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16 Abr 2025

Las invitaciones para la prueba beta de The Witcher 4 son una estafa, advierte CD Projekt Red

por MrMan | Juegos PC | 19:03 | 0

Las invitaciones para la prueba beta de The Witcher 4 son una estafa, advierte CD Projekt Red

El desarrollador de The Witcher 4, CD Projekt Red, ha advertido a los jugadores que las invitaciones para participar en pruebas beta del juego son una estafa.

En una publicación en la cuenta oficial de Witcher en X, el estudio señaló que algunos de sus jugadores han estado informando que han sido invitados a jugar una versión beta del juego.

Según CD Projekt Red, estas invitaciones son fraudulentas, ya que no existen tales pruebas beta para The Witcher 4 todavía.

“Recientemente, hemos estado recibiendo informes de algunos miembros de la comunidad de que han sido invitados a una prueba beta de The Witcher 4 – esto es una estafa”, dice el mensaje.

“Hemos estado tomando las medidas necesarias para eliminar estos mensajes fraudulentos. Dicho esto, si recibes alguna invitación o te encuentras con noticias de una, te pedimos amablemente que informes de la estafa utilizando las herramientas disponibles en tu cliente de correo electrónico o la plataforma de redes sociales que estés usando.

“Recuerda: los cazadores de monstruos profesionales no caen en estafas, las ven claramente y las eliminan.”

El estudio añadió que si organiza alguna prueba beta para The Witcher 4 en el futuro, lo anunciará en sus canales de redes sociales y sitios web.

El primer tráiler de The Witcher 4 se mostró en The Game Awards en diciembre de 2024, revelando que el juego seguirá a Ciri, vista por última vez en The Witcher 3: Wild Hunt.

En una entrevista con VGC, el director narrativo Phillipp Weber dijo que sabía que la decisión de cambiar al protagonista de la serie sería controvertida para algunos fans, y que el equipo quiere demostrar que fue la elección correcta para el juego.

Weber dijo que entendía de dónde venía la negatividad de algunos fans, ya que él también amaba jugar como Geralt en los juegos anteriores, y dijo que si eso es lo que piensan algunos fans, entonces es una preocupación válida que el equipo quiere abordar con futuras revelaciones.

“Creo que definitivamente sabíamos que podría ser controvertido para algunas personas porque, por supuesto, en los tres juegos anteriores de Witcher Geralt era el protagonista y creo que a todos realmente les encantaba jugar como Geralt”, dijo a VGC.

“Realmente me encantaba jugar como Geralt, así que creo que somos conscientes de que si algunas personas piensan ahora que todavía preferirían ser Geralt, creo que es una preocupación legítima, así que si de ahí viene esa preocupación, es válida.

“Lo mejor que podemos hacer, y creo que este es realmente nuestro objetivo, es demostrar que con Ciri, podemos hacer muchas cosas interesantes para que realmente valga la pena porque esta decisión de tener a Ciri como protagonista no se tomó ayer, comenzamos a tomarla hace mucho tiempo.”

Algunos usuarios de Discord ahora necesitan escanear su rostro o identificación para ver material sensible

por MrMan | Juegos PC | 19:03 | 0

Algunos usuarios de Discord ahora necesitan escanear su rostro o identificación para ver material sensible

Discord ha añadido un nuevo sistema de verificación de edad para algunos usuarios que requiere que escaneen su rostro o identificación para acceder a material sensible.

El nuevo proceso, que Discord describe como “un experimento”, está actualmente activo en el Reino Unido y Australia en respuesta a decisiones recientes tomadas por los gobiernos locales para restringir el acceso de los niños a material sensible en línea.

Según Discord, se puede pedir a los usuarios que verifiquen su edad cuando encuentren contenido marcado por su filtro de medios sensibles, o cuando intenten cambiar su configuración para permitir la visualización de contenido sensible.

Se le darán al usuario dos opciones de verificación. La primera les pide que escaneen su rostro, usando su cámara web o la cámara de su teléfono, y sigan las instrucciones en pantalla para enviar su imagen.

Alternativamente, pueden usar su dispositivo móvil para escanear un código QR, que los lleva a una página donde pueden tomar una foto de un documento de identificación (como su pasaporte o licencia de conducir) y enviarlo a Discord.

Los usuarios recibirán entonces mensajes del sistema de Discord informándoles sobre el proceso de verificación, seguido de un mensaje directo de la cuenta oficial de Discord indicándoles cuál es su grupo de edad verificado. Según Discord, este proceso automatizado “típicamente toma solo unos minutos”.

Discord dice que la verificación de edad es un proceso único, pero que si los usuarios creen que su grupo de edad es incorrecto, por ejemplo, si son adultos pero un escaneo facial determina que son niños, pueden intentar verificar su edad nuevamente, ya sea utilizando el mismo proceso automatizado o eligiendo una revisión manual. Los usuarios de Discord tendrán que probar su edad para acceder a contenido sensible.

Si los usuarios son demasiado jóvenes para usar Discord en su país y la verificación de edad determina que su edad está por debajo del requisito mínimo, podrían ser expulsados de Discord hasta que presenten una apelación a través de su proceso de apelaciones para menores de edad.

Mientras que la verificación de edad en línea generalmente ha sido un caso de que el usuario ingrese su fecha de nacimiento, en los últimos años los gobiernos han notado que esto proporciona poca o ninguna protección a los niños en línea, quienes pueden simplemente ingresar una fecha de nacimiento falsa para proceder.

El año pasado, el parlamento de Australia se convirtió en el primer país en aprobar una ley prohibiendo las redes sociales para niños menores de 16 años. La prohibición, que aún está por entrar en vigor, requiere que las empresas tecnológicas tomen “medidas razonables” para evitar que los usuarios menores de edad accedan a dichos sitios.

Podría ser el caso, entonces, que cuando esta ley entre completamente en vigor, Discord requerirá verificación de edad de los usuarios australianos para cualquier acceso a la plataforma, no solo a medios sensibles.

En el Reino Unido, el regulador Ofcom ha declarado que todos los sitios web donde se puede encontrar material pornográfico, incluidas las plataformas de redes sociales, necesitan agregar técnicas de verificación de edad “robustas” como la verificación de identificación con foto o tarjeta de crédito para julio.

La nueva verificación de edad de Discord parece ser una reacción directa a las decisiones tomadas por Australia y el Reino Unido, lo que significa que si otros países siguen el ejemplo con restricciones similares, los usuarios en esos países pueden esperar enfrentar controles similares.

Doom: The Dark Ages se anuncian el mando de Xbox, el mando Elite y la funda para la consola

por MrMan | Juegos PC | 19:03 | 0

Doom: The Dark Ages Xbox controller, Elite controller y envoltura de consola anunciados

Microsoft ha confirmado una serie de accesorios de Doom: The Dark Ages para Xbox, incluyendo dos controles y una envoltura para la consola.

Anteriormente se informó que un Xbox Wireless Controller de edición especial basado en el juego sería lanzado de manera inminente.

Ahora, Microsoft ha confirmado que un Xbox Wireless Controller de Doom: The Dark Ages y una envoltura para la consola Xbox Series X están disponibles ahora, y que un control Xbox Elite Series 2 temático del juego será lanzado el próximo mes.

El Xbox Wireless Controller de Doom: The Dark Ages está disponible ahora por $79.99/£74.99 exclusivamente en la Microsoft Store, pero se venderá en minoristas tradicionales en una fecha posterior.

El Xbox Elite Series 2 Controller de Doom: The Dark Ages está disponible para preordenar hoy por $199.99 / £199.99 y será lanzado el 25 de abril. Finalmente, la envoltura para la Xbox Series X está disponible ahora por $54.99/ £54.99. Tanto el Elite Series 2 Controller como la envoltura para la Series X están disponibles exclusivamente en la Microsoft Store mientras duren las existencias.

El Xbox Wireless Controller de edición limitada de Doom: The Dark Ages también incluye el DLC Doomslayer Executioner Skin para Doom: The Dark Ages. Microsoft no mencionó si el DLC estaría disponible por separado del control.

Nuestro avance práctico de Doom: The Dark Ages dijo que “clava la jugabilidad, el tono y el gore”.

“Es increíblemente divertido”, escribimos. “Es sin concesiones, enérgico, brutal y gratificante. Es todo lo que esperaría y desearía de un juego de Doom, realizado por un equipo que claramente está lleno de confianza.”

Doom: The Dark Ages llevará a los jugadores a ubicaciones del pasado de The Doomslayer y a “mundos más allá”. El juego no contará con un componente multijugador y será en su lugar un lanzamiento completamente para un solo jugador. Doom: The Dark Ages también tendrá un mayor enfoque en la historia, que ID afirma es la “mejor hasta ahora” del estudio.

Doom: The Dark Ages será lanzado el 15 de mayo en Xbox Series X/S, PS5 y PC, con un lanzamiento desde el primer día en Xbox Game Pass.

Primera partida: Míranos jugar Mandragora, un RPG de acción en 2.5D con combate estilo Soulslike

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

Presentamos VGC First Play, nuestra serie de videos destinada a cubrir una gama más amplia de juegos

En el último de nuestra serie First Play, echamos un vistazo a Mandragora: Whispers of the Witch Tree.

Desarrollado por Primal Game Studio, con sede en Hungría, Mandragora es un RPG de acción en 2.5D con “profundos elementos de Metroidvania y Soulslike” y una duración de más de 40 horas.

Hay dos versiones de nuestro video First Play: una versión estándar de YouTube (que puedes ver en la parte superior de este artículo o en nuestro canal de YouTube), y otra para nuestros suscriptores de Patreon.

La versión estándar de YouTube dura 33 minutos y nos muestra creando nuestro personaje, jugando la introducción y enfrentándonos a un enemigo lobo gigante.

Los suscriptores de Patreon en cualquier nivel de pago pueden acceder a una versión más larga de 49 minutos, sin anuncios, del video, en la que luchamos a través de un pozo infestado de enemigos y procedemos a un pueblo cercano.

Mandragora: Whispers of the Witch Tree se lanza el 17 de abril en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Más información Presentamos VGC First Play, nuestra serie de videos destinada a cubrir una gama más amplia de juegos. Los juegos no AAA e indie serán el enfoque principal de nuestros videos First Play.

Nintendo confirma la duración de la presentación de Mario Kart World Direct

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

Nintendo confirma la duración de Mario Kart World Direct

Nintendo ha confirmado cuánto durará el Mario Kart World Direct del jueves.

La transmisión, que, según Nintendo, “proporcionará información detallada sobre el software de Nintendo Switch 2”, durará aproximadamente 15 minutos.

El Mario Kart World Direct también se transmitirá en la aplicación Nintendo Today.

Mario Kart World Direct comenzará el jueves 17 de abril a las 6am PT/ 9am ET /2pm UK. Puedes ver el evento a través del video a continuación.

Mario Kart World está programado para lanzarse junto con Nintendo Switch 2 el 5 de junio. VGC jugó Nintendo Switch 2 después del Nintendo Direct de este mes, y puedes leer nuestras impresiones completas a través del enlace.

VGC recientemente tuvo la oportunidad de jugar una demo extendida de Mario Kart Tour, después de lo cual Chris Scullion de VGC dijo que era “el más emocionado que había estado por un juego de lanzamiento desde Mario 64”.

En Mario Kart World, los jugadores podrán “conducir virtualmente en cualquier lugar”, y 24 conductores participarán en cada carrera.

“Pisa el acelerador a fondo en Mario Kart World, una experiencia completamente nueva ambientada en un vasto entorno interconectado”, dice la descripción de Nintendo. “Compite sin interrupciones a través de circuitos conectados que ofrecen carreras de Mario Kart como nunca antes. Veinticuatro conductores pueden competir en una carrera.

“Participa en el nuevo modo Knockout Tour, donde atravesarás circuitos y puntos de control consecutivos, sin paradas en boxes en el camino. Si un jugador no llega a cada punto de control en una posición lo suficientemente alta, será eliminado.

“Y en Free Roam, es posible salir de la pista y conducir en cualquier dirección que desees, explorar áreas que despierten tu interés y tomar algunas fotos en lugares pintorescos con un grupo de amigos. Mario Kart World llega a Nintendo Switch 2 el 5 de junio.”

Niantic está despidiendo a 68 empleados tras la adquisición de su negocio de juegos por parte de Scopely

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

Niantic está despidiendo a 68 empleados tras la adquisición de su negocio de juegos por parte de Scopely

Niantic ha confirmado que ha despedido a 68 empleados, tras la venta de su negocio de juegos.

El mes pasado se anunció que Pokémon Go, Monster Hunter Now y el resto del negocio de juegos de Niantic estaban siendo vendidos al creador de Monopoly Go, Scopely, en un acuerdo valorado en 3.5 mil millones de dólares, pero desde entonces ha surgido que habrá despidos en su nueva empresa Niantic Spatial, como resultado de su “nuevo enfoque”.

Ahora, como lo ha señalado Game Developer, un informe de Notificación de Ajuste y Recapacitación de Trabajadores publicado en California ha revelado el alcance de estos despidos.

Según el informe, un total de 68 despidos permanentes fueron procesados en Niantic, Inc el 20 de marzo y se llevarán a cabo el 20 de mayo.

Esta es la segunda vez en los últimos años que Niantic lleva a cabo un número notable de despidos a la vez. En junio de 2023 se anunció que Niantic estaba cerrando su estudio en Los Ángeles y despidiendo a 230 empleados.

Según un correo electrónico interno que supuestamente fue enviado a los empleados en ese momento por el fundador de Niantic, John Hanke, los ingresos del estudio aumentaron drásticamente durante la pandemia de Covid-19, pero sus “gastos [crecieron] más rápido que los ingresos” y ya no estaba cumpliendo con sus objetivos internos. La compañía también cerró su juego NBA All-World y canceló su título planeado Marvel: World of Heroes. Más información ‘No ahora, ni nunca’: el ejecutivo de Pokémon Go dice que la adquisición por parte de Scopely no llevará a anuncios intrusivos o energía cronometrada “Sería una tontería intentar cambiar la receta de lo que ha hecho de esto un gran éxito”

Niantic, el desarrollador que saltó a la fama debido al abrumador éxito de Pokémon Go, ahora cuenta con más de 30 millones de usuarios activos mensuales en Pokémon Go, Monster Hunter Now, Pikmin Bloom y más.

Scopely fue adquirida en 2023 por Savvy Games Group, la empresa de inversión propiedad del Fondo de Inversión Pública respaldado por el estado de Arabia Saudita, liderado por el príncipe heredero saudí Mohammed bin Salman.

El PIF, que ha realizado una serie de inversiones en la industria de los videojuegos en los últimos años, es supuestamente central para el objetivo de bin Salman de hacer que la economía saudí dependa menos de los ingresos del petróleo. Sus inversiones en la industria de los videojuegos han generado preocupaciones para algunos, dada la larga historia de abusos a los derechos humanos de Arabia Saudita, y un informe de la CIA de 2021 que acusa al príncipe heredero de ordenar el asesinato del periodista Jamal Khashoggi en 2018.

Bethesda está vendiendo fragmentos de los servidores originales de Elder Scrolls Online

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

Bethesda está vendiendo fragmentos de los servidores originales de The Elder Scrolls Online

Para celebrar una década de The Elder Scrolls Online, Bethesda está vendiendo fragmentos de las cuchillas de servidor originales del juego.

El artículo presenta un fragmento único de la cuchilla original enmarcado junto a una placa que celebra una década del MMORPG de Bethesda.

Solo se han hecho 2,000 de estas piezas conmemorativas, y actualmente están disponibles para pre-pedido en la tienda Bethesda Gear.

“Aquellos que deseen algo verdaderamente significativo para conmemorar más de una década de aventuras con amigos ahora pueden tener una pieza física real de la historia de The Elder Scrolls Online: una memoria RAM tomada de uno de los servidores originales del juego”, dice una descripción del artículo.

La semana pasada, Bethesda celebró su ESO Direct anual, donde anunció nuevo contenido para el juego en línea de larga duración, además de detallar el próximo parche importante del juego.

Capturas de pantalla y detalles de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered han aparecido en línea.

Las imágenes, que incluyen capturas de pantalla comparando el juego original con la remasterización, así como el arte promocional del juego, están circulando en las redes sociales después de una filtración de un sitio web de Virtuos.

Según el sitio web, el juego se titulará The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered y está siendo desarrollado en colaboración con Bethesda. Bethesda Dallas y Bethesda Rockville están trabajando en el juego, junto con Virtuos.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, reitera su apoyo a Switch 2: "Soy un gran creyente en Nintendo"

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

El jefe de Xbox, Phil Spencer, reitera el apoyo a Switch 2: 'Soy un gran creyente en Nintendo'

El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, ha reiterado su intención de apoyar a Nintendo Switch 2 con franquicias de juegos de Xbox.

Switch 2 fue completamente revelado a principios de este mes. Aunque no hubo juegos de Xbox presentes en la presentación, se informa que Xbox está preparando múltiples lanzamientos, incluyendo Diablo 4, Halo: The Master Chief Collection y Microsoft Flight Simulator. Activision también se ha comprometido a lanzar juegos de Call of Duty en Switch 2.

Hablando en una nueva entrevista con Variety, Spencer reiteró su intención de apoyar a Switch 2, afirmando que era “un gran creyente en lo que Nintendo significa para esta industria”.

“Hemos estado apoyando a Switch 1, quiero apoyar a Switch 2”, dijo. “Nintendo ha sido un gran socio. Creemos que es una forma única para nosotros de llegar a jugadores que no son jugadores de PC, que no son jugadores en Xbox. Nos permite seguir creciendo nuestra comunidad de personas que se preocupan por las franquicias que tenemos, y eso es realmente importante para nosotros para asegurarnos de seguir invirtiendo en nuestros juegos.

“Realmente soy un gran creyente en lo que Nintendo significa para esta industria y en que sigamos apoyándolos. Y obtener el apoyo de ellos para nuestras franquicias, creo que es una parte importante de nuestro futuro”.

Cuando se le preguntó si la presentación de Nintendo lo hizo sentir “ansioso” por compartir los planes de hardware de próxima generación de Xbox, Spencer dijo que estaba enfocado en “nuestras comunidades y la base de jugadores que estamos construyendo”. El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha reiterado los planes para apoyar a Switch 2.

“Me inspiro en lo que hacen muchos creadores diferentes y otros poseedores de plataformas”, respondió. “Pero creo en los planes que tenemos. Obviamente, estamos evolucionando lo que significa ser Xbox y encontrando jugadores en muchos lugares diferentes. Hay 3 mil millones de personas que juegan videojuegos en el planeta y me levanto cada mañana pensando en cómo Xbox puede ser más relevante para los 3 mil millones de personas que juegan.

“Y eso es asegurándonos de liderar en cómo nuestros juegos y las características de nuestra plataforma pueden estar disponibles en tantos lugares como sea posible, ya sea en la nube, ya sea personas jugando en PC, ya sea personas jugando en consola. Así que realmente estamos impulsados por tratar de hacer crecer nuestras franquicias y nuestra plataforma para ser una parte importante de los juegos para tantos de esos 3 mil millones de jugadores como podamos alcanzar”.

Hablando con Gamertag Radio en enero, Spencer confirmó que Xbox apoyaría a Switch 2, y dijo que había intercambiado mensajes con el presidente de Nintendo tras su anuncio inicial de teaser.

“Estuve intercambiando correos electrónicos con Furukawa-san, el CEO de Nintendo. Le di una gran felicitación y le dije que mis viejos ojos aprecian la pantalla más grande”, dijo.

“Nintendo, su innovación y lo que significan en esta industria… Siempre aplaudo los movimientos que hacen. Hicieron un pequeño video flash, y sé que obtendremos más detalles con el tiempo. Estoy realmente ansioso por apoyarlos con los juegos que tenemos, y simplemente creo que son una parte realmente importante de esta industria”.

Funcom ha retrasado su juego de supervivencia de Dune debido a los comentarios de la beta

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

Funcom ha retrasado su juego de supervivencia de Dune debido a los comentarios de la beta

Funcom ha retrasado el lanzamiento de su juego de supervivencia Dune: Awakening por un mes para poder incorporar más comentarios de los probadores beta, según se ha dicho.

Dune estaba programado para lanzarse en PC a través de Steam el 20 de mayo, pero ahora se pospondrá hasta el 10 de junio, con un inicio de acceso anticipado el 5 de junio, anunció Funcom el martes.

“Tenemos un Discord muy activo con nuestros probadores beta donde nuestros desarrolladores pueden interactuar directamente con ellos para asegurarse de que colaborativamente hagamos de Dune: Awakening un mejor juego”, explicó en un comunicado.

“Gracias a este proceso, hemos concluido que con un poco más de tiempo, podemos actuar sobre muchos más de los comentarios que sabemos son importantes para nuestros probadores beta.

“Por lo tanto, moveremos la fecha de lanzamiento de Dune: Awakening al 10 de junio, con un inicio anticipado el 5 de junio. Esta no es una decisión que tomemos a la ligera, sabemos que todos están muy emocionados por jugar, pero estas tres semanas adicionales nos darán el tiempo necesario para hacer mejoras que llevarán a una mejor experiencia de juego desde el primer día.

“También estamos emocionados por el hecho de que esto nos permitirá hacer un fin de semana de beta a gran escala el próximo mes donde aún más de ustedes tendrán la oportunidad de jugar el juego y compartir sus comentarios. Pronto publicaremos más información al respecto.”

En PC, el juego base tendrá un precio de $49.99/€49.99. Funcom dijo anteriormente que las versiones para consola del juego de supervivencia llegarían en una fecha posterior.

VGC visitó recientemente Funcom en Oslo, Noruega, para jugar una versión casi final de Dune: Awakening.

“Dune Awakening, el nuevo juego de supervivencia basado en el universo de ciencia ficción de Frank Herbert, se siente sorprendentemente auténtico a las recientes películas de Hollywood, pero al mismo tiempo amplía el Villeneuverse con nuevas ideas que aún no hemos visto en pantalla, ni en los libros.”

Las reservas para la Nintendo Switch 2 supuestamente se abrirán pronto en los EE. UU

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

Se dice que las reservas de Nintendo Switch 2 se abrirán pronto en los EE. UU.

Se informa que las reservas de la consola Nintendo Switch 2 y sus accesorios se abrirán en los EE. UU. a finales de este mes.

Según billbill-kun, quien tiene un historial de publicar información sobre listados de tiendas antes de los anuncios oficiales, varios minoristas de EE. UU. han actualizado sus listados internamente para sugerir que la próxima consola de Nintendo y sus accesorios podrían estar disponibles para reserva a finales de este mes.

Se afirma que varios minoristas de EE. UU. listan internamente el 21 de abril y el 30 de abril como el día en que se abrirán las reservas para el sistema, dependiendo del minorista. También se afirma que los accesorios para la consola, como el Nintendo Switch 2 Pro Controller, se abrirán el 30 de abril.

Esto sigue a los informes de que las reservas para el sistema en Canadá podrían abrirse el 23 de abril. Cuando las reservas tanto en los EE. UU. como en Canadá se retrasaron a principios de este mes, Nintendo afirmó que la empresa alinearía el momento en que las reservas se activarían en ambos territorios, probablemente en un esfuerzo por evitar que los clientes de EE. UU. reserven desde Canadá.

El precio de la Nintendo Switch 2 en los EE. UU. y Canadá es la mayor incógnita en torno a la próxima consola. Aunque Nintendo dijo en el momento del retraso de las reservas que la fecha de lanzamiento del 5 de junio no cambiaría, se desconoce si el precio de la consola cambiará.

Esta incertidumbre, y la mayor parte de la confusión en torno a la situación de las reservas en América del Norte, surge a raíz de la decisión del presidente de EE. UU., Donald Trump, de imponer aranceles generalizados a numerosos países, incluido un considerable arancel a China, donde a menudo se fabrican productos tecnológicos.

Agravando el problema está el hecho de que los aranceles han estado aumentando rápidamente y siendo pausados en territorios de todo el mundo a diario, lo que lleva a una mayor incertidumbre.

Mientras que los iPhones y algunas computadoras han sido exentos de los aranceles generalizados de Trump, las consolas de videojuegos no lo han sido, lo que lleva a muchos a preguntarse si Nintendo aumentará su plan de precios previamente anunciado en EE. UU., que vería la consola venderse por $449.99.

El jefe de Nintendo, Doug Bowser, ha dicho que la empresa ha pasado meses enviando cientos de miles de unidades de Nintendo Switch 2 a los EE. UU.

Se informa que un nuevo mando de Xbox de edición especial con temática de Doom se lanzará esta semana

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

Un nuevo mando de edición especial de Xbox con temática de Doom se lanzará esta semana

Un nuevo mando de Xbox con temática de Doom: The Dark Ages se lanzará en abril.

El mando, que será verde y gris, con acentos naranjas y con insignias del juego, se lanzará supuestamente un mes antes de que el juego esté programado para salir, con las reservas abriéndose supuestamente tan pronto como hoy.

Según Dealabs, el mando estará disponible para los clientes primero a través de la Microsoft Store, antes de ser vendido más ampliamente.

Se dice que las letras de los botones frontales del mando serán reemplazadas por símbolos del juego.

El mando ya ha sido mostrado públicamente, apareciendo en el fondo de un recorrido de NBC Today por la oficina de Phil Spencer. El mando costará $80/£75/$100CAD. Imagen vía Dealabs

VGC recientemente tuvo la oportunidad de jugar Doom: The Dark Ages durante varias horas en un evento de vista previa.

Nuestra vista previa de Doom: The Dark Ages dijo que “clava la jugabilidad, el tono y el gore”.

“Es increíblemente divertido”, escribimos. “Es sin concesiones, enérgico, brutal y gratificante. Es todo lo que esperaría de un juego de Doom, realizado por un equipo que claramente está lleno de confianza.”

Doom: The Dark Ages llevará a los jugadores a ubicaciones del pasado del Doomslayer y a “mundos más allá”. El juego no contará con un componente multijugador y será en su lugar un lanzamiento completamente para un solo jugador. Doom: The Dark Ages también tendrá un mayor enfoque en la historia, que ID afirma es la “mejor hasta ahora” del estudio.

Doom: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo en Xbox Series X/S, PS5 y PC, con un lanzamiento desde el primer día en Xbox Game Pass.

Los jugadores que planeen jugar el juego en Xbox Game Pass podrán comprar una Actualización de Edición Premium para obtener el contenido extra disponible en la Edición Premium.

15 Abr 2025

El modo extremo y desafiante de Kingdom Come: Deliverance 2 ha llegado

por MrMan | Juegos PC | 22:03 | 0

El modo hardcore agotador de Kingdom Come: Deliverance 2 ha llegado

El desarrollador Warhorse ha añadido un modo hardcore a Kingdom Come: Deliverance II.

En el modo hardcore de Kingdom Come: Deliverance II, los jugadores ya no se mostrarán permanentemente en su mapa, y no hay viaje rápido ni brújula en el juego.

El modo hardcore también infligirá a los jugadores con rasgos negativos cuando comiencen una partida hardcore. Estos incluyen desventajas como Espalda Mala, lo que significa que puedes llevar menos peso; Sonámbulo, lo que significa caminar dormido y despertarse en lugares aleatorios; o Enrique Hambriento “que está aún más obsesionado con la comida de lo habitual”, según Warhorse.

“Solo mantuvimos un par de las ventajas del primer juego, y luego creamos nuevas para ofrecer un desafío completamente nuevo”, dijo Karel Kolmann, diseñador senior de juegos en Warhorse Studios.

“No se trata solo de hacer el juego más difícil, sino también de hacerlo más inmersivo.

“En el Modo Hardcore del primer juego, hicimos cosas como desactivar la posición en el mapa y eliminar la brújula, pero esta vez hemos ido más allá. Hemos añadido la opción de preguntar a diferentes NPCs sobre tu ubicación en el mundo, lo cual es algo más inmersivo. Puedes encontrarte con viajeros en el camino y pedir direcciones”, añadió.

El Kit del Cazador Galante, que originalmente se vendía como parte de la edición de oro del juego, ahora está disponible como DLC.

La reseña de VGC de Kingdom Come: Deliverance 2 lo llamó un “bruto sucio de un RPG.”

“Kingdom Come: Deliverance 2 es un brillante RPG que es intransigentemente él mismo. Difícil, sucio y sangriento, es una excelente realización de la promesa del primer juego y una fiesta de presentación para Warhorse en el nivel superior de los juegos.”

Los pedidos anticipados de Nintendo Switch 2 comenzarán supuestamente la próxima semana en Canadá

por MrMan | Juegos PC | 20:03 | 0

Los pedidos anticipados de Nintendo Switch 2 comenzarán la próxima semana en Canadá

Se informa que los pedidos anticipados de Nintendo Switch 2 comenzarán la próxima semana en Canadá.

Según billbill-kun, quien tiene un historial de publicar información sobre listados de minoristas antes de los anuncios oficiales, los minoristas canadienses se están preparando para comenzar los pedidos anticipados del próximo sistema de Nintendo.

Se informa que los pedidos anticipados en Canadá para la Nintendo Switch 2 comenzarán el 23 de abril.

Originalmente, los pedidos anticipados en Canadá estaban programados para comenzar el 9 de abril, sin embargo, el 8 de abril, Nintendo anunció que esto se retrasaría.

“Los pedidos anticipados para Nintendo Switch 2 en Canadá no comenzarán el 9 de abril de 2025, para alinearse con el momento de los pedidos anticipados que se determinarán en los EE. UU.”, dijo Nintendo de Canadá en un comunicado en ese momento.

Esto siguió a la noticia de que Nintendo había retrasado los planes para tomar pedidos anticipados en los EE. UU. para que la empresa pudiera “evaluar el impacto potencial de los aranceles y las condiciones del mercado en evolución”.

Al momento de escribir, los planes de pedidos anticipados para la Nintendo Switch 2 en los EE. UU. aún no se han anunciado. En otros territorios, como el Reino Unido y Europa, los pedidos anticipados para la consola han estado disponibles durante casi dos semanas.

El catalizador para los pedidos anticipados retrasados es el presidente de los EE. UU., Donald Trump, y su movimiento para imponer aranceles a numerosos países, incluido un arancel considerable a China, donde a menudo se fabrican productos tecnológicos.

Según muchos, los aranceles de Trump sobre China podrían significar un aumento de precio para la Nintendo Switch 2.

Mientras que los iPhones y algunas computadoras han sido exentos de los amplios aranceles de Trump, las consolas de videojuegos no lo han sido, lo que lleva a muchos a preguntarse si Nintendo aumentará su plan de precios previamente anunciado en los EE. UU., que vería la consola venderse por $449.99.

El jefe de Nintendo, Doug Bowser, ha dicho que la empresa ha pasado meses enviando cientos de miles de unidades de Nintendo Switch 2 a los EE. UU.

El compositor de God of War reacciona a Bot of War de Astro Bot: 'Me hizo sentir tan orgulloso'

por MrMan | Juegos PC | 18:03 | 0

El compositor de God of War reacciona a Bot of War de Astro Bot: 'Me hizo sentir tan orgulloso'

El compositor de God of War, Bear McCreary, le ha dicho a VGC que el nivel Bot of War de Astro Bot lo hizo sentir “tan orgulloso” de su música.

Como parte de una próxima entrevista en podcast celebrando el 20 aniversario de la franquicia God of War, McCreary le contó a VGC sus pensamientos sobre el nivel de God of War en Astro Bot, que presenta nuevas composiciones de la música de God of War de McCreary, esta vez compuestas por Kenny Young.

“Tuve la oportunidad de decirle al equipo Asobi en su cara cuánto amo su juego. Los conocí el día que vinieron a la ciudad para The Game Awards. Me encantó. Me encantó el nivel.

“Probablemente no debería decir esto, pero lo voy a decir. Lo había visto con mucha anticipación porque mis amigos en Santa Monica Studios me dijeron ‘¡tienes que venir a ver esto!’ porque habían estado trabajando con el equipo Asobi en ello. Aunque obviamente no trabajé con Kenny en ello, no había necesidad. Lo clavó.”

Hablando con VGC en octubre sobre la banda sonora de Astro Bot, el compositor Kenny CM Young nos dijo que era muy consciente de la presión de manejar las composiciones de otros compositores en el contexto de Astro Bot.

“Cuando lo estaba trabajando, eres consciente del hecho de que este es el bebé de alguien más, que estás cortando de manera efectiva,” dijo Young.

“Pero sabes, creo que las dos cosas que hay que intentar hacer allí son, como, sí, hacerlo con amor y respeto, y respeto y esos son juegos que he jugado y por los que tengo mucho respeto también. Así que, con suerte, eso se refleja en la música. No creo que lo haya arruinado (risas). He intentado mantener la esencia de lo que estaba allí mientras lo cambiaba para que encajara en Astro Bot.”

McCreary le dijo a VCG que el trabajo de Kenny en su música le permitió apreciarla de una manera que no había podido antes.

“Lo que Kenny hizo por mí es que cuando llegué al nivel Bot of War, y escuchaste esas tres notas, no importa que estuvieran completamente recontextualizadas, no importaba que hubieran sido rehechas en este estilo divertido, robo-electro-pop. Cuando escuchas esas tres notas, eso es God of War,” dijo McCreary.

“Eso me hace sentir tan orgulloso, porque realmente me di cuenta de que hice algo.”

En otra parte de nuestra próxima entrevista, McCreary dijo que siente que su tiempo en la serie God of War está “completo.”

GTA 5, Modern Warfare 2 y Far Cry 4 encabezan los juegos de Xbox Game Pass para abril

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

GTA 5, Modern Warfare 2 y Far Cry 4 encabezan los juegos de Xbox Game Pass para abril

Microsoft ha confirmado la próxima ola de títulos de Xbox Game Pass para abril.

La segunda mitad de abril verá el lanzamiento en Game Pass de Clair Obscur: Expedition 33, así como de Call of Duty: Modern Warfare 2.

Grand Theft Auto 5, que fue anunciado previamente como parte del servicio, ya está disponible.

Próximamente en Game Pass

  • Grand Theft Auto V– 15 de abril Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • Neon White (Consola) – 16 de abril Ahora con Game Pass Standard
  • SpongeBob SquarePants: The Patrick Star Game (Nube, Consola y PC) – 16 de abril Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • Crime Scene Cleaner (Nube, PC y Xbox Series X S) – 17 de abril Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Tempopo (Nube, Consola y PC) – 17 de abril Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Clair Obscur: Expedition 33 (Nube, PC y Xbox Series X S) – 24 de abril Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Towerborne (Game Preview) (Nube, PC y Xbox Series X S) – 29 de abril Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Far Cry 4 (Nube, Consola y PC) – 30 de abril Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • Anno 1800 (Nube, PC y Xbox Series X S) – 1 de mayo Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • Call of Duty: Modern Warfare II (Nube, Consola y PC) – 1 de mayo Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Dredge (Nube, PC y Xbox Series X S) – 6 de mayo Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard

Microsoft también ha confirmado qué juegos dejarán el servicio pronto. Los siguientes juegos serán eliminados del servicio el 30 de abril, pero los miembros de Game Pass pueden ahorrar “hasta un 20%” al comprarlos si desean mantenerlos en su biblioteca.

  • Have a Nice Death (Nube, Consola y PC)
  • Kona II Brume (Nube, Consola y PC)
  • Sniper Elite 5 (Nube, Consola y PC)
  • The Last Case of Benedict Fox (Nube, Consola y PC)
  • Thirsty Suitors (Nube, Consola y PC)
  • The Rewinder (Nube, Consola y PC)

Pokémon Rivales Destinados: cartas secretas raras como el Mewtwo de Giovanni reveladas

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

Pokémon Rivales Destinados: cartas secretas raras como el Mewtwo de Giovanni reveladas

El Mewtwo del Team Rocket y otras cartas secretas raras de la próxima colección Pokémon Rivales Destinados han sido reveladas en las redes sociales.

Imágenes de las cartas, que han sido obtenidas por coleccionistas al abrir paquetes de la colección japonesa La Gloria del Team Rocket, han estado apareciendo en línea.

Pokémon: La Gloria del Team Rocket se lanzará oficialmente en Japón el 18 de abril, pero ahora que las tiendas están recibiendo sus envíos del producto, las aperturas de paquetes están apareciendo en las redes sociales y plataformas de intercambio de videos.

Como compartido por PokeBeach, las cartas Ilustración Rara, Ilustración Especial Rara y Hiper Rara han sido todas reveladas, la mayoría de las cuales presentan al Team Rocket.

Spidops del Team Rocket, Houndoom del Team Rocket, Orbeetle del Team Rocket, Murkrow del Team Rocket, Weezing del Team Rocket y más han recibido cartas de ilustración rara.

También se ha confirmado que el Mewtwo EX de Giovanni recibirá una Carta de Oro Hiper Rara, al igual que el Crobat EX del Team Rocket.

A pesar de algunas especulaciones de los fanáticos de que podrían aparecer en algunas de las cartas de ilustración rara, los personajes favoritos de los fanáticos de toda la vida, Jessie y James del Team Rocket, están ausentes de la colección. Esto probablemente se deba al hecho de que el dúo fue el antagonista principal de la serie original de anime Pokémon, enfrentándose a Ash Ketchum.

Ahora que esa serie ha terminado y esos personajes ya no aparecen en el programa, es probable que The Pokémon Company quisiera cambiar el enfoque hacia otros personajes.

Estas cartas serán parte de la próxima colección en inglés del JCC Pokémon, Rivales Destinados.

Pokémon Rivales Destinados se lanzará el 30 de mayo.

The Pokémon Company también ha confirmado cuándo tendrá lugar el pre-lanzamiento de Rivales Destinados. Los jugadores del JCC Pokémon tendrán la oportunidad de usar las cartas de Rivales Destinados antes del lanzamiento asistiendo a uno de los muchos torneos de Prelanzamiento que se llevarán a cabo como parte del programa Play! Pokémon, comenzando el 17 de mayo de 2025, en minoristas independientes participantes.

Se han filtrado pantallas y detalles de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

Se han filtrado pantallas y detalles de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Capturas de pantalla y detalles de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered han aparecido en línea.

Las imágenes, que incluyen capturas de pantalla comparando el juego original con la remasterización, así como el arte promocional del juego, están circulando en las redes sociales después de una filtración de un sitio web de Virtuos.

Primero encontradas en Resetera, las imágenes muestran comparaciones del juego original y la nueva remasterización.

Según el sitio web, el juego se titulará The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered y está siendo desarrollado en colaboración con Bethesda. Bethesda Dallas y Bethesda Rockville están trabajando en el juego, junto con Virtuos.

Oblivion Remastered se lanzará para PC, Xbox Series X S (incluyendo Game Pass) y PlayStation 5, según el sitio. Filtraciones de Oblivion Remastered

Una Edición Deluxe del juego también se lanzará junto con la versión normal. La Edición Deluxe de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered incluirá bonificaciones como armas extra y armadura para caballos. La armadura para caballos es un guiño al paquete de DLC de armadura para caballos del juego original, que se convirtió en un meme de larga duración en la comunidad de jugadores.

Establecida en 2004, Virtuos es uno de los mayores creadores de juegos del mundo. Se centra en apoyar el desarrollo de grandes juegos triple A o en llevar títulos existentes a nuevas plataformas.

La compañía ha trabajado anteriormente en franquicias como Call of Duty, Tomb Raider, Dark Souls, BioShock, Battlefield, Uncharted y Horizon, y actualmente está apoyando el desarrollo de Konami del remake de Metal Gear Solid 3.

Se informa que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered contará con una renovación visual y mecánica del juego.

Las mejoras en el sistema de bloqueo del juego han sido inspiradas por juegos tipo Souls, mientras que los iconos de sigilo ahora están resaltados en el nuevo sistema, según MP1ST.

“El sistema de resistencia fue modificado para ser menos frustrante para el jugador, haciendo que el derribo que ocurre cuando la resistencia se agota sea más difícil de activar a través de cambios en los métodos de cálculo”, afirmó la publicación.

“El HUD fue cambiado para hacerlo más fácil de entender y más estéticamente atractivo para los jugadores jóvenes. También se añadieron reacciones a los golpes para mejorar la respuesta al daño infligido al jugador y a los NPC. Finalmente, la arquería fue mejorada para hacerla más jugable y moderna tanto en vistas de tercera como de primera persona.”

Metal Gear in Concert llegará a Londres a finales de este año

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

Metal Gear in Concert llegará a Londres a finales de este año

Konami ha anunciado que Metal Gear in Concert llegará al Royal Albert Hall este año.

La actuación incluirá música de toda la franquicia, incluyendo Encounter y Father and Son, y canciones favoritas de los fans como The Best is Yet to Come, Snake Eater y Heavens Divide.

El estreno en el Reino Unido de Metal Gear in Concert será interpretado por la Royal Philharmonic Concert Orchestra bajo la dirección de Nicholas Buc, y contará con apariciones especiales de Donna Burke, la vocalista detrás de Snake Eater, y la actriz Stefanie Joosten, quien interpretó a Quiet en Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Habrá dos presentaciones del espectáculo el sábado 1 de noviembre: una función matutina a las 2:30 pm y una función nocturna a las 7:30 pm.

Las entradas para el espectáculo saldrán a la venta general el 17 de abril a las 10 am. La reserva prioritaria para los miembros del programa Friends & Patrons del Royal Albert Hall se abrirá a las 10 am el 16 de abril.

El próximo juego de Metal Gear que se lanzará es Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, un remake de Metal Gear Solid 3. A principios de este año, se confirmó oficialmente que la fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater será el 28 de agosto.

La ESRB también ha calificado el juego, y parece que parte de su contenido más controvertido podría haber permanecido intacto.

El año pasado, VGC tuvo la oportunidad de probar los primeros 90 minutos de Metal Gear Solid Delta, y quedó impresionado con lo que se mostró.

“Si Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es un indicador del regreso de la franquicia, entonces hasta ahora está haciendo un trabajo increíble”, escribimos. “Se siente genial jugarlo, se ve excelente y conserva toda la tontería camp que hace que Metal Gear sea tan querido.”

El éxito de taquilla de la película de Minecraft continúa mientras supera los $550 millones

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

El tren de éxitos de taquilla de la película de Minecraft continúa al superar los $550 millones

La popularidad de la película de Minecraft en la taquilla global continuó en su segundo fin de semana, con la película dirigida por Jack Black superando los $550.6 millones en todo el mundo.

De esa cifra, $269.6 millones provinieron de fuera de los EE. UU., según Deadline. En general, AMinecraftMovie está superando a películas como Sonic the Hedgehog 2 (+229%), Spider-Man: Across the Spider-Verse (+76%), Sonic 3 (+75%) y Pokémon: Detective Pikachu (+71%).

Minecraft también parece estar por delante de la película de Super Mario Bros., que logró $508 millones después de nueve días (y continuó ganando $901 millones en 21 días, y un total de $1.36 mil millones).

La película de Minecraft superó las expectativas cuando debutó a principios de este mes, con un fin de semana de apertura de $157 millones en los EE. UU., el mejor de la historia para una adaptación de videojuego.

Anteriormente, la película de Super Mario Bros. de Nintendo e Illumination tenía el récord del mejor inicio para una adaptación de videojuego en los EE. UU., con $146 millones. Sin embargo, Mario todavía tiene el récord internacional con $377 millones (en comparación con los $301 millones de Minecraft).

Los 5 principales mercados para la película de Minecraft hasta ahora son el Reino Unido ($39.8 millones), China ($20.3 millones), Alemania ($18.9 millones), México ($18.7 millones) y Australia ($18.5 millones).

El debut de Minecraft fue más de lo que muchos analistas de mercado esperaban, especialmente considerando las críticas en su mayoría negativas de los críticos: actualmente tiene una calificación del 49% en el agregador de reseñas Rotten Tomatoes.

“La película está atrayendo como una película codiciada de cinco cuadrantes, atrayendo ampliamente a todos: adultos jóvenes y mayores, así como a adolescentes y niños”, dijo el consultor de cine David A. Gross.

“Las críticas no son buenas, pero estas películas están hechas para los cinéfilos, no para los críticos. Cuando un estreno prende fuego de esta manera, genera su propio impulso y puedes dejar de lado todas las proyecciones.”

HBO informa de una gran audiencia para el estreno de la segunda temporada de The Last of Us

por MrMan | Juegos PC | 12:03 | 1

HBO informa de una gran audiencia para el estreno de la Temporada 2 de The Last of Us

El estreno de la Temporada 2 de la serie The Last of Us de HBO superó en un 10% al de la Temporada 1 el domingo, según la cadena.

La segunda temporada debutó este fin de semana, con el primer episodio siendo transmitido en los EE. UU. el domingo por la noche. En el Reino Unido, el programa se transmitió simultáneamente a las 2 am del lunes en Sky Atlantic.

En los EE. UU., el episodio alcanzó los 5.3 millones de “espectadores multiplataforma en el mismo día”, según HBO (vía Deadline), superando los 4.7 millones del estreno de la Temporada 1.

En su momento, el estreno de la Temporada 1 de The Last of Us fue el mayor debut de HBO después de House of the Dragon desde que Boardwalk Empire se lanzó en 2010.

La Temporada 2 consta de siete episodios, que cubren parte del segundo juego, The Last of Us Part 2. Sin embargo, los creadores Neil Druckmann y Craig Mazin han dicho que tomará “una o dos temporadas más” antes de que la historia del segundo juego esté completa.

La primera temporada del programa cubrió los eventos del primer juego, pero The Last of Us es un juego sustancialmente más corto que The Last of Us Part 2, lo que significa que este último necesitará más temporadas para cubrir su trama.

La temporada 2 de The Last of Us añade a Kaitlyn Dever como Abby, Young Mazino como Jessie, Danny Ramirez como Manny, Tati Gabrielle como Nora, Ariela Barer como Mel, y Spencer Lord como Owen. Ellos protagonizarán junto a los ya conocidos Pedro Pascal como Joel y Bella Ramsay como Ellie.

HBO ya ha anunciado que The Last of Us ha sido renovada para una tercera temporada.

Es un mes ocupado para The Last of Us. La semana pasada, Naughty Dog lanzó The Last of Us Complete, una compilación de dos juegos para PlayStation 5, y un controlador DualSense de edición limitada especial basado en The Last of Us.

Hombre de 58 años es el primero en Japón en recibir una sentencia de prisión suspendida por vender consolas Switch modificadas

por MrMan | Juegos PC | 12:03 | 0

Un hombre de 58 años es el primero en Japón en recibir una sentencia de prisión suspendida por vender consolas Switch modificadas

El primer hombre arrestado en Japón por vender consolas Switch modificadas ha recibido una multa y una sentencia suspendida.

En enero, un hombre de la Prefectura de Ibaraki en Japón fue arrestado bajo sospecha de violar la Ley de Marcas del país.

Ahora, según informa NTV News (vía Automaton), el Tribunal de Distrito de Kochi ha declarado culpable al hombre, Fumihiro Otobe, de 58 años.

Otobe recibió una sentencia de prisión de dos años, suspendida por tres años, así como una multa de ¥500,000 ($3,500).

Otobe, un trabajador del transporte de la ciudad de Ryugasaki, fue acusado de reunir consolas Switch de segunda mano, adjuntar partes modificadas a sus placas de circuito y venderlas en línea por ¥28,000 ($179) cada una. También fue acusado de incluir 27 juegos pirateados preinstalados en cada consola.

Cuando fue acusado originalmente en enero, Otobe admitió su crimen y, según se informa, dijo: “Tenía curiosidad por saber si la gente pensaría que era genial si vendía consolas modificadas”.

Si bien otros han sido arrestados por vender consolas modificadas en otras partes del mundo, el caso de Otobe es notable porque, según NTV, este fue el primer ejemplo de alguien arrestado por ello en el Japón natal de Nintendo. Lectura adicional 6El hacker de Nintendo Gary Bowser dice que la sentencia es una advertencia para otrosBowser fue liberado de prisión en 2023

Ha habido numerosos casos de problemas similares en América del Norte, siendo el más notable el arresto de Gary Bowser, quien posteriormente fue sentenciado a 40 meses de prisión por su papel en tales actividades.

Bowser fue liberado de prisión en 2023 después de ser sentenciado por su participación como miembro del grupo de hackers Team-Xecuter, que en 2013 comenzó a crear y vender dispositivos de elusión que permitían a los usuarios jugar ROMs ilegales en consolas, incluidas Switch y 3DS.

Según el gobierno de EE. UU., la empresa criminal de Team-Xecuter generó decenas de millones de dólares en ventas y resultó en pérdidas de hasta $150 millones.

Fecha de lanzamiento del remake de Elder Scrolls IV: Oblivion supuestamente acotada

por MrMan | Juegos PC | 12:03 | 0

Fecha de lanzamiento del remake de Elder Scrolls IV: Oblivion aparentemente reducida

La fecha de lanzamiento del tan esperado remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion de Bethesda aparentemente se ha reducido.

La semana pasada, el periodista de Giant Bomb, Jeff Grubb, dijo que una fuente le informó que el remake “se lanzaría de manera inesperada en cualquier momento de este mes”.

Ahora, en el último episodio de su transmisión Game Mess Mornings, Grubb ha reducido aún más esta fecha, afirmando que el juego está programado para lanzarse la próxima semana, según su fuente.

“Vamos a actualizar sobre Oblivion y el lanzamiento inesperado”, dijo Grubb. “La semana pasada en el programa estábamos hablando de ello como ‘oh sí, debería lanzarse de manera inesperada en cualquier momento’. Ahora le doy a la gente una semana: la semana del 21 de abril. Básicamente, la última semana de este mes, la próxima semana, esencialmente.

“Debería lanzarse de manera inesperada entonces, lo cual creo que, ya sabes, otras personas han dicho, pero he recibido confirmación por separado de que ese será el caso. Así que lanzamiento inesperado, última semana del mes, estoy emocionado por este”.

Las actualizaciones de Grubb siguen a los informes de VGC y otros que indican que el remake de Oblivion podría lanzarse en abril, tras meses de anticipación para el juego aún no anunciado.

Se dice que el remake de Oblivion ha sido desarrollado por Virtuos, el mismo estudio que actualmente trabaja en el remake de Metal Gear Solid 3 de Konami. La compañía también ha trabajado anteriormente en franquicias como Call of Duty, Tomb Raider, Dark Souls, Uncharted y Horizon.

Según un informe anterior de MP1ST, el remake de Oblivion está “completamente rehecho” con Unreal Engine 5, con seis sistemas de juego reelaborados: resistencia, sigilo, bloqueo, arquería, reacción al impacto y HUD.

Se informa que las mejoras en el sistema de bloqueo del juego se han inspirado en juegos tipo Souls, mientras que los iconos de sigilo ahora están resaltados en el nuevo sistema.

«Nintendo está perdiendo su identidad»: Shuhei Yoshida dice que el enfoque de Switch 2 en la potencia es lo que harían otras compañías

por MrMan | Juegos PC | 11:03 | 0

‘Nintendo está perdiendo su identidad’: Shuhei Yoshida dice que el enfoque de Switch 2 en la potencia es lo que harían otras compañías

El exejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida dice que cree que Nintendo está “perdiendo su identidad” con Switch 2 al enfocarse en la potencia sobre la innovación.

Yoshida dejó Sony en enero después de 31 años en la compañía, donde ayudó a lanzar la PlayStation original y se desempeñó como presidente de SIE Worldwide Studios entre 2008 y 2019.

En una entrevista con Easy Allies, se le preguntó a Yoshida qué pensaba sobre el Nintendo Switch 2 Direct, y respondió que pensaba que era una desviación del nivel de innovación que típicamente se espera de Nintendo cuando se trata de nuevo hardware.

“Para mí fue un poco [un] mensaje mixto de Nintendo”, explicó Yoshida. “En cierto sentido, creo que Nintendo está perdiendo su identidad, en mi opinión. Para mí, siempre se trata de crear una nueva experiencia, como diseñar hardware y juegos juntos para crear algo, [una] experiencia nueva y asombrosa.

“Pero Switch 2, como todos anticipamos, es un mejor Switch, ¿verdad? Es la pantalla más grande, procesador más potente, mayor resolución, 4K 120fps. Incluso tenían a una persona de hardware comenzando la transmisión, como lo hacen otras plataformas, ¿verdad?

“Y porque es un mejor Switch, la premisa central de todo el Switch 2 es ‘hicimos las cosas mejor’, y eso es algo que otras compañías han estado haciendo todo el tiempo”.

Yoshida agregó que, si bien la idea de un Switch más potente es indudablemente algo bueno porque permite que ciertas series de terceros lleguen al hardware de Nintendo por primera vez, siente que esto es menos atractivo para los jugadores que tienen múltiples consolas y ya han jugado esos juegos. El invitado especial Shuhei Yoshida se sincera sobre el Switch 2 pic.twitter.com/CzZYPnTtue— Easy Allies (@EasyAllies) 14 de abril de 2025

“Por supuesto, es un Switch más potente, así que es genial si tus juegos solo estaban en hardware de Nintendo, [y] es la primera vez que puedes jugar juegos asombrosos como Elden Ring por primera vez”, explicó.

“Pero para nosotros, los jugadores ‘core’ que poseen múltiples hardware y juegan en PlayStation, Xbox, PC, los juegos que mostraron, especialmente de terceros, en teoría, es increíble tener todas estas estrellas de la industria en hardware de Nintendo, sin embargo, lo que mostraron fue como… ‘ooh’”.

Switch 2 no está completamente sin innovación, el ejemplo más obvio es la adición de controles de ratón a los controladores Joy-Con 2, haciendo de Switch 2 la primera consola en incluir funcionalidad de ratón como estándar.

Otras nuevas adiciones al hardware incluyen una función de Chat de Juego con capacidades de compartir pantalla, y una función de Compartir Juego donde los jugadores pueden enviar su juego a otros cercanos para participar en multijugador con una sola copia del juego.

Switch 2 se lanza el jueves 5 de junio.

El próximo juego de Star Wars de Respawn es "Zero Company"

por MrMan | Juegos PC | 00:03 | 0

‘Zero Company’ es el próximo juego de Star Wars de Respawn

EA ha anunciado oficialmente Star Wars Zero Company, un juego de tácticas por turnos de Respawn.

El juego se presentará por completo durante la Star Wars Celebration este fin de semana. El evento se llevará a cabo en Tokio, Japón. EA ha dicho que los jugadores podrán sintonizar el 19 de abril para su primer vistazo al nuevo juego.

Imágenes supuestas del juego aparecieron en línea recientemente.

Se sabe poco sobre Zero Company, cuyo desarrollo se anunció junto con el shooter de Respawn y la tercera entrega de la franquicia Star Wars Jedi.

Está siendo creado a través de una colaboración de producción con Bit Reactor, que es un nuevo estudio formado por veteranos de XCOM y el estudio Civilization Firaxis Games. Respawn está produciendo el juego mientras que Bit Reactor lidera el desarrollo.

En una declaración publicada el año pasado junto con el anuncio de casi 700 despidos en toda la empresa, la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, dijo que después de una revisión, se había decidido que Respawn debería centrarse en las series Jedi y Apex Legends.

Otro juego de Star Wars anunciado en 2022, dirigido por el veterano de LucasArts y co-creador de Medal of Honor, Peter Hirschmann, fue cancelado.

14 Abr 2025

El 15º aniversario de Metro se celebró con un juego gratuito y la revelación de los temas 'importantes' de la próxima entrega

por MrMan | Juegos PC | 22:03 | 0

El 15º aniversario de Metro se celebra con un juego gratuito y la revelación de los temas 'importantes' de la próxima entrega

4A Games ha hecho que el shooter en primera persona Metro 2033 sea gratuito durante 48 horas, para celebrar el 15º aniversario de la serie.

La entrega de FPS de 2010 estará disponible para descargar de forma gratuita en Steam, GOG y Xbox, durante las próximas 48 horas, hasta el 16 de abril a las 5 PM CET / 9 AM PT.

“Gracias por los años de pasión y amor que nos han mostrado hasta ahora”, dijo el estudio, junto con un video de celebración que reconoce a su comunidad de fans. “A lo largo de este año, habrá eventos, ofertas y contenido de celebración en los canales de redes sociales de Metro, para agradecerles, nuestros jugadores, por acompañarnos en este viaje hasta ahora.”

4A también ha proporcionado una actualización sobre el próximo juego de Metro, que ha estado en desarrollo durante varios años. 4A Games fue fundada en Kiev, Ucrania, y luego se expandió a Malta, y dijo que la próxima entrega de Metro estará, como era de esperar, fuertemente influenciada por sus experiencias durante la invasión rusa en curso de su país de origen.

Dmitry Glukhovsky, el autor detrás de la serie de libros y videojuegos de Metro, es buscado por las autoridades rusas después de que se pronunciara en contra de su invasión de Ucrania.

“Como dijimos en nuestra última actualización del estudio, en 2022 una invasión rusa a gran escala cambió la forma en que queríamos contar la historia del próximo juego de Metro”, dijo 4A en su actualización de aniversario.

“Como el arte se convirtió en vida para muchos de nuestros desarrolladores en Ucrania, nos inspiramos en esa experiencia vivida para crear una historia aún más oscura, esos temas ya presentes en Metro se vuelven cada vez más evidentes e importantes.

“Como el conflicto, la lucha por el poder, los horrores de la tiranía y el precio de la libertad se han convertido en parte de nuestras vidas durante los últimos más de 3 años, seguimos viviendo y trabajando durante este tiempo de guerra, y eso inevitablemente da forma a los juegos que hacemos.”

Continuó: “Metro siempre ha tenido una historia impactante, política, anti-guerra y a menudo emocional, y pueden estar seguros de que estos temas continuarán gracias a nuestra colaboración continua con el creador de la franquicia, autor y activista Dmitry Glukhovsky.

“Dmitry siempre se ha pronunciado en contra de la guerra en Ucrania desde el principio, una decisión valiente para cualquier ruso, que lo ha visto sentenciado a prisión (en ausencia), y estamos orgullosos de tenerlo como amigo y co-creador mientras contamos juntos este próximo capítulo de Metro, nunca más relevante.

“Tengan la seguridad de que les espera un gran viaje.”

Assassin’s Creed Shadows es el segundo juego más vendido de 2025 en los Estados Unidos

por MrMan | Juegos PC | 20:03 | 0

Assassin’s Creed Shadows es el segundo juego más vendido de 2025 en EE. UU.

Assassin’s Creed: Shadows es el segundo juego más vendido del año en EE. UU. hasta ahora.

Según datos de Circana, el juego solo está por detrás de Monster Hunter Wilds en las listas generales del año hasta la fecha en EE. UU.

Mat Piscatella de Circana señaló que Assassin’s Creed: Shadows ha sido el juego más vendido en EE. UU. durante cada una de sus primeras tres semanas en el mercado.

Aunque el juego sufrió un desarrollo prolongado, que incluyó varios retrasos, las críticas positivas y el buen sentimiento de los jugadores aparentemente han convertido al juego en un éxito modesto para Ubisoft.

El juego también fue un éxito en el Reino Unido, vendiendo más copias físicas en una semana que el juego de Ubisoft Star Wars: Outlaws logró en tres meses.

Assassin’s Creed Shadows también es el mayor lanzamiento físico del año, por delante de Monster Hunter Wilds. Según datos proporcionados a VGC, Shadows fue el segundo mayor lanzamiento de la serie.

El juego, que se lanzó en consola y PC la semana pasada, marcó el primer gran juego de Ubisoft en lanzarse el día uno en Steam desde 2019. Anteriormente, el editor priorizaba su propia tienda digital, así como la Epic Games Store, en el lanzamiento.

En la reseña de VGC de Assassin’s Creed Shadows escribimos: “Con una jugabilidad excelente, una narrativa convincente y un mundo masivo y hermoso para explorar, es mucho mejor de lo que muchos esperaban.

“Incluso si no es el juego que salva a Ubisoft, hizo exactamente lo que necesitaba, devolviendo la confianza a una de las franquicias más grandes y problemáticas de los juegos modernos.”

Shadows también llega en un momento crucial para el editor Ubisoft. Tras varios lanzamientos con bajo rendimiento y un panorama financiero en deterioro, Ubisoft dijo en enero que estaba tomando “medidas decisivas” para remodelar la empresa y “explorar activamente varias opciones estratégicas y capitalistas para desbloquear todo el potencial de valor” de sus activos.

Nintendo 'advirtió que esperen un arancel del 145% en Nintendo Switch 2'

por MrMan | Juegos PC | 18:03 | 0

Nintendo ‘advirtió que esperara un arancel del 145% en Nintendo Switch 2’

Una evaluación interna enviada por un importante proveedor tanto a Nintendo como a Apple ha advertido que las consolas de videojuegos están en línea para un arancel del 145% en EE. UU.

Según Nikkei, uno de los principales proveedores de componentes de ambas empresas ha advertido a los gigantes tecnológicos que esperen un gran impacto al importar productos, a saber, la Nintendo Switch 2, a EE. UU.

Mientras que los iPhones y algunas computadoras han sido exentos de los amplios aranceles de Trump, las consolas de videojuegos no lo han sido, lo que lleva a muchos a preguntarse si Nintendo aumentará su plan de precios previamente anunciado en EE. UU., que vería la consola venderse por $449.99.

Según el informe, la mayoría de las consolas Nintendo Switch 2 se están fabricando en China, con solo una “proporción relativamente pequeña” fabricándose en Vietnam.

El jefe de Nintendo, Doug Bowser, ha dicho que la empresa ha pasado meses enviando cientos de miles de unidades de Nintendo Switch 2 a EE. UU. ya.

A principios de este mes, solo días después de anunciar el precio de la consola, Nintendo dijo que estaba retrasando las preórdenes de Switch 2 en EE. UU. (y más tarde en Canadá) para poder evaluar las condiciones del mercado debido a la turbulenta situación financiera del país.

Posteriormente, se anunció que, aunque Trump ha aumentado el arancel de China hasta un 125%, ha decidido pausar todos los demás aumentos de aranceles durante 90 días, lo que significa que su arancel del 10% se aplica a todos los demás países afectados, incluido Vietnam.

Según un informe de Bloomberg, la decisión de Trump de pausar los aumentos significa que es probable que Nintendo mantenga el precio de la Switch 2 en EE. UU. en $450, al menos hasta que entre en vigor el arancel del 46%.

A principios de este mes, el grupo comercial de videojuegos de EE. UU., la Entertainment Software Association (ESA), advirtió que los aranceles comerciales impuestos por el presidente de EE. UU., Donald Trump, “van a tener un impacto real y perjudicial” en la industria de los videojuegos, especialmente si se implementan los aumentos más allá del 10%.

El director de Marathon explica por qué no es gratuito: 'Cada uno tiene su propia definición de cuál es el precio correcto'

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

El director de Marathon explica por qué no es free-to-play: 'Cada uno tiene su propia definición de cuál es el precio correcto'

El director de Marathon ha explicado la decisión de que el juego no sea free-to-play.

Desarrollado por Bungie, Marathon es un shooter de extracción. El juego permite a los jugadores formar un equipo de tres para luchar contra hasta 18 otros jugadores en cada zona. Durante el fin de semana, Bungie presentó el primer gameplay del juego, así como la fecha de lanzamiento y los planes para la alfa cerrada.

Bungie también confirmó que el juego será un “producto premium”, aunque el estudio aún no ha confirmado el precio.

Ahora, hablando en el podcast Friends Per Second, el director Joe Ziegler ha explicado por qué Marathon de Bungie no se lanzará como un título free-to-play.

“Esperamos que lo que estamos mostrando sea lo suficientemente emocionante como para que alguien dé el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a ofrecer temporadas posteriores que continúen evolucionando el juego sin un aumento en el precio de caja”, dijo Ziegler.

“Lo que esperamos que todos entiendan sobre el juego es que estamos enfocados en comprometernos a hacer de este un juego realmente increíble, y creemos que el punto de partida es realmente fuerte en este momento. Cada uno tiene su propia definición de cuál es el precio correcto.”

Marathon está programado para lanzarse en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Bungie ha confirmado que el juego no requerirá que los jugadores de otras plataformas se registren para obtener una cuenta de PlayStation Network.

Se informó el año pasado que Bungie y Sony están considerando un precio de $40 para Marathon. Este precio lo alinearía con Helldivers 2 y el ahora desaparecido Concord.

El exdirector de juego de Valorant, Joe Ziegler, anunció en marzo de 2024 que había asumido el cargo de director de juego de Marathon, en medio de informes de que el exdirector de juego Christopher Barrett había dejado la compañía.

El compositor de God of War dice que su trabajo en la serie se siente "completo", pero está abierto a futuros proyectos

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

El compositor de God of War dice que su trabajo en la serie se siente 'completo', pero está abierto a futuros proyectos

El compositor de God of War, Bear McCreary, le ha dicho a VGC que siente que su tiempo trabajando en la serie está “completo”.

McCreary compuso la banda sonora tanto para God of War (2018) como para God of War Ragnarok. También ha contribuido a docenas de bandas sonoras en cine y televisión, incluyendo El Señor de los Anillos: Los Anillos de Poder de Amazon.

En una próxima entrevista de podcast celebrando el 20º aniversario de la franquicia, McCreary le dijo a VGC que, aunque está abierto a regresar algún día a God of War, siente que ha cumplido su propósito por ahora.

“Estuvimos con el elenco en la Galería Retrospectiva del 20º Aniversario de God of War”, dijo McCreary. “Había exhibiciones a lo largo de la pared para los nueve juegos, así que es este panteón. Estoy mirando alrededor de la sala y veo a todos los artistas que han contribuido.

“Fue bastante conmovedor darse cuenta de cuántas personas han estado involucradas y que ninguna persona ha estado involucrada en todos ellos en ninguna capacidad principal. Ha habido una especie de grupo de confianza de personas que se remontan al primer juego.

“Al entrar en esa sala, vi la partitura de God of War 2018 y God of War Ragnarok en la pared, mis partituras firmadas en marcos que había dado a Santa Monica, y realmente me impactó que pude contribuir a esto. Incluso con el DLC de God of War Valhalla, hay una cinemática final que realmente fue importante para mí componer.

“Trae una especie de cierre al arco de Kratos, así que siento que mi contribución, comenzando con el E3 2016 hasta Valhalla, se siente completa. Me siento completo. Siento que conté una historia.”

VGC preguntó si McCreary estaría interesado en contribuir a la serie de God of War de Amazon que está en producción.

“Si hay algo más que necesite música en el futuro, tienen mi número”, respondió, riendo. “Todos tienen mi número, estoy aquí. Estoy realmente orgulloso de lo que hice.”

A principios de este año, Sony anunció planes para celebrar el aniversario de la franquicia God of War, incluyendo nueva mercancía y eventos físicos.

A diferencia de los teléfonos inteligentes, la Nintendo Switch 2 y otras consolas de videojuegos no estarán exentas de los aranceles de Trump

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

A diferencia de los teléfonos inteligentes, Nintendo Switch 2 y otras consolas de videojuegos no estarán exentas de los aranceles de Trump

El presidente de EE. UU., Donald Trump, ha anunciado que los teléfonos inteligentes, computadoras y otros dispositivos estarán exentos de sus aranceles, pero las consolas de videojuegos como la Nintendo Switch 2 no lo estarán.

En un aviso publicado durante el fin de semana, la Oficina de Aduanas y Protección Fronteriza de EE. UU. dijo que ciertos productos estarían exentos del arancel global del 10% de Trump sobre la mayoría de los países y de su impuesto de importación chino, que está destinado a hacer que los precios de la tecnología se disparen.

Debido a la gran cantidad de componentes fabricados en China y al ensamblaje de los productos en sí, se estimaba que los nuevos teléfonos inteligentes y laptops aumentarían de precio en cientos de dólares, pero las nuevas exenciones han reducido el impacto potencial en estos productos.

Una excepción notable de la lista de productos exentos, sin embargo, son las consolas de videojuegos y todos los accesorios relacionados. Al igual que las computadoras y los teléfonos inteligentes, la mayor parte de la fabricación de consolas de videojuegos se lleva a cabo en China, Vietnam y otros países afectados por los aranceles.

No se ha dado ninguna justificación sobre por qué ciertos productos tecnológicos han sido exentos, mientras que las consolas de videojuegos y accesorios no lo han sido.

A principios de este mes, Trump introdujo un arancel general del 10% sobre todas las importaciones, con países como China, Vietnam y Japón recibiendo aranceles más altos del 54%, 46% y 24%, respectivamente.

Dado que la mayoría de las importaciones de Nintendo a EE. UU. provienen de Vietnam y Camboya, la decisión de Trump de aplicar un arancel del 46% a Vietnam podría tener un efecto en el precio del hardware de Nintendo, especialmente en la próxima Switch 2. Según se informa, Nintendo trasladó la mayor parte de su producción para la Switch 2 a Vietnam en un esfuerzo por eludir los posibles aranceles. Más información Razer pausa ventas en EE. UU. mientras crecen los temores de aranceles Los aranceles continúan sacudiendo la industria tecnológica

Como resultado, la semana pasada, Nintendo dijo que estaba retrasando las reservas de Switch 2 en EE. UU. (y más tarde en Canadá) para poder evaluar las condiciones del mercado debido a la turbulenta situación financiera del país. Posteriormente se anunció que, si bien Trump ha aumentado el arancel de China hasta el 125%, ha decidido pausar todos los demás aumentos de aranceles durante 90 días, lo que significa que su arancel del 10% se aplica a todos los demás países afectados, incluido Vietnam.

Según un informe de Bloomberg, la decisión de Trump de pausar los aumentos significa que es probable que Nintendo mantenga el precio de la Switch 2 en EE. UU. en $450, al menos hasta que entre en vigor el arancel del 46%.

A principios de este mes, el grupo comercial de videojuegos de EE. UU., la Entertainment Software Association (ESA), advirtió que los aranceles comerciales impuestos por el presidente de EE. UU., Donald Trump, “van a tener un impacto real y perjudicial” en la industria de los videojuegos, especialmente si se implementan los aumentos más allá del 10%.