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14 Abr 2025

Bungie no dirá cuánto costará Marathon, pero será un "título premium"

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

Bungie no dirá cuánto costará Marathon, pero será un ‘título premium’

El desarrollador de Marathon, Bungie, no dirá cuánto va a costar Marathon, pero dice que será un “título premium”.

Marathon se describe como un “shooter de extracción basado en equipos”. Los jugadores juegan como un mercenario que ha abandonado su forma humana por una carcasa biosintética con habilidades y estadísticas únicas. Los jugadores forman un equipo de tres para luchar contra hasta 18 otros jugadores en cada zona.

El sábado, Bungie presentó el primer gameplay del juego, así como la fecha de lanzamiento y los planes de alfa cerrada.

Lo que no se reveló como parte de las noticias de Marathon de la semana pasada, sin embargo, fue cuánto va a costar el juego.

Wario64 publicó una cita en X de un avance de Gamespot del juego, que afirmaba que el juego sería un título de precio completo. El artículo original ha sido corregido, pero antes de esto, la cuenta de Marathon en X respondió: “Marathon será un título premium. Marathon no será un título de ‘precio completo’.”

Bungie ha dicho que anunciará el precio del juego “este verano”.

Se informó el año pasado que Bungie y Sony están considerando un precio de $40 para Marathon. Este precio lo alinearía con Helldivers 2 y el ahora desaparecido Concord.

“De los creadores de Halo y Destiny llega Marathon, un shooter de extracción basado en equipos. Elige tu Corredor y explora la colonia perdida de Tau Ceti IV en busca de fortuna, poder y respuestas a los secretos de Tau Ceti”, dice una descripción del juego.

Marathon está programado para su lanzamiento en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Bungie ha confirmado que el juego no requerirá que los jugadores de otras plataformas se registren para obtener una cuenta de PlayStation Network.

El exdirector de juego de Valorant, Joe Ziegler, anunció en marzo de 2024 que había asumido el cargo de director de juego de Marathon, en medio de informes de que el exdirector de juego Christopher Barrett había dejado la compañía.

El director de la serie Diablo tiene una hoja de ruta de 10 años y dice 'estamos aquí para el largo plazo'

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

El jefe de la serie Diablo tiene un plan a 10 años, dice 'estamos aquí para el largo plazo'

El jefe de la serie Diablo dice que la serie tiene un futuro largo planeado.

Rod Fergusson, gerente general de la serie Diablo en Blizzard, participó recientemente en una ‘entrevista en cadena’ en el boletín Game File, en la que los desarrolladores responden una pregunta y luego hacen una para otro desarrollador.

Fergusson recibió una pregunta del cofundador de Riot Games, Marc Merrill, quien preguntó cómo estaba pensando en “el próximo gran punto de inflexión e instalación para Diablo”.

Él respondió que el futuro del juego ha sido planeado aproximadamente para la próxima década, y que está entusiasmado con la dirección de la serie.

“Estamos aquí para el largo plazo”, respondió Fergusson. “Hemos estado haciendo planificación a largo plazo recientemente. Y he creado una hoja de ruta, una hoja de ruta de 10 años… en realidad era una hoja de ruta de 12 años… puedo ver esto, esto, esto y esto y todas estas cosas diferentes que podemos hacer, [lo cual] es realmente inspirador.

“Y es realmente emocionante. Estamos enfocados en lo que los jugadores quieren… No puedo decirte mucho más que eso.”

La semana pasada, Blizzard lanzó una hoja de ruta para Diablo 4 hasta 2026, que marcará el lanzamiento de la segunda gran expansión del juego, así como un nuevo sistema de clasificación y tablas de líderes.

Desde abril hasta junio, el juego se centrará en la temporada actual del juego, El Regreso de Belial. “Belial, Señor de las Mentiras ha regresado para distorsionar la realidad a su voluntad”, dice la descripción de Blizzard. “Los valientes aventureros pueden enfrentarse a Belial y dos jefes de Vessel of Hatred como parte del sistema actualizado de Jefes de Guarida.” Lectura adicional Entrevista: Blizzard sobre el futuro de Diablo 4 “La noción de que te has perdido cuatro temporadas, lo único que te has perdido es que seguimos aprendiendo e iterando”

Durante el verano, tendrá lugar la temporada Pecados de los Horadrim. “Regresamos a las Mazmorras de Pesadilla con nuevas actividades e interacciones que te permiten progresar en la intensidad de la mazmorra mientras cazas a los barones del Infierno”, dice Blizzard. Después de esto, la temporada Caos Infernal cerrará el año.

La reseña de VGC sobre Diablo 4 lo llamó “Blizzard de vuelta en su mejor momento.”

“El requisito de estar siempre en línea de Diablo 4 es una pena, y algunas de las clases son algo lentas para entrar en acción,” escribimos, “pero solo podemos reunir quejas menores para lo que es fácilmente un candidato a juego del año, y el mejor juego de Blizzard desde Diablo 3.”

El precio de la PS5 Edición Digital ha aumentado en el Reino Unido, Europa y Australia por segunda vez

por MrMan | Juegos PC | 11:03 | 0

El precio de la PS5 Edición Digital ha aumentado en el Reino Unido, Europa y Australia por segunda vez

Sony ha anunciado que ha aumentado el precio de la PS5 Edición Digital nuevamente en algunas regiones, con efecto inmediato.

La PS5 Edición Digital ahora cuesta €499.99 en Europa, subiendo desde su precio anterior de €449.99 (un aumento de €50).

Mientras tanto, en el Reino Unido la consola ahora cuesta £429.99, subiendo desde su precio anterior de £389.99 (un aumento de £40).

Esta es la segunda vez que Sony ha aumentado el precio de la PS5 Edición Digital, habiéndolo hecho previamente en 2022. La consola originalmente costaba €399.99 en Europa y £359.99 en el Reino Unido, lo que significa que el nuevo precio marca un aumento total de €100 / £70 desde su lanzamiento.

La consola estándar de PS5 y la PS5 Pro no recibirán aumentos de precio en el Reino Unido o Europa por ahora.

Australia y Nueva Zelanda también están experimentando aumentos de precio hoy, tanto en las consolas PS5 Digital como en las Estándar. En Australia, la Edición Digital ahora costará $749.95 (subiendo desde $649.95, y $599.95 antes de eso) y la Edición Estándar con unidad de disco costará $829.95 (subiendo desde $799.95, y $749.95 antes de eso).

Sin embargo, una cosa que sí tendrá una reducción de precio es la Unidad de Disco de PS5, que bajará a £69.99 en el Reino Unido y €79.99 en Europa.

En una declaración en el blog oficial de PlayStation, la vicepresidenta de marketing global de SIE, Isabelle Tomatis, dijo en un comunicado: “Con un telón de fondo de un entorno económico desafiante, incluyendo alta inflación y tipos de cambio fluctuantes, SIE ha tomado la difícil decisión de aumentar el precio de venta recomendado (RRP) de la consola PlayStation 5 en mercados selectos de Europa, Medio Oriente y África (EMEA), Australia y Nueva Zelanda.”

Sony señala que ciertos otros mercados en EMEA también pueden experimentar aumentos de precio, pero no ha dado más detalles.

Sony previamente aumentó el precio de la PS5 en regiones selectas en agosto de 2022, con aumentos tanto en las ediciones Digital como Estándar en el Reino Unido, Europa, Australia, Japón, China, México y Canadá, pero no en los Estados Unidos.

De hecho, esta es la segunda vez que los EE. UU. escapan de un aumento de precio de esta naturaleza, aunque cuando Sony lanzó la edición Slim de la PS5 Digital, se lanzó en los EE. UU. a $449, en lugar de los $399 que la versión no Slim se lanzó.

13 Abr 2025

Los puertos de Nintendo Switch 2 de Zelda finalmente te permiten reparar el equipo, a través de un bono de aplicación móvil

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

Los puertos de Nintendo Switch 2 de Zelda finalmente te permiten reparar equipo – a través de un bono de aplicación móvil

Los puertos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom para Nintendo Switch 2 parecen estar listos para solucionar una de las características más divisivas de los dos juegos, a través de la conectividad de su aplicación móvil.

Como parte de su gran revelación de Switch 2 a principios de este mes, Nintendo anunció que Tears of the Kingdom y Breath of the Wild recibirán ediciones para Switch 2, así como una nueva aplicación, Zelda Notes, que formará parte de la Nintendo App.

La aplicación permitirá a los jugadores navegar y dejar notas en un mapa interactivo del juego, compartir creaciones en Tears of the Kingdom, desbloquear logros y más.

La aplicación Zelda Notes también permite a los jugadores de Switch 2 obtener un ‘bono diario’ aleatorio que se puede almacenar y usar en el juego. Esto incluye elementos genéricos como comidas y aumentos de salud, pero como lo señaló Zeltik, una de las recompensas es “reparaciones de equipo”.

La degradación de objetos es una de las características más divisivas en los dos juegos de Zelda para Switch, con casi todas las armas degradándose cuanto más se usan, obligando a los jugadores a buscar diferentes opciones.

Tears of the Kingdom introdujo un truco poco conocido mediante el cual los jugadores podían engañar a un enemigo para reparar algunos objetos, pero este método es limitado y no se puede usar en todas las armas.

Dado que la degradación de objetos es una característica central tanto de Breath of the Wild como de Tears of the Kingdom, introducir reparaciones tiene el potencial de alterar significativamente el equilibrio del juego. Sin embargo, vale la pena señalar que el bono de reparación se recompensa aleatoriamente y solo se puede obtener una vez cada 24 horas.

Las actualizaciones de la Edición Switch 2 para Breath of the Wild y Tears of the Kingdom estarán incluidas para los miembros de Nintendo Switch Online + Expansion Pack como parte de su suscripción o se pueden comprar por separado para aquellos que no estén en ese nivel de suscripción.

Las actualizaciones de ambos juegos incluirán una mejor resolución y tasas de fotogramas, soporte HDR, además de la nueva función Zelda Notes, que permite a los jugadores acceder a un mapa del juego, logros y otras características a través de su dispositivo móvil.

Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom están programados para su lanzamiento junto con Nintendo Switch 2 el 5 de junio. VGC jugó Nintendo Switch 2 después del Nintendo Direct de este mes, y puedes leer nuestras impresiones completas a través del enlace.

12 Abr 2025

Fecha de lanzamiento de Marathon revelada en el primer tráiler de juego

por MrMan | Juegos PC | 22:03 | 0

Fecha de lanzamiento de Marathon revelada en el primer tráiler de jugabilidad

Bungie ha revelado la primera jugabilidad y más detalles sobre Marathon, incluyendo la fecha de lanzamiento del juego.

El juego se describe como un “shooter de extracción basado en equipos”. Los jugadores asumen el papel de un mercenario que ha abandonado su forma humana por una carcasa biosintética con habilidades y estadísticas únicas. Los jugadores forman un equipo de tres para luchar contra hasta 18 otros jugadores en cada zona.

El juego se lanzará el 23 de septiembre de 2025.

“De los creadores de Halo y Destiny llega Marathon, un shooter de extracción basado en equipos. Elige a tu Corredor y explora la colonia perdida de Tau Ceti IV en busca de fortuna, poder y respuestas a los secretos de Tau Ceti”, dice una descripción del juego.

Los jugadores luchan por el botín, que luego deben extraer con éxito para recolectar. Si un equipo muere, su botín puede ser recogido por otros jugadores. Bungie también ha confirmado que permitirá a los jugadores jugar sin necesidad de un equipo completo, sin embargo, esto será sustancialmente más desafiante.

La prueba alfa cerrada del juego comienza el 23 de abril. Cualquier jugador interesado en probar Marathon antes de su lanzamiento en septiembre puede inscribirse en el Discord de Marathon.

Marathon está programado para lanzarse en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Bungie ha confirmado que el juego no requerirá que los jugadores de otras plataformas se registren para obtener una cuenta de PlayStation Network.

Bungie y Sony están considerando un precio de $40 para Marathon.

El exdirector de juego de Valorant, Joe Ziegler, anunció en marzo de 2024 que había asumido el cargo de director de juego de Marathon, en medio de informes de que el exdirector de juego Christopher Barrett había dejado la compañía.

Se alegó el año pasado que Barrett fue despedido por Bungie tras ser acusado de comportamiento inapropiado.

Aerodeslizadores y impulsos de salto: Los primeros jugadores de Nintendo Switch 2 descubren secretos de Mario Kart World

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

Hovercrafts y saltos potenciados: Jugadores tempranos de Nintendo Switch 2 descubren secretos de Mario Kart World

Los jugadores tempranos de Nintendo Switch 2 ya han descubierto secretos en Mario Kart World, incluyendo un aerodeslizador y una nueva mecánica.

Nintendo inició su gira de experiencia Switch 2 esta semana, permitiendo a jugadores en varias ciudades del mundo jugar con la consola anticipadamente.

Como capturado por un usuario de X que jugó Mario Kart World, un demostrador mostró un secreto oculto en el juego: un aerodeslizador que puede ser controlado por el jugador.

Según el demostrador, hay otros vehículos ocultos en el juego. Esto posiblemente incluye un camión mostrado durante el tráiler de revelación del juego.

Chris Scullion de VGC fue mostrado otra mecánica poco conocida en Mario Kart World esta semana: un nuevo salto potenciado.

Como se muestra en el video a continuación, los jugadores ahora pueden cargar su salto para un pequeño impulso, aunque aún no está claro en qué circunstancias será útil.

Mario Kart World está programado para lanzarse junto con Nintendo Switch 2 el 5 de junio. VGC jugó Nintendo Switch 2 después del Nintendo Direct de este mes, y puedes leer nuestras impresiones completas a través del enlace.

En Mario Kart World, los jugadores podrán “conducir virtualmente en cualquier lugar”, y 24 conductores participarán en cada carrera.

“Pisa a fondo en Mario Kart World, una experiencia completamente nueva ambientada en un vasto entorno interconectado”, dijo Nintendo. “Compite sin interrupciones a través de circuitos conectados que ofrecen carreras de Mario Kart como nunca antes. Veinticuatro conductores pueden competir en una carrera.

“Participa en el nuevo modo Knockout Tour, donde atravesarás circuitos y puntos de control consecutivos, sin paradas en boxes en el camino. Si un jugador no llega a cada punto de control en una posición lo suficientemente alta, será eliminado.

“Y en el modo Free Roam, es posible salir de la pista y conducir en cualquier dirección que desees, explorar áreas que despierten tu interés y tomar algunas fotos en lugares pintorescos con un grupo de amigos. Mario Kart World llega a Nintendo Switch 2 el 5 de junio.”

La aplicación Nintendo Switch Online se ve un poco más elegante en la Switch 2

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

La aplicación Nintendo Switch Online se ve un poco más elegante en Switch 2

Nintendo ha publicado nuevas imágenes que muestran la aplicación Switch Online rediseñada para Switch 2.

La aplicación, que es accesible desde el menú principal, permite a los usuarios ver su biblioteca de juegos retro, cambiar configuraciones y ver el estado de la suscripción.

La aplicación Switch Online es independiente de las aplicaciones individuales de consolas retro, como para Nintendo GameCube o Game Boy, que mantienen un diseño familiar en Switch 2.

Nintendo detalló los nuevos beneficios para suscriptores de Switch 2 a principios de este mes, incluyendo acceso a GameChat, que permite a los usuarios chatear con amigos y compartir la pantalla de su juego.

En el lanzamiento, la biblioteca de Nintendo GameCube Nintendo Classics para Nintendo Switch 2 incluirá tres juegos: The Legend of Zelda: The Wind Waker, Soulcalibur 2 y F-Zero GX, con otros títulos que llegarán “un poco más tarde”, según el stream de Nintendo Treehouse: Live.

Switch 2 también añadirá títulos de GameCube a su biblioteca de juegos retro cuando se lance el 5 de junio, así como nuevas características para los juegos de Nintendo 64, como rebobinado y un filtro CRT.

Switch 2 se lanzará mundialmente el jueves 5 de junio. Los pedidos anticipados para el sistema se han retrasado en EE.UU. y Canadá.

Con 4K y trazado de rayos, el juego de Indiana Jones de Xbox está configurado para funcionar mejor en PS5 Pro

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

Con 4K y trazado de rayos, el juego de Indiana Jones de Xbox está configurado para funcionar mejor en PS5 Pro

Indiana Jones y el Gran Círculo se ejecutará a una resolución 4K nativa con trazado de rayos avanzado en PlayStation 5 Pro, ha confirmado el desarrollador Machine Games.

La noticia fue compartida en el Blog de PlayStation, confirmando que la versión de PS5 Pro del juego de Xbox tendrá el mejor rendimiento de cualquier versión de consola.

En Xbox Series X, según Digital Foundry, El Gran Círculo se ejecuta a 1800p en promedio, con escalado de resolución dinámica.

“Jugar a Indiana Jones y el Gran Círculo a una resolución 4K nativa realmente es la mejor manera de apreciar el nivel de detalle que el equipo de MachineGames ha vertido en cada rincón del mundo”, dijo el director de producción John Jennings al Blog de PlayStation.

“Podrías pasar horas simplemente caminando por los diferentes entornos admirando cada pequeña cosa, desde cada artefacto en la impresionante colección del Colegio Marshall hasta la belleza verdeante de las junglas de Sukhothai.”

Bethesda, propiedad de Xbox, y Machine Games confirmaron recientemente que la versión de PS5 de Indiana Jones se lanzará el 17 de abril de 2025.

Cuando el juego se lanzó el año pasado, fue bien recibido por los críticos, obteniendo puntuaciones de 86 (consola) y 87 (PC) en el sitio de agregación de reseñas Metacritic. La reseña de VGC dijo que era, “una de las mayores aventuras de 2024”.

El desarrollador MachineGames está trabajando actualmente en un DLC de historia para el juego llamado La Orden de los Gigantes, que se lanzará en 2025.

El jefe de Lucasfilm Games dijo recientemente que sería “súper interesante” “contar más y más historias de Indiana Jones”.

11 Abr 2025

"‘Si es el único lugar para jugar a Mario, lo compras’: exjefe de PlayStation reacciona a los juegos de Nintendo de $80."

por MrMan | Juegos PC | 16:03 | 0

‘Si es el único lugar para jugar a Mario, lo compras’: Exjefe de PlayStation reacciona a los juegos de Nintendo de $80

El exejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, ha dicho que las IP de primera mano de Nintendo son lo suficientemente fuertes como para mitigar el “impacto del precio” de los juegos de $80.

Layden, quien fue presidente del grupo de estudios mundiales de la compañía cuando dejó Sony en 2019, apareció recientemente en el podcast PlayerDriven para discutir, entre otros temas, el Nintendo Switch 2.

Layden, quien ha sido franco anteriormente sobre los problemas que ha enfrentado la industria de los videojuegos al intentar equilibrar los costos de producción con la expectativa de precios de los jugadores, compartió sus pensamientos sobre la decisión de Nintendo de fijar el precio de los juegos de Nintendo Switch 2 por encima de $70.

“Rompieron el techo de la elasticidad de precios, donde pensábamos que no existía antes”, dijo Layden.

“Recientemente subió a 70, y la gente se volvió loca, creo que Nintendo está arrancando la curita de golpe y diciendo ‘parece que son $80 por un juego de primera línea en la nueva plataforma’.”

Layden también discutió cómo Nintendo aprovecha sus IP para contrarrestar algunas de las reacciones negativas al aumento de precio.

“Pero aquí ves, ‘vaya, eso es un aumento de precio bastante fuerte de Switch 1 a Switch 2, vaya, ¿$80 por un juego?’”, continuó Layden.

“Si es el único lugar donde puedes jugar a Mario, entonces sacas tu billetera y lo compras.

“Esa exclusividad de primera mano mitiga un poco el impacto del precio, por así decirlo, de estos aumentos de precio, porque deseas el contenido con tantas ganas.”

Hasta ahora, Nintendo ha confirmado el precio de tres juegos para el sistema, con el juego de lanzamiento Mario Kart World costando $80, Donkey Kong Bananaza costando $70, y Nintendo Switch 2 Welcome Tour costando $10.

Nintendo reveló más información sobre el Nintendo Switch 2 la semana pasada.

Se anunció que el sistema costará $450 en los Estados Unidos, con un paquete de Mario Kart World que costará $500. Esto ha sido cuestionado un poco después de que Nintendo anunciara que retrasaría las reservas del sistema debido a la agitación económica de los aranceles generales del presidente de EE. UU., Donald Trump.

En el Reino Unido, el sistema costará £395.99, con el paquete de Mario Kart World costando £429.99. En Europa, el sistema costará €469.99, con el paquete de Mario Kart World costando €509.99. En Canadá, el sistema costará $629.99, con el paquete de Mario Kart World costando $699.99.

A Toys For Bob le encantaría trabajar en un nuevo Banjo-Kazooie

por MrMan | Juegos PC | 14:03 | 0

Toys For Bob ‘le encantaría trabajar en un nuevo Banjo-Kazooie’

Toys For Bob ha dicho que le encantaría trabajar en un nuevo juego de Banjo-Kazooie.

En una entrevista con el creador de contenido ‘Canadian Guy Eh’, se le preguntó al jefe del estudio Toys For Bob, Paul Yan, con qué desarrolladores o IP le gustaría trabajar al estudio.

“Hay tantos, y esa es una de las posibilidades emocionantes de ser independiente”, dijo Yan.

“Una compañía con la que nos gustaría trabajar es una con la que ya estamos trabajando; TeamXbox. Han sido un gran socio y también tienen un elenco muy interesante de personajes con los que Toys for Bob podría divertirse mucho. El oso de miel es el primero que viene a la mente. Creo que todos podemos estar de acuerdo en que Banjo ha estado hibernando lo suficiente, ¿verdad?”

El juego de plataformas propiedad de Rare no ha visto una entrega desde Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, que se lanzó para Xbox 360 hace 15 años.

Sin embargo, la franquicia clásica ha sido más prominente en los últimos años. El año pasado, el primer juego de la serie se agregó a Nintendo Switch Online, y Banjo y Kazooie se añadieron como personajes jugables en Super Smash Bros Ultimate.

En 2020, Spencer dijo que cualquier resurgimiento de las franquicias clásicas de Rare dependía de la propia Rare. Sin embargo, hablando con VGC este verano como parte de una entrevista extendida para conmemorar el 25 aniversario de Banjo-Kazooie, un grupo de miembros originales del equipo de Rare dijo que no esperaban un nuevo juego pronto.

A pesar de un Kickstarter de $3 millones y más de 1 millón de copias vendidas de su sucesor espiritual, Yooka-Laylee de Playtonic Games, el compositor Grant Kirkhope cuestionó si realmente había audiencia para un nuevo juego.

Toys for Bob fue fundado en 1989 y desarrolló juegos como Star Control, Pandemonium y The Unholy War antes de ser adquirido por Activision en 2005.

En los últimos años, el estudio de California ha asistido en el desarrollo de la serie Call of Duty, pero es mejor conocido como el estudio detrás de la serie Skylanders, así como de Crash Bandicoot 4: It’s About Time de 2020 y Spyro Reignited Trilogy de 2018.

Zelda: Breath of the Wild en Switch 2 no vendrá con el DLC, confirma Nintendo

por MrMan | Juegos PC | 14:03 | 0

Zelda: Breath of the Wild en Switch 2 no vendrá con el DLC, confirma Nintendo

La edición de The Legend of Zelda: Breath of the Wild para Nintendo Switch 2 no vendrá con el DLC.

Como parte del Nintendo Switch 2 Direct de Nintendo, la compañía anunció que varios títulos de Nintendo Switch recibirían Ediciones Switch 2. Estas son reediciones de juegos de Nintendo Switch con mejoras, como mejoras gráficas o contenido adicional.

Incluido en esa lista está The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que Nintendo ha confirmado que no incluirá su DLC.

En una declaración a IGN, Nintendo escribió: “The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition no incluye el DLC del Pase de Expansión de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ese DLC está disponible como una compra separada.”

Breath of the Wild recibió dos paquetes de DLC, Las Pruebas Maestras y La Balada de los Campeones.

Las mejoras de la Edición Switch 2 para Breath of the Wild y Tears of the Kingdom estarán incluidas para los miembros de Nintendo Switch Online + Expansion Pack como parte de su suscripción o se pueden comprar por separado para aquellos que no estén en ese nivel de suscripción.

El pase de expansión de The Legend of Zelda: Breath of the Wild está actualmente disponible por $20/£17.99. Los usuarios que ya posean el pase de expansión podrán usar el contenido como parte de la Edición Switch 2 del juego.

Las mejoras de ambos juegos incluirán una mejor resolución y tasas de fotogramas, soporte HDR, además de una nueva función de Notas de Zelda que permite a los jugadores acceder a un mapa del juego, logros y otras características a través de su dispositivo móvil.

Nintendo también ha aclarado finalmente que los juegos de la Edición Switch 2 contendrán tanto el juego como la mejora en el propio cartucho.

Nintendo anunció su línea de juegos mejorados de la Edición Switch 2 durante su presentación de Nintendo Switch 2 Direct la semana pasada.

Aunque la gran mayoría de los juegos de Switch funcionan en Switch 2 a través de su función de compatibilidad retroactiva, cada juego de la Edición Switch 2 incluye mejoras sobre la edición original de Switch, como mejores gráficos o características exclusivas.

Las Ediciones Switch 2 se pueden comprar por separado en su totalidad, o si los jugadores ya poseen la versión de Switch, pueden simplemente comprar la mejora a la Edición Switch 2.

Hasta ahora, se han confirmado seis juegos que tendrán Ediciones Switch 2: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Kirby and the Forgotten Land, Metroid Prime 4: Beyond, Pokémon Legends: Z-A y Super Mario Party Jamboree.

Este Pokémon está recibiendo su primera carta coleccionable en más de 15 años

por MrMan | Juegos PC | 14:03 | 0

Este Pokémon está recibiendo su primera carta coleccionable en más de 15 años

Un Pokémon está a punto de recibir su primera carta coleccionable en 15 años como parte de un nuevo set japonés.

Mientras que la mayoría de los Pokémon reciben regularmente una nueva carta, debido a que el roster actual de Pokémon supera los 1000, hay algunos Pokémon que se pasan por alto.

Uno de esos Pokémon, a pesar de haber sido introducido hace casi 20 años en Pokémon Diamante y Perla, está a punto de recibir solo su cuarta carta en la historia.

Chingling, que hizo su debut en el TCG de Pokémon en Tesoros Misteriosos, lanzado en agosto de 2007, y recibió su última carta en agosto de 2009, hará su regreso en La Gloria del Equipo Rocket.

El Chingling del Equipo Rocket (imagen vía Serebii) se incluirá en el próximo set japonés, y probablemente aparecerá en la adaptación en inglés de ese set, Rivales Destinados, que se lanzará mundialmente a finales de mayo.

El próximo set japonés tras el lanzamiento de La Gloria del Equipo Rocket está programado para celebrar Pokémon Blanco y Negro con un set especial como Evoluciones Prismáticas de Pokémon.

El set se lanzará en japonés como Rayo Negro y Llama Blanca el 18 de julio, y se espera que el set en inglés siga más tarde en el año. Ahora se ha sugerido que el set será un set especial, lo que significa que no se venderá en paquetes de refuerzo, o cajas de refuerzo, en minoristas tradicionales.

A principios de este mes, La Compañía Pokémon emitió un comunicado abordando múltiples informes de fanáticos de que las cartas coleccionables han sido difíciles de encontrar.

“Somos conscientes de que algunos fanáticos están experimentando dificultades para comprar ciertos productos del Juego de Cartas Coleccionables de Pokémon (TCG) debido a la muy alta demanda que afecta la disponibilidad”, dice el comunicado.

“Entendemos que este inconveniente puede ser decepcionante para los fanáticos, y estamos trabajando activamente para imprimir más de los productos de TCG de Pokémon afectados lo más rápido posible y a máxima capacidad para reconocer esto. Se espera que los productos reimpresos estén disponibles en los minoristas participantes lo antes posible.”

Fecha de lanzamiento de Mafia: The Old Country ha aparecido en línea

por MrMan | Juegos PC | 12:03 | 0

La fecha de lanzamiento de Mafia: The Old Country ha aparecido en línea

La fecha de lanzamiento de Mafia: The Old Country ha aparecido en línea, aparentemente incluida en material de marketing antes de tiempo.

El desarrollador Hangar 13 y el editor 2K llaman a The Old Country “el comienzo de una nueva saga criminal para la aclamada franquicia Mafia.”

Ambientado en la Sicilia de 1900, el juego sigue a Enzo, quien sobrevive a una infancia trabajando en las minas de azufre de la isla y se encuentra con la oportunidad de unirse a la familia criminal de Don Torrisi.

El juego está oficialmente programado para 2025, pero ahora parece que la fecha de lanzamiento se ha revelado antes a través de una publicación en el blog de Steam.

La publicación del blog, que ahora circula en las redes sociales, ha sido editada desde entonces, pero originalmente indicaba que el juego se lanzará el 8 de agosto.

La información probablemente estaba planeada para ser revelada después de PAX East, donde el desarrollador Hangar 13 presentará nueva jugabilidad del juego y, presumiblemente, la fecha de lanzamiento.

Mafia: The Old Country está programado para su lanzamiento en PlayStation 5, Xbox Series y PC.

En el momento del anuncio del juego, el presidente de Hangar 13, Nick Baynes, agregó: “Mafia: The Old Country es una carta de amor a las historias de mafias antiguas y crudas donde los jugadores pueden descubrir los orígenes del crimen organizado.

“Todos en Hangar 13 están comprometidos a crear la historia más auténtica e intensa de la franquicia, y estamos ansiosos por que los jugadores experimenten el viaje con Enzo.”

Mafia y Mafia 2 recibieron lanzamientos de la Edición Definitiva en 2020, pero The Old Country será el primer juego completamente nuevo de Mafia desde que Mafia 3 fue lanzado en 2016.

10 Abr 2025

Naughty Dog anuncia la versión 'completa' de The Last of Us para PS5 con una Edición de Coleccionista de $120

por MrMan | Juegos PC | 22:03 | 1

Naughty Dog anuncia la ‘edición completa’ de The Last of Us para PS5 con una Edición de Coleccionista de $120

Naughty Dog ha lanzado The Last of Us Complete, una compilación de dos juegos para PlayStation 5.

La colección, que incluye tanto The Last of Us Part I como The Last of Us Part II Remastered, está disponible desde hoy digitalmente por $99.99 / £94.99, con una versión física disponible para pre-pedido en el sitio web de PlayStation Direct.

La versión física es una Edición de Coleccionista de $119.99 / £109.99, que se lanzará el 10 de julio, y viene en una caja Steelbook, con los cómics American Dreams #1-#4 con nuevas ilustraciones de portada, un conjunto de cuatro impresiones artísticas litográficas, y una “Carta de Agradecimiento” del director Neil Druckmann.

The Last of Us Part 2 Remastered fue lanzado en PS5 el año pasado. Además de una versión remasterizada de la aventura de PS4 de 2020, incluye un trío de ‘Niveles Perdidos’ que presentan secuencias jugables previamente eliminadas del juego, así como un modo de supervivencia roguelike llamado No Return.

La reseña de VGC sobre The Last of Us Part 2 Remastered lo llamó “la mejor manera de jugar uno de los mejores juegos jamás hechos”.

Es un mes ocupado para The Last of Us. Sony lanzó hoy un controlador DualSense de edición limitada especial basado en The Last of Us a través de su tienda PlayStation Direct.

Mientras tanto, la segunda temporada del exitoso programa de HBO está programada para debutar este fin de semana, con el primer episodio siendo transmitido en los EE. UU. el domingo por la noche. En el Reino Unido, el programa se transmitirá simultáneamente a las 2 a.m. del lunes en Sky Atlantic.

El estudio Rime, Tequila Works, está subastando actualmente los derechos de su juego por cientos de euros

por MrMan | Juegos PC | 22:03 | 0

Rime studio Tequila Works está actualmente subastando los derechos de su juego por cientos de euros

El estudio Rime, Tequila Works, que se ha declarado en bancarrota, está vendiendo actualmente sus derechos de videojuegos e IP en un sitio de subastas en línea, incluyendo los derechos de Rime.

El estudio con sede en Madrid se declaró en insolvencia el año pasado, tras recortes de personal y la decisión de cancelar un proyecto no anunciado que estaba en desarrollo.

Ahora, se ha lanzado una página de evento en el sitio de subastas Escrapalia para la venta de “los activos intangibles propiedad de Tequila Works”, incluyendo IPs de videojuegos, títulos en desarrollo y la marca Tequila Works.

Lo más notable es una subasta por la marca y la IP del título más reconocible de Tequila Works, el juego de aventuras de 2017, Rime.

La subasta de Rime, que al momento de la publicación está en solo €320, incluye la marca Rime sin restricciones contractuales, y los derechos del juego Rime, sujetos al contrato de publicación con Grey Box.

También están en subasta la marca y los derechos de IP del juego debut de Tequila Works, Deadlight, y una demo para una secuela no lanzada, el juego de VR The Invisible Hours, y la aventura de terror Gylt.

También hay subastas para juegos no lanzados, incluyendo fragmentos verticales para un juego de aventuras de mundo abierto llamado The Ancient Mariner, un juego de acción cooperativa Dungeon Tour, y un título de acción Brawler Crawler.

Al momento de la publicación, la marca Tequila Works, junto con todos los sitios web y cuentas de redes sociales, está en €170 en el sitio de subastas.

El juego debut de Tequila Works fue Deadlight en 2012. Los lanzamientos notables en los años siguientes han incluido Rime y The Sexy Brutale en 2017, y Gylt en 2019.

Tencent se convirtió en el accionista mayoritario de la compañía en 2022, cuando Tequila dijo que la financiación se utilizaría para impulsar el crecimiento del estudio para el desarrollo de IPs originales.

Su juego más reciente fue Song of Nunu: A League of Legends Story del año pasado, que se lanzó bajo el ahora desaparecido sello editorial Riot Forge.

En una declaración publicada a finales del año pasado, el gerente general Térence Mosca dijo que estaba “orgulloso de lo que [el equipo] ha logrado juntos” pero que “las prolongadas condiciones del mercado” significaban que la compañía tenía que declararse en insolvencia.

“Desde su fundación en 2009, la filosofía de desarrollo de juegos de Tequila Works siempre se ha centrado en ‘crear cosas con entusiasmo’”, decía la declaración. “Estamos haciendo todo lo posible para brindar apoyo y orientación a nuestros equipos durante este momento difícil.”

El juego de fútbol Rematch de Sifu dev llegará a Game Pass: se revelan todos los detalles del lanzamiento

por MrMan | Juegos PC | 22:03 | 0

El juego de fútbol Rematch de Sifu dev llegará a Game Pass – se revelan todos los detalles del lanzamiento

Rematch, el nuevo juego de fútbol competitivo del desarrollador de Sifu, Sloclap, ha confirmado los detalles de lanzamiento y una prueba beta abierta planificada para este mes.

Anunciado en The Game Awards, Rematch es un juego de fútbol en línea que ofrece partidos rápidos de 5v5 y 4v4, ambientados en arenas más pequeñas con paredes. El juego no tiene faltas ni fuera de juego, ya que los jugadores controlan a un solo personaje en un equipo.

El jueves, Sloclap confirmó que Rematch se lanzará el 19 de julio para PC, Xbox Series X S y PlayStation 5 por $29.99. Además, el juego estará incluido en Xbox Game Pass.

Las inscripciones para una prueba beta abierta planificada para este mes están abiertas ahora en Playrematch.com. La beta se llevará a cabo del 18 al 19 de abril en PC/Steam y contará con partidos de 5v5 y 4v4.

“Con Rematch, estamos tratando de capturar la esencia del fútbol y condensarla en partidos cortos y rápidos de 5v5”, dijo Sloclap. “Sentimos que era el momento para una nueva perspectiva de este hermoso juego: más cerca del campo, más cerca de los jugadores.

“La cámara en tercera persona ofrece una inmersión única en el flujo del partido: el balón alejándose y acercándose, las oleadas de ataque y defensa, esto es lo que se siente al jugar realmente al fútbol”.

Sloclap también ha anunciado varias versiones del juego, detalladas a continuación:

La Edición Estándar ($29.99)

  • Consigue un lugar en el equipo con el juego base y asegúrate de no perderte la acción desde el Día 1
  • Muestra tu espíritu de equipo con una gorra exclusiva de “adoptante temprano” de Sloclap, disponible para todos los que reserven

La Edición Pro ($39.99)

  • El contenido de la Edición Estándar MÁS:
  • 72 horas de acceso anticipado – mejora tus estadísticas y gana terreno en tu entrenamiento
  • Un Ticket de Mejora del Pase de Capitán te lleva al nivel superior para desbloquear todas las recompensas del Pase de Batalla – más desafíos, más recompensas
  • Fondo y título de jugador Blazon para la tarjeta de jugador definitiva – un diseño tan único como tú
  • Conjunto de joyas Blazon y camiseta sin mangas Blazon Buckler te definen como un jugador realmente hardcore

La Edición Élite ($49.99)

  • El contenido de la Edición Pro MÁS:
  • Ticket de Mejora del Pase de Capitán adicional
  • Zapatillas Glitcher que le dan a tu juego de pies el brillo que merece
  • Jaula de Realidad Aumentada Blazon te da ventaja de local en tus partidos
  • Gorra digital Blazon para completar el atuendo perfecto del jugador

El precio de la Nintendo Switch 2 en EE. UU. es poco probable que aumente si los aranceles de Trump se mantienen en el 10%, según un analista

por MrMan | Juegos PC | 16:03 | 0

Es poco probable que el precio de Nintendo Switch 2 en EE. UU. aumente si los aranceles de Trump se mantienen en el 10%, dice un analista

Es probable que el precio de Nintendo Switch 2 en EE. UU. se mantenga en $450 si los aranceles globales del presidente Donald Trump se mantienen en el 10%, dice un analista.

La semana pasada, Trump introdujo un arancel general del 10% sobre todas las importaciones, con países como China, Vietnam y Japón –a los que Trump llama entre “los peores infractores”– recibiendo aranceles más altos del 54%, 46% y 24% respectivamente.

Dado que la mayoría de las importaciones de Nintendo a EE. UU. provienen de Vietnam y Camboya, la decisión de Trump de aplicar un arancel del 46% a Vietnam podría tener un efecto en el precio del hardware de Nintendo, especialmente en el próximo Switch 2.

Como resultado, la semana pasada Nintendo dijo que estaba retrasando las reservas de Switch 2 en EE. UU. (y más tarde en Canadá) para poder evaluar las condiciones del mercado debido a la turbulenta situación financiera del país.

Sin embargo, aunque Trump ha aumentado desde entonces el arancel de China hasta el 125%, ha decidido pausar todos los demás aumentos de aranceles durante 90 días, lo que significa que su arancel del 10% se aplica a todos los demás países afectados, incluido Vietnam.

Según un nuevo informe en Bloomberg, la decisión de Trump de pausar los aumentos significa que es probable que Nintendo mantenga el precio de Switch 2 en EE. UU. en $450, al menos hasta que entre en vigor el arancel del 46%.

Hablando con la publicación, el analista de Bernstein Robin Zhu dijo: “Si los aranceles se mantienen en el 10%, Nintendo probablemente mantenga el precio en $450 y simplemente asuma el golpe en el margen. Con aranceles del 46% en Vietnam, esperaba que aumentaran entre $50 y $100”.

El informe indica que Hosiden Corp, un ensamblador de Vietnam que es uno de los tres principales ensambladores de Switch 2, ha estado enviando casi todo su stock a EE. UU. desde enero, en lugar de entre el 11% y el 66% durante los 12 meses anteriores.

Se cree, entonces, que Nintendo está acumulando millones de unidades de Switch 2 en EE. UU. para tener suficiente suministro para cuando la consola se lance el 5 de junio, y luego pueda analizar la situación si los aumentos de aranceles de Trump entran en vigor en julio. Más lectura 1El grupo comercial de EE. UU. ESA dice que los aranceles de Trump tendrán ‘un impacto real y perjudicial en la industria de los videojuegos’Los productos probablemente “estarán sujetos a muchos de los aranceles anunciados”, dijo un ejecutivo de ESA

La semana pasada, el grupo comercial de videojuegos de EE. UU., la Entertainment Software Association (ESA), advirtió que los aranceles comerciales impuestos por el presidente de EE. UU., Donald Trump, “van a tener un impacto real y perjudicial” en la industria de los videojuegos, especialmente si se implementan los aumentos más allá del 10%.

En una discusión con Stephen Totilo para su boletín Game File, la vicepresidenta senior de ESA, Aubrey Quinn, dijo que el hardware de juegos, incluidas las consolas, podría recibir un gran golpe como resultado de estos aranceles, dado que algunos de ellos a menudo tienen partes provenientes de múltiples países.

“Cualquier producto que un consumidor compraría probablemente estará sujeto a muchos de los aranceles anunciados, todos compuestos uno sobre otro”, explicó Quinn.

Juego de Steam que promovía la agresión sexual retirado de la venta en el Reino Unido, Australia y Canadá

por MrMan | Juegos PC | 16:03 | 0

Juego de Steam que promueve la agresión sexual retirado de la venta en el Reino Unido, Australia y Canadá

Un juego de Steam que provocó indignación a principios de esta semana debido a su promoción de la agresión sexual e incesto ha sido retirado de la venta en algunas regiones.

Este artículo contiene fuertes referencias a la agresión sexual no consensuada y abuso.

El miércoles, la organización Women in Games pidió a Valve que retirara el juego, al cual VGC no nombrará, que ofrecía a los jugadores una novela visual para adultos con “un gran enfoque en el incesto y la dominación masculina” en la que deben responder a la infidelidad de su madre “reclamándola para sí mismos”.

El juego fue posteriormente retirado de la venta en Australia y Canadá, tras la acción de funcionarios en esos países, y según LBC ahora también ha sido retirado de la venta en el Reino Unido.

La Secretaria del Interior del Reino Unido, Yvette Cooper, dijo a la estación de radio que el “tipo de material vil” presentado en el juego “ya es actualmente ilegal”, añadiendo: “Estamos introduciendo poderes más fuertes como parte de la ley de seguridad en línea para asegurarnos de que las plataformas de todo tipo cumplan con ciertos estándares”.

La descripción del juego en Steam dice a los jugadores que deben “poseer” a su propia madre, y luego “convertirse en la peor pesadilla de toda mujer” y “no dejar ningún cño sin fllar, ya que eso es lo único que todas quieren – nunca aceptar un ‘no’ por respuesta”.

Su página de Steam, que también incluye una captura de pantalla de una mujer con una mano apretada alrededor de su garganta, dice que “contiene gráficamente sexo y violencia, lenguaje maduro, desnudez, representaciones gráficas de actividades sexuales orales, vaginales y otras” e “incluye incesto, chantaje, sexo no consensuado inevitable, así como el uso de drogas, alcohol y cigarrillos.”Lectura adicional 1Women in Games pide a Steam que retire el juego que promueve la agresión sexual”Debe aplicarse visiblemente una postura de tolerancia cero hacia la misoginia y el odio”, dice el grupo.

Valve tiene una lista de reglas sobre juegos que no deberían publicarse en Steam, generalmente en torno a contenido que infringe la ley. Esto incluye juegos que “promueven el odio, la violencia o la discriminación contra grupos de personas basados en etnicidad, religión, género, edad, discapacidad u orientación sexual”, así como “contenido que es patentemente ofensivo o destinado a impactar o disgustar a los espectadores”. Parece que inicialmente depende de Valve determinar si el juego en cuestión infringe estas directrices.

Aunque Valve aún no ha retirado el juego de la venta por completo, lo que significa que todavía se puede comprar en la mayoría de las otras regiones, al menos aparentemente ha llevado a cabo solicitudes para retirarlo cuando se lo han pedido funcionarios de países donde su presencia es ilegal.

La serie The Last of Us de HBO ha sido renovada para una tercera temporada

por MrMan | Juegos PC | 14:03 | 1

HBO’s The Last of Us ha sido renovado para una tercera temporada

HBO ha anunciado que The Last of Us ha sido renovado para una tercera temporada.

En una declaración a Variety junto con el anuncio de la renovación, el co-creador Craig Mazin dijo: “Abordamos la Temporada 2 con el objetivo de crear algo de lo que pudiéramos estar orgullosos. Los resultados finales han superado incluso nuestros objetivos más ambiciosos, gracias a nuestra continua colaboración con HBO y el trabajo impecable de nuestro elenco y equipo sin igual.”

La segunda temporada del exitoso programa de HBO está programada para debutar este fin de semana, con el primer episodio siendo transmitido en los EE. UU. el domingo por la noche. En el Reino Unido, el programa se transmitirá simultáneamente a las 2 a.m. del lunes en Sky Atlantic.

La Temporada 2 constará de siete episodios, que cubrirán parte del segundo juego, The Last of Us Part 2. Sin embargo, los creadores Neil Druckmann y Craig Mazin han dicho que tomará “una o dos temporadas más” antes de que la historia del segundo juego esté completa.

La primera temporada del programa cubrió los eventos del primer juego, pero The Last of Us es un juego sustancialmente más corto que The Last of Us Part 2, lo que significa que este último necesitará más temporadas para cubrir su trama.

“Se está volviendo más difícil de hacer, porque cada episodio se hace grande,” Craig Mazin dijo a Variety. “No quieres esperar cuatro años para un final de 17 episodios, o lo que sea.”

La temporada 2 de The Last of Us agrega a Kaitlyn Dever como Abby, Young Mazino como Jessie, Danny Ramirez como Manny, Tati Gabrielle como Nora, Ariela Barer como Mel, y Spencer Lord como Owen. Ellos protagonizarán junto a los regresos de Pedro Pascal como Joel, y Bella Ramsay como Ellie.

Neil Druckmann recientemente sembró dudas sobre el futuro de la franquicia de juegos de The Last of Us, diciendo a los fanáticos que no apuesten por una tercera entrega de la serie. Esto aparentemente contradice instancias anteriores cuando el creador insinuó que tiene planes para un tercer juego.

Druckmann dijo en abril de 2021 que se había escrito un esquema de historia para un posible tercer juego de la serie, pero que actualmente no se estaba desarrollando.

Y aparentemente insinuó planes para un tercer juego de The Last of Us en enero de 2023, cuando dijo a The Hollywood Reporter: “Creo que hay más historia que contar.”

Reggie Fils-Aimé aparentemente opina sobre el debate del Welcome Tour de Switch 2 al destacar el éxito de Wii Sports

por MrMan | Juegos PC | 14:03 | 0

Reggie Fils-Aimé aparentemente opina sobre el debate del Welcome Tour de Switch 2 destacando el éxito de Wii Sports

El ex presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, aparentemente ha comentado sutilmente sobre la decisión de Nintendo de no incluir Welcome Tour como un paquete gratuito con Nintendo Switch 2.

Welcome Tour desglosa las características de la Switch 2, explica al jugador cómo funciona todo y lo demuestra a través de una serie de mini-juegos.

Cuando el juego se presentó por primera vez durante el Nintendo Switch 2 Direct de Nintendo, muchos fanáticos esperaban que el juego viniera incluido con el sistema, pero rápidamente se aclaró que el juego sería una experiencia de pago.

Nintendo ha defendido la decisión, con Bill Trinen de Nintendo diciendo que el costo de $9.99 “no es un precio exorbitante” a sus ojos, y que es “una pieza de software bastante robusta” con “mucho detalle excelente”.

Pero Fils-Aimé, quien fue presidente y COO de Nintendo of America durante el apogeo de su éxito con el Nintendo Wii, aparentemente ha hecho un comentario astuto sobre la decisión, haciendo referencia a su impulso para incluir Wii Sports con el Nintendo Wii.

Fils-Aimé publicó varios clips en X de un podcast de IGN en el que apareció hace dos años, durante el cual discutió la lucha interna en Nintendo sobre si incluir o no Wii Sports con el Nintendo Wii.

“Es un eufemismo decir que el Sr. Miyamoto se opuso,” dijo Fils-Aimé en ese momento. “Durante el desarrollo de Wii y Wii Sports, el objetivo era que queríamos que el sistema fuera atractivo no solo para los jugadores más activos, sino también para los nuevos jugadores, vimos Wii Sports como la forma de poder lograr eso.” La historia de la inclusión de Wii Sports…https://t.co/LhflSFWaL3— Reggie Fils-Aimé (@Reggie) 9 de abril de 2025

Continuó explicando en otro clip del mismo podcast que el juego solo se incluyó con la Wii en ciertas regiones, lo que, según él, llevó a que la consola fuera más exitosa en esas regiones que en su Japón natal.

“En las Américas y en Europa, Wii Sports venía incluido, pero no en Japón, lo que creó un poco de mercado de prueba. Era obvio que en los mercados donde Wii Sports venía incluido, Wii se convirtió en mucho más de un fenómeno, Wii Sports se convirtió en mucho más de un fenómeno.”

Nintendo Switch 2 Welcome Tour se lanzará el 5 de junio, el mismo día que Nintendo Switch 2.

VGC asistió recientemente a un evento de Switch 2 en París, donde varios juegos de Switch 2 estaban disponibles para jugar, incluyendo Welcome Tour y algunos de sus mini-juegos.

Ubisoft dice que los jugadores que demandan por el cierre de The Crew no deberían haber esperado poseer el juego para siempre

por MrMan | Juegos PC | 14:03 | 0

Ubisoft dice que los jugadores que demandan por el cierre de The Crew no deberían haber esperado poseer el juego para siempre

Ubisoft ha argumentado nuevamente que los jugadores que compran videojuegos no deberían esperar poseer el juego para siempre.

Este argumento surge de la decisión de Ubisoft de cerrar The Crew el año pasado. En diciembre de 2023, el editor eliminó silenciosamente The Crew de las tiendas digitales y confirmó que el juego solo en línea ya no sería jugable a partir de abril de 2024.

“Después de casi una década de soporte, desmantelaremos The Crew 1 el 31 de marzo de 2024”, dijo en ese momento. “Entendemos que esto puede ser decepcionante para los jugadores que aún disfrutan del juego, pero es necesario debido a las próximas limitaciones de infraestructura de servidores y licencias”.

Dos jugadores afectados por el cierre iniciaron acciones legales contra Ubisoft, acusando a Ubisoft de violar las leyes de protección al consumidor de California.

En ese momento, los demandantes afirmaron que Ubisoft engañó a los jugadores “al decirles que estaban comprando un juego, cuando en realidad, todo lo que estaban alquilando era una licencia limitada para acceder a un juego que los Demandados eligen mantener a su propio noblesse oblige”.

Los demandantes también afirmaron que el empaque del producto “representaba falsamente que The Crew en sí estaba codificado en discos físicos que los consumidores podían comprar o los archivos digitales que los consumidores podían pagar para descargar”, cuando en realidad “los discos físicos y los archivos descargados por los que los consumidores pagaron eran más parecidos a una llave que podían usar para abrir las puertas de este servidor remoto, que los Demandados podrían un día decidir no mantener”.

Ahora, como lo detectó Polygon, Ubisoft está intentando que se desestime la demanda, argumentando que los jugadores nunca deberían haber esperado poseer el juego solo en línea indefinidamente, incluso si compraron una copia física. Más lectura 12Ubisoft está siendo demandado por hacer que The Crew sea injugableLos jugadores están demandando al editor de The Crew por compensación monetaria y daños después de su cierre.

“Frustrados con la reciente decisión de Ubisoft de retirar el juego después de un período de aviso delineado en el empaque del producto, los Demandantes aplican un enfoque de fregadero de cocina en nombre de una supuesta clase de clientes a nivel nacional, alegando ocho causas de acción, incluidas violaciones de la Ley de Publicidad Falsa de California, la Ley de Competencia Desleal y la Ley de Remedios Legales para el Consumidor, así como reclamaciones de fraude común y violación de garantía”, escribieron los abogados de Ubisoft.

Ubisoft afirma que los jugadores no deberían haber tenido la expectativa de que estaban comprando “derechos de propiedad sin restricciones en el juego”.

En una queja enmendada de marzo, los demandantes afirman que Ubisoft usó códigos de activación para el juego con una expiración en 2099 (sugiriendo que el juego estaría disponible a largo plazo), y que Ubisoft además violó la ley de California al permitir que las tarjetas de regalo expiraran, algo que no está legalmente permitido en el estado. Los demandantes afirman que el sistema de moneda de The Crew cumple con los requisitos legales para ser considerado una tarjeta de regalo. Ubisoft tiene hasta el 29 de abril para responder.

En respuesta a la reacción de los fanáticos en septiembre pasado, Ubisoft anunció planes para lanzar modos sin conexión para The Crew 2 y The Crew: Motorfest.

“Queremos reconocer que algunos de ustedes expresaron preocupación sobre el acceso a los juegos de The Crew”, dijo Stéphane Beley, director creativo senior de la franquicia en Ivory Tower.

“Hoy, queremos expresar nuestro compromiso con el futuro de The Crew 2 y The Crew Motorfest. Actualmente estamos explorando diferentes soluciones y podemos confirmar un modo sin conexión para garantizar el acceso a largo plazo a ambos títulos”.

Los títulos de la edición Switch 2 contienen tanto el juego como la actualización en el cartucho, aclara Nintendo

por MrMan | Juegos PC | 12:03 | 0

Los títulos de la Edición Switch 2 contienen tanto el juego como la mejora en el cartucho, aclara Nintendo

Nintendo ha aclarado la situación respecto a los cartuchos físicos de la Edición Switch 2.

La confusión surgió la semana pasada cuando un representante de servicio al cliente de Nintendo le dijo a un usuario que los juegos de la Edición Switch 2 incluirían el juego base de Switch 1 así como la mejora en forma de un código de descarga.

Nintendo ha declarado ahora que este no es el caso, y que los juegos de la Edición Switch 2 contendrán tanto el juego como la mejora en el propio cartucho.

En una declaración a Vooks, un portavoz de Nintendo dijo: “Las versiones físicas de los juegos de la Edición Nintendo Switch 2 incluirán el juego original de Nintendo Switch y su paquete de mejora todo en la misma tarjeta de juego (es decir, son exclusivamente tarjetas de juego de Nintendo Switch 2, sin código de descarga). Alternativamente, algunos editores pueden lanzar juegos de la Edición Nintendo Switch 2 como códigos de descarga en empaques físicos, sin tarjeta de juego.”

Nintendo anunció su línea de juegos mejorados de la Edición Switch 2 durante su presentación Nintendo Switch 2 Direct la semana pasada.

Aunque la gran mayoría de los juegos de Switch funcionan en Switch 2 a través de su función de compatibilidad retroactiva, cada juego de la Edición Switch 2 incluye mejoras sobre la edición original de Switch, como mejores gráficos o características exclusivas.

Las Ediciones Switch 2 se pueden comprar por separado en su totalidad, o si los jugadores ya poseen la versión de Switch, pueden simplemente comprar la mejora a la Edición Switch 2.

Hasta ahora se han confirmado seis juegos que tendrán Ediciones Switch 2: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Kirby and the Forgotten Land, Metroid Prime 4: Beyond, Pokémon Legends: Z-A y Super Mario Party Jamboree.

Las mejoras de la Edición Switch 2 para Breath of the Wild y Tears of the Kingdom estarán incluidas para los miembros de Nintendo Switch Online + Expansion Pack como parte de su suscripción, o se pueden comprar por separado para aquellos que no estén en ese nivel de suscripción. Las mejoras de ambos juegos incluirán mejor resolución y tasas de fotogramas, soporte HDR, además de una nueva función de Notas de Zelda que permite a los jugadores acceder a un mapa del juego, logros y otras características a través de su dispositivo móvil.

La Edición Switch 2 de Metroid Prime 4: Beyond contará con controles de ratón y la opción de elegir entre un modo 4K 60fps o un modo HD 120fps, ambos con soporte HDR.

Las Ediciones Switch 2 de Super Mario Party Jamboree y Kirby and the Forgotten Land añadirán nuevo contenido. Jamboree añadirá nuevos mini-juegos usando el ratón y la Cámara Switch 2, mientras que Kirby and the Forgotten Land incluirá una nueva segunda aventura.

El nuevo desarrollador Sirius Studio fue anunciado, con el productor de Bloodborne y Demon’s Souls como cofundador

por MrMan | Juegos PC | 12:03 | 0

Nuevo desarrollador Sirius Studio anunciado, con el productor de Bloodborne y Demon’s Souls como cofundador

Un exproductor de Sony Japan Studio que trabajó en Bloodborne y Demon’s Souls ha cofundado un nuevo estudio en Tokio.

Sirius Studio es una subsidiaria del Grupo Gz, con sede en Osaka, pero mientras que Gz se centra principalmente en juegos de VR y AR, Sirius también trabajará en juegos más grandes para consolas y PC.

El estudio será dirigido por el presidente Tomohiro Suzuki y el vicepresidente ejecutivo / productor ejecutivo Hideki Irie (quien anteriormente fue productor ejecutivo en Sega), pero es el nombramiento de Teruyuki Toriyama lo que puede resonar más con los jugadores.

Toriyama trabajó anteriormente en Sony Interactive Entertainment’s Japan Studio, donde se desempeñó como productor en juegos como Demon’s Souls, Bloodborne, Soul Sacrifice y Astro Bot: Rescue Mission.

Después de dejar SIE Japan Studio en 2020, Toriyama se unió al estudio japonés de Thirdverse, donde trabajó junto a Irie y el productor Hikaru Okamura. Según una nueva entrevista con Famitsu, el trío decidió dejar Thirdverse cuando comenzó a cambiar su enfoque hacia juegos más casuales.

“Éramos parte de un equipo que producía juegos de alta gama en el estudio japonés de una empresa llamada Thirdverse”, explicó Irie a Famitsu. “Sin embargo, Thirdverse decidió cambiar su negocio hacia la producción de juegos casuales. Dado que éramos un equipo que se unió para producir juegos de alta gama, queríamos hacer juegos de alta gama en el futuro, así que consultamos directamente con el presidente de Thirdverse y decidimos hacer una transferencia amistosa.” El liderazgo de Sirius incluye a Tomohiro Suzuki, Hideki Irie y Teruyuki Toriyama.

En Sirius Studio, el equipo planea “crear juegos que hagan brillar el corazón de los usuarios”, y se centrará en la “planificación, desarrollo y ventas de juegos digitales para consolas y PC”, así como en títulos de VR y AR.

Hablando con Famitsu, Irie declaró que el plan es convertir a Sirius en un “estudio de desarrollo de clase mundial”, y que comenzará trabajando en juegos de alta gama o de tamaño medio para consolas y VR.

Explicó que el estudio se centrará en lanzar juegos internacionalmente, en lugar de centrarse principalmente en Japón. “Se dice que el 80% del mercado de VR está en países de habla inglesa, y muchos de los títulos en los que nuestro personal, incluido Toriyama, ha estado involucrado han sido éxitos mundiales, así que creo que no es un objetivo imposible”, dijo (a través de traducción automática).

Toriyama agregó que, si bien el estudio planea tomarse su tiempo con sus propios títulos de alta gama antes de anunciar algo, también planea colaborar con otras empresas, trabajando tanto en obras originales como en juegos que utilicen IP existentes.

09 Abr 2025

El revolucionario mecanismo de dos conductores de Mario Kart: Double Dash casi no sucedió

por MrMan | Juegos PC | 23:03 | 0

El revolucionario mecanismo de dos conductores de Mario Kart: Double Dash casi no sucede

Una entrevista recientemente traducida revela que Nintendo tenía una versión alternativa de Mario Kart: Double Dash en desarrollo que presentaba karts de un solo conductor.

El principal truco en Mario Kart: Double Dash, que se lanzó en GameCube en 2003, es que los jugadores eligen dos personajes en lugar de uno. Ambos personajes montan juntos en el kart: uno al frente y otro atrás, alternando entre conducir el kart y activar armas.

Sin embargo, según una entrevista de 2003 en la revista Nintendo Dream, que ha sido recientemente traducida por Shmuplations, el truco de los dos conductores casi no sucede, ya que Nintendo estaba trabajando en secreto en una versión separada del juego con los típicos karts de un solo conductor vistos en las entradas anteriores de SNES, Nintendo 64 y GBA.

“Dado que Mario Kart siempre ha sido más un juego de fiesta, nuestro punto de partida para el desarrollo fue pensar en qué nuevas mecánicas de juego multijugador podríamos agregar, y específicamente qué nuevas mecánicas podríamos agregar si los karts tuvieran dos conductores”, explicó el productor Shinya Takahashi en la entrevista. “Otro problema para nosotros era cómo innovar sin destruir lo que hace único a Mario Kart. Eso fue un desafío monumental”.

“Sí, entonces tienes todas estas expectativas”, agregó el productor Tadashi Sugiyama, “y tienes que agregar algo nuevo. El concepto de ‘dos conductores’, por lo tanto, fue algo a lo que llegamos al final de un proceso muy largo de lluvia de ideas. Sin embargo, estábamos un poco preocupados por ello, así que al principio también estábamos desarrollando una versión de un solo conductor, en paralelo con el desarrollo de dos conductores”.

Takashi luego bromeó diciendo que esta versión alternativa del juego se consideraba la “vía de escape de emergencia” del equipo, ya que les permitía abandonar la idea de los dos conductores y cambiar a la versión de un solo conductor si no funcionaba lo suficientemente bien.

“Pero al final, creo que gracias a la mayoría de nuestro personal que realmente quería hacer algo nuevo, consolidamos el desarrollo solo en el concepto de dos conductores”, explicó Sugiyama.

También se reveló que el juego originalmente iba a tener sidecars estilo motocicleta para los segundos personajes, en lugar de que se sentaran uno delante del otro, pero que la idea fue descartada debido a cómo habría afectado las carreras.

“Normalmente, cuando uno piensa en dos personas en un coche, piensa en un asiento de conductor y pasajero uno al lado del otro”, explicó Sugiyama. “Pero para Mario Kart, eso terminaría haciendo los karts demasiado anchos. ¿Puedes imaginarte 8 karts enormes alineados así?”

Mientras que la solución fue que el segundo personaje montara detrás del primero, Sugiyama señaló: “Desafortunadamente, eso llevó a otro problema. ‘¡No puedo ver al conductor de enfrente!’ Nuestra solución a eso fue permitirte intercambiar los conductores en cualquier momento”.

Mario Kart: Double Dash nunca ha sido relanzado desde su lanzamiento inicial en 2003, pero la adición de juegos de GameCube a Switch 2 significa que eventualmente podría llegar a la consola más nueva de Nintendo.

La versión de Wind Waker para GameCube en Switch 2 no significa que Wind Waker HD no vaya a ser adaptado, dice Nintendo

por MrMan | Juegos PC | 21:03 | 0

Wind Waker GameCube en Switch 2 no significa que Wind Waker HD no será portado, dice Nintendo

Un ejecutivo de Nintendo ha dicho que el relanzamiento de The Legend of Zelda: The Wind Waker en Switch 2 no significa que Wind Waker HD nunca será portado.

La versión original de GameCube de The Wind Waker se lanzó en 2002 en Japón y en 2003 en occidente, pero esto fue seguido por un port en HD en Wii U en 2013.

The Wind Waker HD y Twilight Princess HD son dos de los pocos juegos de Wii U que aún no han sido portados a Switch, y el anuncio de que la versión de GameCube de The Wind Waker llegará a Switch 2 ha llevado a algunos a creer que Nintendo nunca portará The Wind Waker HD como resultado.

Sin embargo, este no es necesariamente el caso, según el vicepresidente senior de desarrollo de productos de Nintendo of America, Nate Bihldorff.

En el episodio del martes de Kinda Funny Games Daily, Tim Gettys informó que había estado hablando con Bihldorff en un evento de prensa de Switch 2 en Nueva York la semana pasada, y que surgió el tema de The Wind Waker HD.

“También tuve la oportunidad de sentarme con Nate… y hacerle un montón de preguntas”, dijo Getty, “y en la típica moda de Nintendo no obtuvimos demasiadas respuestas.

“Pero le pregunté si tener The Wind Waker en Nintendo Switch Online lo excluye de que Switch 2 reciba el port real de Wii U en algún momento, y él fue muy rápido en decir ‘no, todas las opciones están sobre la mesa’.

“Obviamente, nada está confirmado de una manera u otra, pero hay muchos ejemplos de juegos que están en Nintendo Switch Online y puedes obtenerlos de una manera diferente, ya sea un remake, o la misma versión port o lo que sea. Así que, interesante que no dijeron que no va a suceder, pero esencialmente fue ‘nunca digas nunca’, es Nintendo.”

Además de una mejora de 480p a visuales HD, The Wind Waker HD también presenta iluminación mejorada, controles giroscópicos para armas como el arco, navegación más rápida y ajustes en el juego para hacer la búsqueda de la Trifuerza más agradable.

Debido a que la biblioteca de GameCube es exclusiva de Switch 2, un port de The Wind Waker HD sería la única forma en que los propietarios del Switch original podrían jugar el juego.

Hay algunos títulos en Switch Online que también están disponibles en otras versiones mejoradas en Switch. El ejemplo más notable de esto es Super Mario 64, que está disponible en la aplicación N64 Switch Online pero también fue lanzado como parte de Super Mario 3D All-Stars en Switch.

Nintendo ha dicho que Super Mario Sunshine llegará a la aplicación de GameCube de Switch Online en algún momento, convirtiéndose en el segundo juego de Super Mario 3D All-Stars en llegar a Switch Online, dejando solo Super Mario Galaxy pendiente.

EA Sports FC 25 TOTW 30 es el último Equipo de la Semana para la edición de este año del juego

por MrMan | Juegos PC | 21:03 | 0

EA Sports FC 25 TOTW 30 es el último Equipo de la Semana para la edición de este año del juego

EA ha confirmado que el último equipo del Equipo de la Semana (TOTW) en EA Sports FC 25 será el último para el juego de esta temporada.

TOTW 30 presenta una nueva selección de 23 jugadores, a quienes se les han mejorado las estadísticas (y a veces una posición diferente) en comparación con sus versiones regulares.

Debido a que es el último TOTW que se lanzará en EA Sports FC 25, cada jugador tiene una calificación de 88 o 89.

La lista completa de jugadores es la siguiente:

EA Sports FC 25 TOTW – Lista Completa del Equipo de la Semana 30

  • Locatelli –89 MCD
  • Mamardashvili –89 POR
  • Pavlidis –89 DC
  • Anderson Talisca –89 DC
  • Rogers –89 MD
  • Cristiano Ronaldo –89 DC
  • Rabiot –89 MCO
  • Doue –89 ED
  • Bacha –89 LI
  • Bronza –89 LD
  • Terrats –88 MD
  • Pohjanpalo –88 DC
  • Owobi –88 MI
  • Martinez –88 DC
  • El Ouahdi –88 LD
  • Pablo Barrios –88 MC
  • Dammers –88 DFC
  • Demirovic –88 DC
  • Odoh –88 MI
  • Schmid –88 MCO
  • Angeldahl –88 MC
  • Martinez –88 DC
  • Doukouré –88 DFC

Primera partida: Míranos jugar a Detective: La Prueba, un juego de escenas del crimen sorprendentemente oscuro

por MrMan | Juegos PC | 19:03 | 0

Presentando VGC First Play, nuestra serie de videos destinada a cubrir una gama más amplia de juegos

Nuestra serie First Play ha regresado, y hoy estamos viendo Detective: The Test.

Este es el cuarto juego de la serie Detective del estudio de juegos k148 con sede en Barcelona, y tiene a los jugadores tratando de resolver tres casos explorando las escenas del crimen.

Solo como advertencia de contenido, el primer caso en este juego trata con un contenido sorprendentemente oscuro que involucra abuso infantil, del cual no se advirtió con anticipación, así que tenlo en cuenta antes de decidir si verlo.

Hay dos versiones de nuestro video First Play: una versión estándar de YouTube (que puedes ver en la parte superior de este artículo o en nuestro canal de YouTube) y otra para nuestros suscriptores de Patreon.

La versión estándar de YouTube dura 27 minutos y nos muestra abordando el primer caso del juego, que se desarrolla en una casa.

Los suscriptores de Patreon en cualquier nivel de pago pueden acceder a una versión más larga de 41 minutos, sin anuncios, del video, en la que también abordamos el segundo caso, que tiene lugar en un parque de casas rodantes.

Más información Presentando VGC First Play, nuestra serie de videos destinada a cubrir una gama más amplia de juegos. Los juegos no AAA e independientes serán el enfoque principal de nuestros videos First Play.

Los juegos de PlayStation Plus Extra y Premium para abril incluyen Hogwarts Legacy y Blue Prince

por MrMan | Juegos PC | 19:03 | 0

Los juegos de PlayStation Plus Extra y Premium para abril incluyen Hogwarts Legacy y Blue Prince

Sony ha confirmado los juegos de PlayStation Plus Extra y Premium para abril.

El último lote de juegos que se añadirán al Catálogo de Juegos de PlayStation Plus incluye Hogwarts Legacy y la Cinta 2 de Lost Records: Bloom & Rage (la Cinta 1 se añadió al servicio en febrero).

También se añadirán dos juegos retro al nivel PS Plus Premium, con la versión de PS1 de Alone in the Dark 2 y la versión de PS2 de War of the Monsters, ambos disponibles el 15 de abril.

La lista completa de juegos que llegarán este mes es la siguiente:

PlayStation Plus Extra y Premium (Catálogo de Juegos) – Abril 2025

  • Blue Prince (PS5) – 10 de abril
  • EA Sports PGA Tour (PS5) – 10 de abril
  • Hogwarts Legacy (PS4, PS5) – 15 de abril
  • Lost Records: Bloom & Rage Cinta 2 (PS5) – 15 de abril
  • Battlefield 1 (PS4) – 15 de abril
  • PlateUp! (PS4, PS5) – 15 de abril

PlayStation Plus Premium (Catálogo de Clásicos) – Abril 2025

  • Alone in the Dark 2 (PS1) – 15 de abril
  • War of the Monsters (PS2) – 15 de abril

Según Sony, el relanzamiento de War of the Monsters cuenta con soporte completo para trofeos, incluyendo un trofeo de Platino.

Los juegos de PlayStation Plus Extra y Premium del mes pasado todavía están disponibles. Estos incluyen Prince of Persia: The Lost Crown, UFC 5, Captain Tsubasa: Rise of New Champions, Mobile Suit Gundam Battle Operation Code Fairy, Arcade Paradise, Bang-On Balls: Chronicles, You Suck at Parking (PS4, PS5) y Syberia – The World Before.

También se lanzaron el mes pasado, solo para miembros de PS Plus Premium, Arcade Paradise VR para propietarios de PlayStation VR2, junto con una trilogía de juegos de Armored Core – Armored Core, Armored Core: Project Phantasma y Armored Core: Master of Arena – todos los cuales fueron lanzados originalmente en PS1.

Los juegos esenciales de PlayStation Plus de abril también están disponibles para reclamar. Los juegos de este mes son RoboCop: Rogue City (PS5), The Texas Chainsaw Massacre (PS5/PS4) y Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory (PS4).

Sony anunció recientemente planes para alejarse de proporcionar juegos de PS4 como parte de sus ofertas mensuales de PlayStation Plus Essential. A partir de enero de 2026, “los juegos de PS4 ya no serán un beneficio clave” del servicio, y el titular de la plataforma centrará su atención en ofrecer títulos de PS5.

Nintendo no lanzará la Switch 2 en China todavía, ya que, según se informa, está analizando la demanda

por MrMan | Juegos PC | 18:03 | 0

Nintendo no lanzará Switch 2 en China todavía, ya que supuestamente está analizando la demanda

Nintendo ha decidido posponer el lanzamiento de Switch 2 en China continental, ya que continúa analizando la demanda y las regulaciones gubernamentales.

Nikkei informa que se espera que Nintendo observe primero cuál es la demanda para Switch 2 antes de decidir lanzar la consola en un país que ha visto regulaciones gubernamentales cada vez más estrictas con respecto a los videojuegos a lo largo de los años.

En China, la Nintendo Switch se vende en colaboración con Tencent, el gigante tecnológico chino que posee decenas de desarrolladores y otras empresas tecnológicas. Según Nikkei, Tencent se negó a comentar cuando se le preguntó si también distribuiría Switch 2 en China.

Dado que Nintendo actualmente está en el proceso de cerrar la eShop de Switch y otros servicios en línea en China, parece que la compañía no tiene prisa por lanzar su sucesor allí.

El informe de Nikkei señala que el lanzamiento de consolas y software en China debe pasar por la inspección de las autoridades chinas, con restricciones impuestas dependiendo de las intenciones del gobierno chino.

Cuando también se tiene en cuenta la enorme popularidad de los juegos móviles en China, el mercado puede no parecer tan atractivo para Nintendo como la vasta población del país podría sugerir inicialmente.

El analista jefe de Gamma Data, Wang Xu, dijo a la publicación: “Los obstáculos para el éxito en China siguen siendo altos. Necesitan mejorar la experiencia del consumidor mientras cumplen con las políticas gubernamentales, y también está el problema de si podrán introducir software internacional importante.”Lectura adicional 12La eShop de Nintendo Switch y los servicios en línea están terminando en China en 2026La eShop de Nintendo en China cerrará definitivamente en 18 meses

Según el informe, varias tiendas en línea y físicas en China continental están aceptando pedidos anticipados para la versión de Hong Kong de Switch 2, lo que sugiere que hay al menos cierta demanda de los productos de Nintendo allí.

El 31 de marzo, la eShop china de Nintendo dejó de vender juegos y todo otro software, lo que hace que ya no esté disponible para comprar o reclamar. El 15 de mayo de 2026, los jugadores ya no podrán descargar títulos ni canjear códigos. El DLC también se volverá inaccesible en ese momento.

Desde el 27 de noviembre de 2024 hasta el 31 de marzo de 2026, los jugadores que poseían una Nintendo Switch china con una cuenta activa de WeChat asociada podrían recibir hasta 4 juegos de Nintendo Switch de forma gratuita.

Cuando la Nintendo Switch se lanzó por primera vez en China en 2020, se lanzó con solo un juego de primera parte, Super Smash Bros Ultimate. En los años desde su lanzamiento, los títulos más antiguos de Nintendo Switch se han localizado para el mercado chino.

Sony añade más fondos animados para PS5, incluyendo Ghost of Yotei

por MrMan | Juegos PC | 18:03 | 0

Sony añade más fondos animados de PS5, incluyendo Ghost of Yotei

Sony ha añadido silenciosamente fondos animados de PS5 con Horizon, Demon’s Souls y Ghost of Yotei para jugadores seleccionados.

Anteriormente, el centro de bienvenida de PS5 tenía un fondo animado, que presentaba a Astro Bot.

Ahora, se han añadido fondos para Days Gone, Demon’s Souls, Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, God of War Ragnarok, Horizon: Call of the Mountain, Horizon: Forbidden West, Lego Horizon Adventures, Ratchet and Clank: Rift Apart, Rise of the Ronin y Stellar Blade, pero solo están disponibles para ciertos usuarios en este momento.

Aún no está claro cuándo estarán disponibles los fondos para todos los jugadores.

El centro de bienvenida, que se introdujo el año pasado, permite a los jugadores personalizar widgets que aparecerán cuando enciendan por primera vez su consola PlayStation. Estos incluyen cosas como mensajes, notificaciones o indicadores del nivel de batería del controlador.

Las opciones de personalización en la consola han sido mayormente limitadas desde su lanzamiento en 2020, aunque el año pasado Sony introdujo una línea de temas conmemorativos del 30 aniversario de PlayStation por tiempo limitado. ¡PlayStation ha lanzado silenciosamente nuevos Fondos Animados para la pestaña de Bienvenida de PS5 para usuarios seleccionados! ¡Nuevos fondos para Ghost of Yotei, God of War, Stellar Blade, Demon’s Souls, Horizon y más se han añadido a Astro Bot que estaba allí previamente! imágenes vía @chi_m02 pic.twitter.com/YR6WZBIUk9— Genki✨ (@Genki_JPN) 9 de abril de 2025

Esto incluyó la animación de inicio de PS1 como una nueva secuencia de arranque y una variedad de temas basados en PS1, PS2, PS3, PS4 o el 30 aniversario, que se podían aplicar a la pantalla de inicio y otras áreas.

Estos temas, que originalmente se anunciaron como temporales, se añadirán al sistema una vez más en el futuro, pero Sony aún no ha compartido detalles sobre cuándo volverán estos temas.

“Gracias por la fantástica respuesta a los temas de consola de tiempo limitado de PlayStation clásico, PS2, PS3 y PS4, que se irán mañana”, decía un comunicado en la cuenta oficial de PlayStation en X el año pasado.

“Debido a la respuesta positiva a estos cuatro temas, estamos trabajando tras bambalinas para traer estos diseños especiales de vuelta en los próximos meses.”