Deck of Haunts (Mantis Games / Dangen Entertainment) – Consola
- Empire in Decay (Siesta Games) – Consola
- Froggy Hates Snow (Crying Brick / Digital Bandidos) – Consola
- Go North (Gazuntype) – Consola
- Incantation (Softstar Entertainment / Eastasiasoft) – Consola
- Junkster (Stormcloud Games / 4J Studios) – Consola
- Kejora (Beranjin Creative / Soft Source) – Consola
- Knuckle Jet (Rain Games) – Consola / Portátil
- Limbot (Ionized Studios) – Consola
- Lost in Loss (Soroka Games) – Consola / PC
- Mark of the Deep (Mad Mimic / Light Up Games) – Consola / PC / Portátil
- Master Lemon: The Quest for Iceland (Pepita Digital) – Consola
- Megabattle (MadCat) – Consola
- Pathologic 3 (Ice-Pick Lodge / HypeTrain Digital) – Consola
- Raging Bill (Artpunk Studio) – PC / Portátil
- Realm of Ink (Leap Studio / 4divinity) – PC / Portátil
- Reef Defense (Swift Creek Games) – Consola / PC / Portátil
- Relooted (Nyamakop) – Consola
- Rhythm Towers (Innoloop) – Consola
- RoadOut (Rastrolabs / Dangen Entertainment) – Consola
- Showgunner (Artificer / Klabater) – Consola / PC
- Star Ores Inc (BlackBeak Games / Three River Games) – Consola
- STONKS-9800: Stock Market Simulator (Ternox) – Consola / PC / Portátil
- Tenebris Somnia (Saibot Studios / New Blood) – Consola / PC
- Townseek (Whales and Games / SuperRareGames) – Consola
- Under Par Golf Architect (Broken Arms Games) – Consola
- Worshippers of Cthulhu (Crazy Goat Games / Crytivo) – Consola
Microsoft Flight Simulator 2024 recibe un DLC gratuito de Stranger Things que permite a los jugadores volar alrededor de Hawkins en un helicóptero

Microsoft Flight Simulator 2024 ha recibido un DLC gratuito basado en Stranger Things.
El nuevo contenido, que se puede encontrar yendo al mercado del juego y seleccionando la Expansión de Stranger Things, añade una nueva área al juego basada en la ciudad ficticia de Hawkins, Indiana.
Los jugadores pueden volar un helicóptero alrededor de la ciudad, realizando cinco misiones dirigidas por Murray Bauman, el personaje de la serie.
“Entra en el mundo de Stranger Things de Netflix para ayudar a Hawkins, una ciudad bajo confinamiento, con patrullas intensas y amenazas sobrenaturales”, dice la descripción del DLC.
“¿Crees que tienes lo que se necesita para volar un Bell UH-1H Huey y ayudar a los residentes de Hawkins en sus últimos encuentros con los peligros que destruyeron su ciudad natal?
“Prueba tu habilidad en cinco emocionantes misiones, operaciones de suministro sospechosas, persecuciones al límite y rescates de alto riesgo… todo ello llevándote más profundamente a los peores temores de la ciudad. Sin spoilers, pero ‘sí, se pone intenso’, como diría Murray.”
Además de las cinco misiones en helicóptero, la expansión también presenta 40 ubicaciones de la serie, que se pueden visitar y fotografiar como parte de una misión en Modo Foto. Estas incluyen:
- Starcourt Mall
- Hawkins Middle School
- Hawkins National Laboratory
- Hawkins Junkyard
- Palace Arcade
- Family Video
- Lovers Lake
- The Creel House
Microsoft Flight Simulator 2024 se lanzó en PS5 esta semana, tras su lanzamiento en Xbox y PC hace un año.
El jefe de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, dice que la idea de llevar el juego a PS5 fue suya, y que Xbox anteriormente había rechazado la idea de llevar la serie a PlayStation hasta que alguien en Sony expresó interés.
Neumann dice que cree que la decisión de llevar Flight Simulator a PlayStation fue lo que “realmente desencadenó toda una avalancha de títulos de Xbox llegando a PlayStation.”
Dos de los principales títulos del Catálogo de Juegos de PlayStation Plus de diciembre se han filtrado

Dos importantes juegos de PS5 que llegarán al Catálogo de Juegos de PlayStation Plus este mes se han filtrado antes de un anuncio oficial.
El siempre confiable Dealabs insider billbil-kun, quien tiene un largo historial de revelar correctamente anuncios de hardware y software próximos, ha revelado dos de los juegos que se agregarán al Catálogo de Juegos para los miembros de PlayStation Plus en los niveles Extra y Premium.
El primero de estos juegos es Assassin’s Creed Mirage, el lanzamiento de Ubisoft de 2023 ambientado en Bagdad del siglo IX durante la Edad de Oro Islámica.
Descrito como una carta de amor al Assassin’s Creed original, Mirage sigue a Basim Ibn Ishaq, un ladrón callejero que se une a los Ocultos para luchar por la paz y la libertad contra la Orden de los Antiguos.
El juego recibió recientemente una “gran actualización gratuita” llamada Valle de la Memoria, que contiene alrededor de seis horas de contenido, pero ha generado cierta controversia porque fue desarrollado en colaboración con Savvy Games, el grupo de inversión fundado por el Fondo de Inversión Pública (PIF) de Arabia Saudita.
El otro gran juego que se dice que llegará al Catálogo de Juegos de PS Plus es Wo Long: Fallen Dynasty, la creación conjunta de 2023 de los productores de Team Ninja Fumihiko Yasuda (Nioh) y Masaaki Yamagiwa (Bloodborne).
Según billbil-kun, se espera que ambos juegos se agreguen al Catálogo de Juegos de PlayStation Plus (entre otros) el martes 16 de diciembre. También se espera que SoulCalibur 3 se agregue al Catálogo de Clásicos.
También se afirma que la lista completa del Catálogo de Juegos de PS Plus de diciembre será revelada oficialmente por Sony más tarde hoy, por lo que los jugadores no deberían tener que esperar mucho para la confirmación de las filtraciones de billbil-kun.
Ya se han agregado dos títulos al Catálogo de Juegos en diciembre: la nueva remasterización de PS5 de Red Dead Redemption (que se agregó el 2 de diciembre) y Skate Story de Devolver Digital, que se agregó el 8 de diciembre.
"Significativo, no incremental": Call of Duty ya no lanzará juegos consecutivos de Black Ops o Modern Warfare

Los estudios detrás de los juegos de Call of Duty se han comprometido a cambiar su estrategia de lanzamiento en el futuro, reconociendo que no todos los jugadores están contentos con el estado actual de la serie.
Un mensaje publicado en el sitio web oficial de la serie y firmado por “el equipo de Call of Duty” abordó las afirmaciones de algunos jugadores de que el último lanzamiento, Call of Duty: Black Ops 7, no estaba a la altura de los estándares anteriores de la serie.
“Call of Duty ha disfrutado de un éxito duradero gracias a todos ustedes, una comunidad apasionada que exige excelencia y no merece menos”, decía el mensaje. “También sabemos que para algunos de ustedes, la franquicia no ha cumplido completamente con sus expectativas.
“Para ser muy claros, sabemos lo que esperan y tengan la seguridad de que cumpliremos, y superaremos, esas expectativas a medida que avancemos”.
Como parte de este plan, el equipo ha anunciado que cambiará su estrategia en el futuro, declarando: “Ya no haremos lanzamientos consecutivos de juegos de Modern Warfare o Black Ops. Las razones son muchas, pero la principal es asegurar que proporcionemos una experiencia absolutamente única cada año.
“Impulsaremos una innovación que sea significativa, no incremental. Aunque no compartimos esos planes hoy, esperamos hacerlo cuando sea el momento adecuado”.
Siete de los últimos ocho juegos principales anuales de Call of Duty han sido títulos de Black Ops o Modern Warfare, con la única excepción siendo Call of Duty: Vanguard de 2021.
Call of Duty: Black Ops 7 se lanzó el mes pasado y actualmente tiene una puntuación de 66 en Metacritic en consola y 67 en PC. Solo Modern Warfare 3 de 2022 ha obtenido una puntuación más baja en la historia de la serie principal.
A pesar de sus planes para cambiar la estructura de la serie, el equipo de Call of Duty ha dicho a los jugadores que aún quiere que le den una oportunidad a Black Ops 7 probándolo antes de descartarlo.
“Con respecto a Black Ops 7, nos propusimos entregar un sucesor espiritual de Black Ops 2 y los estudios han puesto su pasión en hacer un gran juego del que todos estamos muy orgullosos”, escribió. “Pero es una cosa que lo digamos nosotros, más importante es que ustedes lo prueben y juzguen por sí mismos”.
“La próxima semana, abriremos las puertas para que todos puedan entrar y jugar Black Ops 7 Multijugador y Zombies en una prueba gratuita junto con un fin de semana de Doble XP. Nos gustaría que experimenten el juego de primera mano y decidan por ustedes mismos”.
El mensaje concluye con la seguridad de que “el futuro de Call of Duty es muy fuerte y creemos que nuestros mejores días están por delante, dado la profundidad y el talento de nuestros equipos de desarrollo”.Lectura adicional 1Reseña de Call of Duty Black Ops 7: Un multijugador fuerte salva un desastre completo de campañaTreyarch entrega uno de los peores CoDs para un solo jugador de la historia, eclipsado por un multijugador magistral
“Hemos estado construyendo la próxima era de Call of Duty, y cumplirá precisamente con lo que quieren junto con algunas sorpresas que impulsan la franquicia y el género hacia adelante”, dice. “Esperamos darles la bienvenida, escucharlos y avanzar juntos”.
Según datos de GSD, que rastrea ventas digitales y físicas en toda Europa, las ventas de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 7 cayeron más del 60% en Europa en comparación con la entrega anterior de la serie. Según Ampere Analysis, más del 25% de los jugadores de Call of Duty en septiembre compraron Battlefield 6 en octubre.
Sin embargo, cabe señalar que, dado que Call of Duty: Black Ops 7 está incluido en el servicio de suscripción Xbox Game Pass, y Battlefield 6 no lo está, es probable que el número de jugadores de Black Ops 7 sea mucho mayor de lo que sugieren las ventas.
El misterio detrás de la estatua de The Game Awards parece haber sido resuelto

La identidad de la misteriosa estatua que fue creada para The Game Awards puede haber sido revelada.
La semana pasada, el organizador de The Game Awards, Geoff Keighley, publicó una imagen de la estatua y la información de seguimiento que ubicaba su localización en una carretera en el Desierto de Mojave en California.
Los jugadores han estado visitando el lugar para tomar fotos y videos de la estatua, mientras que la comunidad de jugadores en línea ha estado adivinando a qué juego podría representar.
Debido a la naturaleza oscura de la estatua, que parece tener varias personas, demonios, dragones y similares creciendo de ella, las sugerencias han tendido a centrarse en juegos de fantasía o de temática madura, con conjeturas que incluyen God of War, Diablo, Fallout New Vegas, Doom, Baldur’s Gate y títulos similares.
El director de Sony Santa Monica Studio, Cory Barlog, ya ha negado que sea un juego de God of War, y el periodista Jason Schreier, quien dice saber qué es pero no lo dice, desmintió una afirmación de que se refería a una expansión de Diablo 4.
Ahora, sin embargo, parece que MP1st podría haber resuelto el caso, después de encontrar tres nuevas marcas registradas hoy en Europa, relacionadas con la serie de juegos Divinity de Larian Studios.
Las nuevas marcas incluyen el logo de Divinity (con una fuente diferente a la de los juegos anteriores), un ícono que se parece a una telaraña, y otro ícono que muestra un círculo con largas púas saliendo de él. El ícono registrado, como se ve en el sitio de EUIPO. Un nuevo logo de Divinity registrado al mismo tiempo.
MP1st ha señalado que el segundo logo es casi idéntico a un diseño en la estatua de The Game Awards, lo que hace que parezca extremadamente probable que la estatua esté relacionada con un remake o remaster de un juego anterior de Divinity, o una entrada completamente nueva en la serie.
Larian ha lanzado cinco juegos principales de Divinity desde 2002: Divine Divinity, Beyond Divinity, Divinity 2, Divinity: Original Sin y Divinity: Original Sin 2. El último juego fue lanzado en 2017.
Después de eso, Larian cambió su enfoque a Baldur’s Gate 3, que fue lanzado en 2023 con gran aclamación crítica y ganó seis premios en The Game Awards 2023, incluyendo Juego del Año.
El año pasado, el jefe de Larian, Swen Vinke, dijo que el estudio se estaba alejando del universo de Dungeons & Dragons para intentar algo diferente. Posteriormente, el estudio anunció que planeaba “aprovechar esta oportunidad para desarrollar nuestras propias IPs”, y que ahora estaba trabajando en dos nuevos proyectos.
El nuevo juego de Saros de PlayStation y del codirector de Last of Us confirmado para The Game Awards

PlayStation presentará un nuevo vistazo a Saros de Housemarque en The Game Awards esta semana.
Eso es según una nueva ronda de adelantos de los organizadores, antes de que The Game Awards tenga lugar este jueves, 11 de diciembre.
Saros, el próximo juego de los creadores de Returnal, es uno de los grandes juegos de PlayStation para 2026, con lanzamiento previsto para febrero.
Saros fue revelado a principios de este año. El juego está protagonizado por Rahul Kohli y continuará con el tema de acción de ciencia ficción de Returnal, pero los juegos no parecen estar conectados narrativamente.
Además, el espectáculo de Los Ángeles presentará el primer vistazo al juego debut de Wildflower Interactive.
Wildflower es el nuevo estudio cofundado por Bruce Staley, codirector de juegos en Uncharted 2, The Last of Us y Uncharted 4.
Según el sitio web de Wildflower, el estudio está “creando juegos ‘pequeños’, cargados de creatividad y con un estilo único” que exploran las posibilidades del medio.
The Game Awards se transmitirá en vivo desde su lugar tradicional en el Peacock Theater en Los Ángeles, California, el jueves 11 de diciembre de 2025 a las 4:30 pm PT / 7:30 pm ET (12 de diciembre a las 12:30 am GMT).
En una nueva entrevista con The Game Business, el anfitrión Geoff Keighley dijo que cree que es importante que el evento logre un equilibrio entre los anuncios de nuevos juegos y la entrega real de premios.
BAFTA Games revela la lista preliminar de 2026, con Arc Raiders y Dispatch compitiendo por el premio a Mejor Juego

BAFTA ha anunciado la lista preliminar para los Premios BAFTA Games 2026, nombrando un total de 64 juegos que sus jueces considerarán para la ceremonia.
Los miembros de BAFTA ahora votarán por las nominaciones en las categorías de Mejor Juego y Juego Británico en febrero de 2026, con jurados especializados votando por las categorías restantes.
Las nominaciones se anunciarán el 12 de marzo, y los ganadores se anunciarán en los Premios BAFTA Games 2026 el viernes 17 de abril.
Tara Saunders, presidenta del comité de Juegos de BAFTA, dijo: “Las listas preliminares de los Premios BAFTA Games ofrecen una oportunidad fantástica para destacar la creatividad y el arte que dan forma a los juegos de este año, antes de las nominaciones el 12 de marzo.
“Es un momento para reconocer la amplitud del trabajo notable reconocido por nuestros maravillosos miembros de juegos de BAFTA: 1,700 profesionales de la industria cuya experiencia y pasión continúan impulsando la industria de los juegos hacia adelante.
“Esta lista muestra una amplia gama de juegos para sumergirse durante la temporada navideña, honra a los equipos detrás de estos títulos destacados y arroja luz sobre la increíble habilidad en toda nuestra industria.”
La lista preliminar para el premio al Mejor Juego en la ceremonia de 2026 es:
- ARC Raiders
- Blue Prince
- Clair Obscur: Expedition 33
- Death Stranding 2: On The Beach
- Dispatch
- Ghost of Yōtei
- Hades II
- Hollow Knight: Silksong
- Indiana Jones and the Great Circle
- Split Fiction
Los 64 juegos en la lista preliminar que ahora están en la carrera por al menos una nominación al BAFTA en 17 categorías competitivas son:
- Absolum
- Age of Empires II: Definitive Edition
- and Roger
- ARC Raiders
- Assassin’s Creed Shadows
- Atomfall
- BALL x PIT
- Battlefield 6
- Blue Prince
- Borderlands 4
- Call of Duty: Black Ops 7
- Citizen Sleeper 2: Starward Vector
- Clair Obscur: Expedition 33
- Consume Me
- Cyberpunk 2077
- Date Everything!
- Death Stranding 2: On The Beach
- Dead Take
- despelote
- Dispatch
- Donkey Kong Bananza
- DOOM: The Dark Ages
- Dune: Awakening
- EA SPORTS FC 26
- ELDEN RING NIGHTREIGN
- F1 25
- Fallout 76
- Ghost of Yōtei
- Hades II
- Helldivers 2
- Hitman World of Assassination
- Hollow Knight: Silksong
- Indiana Jones and the Great Circle
- Is This Seat Taken?
- Jurassic World Evolution 3
- Kingdom Come: Deliverance II
- LEGO Party!
- Lies of P: Overture
- Little Nightmares III
- Mafia: The Old Country
- Mario Kart World
- Marvel Rivals
- Monument Valley 3
- No Man’s Sky
- PEAK
- Pokémon Legends: Z-A
- PowerWash Simulator 2
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- Sea of Thieves
- SILENT HILLf
- Sonic Racing: CrossWorlds
- South of Midnight
- Split Fiction
- Still Wakes the Deep: Siren’s Rest
- Sword of the Sea
- The Alters
- The Elder Scrolls Online
- The Midnight Walk
- The Rogue Prince of Persia
- Tiny Bookshop
- Two Point Museum
- Vampire Survivors
- Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
- Warhammer 40,000: Space Marine 2
Assassin’s Creed Black Flag Resynced ha sido listado en el sitio web de PEGI

Una lista para el tan rumoreado remake de Assassin’s Creed Black Flag ha aparecido en el sitio web de PEGI.
Buscar ‘Assassin’s Creed‘ en el sitio web de la junta de calificaciones europea muestra una nueva lista llamada Assassin’s Creed Black Flag Resynced.
Aún no se ha proporcionado una descripción escrita con la lista, lo que significa que no está claro en qué formatos se lanzará el juego.
La única información proporcionada es una calificación PEGI 18, y etiquetas que indican que el juego incluirá violencia, lenguaje soez y compras dentro del juego.
Con The Game Awards acercándose el jueves, las señales apuntan a un posible anuncio oficial durante el evento. Si sucede, finalmente confirmará un juego que ha sido objeto de numerosos informes y rumores durante algún tiempo.
Ubisoft aún tiene que confirmar realmente que existe un remake de Black Flag, a pesar de que los informes sobre su existencia han estado circulando durante dos años.
A principios de este año, Matt Ryan, quien interpreta al protagonista del juego Edward Kenway, fue filmado en una convención en junio insinuando a un fan que un remake estaba en camino, antes de ser filmado en otra convención diciendo que no podía decir más porque Ubisoft había amenazado con acciones legales. VGC puede confirmar que la lista aparece al buscar Assassin’s Creed en el sitio web de PEGI.
Anteriormente, el fabricante de estatuas Pure Arts también insinuó la existencia del juego. Durante una transmisión en vivo en la que reveló varios nuevos juguetes de Assassin’s Creed, el personal de la compañía abordó la falta de una figura de Edward Kenway, el protagonista de Black Flag.
“Fans de Assassin’s Creed, deben saber que algo está sucediendo con Edward”, dijo el miembro del personal durante la transmisión, afirmando que cuando Pure Arts lance una nueva versión de Edward Kenway, “lo reflejará en consecuencia”.
El año pasado, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, afirmó que “los jugadores pueden estar emocionados por algunos remakes, que nos permitirán revisitar algunos de los juegos que hemos creado en el pasado y modernizarlos”.
La publicación francesa Jeux Vidéo Magazine, citando fuentes de Ubisoft, afirmó en septiembre que partes de las secciones del presente del Black Flag original están siendo eliminadas para el remake y reemplazadas con más contenido de la era pirata, resultando en un juego que aún será más largo que el original.
Las estimaciones sugieren que se han agregado alrededor de cuatro horas de contenido extra, incluyendo una sección que involucra al personaje Mary Read que fue eliminada en el juego original.
La publicación también dijo que sus fuentes habían confirmado que el remake contará con más mecánicas tipo RPG, similares a los títulos recientes de Assassin’s Creed, especialmente en términos de los sistemas de inventario y botín, así como en el combate y las estadísticas de armas y equipo.
La edición de aniversario de The Elder Scrolls: Skyrim ha sido lanzada por sorpresa en Switch 2, con una actualización gratuita para los jugadores de Switch

Una versión para Switch 2 de The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition acaba de ser lanzada en Switch 2.
La Edición Aniversario del juego fue una remasterización lanzada en 2021 para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC, antes de ser lanzada en Nintendo Switch en 2022.
Ahora, la versión para Switch 2 ha sido lanzada por sorpresa en la Nintendo eShop, permitiendo a los jugadores en el último sistema de Nintendo disfrutar de una versión mejorada del juego.
La versión para Switch 2 de Skyrim Anniversary Edition ofrece una resolución mejorada y tiempos de carga más rápidos en comparación con la versión de Switch, así como controles de ratón con Joy-Con 2, controles de movimiento y soporte para amiibo.
La versión para Switch 2 tiene un precio de $59.99 / £52.99, pero los jugadores que ya poseen Skyrim Anniversary Edition en Switch pueden descargar la versión para Switch 2 de forma gratuita.
Los jugadores que solo poseen la edición estándar de Skyrim en Switch no tienen que comprar el juego a precio completo en Switch 2; en su lugar, pueden comprar la Actualización de Aniversario para la versión de Switch por $19.99 / £17.99, lo que luego proporciona acceso a la versión para Switch 2.
Como en otros sistemas, la Edición Aniversario de Skyrim incluye el juego base y sus tres expansiones oficiales Dawnguard, Dragonborn y Hearthfire.
La Edición Aniversario también da a los jugadores acceso al Club de Creaciones, con misiones adicionales creadas por la comunidad, armas, armaduras, hechizos, mazmorras y otras adiciones.
Al igual que con las versiones estándar y de la Edición Aniversario para Switch del juego, la versión para Switch 2 de Skyrim Anniversary Edition también incluye contenido exclusivo de Nintendo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, incluyendo la Espada Maestra, el Escudo Hyliano y la Túnica del Campeón.
Skyrim ha recibido numerosas ediciones especiales y remasterizaciones desde su lanzamiento original en Xbox 360, PS3 y PC en 2011. La Edición Aniversario es considerada por Bethesda como la versión oficial definitiva del juego.
"Muchos juegos se agotan después de The Game Awards": Tiene que haber un equilibrio entre las revelaciones y los premios, dice Keighley

El productor de The Game Awards, Geoff Keighley, dice que es importante encontrar un equilibrio entre los anuncios de nuevos juegos y la entrega real de premios.
En una entrevista con The Game Business, Keighley dijo que entiende que algunos espectadores ven The Game Awards principalmente porque quieren ver tráilers de nuevos anuncios de juegos, mientras que otros lo ven porque quieren saber quién gana los premios.
Es un equilibrio que debe mantenerse, dice, porque las personas que vienen por los anuncios pueden descubrir los juegos que ganan premios y comprarlos como resultado.
“Hay muchos grupos diferentes que sintonizan”, explicó, “y es un acto de equilibrio. Correctamente señalaste que está el aspecto de los premios del espectáculo, está el aspecto de los anuncios, y sí, hay algunas personas que les gustaría que el espectáculo fuera todo premios. A algunos les gustaría ver solo anuncios.
“Mi opinión siempre es que los anuncios crean una audiencia muy amplia que sintoniza el espectáculo. Y debido a eso, cuando entregamos estos premios, son vistos por mucha gente.
“Muchos juegos se agotan después de The Game Awards. Balatro tuvo un gran impulso. Así que, con suerte, es algo bueno para los desarrolladores. Pero ese equilibrio cuidadoso es algo difícil de lograr y no siempre lo hacemos bien.” Balatro vio un “gran impulso” en ventas después de ganar en The Game Awards.
Keighley agregó que mantener este equilibrio no es una ciencia, y como resultado, cada edición anual de The Game Awards se recibe de manera diferente dependiendo de cuán grandes fueron los anuncios, qué juegos ganaron los premios o una combinación de ambos.
“Cada año es diferente”, explicó, “así que es muy difícil predecir cuál será la reacción. Nos despertamos a la mañana siguiente y vemos cómo se siente la gente al respecto.
“El año pasado a la gente generalmente le gustó el espectáculo, el año anterior no. Y vamos a presentarnos cada año y seguir construyéndolo con la industria. Y si a la gente no le gusta algo, volvemos e intentamos hacerlo mejor.”
The Game Awards se transmitirá en vivo desde su lugar tradicional, el Teatro Peacock en Los Ángeles, California, el jueves 11 de diciembre de 2025 a las 4:30 pm PT / 7:30 pm ET (12 de diciembre a las 12:30 am GMT).
Ahora la PlayStation Store ha revelado accidentalmente que un veterano de Resident Evil llegará a Requiem

Una imagen en la PlayStation Store aparentemente se ha publicado antes de tiempo para Resident Evil Requiem, confirmando aparentemente que un personaje veterano de Resident Evil regresará.
Numerosos jugadores que han reservado el juego en PS5 recientemente recibieron la opción de configurar una pre-descarga automática para el juego.
Según la pantalla de pre-descarga, las descargas automáticas están programadas para comenzar el 25 de febrero de 2026, dos días antes de la fecha oficial de lanzamiento del juego el 27 de febrero.
Sin embargo, de mucho mayor interés para los jugadores es el ícono del juego en esta pantalla de pre-descarga, que muestra a la protagonista Grace Ashcroft, pero también muestra una gran imagen de Leon Kennedy en el fondo.
La imagen ha sido compartida en línea y confirmada por numerosos jugadores que han reservado el juego, y IGN también ha corroborado las afirmaciones, confirmando que la imagen efectivamente aparece para los clientes que han reservado.
Se ha rumoreado durante mucho tiempo que Leon, quien ha sido jugable en Resident Evil 2, 4 y 6, regresaría en Requiem, el noveno juego principal de la serie.
La llegada (aparentemente accidentalmente temprana) de esta imagen en la PlayStation Store casi confirma su regreso, pero no necesariamente indica cuál será su papel aún, ya sea un segundo personaje completamente jugable, alguien que solo es jugable en ciertas secciones, o incluso un personaje de apoyo que no es jugable en absoluto.
El rumor del regreso de Leon se complicó más temprano hoy cuando el minorista GameStop publicó una lista para la Edición Deluxe del juego, con una descripción que revela que contiene atuendos extra para Rosemary Winters, otro personaje aún no anunciado (y la hija del protagonista de Resident Evil Village, Ethan Winters).
Queda por ver, entonces, si el juego realmente tiene al menos tres personajes jugables, si Leon o Rosemary son personajes de asistencia no jugables, o si la mención de Rosemary fue una desactualizada o inexacta.
De cualquier manera, ahora parece cada vez más probable que un nuevo tráiler de Resident Evil Requiem se emita en The Game Awards el jueves, aparentemente confirmando el regreso de Leon y potencialmente también de Rosemary.
Resident Evil Requiem está programado para lanzarse el 27 de febrero de 2026 en PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y PC.
GameStop puede haber filtrado accidentalmente un segundo personaje jugable de Resident Evil Requiem

Una lista en GameStop puede haber revelado accidentalmente un segundo personaje jugable en Resident Evil Requiem.
La lista de la Edición Deluxe de la versión para PC – que desde entonces ha sido editada para eliminar la sección en cuestión – enumera su contenido adicional, incluyendo nuevas apariencias para un personaje aún no anunciado.
Según la lista, la Edición Deluxe incluye The Sanctuary, un Pase de Expansión que añade dos nuevos escenarios de historia y “una actualización importante del modo Mercenarios”.
Sin embargo, lo más importante es que también se refiere a un Paquete de Trajes Shadow Walker, que dice incluir “tres atuendos exclusivos para Rosemary Winters”, y un Filtro Cosmético Morphic Visor que añade “un aspecto cosmético único para el visor de Rose”.
Hasta este punto, el único personaje jugable confirmado para el juego es Grace Ashcroft, la hija de Alyssa Ashcroft, la protagonista de Resident Evil Outbreak.
Si Rosemary Winters está realmente en el juego, marcaría la llegada de otro personaje que es hija de un protagonista anterior de Resident Evil.
Rosemary es la hija de Ethan Winters – el protagonista principal en Resident Evil Village – y su esposa Mia. En el momento de Village, Rosemary tiene solo seis meses de edad.
Aún no está claro si Rosemary será un segundo personaje completamente jugable, un personaje compañero no jugable que acompaña a Grace en ocasiones, o algún otro papel completamente diferente.
También podría ser que la información añadida por GameStop estuviera desactualizada y que Rosemary no esté en el juego en absoluto, o que los detalles debían decir Grace en lugar de Rosemary.
El veterano insider de Resident Evil, AestheticGamer (anteriormente conocido como Dusk Golem), compartió la lista de GameStop pero también expresó precaución sobre su contenido.
“Está 100% en la página principal de GameStop”, escribieron, “pero hay algo raro en ello, como que dice Rose, lo cual es una señal de alerta, debo decir. Pero bueno. Está 100% en la página oficial de pre-pedido de GameStop para el juego ahora mismo, puedes verlo por ti mismo.”
Añadieron que a pesar de estar en el sitio del minorista, “huelen algo sospechoso en esto”, y aconsejan a los jugadores que lo tomen con cautela.
Dado que The Game Awards se llevará a cabo esta semana, podría anunciarse más información sobre Resident Evil Requiem allí que aclare la situación.
Resident Evil Requiem está programado para lanzarse el 27 de febrero de 2026 en PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y PC.
Capcom planea convertir Mega Man, Devil May Cry y Ace Attorney en 'IPs principales' como Street Fighter y Resident Evil

Capcom planea elevar a Mega Man, Devil May Cry y Ace Attorney al estatus de “IPs principales” como sus series más populares.
Esto según el presidente y COO de Capcom, Haruhiro Tsujimoto, quien recientemente discutió las estrategias de crecimiento de la compañía como parte de un nuevo informe corporativo de 86 páginas.
En el informe, Tsujimoto identificó a Resident Evil, Monster Hunter y Street Fighter como las tres franquicias más grandes de Capcom, describiéndolas como las ‘IPs principales’ de la compañía.
Señalando que Capcom tiene un objetivo a largo plazo de alcanzar 100 millones de ventas de juegos por año, Tsujimoto explicó que, aunque estas tres ‘IPs principales’ son clave para alcanzar este hito, Capcom necesita hacer crecer otras series para acompañarlas.
“En Capcom, nuestro objetivo es mantener nuestro KPI de un crecimiento anual del beneficio operativo del 10% o más junto con nuestro objetivo a largo plazo de ventas anuales de software de 100 millones de unidades”, escribió. “Para mejorar nuestras posibilidades de éxito, estamos trabajando para resolver los desafíos empresariales, caso por caso.
“Nuestros esfuerzos se centran en IPs principales como las franquicias Resident Evil, Monster Hunter y Street Fighter, y en planificar las entradas y secuelas de las series principales, remakes, nuevas IPs y ports de contenido al hardware más reciente. Consistentemente lanzamos de dos a tres títulos nuevos importantes cada año, pero reconocemos la necesidad de hacer crecer nuestro pipeline en el futuro.”
Para hacer crecer este pipeline, explicó Tsujimoto, Capcom se está enfocando en algunas de sus otras series y planea eventualmente aumentar sus bases de jugadores hasta el punto de que también puedan ser consideradas ‘IPs principales’.
“Capcom posee una gran cantidad de marcas populares a nivel mundial, como Mega Man, Devil May Cry y Ace Attorney”, dijo. “Nuestro objetivo es expandir nuestra base de usuarios y mejorar nuestro rendimiento a través de nuevos lanzamientos, remakes y ports de títulos de estas series a nuevo hardware. Al mejorar el poder de la marca y cultivar bases de fans leales, convertiremos estas en IPs principales. La serie de juegos de detectives Ace Attorney ha vendido 13 millones de unidades.
“Las personas que desarrollan este contenido son nuestros creadores internos de clase mundial. Durante los últimos tres años, hemos hecho del fortalecimiento de nuestro capital humano una prioridad de gestión, y con este fin, hemos estado capacitando y reclutando personal para expandir nuestra estructura de desarrollo.
“Anteriormente, consolidamos nuestro desarrollo de juegos en Osaka para promover la eficiencia, sin embargo, para fortalecer aún más su estructura, actualmente estamos construyendo una nueva instalación de desarrollo junto a nuestra oficina central, cuya finalización está prevista para 2027. También hemos adquirido terrenos cercanos, con la expansión futura en mente.”
La serie Resident Evil es actualmente la más vendida de Capcom, con alrededor de 170 millones de unidades vendidas desde que se lanzó el primer juego en 1996. Esto es seguido por Monster Hunter con 120 millones de unidades vendidas desde 2004, y Street Fighter con 56 millones de unidades vendidas desde 1987.
En comparación, la serie Mega Man ha vendido 43 millones de unidades desde 1987, Devil May Cry ha vendido 33 millones desde 2001, y Ace Attorney ha vendido 13 millones desde 2001.
Take-Two contrata a los antiguos jefes del reinicio de Perfect Dark para formar un nuevo estudio de 2K

Take-Two ha contratado al exdirector y al antiguo jefe de estudio detrás del cancelado reinicio de Perfect Dark para formar un nuevo estudio dentro de 2K.
Un reinicio de Perfect Dark estaba siendo desarrollado por The Initiative, con sede en California, antes de que el juego fuera cancelado en julio. El desarrollador fue luego cerrado como parte de un despido masivo en Microsoft.
El juego, un remake del clásico shooter de espías del desarrollador Rare, fue anunciado en 2020 y presentado en el Xbox Summer Showcase del verano pasado antes de su cancelación.
Ahora, Jason Schreier de Bloomberg ha informado que dos figuras senior del proyecto han sido reclutadas por el editor de GTA 6, Take-Two, para formar un nuevo estudio. Darrell Gallagher, antiguo jefe de estudio en The Initiative, y Brian Horton, el director de Perfect Dark, se han unido a Take-Two.
No se ha dado ninguna indicación sobre dónde estará ubicado el estudio, el nombre del estudio o en qué trabajará en el futuro.
Esto ocurre poco después de que se revelara que se llevaron a cabo conversaciones para potencialmente encontrar un nuevo hogar para el ahora cancelado reinicio de Perfect Dark con Take-Two.
Según las fuentes de Bloomberg, Take-Two estaba en conversaciones con Microsoft y Embracer para financiar y publicar el juego, pero el acuerdo colapsó en parte porque las compañías no pudieron llegar a un acuerdo sobre la propiedad a largo plazo de la franquicia Perfect Dark.
Microsoft confirmó una ola significativa de despidos durante el verano, que según los informes afectó a hasta el 4% – aproximadamente 9,100 – del total de empleados de la compañía en todos los departamentos, incluido el de juegos.
Junto con Perfect Dark, Everwild, la nueva IP de Rare que llevaba mucho tiempo en desarrollo, también fue cancelada.
Los abogados de Disney bloquearon el 'DLC de Contenido Restaurado' de Star Wars KOTOR 2 para que no apareciera en Switch

El prometido ‘DLC de Contenido Restaurado’ para la versión de Switch de Star Wars: Knights of the Old Republic 2 (KOTOR 2) fue cancelado porque el equipo legal de Disney no lo aprobó, según han revelado documentos judiciales.
El mod de Contenido Restaurado, que fue lanzado por un grupo de modders para la versión de PC de KOTOR 2, añadía mucho del contenido inacabado que no se incluyó en el juego (debido a la necesidad de lanzarlo a tiempo), incluyendo un final alternativo.
Cuando se anunció en 2022 que el juego llegaría a Switch, su tráiler indicaba que también incluiría el DLC de Contenido Restaurado, y que estaría “próximamente”.
Sin embargo, en junio de 2023, Aspyr anunció que los planes para lanzar el DLC habían sido cancelados, y el co-CEO de Aspyr, Ted Saloch, dijo más tarde: “Aspyr creía que podría lanzar el contenido, pero un tercero se opuso y Aspyr no pudo hacerlo”.
La reacción de los jugadores incluyó la presentación de una demanda en la que se acusó a Aspyr de publicidad engañosa. Ahora, como informó Stephen Totilo en Game File, los documentos judiciales de esta demanda revelan lo que sucedió.
En una extensa cronología, Game File explica en detalle lo que ocurrió a través de numerosos correos electrónicos y discusiones en Slack y Jira entre Aspyr, Disney y los modders que trabajaron en el mod original de PC.
Los documentos muestran que, tras no lograr que Disney aprobara la adición del Contenido Restaurado a la versión móvil de KOTOR 2 de 2020, el tema se planteó nuevamente en marzo de 2022 mientras Aspyr trabajaba en la versión para Switch.
Un funcionario de Disney le dijo a Aspyr por correo electrónico que estaba “cómodo con [que] contratara/trabajara con personas de la comunidad de modding para añadir el contenido restaurado a la versión de Switch”, siempre y cuando Aspyr pudiera “representar y garantizar que tiene todos los derechos necesarios” para usar el mod de Contenido Restaurado, incluyendo el contenido adicional añadido por los modders para llenar vacíos y corregir errores.
Después de comunicarse con algunos de los modders involucrados, un modder llamado Zbyl acordó firmar documentos en nombre de todo el equipo, dando a Aspyr el visto bueno para añadir el mod de Contenido Restaurado al juego. Los documentos establecían que ninguna de las partes del acuerdo podría demandarse mutuamente, y a cambio los modders serían mencionados en una sección de Agradecimientos Especiales en los créditos.
Aspyr había dicho a los jugadores que el DLC de Contenido Restaurado se lanzaría algún tiempo después del juego principal, pero 20 días después de que el juego fuera lanzado, el estudio fue contactado por Disney diciendo que su equipo legal quería que los créditos del mod “fueran cambiados para reflejar solo nombres reales, no alias de jugadores”, y que otros problemas como la actuación de voz proporcionada por actores no sindicalizados también eran problemáticos.
Debido a que el equipo de modders no solo consistía en un equipo principal de cuatro personas, sino también en dos actores de voz, más de una docena de traductores y otras personas que trabajaron en correcciones de errores específicas, un total de 22 personas, Zybl no pudo contactar a todos.
Esto llevó a que Lucasfilm enviara un correo electrónico a Aspyr un mes después diciendo que no podía aprobar el lanzamiento del DLC hasta que todos los involucrados fueran acreditados o su trabajo reemplazado.
Aspyr envió un correo electrónico a Zbyl con una actualización, diciendo: “En nuestros esfuerzos por acreditar a todos los que contribuyeron al mod, hemos asustado al equipo legal de Disney y ahora han puesto un nuevo obstáculo”. Zbyl intentó que todos los modders firmaran un acuerdo, pero no pudo hacerlo, y el plan para proporcionar el DLC de Contenido Restaurado esencialmente murió.
Según Game File, la demanda se resolvió el mes pasado, solo dos semanas antes de que comenzara un juicio con jurado.
El 'futuro de Tomb Raider' se revelará en The Game Awards

El futuro de Tomb Raider se revelará en The Game Awards esta semana, se ha confirmado.
Como se confirmó en una isla especial de Fortnite dedicada a The Game Awards, un anuncio relacionado con Tomb Raider tendrá lugar durante el evento.
El productor de The Game Awards, Geoff Keighley, publicó un mensaje en X, confirmando el anuncio.
“Lara Croft regresa en The Game Awards”, escribió. “Como se acaba de revelar en nuestro portal de votación de The Game Awards en el mapa de Fortnite, sintoniza el jueves por la noche para ver el futuro de una de las franquicias más icónicas de los videojuegos, Tomb Raider. Este es uno que no querrás perderte.”
La publicación de Keighley no confirmó directamente que el anuncio se referirá a un juego de Tomb Raider, por lo que existe la posibilidad de que esté relacionado con la próxima serie de acción en vivo de Tomb Raider de Prime Video.
Si es un juego, sin embargo, podría ser el próximo título principal de Tomb Raider de Crystal Dynamics, el estudio responsable de los títulos modernos de Tomb Raider.
El estudio anunció en abril de 2022 que “acababa de comenzar” a desarrollar el próximo juego de Tomb Raider, y que haría uso de Unreal Engine 5.
Desde ese anuncio, sin embargo, el estudio ha sido anfitrión de numerosos despidos, con cuatro rondas separadas de recortes de personal en los últimos dos años.
Anunció una ronda de despidos en septiembre de 2023, como parte de los esfuerzos de reestructuración interna. Esto fue seguido por una nueva ronda de despidos en marzo de 2005.
Se anunciaron más despidos en agosto de 2025, con el estudio asegurando a los jugadores que Tomb Raider no se vería afectado, y luego se confirmaron aún más despidos el mes pasado.
Crystal Dynamics afirmó que los recortes del mes pasado se realizaron como parte de una reorganización diseñada para “optimizar el desarrollo continuo de nuestro juego insignia de Tomb Raider, así como para dar forma al resto del estudio para crear nuevos juegos para el futuro”.
Dijo: “Crystal agradece profundamente a todos los afectados por su increíble talento, arduo trabajo y dedicación, que ayudaron a dar forma al estudio de muchas maneras. Estamos comprometidos a ofrecer nuestros máximos recursos y apoyo durante esta transición.”
The Game Awards se transmitirá en vivo desde su lugar tradicional en el Teatro Peacock en Los Ángeles, California, el jueves 11 de diciembre de 2025 a las 4:30 pm PT / 7:30 pm ET (12 de diciembre a las 12:30 am GMT).
-
Batman Arkham City: Harley Quinn's Revenge desaparece de Windows Live Store
4 2
-
NyxQuest en PC y Mac para este mes en Steam
8 0
-
El DRM de Ubisoft va a “mejorar y evolucionar”
9 10
-
Dungeon Siege III nos muestra su modo cooperativo en su nuevo tráiler
8 1
-
The Wheelman: "PlayStation 3 es un dolor, y Xbox 360 es un Pc estúpido"
8 3
Juegos PC